下面,我将用我自己的方式来解释穿越火线恶魔阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下穿越火线恶魔阵容搭配的话题。
生化模式一直在进化,进化永无止境,到现在已经是第六次进化了。曾经的生化幽灵被打死就无法复活,到后来打死后五秒后复活,被爆头无法复活。以及2011年更新的终结者模式,生化幽灵被打死瞬间复活,被近战武器击杀无法复活。终结者也在进化,终结者→异形终结者→装甲终结者→恶魔终结者→大恶魔终结者!
今天就为大家来详细的介绍下新的生化版本“寄生”中的两位主角,人类的英雄“恶魔猎人”以及生化幽灵的老大“恶魔终结者”“大恶魔终结者”
从中可以发现,在寄生玩法中幽灵猎手为女性角色。同时武器变得与以往的不同,你没有看错,就是干将莫邪!而恶魔终结者居然有翅膀了,好帅气有没有!手臂上两把锋利的利剑。 恶魔猎手被烈火围绕着,这点跟幽灵猎手复仇女神一样的!恶魔终结者却是被蓝色的光芒围绕,跟之前的终结者一样都有自带特效!
恶魔猎人
与原来的终结者模式一样,16人,佣兵被感染到剩下最后的三名佣兵就可以变身,按E键变身成为恶魔猎人。
变身后,恶魔猎人HP为7000,手持双剑,就如我们之前玩的干将莫邪那样的武器,但是重击的攻击方式却不跟平常的干将莫邪相同!
在变身后做重击测试时发现,重击居然可以连续打出4次攻击,而且攻击速度特别快。以前的幽灵猎手与复仇女神重击只会攻击一次,而恶魔猎人却能右键一下就重击4次。可见非常之强悍!从重击就可以看出恶魔猎人比幽灵猎手与复仇女神都要厉害,连续打击四次重击那可是要了小红虾的小命。轻而易举的可以拿下小红虾的人头,以前的幽灵猎手与复仇女神重击的时候生化幽灵都可以预判攻击的范围用走位来躲掉重击!然而恶魔猎手毫不讲理右键一下重击就是连续打出四次攻击,凶到不行!
我们再来看看轻击,轻击与幽灵猎手复仇女神一样都是 按鼠标左键一下攻击2次,这一点改动并不大!
恶魔猎人攻击的伤害
再来看看伤害数据
恶魔猎手重击生化幽灵生化幽灵身体伤害
攻击一下:2000HP
重击一套全中:8000HP
重击一套普通一些小生化幽灵根本受不了,直接被消灭。虽然被击中一次的伤害不如复仇女神与幽灵猎手高,幽灵猎手与复仇女神重击一下伤害为“4000”但其重击是四连击,四连击全中的话就是8000HP,伤害爆炸有没有!
恶魔猎手轻击生化幽灵身体伤害
攻击一下:1400HP
轻击一套全中:2800
可以从数据中发现,轻击伤害并不如幽灵猎手与复仇女神,复仇女神与幽灵猎手的轻击伤害为1500,恶魔猎手的轻击一下是1400HP,但其攻击速度较快也蛮不错的,但还是用重击最好。所以以后恶魔猎人的主要攻击方式是重击! 四连击的重击可以让你连杀不断,如果生化幽灵一个一个的来根本就是切大白菜一样简单!如果被群殴还是非常吃力的,所以战斗时候多移动作战,尽量不要去生化幽灵堆里面,被一堆生化幽灵一顿狂抓瞬间被杀死。
穿越火线:CF为什么要删除这么好玩的恶魔剑客模式
主要还是可玩性不高,一定时间内打不死人就会沦落为被群殴的结局,而一般的野战是当僵尸是很难配合的。再一方面,当变身恶魔剑客之后,躲在角落里可以绝对防御,这是一个bug,而腾讯也没想过改善,因此玩的人可能就慢慢少了。玩的人少自然就不会花精力去修正。恶性循环之下,只能删除该模式了。
好了,今天我们就此结束对“穿越火线恶魔阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。