实况足球541阵容搭配

今天,我将与大家共同探讨实况足球541阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

实况足球541阵容搭配插图

你说的3124阵型应该就是4114 ,4后卫1后腰1前腰4前锋

可问题是进攻的时候干嘛要这么极端的阵容? 又不是时间只剩一点点而你比分落后

而且你的4114阵型干嘛要4个中后卫? 边后卫去哪了? 中场去哪了?没边路没中路还这么打?

就算你边锋拿到球下底传中了 可是后排插上没人啊 第2落点没人啊 球被解围出禁区被对方拿到球 你整个中场就空了 你拿谁补过来顶防? 问题一大堆,,,,

按照你的喜好的话 你可以用a阵容4312,(2中后卫2边后卫1后腰2边前卫1前腰2前锋)、442(2中后卫2边后卫1后腰1中前卫2边前卫2前锋)或者4321 (2中后卫2边后卫2后腰1中前卫2前腰1前锋)(2中后卫2边后卫2后腰1中前卫2边前卫2前锋)

b阵容就是反击阵型433(2中后卫2边后卫1后腰2中前卫2边锋1前锋)(2中后卫2边后卫1后腰1中前卫1边前卫1边锋1影锋1中锋)(2中后卫2边后卫1后腰1中前卫1前腰2边锋1前锋)

求实况足球8战术设置,解释一下AB阵,主要是怎么调,最好可以上图,谢谢

首先我要说明一下 我以下所说的都是 实况足球8DOVS纪念版中的默认阵型

运用战术需知

球员跑位 在个人设置中调整

防守强度 在个人设置中调整

球员跑位和防守强度的作用:只要改了阵型必须跳跑位 否则阵型调整达不到效果 防守强度就要看球员位置和球员本身能力 比如你让加图索打边前卫 肯定要把他的防守调到高 就算不调到高也得是普通并且跑位是后 因为他不是很出色的控球和速度 并且防守意识大大超过进攻意识你根本不会指望他去进攻

盯人 在个人设置中调整

盯人的作用:如果你使用A米对阵巴萨 应为扬库的助攻经常会给边锋久利造成空当 这时你可以把扬库的防守调成高跑位调成无 紧逼盯人(积极)久利 以后的比赛中就会发现久利被大大限制了 当然最好是把扬库换下换上一名防守更强的后卫 中卫不用选择 中卫选择紧逼盯人后一但被过后果....

列表设置 在球队中调

列表设置的作用:A/B/C分别代表由强到弱 是指执行战士的程度 比如意大利 防守反击就是A中卫前压就是C

如果想要运用战术 那么就选手动 半自动不能说是没用 但是很多时候会出现问题 如你的默认战术里有边路 当你的球员在边路带球时 他就自动切换到边路 这时其他球员就会配合边路进攻 但其实你只是想通过边路过度到中路......

三角方块圆圈叉 前面用对应的战术如 边路 中路 防守反击 交叉换位 阵容A/B等 球队不同 三角方块圆圈叉相对应的战术也各不相同 按Z加三角/方块/圆圈/叉 启动战术 这里要说一下交叉换位和阵容A/B 交叉换位 顾名思义 这个战术比较好用 在进攻中经常能够跑出空当 但是耗费体力非常严重 如果曼联队使用该战术 上半场还没结束 吉格斯和C罗的体力就见底了 阵容A/B事使用次战术就是切换阵型 将赛前设置好的阵型 存入阵型A中 曼联就有一个4前锋的战术 就是选择战术后两个边前卫突前变成边锋 这个战术的好处就是它的突然性 如果进入菜单后在编辑球员位置不但浪费时间 而且还会被对手发现你的意图 我上述所说都是在你没有换掉本队阵形并且没有更换太多球员的情况下 这样球队相对应的战术才会有效果 如果你改了阵型或是换了过多的阵型默认球员 那么就需要调整球员跑位和防守强度和更改战术(当然是要在准备使用战术的情况下 如果你没有选择半自动 并且没有启用战术就不用更改)

