反伤流阵容搭配阵法

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“反伤流阵容搭配阵法”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

反伤流阵容搭配阵法插图

古今江湖手游中很多小伙伴不知道新手最强武侠推荐,也不清楚武侠排行是什么,今天小编就带着大家了解一下古今江湖武侠排行一览;

古今江湖最强武侠推荐;

刺客:赤练

初期,前期抽到赤练,你就可以主玩刺客了,赤练是一个前期到后期都很好用的,相较于赤练后期的一掌走天下,赤练的初期,前期优势是所有刺客武侠里最强的,她可以轻松的一拖二。这一点刺客里无人能及,因为刺客其他几个流派,初期相较于其他职业的,一点优势都没有,比如东方,丢针很强,但是要培养,最好还有有童姥,而且前期翻车几率很大,废牌流的公孙夫人这些,都是要有红化支撑的,普通周芷若,或者随便凑的弃牌,都需要一定的精简,和搭配,而在初期,前期,你是没那么多资源的。

豪侠:丐帮帮主

豪侠应该算最容易上手的,后期输出也爆炸的职业了,相较于其他豪侠的武侠,丐帮帮主是叠甲流的核心,只要有一个七公,他所需要的最低的挂件,比如金国小王爷,都非常容易获得,这样你叠甲就可以玩了,而其他不管是自残,一拳等等等,其他豪侠流派,你前期都需要2个以上的核心英雄才能玩的顺畅,有的更是需要后期的化形支持。所以如果遇到可以娃娃换七公,或者首抽到七公的都挺好,没有也不怕,谁让豪侠好上手呢。

气宗:随便什么都可以。如果非要有,那就是柿子(谁让大理柿子都快成了很多人的执念了呢)

气宗应该算新手入坑最好的流派,他不像是豪侠,虽然好上手,但是也需要有基础的搭配,也不像游侠,有了首充的剑圣,或者大漠英雄令的弯弓神箭,都能很快凑出一个从游侠入门到游侠入土的阵容。气宗因为有签到的康夫人,加上极其容易就抽到的玄冥二老,是这游戏新手最适合上手的职业。只要有了康夫人+玄冥二老,随便搭配一个,你就可以去冰火岛横着走了,刷材料,刷碎片,再加上材料可以换其他地图掉落的材料,所以,比较适合新手开荒用,而气宗首抽到什么影响都不大,至于猴子,也就是大理柿子,这个武侠,普通本很厉害,但是,这货要么是你最后全武侠就差他,要么就是前期就抽到了,但是因为我现在这帖子是给刚入坑的看的,所以说,柿子什么的,有了也就那样,没有也还那样,不是必需品。除非你硬要抬杠就只玩气爆,气阵流,那么狠抱歉,气爆和气阵真的就只有一个猴子是必须的么更何况琴圣的毒流他不香么!!!!

作为一个有猴子的非酋,我是实打实的在我1000多抽的时候才抽到的,现在我全武侠只差逍遥掌门了,我可以很明确的告诉那些被猴子洗脑的新入坑的朋友,猴子真的也就这样,没有你想象的那么夸张,反而气宗里的琴圣才是你应该先去追求的。这个琴圣是在历练里的币换的,就算没有猴子,气宗其他流派也很厉害,猴子真的真的没必要那么强行的去追求。

游侠:和气宗差不多,前期什么都可以。

游侠有个首充给的剑圣,在搭配不可不戒,林公子这些,随便玩。不首充的,在所有英雄令里,大漠英雄令的郭靖,在搭配成就给的小东邪,不可不戒等等,也是可以让游侠从入门到入土的。所以游戏你抽到什么都不影响你玩游侠,哪怕你初期就抽到新出的太极剑,玩起来也没有后期成型以后搭配过的那么顺手,有剑魔没化形,没成吉思汗或者太极剑,你想初期就玩叠冰,能叠的你怀疑人生。终结流也是这样的,所以,前期不要考虑这些骚套路。前期就是能最快的,最效率的推图就行了。

2.挂树,所谓挂树,就是你武侠的天赋,相当于被动,天赋是不用上场就能有的,就相当于武侠越多,你每个职业的获得的被动也就越多和越强,并且有的是对应游戏机制的,比如修理材料减少啊,回血变多啦,藏宝图消耗体力减少啦,每日的悬赏金叶子增加啦,通关奖励增加等等,很多,简单的说就是你武侠越多,你能获得的被动就越多。新手初期不用考虑这些,如果你玩的久或者氪的多,都会有的。不要着急。

3.武侠故事。武侠故事打完以后,就可以解锁化形了,而有的故事要求是独立通关某某难度某某关卡。独立通关的意思是你这个要做故事的武侠+青梅竹马+两小无猜,这样的阵容通关,但是因为有换人的机制,这个是有2种方式解决的,前期,你没那么多换人被动,那么你一号位放你要完成故事的武侠,二,三位置放你的已经培养过的,或者你这个职业的主力,打完所有层,在点离开之前,把二三位置的换成中立的也就是换成青梅竹马和两小无猜,在去点离开,这样就可以完成一次了。后期,或者说你有一定程度的换人被动了,至少3个,那么你完全可以这个职业的主力阵容去打,打死5层的带头大哥以后,把这3个武侠换成一号位你要完成故事的武侠,二三号位换成青梅竹马和两小无猜。一样也可以完成。

至于一号位就是阵容里最上面的那个。下面两个是二三。

4.一些战斗力的机制,比较特殊的

七公,普通图里的七公只能等他自己打死自己,你能加快他的死亡的只有给他叠灼热,但是这其实和只用防御牌,死的回合是差不多的,但是!如果你给他叠的是冰冻,他死的就会慢几个回合,后期可能无所谓。前期,尤其是喜欢打藏宝图的,如果在有不回血词缀的情况,你穿着的是什么加冰冻这些的,那么你可能就会煎熬许多,如果你玩的是自残这些,而且很快就把所有防御卡删除的情况下,那么你要么去医馆补满血,或者赌一波了。

还有个小怪,也是这种机制,但是他自残的很快,攻击也没七公那么厉害,所以,这个不怕。

周芷若,金轮,赤练,穷胸这些喜欢给你塞诅咒牌的,新手如果感觉怎么到后面全都是诅咒牌了,要死了,那么可以用手机切换任务,关闭游戏,重新运行游戏,重新打的SL的方法来重新打,类似的情况很多,比如东方的移除卡牌,在没有卧龙套的时候,你没牌了,要死了,你也可以SL。这是个单机游戏,顺道吐槽下,前期你的随机战斗,你还可以说不做SL机制,是为了RG类的玩法,不提倡,但是你后期你还有这个所谓的RG么?不多说,希望新手自行体会,SL的方法我是告诉你们了,很多战斗时候都可以用这个。

反伤的,坞主,注意他的BUFF,他有BUFF的时候,你可以防御,但是别打,除非你有复活,或者你血量是满血(初期的满血也不稳),尽量别去打。明王,要么靠血量,要么有吸血,不管是祭坛或者卡牌或者装备,要么有金钟罩。

还有一个比较特殊的,职业历练炼狱难度的段公子的2个妹子,他们有个机制是你伤害的百分之几千,具体忘记了,最好带一个复活。

小龙女,主要是古墓遇到,这货,尤其是玩游侠追步,豪侠一拳这些的,千万不要只顾着复制万剑或者太极拳,她的机制就是让这种针对某个系列,比如拳掌牌,比如刀剑牌,这样的卡牌效果无效。同理因为某系列牌使用而加强的,比如针比如亢龙有悔,这样的面对小龙女也没有加强效果。

神仙姐姐,王语嫣这货有个BUFF,就是你只要抽牌的时候,额外抽的牌全部移除。遇到的时候也要注意下。同样的还有比如婉儿的无懈可击,郭靖也会无懈可击。余沧海,挑战里小龙女,这些都是有无懈可击的,就是让你的牌无效。

柿子代表的一堆会叠闪避的怪,尤其在少林寺的,对于刚入坑的,最好每回合能攻击他一次,不让他叠闪避,不然闪避叠高了,你除了sl早点打死他,除了是毒流派,不然你是打不死他的,我曾经玩很早之前玩叠甲,想着反正你打不死我,我叠护甲够了,一棒子敲死你,结果,恶性循环,我抽到护甲,抽不到打狗棒,好不容易叠的甲还被打没了,最后柿子叠到快3000+闪避,我绝望了!只能sl,但是闪避怕毒,毒是闪避不了的!新人注意下。

