火影忍者无脑搭配阵容

大家好,今天我想和大家分享一下我对“火影忍者无脑搭配阵容”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

火影忍者无脑搭配阵容插图

技能输出型忍者+消耗输出型秘卷

胜利指数:★★★★★

技能输出型忍者本身拥有着大范围AOE伤害的技能,在决斗场中操作更为简单,也更容易上手,不同于突进型和平A型忍者,技能输出型忍者只要在使用中选好合适的施法距离和站位,就可以“无脑”的往敌人身上甩技能。当然,技能输出型忍者的缺点就是技能前摇一般较长且容易被打断,所以在释放时一定要记住对方打断技能的CD。技能输出型忍者搭配消耗输出型秘卷,一套技能疯狂甩下来下一套又快好了,所以,此类搭配的核心就是无脑消耗输出。

推荐组合:

宇智波鼬+风遁-风沙阵、宇智波佐助-疾风传+冰遁-冻雪、奈良鹿丸+火遁-豪炎矢。

技能输出型忍者+限制位移型秘卷

胜利指数:★★★★

限制位移型秘卷虽然输出能力不强,但却可以极大的限制敌方忍者的走位,对其形成震慑效果,且会干扰敌方的输出节奏。战斗中,我们可以将敌方逼至角落,之后施放范围型技能,这可以更好的保证我们的技能命中率。比赛中,我们可以先施放一个秘卷技能,然后衔接一套技能,之后等待下一个秘卷技能CD。这种搭配的好处是可以抓住机会一次性打出爆炸伤害,缺点是存在输出空档期,容易被敌人抓住机会反压制。

推荐组合:

我爱罗+水遁-水贻拿原、白+火遁-鬼灯笼、君麻吕-咒印+幻术-黑暗行之术。

近战贴脸型忍者+击飞控制型秘卷

胜利指数:★★★★

近战贴脸型忍者最擅长的就是瞬发技能和高速位移。其技能一般前摇较短,施法很快,可以用来打断技能型忍者的技能,也可以高速贴脸靠近敌人身边。近战贴脸型忍者一般都没有远程技能,所以一般较难起手,但在配合了击飞控制型秘卷之后,其战斗力大大提升。该组合一般起手先扔一个秘卷技能,将敌人控制之后,迅速接上自己的一套技能,打出爆炸伤害。优点是可以克制目前手游中的大多数忍者,并且伤害高,节奏感强。缺点是秘卷技能CD长,近战贴脸型忍者具有一定的操作难度。

推荐组合:

李洛克+土遁-岩落、迈特凯+通灵-雷光剑化、秋道丁次+木遁-扦插之术。

无脑平A型忍者+自我保护型秘卷

胜利指数:★★★

平A型忍者的特色是不鸣则已,一鸣惊人。只要敌方被我们起手并控制,那么我们可以保证他被连打20秒根本停不下来。平A型忍者需要与敌人贴身肉搏,所以一定的保护措施是必不可少的,有时这类秘卷甚至可以起手当控制技能来使用。而自我保护型秘卷技能可以保证平A型忍者在出手时不受干扰。优点是不容易陷入被动,有很好的保护策略,缺点是平A型忍者操作难度高,而且较为脆皮。比赛中,我们可以先直接开启秘卷技能,之后进入疯狂连A模式。

推荐组合:

春野樱+通灵-手里剑护身、日向雏田+通灵-手里剑护身、猿飞阿斯玛+禁术-阴愈伤灭。

火影忍者ol风主什么阵容不容易被克

高手自然都知道55级之后也就是成型以后的阵容就是女王队、奥义队,那么新人在到了这些等级之前所需要的阵容,才是重中之重。因为过度期如果没有良好的阵容,无论是生存、仙界、还是过副本,都会给后期带来诸多影响。

鸣人,佐助,小樱

第七班,在都升至2星后,打生存是相当给力的存在,尤其是鸣人和小樱要优先升到2星。

鸣人,佐助,静音

升级版打生存用,如果压级,可用这套阵容无脑自动通12关。

手鞠,勘九郎,我爱罗

此阵容中规中矩,可以前期打架也可以生存、过图。

鹿丸,阿斯玛,鸣人

鹿丸和鸣人要2星,那么爆发是很恐怖的在前期,而且有点燃。打法就是第一回合有必须要控制的就用鹿丸控制,没有就用来爆发,第二轮阿斯玛风刃或者鸣人螺旋丸接风主螺旋丸倒地后,鹿丸被动定身,再用鹿丸奥义,伤害爆炸!