再说一下我的心得 如英格兰 中路基本是平行站位 边路代尔小贝 代尔快 小贝传球好 一看就知道是边路阵型 在一看默认战术果然有边路进攻 开始比赛后按Z加边路进攻对应的键位球队就会执行边路进攻这一战术 但你可能不喜欢打边路 喜欢中路 在说改阵型之前我先说说这个中场平行站位阵型 中场和锋线距离远 看欧文的跑位是前后防守是普通经常会后撤拿球 而鲁尼就不会 他的跑位是前防守是低 一个队的默认阵型其实是最适合默认跑位和战术的 明显英格兰的阵型不适合打边路于是就要调整形 四四二 前锋依然是鲁尼和欧文 这时因为有了中场的跟进欧文尽可以把防守调低 跑位前 小贝就变成前腰了 但他的防守是高 明显在这个位置上也不合适 而且小贝的数据也打不了这个位置 用过小贝的都知道 小贝没速度没身体 兰帕德但这个位置正适合远射 传球 身体 但兰帕德明显有着不错的防守能力你可以选择把跑位调成前后防守普通 这样他可以支援中场 当然如果你想让他更多参与进攻 就需要把它的位置往前放 跑位前 因为他本身进攻欲望不是特别高 注意位置可以靠前就算差一步就进入前锋的那条线也可 但不能把防守调成低 如果一个前腰的防守是低 那么他就失去了前腰的作用 这样这样中场就会脱节 如果你喜欢前场紧逼 就需要把前场球员都调成 防守高

总的来说 球队的默认阵型是最适合球队战术的 如果想更换战术那么就要更换整形或球员才能达到最好的效果 反之一样 所以不要一味的想要去改球队的整形 让他适应你 你可以去适应他 时间长了你才能体会出个队的打法 才能更好的去总结出一套最适合你的阵型和战术 如果只用一个阵型一套战术 但是球员不同 一样不能发挥出阵型的威力 而且这样很无聊

就想到这么多 可能不太全面

这是我帮你找的

实况足球8里面352阵型怎么破?

用双前卫+一后腰型的433阵型,然后个人设置里,两个中后卫进攻方向全部指向后方,两个边后卫进攻方向指向前后,防守调成积极防守;后腰进攻方向为前后,防守为积极防守;右前腰进攻方向指正前方,防守为中等;左前卫进攻方向为左前+前方,防守为中等防守;中锋进攻方向正前方,左边锋为右前+前方,右边锋为右前+前方,三个前锋防守都是疏于防守。然后把常规都改为B级。战术就是防守反击,多分边路,边路找速度快的,中锋找高且壮的,下底传中头球破门;另一种就是过顶传球和连续中场横传后前方直塞,不要停顿,很管用的。

关于实况足球大师联赛 球员成长的问题

谁说的不加,如果一个球员不上场的话,他的能力属性是一定会随着他的成长曲线走的,比如是在上涨曲线他就会根据他所属幅度增加一定的值,如果你让他上场的话就会根据他在场上的评分和上涨曲线的幅度共同决定,如果是曲线是平缓期,那就只和评分有关,如果是在下滑状态下,属性会在加经验前先被扣去一部分。我举个例,比如一个下滑状态下的卡卡你在加经验时看见是体力经验是从83加到89,下一次比赛你再次让他上场,之后就会他丽丽经验发现可能是从82加到88,但是如果在上升状态下,你让他上场,你会看到他的体力是从89开始加的,比如89加到95.但是如果你让他一场比赛不上场,算经验时,你会看到他的体力经验是略大于89的,其实他依旧再增加,曲线平状态下如果不用他,体力经验则依旧是89。

另外大师赛有个秘诀:就是尽量让你要培养的球员打替补,一般70-75分钟上场最佳。这样基本都能让他在赛后评定达到6.5以上,以为他的失误很少,经验是于上场时间无关的,只会与赛后评分有关,所以让年轻球员打首发是错误的,这其实也与现时中的足球比赛是相符的

实况足球2008中尤文图斯用什么阵型好?

没有好的阵型只有习惯用的阵型,比如说433。343阵型就是比较适合善于进攻,用攻击代替防守的阵型,442中场菱形站位在我看来是最适合大众的。攻守平衡,中路进攻和边路进攻都很好用。主要还是要看楼主踢球的风格,假如比较喜欢玩中场串接配合,建议使用451。361这类的阵型,如果喜欢防守反击的,那么就是541这种阵型了。根据我玩了快8年实况的经验其实尤文图斯最好的还是442,双后腰双前腰,门将就不用说了。肯定是布冯,中后卫后卫也是图拉姆和卡纳瓦罗没悬念,左边后卫赞布罗塔,右边的泽比纳或者格里格拉,双后腰最好的还是维埃拉和埃莫森,双前腰一个内德维德,另一个卡莫拉内西或者皮耶罗都可以,中锋特雷泽盖,皮耶罗或者卡莫拉内西都可以打个影锋,这样应该就是最强阵容了,希望对楼主有帮助

寻求一个实况足球8最经典的阵型,防守+进攻型的?