还有其他也会丢牌啦各种的,那么新玩家怎么看呢?如果是普通图,点到敌人的头像,就能看到他有的BUFF了,如果是历练的挑战,打之前也能看到

历练里的限时图,职业挑战,敌人是复数的时候,是可以手动去选择打哪个的,不要只头铁的就打默认的第一个。而有乱舞或者群攻的时候,也有几个比较特殊的,比如刺客弃牌的鹰爪功,是有机会能秒2的,再比如游侠的追步,如果你从最右边的开始打,只要出牌够多,是可以从后打到前面的,当然,这些都不是新手阶段就需要注意的,新手如果去打了历练的职业挑战,更需要的是熟悉每个怪的特色,然后有选择的优先打什么,这里给如果你有一些还是比较挑怪的套路的新手打历练的建议就是,哪怕上下有好的你需要的,你也最好选择走中间,搞不好,你走上下,下一次遭遇战就是你的最后一战了。。。还有历练职业挑战每天的每个职业遇到的图是不一样的,相对的每个图的装备也不一样,那么有的套路,职业,你可以根据那个图的装备去打历练,这样会简单一点。

另外一些比较特殊的机制,比如冷血,如果是太极一拳流,初期伤害不够的时候,有阳春白雪的时候,优先用阳春白雪在去用太极拳,不然很大几率会遇到太极拳最后才用阳春白雪,同样的还有哈蟆功,优先用了卖血的,在用太极拳,不然可能很大程度你哈蟆功是白板就打出去了。这种一张牌打出一类牌的武学,出牌顺序是从左到右,后期你无所畏惧,前期你可能就差那点伤害了,类似的还有万剑。

还有个比较特殊的疯狂,就是1张牌打出2张的效果,他优先是打出临时牌,在打出你有的这个牌,这个机制就导致现在比较热的太极剑融合的问题,这个有大佬专门分析了。我只是提一提,具体的还是去看大佬的解释。

黑商或者其他NPC会给卡牌附魔的这些,临时牌是没有效果的,比如追步的第2张,透骨抓的第2张,类似的还有很多,就是卡牌写着用了以后还会这张牌的牌,这种牌你附魔在上面就只有第一张有,后面的都么有附魔效果了。

一些比较特殊的卡牌机制,有自带的,npc附魔给的或者卡牌增加的,这里统一说下。

固有只是第一回合一定在你手牌里,这是额外的,并不是每回合都在你的手牌,循环是你打出以后能在有抽牌卡或者技能的时候会返回你的手牌,并不是直接打了就又直接再次出现在你的手牌。能一直反复出现的是卡牌里写着使用后获得武学啥啥啥的,比较常见的比如追步,比如透骨爪。

黑商给的乱舞和伤害加倍。这种效果只能用来给卡牌有伤害的,而不能给因为是用角色被动,而卡牌本身是没有伤害的,比如弃牌用到的黑周武学卡,袖里乾坤这些,本身是没有伤害,能造成伤害是因为角色的化形被动。但是注意欧阳锋的哈蟆功这样的也有效果,卡牌本身没伤害但是因为其他卡牌的效果,会让这种卡有伤害了,同理的还要顽童的武学,太极剑的融合等等。因为卡牌效果而获得伤害的卡也能有效果!简单点就是卡牌有明确的伤害数字,哪怕是因为其他牌能让这牌有这种表示的都可以!!

防御相关,攻击相关。这个相关是你当前战斗人物头像旁边的数字,这里主要提下防御相关,防御≠护甲,但是防御越高,你防御相关的卡牌获得的效果就越高,常见的是铁布衫这样的防御卡牌,当然现在还有觉醒的三僧的武学,防御越高,伤害越高。那么这个防御的基础机制是什么呢?就是你进入地图以后的面板。战斗的时候那个值减去对面的攻击,还剩下的,最低就是0,这就是你的防御了。初期一般都是0,随着你的养成,会有变正的一天,但是大部分情况下还是0,这时候要提高,除了武侠被动,技能,还有就是卡牌效果,比如灵猴棍等等,还有装备,战斗时候,你的防御增加,敌方的攻击就降低,当对面降到0,你的防御就开始变正了,所以,对于入坑以后玩叠甲的,就可以根据这个,来考虑一般带几张灵猴,一般建议1-2张大部分环境都够咯,历练职业炼狱,有的时候可能需要带4张以上,所以,对于叠甲。在历练的时候没必要特别去找灵猴。

反伤要注意,如果你有护甲,这个反伤是不会触发的。

至于其他的,都很好理解,就不单独说了。

5.一些成就,比如点灯,只有古墓有,这些都在游戏过程里比较容易发现,这里说一个做装备成就比较方便的图,竹林,竹林的特有NPC只要牌够了,就可以升级武学或者装备,在加上普通的装备NPC,如果带着玄铁重剑,那么运气好的情况下,一次通关,可以做2套5级的装备。这是我亲测的,也可能有运气好的更多,最低也可以做一套。新手如果要做装备成就的话,打竹林的时候可以注意下。类似的还有大漠做食物的,因为大漠有绿洲,当前食物翻倍。

6.神秘商店解锁以后,不是非常着急的情况,刷新球,一般给武侠用,而尽可能不要用金叶子买武侠,就用武侠碎片换武侠碎片的方式。

7.再有就是一个邪道玩法,比如每个图的加BUFF的NPC,给钱不是每天会给一次30叶子或者中瓶体力,你如果无聊,可以每天打一层领了,然后下一次如果还遇到了,如果是第二天了,还是会给30叶子的,如果时间不多,又不想氪的,还想玩的,可以用这个办法,悬赏的用完成球完成,平时只打一个图,然后一个图不是5层么,你5天一天打一层,虽然我觉得这很蛋疼,而且也比较看脸,但是不失为一个时间不多,不想氪,但还是想玩的朋友的一个邪道攒叶子方法。。。所以也就写出来给那些朋友。。。。。。

8.每个图的河童,要的东西,你可能现在没有,但是后面会有,或者你已经穿着了,我个人建议是最好最后再交,如果是和你这个阵容没关系的,那就直接交,所以遇到那些装备NPC,或者卡牌的,哪怕没有你需要的,你也随便选一个吧。

当然这条主要是针对刚玩这个游戏的,稍微玩1,2天的,就不需要了,也不用在乎河童的那点奖励了。

9.当你有一套阵容了,刷材料,可以5倍或者10倍血战,其实你只用每个地方的?打开,看是材料的捡了,不是的直接走,当然因为你是刚玩的,可能还要选择性的比如缺一个核心装备,那就优先打装备的怪,卡牌的除了是在主路上的其他可以不打,反之缺核心卡的就住打给卡牌的,装备的可以不打,这样可以加快你的速度,因为这游戏没有扫荡,最后通关给的东西并不会因为你全都打了,就多给或者少给,具体怎么打的选择,根据你的情况决定,如果没点满经脉或者没有培养的,可以第一层全打,后面选择性的打过去。

10.每个职业只要有一套阵容就可以了,前期没有资源的时候,不用考虑养很多,同样的,前期抽到的不是很理想的武侠也没事,这时候优先攒叶子把英雄令都解锁了,在去抽卡,比直接抽要好一点。

11.如果氪了,想想解锁的武当掌门吧,为什么他就骑个仙鹤,官方在暗示你,要么肝到驾鹤西归,要么驾氪来战。这游戏前期很有意思的,后期很无聊,只有养成,信不信都是这样的。这是一个单机游戏,没必要上头就氪,你氪的再多,也没有排行榜,没有各种社交攀比,当然你要去论坛秀也没法子。反而因为你的氪,你的游戏体验就完美错过了最好玩的阶段了,剩下的只有无尽的养成在等着你。我这条实属划水的,毕竟氪不氪看各位自己的选择吧。能说的我之前的帖子也说了,说多了反而让人感觉厌烦了。

