索伦森全部技能

对于索伦森全部技能的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

索伦森全部技能插图

魔君索伦森,暗影圣灵系,种族值:攻击105、特攻120、双防95、速度110、体力125,现已知技能:邪灵魔闪光(跟圣灵魔闪光一样,不介绍了)、灵之殇(先手)、堕世(受到致命伤害时复活),明天出索伦森,所有技能就都能知道了

求赛尔号索伦森资料

魔君索伦森,暗影圣灵系,种族值:攻击105,特攻120,双防各95,速度110,体力125;技能:邪灵魔闪光(跟圣灵魔闪光一样的,不介绍了)、灵之殇(先手)、堕世(受到致命伤害后复活、回满hp,唯一的亮点技能)

索伦森技能表种族值

哦,好的。(其余追问,百度不让回答太多字)

喽哈4399尤迪安在此带出索伦森(暗黑魔君的种族值与技能!)

废话不说,直接切入正题!

索伦森:现在官网群上说是圣灵电系(姑且相信了,并且无力吐槽句:这货真没普尼好看!这属性也太不合理了!并且,我闻到了米币的味道)

种族值:特攻:120(极限不解析好87)攻击100(靠!淘米疯了吗?重现普尼的变态无用攻击啊!)速度111(这……如果他不是米币精灵真是对不起淘米。这也太快了吧!)体力123(血不多不少,如果真是这样……推荐带个血印)防御103(卡,这是要逼死普尼吗?这防御也太高了吧!)特防103(同防御)总合:660(和普尼平起平坐……无语坏了!这简直是要逼死普尼有没有?!)

技能:惊雷切55威力(不解析)

圣堂之门100威力消强(普尼招数不解析)

破胆0威力(对方攻击减2。无语,没什么特点)

电光极80威力先手。效果好变态的:40%令对方麻痹,如果对方处于能力提升状态则增加20%的麻痹榴。

高压电击:90威力特攻(没特点……)

怜悯之心:100%对方防御特防减一(普通弱化,没什么特点……)

麻痹旋风:使用后3回合若先出手则对方50%麻痹(震惊啊!终于有好技能了!灰常不错!)

闪电枷锁:若对方处于麻痹状态被击败则对方下回合出场精灵麻痹三回合持续5回合(卡卡卡!好bt的技能!适合带上去灭团!

黑夜降临:100%3回合致命每击败一只精灵特攻加一

地狱降临:100%对方全属性减1并且下回合致命(很bt有没有?有没有啊有没有?!)

雷光电机:120威力物攻若命中则对方强化效果消失(很普通的消强。带这个不如带圣堂之门)

索伦森的战斗技能

技能名攻击类型威力使用次数使用效果极光普通物攻6040 邪恶结界属性攻击 5恢复1/3体力 5回合内免疫并反弹所有异常状态惩戒圣灵物攻6030附加50点固定伤害邪恶之视属性攻击 20命中后100%使对手害怕灵之殇暗影圣灵特攻9020先制+1黑暗凝聚属性攻击 10接下来的2回合攻击必定致命追踪魔影暗影特攻11510使自身下回合技能必定命中堕世属性攻击 5若本回合受到致命伤害则强制存活并恢复所有体力灵魂之光圣灵特攻12015给对方造成伤害的30%回复自身体力消亡属性攻击 10使对手5回合内每回合损失100点体力寂灭暗影圣灵物攻12515附加对手已损失生命值20%的固定伤害灭世挽歌暗影圣灵特攻14010消除对手能力强化状态邪灵降世属性攻击 10令对手当前拥有的回合类效果失效万仞裂光闪暗影圣灵特攻14010解除自身能力下降状态邪灵魔闪光 暗影圣灵特攻 160 5 降低对手1/8hp 亮点技能:

邪恶结界:五回合弹控+回血,配合高速可以玩死一些控场精灵。

邪恶之视:控场招,不推荐带,技能槽不够。命中大概百分之五十左右,这个命中率与其地位不符,建议向灵魂干涉看齐。不过,索伦森有追踪魔影这个技能,下回合必定命中,或许配合邪恶之视不错。不过,这样就要承受住对方一次大招一次先手。

