希望我能够为您提供一些与泰坦2突击阵容搭配相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
泰坦陨落2武器选择是游戏中取胜的关键,当前版本有哪些主流的强力武器?下面给大家分享一个泰坦陨落2武器选择指南
突击步枪
此类武器的作战范围是中距离,腰射准度不够高,比不上冲锋枪,通常开镜射击。如果把一次滑铲的距离定义为近距离的话,那么两铲之外就是中距离,或者把一颗手雷丢向前方,手雷爆炸点就是中距离。用一把枪击杀或助攻可以升级武器,武器升级会解锁配件槽与配件。对于突击步枪,最重要的配件就是二倍镜,至于其他配件,萌新可以带大弹匣和快速开镜增加容错率,跑射和快速换弹,快速切枪看个人喜好。
从上到下依次为机瞄,二倍镜,三倍镜,盲镜(镜头内敌人标红,友军标蓝,使用盲镜会减少一个槽位,不推荐使用),击杀计数器。
武器选择方面,首选R101,击杀时间短,开镜很稳,指哪打哪,腰射扩散有点大,与之相对的R201腰射扩散小一些,开镜扩散大一些。汗洛三连发,一枪躯干大半血,如果一枪里两发躯干一发头直接死,正常情况两枪一个。G2单点枪,三枪躯干一个,平行步枪,枪如其名,开镜状态下子弹真的只会水平扩散,不会向上下飘,因为射速慢,击杀时间慢于R101。
这类枪的打法非常接近传统fps,站立对枪,见人开镜射击就可杀人,对面火力过猛就躲着掩体后面等待,伺机反击。泰坦陨落里的枪基本上都没有后坐力,只有很少的扩散,所以步枪很强,推荐萌新入坑使用。
冲锋枪
来了来了,泰坦陨落高速机动枪战的核心,在萌新熟悉游戏之后,推荐游玩的武器。这类枪全程不开镜,腰射准度无限接近于激光枪(前提是近距离,也就是两铲之内),那么如此厉害的枪岂不是见面就被秒,要怎样对抗呢?答案是身法,只要距离很近,只要速度够快,对面的枪就跟不上你的身体。泰坦陨落2里的速度可以叠加且没有上限,只要你不停的滑墙兔子跳蹬墙跳,你就永远不会被打死(假的)。关于身法B站有很多教学视频,这里就不展开了,我只教一个小点,尽量靠着墙走路,随时准备按前进键,靠墙的方向键和跳跃键,这样就能快速滑墙。然后主动按跳跃键脱离墙面后二段跳再次滑墙,熟练以后你也是脚不沾地的大佬了。
武器选择方面,萌新首玩CAR,综合素质最佳的冲锋枪,同时腰射准度最高,高到很多人怀疑CAR自带微自瞄。这把枪如此之强,以至于很多大佬从来不用,怕丢了手感,或者玩久了去打别的枪打不准了,但是实打实的萌新之友,人送外号轮椅枪。然后是转换者冲锋枪,这把枪的特点是射速慢,伤害高,腰射状态下远距离精准度极高,人称转换者冲锋狙,但是开镜就很抖,所以不要开镜。一个小技巧,高速单点比按住不放好用。随后是R97,射速最快,单发伤害低,但因为射速过快,理论击杀时间比CAR还快,俗称泼水。最后是电能冲锋枪,精准度很高,没有子弹飞行时间,但是射速不够快,伤害不够高,综合素质不高,四把冲锋枪里最弱。话虽如此,四把冲锋枪都很强,在所有武器里性能算最高的。配件方面,和步枪区别不大,萌新带大弹匣或跑射,必带快速换弹,剩下的自由搭配即可。冲锋枪的玩法就是最纯粹的移动开枪射击,只不过移动的方式很多样,很花哨,当然,玩起来也很爽。
霰弹枪