同样的,关注微信号,每个月有一个礼包,签到也有积分可以换东西,平时的礼包,这段周年庆的礼包码很多,论坛里很多这样的水贴,我就不在发了。

12.至于阵容啥的,攻略很多,这里就不说了。化形也是,有很多的攻略,和推荐。

我这里主要只说一个东西,虽然那些大佬的化形帖子里也有提到,但是感觉还是有人不知道,这里再说一下,就是同类的,是可以跨武侠用的,打个比方,黑周的毕方,你只有一个,但是你其他也用毕方的,你刚好有,就可以在黑周的第一个放黑周自己的,其他两个放其他的,这样也能激活黑周毕方带来的化形效果。当然,怕麻烦的还是都做一套。突破的时候同类型的也可以当材料。

还有就是门派系统,新手千万别去碰,回收资源太夸张,你如果新手就去碰了,那么你养成的难度直接几何级的增加,除非你氪。

13.拓印,先说我自己,我是个全拓党,缺点很明显,前期你套路少,阵容少,有的阵容,非常需要关键牌,你全拓印了,会让你的关键牌来的几率更低,变相的增加了难度,所以前期一般不推荐都拓印,只选择你需要的拓印。但是全拓也是有好处的,比如更早的习惯各种卡的使用,比如你虽然这个武侠有了,但是你压根就没用过这个武侠,你没拓印,也就不可能抽到这个卡,但是如果你拓印了,也就有了体验到了这个卡的作用的机会。当然了,对于新手,全拓印的缺点大于优点,所以建议刚玩的别拓印太多了,污染牌库。而有的比如阵法流的锁阵流,就需要全气宗拓印,然后用锁锁住不要的阵法(其实个人感觉这种锁阵的,锁各种的流派,对于懒人,对于不追求完美战斗随便打都能通的,真的是没啥意义,反而增加操作步骤),因此,如果你会用锁,或者习惯了,后期还是全拓印吧。锁的用法之前有大佬专门写了,可以去看详细用法。我个人因为从入坑就是有啥拓啥,回坑以后也是,所以我的锁主要是用来锁一些完全我用不到的,或者是不想用的,比如除了气宗以外的其他职业各种秘籍心法。气宗所有的阵法(阵法这卡,除了玩阵法流,或者有扫地僧的武学,其他时候都是比较慢热,所以我直接全锁了),各种完全不会考虑拿的。

14.换人机制的使用,这游戏是可以换人的,换人的数量会因为每个职业的某些武侠的天赋增加。那么怎么用这个换人机制呢?难道真的只能用来做武侠故事么?其实不是,武侠故事那个用换武侠只能算一个便捷方式,换人机制的用法主要是针对一些追求完美,追求其他套路或者感觉有点难度的朋友,对于懒人,换人真就是来做武侠故事的-。-

举个例子吧。气宗的冰没有火的基础伤害高,所以可以用康夫人进图,因为他的被动,所有冰的卡会变成火的,进图以后换掉,他这个被动一样存在,从而方便度过初期,类似的还有很多,核心就是进图的武侠我要的是他的被动,进图就换,但是他的被动还是存在的,从而减少成型前的难度,再比如用某个武侠进图,只要他的武学,复制以后,把他换成另外的,这样就不用去找那个卡了,而且还是三星的,比你找到的可能只有1星,2星的要好很多,再比如遇到某个敌人,你当前阵容某个不适合,然后换一个更有可能打过这个敌人的武侠来,打个比方,比如叠甲,但是你现在血不够了,而且是带不回血的词缀,钱也不够去回血等等,然后一回合也秒不掉对面,但是你没带宫主进来,你带的是***蟆或者小王子,那么这时候你换宫主进来用他的技能,帮你能更好的防御对面的攻击,从而打败这个敌人,当然用法还有很多,我就起个头,新入坑的自行去脑补吧。

15.隐藏武学,除了大漠黄蓉那个基本算送的,其他的都是要条件的,条件有大佬的帖子写了,更详细的还有具体用到哪个搭配的,之前也看有人写了,入坑准备做这个隐藏武学的可以去找找,我这里是告诉你的是隐藏武学其实还是有用的,有的甚至很好用,但是!!!初期,刚入坑的,别去纠结这个,一是因为你没那么多的武侠,二是你如果初期就去搞这个,你会劝退自己。

隐藏武学的还有一个作用就是有的武侠的故事是需要隐藏武学到2级的。对于这种武学条件,你要么换上阵容去和解锁这武学时候一样,一遍遍的去刷,重复解锁,是会给碎片的,要么就等每天的拓印刷新,或者商城刷新。

刚入坑的应该会看到有个正邪之值,在每个地图的左下角,上面的是你的当前面板,下面那个就是你的值了,每个武侠是有正邪善恶值的,而每个地图的选项是有正邪善恶的增加或者减少的,当达到特定的范围,再遇到这个NPC,就会给你隐藏武侠了,具体的范围请论坛搜索隐藏武学,这个是很费时间的,因为你要么达到这个范围了,没遇到这个NPC,要么遇到这个NPC了没到这个范围,所以,新手了解下有这个机制就可以了,做还是等有一定武侠数量了再去做,最保险的就是按最佳搭配去搭配阵容,这个最佳搭配是对应每个图隐藏武学的值,有人帖子写了最佳搭配了,然后打普通难度就可以了,真的,别和自己过不去用地狱难度作这个,就用普通,只用解锁?就可以,也别想着什么材料了,因为很大程度,你可能要打3次甚至更多的情况,每个地图是有2本隐藏的,你如果还每个图都全打,还打最高难度,你会烦躁的。

16.藏宝图,前期真的是有条件就全打了吧,因为前期你需要的资源很多,后期主要只打带球的,带秘籍的,带金叶子,带武侠包的,当然这个取决于你差什么,这只是建议,真实情况是我啥都不想打,因为太累。

17.暗武学,暗武学新手用不到,因为大部分都是后期流派需要或者会用到的阵容,有条件的新手可以在初期有娃娃兑换暗武学的时候兑换下,后期用得到,按暗武学的最主要来源就是历练商店,切换暗武学是在拓印石头那里,卡牌最上面那个,点一下切换,没有的是锁,锁也没有的就没用-。

天地劫幽城再临阵容怎么搭配

在天地劫幽城再临中,阵容搭配很重要,合理的阵容搭配可以帮助你发挥出角色的全部效果,那么阵容该如何搭配呢?下面小编就为大家带来天地劫幽城再临阵容怎么搭配的相关内容,一起来看看吧!

最强阵容

1. 雷阵暴击流

这次角色调整很明显的一点就是全面强化雷系暴击能力。所以比起其他属性阵,雷系拥有逆克制杀人的能力,非常具有可玩性。

我推荐的阵容是:慕容璇玑,燕明蓉,雅布斯,封玲笙,解庾

简单说一下角色。慕容璇玑,主C输出暴击法师阵眼,二测强现在依然强,不多说。

燕明蓉,新角色刺客,签到任务白送。极高的暴击配合暴击阵可以刀刀暴击。无视护卫高机动,除了不会飞缺点不大。御风切可以后排拿宝箱比较方便。近战还可以考虑皇甫,皇甫具体强度有待测试。

雅布斯,可能会有人奇怪为什么当一张R卡。雅布斯作为工具人这次非常好用。天赋被动加全队暴击,主动范围技能上暴击易伤,大招可以搅乱敌人阵容。何况自身暴击也还凑合。拉满暴击就靠他了。剩下封妈黑龙没什么好多说。再动奶,T。黑龙可以考虑换阴歙,反正保护自己的这些脆皮输出就行。

对于雷阵,奶、T也可以做一些下位替换的变通。比如,T可以考虑鹿诏依,血防双甲高物理减伤,高反伤。奶实在没有SSR奶可以考虑,R卡的伊丝朵。脆皮比较多的雷队,全体加防很实用,驱散单奶群奶面面俱到。奶量有天赋这算合格。如此一来,核心慕容璇玑抽到就可以很轻松组起雷队。

2. 血战纯爷们流

这次角色调整和阵法修改还有一个特色。那就是古伦德里里外外重做了。从一个弱鸡阵弱鸡坦度的边缘SSR重回了纯爷们行列。古伦德改版后,男人阵不仅改掉三铁卫的设定,还有非满血加伤,自身也是卖血加伤,并且自带高控制和暴击易伤。那么以卖血思路就有了以下阵容。

