2.5深渊11层阵容

接下来,我将为大家详细解析一下2.5深渊11层阵容的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下2.5深渊11层阵容的话题。

2.5深渊11层阵容插图

游戏原神中,螺旋深渊11层2间打法是11-2上半场:凝光-温蒂-点赞哥-琴。11-2下半场:刻晴-七七-香菱-雷泽(香菱换成岩主比较好)。11上层的两个扔火球的怪喜欢一直打保护石,把一其中一个逼到最角落,或者卡BUG,让火球熄灭(当然我没卡成)。

详细答案:

11-2上半场:凝光-温蒂-点赞哥-琴

11-2下半场:刻晴-七七-香菱-雷泽(香菱换成岩主比较好)

11上层的两个扔火球的怪喜欢一直打保护石,把一其中一个逼到最角落,或者卡BUG,让火球熄灭(当然我没卡成)。

双风减CD让我打的,琴控制一个,温蒂控制一个,然后跑到保护石中间,用温蒂Q把怪吸到最中间(温蒂会在距离你最近的怪面前放Q,而不是画面方向)这样可以一直控制吸到两个扔火球的怪(我打到一半发现的,我一开始都是琴挑飞一个,温蒂挑飞一个)然后优先秒带BUFF的火斧丘怪(岩怪伤害不高,可以忽略)上半场基本可以控制在10%以内。

下半场就会很好打。进去以后,刻晴先秒掉火斧丘丘人,接着秒掉射手,慢慢攒四个角色的Q,打掉剩下两个。然后就是刻晴先E一下火斧丘丘人,拉一下仇恨,接着打掉一个射手(两个射手反应伤害贼高)。然后秒掉火斧丘丘人,再杀一个射手,接着就是最后一个岩盾丘丘人。

原神2.0深渊11层配队思路及挑战攻略

原神2.0版本深渊11层的怪物和buff有了一定的改动,部分玩家可能还不会打,下面一起来看看原神2.0深渊11层配队思路及挑战攻略吧。

原神2.0深渊11层配队思路及挑战攻略

渊月祝福

地脉效果

配队思路

C位(主辅)推荐

冰、火元素伤害可享受地脉60%伤害加成,相近练度冰火属性输出角色有着压倒性优势。

上层配队

根据怪物分布中怪物阵容分析,11层上路输出位置优选火系。由于第一间怪物多为雷属性怪物,考虑到雷火超载反应很容易将怪物炸散,所以携带聚怪位置可有效提高输出效率。

第二间深渊法师的免疫盾对角色属性有所要求,携带火属性角色与冰属性角色可有效破盾。

此时队伍基本成型,最后一个位置可根据具体角色选择情况,补充一些强绑定类角色(火伤队指定工具人:行秋),伤害不足还可考虑补充火系角色组双火共鸣,也可以考虑补充盾、奶辅增强续航容错:

下层配队

考虑到下路第三间敌人为无相之火,对火属性有免疫,推荐输出位置选择冰属性角色。

第一二两间的雷系深渊法师可通过冰元素或火元素快速破除,而深渊咏者的雷濒死盾目前最效的破盾方式为甘雨温迪配合的冰龙卷或是班尼特元素战技,所以火系破盾位置首选班尼特。第三个位置需要选择水系角色来将火无相快速打至消燃状态,以为输出角色提供输出时机。

其他搭配

_ 考虑到上路冰属性仅仅用于第二间的水深渊法师破盾,输出辅助能力有限,造成一定的位置浪费,第二间若携带风属性角色,可通过操作利用扩散反应使深渊法师相互破盾,利用冰深渊法师破除水深渊法师的免疫盾,如此可省去冰系位置占位,以补充更加合适的脱手辅C位置(适用于输出有限时提高输出能力,操作换上限)。