再不斩,马基,阿飞

楼主抽到了这3个忍者,搭配起来非常的酸爽。连击死人不断,加上马基第二回合的起手,爆发无限!

阿飞,天天,佐助

碾压低级仙界用,阿飞可换成鸣人,适合PVP。而打九尾的时候,鸣人换成2星的牙,3个10连追打爽到爆。

我爱罗,蝎,勘九郎

没出3星鸣人之前,用这个阵容也很酸爽,要注意阵容位置和放入阵的顺序,我爱罗勘九郎要3星。

我爱罗,蝎,鸣人

都3星的情况下,算是个相当好的阵容了,伤害、防御都爆棚。

手鞠,马基,我爱罗

都3星,瞬间伤害更高!体验真正的秒杀快感。

勘九郎,佐助,卡卡西

也是很容易得到的一套连击加高伤害阵容!

我爱罗,勘九郎,卡卡西

同上,搭配忍者比较重要的一点就是不能让你的阵容死掉一个人或者技能优先不一样就断了追打。

勘九郎,香磷,再不斩

一样的道理。

鸣人,佐助,手鞠

前期阵容,伤害也不错。

勘九郎,卡卡西,手鞠

前期爆发阵容,秒关键人物。

角都,宇智波鼬,蝎

低级的小奥义流,在可以刷三忍之后把蝎换成自来也,伤害提高档次,配合刷新CD,爆发酸爽!当然,把角度换成自来也也是可以的。这就是奥义流。

飞段,蝎,水月

极高的爆发阵容!谁用谁知道。

三忍大蛇丸,鸣人,蝎

鸣人的分身可以给大蛇丸源源不断的回复生命和查克拉,鸣人三星的奥义,大蛇丸奥义,蝎奥义都是强力的存在,谁用谁知道。

雏田,红,静音

不免俗的提一下好了,这就是55级有了女王气势技能的女王队了,用大玉输出,静音可按喜好换成香磷,而雏田未成形之前或需要针对时也可以按喜好换成丁座来避免主被封或后期的乏力。

再推荐2个用自动战斗打竞技场刷六道的阵容,如下:

静音,小樱,丁座

奶量充足人人懂。

卡卡西,红豆,香磷

没有丁座,用这3个挂自动打竞技场也是胜率相当高的。

火影忍者手游决斗场忍者推荐

火影忍者手游决斗场忍者应该要怎么搭配阵容?秘卷要怎么选?今天小编就为大家带来火影忍者手游忍者推荐!如果你也正好有以上的问题的话就马上点进来一探究竟吧!

火影忍者手游忍者推荐

阵容搭配推荐

第一个应该派自己最不拿手的,因为每个人都有自己的打法风格,有的人猥琐,有的人冒进,不管他用什么忍者,他的打法都是不变的,第一次交手需要探测出对手的打法路线,这样后面出场自己拿手的忍者时,就可以轻车熟路,甚至以一敌三。

忍者选择推荐

最受欢迎的:春野樱

在排行上可以看到,几乎人手一个春野樱,这个忍者不是很容易上手,她的各种技能都是远程,要摸准感觉才算会玩,不过一旦你会玩了之后,就会发现春野樱放风筝的能力真是一流,对方站得远就各类隔空技能耗血,对方冲过来就一个突进技能砸过去,还是比较恶心的。

最适合新手的:漩涡鸣人

虽然高手比较少有用鸣人的,但是我一直喜欢鸣人全凭大招的无脑,不管敌人在哪里,只要能看到就能命中,可以说是新手玩家进入决斗场的福音,但缺点也很明显,缺少控制,二技能吹波难接连招,而且伤害也很低。