堕世: 用得好等于有6条命,但要小心被先手坑,带这招的索伦森除了要堆高速度,还要堆高体力双防。

消亡:增加输出,配合引爆和大招能打出成吨的伤害不解释。

黑暗凝聚:翻版圣光气,可以考虑与灵魂之光配合。

寂灭:和骷髅法师的先手差不多,PVE中用这招比较好。

灭世挽歌:高威力消强,不携带大招时可以代替大招使用。

邪灵降世:对于有强力回合类技能的精灵而言会是一次打击,但无其他附加效果也使人非常纠结是否携带。

万仞烈光闪:利用价值类似于“灭世挽歌”,不过用途相反,一个消强,一个解弱。

邪灵魔闪光:与谱尼大招相同效果,PVE必带,PVP看战术需要。

技能总结:与其原型谱尼类似,用途多样,根据实际情况自行配招即可。

赛尔号索伦森怎么打

首先了解一下神域四天王和索伦森的特性:

1.进入索伦森空间挑战后无法使用如何道具也无法替换精灵,也就是说6只精灵要连续打败神域四天王和索伦森真身与分身,不过神域四天王和索伦森挑战之间能进行一次恢复,类似于星系守护神的形式但是只能进行精灵的首发以及恢复功能。

2.神域四天王的出场顺序为:梦境之神赫尔墨斯(超能系)、风暴之神阿洛纳斯(飞行系)、恐惧之神阿瑞波斯(战斗系)和毁灭之神莫迪西斯(神秘系)。

①梦境之神:每回合降低我方双防等级1,速度一般,天生攻击强化+2。

②风暴之神:出场后无论如何都是强制性先手,而且强化后会连续暴击,当血量低于一半后,暴击率很高。

③恐惧之神:攻击我方有相当高的几率是我方害怕2-3回合,而且双方等级随着血量的减少而提升,最高双防等级+6。

④毁灭之神:出场后我方命中等级-1,且每回合都会遭到冻伤状态,速度一般。

3.索伦森总共有3条命,出场顺序属性为:暗影系、圣灵系以及暗影圣灵系。

索伦森所使用的技能有邪灵魔闪光、黑暗凝聚、寂灭、灭世挽歌

①暗影系索伦森:天生攻击强化等级+2,攻击先制+2,血量8000,虚无特性(只有必中技能才能造成伤害,类似于谱尼的虚无封印),暴击率攻击力都比较高,普遍使用物攻技能--寂灭,偶尔会使用特攻技能,经常会用引爆技能--黑暗凝聚。

②圣灵系索伦森:速度一般,血量8000,每次使用技能都有极高几率使我方害怕2-3回合,普遍使用特攻技能--灭世挽歌,物攻技能不是经常使用,黑暗凝聚会经常使用。

③暗影圣灵系索伦森:出场后全属性+1,之后每回合攻击、特攻、速度等级+1,有2条命,每条命都有10000的血,加起来一共有20000滴血,攻击力暴击率很高,常用技能是邪灵魔闪光和黑暗凝聚,连起来用配合他的特性效果是非常恐怖的。

接下来我来说一下打法攻略

索伦森土豪版打法攻略:

我方精灵组合:

我的阵容:菲儿蓬格、阿波罗、麒麟、龙尊、泰拇斯、鲁比克。其中阿波罗是用来单挑神域四天王已经打索伦森时用来当炮灰的,鲁比克一定要高热或者冰冻特性(最好是三星的)

阿波罗没有什么太大的要求,装备解弱技能是为了防止梦境之神的双防弱化。

菲儿蓬格的话只要双防和体力高就行了,其他配置到没什么。

鲁比克的生存能力一定要高,而且特防一定要比防御高,否则特性效果无法触发,最好还能装特防元神珠和平衡元神珠,要带斜转技能,只要能顶住索伦森一招就行了。

泰姆斯的生存能力也要高,最好也能带和刚才一样的元神珠,无线复制这技能一定要带,只要顶住索伦森一次攻击就行了。

麒麟最好也能装刚才的元神珠配置,而且最好能达到像图中这样类似的攻守平衡,携带的技能中一定要装大招和魂之再生,不然麒麟可能会被索伦森轻易击败。

龙尊和刚才说的麒麟能力配置差不多,不过一定要装图中的这4个技能,大招是为了伤害输出,尊龙斩是为了消除第三条命的强化,超凡是为了防止被第二条命控场,高傲之心是为了强化限伤,不这样的话,龙尊是没办法发挥出应该对付索伦森的水平的。