我的推荐阵容:古伦德,高戚,阳寰,太渊隐逸,封玲笙慕容筝

说说角色,古伦德,高戚为物理伤害狂战士,自身高血量高物防。法伤面选用同样卖血的阳寰,单点爆发伤害可观。回复当年,可以使用双奶,也可以单奶。双奶推荐新出的冰奶太渊隐逸,天赋拥有优秀的减伤叠甲,而且技能带减速可以防止切后排,另一个奶是封妈,群奶驱散再动非常优秀。如果使用单奶,还是推荐太渊隐逸,封妈换慕容筝。慕容筝高法伤,虽然不是祝由但是有群奶,弥补太渊隐逸奶量较低的缺点。而且可以刷全队的加攻buff,自身范围伤弥补法系群伤空白。

这套阵容没有上护卫T,一来有减速,操作好不容易切后排。另一方面三个输出需要一定程度卖血,越打越强。还有一个优点,如果单奶阵容,就是古伦德1个SSR拖4个SR,可谓廉价。平民也可以较为简单凑齐。缺点是属性不平衡,缺冰光系输出。

《侠客风云传》碧血丹心武功套路心得体会

在新的一波十年浪潮中,我吓得赶紧去盯着碧血丹心在武功方面的改动,并且由此展开脑洞,想了许许多多的小套路。

棍法:

超回血T流。筋骨坚实+心宽体胖,升龙棍+正气甲/金蚕衣+咸鱼/五毒珠+洗髓/五毒。再加上逍遥棍一式依然是个完美的招式。我真的不认为这样的主角会死。。减伤25%,防御1000+,每回合恢复5000血,想想都可啪。(宗师适用)

暗器:

DEBUFF流。这个说实话我觉得没什么好多谈的,本来就是BUFF风云传,蛊血一学,带上自己的血,带个毒花,怎么高兴怎么来。总共-90%攻防闪反暴的DEBUFF,龙王你在对我吼啥?!我听不清楚!(天生废柴伴侣武功之一、宗师适用)

刀法:

BUFF流/反伤流。关于BUFF流是刀法一贯的专项套路,最无极+霹雳狂怒+青龙散,在碧血丹心如果你心够大,还能在最无极切霹雳的时候顶上去,让太阴刀反击出个狂暴。然后连斩斩斩斩斩。其他的如破甲神术、大师太皇都算是在这个流派之内。

反伤流。碧血丹心对反伤的效果总体做了大加强,尽管现在似乎还没人发话,但我认为肯定会出现被乾坤挪移搞死的吧友出现。而主角的反伤效果更是夸张,主要说套路:2天赋无所谓,反正不要筋骨坚实(如果你的养成没有个完整的计划,也可以考虑筋骨)+心宽体胖+噬日/太阴+乌蚕衣/霹雳甲+咸鱼+禅宗/洗髓/五毒+胡家刀法/慈悲刀法。将近300%的最高反伤,打你7K反2W,反伤伤害不受宗师难度影响,武器噬气、咸鱼回血。端得是一个完美的套路。(天生废柴伴侣武功之一、宗师适用、胡家刀保护沈澜适用)

双武:

亲生的小儿子。输出流和反伤流我觉得真没什么好说的,输出就是太乙+幽冥十三第一式用到死,反伤流,蜈蚣钩+百足,乌蚕、霹雳甲、禅宗随便怎么玩吧。

剑气纵横流,也是很容易想到的流派。太虚双剑+幽冥十三第三式心剑+五毒,8+20+8,每回合35%左右最大生命值稳定削血,这是什么概念?四舍五入就是一个亿啊,敌人只要没有什么夸张的伤害来噬气,三回合必死,无论多少血。并且还不会因此触发剧情续战/回复(你别手动打他们)。这是我认为当下版本最imba的一系,但介于贴吧没人讨论,所以我也有些不确信这个套路的可行性。不过这个套路有个小问题,是官方BUG,敌人若因为流血/中毒/剑气致死,人物退场,但内功永久有效(光环效果、阻碍移动)所以记得一下。(天生废柴伴侣武功之一、宗师适用、保护沈澜适用)

剑法:

亲生的大儿子。嚯~这个可了不得,这次因为武器有大幅度调整,我仔细地想了想。。剑法似乎可以随心所欲,什么套路都有配套的武器+武功,下面举例吧

反击流:

太阴+乌蚕/黑天+太王/逍遥/情义+骰子/小无相功,可能没多么厉害,只能说能玩吧,生存应该有也保障。

闪避流:

承影+乌蚕+月牙御守/弹珠+金雁功/残花宝鉴/天龙+金蛇/辟邪(弹珠+辟邪,天生废柴伴侣武功之一),恩,实战上没什么好说的,你打不到我,我不断地打你(们)。就这么个感觉。

暴击流:

不讨论,杜康村出来套装就齐了,太王、独孤,天龙、虎啸随便整

以上是我这两天见闻下来的脑洞武功套路,其他像拳法、琴功我觉得都很发散,玩法很随意,拳法可以螳螂无相,降龙残花。琴功战场阵法,以未明为中心,配禅宗,7格小团队,谁用谁知道。还有诸如短柄的目盲留香扇闪避流+金雁,无限反击斗转扇都是老套路。指爪、腿法我都不清楚有哪些改动,那个蚕丝八爪听着像是个指爪,双剧毒BUFF打法也是一目了然。

最后,我想说的是,每种武功都有其优势的套路,比如棍法续航就很强,琴功适合宗师大战场,刀法万精油而且适用情圣。而不是千篇一律的以输出论成败,面板砍了不代表就是被削弱了,它可能在别的方面更有建树。

最后的最后,然而之所以“代代补丁有剑神”还是因为它输出高呀!什么极限输出流我就没举例了,诸如剑法 傲天/玄铁+辟邪/独孤这种很朴实的套路,简单直白,横扫全中国没什么大问题。

挂挂三国大神职业心得分享 浅谈刘备流派玩法

相信 挂挂三国 中玩家都知道游戏中的刘备是一个非常强力的职业。这里我们就专门针对刘备的流派玩法给大家做一个解析,接下来和我一起来看看吧!

反伤流主要是依靠技能

自身技能半月闪,加上技略中的陷阱和天书中的妖术。配合的技能有偃月阵,空城计。幻术,回魂等很多技能可以搭配。主要是搭配回血的技能。因为自身主要的技能只有1个是带反伤的,所以这个流派还是很看脸的,而且也必须要有一定的输出才能回复,不然自己被揍的够呛都扛不住还怎么反死别人。所以我主推的技能就是半月+落飞流 +回风斩+贯日剑。这是一套自身技能的顺序。起手半月反2回合,落飞流回血加伤害加暴击,还有一个很重要的技能500点法力回复,这个相信以后一定会改,不会无止境的蓝用不完的。第三技能回风可以极大的回复自身的气血最后上贯日,伤害最大的技能。后面4个可选技能,排序无所谓,我选择陷阱+偃月+妖术+随意一个高伤害技能(鹤翼,天变)不建议选择带看破的技能。因为别人打你1了,你还反什么伤。这样,就有了3反伤+3回血的技能(还一个自选的技能可以搭配回血)。相当于就是4回血。这样来说技能还是比较有优势的。

反伤流主要的属性

反伤流主要还是依靠自身的血量和回复能力去消耗对手,所以我并不建议最大化兵法防御。而最大化统,统可以加的是血和命中。刘备天生命中5%也是很大的优势。刘备自身的2个百分比伤害技能和后面4个可选技能中可以选择2到3个百分比技能伤害。所以智力不用堆得太高。属性顺序为统,智,政,武。这里流派还是很在意命中的,所以把统最大化是毋庸置疑的。反伤流需要高血量去支撑。兵法防御也不能太低维持一个中上的比例。法功同上。

反伤流的暗金装备洗法

大家应该知道目前的装备9件,分为了4攻和5防其实。攻的可以洗出兵法攻击和命中暴击。防御的可以洗出兵法防御和闪躲。反伤流自然不会去选择闪躲。闪了我还反个屁啊。5防装备属性顺序,统,血,兵法防御。如果你真的洗不出来或者元宝不足,可以把兵法防御换成政治。4件攻击装备属性顺序兵法攻击,命中,暴击。同样如果是洗不出满的或者元宝不足,可以用统,智力代替。下文我会谈到暴击。请不要惊讶。