高手都比较喜欢的:李洛克

李洛克拳脚功夫很厉害,容易起手,但是基本功很难练好,属于比较难玩的一个忍者,实力十分牛掰,在竞技场绝对是一个不可或缺的忍者。

适合低等级玩家的:宇智波佐助

宇智波佐助在决斗场的出场率是等级越高则出场率越低,跟鸣人一样,不过前期的话还是很喜欢用宇智波佐助,一个是拳脚尚可,另一个是吹波很酷炫。他的缺点是技能控制效果不够好,大招不容易命中,而且同鸣人一样,吹波技能属于刷怪的,打架就太鸡肋了。

小编在另外推荐两个忍者

山中井野

放风筝能力很强大,对地对空都有技能,但前提是要手快玩的好。

天天

猥琐流人士最爱。

秘卷选择推荐

pk场上携带什么秘卷技能至关重要,如果有霸体技能,一定是带霸体上,如果没有就退而求其次,选择控制类技能,比如土遁岩落这种浮空的、雷遁雷电击这种僵直的以及风遁真空波这种炸飞的,能多控制敌人一秒比什么都好使。

火影忍者手游的决斗场阵容搭配总的来说,一个是选择好正确的忍者去练手,第二个是主要用上田忌赛马的战术,把最不会玩的放第一个,最后是选一个合适的控制系秘卷技能,多加训练,打出自己的风格套路就可以进去潇洒了。

火影忍者ol忍考110通关阵容怎么搭配

天赋:

第一回合,修罗奥义白鸡,雷主雷凯,本回合连击打完后,白鸡剩下2000左右血,对面没有人放奥义。

第二回合,鬼鲛奥义白鸡,白鸡会死,注意地狱道复活即可,运气不错的话,基本上地狱道会被连击控制住,本回合鬼鲛可能会死,不用担心,如果没死的话后面更好打。

第三回合,如果上回合人间奥义没有用的话,直接奥义自来也,修罗奥义自来也。

第四回合,雷主奥义,剩下的就是无脑切了,有奥义就放。

全程吃了一个自来也的奥义,但是死不了。

火影忍者ol宇智波斑改动后阵容怎么搭配

这个阵容斑爷得到了buff的支持,奥义跟普攻伤害都非常不俗,由于带土是2号位置,二号的装备跟带土的追打无视一定防御抗性,即使是普攻带出一套追打也有不俗的伤害。由于起手的后排是3号位,装备属性上的差距造成的伤害,第二回合奥义选中3号位或被带土奥义后的忍者都很容易让对方减员,带土的无脑控制在目前时代中也是很头疼的事情,斑的起手控制后排,带土奥义控制要员,火主站位睡眠对方一号位,斑涅查克拉恢复查克拉跟初代的木遁查克拉相辅相成,一回合两次回血增加了四号装备的初代生存能力,初代提供了不可驱散的buff(突破后),结界以及1-2体控制。

▉忍者站位:

▉火主天赋:

天赋上的选择,80级奥义是没有异议的,睡眠可以针对目前较火的三代雷影跟角都[地怨虞],通灵选择雷虎王是为了让斑的起手能带出带土的追打,火主的追打可以选择灰积烧,但是个人觉得二体点燃比目盲更好一点。

标题是buff流阵容,被动自然选择火强,队伍中三个火属性忍者也是非常合适,当然火主、斑、带土都有秘传标签,但是鉴于斑跟带土都是大概率起手,所以不用考虑;而选择斑涅查克拉是为了让第一回合初代开出结界后仍然有60查克拉让第二回合的斑奥义起手。

▉操作思路:

斑的普攻攻击正面一横行的敌人,必中且大概率造成倒地,经过实战发现斑经常能起手到后排的忍者,一套追打下来定身一体。

1、第一回合:视情况,斑普攻起手控制正面的后排忍者,火主站位对的情况下睡眠对方一号位,带土则控制对面二号或四号位;开始20查克拉+带土奥义后恢复40查克拉+火主行动后斑涅恢复20查克拉,初代奥义,火主看情况奥义。

2、第二回合:仍然有60查克拉,这时候斑就拥有了结界的40%体忍,初代被动30%忍术,火强40%体忍的buff加成,因为斑的必中大概率起手,所以不能等普攻后再奥义,果断选择对方要奥义的忍者或者因为第一回合被一套追打或带土奥义的后的忍者,后续无操作,值得一提的是假如对方是老紫队,也很聪明没有选择奥义被打断的话,即使初代的结界被破坏,初代的普攻也能造成定身,火主睡眠,虽然是buff流的阵容,控制能力也不俗,假如结界仍在,初代的二体定身让控制力进一步提升。