喷子只有两把,EVA8和敖犬。这是枪这种远程武器里的短兵,冲锋枪还能勉强打打远处,霰弹枪是真的越近越强,毕竟超出一定距离以后都没伤害了。EVA8中距离三枪一个,近距离两枪一个,如果能打头,就是一枪一个,自动连发喷,射速很快。敖犬的特点在于它的子弹是水平发射的,散布很大,但好在单发伤害高,近距离两三个弹丸打中驱干即可带走,不开镜瞄准来上一下,几乎必死,在泰坦这种短TTK的FPS里性能是优于EVA8的。同时开镜可以减小子弹的散布,比如三铲之外有个人,腰射中三发,开镜就中6发,因此敖犬也是狙击枪(记得带三倍镜)。玩敖犬要时时刻刻装弹,R就不要松,不要打空了再装弹,因为打空了会额外有一个装弹动作,同时装了一发就可以打了,不必等全部装完。喷子的玩法和冲锋枪一样,走位射击,因为TTK(time to kill)比冲锋枪短,所以是克制冲锋枪的。配件也一样,大弹匣和快速换弹。
狙击枪
说完了短兵,接下来就是长兵,狙击枪的特点就是全程开镜,腰射散布很大,基本上打不中人,开镜就很准,单发伤害极高,射速很慢,打的都是远距离敌人,这里给出一个参考,天使城,这张图又叫狙击城,它的作战距离通常就是远距离,非常适合玩狙。
首先就是科莱博,全距离不管头躯干腿一枪必死,有非常明显的子弹时间,因此它并不是非常适合打远距离敌人,相反最适合它的是中距离,也因此被开发出了飞天科莱博的玩法,可以说它就是泰坦陨落2的上限,相关的精彩视频很多,可以自行观看学习。配镜就带原装配镜,大弹匣和快速开镜,子弹弹射的技巧,打敌人周围一步以内的地面,通过反射击杀。随后是双重狙击枪,弹速更慢了,两枪才能打死人,如果能打头就是一枪一个,注意两颗弹丸及其中间的区域都是有伤害的,配镜机瞄是最好用的,偶尔玩玩的枪。长弓,DMR,我愿称之为轻机枪狙,射速很快,全距离两枪一个,没有子弹时间,没有子弹时间,没有子弹时间!和喷火一样的论外武器,没事不要瞎起,会被大佬打的很惨,或者被骂的很惨。反过来,如果你想打爆对面或者制裁对面的喷火,就用它吧。
轻机枪
前面提到了那么多次喷火,现在终于轮到它了,轻机枪共有的特点,弹匣容量大,单发伤害低,中距离持续火力压制,但很可惜,这类枪的机制并不适用于短TTK小地图的泰坦,在隔壁APEX则很强。那为什么喷火还是这么强呢?因为它全距离三枪死,往哪一站,看见哪有人就往哪打,带了A盾只要两枪,射速比长弓快,80发弹匣连杀三轮不成问题,带上三倍镜,你就是全场追杀的对象,滋蹦还只是烦人的程度,喷火那是真真正正的大杀器。至于剩下的两把轻机枪,前面也说了,因为机制原因,并不算强,专注的单发伤害就低了很多,要六七发才能打死人,启动还很慢,中距离对枪完全打不过突击步枪。倒是有一个跑射专注的打法,带上激素,纯拼腰射,挺有意思的。L-star则完全可以当步枪打,不过整体性能也是不如上面几把步枪,无限子弹,不需要换弹,但是过热会强制换一个类似聚光棱镜的东西和弹匣,也有一说是冷却块。后坐力是罕见的向下跳一下然后稳定,机瞄比倍镜好用。
手枪
