接下来,我将为大家解答有关王者荣耀僵尸阵容搭配表的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下王者荣耀僵尸阵容搭配表的话题吧。
末日狂欢新模式
分为僵尸和人类两个阵营。应该都是由玩家自己选择后对抗
已知buff:
每层buff提升80点攻击力,160点法强,1000点生命
每死亡一个人类提升10%攻击、10%法强、6%生命以及10%韧性
每死亡一个人类提升1%移速
■ 闪现
僵尸闪现:20秒cd,向指定方向闪现一大段距离
人类闪现:60秒cd,向指定方向闪现一小段距离
召唤:召唤出的小怪会自己寻找敌人攻击。
僵尸技能需要达成特定条件才能解锁,某些技能必须脱离战斗才能施展。
僵尸阵营英雄似乎是不可自选的,其中几个僵尸原型为张飞、马可波罗、亚瑟等
人类阵营暂时未知
这个模式可能会在今年的万圣节登场,这都是可能,还有个5V5的新地图到现在都没开放,我很期待我的黄BUFF,还有新英雄庞统,都关进小黑屋那么久都出不来,哎,其实很多东西都是做好了,只是没开放出来而已!
王者荣耀中为什么顺风顺水还有人投降?
钻石局排位,我一直坚信顺风不浪,逆风不投,最重要不要在半途中喷队友,最后不能说一定能翻盘,但是,不能丢了范。
开局我们选人到四楼的时候,由于时间到,队友没选,然后自动选了甄姬,我是五楼,当时就想,完了,一,二,三楼是关羽,后裔,安琪拉,四楼自动一个甄姬,我看了对面阵容立马选了庄周,因为都没位移,最起码团的时候有庄周还好点,但是四楼说了句我庄周也能MVP,于是我果断和他换了英雄用了甄姬。然后这样就开始了,打到没四分钟的时候,后裔开始喷了,骂关羽,关羽也是一声没吭,默默在打,然后安琪拉也开始了,我实在看不下去了,就说,有这时间打字,不如打好自己的,不要去喷队友,已经这样了就听我的,关羽直接找对面妲己和元芳麻烦,庄周保护大家,于是,团完之后我们2换4,意识到远方没在,可能偷龙,于是发了信号,队友过去抢了暴君,翻盘点开始,可能对面认为一定能赢,再加上队友被我说完后居然听了,也算是给力,在之后的几波团后,最后经济只差3000,人头只落后了4个,完成了逆天大翻盘。中途点了五次投降,我和庄周都拒绝了。
所以,在这里说,真的,什么事都有可能发生,在队友认为输了,只要不放弃就有机会翻盘,这样的局我碰到十几次了,当然也有队友不但不听,反而更浪最后无力翻盘也很多。
不是针对谁,玩了这么久王者荣耀打到钻石之后,发现这种人越来越过,尤其是李白跟韩信,钻石局敢选韩信的一般都是会玩,但是往往这种队友我越来越怕,因为他们很可能前期都11~0的数据,但是他们就是不去拆塔也不参团,各种去敌人野区浪,作为一个辅助或者ADC特别想趁着优势团几波拆进去,然而这些大爷就是喊不听。这时候如果你数据是负的话不好意思,他们直接都能喷死你,并且各种问候亲人,跟这种人打游戏,真的是能把人气死,你说他不会吧,技术又比你好,说他会把,又喜欢各种浪,优势不团,没有全局意识,反正我是搞不懂这些人的心理,既然想赢就别浪呀,一波团好推完不好么?非要等打不赢了,就开始在那喊集合,如果谁玩的失误一点,就各种喷各种甩锅,熟不知,优势全在你一人手里,你还不参团,后面还要怪队友,反正现在遇到这种人我就问他团不团,不团我就投降,因为拖下去结果也是一样的。
相信很多人都遇到过,前十分种很顺利,推掉敌方外塔内塔,就剩高地塔和水晶了,但是不知不觉中,才发现,己方居然慢慢变成弱势的一方,最后被逆袭了,这种情况一般是下面三种行为导致的。1、不等人齐就开团;经常两个人也去团,三个也去团,完全无视敌方有几个英雄。2、不看小地图,被偷家;这种情况经常是兵线不太理想,却一直过去团,而不去清理兵线导致,往往有这样一种错觉,我团赢了就赢了,但是通常团赢了,却发现己方也只剩一名存活英雄,还是残血的,然而敌方英雄已经连偷两座塔了。3、清野;这种人有着强迫症吧,看到也不清,感觉可惜了,团战不去,兵线不管,反走靠近我3公里内的野生动物都要清掉。
如何看待《王者荣耀》对孩子的影响?我们家监督玩手游的策略是这样的:1、完成所有功课、清洁整理可以玩游戏。2、玩游戏前先远眺一分钟,玩游戏之后再远眺一分钟。3、手机定时玩游戏,计时结束,可以玩完当前最后一局。一般每次计时十分钟,时间特别充裕的话,远眺之后可以再次申请,《王者荣耀》对战的话计时半小时。4、外出大家庭聚餐等活动,吃饱饭无聊的时候可以玩,几个小朋友一起玩不能因为游戏产生矛盾,产生矛盾手机立刻收回。为啥要玩?因为小朋友都玩。游戏是他们社交的一部分。无论《植物大战僵尸》《保卫萝卜》《皇室战争》《王者荣耀》,都是小朋友之间的核心话题,拥有哪些角色,开了哪个战争场,有什么皮肤,小朋友们互相之间有很多话题需要探讨。除了游戏,小米也会看《熊出没》、《赛尔号》、《银河护卫队》、《摔跤吧,爸爸》、《诗词大会》、《我是歌手》、《中国好声音》。