3、第三回合:没有奥义,仍然看斑爷的大概率起手。

4、第四回合:无需等开了初代的奥义再用斑爷的奥义,斑爷带土奥义收割。

火影忍者OL五主鲨鱼阵容怎么搭配

火影忍者OL现版本五主主流阵容更新,那么火影忍者OL现版本五主主流阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给小伙伴们带来了火影忍者OL现版本五主主流阵容推荐。

TOP 1 雷主

解析:因为串串的出现成功打击了怪兽队,但串串队缺点很明显,所以玩雷主的就得再拿一套来防止串串被克制,所以雷黑飞这个很平衡的队伍又被拿回到了台面上来。自然雷主从上个月登顶后,继续保留在了第一的位置上。那么我们还是来说说这两套队伍的特点,或者之所以成为主流的原因。第一套克制了所有的分身队伍,特别是土主被砍了防御心得一刀后,又来了嗜血的串串,再加上串串的每回合双定身,简直强势的不行。当然也被五尾的阵容克到死。第二套队伍之所以能回到台面上来,虎妞个人觉得是因为随着大家战斗力都慢慢的升上去,雷黑飞的强势其实在于四尾的肉度,基础属性上来后,四尾就很难死,所以有时候其它3只忍者都死了,但只要四尾将近满血,几乎四尾是可以1打4的,这也就是为什么版本再怎么变,雷黑飞一直在那,和我们不离不弃。

TOP 2 土主

解析:土主被雷主捅了一刀后,继续霸占了第二名的宝座。第一套阵容是属于土豪向的,强势点自然在于小金人的每回合奥义和初代的无脑控制,当然有的人很少,还需要战力先攻的支持,我们就看看。第二套阵容是怪兽队的变形,强势点是爆刀的连续三回合奥义,再加上即使土主不使用轻言,爆刀也能让DDL每回合两次普攻+4只蜘蛛,这在1号位DDL装备很好的情况下,伤害可是真的足足的,当然也被串串克制的死死的。第三套土三雷还是对于平民那么熟悉且实用,也在忍界中强势了大半年了吧,经得起时间磨炼的阵容就是好阵容,虎妞觉得是在雷黑飞 四五尾之后的第三套常青树阵容。

TOP 3 火主

解析:火主和上个月的变化不大,依旧靠3套阵容打天下。第一套,目前火主土豪的常青款依旧是U+带土组成的去buff后横扫队,强势点在于打低战或者打羁绊很快,当然遇到一个鲨鱼把结界顶了,就会很尴尬了。第二套属于火主很稳的一个阵容,但是有斑的朋友很少,更别说有U的童鞋了,所以普及度不是特别高,但是却能在时空战看到能拿出来克制别人,也是它存在的理由吧。第三套属于四尾五尾面世以来一直的高地战平民的青睐的阵容,好评度一直很高,优点就是打什么都很稳,不容易被越战,缺点就是可能大家有点玩吐了吧,嘻嘻。

TOP 4 水主

解析:还记得去年的9月份,那时候四尾五尾刚放出来,简直就是水主的天下,那时候忍界全被妹子包围。现在版本对医疗忍者几乎没更新过,所以水主一直属于吃老本的尴尬地位。第一套阵容虽然对水主来说是一套能拿回台面的阵容,但是大家用下来发现好像还是土主比水主的辅助效果好,毕竟主在该版本很弱,越难死就越好,所以土主一个霸体就能撑很久。第二套阵容是新出现的双奶阵容,强势自然强势,能不需要通灵的情况下顺利30连一套四尾的追打,缺点还是以前的老病,遇到雷黑飞就gg。第三套是JJC的万年强势阵容,也是大家最讨厌见到的恶心队伍,当然这套阵容也被许许多多的阵容克制,例如没结界或者一个鲨鱼就能教育。