索伦森实战打法:

1.首先领取蓝火,这个打法实用蓝火的效果最好。

2.进入索伦森空间开始挑战神域四天王,首发阿波罗;因为超能系技能对光系无效,所以大家可以放心强化,当强化满以后就用一次大招,而一次大招能给对方造成2500-2700的伤害,此时我们的特防能力-6,于是就用1-2次解弱技能就行了;接下来风暴之神我们就直接用大招开打吧,如果血不够了就用极昼,PP不够了就补血吧;第三条恐惧之神,我们先用大招攻击一次,接着恐惧之神的双防开始自然强化了,这时候我们用一次强化,因为强化的特效能无视对方的双防等级2回合,所以用完一次强化后2个大招就能击败恐惧之神;最后毁灭之神,我们就直接开大招打吧,血不够用极昼,PP不够就补PP,直到把对方打败而且打神域四天王时必须用阿波罗一只不然的话其他精灵的平衡能量珠就会消耗,打索伦森会造成相当大的影响。

3.补充完体力后,开始击杀索伦森的分身以及真身。

第一条命:首先用八戒上场,消除对方的强化,但在这个时候八戒不能死,不然第三条命的强化是无法被消除的;接着上替死的阿波罗,随后上泰姆斯用无线复制后被打死;然后上麒麟,首先强化,因为第一条命大多都是用引爆与物攻,所以可以放心强化,当血量较少的时候用魂之再生,既能恢复所有血量,又能限制伤害,当强化等级差不多的时候,麒麟就可以开引爆然后大招强攻几轮索伦森第一条命也就被攻破了。

第二条命:麒麟直接用大招,能打几次就打几次然后被对方击败;接着使用龙尊,先用一次超凡入圣,然后强化限伤+大招,就这样循环使用,而且每隔5回合要使用一次超凡入圣,对方用了引爆的话最好用限伤,就这样直到把索伦森击败。

第三条命:龙尊可以先攻击一次然后被对方击败,接着上残血的八戒,肖强后八戒阵亡,此时我们剩余的精灵应该只有鲁比克一只了,接着就上鲁比克,只要顶住索伦森1招,我们基本上就赢了,然后就是一场持久大战,说不定2个小时也打不完,鲁比克一直要用斜转,而且要一直等待特性烧伤的发动,算下来2w血的话一共需要16回合的烧伤(冻伤)状态,时间非常久,一些高端配置的电脑可以选择用变速器加快速度,配置不好的话就算了吧,不然电脑会被卡死,接着只要慢慢等待索伦森被烧死(冻死)就行了。

索伦森平民打法攻略:

我方精灵配置

精灵搭配是:特兰西(可用圣天使代替)、哈克萨斯、异能王、鲁比克、朱雀、泰姆斯;朱雀和鲁比克的特性要和前面说的一样。

特兰西是用来单挑神域四天王的,这里我用圣天使来说,要装备无尽星辰+强化+大招+解弱。

异能王要装备解弱+大招+引爆+回血,同样生存能力和攻击能力都一定要高,可以装元神珠来代替。

哈克萨斯的配置和之前的龙尊差不多,配招要有肖强+大招+强化+任意,也可以装元神珠。

朱雀要装备有火焰护身和神秘石之力-S还有凤凰涅磐,而且这里可以不注重攻击,一定要注重生存,双防最好要到320-350,体力最好是在620以上。

鲁比克和前面说的一样的配置,也是用来防止朱雀死得后备精灵。

泰姆斯的配置和前面得一样,这里不多说了。

索伦森实战打法:

1.首先去领一个金火,这里金火最给力。

2.圣天使单挑神域四天王,先使用无尽星辰然后强化满将梦境之神打败,注意再把对方打败前要让自己处在非弱化状态下,也就是要使用解弱技能。然后是其他的三个神域天王,只要一直使用大招并且每隔5回合使用一次无尽星辰就能轻松获胜。