小帮手精英和莫桑比克,据说以前是作为副武器的,后来因为太强而被做成主武器。小帮手中近距离两枪躯干死,一枪头死,远距离三枪躯干死,下坠很小,子弹时间有点长,这枪就是左轮,如果你会亚瑟的死亡之眼,枪枪爆头,你就是泰坦陨落大镖客。莫桑比克则是手喷,三发全中两枪带走,射速比敖犬快玩起来也很有意思。至于真正的副武器手枪,RE-45射速快伤害低,类比R97,P2016单点半自动,这两把看个人喜欢,至于小帮手近距离三枪躯干死,可惜不能和小帮手精英双持。
榴弹发射器
这类武器全部是玩具枪,性能比不上以上任何一种,尤其是垒球,被人称为阴间武器。不过每把枪都是有自己的机制在的,只要搞懂了机制,也可以玩的很快乐。先从垒球说起,别看它装弹奇慢无比,只要6发,实际上它最厉害的是它发射的榴弹带有吸附效果,虽然比不上反泰坦武器的榴弹吸附能力强,但是只要吸到了,那就是一击必杀,所以这武器不要准度,只需要大致射在敌人周围就可以,因为弹丸飞行速度很慢,需要提前预判。配件就是统一的大弹匣和快速换弹,右键可以显示弹丸路径。EPG能源炮,直线发射,靠溅射伤害杀人,伤害有起伏,高低取决于离敌人近不近,是我最喜欢的武器,这把枪的要点就是预判敌人落地点,最快一枪秒杀,对身法要求极高,地图熟悉度要求极高,大部分时间在滑墙,激素相位隐身钩爪都可。冷战和能源炮玩法同理,一次四发,炸到两三发就可杀人。响尾蛇飞弹,就当步枪打,唯一值得说的点就是用A盾响尾蛇飞弹打泰坦,你的泰坦值会长得非常快,基本上两梭子全中弱点就可以下泰坦了,打泰坦伤害也很高。
反泰坦武器
共四把,一远一近一榴弹一自瞄,电笔打远,电磁炮打近,榴弹自动吸附,射手飞弹自动追踪,很无脑。四种武器的选择看地图和对面下的泰坦,因为这对局中死亡后可以更换武器,所以很灵活。另外电笔号称反铁驭武器,大佬们常常当狙玩,也有飞天电笔的非常规玩法。正常游玩过程中常常是杀人反泰坦穿插进行,但要记住永远不要和泰坦硬钢,被发现了快找房子或掩体躲进去,然后用反泰坦武器消耗,偷电池即使是大佬也是九死一生,正确的应对方法是快速下泰坦对抗,或者友方一架泰坦,三四个铁驭牵制,合力击杀。
泰坦陨落2边境按哪个键设置陷阱
2016年10月28日E键 使用/进入泰坦驾驶舱/离开泰坦驾驶舱 R键 填装弹药 X键 选择回答内容 V键 召唤泰坦/泰坦AI模式/泰坦核心 C键 激活奔跑 F1键 切换泰坦...
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泰坦陨落2怎么操作 - 泰坦陨落2全键位操作方法 - 66街机网
E键:使用/进入泰坦驾驶舱/离开泰坦驾驶舱; R键:填装弹药; X键:选择回答内容; V键...
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新手向《泰坦陨落2》边境防御玩法攻略 - 哔哩哔哩
1. 装备2:可以使用默认的“挂墙”,笔者经历过使用两次钩爪后还爬墙爬不上去被敌方泰坦锤扁的经历。当然也可以选择“泰坦猎人”来获取额外的泰坦值
2. 铁驭的主武器选择方面,笔者唯独不推荐突击步枪类和手枪类,这两类武器实在不适合用来打“边境防御”模式。 轻型冲锋枪:笔者推荐“电能冲锋枪”。
哔哩哔哩
《泰坦陨落2》按键操作一览 全键位操作方法说明 - 游民星空...
2016年10月28日《泰坦陨落2》的按键操作大家清楚了吗?这次就为大家带来了泰坦陨落2按键操作一览,包括全键...