TOP 5 风主

解析:其实前阵子对风主一定的加强后风主还是很好用的,但是女性忍者少且普遍不强,再加上虎妞觉得风主第二个被动,不管哪个看过去都是一直属于鸡肋的,需要策划更新的。第一套阵容其实很强势,风主能让手鞠免疫,不怕被控制,第二回合开始就每回合奥义让对面受不了,几乎三回合就能结束战斗,养起来的手鞠伤害太可怕。第二套是属于平民用的阵容,也是三假免疫还有奶+四尾,依旧属于很好用的阵容。

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玩火影忍者ol的人来,佐助(三星),小樱(三星),鸣人(三星),卡卡西,再不斩,白,阿斯玛,宇智波

强力DPS无脑流:

宁次+小李+佐助(鸣人)=牺牲宁次,其他两名角色输出攻击,取得回合胜利

小李+佐助+鸣人=直接输出型,硬拼取得胜利。(技能脸滚)

控人技巧流:

鹿丸+小李+佐助=靠击倒定身大浮空控制取得胜利

小樱+宁次+鸣人=靠回血,多单位,击退陷阱,配合取得胜利,必要时牺牲宁次。

回血持久流:

小樱+小李+鹿丸=小李主盾,鹿丸主控,小樱主奶,是不是配合点小连招……取得胜利

小樱+鸣人+佐助=好剧情的组合,奶好,我们俩上了……取得胜利(多一个分身50%吃奶的效果的话4个人很可观吧?)

小李+宁次+小樱=主T宁次

火影忍者OL哪些阵容超好用_超强阵容实力推荐

  火影忍者OL哪些阵容超好用? 玩家们一直在苦苦寻找好用的阵容,说来阵容搭配也是门学问活,每个人的阵容不一样爆发出来的威力和效果都有很大的差别,这就是这个游戏的魅力,下面小编就为大家分享一些游戏中超暴力的阵容推荐,教大家怎么搭配阵容。

  超强阵容实力推荐

  火主: 1手:佐助/手鞠 2手:火主 3手:鹿丸 4手:勘九郎/静音

 奥义定身,普攻一般带火旋风,被动副本带吸血,JJC带红莲,最后镜返

 控制流阵容,需要一定操作性,不要无脑自动。

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  风主: 1手:手鞠 2手:鹿丸/我爱罗 3手:风主 4手:勘九郎/红,

 奥义刷新,普攻分身,被动风强或回血看情况,最后一个,一般是分身,打忍考带我爱罗要带回查克拉。 

  雷主: 1手:雷主 2手:凯 3手:杜门李/君麻吕 4手:红

 奥义雷凯,普攻一闪或暗杀剑,被动一般带无双,鬼人

 后期雷根阵容:1手:雷主 2手:白/尾鸣 3手:鬼鲛/月光疾风 4手:再不斩

 奥义封雷,普攻一闪,被动带无双,根性 

  水主: 牙,杜门李,凯,卡卡西,天天,水主,灵活搭配

 奥义治疗或水流鞭,普攻治疗,被动带神经毒素,必带淬毒,目前水主输出就是叠毒。 

  土主: 1手:土主 2手:凯/杜门李 3手:我爱罗/君麻吕 4手:红

 土主目前没有十分成型的阵容,用土主的人也少,所以搭配很灵活。 

  游戏简介

 《火影忍者OL》游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验,游戏将2D作战系统全面摒弃,使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!更加入了副本系统让玩家更加充分的体验火影世界。

 本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。在任务模式中,有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情。同时,所有忍者在游戏中都会使用个人擅长的忍术,不同忍者搭配更有机会施展出意想不到COMBO技能,让漫画中的友情羁绊得到充分体现。

 忍道传承,羁绊重生,在指尖重新燃烧自己的火之意志!游戏中战斗虽然依然采用经典的回合制规则玩法,游戏采用“半回合制”玩法,最华丽、最具代入感的各种忍术都将一一呈现。螺旋丸、千鸟、沙瀑大葬、月读……精彩绝伦数量繁多的忍术一一呈现,每一位忍者都拥有独特的必杀奥义。

 以上就是关于 火影忍者OL 哪些阵容超好用的全部内容了,希望以上内容能够对玩家们有所帮助。

好了,今天我们就此结束对“火影忍者无脑搭配阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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