第一就是541 b1阵型,5个后卫大平行站位或是紧缩在禁区,后防等级A,造越位C,设置好后,运用堆人战术,因为你的进攻好,不妨利用这一优势来减缓你防守的压力,边路防不住就干脆放弃边路,后卫往中间挤,利用区域围抢□防突破,光标球员卡空挡比如说内切的线路和传球的线路,其它后卫就去围住带球球员,一旦得球,立即转给边路寻求突破

然后第二种方法是4 3 2 1层次进攻,4后卫弓形站位,3后腰弓形站位,2个人打边路,然后一个人顶最前面,4后卫简易全部设置成中卫,边路的两个后腰当边后卫使,在中场就把对方压住而不是等对方拿球到底线才开始防守,这样打的好处能是对方被压在半场不容易打出高效的防守反击,而且能在中场形成垄断性的优势。

实况足球2014用什么阵型好

每个人都有自己的习惯,你要找到适合自己阵型,而且阵型这个是可以变动的,不一定要死板,没有无敌的阵型,根据球员的情况具体调整阵型才是王道。

新手推荐442双后腰,要是难度低的话,随便什么阵型,一个前锋过对方11人打空门也行。

实况足球绿茵传奇,我考了几次试,怎么每次都是同样的队伍找我

很正常,我开档3次,都是同样的球队找我,很正常

一开始总是米堡,不过第二个赛季就是心爱的阿森纳了,阿森纳万岁

可以用修改器改能力,拿了金靴助攻王,就有强队找你了

绿茵传奇模式完全攻略详解

之前写过一篇类似的文章。不过那时只打了两个赛季。很多地方都存在误区。上午开完会闲来无事重写一篇关于绿茵传奇模式的详细攻略。如有不对地方欢迎指正。对此模式无爱者全当我灌水了。篇幅较长。希望大家耐心看完。

本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。

当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。

一、自建球员

1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级以上难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。

2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。

PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、速度、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。

3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。

二、天赋,决定命运

1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。

球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。

中锋 影锋 边锋 前腰 边前卫 后腰

敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89

综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。

2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。

初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:

A。体 力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低

B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。

C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。

D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。

E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。

F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在

74~76之间,随的好能到80。

三、成长,由你做主

1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。

根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。

A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。

速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。

B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。

传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。

C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。

这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。

2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和最佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是最佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。

PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属性的使用频率和使用效果来决定的。

K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我在线上已经看到了不下十个21岁就极限速度、盘带速度95左右的球员,但技术属性一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右速度一般,80+左右,但传球就到达85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。

3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属性标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。

A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。

PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。

B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。

D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。

E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。

四、成名之路,俱乐部的选择

1、不同的俱乐部可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的俱乐部财力、战术、打法和人员配置各有不同。

PS:如果你喜欢现实球队俱乐部的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是一流的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。

如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。

PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。

初期合适发展的小球会推荐(因为初期也只有小球队会签你)

意甲:雷吉纳。切沃。

西甲:贝蒂斯。

法甲:欧赛尔。雷恩

英超:维甘竞技。曼城。热刺。

荷超:AZ。阿尔克马尔。

2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的俱乐部是最明智的做法,特别是报价的俱乐部提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你首发上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。

五、临场发挥,绿茵传奇

不要把以往模式的经验用在绿茵传奇上,很多经验并不适用,以往的模式除你控制的球员外,其他十人都是根据电脑的AI和球员属性进行自动跑位,而现在完全反了过来。如何合理的利用电脑AI帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有个人的经验。这里我主要介绍的是前几个赛季的一些个人经验,待25岁以后拥有球星的底子以后,发挥就可以随意很多了。

PS:个人认为远宽视角+雷达辅助是比较好的选择,赛场动态更直观,当然主视角的代入感比较纯正,但视野不够开阔。

1、活用双击RT的要球。

电脑毕竟是电脑,它不可能在每个恰当的位置给你传出舒服的球,而且每个球员的配合属性、状态各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。

在高速奔跑状态下,你最好处在空档并且防守球员距你三个身位以上向队友要球,因为初期你的控球各项技术指标较低,很容易丢球。例如,传球打在后脚跟上-_-

PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属性和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。

2、非空档处,接到传球后先努力护住球

根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期最好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。

3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。

PS:逐步减少使用自动防守功能的次数。因其追着球跑的特性。会导致很多无意义的跑动而丢失自己的位置。在最高难度下自动防守只有两种作用。不是被对方戏耍就是抢队友的球或和队友撞在一起导致丢球。至于自动跑位功能。设置里关了它吧。对你没任何帮助。