游民星空
战地2142的特色系统
征服模式
《战地2142》的征服模式(Conquest)与其它战地系列一样。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。玩家可以使用医疗兵的解锁装备“电击起搏器”来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方(通常是泛亚联盟)拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。此外突击模式还衍生出突击防线模式,攻方拥有一个不可被占领的据点,而守方拥有所有其它据点。守方拥有一个有红锁标志的据点,攻防必须占领所有其它据点后方可占领该据点。
泰坦模式
泰坦模式(Titan)是《战地2142》新引入的一种游戏模式。在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井对泰坦舰体进行攻击直到泰坦被摧毁。每一方的指挥官可以在地图上移动已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。当泰坦的防护力场消失后,指挥官则不能再移动泰坦。
一方的玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的泰坦的重生信标和已方泰坦上的夹舱弹射器登上对方的泰坦。当玩家登上对方泰坦后,玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以对核心进行攻击,以减少对方泰坦的耐久值。反泰坦导弹也会减少泰坦的耐久度。当对方的泰坦耐久值跌到零时,玩家有30秒逃出该泰坦。 指挥官与《战地2》相比,指挥官的功能有所变化:卫星扫描、轨道炮击、电磁脉冲炮击、无人侦察机、空降补给箱。少了前作的空投载具。
卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。
无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。
轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。
电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。
空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。
另外在泰坦模式中,指挥官还可以执行移动泰坦操作。不过在某些服务器中,移动泰坦的功能是被屏蔽的。
小队长
由于多了小队长解锁道具,小队长的作用较前作《战地2》更加突出。在战略地点放置重生信标可以源源不断地输送兵力。此外还有浮游探测器、浮游炮台配合小队行动。 外观模样
EU士兵着灰色迷彩服装和头盔,穿数码迷彩服装,有亮橙色的护肩、护膝、护肘;PAC士兵的服装泛墨绿色,穿黑色马夹,戴黑色头盔。这样的设计,使得在远距离作战和混战时,二者的区别并不明十分明显,这也是令很多新手头痛的一点。
除了特种兵,所有士兵都露出了面部,但为了预防雪盲症,每个士兵都配备了墨镜。你是无法透过EU士兵的墨镜看见他们的面部的,但是PAC的墨镜是半透明的,你可以看到他们的脸。
特性
士兵在选择兵种时可以同时选择护甲,轻护甲可以拥有较多的耐久度,从而进行较长时间的加速跑,而重护甲则能提供更好的防弹保护。《战地2142》的士兵可以跳大约一个身高,在跳跃时也会减耐久度。《战地2142》的士兵可以游水,但不可以潜水。玩家被枪、刀杀死时,可以呼叫医疗兵将自己救活,不计一次死亡,直至倒计时结束重生。若是在载具里死亡、被炸飞、被压死、因为出地图边界而死,则无法救活。
兵种
《战地2142》有四种兵种给玩家选用。除了战斗刀、小队装备、手枪(工兵除外)和手榴弹,每一种兵种都有独特的武器和装备。
侦查兵:侦查兵是《战地2》中狙击手和特种部队的混合版。该兵种的主要武器以狙击枪为主,但也有一支可解开的主武器卡宾枪来应付近身战斗。该兵种拥有两种炸药:遥控RDX炸药包可以杀害士兵、摧毁载具或破坏敌方仪器;扇形的反人员地雷则可杀害触发的敌方士兵。侦查兵配有光学迷彩,令玩家隐身于战场上。侦查兵的头盔升级功能可以延长标示敌方玩家位置的时间。在扩充包极地风暴中,玩家可解开在一定范围可防止侦测器标示自己出来的狙击手陷阱。
突击兵:突击兵是《战地2》中突击兵和医务兵的混合版。该兵种的主要武器为突击步枪和可解开的外挂火箭弹发射器及外挂散弹枪。其装备则为可以回后士兵体力值的先进医护箱、烟雾弹和可以复苏重伤倒地士兵的手提电击器。突击兵的头盔升级功能则可令玩家在地图上标志敌方士兵的位置和兵种给队友。在扩充包极地风暴中,突击兵可以配备雷达手榴弹来侦查敌人位置。