3.补充完体力就要面对索伦森的分身以及真身

第一条命:哈克首发先消除对方的强化,接着换上替死精灵,接着泰姆斯出场用无线复制后被击败;然后用哈克强化,当强化的差不多了就用大招打下去就能击败对方第一条命,注意血量恢复就行,但是哈克这时候也不能死。

第二条命:然后用异能王,先用异能屏障防止控场,然后用神圣祷告,之后就引爆+大招就行了,但也要注意没过5回合使用一次,然后引爆+大招循环就行,也注意一下恢复就能轻松击败对方,但是,为了给攻击第三条命最好铺垫准备,这时候当异能王将索伦森打的只要用一招就能打败的情况下时(大概300-400滴血)异能王不能再攻击直到对方将异能王击败为止,接着上哈克萨斯先用大招击败对方。

第三条命:这时候第三条命出现了,我们要用一次肖强,所以必须顶住索伦森的一击,这对于哈克萨斯来说是个考验,但是哈克萨斯是能够做到这一点的,接着哈克就被击败,随后重头戏来了,朱雀上场,顶住索伦森一招就可以了,想我前面说的那样的朱雀是能做到的,第一回合使用火焰护身,然后第二回合一定要用凤凰涅磐,否则朱雀就有可能被对方大招特效击败,接着第三回合继续用火焰护身,第四回合开始用神秘石之力-S攻击,就火焰护身+神秘石之力-S反复进行,同时等待特性的触发,这样可比鲁比克单纯的等待特性要快得多,接着只要像这样循环就能得到胜利。

赛尔号精灵大作战暗黑魔君索伦森技能解析

《赛尔号精灵大作战》是《赛尔号》官方正版手游,前段时间游戏曝光了全新金色精灵,分别是圣灵之王-谱尼、众神之首-宙斯、暗黑魔君-索伦森。那么游戏中暗黑魔君索伦森怎么样?下面一起来看看暗黑魔君索伦森的技能属性解析!

邪灵降世,暗影圣灵,暗黑魔君

索伦森

圣灵系王者精灵谱尼的暗黑复制体,性格孤高,也有暗黑谱尼之称。

技能属性:

惩戒对敌方全体5人造成36%伤害,附加状态:每回合掉血30%,持续2回合

寂灭对敌方全体5人造成123%伤害,附加状态:每回合掉血60%,持续2回合

合击技能:

邪灵魔闪光对敌方全体5人造成161%伤害,附加状态:每回合掉血120%,持续2回合(与异天魔君共同出战可触发)

缘分:

一重缘分与兰斯洛特一起上阵,生命+24%

二重缘分与瑞尔斯、魔眼凯兮、天邪龙王、异天魔君一起上阵,生命+32%,攻击+32%

三重缘分与咤克斯一起上阵,生命+24%

四重缘分与邪皇威斯克一起上阵,生命+24%

五重缘分装备永恒利刃,攻击+15%

六重缘分装备虔诚符文,生命+15%

天赋:

金色精灵强命1生命

+14400(突破+1激活)

金色精灵致命2暴击率

+10%(突破+2激活)

金色精灵激怒2怒气

+2(突破+3激活)

金色精灵坚定4防御

+18%(突破+4激活)

金色精灵守护5伤害减免

+20%(突破+5激活)

金色精灵全体致命6为全体友军暴击率

+8%(突破+6激活)

金色精灵全体残暴7为全体友军伤害增加+12%(突破+7激活)

金色精灵致命8暴击率

+30%(突破+8激活)

金色精灵全体残暴9为全体友军伤害增加+18%(突破+9激活)

金色精灵进击10攻击

+7120(突破+10激活)

可以看出,就输出来讲,索伦森不愧是大反派精灵,对敌方群体5人造成伤害不说,还附加状态,每回合掉血,6重缘分,5个生命光环。再加上异天魔君的治疗和回血,索伦森、异天魔君组合,续航能力杠杠的!小赛尔们你还在等什么呢!赶紧high起来啦!

好了,今天关于“索伦森全部技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“索伦森全部技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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