龙魂的选择

7个龙魂属性,强壮,智力,统,治军,精准,抗封,政治。不要问我为什么。反伤流需要什么?大量的血,有一定基础的伤害,抗封。一定基础的法防。还有最重要的命中。

总结,这个流派需要比较好的人品,因为自身只有1个反伤的技能。优点,很恶心人,在战力的差距下,可以完美的逆袭。但是还是有美中不足的,首先,暗金装备是有基础的属性加成的。这种搭配的方法没有办法达到技能输出的最大化,无论哪个职业,自身的4个技能是最基础也是使用最多的。我选择的这4个技能,2个骑兵技能,1个步兵技能。2个高伤害的技能贯日和回风是步兵和骑兵。但是后面的4个技能有点比较分散。有技略有阵法有天书。在只有4个攻击型装备的面前,是比较郁闷的。我主力推荐,还是做好自己的基础,基础属性经量的选择步兵,发挥回风这个刘备最主要的核心技能。

好第二项,我们说一下回血高伤流

先来说一下总体的概念。这套打法比较适合大R神R。因为在开服 前期1个星期时的元宝支撑下。可以极大的在前期拉开差距。从字面意思就可以看的出。没别的,就是干,当然,回血还是主要。

回血高伤流的技能搭配。

自带的4个技能没有任何变化和反伤流,顺序为半月+落飞+回风+贯日。但是在后面的技能上我会有很大的变化。我选择的是空城计+偃月+欲擒故纵+陷阱(欲擒故纵可以换成鹤翼)。为什么这样搭配,一个天书都不用?因为这4个技能全是奇术,在暗金装备上比较容易堆出基础伤害。这点在后期是非常的重要的。有反伤,有看破,有回血,有百分百伤害。这就是我的刘备。2反伤,4回血,4百分比伤害。1看破。

主要的属性搭配

因为是高伤害流,所以我的还是建议第一属性堆智力。其次政治。然后是统和武力。在有百分百伤害的基础上,最大化的输出,靠自己的真实实力去赢。为什么政治放在第二位,政治带来的是高兵法防御,可以说全服目前我的兵法防御应该算在前列。但是有一点我必须要说,兵法防御在85级开始效果递减。75级套是最顶峰时代。85级开始兵法防御带来的收益已经开始下滑,因为输出的能力远远大于兵法防御的系数。但是并不是递减了就不重要了。

暗金装备属性

同样,4攻击5防御。攻击选择兵法攻击,命中,暴击(在元宝不足,运气不好洗不出来的情况下,可以用智力代替)。5件防御装备,血。兵法防御,闪躲(如果没元宝或者运气不好,可以用政治,智力,统来代替)。很多人都在问了,或者有疑惑了。为什么基础属性一点也不重要?并不是不重要,例如兵法防御可以用满属性的政治代替或者你政治堆的足够高了,可以用政治百分百来代替。这个可以灵活的发挥。但是主体思路不变。闪躲暴击回血。

暗金装备基础属性选择。

4个攻击装备的基础属性,因为我们选择了4个奇术,所以你懂的。堆什么?步兵骑兵奇术。主要的,骑兵,奇术。

龙魂选择。我的建议是,强壮,统帅,躲闪,抗封,精准,治军,智力。一样的思路,血量,命中,高伤害和躲闪这些这个流派比较重要的属性。

总结

本人现在80级,装备基本算还好,并没有毕业,因为85其实还是过度嘛。但是思路就是这样了。未来的这个流派还是主流的,主要靠的是,命中。躲闪。暴击。暴击2000以上可以机会保证自带50%暴击率的技能90%的暴击。所以贯日几乎全爆。90.95装备后。我相信一定可以到3000爆的,以我的推测,25%的自带暴击技能也会变得非常的犀利,这个是全职业通用的例子。所以不要嫌弃武力没用。没有垃圾属性,只是你没有去利用。按照我这个思路进行配装,我可以很负责人的说。低别人几万战力真不是什么事。核心在于我的技能搭配在于我对未来的理解和对这个职业的理解。

最后在说一下武将问题吧。反伤流自然还是要带命中,保命,能抗的技能的武将。

高伤回血流,搭配爆,爆伤,命中闪躲。

好了,基本说的也7788了,可以说我已经几乎毫无保留的把自己的经验分享出来了。说到当初为什么选刘备,因为刘备的描述不上不下,我个人就比较喜欢中庸之道。其实并没有什么垃圾的职业。别的职业也可以有很多的流派,比如曹丕的极限闪避流非常的犀利。也不要以为刘备就是天下无敌。每个职业只要玩好了,在大家差不多的投入情况下,都有自己的一席之地。我也看过很多玩刘备的,玩貂蝉的,玩吕布,玩各种职业的。说实话,不是我自己吹牛B,你们没在17区,没在我们17区的群里是一种遗憾,我们区在对职业的理解上已经可以说达到了很高的高度了。并不是大家在群里说的很东西。每个职业都要发挥出自己的特色,找到适合自己技能的搭配技能,自己的流派。没有最垃圾的职业。只有最强的玩家。别说现在刘备厉害,如何。我可以说一点点,极限闪避流可以克制刘备。貂蝉闪避对爆拼输出未必输刘备。很多流派只是大家没有去钻研出来而已。

三国杀攻略越详细越好,好的我会加分哦。

希望能对你有用

5人间、8人间技巧:

技巧:

1、反贼是整个游戏的推动器。从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,第一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。

2、忠臣不要当主公的隐形护翼。忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤。而游戏进行到中期,在反贼没有死光之前,不能主动出狠手去杀另一个也一直杀反贼但你觉得他像内奸的人,这样做多数情况下会被主公误认为你是内奸而招致主公的攻击。反贼死得越快越多,内奸就越沉不住气,因为在主公-忠臣-内奸残局中,有经验的主公和忠臣是不会让内奸胜利的。把除掉忠臣(也可能是你)的任务交给内奸吧,去做一名平反大将。

3、内奸是整台剧目唯一的演员。整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他在游戏开始阶段只能演忠臣。《三国杀》游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。 对于内奸来说,内奸只想扮演忠臣无疑不是好内奸。如果不是想获取胜利必须做到左右逢源,帮助弱势群体,忠臣是你最大的威胁。在主忠人数=反贼人数时,是主忠优势,应该除掉一个忠。在主忠内人数=反贼人数时,是反贼优势,应该除掉一个反。所以对于内奸来说,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威胁。又因为内奸的得分特性(反贼得胜若存活得1分;主公单挑获胜得4+游戏人数*2的分,败北得游戏人数的分),反贼方还是主忠方都不会把内奸放到第一敌对(浪费火力,杀内没奖励),所以内奸必要时该跳内就跳内,摆明立场做协调人,或者就什么也不做,看着主忠方和反贼方互打,比死在乱军之中还要好。总之,不能从头至尾装忠臣,应该做一个平衡全局的内奸,你的目标是白手起家,最后击杀主公。

4、主公应该做个缩头乌龟 。主公切勿滥攻击,万一错伤忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和救濒死跳忠的人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。

3v3间技巧:

三国杀_3V3 经典阵型

~~~控场流~~~

强乐阵——大乔、张角(主)、刘备/诸葛亮

☆_阵法精髓:每回合固定乐不思蜀,张角或司马懿改判,令其必中; 从能动性上扼住对方的咽喉,不需几回合,优势立即凸显。

<主公>

张角与司马懿均可,但是张角的“替换”判定牌较为保值,而且雷击可弥强乐阵攻击输出的不足;<前锋甲>大乔除了国色,还有流离,让其顶住边锋位,可以适时将杀转给张角,然后发动雷击;虽然张角不必一定有闪,但是会让敌方形成很大的心理压力,特别是在被乐过几次,不能动弹后;

<前锋乙>

需要考虑两点,一方面最好拥有给牌能力,保证大乔有“方块”;另一方面防御力较强,有自保能力;毕竟在大乔和张角形成小配合后,此给牌系的前锋很可能成为对方集火的目标。

从这几个方面考虑,刘备、诸葛亮、郭嘉都基本可以担当此重任。

大乔+张角=强乐;刘备/诸葛亮/司马懿+张角=雷击;大乔+刘备/诸葛亮=广乐。

可见完美强乐阵的阵容一般是:大乔、张角(主)、刘备/诸葛亮;

☆_破阵法门:RP一波流、防乐阵、爆发阵

防乐阵——张辽、夏侯渊(主)、陆逊

☆_阵法精髓:出场的3人都是对乐不思蜀有不同程度免疫力的角色。这个阵的最大用途就是克制乐了,但是对付其他“非爆发阵”,也基本可以一拼,打到中后期的优势会逐渐凸显。

<主公>

夏侯渊是一名蛰伏的猎豹,HP5 的手牌容量,为他看准机会收人头的神速提供了绝佳保障;

<前锋甲>

陆逊手牌保有性、爆发性都算不俗,攻击力输出虽然与RP挂钩,但是操作性也属高阶将领;

<前锋乙>

张辽每回合固定两个“变体顺手”,被乐与否关系不大,防守+牵制就是他的最大特色,而且可以帮陆逊拿走用不掉的最后一张牌,姑且能算是一种比较微弱的配合。

洗牌阵——孙权、郭嘉(主)、诸葛亮

☆_阵法精髓:孙权+诸葛亮做前锋,应该更能显示“洗牌流”的性格,至于主公则可以做多种选择,最优先的思路就是防守强的。

除了郭嘉,华佗、刘备、张辽、吕蒙、司马懿……都可以胜任,而不同的选择还可以有各异的辅助效果。

<主公>

可有不少人选,选郭嘉是为了更好的辅助连弩爆发的最终目的。

<前锋>

孙权+诸葛亮

1、观星+制衡的洗牌速度确实很惊人,超出想象。诸葛亮观星得连弩,比起仅制衡找多一个来源;

2、得到连弩后,连弩和杀之外的牌,皆可制衡;

3、制衡牌的数量不变,就算不够如愿,也可以用于抵御对方的骚扰;

4、主公是郭嘉时,可以在临门一脚时,拼遗计送来攻击牌——能来AOE更好,再次遗计。

5、前锋联动后,诸葛依然可以将顺手牵羊、无中生有、五谷丰登等牌有效的转化掉,制造空城;

6、武器可以交给孙权装备起来,这样孙权最多可以有4+4+2的10牌制衡;退一步说,在找到连弩之前,留着无用的牌只有杀、闪、桃、无懈可击而已,而桃一共只有8张,不妨囤在手中。

☆_变阵:

洗牌爆阵——孙权、刘备(主)、诸葛亮

刘备将手牌全部交给孙权,孙权最多可以有5+2+4+4+2=17 牌制衡,爆发力远强于郭嘉(主)。

☆_破变阵法门:

强乐阵,乐孙权,司马懿/张角将观星牌改判,强制乐孙权。

奶牛阵——魏延、华佗(主)、孙尚香

☆_阵法精髓:集结三国杀武将中回复能力一流的3名人物,组成了一支医疗能力突出的阵型。

此阵的核心理念只有一条——加血!加血!再加血!持久战的经典阵型之一。

<主公>

华佗本职工作依然是救死扶伤,配合本阵打后期的特征,求稳是关键;

<前锋甲>

魏延狂骨,攻击回复一体化,万不得已时可以攻击己方华佗回复;

<前锋乙>

孙尚香坐前锋位虽然较危险,但是在华佗的帮助下基本无碍,是本阵主要的攻击输出之一;如果魏延或华佗受伤,可以选择适当的结姻对象。

☆_变阵:

1、孙尚香(主),损失一定输出,换取部分稳定性。

2、魏延(主),越发的保守,但是回复能力进一步增加——打自己人加血;(雌雄双股剑、-1马、AOE,是关键回复道具。)

3、刘备代替魏延,则此阵变化为完美红杏爆阵。

☆_破阵法门:强乐阵爆发阵

双袭阵——张辽、甘宁(主)、马超

☆_阵法精髓:当城管会主任(张辽)和拆迁办主任(甘宁)组合在一起时,必能将任何搭配搅得七荤八素,闹得鸡飞狗跳。此阵就是以扰乱对方配合为主要意图的控场流阵型。

由于三国杀最大的变数在于“手牌”,克制住对方手牌,基本上也能扼住对方战术变化的可能性。此阵的泛用性极强,配合冷色抢动,特别能扼制洛雷阵这样的组合。

<主公>

甘宁首先考虑的是手牌上限及数量,奇袭以消耗手牌为代价,不得不防;

<前锋甲>

张辽突袭每回合的贡献稳定,只要张辽有一口气在,均无法制止;而且突袭所得为闪的可能性不低,因此防御力较强,可以放心的安置在前锋位。

<前锋乙>

本阵消耗了2 个名额去牵制、削弱对方,因此攻击输出不足,第二个前锋势必安排强攻型武将。选择马超,主要意图是能直逼对方主将,在张辽与甘宁的双重袭击后,直捣黄龙的马超堪称如入无人之境。

☆_变阵:

1、如果估计对方成阵后前锋的攻击输出不强,或者是张角这样的集中打击阵型,可以考虑将张辽与甘宁换位;

2、同上,克制张角时,可以用黄忠替换马超;

3、如果能选上刘备或华佗,则让其坐主将位,能极大的增强本阵的稳定性,可以安枕无忧的打中后期。

☆_破阵法门:爆发阵,以及个人RP的爆发。

抗雷阵——小乔、甘宁/张辽(主)、郭嘉

☆_阵法精髓:雷击的主人是张角,顾名思义,抗雷就是针对张角。

<主公>

张角两大法器为何?闪+黑桃。甘、张何人?拆迁办和城管,要不强拆,要不没收,专门折腾张角,还能有精力霹人?

<前锋甲>

小乔黑桃就是红桃,天生自带避雷针。

<前锋乙>

郭嘉1血换2牌,并不吃亏,再加上判断闪电的牌,还赚了1张。和小乔天香配合一下,还是有些爆发力的。

~~~爆发流~~~

双爆阵——刘备、黄月英(主)、张飞

☆_阵法精髓:刘备做好后勤保障工作,月英、张飞轮流爆发,让对手无喘息机会。且不受先手后手限制,让对手左右为难。

<主公>

黄月英过脆,居中可更好受到保护,且使用锦囊无距离限制;

<前锋甲>

刘备仁德月英锦囊、张飞杀就是最大工作,同时还可回血;

<前锋乙>

张飞乃无脑之人,只需一路杀将过去。

☆_变阵:

1、诸葛亮替换刘备,可帮助张飞防乐、防兵,但对月英支持不足;

2、刘备(主),前锋月英、张飞联动,同时爆发。但爆发一次后,需再蓄势一回合,且月英防御较弱;

3、郭嘉(主),殊死一搏时可让郭嘉扣血遗计。

☆_破阵法门:强乐阵

红杏爆阵——刘备、男(主)、孙尚香

☆_阵法精髓:回复性能强悍+爆发性不俗,而且阵型可塑性优越,难以预判。

刘备——三国杀中配合相性最好的武将(没有之一),而且自带回复;

孙尚香——三国杀中自带回复性能的唯一爆将,而且是女性。这小两口如果顶双前锋,每回合回复2 点HP,是必

然的了,弄不好还要爆。

古代版的男女各顶半边天——男主内、女主外。

<主公>应男性优先,孙尚香的回复性能够得以凸显——红杏出墙,此阵别名的由来;根据人选的不同,此阵特性会有所变化。

华佗(主),此阵转化为龟壳+爆发阵;

郭嘉(主),此阵转化为洗牌+爆发阵;

张辽(主),此阵转化为控场+爆发阵;

吕蒙(主),此阵转化为“蓄爆+瞬爆”的双重爆阵。

司马懿(主),通过反馈,也可以顺势推香香一把。

……

<前锋甲>

刘备分牌,武器牌优先给媳妇;

五谷丰登、无中生有优先释放,争取每回合固定HP+1;

借刀杀人目标一般指向媳妇,可以故意不杀,拿回来再发回去。

麒麟弓的特性,刘备严重受伤时,可以故意攻击孙尚香,令其弃一匹不甚重要的马,增加其手牌;

寒冰剑的特性,其他人也可以适时帮助孙尚香爆发。

<前锋乙>

孙尚香,是个很考验操作性的角色,优化控制自身的手牌、装备,是成功的关键,

注意

“贯石斧”可以弃装备牌的特性,因此它对孙尚香而言是神器;

刘备和孙尚香,都是极易发挥方天画戟特效的武将,需要留意适时发挥;