工程兵:工兵是《战地2》中反坦克兵和工兵的混合版。该兵种的主要武器为反载具武器,其中有一开始的反载具火箭、可解开的反载具步枪和可解开的防空火箭。其装备有追踪敌方载具的自走雷、维修器、手提载具声纳、电磁脉冲地雷和拆弹包。工兵的次要武器与其他兵种的手枪不同;该兵种拥有一把冲锋枪以补充对步兵的攻击力。工兵头盔升级会令玩家可以标示敌方载具的种类。在扩充包极地风暴中,玩家可解开可吸引任何自走雷到投掷地自爆的自走雷诱饵。
补给兵:补给兵的标准武器为轻机枪,但也有可以解开的重机枪和散弹枪。补给兵的装备为弹药箱、可放置的哨戒炮、电磁脉冲手榴弹和可放置的能量护盾。补给兵的头奔升级能令玩家在一定范围在地图上标示用了光学迷彩的敌人和在该补给兵的视野内保持对敌方玩家在地图上的标示直到敌人离开该补给兵的视线。在扩充包极地风暴中,玩家可解开人员声纳和RDX散弹枪。 《战地2142》有多种载具。每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。EU的载具通常为灰色迷彩,PAC的载具通常涂为绿色迷彩。
载具在装甲极低时会起火,并会自动损耗装甲。当装甲耗到0或被打到0时,载具会发生爆炸,并对周围的士兵、载具造成伤害。
战斗机甲(Battlewalker):是一种可模仿人行走的载具,还可以进行无限制的加速跑。战斗机甲装甲是所有载具中最厚的,但是两个腿之间的舱门是它的弱点,当火炮攻击这里时可以给予重创。机甲行动非常灵活,不过控制机甲行走时很难瞄准,而且机甲会在某些时候出现BUG摔倒无法站起。战斗机甲是对付步兵和飞机的最佳武器,然而对付其它装甲载具并不是它的长项。机甲可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。
1号驾驶位可以发射针对步兵的速射机枪,以及威力较小但可连发的火炮;2号乘客位可以发射速射机枪,以及针对飞机的可锁定式EMP导弹。
EU机甲的型号是L5 Riesig,PAC机甲的型号是T-39 Bogatyr,后者的速射机枪射速稍慢但是精度较高。
坦克(Tank):坦克是对付其它装甲载具的好武器,但它不如机甲灵活。坦克的车尾是全车最脆弱的地方,高级一点的火炮攻击这里可以秒杀。
1号驾驶位可以控制坦克炮,2号乘客位有机枪。与前作不同,2号乘客位是躲在车内的,因此不必担心被狙杀。坦克可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。
EU坦克的型号是A-8 Tiger;PAC的Type 32 Nekomat则是“悬浮坦克”,可悬浮于地面上,虽不能侧向旋转炮管,但车体可自由转动角度。
装甲运输车(Armored Personel Carrier,APC):装甲运输车的任务是运输兵力,它可以装最多6个人。所有乘员都在由装甲保护的车舱内,因此装甲运输车是比较安全的运兵方式。装甲运输车的护甲不如坦克,但速度要胜于他。APC可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。由于自身携带的火炮威力太小,它无法与其它装甲车辆一对一抗衡。
1号驾驶位拥有轻型机炮和EMP榴弹,2号乘员位拥有三连发火箭助推榴弹,3、4、5、6乘员位都拥有一挺机枪,而且在装甲运输车接近泰坦时,可以按右键将自己发射出去,跳到泰坦的甲板上。
EU的APC型号为AMV-2 Groundhog,PAC的APC型号为BTR-4 Romanov。
突击车(Fast Attack Vehicle,FAV):脆弱的FAV拥有极高的速度,可以进行突围等任务。FAV还拥有短时加速功能,其速度甚至可以躲掉自动追踪地雷。FAV不属于装甲车辆,普通的机枪即可对其造成伤害。
1号驾驶位只能负责驾驶和按喇叭,2号乘客位拥有一挺机枪,3号乘客位则呆在车尾,可以使用自己携带的武器。
EU的FAV型号为MK-15 Bandit,PAC的FAV型号为UAZ-8 Ocelot。
炮艇机(Gunship):相当于《战地2》中的武装直升机。与直升机不同的是,炮艇机拥有可转向的喷气口,从而拥有更好的操控性能。机枪可以对炮艇机造成伤害,而对空EMP会使炮艇机失控3-5秒,这无疑是噩梦。
1号位可控制火箭弹,2号位可控制机枪和TV制导导弹。
EU的炮艇机型号为UD-6 Talon,PAC的炮艇机型号为Type 4 Doragon。
运输机(Air Transport Vehicles):运输机和炮艇机的原理一样,但是甲更厚,速更慢,敏更差。可运7人。
1号位控制驾驶,2、3号位各控制一挺机枪,4、5、6、7号位用自带的武器,而此时工程师也可以用维修工具修理飞机。
