在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于泳池无尽16炮阵容的问题。关于泳池无尽16炮阵容的讨论,我们正式开始。
双炮流
收起双炮流四炮流六炮流传统八炮经典八炮十炮流12炮流14炮流不对称阵型
植物大战僵尸最近又重新爆红,其中的无尽模式更是受到很多玩家的喜爱,而之中的泳池地图又是比较难的一张图,下面给大家推荐一些阵型,一起来看看吧。
(1)无炮流
优点阵型变化方式众多,比如此处1路的机枪流可以换成冰瓜流,最左边的4曾哥也可以调换位置,更加“惊险刺激”,富有趣味性。鼠标有时可以闲下来。
缺点小丑的几率自爆都有可能随时崩盘,红眼和巨人需要大量的消耗品,消耗品cd来不及回复的话,也没有加农炮来救命。
(2)双炮流
(因为二炮流太难听了)
优/缺点与无炮流大致相同,两门炮能起到樱桃炸弹的作用,但总体大同小异
植物大战僵尸泳池无尽版怎么布局好?
泳池无尽是没有最完美的布局的
只有接近完美的
也许有时候,完美的阵型+很一般的操作=可以无尽
很一般的阵型+完美的操作=可以无尽
所以你需要一个接近完美的阵型
这个阵型,操作好的可以不需要操作卡槽,操作不好的,推荐你带一些消耗性物品
这个阵已经5000+了,我把它推荐给你,这个阵最大的亮点就是:操作量少,基本上点点炮就过去了,第五列空出让海豚跳跃然后3个忧郁攻击可以无视海豚,陆路与水路并齐可以无视小丑,我还留了两朵花支撑经济,至于后场,加了梯子可以不要看了,顶多是点阳光
黑色边框是核蘑菇放置点
蓝色边框是寒冰菇放置点,
紫色边框是垫材(特指小喷菇)放置点,无自信者在紫色边框区域加地刺王
不会的搭梯子的去看扫盲资料,有不懂名词的去看扫盲资料,不会开局的看扫盲资料,缺阳光的自觉在一个压力小的Flag往蓝色边框区域种阳光。
至于带卡,没什么好介绍的,不过是寒冰菇,核武菇,荷叶,咖啡豆,剩下的随便发挥了,选一些垫材消耗(辣椒禁用),或者三叶草之类的,或者选一些要补齐的植物,在那些压力小的关卡,核武寒冰都要不一定要
再贴个扫盲资料的链接
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植物大战僵尸1的泳池无尽版怎样排列才能多打好多关卡?最好能上40关的,反正越多越好,求或讲解述说。
放两个在一起的玉米炮手, 然后就可以在上面放玉米加农炮了,
然后就是撑住放置6到八个玉米加农炮,让几个加农炮之间的交替缓冲时间得到互补。基本上看到出现僵尸就扔? ,控制节奏和不出手误的情况下可以一直如此继续?
,不断轰炸 ? ,这样做后面会比较眼花? ,而且玉米加农炮会很贵 , 但稳住了就可以一路过关? 。
植物大战僵尸泳池无尽版攻略
要有一块战争,当然得有钱了,阳光,水里也得管,不想太多费阳光,窝瓜上。各种的开始。
2.最后面放了地刺,对付那地道公,两个猫尾草,对付天上飞的。最前面的地刺闪了一个洞,用于炸那炸我的。。。
3.我这阵也有点眉目了,目前抵挡是绰绰有余,应该再加些阳光,感觉阳光少了点了,这阵还要进一步完善。。。
4.我这电脑。就这样就崩了。我电脑不能用玉米加农炮。。。就是这样的阵,再把最上最下行的高坚果向右放一格。没被攻陷过,只是电脑崩。。。好吧。重来。
5.这个阵也是不错的,对于配置很一般的电脑这个阵就不错。玩到四十几级可以。。。
6.阵成。。。注意,两个缺口不是忘放了,是用来放炸弹的。
7.玩得多了,金币多了,还可以再买变身茄子,重要的道具弄两个在上面。卡片糟,放更多的东西,这样就更厉害了。。。只有九糟,我放四必备和四大金钢和水必备,多了会变南瓜护身变。。。现在是十四轮,当然固若金汤中。。。。
植物大战僵尸泳池无尽版阵型。(最好有图)
无尽最佳阵型图之一,阵型图泳池无尽版的好处是每一关之后都可以跟换携带的东西。
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。
好了,关于“泳池无尽16炮阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“泳池无尽16炮阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。