☆_变阵:

孙尚香(主),能有效增加阵型的稳定性;然而刘备-孙尚香的配合流畅度会有损失。

☆_破阵法门:

1、集中攻击孙尚香,另其找不到可以结姻的人;

2、强破刘备,乐刘备,中断其输送主动脉;

3、坚决防止孙尚香武装到牙齿,宁愿其枭姬也要顺、拆到底。

苦肉阵——华佗、黄盖(主)、郭嘉

☆_阵法精髓:最典型的一波流阵,不成功便成仁的风格很重,实战中基本不会出现,但是如果冷色方抢动时也很难被克制。在遇上对方阵型非常棘手,无法下口时,不妨考虑一下本阵“以暴抑暴”的强悍威力。

<主公>

黄盖先动,依次苦肉共4 次,如果手中有连弩,可以直接苦至HP1——此时有4+2+8=14牌;

无中生有、五谷丰登优先用,

顺、拆留着搞敌人,

桃先放着,

14牌中绝大概率存在攻击牌——杀、决斗AOE,用其攻击郭嘉。

苦肉4 次后,牌面质量不佳,因此苦肉几次后感觉势头不对,可果断停止,黄盖得到的桃,不要全部用在苦肉上,留到最后无法爆发时,恢复体力用。

当黄盖获得诸葛连弩时,并-1马时,可考虑牺牲郭嘉,或者依次打穿地方阵营;

<前锋甲>

郭嘉遗计,红牌除了桃外一律给华佗,其他牌给黄盖;

<前锋乙>

华佗初始4手牌,其中至少有一张红牌的概率为15/16=93.75%,加上郭嘉给的红牌,黄盖可以继续苦肉。

☆_变阵:

1、苦情一波流——小乔取代郭嘉。冷色抢动,黄盖苦肉3次——HP2,手牌数量4+2+6=12,手中出现-1 马、连弩后,攻击小乔,如果小乔有牌则顺利天香回黄盖——HP1,摸4张天香牌。

2、郭嘉(主),可以在黄盖爆发后,华佗为其青囊。

☆_破阵法门:RP

双牺一波流——黄盖、郭嘉(主)、张飞

☆_阵法精髓:靠黄盖的苦肉及郭嘉的遗计,换取张飞尽量多的手牌,看情况而定是直捣黄龙还是先断其左右手。由于三国杀最大的变数在于“手牌”,自己有越多的手牌,战术变化的可能性就越大,此阵能充分发挥2 个人的暴血技能,把最后的输出放在天生带有连弩的张飞身上,一般来说,面对1-2轮AOE和张飞的N个杀,对方只能黯然神伤了。

<主公>

郭嘉居中,首先考虑的是黄盖可以直接杀到,没有距离限制;

<前锋甲>

利用边锋两联动,黄盖先行暴血到最后一点体力,AOE、决斗(对郭嘉)等都尽数使用,主公尽量卖血,除了连弩全部遗计给张飞(特别是其他武器和-1马),如果黄盖自

己能暴到连弩,可以从边锋开始往中间杀,当然有-1马更好,直接杀对方主公,若无连弩则把杀的机会留给郭嘉,如此基本郭嘉可以卖血3 次左右;但是黄盖绝对不是这个阵的进攻主力输出点,毕竟没有华佗暴到连弩的概率还是不大的,黄盖一手牌1血过,记得千万不要装+1马仁王盾,八卦阵可以装一下;

<前锋乙>

此时张飞登场,只要有-1马或者是距离为2以上的武器,即可发动咆哮,因为对手已经遭受AOE 的攻击,血量可能已不满,所以可以选择直捣黄龙,若杀不够的话,先杀了1

血的黄盖拿3牌再做最后努力。

☆_破阵法门:

不成功便成仁!张飞行动结束是对方行动,面对1血郭嘉,对手不会给你翻盘的机会了。

飞天星爆——诸葛亮、小乔(主)、张飞

☆_阵法精髓:飞——张飞;天——天香;星——观星;爆——爆发阵。张飞入阵的强攻爆发一波流,发挥了张飞“双持武器”的最大特色,爆发点简单直接,效果惊人。“十万军中取上将首级”,真的不是说笑的。

<主公>

小乔先动,补一下牌,起码要有2张红桃or黑桃。而且不要装+1马;

<前锋甲>

诸葛亮行动,在保证自己空城的前提下,把武器和杀给张飞。当然,如果有桃的话,可以不空城。有诸葛亮在,张飞只怕强乐,对一般的乐有抗性;

<前锋乙>

最好的情况是之前有人打了张飞,张飞偷笑,并将血量控制在2-3,行动时,如果有一把好武器——比如雌雄双股剑——就可以攻击对方目标或小乔拿牌了;张飞爆发的机会估计只有一次,能弄死对方一个前锋就够本,如果能直取对方主帅,更好。

☆_破阵法门:双袭阵完克此阵。

洛雷阵——甄姬(左)、张角(主)、司马懿(右)

☆_阵法精髓:很理想化的一个阵型,在实战中属于可遇而不可求,此3人得其2者即可成阵,洛神、雷击双重爆发。

<主公>

张角居中换得的好牌不易被顺,张角靠鬼道替换到闪后,即可保证明确命中-2血,威力惊人。顺序定为甄姬、张角、司马,为的也是让张角优先换取价值高的红色判断牌——桃、无中生有、闪等;此顺序,针对敌方阵营出现判定时,也有效;

<前锋甲>

甄姬洛神,张角鬼道+司马鬼才双保险;

<前锋乙>

司马反馈可以保证一定的抗打击性,每次联动时,可让司马先动并保证手牌为黑色,提高每回合的爆发性。

☆_变阵:诸葛亮取代司马懿

☆_破阵法门:双袭阵、抗雷阵,其他爆发阵,以暴易暴。

摘星阵——诸葛亮、刘备/郭嘉(主)、黄月英

☆_阵法精髓:诸葛+月英的组合,属于稳爆流,低门槛、高频率、高手牌质量,使得这对夫妻组合也会成为选将阶段的一大明星。要么拿走、要么拆散,不要有犹豫,否则悍妇八成会让你欲哭无泪。

<主公>

人选也可以趋于多样化,能有刘备更是上上之选,当然做人不能这么贪心,黄月英发AOE时,郭嘉也可以忍痛为这位悍妇摘下“星星”;

<前锋甲>

黄月英,在三国杀武将中,享有着最超绝的手牌转换率,使用“即时锦囊”后立即补充一张,这相当于是只赚不赔的买卖;

<前锋乙>

诸葛亮的5牌检索功能中,更是能做到细水长流,对乐不思蜀也拥有了抗性特别是遇上无中生有、顺手牵羊、五谷丰登这些神物后,可以让黄月英每回合都有爆发的可能——更别说摸上传统神器诸葛连弩后的黄月英了。

暴力小强——小乔、华佗(主)、周泰

☆_阵法精髓:周泰,是三国杀武将中号称生命力最强的角色,没有之一;玩友中好事者为他起了一个外号——打不死小强,本阵是一个舍弃了部分输出力的异类阵型,是一个以天香+不屈为配合,内部连携关系很直白,意图容易被识破。

<主公>

华佗的急救,主要是解决周泰不屈摸到相同牌的问题,前期不用管周泰,

<前锋甲>

小乔拥有天香,受伤后可以天香给周泰。

<前锋乙>

周泰若进入不屈状态后,可主动进攻小乔引发其天香;由于不屈+华佗急救的存在,基本每次均可摸4张天香牌。虽然不屈中的周泰每回合行动后均会弃完所有手牌,但是存在每回合2-1+4=5 牌的小爆发可能,如果遇上AOE等其他攻击,可能得到更多的牌。

☆_变阵:

1、小乔(主),增大小乔手牌容量,为周泰创造有利攻击距离,但是华佗贴近对方前锋,危险系数加大;