EU方使用UD-12 Shepherd,PAC使用BTR-20 Yastreb。 《战地2142》的地图分为适合16、32、64人对战的三种。以“明斯克”为例,16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。Titan地图虽然支持48人,但是范围往往是最大的。
地图分为欧洲场景和北非场景,但所有战斗都发生在当时的欧洲联盟领土内。
初期的《战地2142》合有10张地图,分别为:
欧洲战场:Belgrade(贝尔格莱德)、Cerbere Landing(赛尔拜尔登陆行动)、Fall of Berlin(柏林沦陷)、Minsk(明斯克)、Verdun(凡尔敦),前三个只有16、32人地图,后两个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图;
非洲战场:Camp Gibraltar(难民营,并不是指现今英国的海外领地直布罗陀,而是一个虚构的非洲难民营)、Suez Canal(苏伊士运河)、Shuhia Taiba(夏西台巴)、Sidi Power Plant(西迪电站)、Tunis Harbour(突尼斯港),前后两个只有16、32人地图,中间三个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图。无论什么类型什么大小,地图中总有战斗机甲。
⒈40升级增加Highway Tampa(坦帕高速公路)地图,1.50升级增加Wake Island 2142(威克岛)和Operation Shingle(鹅卵石行动)。 在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,玩家可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。
《战地2142》共有43个军衔,其中有来源于现实的军衔,但也有凭空创造的军衔。大部分的军衔也有分为高级和特级,如高级少校和特级少校,而后者的军衔比前者高一级。在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升,如高级枪手需要的经验值是40点,而下一个军衔特级枪手则需要80点方可得到。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级,如准将需要增加的经验值是3600点。玩家也可透过不同的奖励得到经验值,从而升级并得到新的解锁点。游戏中最后三个军衔——少将、中将和上将,只会授予一定数量的玩家,而上将更只会授予该星期最杰出的玩家。此三个军衔均为临时军衔,如果其他玩家能超越持有军衔玩家的成绩,持有该军衔者会失去其军衔。
军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。
游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积,如战争学院勋表需要玩家在游戏生涯取得2.0胜败率,但也需要玩家在一回合内取得45点指挥官分数。奖章中的胸章、徽章和勋表含有一定经验值,而勋章则不提供任何经验值。徽章合共有金、银、铜三级,分别发给当局得分最高的3个玩家,玩家可重复获得。 每当玩家晋升一个新军衔,玩家就得到一点解锁点。玩家也可在扩充包极地风暴中得到新的解锁点和装备。游戏中合共含有50点解锁点,其中主程式有40点,而扩充包极地风暴则有10点。解锁不仅有武器装备解锁,还有能力解锁,可以增加加速跑时间,提升医疗箱的性能。此外还有小队长装备解锁,例如可供队友在指定地点重生的重生信标,但解出来的装备只可在当小队长时使用。解锁物品全以梯级式编排,而玩家需要解开底下的物品方可开始解开更高层的物品。玩家使用解锁武器的另一个方法是拾取其他玩家的背包,并可以使用到玩家阵亡或回合结束为止。
泰坦怎么打蛮王?
LOL怎么打泰坦 泰坦克制方法全面详细解析
泰坦拥有很强的生存能力;
以及控制能力;
能够克制此类英雄;
选择前期强制英雄,或者打野针对。
英雄联盟,泰坦上单打蛮王这种英雄怎么带符文天赋
天赋带12/0/18点出不灭,符文红色攻速或攻击力,**护甲,蓝色减cd,大精华可以带两个护甲一个生命值或一个护甲两个生命值
英雄联盟上单泰坦打那些进攻行上单怎么打如(瑞文潘森蛮王)
多蓝盾出门,通过技能与带被动的普攻进行消耗,e技能不要太过于推线。
不要太激进,你想杀人不太容易,多利用你的控制配合打野。
w技能不要太轻易的被消耗掉,那样你伤害会低很多。
英雄联盟 现在蛮王上单和泰坦上单哪个厉害
泰坦厉害
蛮王需要发育,而且很容易被针对,辅助风女,蛤蟆都能克制蛮王,甚至上单蛤蟆简直天克蛮王,蛮王非常怕吃控制。
泰坦上单可以说没有天敌,3手控制都非常稳定,泰坦的勾应该是这么多钩子英雄里弹道最宽的,普攻还能触发0.5秒的眩晕,大招强开C位的神器,后期可以保证团队有非常牢靠的前排
lol潘森上单打泰坦怎么打?