4、节奏,比赛的关键。在比赛中,学会慢慢把握球队攻击和防守的节奏,不要轻易打乱球队的节奏。

例子1。球队正从右翼开始反击,球传到你脚下,边前卫或边后卫已经插上,前锋已经就位,而这时你一味控球突破,就会放慢本方的进攻节奏,一旦丢球,后防就岌岌可危了。正确的做法是在本方快节奏反击时准确的找到空档一脚出球,保持球队的节奏不在你这里紊乱。

例子2.本方从正路开始进攻,对方防守队员已经快速回防,防守阵型已经落位,也就是没有多少空档可以传。这时球到你脚下后,不要着急往前传,先把球控制下来,回传或者向两边转移一下然后找合适的方向前插,待对方在度压上时要球。

例子3.很多人抱怨最高难度下本队的防守太差,其实如果你合理的把握节奏,可以给本方的防守提供很多帮助。最简单的就是在对方由守转攻的时候贴身逼抢拿球队员或贴身防守对方处于空档的球员,封堵对方的传球路线,这样对方的节奏马上就慢了下来,进攻的威力也就减弱。有时合理的铲球哪怕犯规也是延缓节奏的一个好办法。

PS:不要太独。以为整体考虑的心态上场比赛。特别是一些杯赛。别因为自己原因导致球队出局。不要吝啬传球。哪怕是过渡一下或者间接助攻。虽然你无法得到助攻数和进球数。但为了更快成长最简单的办法就是在一个赛季打更多的比赛。而且杯赛走的更远可以让你名利双收。

5、做好赛前准备。在赛前要大概掌握本队球员的技术特点、状态。例如前锋是哪种类型,速度快的可以多给直塞,高中锋可以多传中让他争顶,也可以在禁区前沿让他拿球或跟他做二过一,状态差的球员尽量不少喂球,很容易丢-_-,同时要注意自己的状态,状态差就保守点多传多防守争取稳定发挥,状态好就激情点尽量寻找机会进攻。这些看每个人玩游戏的态度,至少我觉得15分钟一场的比赛,赛前花1分钟做这些准备工作还是值得的。

6、进球、助攻是提高比赛表现最好的方法,也是你获得稳定位置和转会心仪俱乐部的最大砝码。

A.如果身材高大的球员,定位球和角球时尽量站前点争顶,如果对方有人盯防你,可以移动到弧顶处,待球马上发出时再前冲争顶,本作头球的进球机率还是蛮高的。

B。处理单刀球或无人防守球,我们的口号是来一个进一个!毕竟前期能力偏低这种机会并不多,需要牢靠的把握机会。单刀球用假射扣过门将是很好的方法,但是注意距离门将2~3个身位就要做动作了,不然以前期的盘带精度很容易错失得分机会。禁区内的搓射很好用,但是需要一定的射门精度,至少要70以上。

C.在防守球员距离你有3个身位以上的时候,尽量微操作调整把球员控在有利足上。左脚球员右路的射门,右脚球员左路的射门都比较精准。射门力量不要超过三分之一,不然以前期的精确度十有八九打飞,低平球就算被扑出还有补射和角球的机会。

D.传中和上面类似,左脚球员左路传中,右脚球员右路传中,这应该是足球的基本常识。如果你行进的不是自己有利足的边路,找机会内切后调整到有利足再传,毕竟自建球员的逆足精度比较低。活用传中的高弧度传中,特别是中路有队友高速插上的时候。如果队友在前点,那就用半高球或者低平球传中,机会更大一点。在长传转移时尽量是用传中,力度一半左右比较精准。内切后的传球助攻,也非常有效,但注意如果你需要传后点的队友,那内切后按住传球键。

E.抢点射门和禁区外远射在前期尽量少使用,我前期抢点后基本是传球的,还可以造成门前混乱。如果有很好的机会禁区弧顶处无人防守拿球,送开方向键停球然后轻拨,用三分之一的力度抽一脚,运气好还能打门将个出奇不意,但动作需要连贯,太慢了门将有准备就没意义了。

PS:前插抢点不要和队友包抄同一个点。如果队友在前你就尽量寻找后点或第二落点寻找补射机会。这样进攻的效率会更高。进球机会也多。

F。补射是前期拿分的好办法,不过需要慢慢培养判断二次进攻的落点,一般队友斜线射门不是角球就是折射中路,中路打门变数就比较大了,有一定运气成分。但注意直接任意球时判断下罚球队友的有利足罚出弧度,在第二落点经常能拣到便宜。

以上是本人对绿茵传奇模式的一些粗略体会心得,希望对大家有所帮助。这种模式如果算做足球游戏的一种变革,我希望K社在下作能够逐渐完善,毕竟这种模式的代入感还是非常强大的,祝大家玩的开心。

好了,关于“实况足球541阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“实况足球541阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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