前几个月我给小米买了《漫画史记》和《漫画上下五千年》,《王者荣耀》对他最大的影响是,他开始对历史人物感兴趣,会自己翻书来认真了解这个人物。不止韩信、姜子牙、荆轲、大乔,连干将莫邪他都在《漫画史记》里面找到了。期末复习倒数一个月,和他商量现在认真复习,假期多玩他也同意,于是期末基本上减少到一周玩一次。假期脱离了小朋友交流的大环境,小米主动要求玩的次数也不是很多,大概平均两天玩一次吧。因为了解了更多,现在他更喜欢和我讨论历史和人物,前几天他和我聊天:“妈妈,我觉得《漫画史记》写的有问题,你看秦灭了楚对吧,下一本又说刘邦灭了楚,你说是不是写的有问题。”(作为对比,两个月之前,他还把秦国叫做泰国:),因为两个字长得像)小米说:“韩信是刘邦的大将,刘邦给韩信赏赐了很多珠宝。”我说:“可惜后来刘邦给韩信杀了。”小米说:“刘邦怎么会杀韩信呢?韩信帮他打那么多仗!”我说:“你说的对,韩信确实帮助刘邦夺天下,你慢慢看吧。”后来小米又对我说,最后就张良挺好的,别人都不好(善终)。(这时候他大概每本漫画史记看了有十遍以上了)总体来说,《王者荣耀》打开了小米主动学习历史知识的大门,发现与引导,永远疏胜于堵。
《王者荣耀》末日狂欢模式什么时候上线?上线时间预测。
《王者荣耀》末日狂欢模式什么时候上线?,相信很多小伙伴都想知道关于《王者荣耀》末日狂欢模式什么时候上线?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《王者荣耀》末日狂欢模式什么时候上线?详情,一起来看看吧~
王者荣耀末日狂欢上线时间由铁骨网小编带来:最近在明星赛里出现了像LOL的末日人机,在体验服也出现了末日狂欢模式,那么这个模式怎么样?又会在什么时候上线呢?感兴趣的玩家们下面就一起来瞧瞧吧。
王者荣耀末日狂欢模式:
末日狂欢新模式的特点就是地图的怪物变成了僵尸。
野区buff调整为僵尸对应的buff。
末日狂欢模式具体玩法暂时还不清楚,不过应该与当前的玩法区别不是很大。主要就是怪物变成了僵尸,而野区的buff也调整为对应僵尸的buff。
王者荣耀末日狂欢上线时间:
具体官方消息未出,在体验服放出了模式,可能S8会与玩家们相见。
王者荣耀野怪刷新时间详细介绍 王者荣耀野怪什么时候
1、大小龙和防御塔经济收益
小龙:队伍每人获得60 ,击杀者额外获得40
大龙:队伍每人获得120,击杀者额外获得80
破塔:队伍每人获得60
2、野怪刷新及属性调整
优化野怪的刷新间隔
我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
普通野怪:70秒/1分钟
原因:增加野区资源产出
苍蓝石像和绯红石像:1分30秒/2分钟
初始金币:72 /65
原因:为了给持续时长与刷新时间出现时间差,并提升红蓝buff的稀有度。
巨龙:2分钟/3分钟
原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;
减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
男爵:6分钟/4分钟
原因:让男爵可以更好的带动战场后期节奏。
野怪属性及属性成长调整
红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
攻击力:216/190 血量:3720/4500
野怪暗影大将初始属性调整
血量:2480/3000
黑暗先锋初始属性调整:
攻击力:168/160 血量:2480/3000
暴走僵尸初始属性调整:
血量:2480/3000
僵尸长矛手初始属性调整:
攻击力:162/150 血量:2480/3000
原因:我们希望能够严格控制打野类英雄需要在与野怪战斗时所花费的时间成本,以拉近不同位置英雄间的经济差距。
野怪成长
野怪成长时长从10分钟调整到了15分钟
生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
攻击成长从10分钟一共成长0.25倍调整为了15分钟成长1倍
原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微增强中期野怪的战斗能力
3、大小龙成长调整
大小龙成长时长从10分钟调整到了15分钟
生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
攻击成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长1.5倍
原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微延长中期的屠龙时长
4、金币经验奖励
兵线金币
初始状态,击杀士兵获得基础金币数量:
近战兵:36/32
远程兵:24/22
跑车:72/ 65
击杀者额外获得增益比例:20% / 30%
野怪金币
普通野怪初始金币:48/ 42
苍蓝石像和绯红石像初始金币:72/ 65
范围内平分比例:60% 不变
击杀者额外获得增益比例:60%/70%
好了,今天关于“王者荣耀僵尸阵容搭配表”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王者荣耀僵尸阵容搭配表”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。