_ 下路第二间深渊咏者的濒死盾除甘雨班尼特外,还可考虑利用重云冰附魔破盾,此时班尼特为非必须,但在输出有限的情况下班尼特能够提供非常可观的辅助输出加成,有必选。

_ 本层上下路均有预留空位为非必选项,如此以来,若旅行者并未培养强力冰火输出角色时,可通过舍弃部分阵容能力来根据个人主C情况搭配,如风队可设计为:

岩队物理队同理,当然,若有选择,推荐尽量选择能够享受60%元素伤害加成效果的冰、火主C为优。

_ 在练度有限的情况下,本层不推荐雷属性角色作为主C角色。

怪物站位及输出手法

11-1上

_ 分析:史莱姆每四个一组,仅当本组被完全消灭才会刷新下一组,最后一组史莱姆被消灭后刷新三个丘丘暴徒;雷骗骗花无组次,场上最多同时存在两只骗骗花,每被消灭一只就会上场新的骗骗花。

_ 输出手法:

1、开场向前走,先不要输出,待骗骗花瞬移到角色面前后开始输出。

2、由于感电伤害为雷伤,多数情况下,水史莱姆会在玩家对雷史莱姆输出时被顺手解决,所以输出时可无视水史莱姆。

3、时刻留意雷骗骗花是否开盾,及时打断。

4、丘丘暴徒携带有追踪法球技能buff,对玩家具有一定威胁,可考虑在输出第二组史莱姆时留一部分技能,待丘丘暴徒上场后尽快解决。

11-1下

_ 分析:深渊法师携带噬能之雷,周期性为场上角色施加debuff,携带debuff的角色周期性损失元素能量。丘丘雷兜王携带三项雷阵,周期性触发,对接触的角色造成伤害。

_ 输出手法:

1、相对而言,吞噬玩家能量的噬能之雷对玩家影响更大,因此开场前移,优先击杀深渊法师(不管后移前移,另一方怪物均会第一时间位移到玩家面前,考虑到深渊法师需要破盾且其位移时为无敌状态,因此前移破盾为更优选择)

2、丘丘雷兜王本身伤害不俗,但较为笨拙。需要注意的是其技能buff三项雷阵瞬发,但顺发位置均为玩家面前,在移动时留意及时改变方向可有效规避伤害。

11-2上

_ 分析:水深渊法师携带迟滞之水buff,周期性为场上角色施加debuff,携带debuff的角色释放技能后技能CD极大延长。冰深渊法师携带冰牢技能buff,周期性对接触的玩家造成伤害。丘丘霜铠王携带冰爆技能buff,周期性对范围内角色造成冰元素伤害并附加冰附着。

_ 输出手法:

1、迟滞之水的负面效果对极为依赖技能输出的角色而言非常头痛,推荐优先解决。2、冰深渊法师的冰牢技能的触发CD约为12s,玩家可留意时长,估计冰牢快要发动时保持移动状态可有效规避伤害,若是没来得及反应被困冰牢内,保持无操作状态也可避免受伤。

2、若选择扩散破水免疫盾,可面朝水深渊法师稍等片刻,待冰深渊法师靠近后扩散破盾。

3、丘丘霜铠王的冰爆技能发动CD约为16s,伤害颇高,但发动前有明显的蓄势效果,可提前拉开身位,也可使用护盾、无敌帧抵挡,不推荐通过闪避躲避(成功率较低)。

11-2下

_ 分析:雷深渊法师携带三项雷阵buff,周期性触发对接触的角色造成伤害。。火深渊法师携带追踪法球技能buff,周期性对接触的玩家造成伤害。

_ 输出手法:

1、开局前移,诱使雷、火深渊法师位移到玩家面前(概率极高),此时正好面向深渊使徒,可达成一波手动聚怪操作。

2、使用冰、火或风快速破盾。三项雷阵发动时间约为12s,而追踪法球发动时间约为20s。若聚怪效果不理想,可优先解决掉雷深渊法师。

3、深渊咏者的雷濒死盾可用班尼特元素战技快速破除,也可用高频冰伤快速破除。

11-3上

_ 输出手法:

1、短周期高爆发阵容非常契合对阵无相系列敌人,在核心暴露期间可打出更高伤害。

2、核心未暴露时,角色的元素战技击中敌人依然可获取元素能量。

3、冰无相濒死生成落冰时,角色尽量贴身冰无相站位,可使落冰尽可能集中,方便更快击破护盾

11-3下

_ 输出手法:

1、短周期高爆发阵容非常契合对阵无相系列敌人,在核心暴露期间可打出更高伤害。

2、核心未暴露时,角色的元素战技击中敌人依然可获取元素能量。

部分强势阵容推荐

_ 国家队

_ 万达国际队

_ 永冻队

_ 蒸发队

后记

对于火系输出角色未推荐安柏声明:安柏作为初始角色,虽然同样为火元素C位,但在多数练度水平下挑战深渊已经较为吃力,作为角色推荐需要尽量保证攻略的可用性,这里并无蔑视安柏的意思,正相反,安柏在整个游戏历程中对我的帮助是任何角色都无法代替的。这里希望广大安柏玩家谅解。

原神2.5深渊信息汇总怪物分布/血量/BUFF介绍

原神2.5深渊有哪些怪物呢?想必大家还不太清楚2.5深渊的怪物血量以及BUFF效果,下面一起来看原神2.5深渊怪物分布/血量/BUFF介绍。

原神2.5深渊信息汇总

11层:

地脉异常:

①队伍中所有角色的雷元素伤害提升60%;

②队伍中所有角色治疗加成提升30%。

渊月祝福:

①3月上半→敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每1.2秒最多触发一次,最多叠加四层;

②3月下半→角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。

房间1

(1)上半区:

深渊使徒—激流X1 等级:88 血量:347492

冰深渊法师X1 等级:88 血量:86873

(2)下半区:

岩龙蜥X2 等级:88 血量:347492

电气骗骗花X2 等级:88 血量:130309

炽热骗骗花X2 等级:88 血量:130309

房间2

(1)上半区:

水深渊法师X1 等级:90 血量:97416

冰飘浮灵X5 等级:90 血量:148401

水飘浮灵X3 等级:90 血量:148401

大型冰史莱姆X2 等级:90 血量:97416

大型水史莱姆X2 等级:90 血量:97416

(2)下半区:

火深渊法师X1 等级:90 血量:97416

大型火史莱姆X1 等级:90 血量:97416

变异雷史莱姆X2 等级:90 血量:97416

草丘丘萨满X1 等级:90 血量:48708

雷飘浮灵X4 等级:90 血量:148401

火飘浮灵X2 等级:90 血量:148401

房间3

(1)上半区:

嗜雷—兽境猎犬X2 等级:92 血量:558002

嗜雷—兽境幼兽X4 等级:92 血量:191315

(2)下半区:

深渊咏者·紫电X1 等级:92 血量:409134

深渊咏者·渊火X1 等级:92 血量:409134

12层:

地脉异常:此层,地脉的涌流平缓通顺。

渊月祝福:

①3月上半:敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每1.2秒最多触发一次,最多叠加四层;

②3月下半:角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。

房间1

(1)上半区:

嗜雷—兽境猎犬X2 等级:95 血量:795002

嗜雷—兽境幼兽X4 等级:95 血量:272572

(2)下半区:

深海龙蜥·原种(小体积)X2 等级:95 血量:454287

深海龙蜥·原种(大体积)X2 等级:95 血量:908573

深海龙蜥·啮冰X2 等级:95 血量:454287

房间2

(1)上半区:

遗迹守卫X2 等级:98 血量:689810

(2)下半区:

黄金王兽X1 等级:98 血量:1545018

房间3

(1)上半区:

三新怪物:属性暂时未知 等级:100 血量分别为:693250、831900、554600

(2)下半区:

双生龙蜥X1 等级:100 血量:1663801

今天关于“2.5深渊11层阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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