dnf减防御装备计算

我很荣幸能够为大家解答关于dnf减防御装备计算的问题。这个问题集合囊括了dnf减防御装备计算的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

dnf减防御装备计算插图

地下城勇士中减防三件套分别指的是:

1.阿波菲斯之眼

装备时,使得500px范围内所有敌人减少10%的防御力

2.噬魂碎灵胸甲

攻击时,有2%的几率使敌人进入破甲的状态

3.布鲁之怨灵印章

攻击时,有3%的几率使敌人减少20%的防御,效果持续10秒

版本的怪物防御减伤计算公式是什么样的

坦克减伤公式

我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:

我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。

举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%

如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%

正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。

8种破防属性

削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。

削减和穿透的共性

削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。

假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。

削减和穿透的不同点

护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。

8大属性计算优先级

在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:

百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透

百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透

大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释

举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。

第一次破防计算 80-(80*0.1)=72

第二次计算 72-20=52

第三次计算 52-29=23

第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。

下面是dnf:1智力加约千分之四魔攻,比如你有100魔攻和300智力,那么你的面板就是100*0.004*300=120,比如你的技能是百分比技能,那么假设技能伤害为魔攻200%,那么你对于0防御的敌人可以造成120*2=240的伤害,如果对面防御减伤50%那么你对敌人伤害为120,如果你强化了装备拥有无视防御伤害100点,那么你还用200%魔攻技能k50%减伤的敌人就可以造成120*2*(100-50)%+100*2=320伤害,如果你有属性强化,首先要扣除对面的属性抗性,然后大约22点属性强化+10%的伤害,比如你拥有22点属性强化,用此种属性200%魔攻技能k人那么对于0抗50%减伤的敌人可以造成120*2*1.1*(100-50)%+100*2=332伤害,额外攻击没有任何加成,但是无视防御。希望对你有帮助,这个值是大概值。

dnf减防装备推荐

dnf减防装备有哪些?减防装备是25仔混团必备,其作用就是变相为主c增加伤害,然而韩服的职改,但是减防在团本队伍中还是不可缺少的。下面我们来看看dnf减防装备都有哪些。

减防武器

除去一线奶爸和奶妈常备的减防锤之外,其实每个大职业系似乎或多或少都有一把减防类武器。法师混团常备的魔法少女棒、鬼剑系的小树枝、暗夜使者的螺旋丸

一把武器就能带来20%+的减防,搭配上职业本身的辅助能力的话,主C爆发时的输出绝对能提升一大截。

尘封的悲鸣(传说套装)

作为远古装备之一,悲鸣套的辅助能力其实并不比牛六差多少。一方面来说,悲鸣本身就带有10%减防,另一方面,悲鸣套还能减少敌人25点全属抗和增加队友10点全属强。对于比较吃属强的装备来说,这一点可是非常重要的。下回辅助职业选择远古套,也不妨试试悲鸣吧!

天劫套装

在全面性上,同为辅助职业首选的天劫可能比不上战术套。但是在对单一魔法职业的提升上,天劫还是一个相当不错的选择。20%的魔防减免加上44点全属抗的削减,提升率绝对是很可观的。而且比较好的一点是,天劫本身的输出也不算低。作为法师的过渡装备来说是完全足够的。

传说系列

除去上面几种类型之外,其实部分传说装备也是有着减防属性的。其中比较便宜的有阿波菲斯之眼、卡勒特军靴、布鲁手镯等装备。就触发和属性方面来说这些装备也算是不错的混团装。当然,就价格方面来说,250W金币左右一件也可以稍微考虑一下。

部分神器

其实部分粉装也是有减防属性的,不过考虑到适用性上,值得入手的却并不多。价格一向比较逆天的布鲁印章,就属性方面来说的确是很强的(20%减防),但是由于装备适用性的原因,它也只能在安图和卢克每日派上用场。当然,部分职业本身也是自带减防的,混团时不妨好好利用一下。

减防的确是一个很实用的属性,小号混团时带上减防性质的装备,加团效率也会提升不少。

为什么dnf里我升级了 防御却降了

防御的计算公式:扣减百分比=100%-等级/(等级+防御/200).画出这个函数随等级的曲线很明显是个递减曲线.于是用这个公式算

为简化问题,按我的数字算:比如你50级,自身装备显示的防御是1万,没有强化,那么你的防御就是50%,如果你装备有减伤+25%的,那么你实际减伤75%,也就是75%=100%-等级/等级+防御/200,这样算下来实际你的防御是30000.现在你升到了100级,装备显示的防御仍然是1万,如果不算强化你的防御只有33%,但是实际上你的防御是33+25=58%,那么带入公式,算出防御应该是2万多.这就是根本原因,因为本身防御是随等级而变化而追加减伤是不变的.回答完毕

DNF中的装备上,减少怪物的抗性和防御的装备怎么看,比如属性强化30以上的装备算好了那么30坑性呢

减少抗性等于增加属强。

计算对怪物伤害,在计算属强的时候是这么计算的。首先怪物有没有你攻击所带属性的抗性。

比如怪物火抗20. 那么计算时候就是 面板属强-火抗=实际上的属强。

由于人的基础伤害是1 你可以理解隐藏了220属强,(PS,有大佬研究有真正的隐藏属强11点,该问题中不做讨论) 实际上就是 220+面板 -火抗。

说了这么多。其实结论就是 减少抗性=加属强。

并不是很多人说的什么15点属性抗性减少10%的伤害。 这个说法是错误的。我也是最近研究4姨减抗兵的时候发现的。因为按照4姨减抗兵稳定减少250以上抗性,15抗性减少10%伤害算,打卢克 4姨至少增伤3倍。但是实际上是50-60%。

至于减防的话。 我都不想码字了这个说起来很麻烦。

举个例子。 目前最火的卢克RAID 。存在最低减伤率,最低减防34%其实就是见到最低减伤率就不能继续减少防御力了。

减伤率是多少我没去关注,我们直接 假设数字计算,20W防御大概 减伤率在90%以上,

那么我们对怪造成的伤害就只有实际攻击力的10%

减防34% 减满的话。 我们 自己假设, 减伤率降到85%。

此时造成伤害为攻击力的 15% 。伤害提高了5%。但是实际上伤害提升率为 5% /10% =50%

大概就是这样。我不继续累述了

好了,关于“dnf减防御装备计算”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf减防御装备计算”,并从我的解答中获得一些启示。

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