2、周泰(主),但是阵型运气成分继续增大,而且有转向一波流的趋势。

大器晚成阵——刘备、吕蒙(主)、郭嘉

☆_阵法精髓:吕蒙出阵的精髓在于对时间的把握——不怕磨;而刘备+吕蒙则是本阵的中坚力量所在;在选将阶段若爆发阵型贫乏时,切记关注此类中后期阵型的配合可能。

<主公>

吕蒙,克己的存在,“不鸣则已,一鸣惊人”的典范;当吕蒙的手牌数量超过10时,每过一个回合,胜利的天平就将越倾向吕蒙的这一边。可以说,时间将成为左右胜负的

唯一变数。

爆发契机,一般而言依然是连弩,但是当吕蒙有足够的顺、拆、攻击牌时(AOE、决斗),已经可以考虑牺牲左右前锋一波流爆发到底了;

<前锋>刘备+郭嘉

刘备、郭嘉是典型支援型武将,给牌是他们本职工作;刘备具有回复性,可操作性强;郭嘉号称最不怕打、且最不怕没有手牌的人。在拖延时间的基础上,尽量的将牌给吕蒙包括桃。

☆_破阵法门:前期爆发阵、双袭阵,吕蒙害怕黄忠、马超的强命流的刀刀见血。

~~~无限流~~~

绝情阵——小乔、曹操(主)、郭嘉

☆_法器:AOE;

☆_阵法精髓:理想状态下,AOE每次均能回收,则补摸天香牌的数量为:1+2+3+4=10牌;

郭嘉遗计+牺牲后能得到牌的数量为:2+2+3=7 牌;

曹操至少可以得到17 张牌,其中若能依靠无中生有、五谷丰登、顺手牵羊、-1马、桃等有效牌的帮助,找到诸葛连弩,即算大局已定;否则,双方两败俱伤,胜负难料。

<主公>

曹操承受天香后,补摸牌。曹操在补牌过程中,得到诸葛连弩,由AOE 连发模式,转为传统连弩爆发。敌方阵营在承受数次AOE 后,也势必元气大伤,一般情况下均可靠连弩情场。

先经过几回合,让小乔将手牌全部换为红桃或黑桃,或者曹操手中有五谷丰登时再爆发可增加成功率。

桃的使用,曹操尽量留到最后,避免“不成功便成仁”的一波流心理。

<前锋甲>

天香AOE给曹操,曹操发动奸雄,回收AO牌——可以下次再放;

<前锋乙>

AOE伤及郭嘉,遗计为小乔补充黑桃、红桃牌;

☆_变阵:小乔(主)增加稳定性

☆_破阵法门:

1、AOE的数量相对稀缺,己方抓到后想尽一切办法处理吊,千万别用,曹操奸雄,可以间接获得,也要防止被牵。

2、强乐阵

3、无懈可击中断小乔天香,或者万箭齐发引发张角的雷击。

七伤阵——张飞、郭嘉(主)、华佗

☆_阵法精髓:连贯性有余,稳定性不足,需要极高的掌控力。自伤也可,但不应伤入膏肓,否则神仙难救。

<主公>

郭嘉将攻击牌、武器等给张飞,其余红牌给华佗,不宜留牌。

<前锋甲>

张飞自带连弩,攻击郭嘉,HP4 的郭嘉体力超标,多出来的1 血可以直接视张飞的库存。张飞攻击郭嘉-1 牌,郭嘉1 血=2 牌,其中1 红用于自救,仅+1;合计增益=0.因此,

攻击郭嘉的最大用途在于——洗牌,而洗牌的目的,在与一些特殊的武器。

由于张飞的特殊性,他可以连续发挥出某些特殊武器的特效,比如:雌雄双股剑——连续攻击对方异性,堪称摧枯拉朽;丈八蛇矛——几乎能把所有牌都能变成杀,张飞神器;方天画戟——配合丈八+郭嘉,可成神器。用丈八把其余手牌全部杀完,安装方天、

最后一杀打3 人;其中1 人指为郭嘉,郭嘉受伤摸2 牌,牌中有杀则回塞1 张给张飞,即张飞可再次发动方天。堪比小型定向AOE。

<前锋乙>

若张飞爆发结束,华佗联动,青囊郭嘉,HP2 的郭嘉极其稀松平常,留作下次再爆。

☆_变阵:张飞(主),必要时可以牺牲郭嘉摸3牌,增加爆发性。

绝命阵——小乔、郭嘉(主)、华佗

☆_阵法精髓:最好是冷色方,抢动连环爆。此阵若不为一开始抢动,让华佗做主帅位,牺牲先手之利,换得了更强的防御力。

<主公>

郭嘉主公先动,手头攻击牌(杀、决斗、AOE 均可),尝试性攻击小乔,小乔天香回郭嘉,郭嘉根据遗计牌质量,决定是否分牌的人。红桃黑桃给小乔;其他红色给华佗。

若郭嘉有诸葛连弩,基本已经稳胜了。天香几次过后,郭嘉HP1;此时,每次攻击小乔被天香回自己的郭嘉,遗计2张,天香补牌3张;遗计牌中,最无用的是梅花——25%的概率出现,但是梅花绝大多数杀,可以为下次天香所用;其余牌,均有用处,待得到-1马后,可以停止此无限连环,攻击对方前锋。

<前锋甲>

小乔天香郭嘉至少补3牌;

<前锋乙>

华佗只需做好本职工作,保证主公不死。

☆_破阵法门:

1、强乐阵;

2、破华佗。

~~~强攻流~~~

绝色夺命阵——许褚、大乔(主)、小乔

☆_阵法精髓:一个裸男配两个国色天香的美女,看的人眼馋,打的人蛋疼,可谓招招夺命!此阵为奇阵,3为武将都不是首选武将,因此选将是可以迷惑对方,出将时达到出奇制胜的效果,对3血武将杀伤极大,是卖血郭嘉的克星!

<主公>

国色让天香者无法出牌。只要对方没有无懈和司马做配合,中了天香者固有很多手牌却不能出。大乔做为攻击导向,乐谁打谁!

<前锋>

许褚+小乔

1、许褚杀的数量是关键,看准时机,一击定乾坤!

2、许褚一有杀和决斗就可以裸衣,打小乔,天香4血主公和3血武将强制命中。

☆_破阵法门:怕甘宁、张辽和司马,天香是把双刃剑,一旦乐不中,己方将直接转为败势!

张飞爆——刘备、郭嘉(主)、张飞

☆_阵法精髓:张飞——肚子里内置连弩的人,使他成为三国杀中目前唯一可以发挥“兵器双持”效果的猛将。以张飞入阵的强攻爆发流,省却了传统连弩爆发的摸牌时间,简单直接、效果惊人。刘备、郭嘉、诸葛亮——号称3V3 中的“给牌系”,有了他们中任意2 人的协助,张飞都能享受到莫大的关怀。

<主公>

郭嘉基本不需要考虑输出,好好的保命就是。当然,主将需要考虑行动的顺序,可行的话主将先动,这样可以换取前锋两次行动的顺位,给张飞爆发制造机会;

<前锋甲>

刘备先动分牌;不一定只给张飞杀,有的时候牌越多,能统筹考虑的战术就越广;比如顺、拆、无中、借刀、乐等等,刘备自己用不如全塞给张飞——反正是联动;是否懂得、舍得大量的分牌,是考验刘备操作者水平的重要标尺。

若张飞没有武器,也是一件很憋屈的事情,此时需要谨慎拿捏给牌数量;

<前锋乙>张飞手牌越多,越考验其统筹能力,特别是HP4 的郭嘉在一旁眼巴巴等着给你供牌时。这个时候优先削弱对手——借刀、顺、无中等,这里边有个小小的技巧,就是觉得越重要的锦囊,越放在后面用——勾引对方的无懈可击。然后就是AOE,探探对方虚实的同时打郭嘉,在没有回复系时切忌打郭嘉太多,否则反而会成为己方软肋;当手牌数量基本稳定后,张飞需要锁定一个目标——比如刚才AOE 受伤的——务必保证一次出击的效果。至少要把对方一个人打到生活不能自理~

张飞+方天+郭嘉的小小机拓,也可以有意构造一下。

☆_破阵法门:乐刘备

☆_变阵:诸葛亮、刘备(主)、张飞

诸葛亮能有效保证张飞上牌的可持续性,同时自己也可以成为优秀的攻击输出点;刘备做主公,自带回复性且血够厚,基本可以放心的给牌。如此变阵舍弃了一定的爆发性,但是好在细水长流——诸葛亮加入的阵均如此。

好了,关于“反伤流阵容搭配阵法”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“反伤流阵容搭配阵法”,并从我的解答中获得一些启示。

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