只能前期强干,前期泰坦还不算肉,Q消耗3级AQWE加引燃带走,一旦被拖了,就直接放弃上路对线吧,靠大支援带起节奏,潘森只能打前中期,后期太乏力了
LOL泰坦怎么打诺手 蛮王 盖伦 锐雯。求详细分析一下 如何打这些对线强势的英雄
泰坦的定位是纯纯的坦克,换句话说,你不需要输出,只需要挨打,你的技能都是保护自己或者打团的,所以,你只要默默发育就好啦!呼唤打野,六级前都能把这几个英雄打废,你控制多呀,再有就是补兵和支援团战啦
求教蛮子怎么打泰坦和雷欧娜
1.技能延迟,wer延迟挺高的2.突击能力强,但无保护技能,可能导致跟不上或adc被秒。别说你有3个晕。别人露露擡手就变动物,可加盾,可打人。相比之下他们的分工要更加明确,辅助就该好好辅助,配合起来突进有其他人做。都突进没人保护后排,突进去还杀不死人,不突进你觉得她还有很大用么?
在线求上单泰坦怎么打诺手
怎么打也打不过 除非他不会玩
顶多就是被对面e到q的时候q他进内圈开wAE然后赶紧跑 只要打团了
等级没落下 补刀差个10个20个不重要 就算是优势
我就想知道,亚索怎么打泰坦
泰坦前LPL比赛泰坦单虐亚索
打蛮王用什么英雄比较好打,,, 10分
前期的话,很多都可以的,鳄鱼,奥拉夫等等,后期的话蛮王确实单挑比较无解,除非是打不动的,例如龙龟,或者是能风筝有位移的,奎因,vn等,前提是发育差不多
泰坦陨落2多人模式怎么解锁
《泰坦陨落2》多人模式解锁如下:
1、玩家首先进入游戏,将所有难度关卡都通关。
2、再进入大师模式,挑战全部关卡。
3、最后在大难度中,拆掉二十架泰坦。
4、获取成就之后,就可以解锁多人模式了。
《泰坦陨落2》游戏模式
1、战役模式
单人进行游戏,玩家将体验单人战斗,探讨人与机器之间的独特关系纽带。
2、多人模式
包括三种模式:铁驭 VS 铁驭(无泰坦)、抢攻重地(有泰坦)、存钱战(有泰坦及AI)。
存钱战中玩家在获得击杀(不管是敌方玩家或是AI)后要去银行存钱,借此来拉高分数;一旦被击杀,钱会掉一半。存钱战每一回合都会空降AI敌人,也会随着回合数的推进逐渐增加难度。
铁驭有脉波透视、钩爪、全像术、兴奋药剂、隐形这5种技能,其中隐形技能必须用钱购买;能力有滑垒、近战、处决;武器与一代类似,有突击步枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、自动手枪等,某些武器必须用金钱购买。
反泰坦武器则有电能步枪、电磁火箭、榴弹枪;手榴弹则有破片手榴弹、电弧手榴弹、电子烟雾手榴弹、黑洞手里剑;装备则有强力电池、快速治愈等。
泰坦陨落2轻薄本能玩吗
俗话说授人以鱼不如授人以渔。
正版游戏在商店页面都会标明最低配置和推荐配置,盗版的话自己搜也能很方便搜到最低配置和推荐配置。最低配置是能玩,但全部画面选项只能选最低(有些性能影响小的可能可以开中等),基本达不到最低配置就玩不了了(不是绝对的,但即使能玩也会体验很差)。
反正都是能玩的,具体你的配置能开什么画面,打开游戏先开高觉得卡就慢慢往下调,调到自己觉得不卡玩的舒服就行(对于卡不卡的感觉每个人也不一样)。
多人模式:
包括三种模式:铁驭 VS 铁驭(无泰坦)、抢攻重地(有泰坦)、存钱战(有泰坦及 AI)。
存钱战中玩家在获得击杀(不管是敌方玩家或是 AI)后要去银行存钱,藉此来拉高分数;一旦被击杀,钱会掉一半。存钱战每一回合都会空降 AI 敌人,也会随着回合数的推进逐渐增加难度。
铁驭有脉波透视、钩爪、全像术、兴奋药剂、隐形这 5 种技能,其中隐形技能必须用钱购买;能力有滑垒、近战、处决;武器与一代类似,有突击步枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、散弹枪、自动手枪等,某些武器必须用金钱购买。
好了,今天关于“泰坦2突击阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“泰坦2突击阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。