佣兵模式人类阵容搭配

谢谢大家对佣兵模式人类阵容搭配问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

佣兵模式人类阵容搭配插图

角色如下:

推荐沙漠玫瑰。从具体属性来看,作为佣兵角色时,可以为生化角色添加伤害加深标记(攻击该玩家伤害增加10%)、作为生化角色时,可以为佣兵添加伤害削弱标记(被该玩家攻击时减少伤害10%)。

简介:

《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

《炉石传说:佣兵战纪》英雄模式阵容推荐

《炉石传说:佣兵战纪》游戏中英雄模式首先需要有一套主力阵容用于清理小怪,那么阵容如何搭配呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪英雄模式阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《炉石传说:佣兵战纪》英雄模式阵容推荐

首先要说明的是,英雄模式并不像普通模式那样一套阵容就能打穿...虽然也差不多。要打通英雄模式,我们首先需要有一套主力阵容用于清理小怪,然后针对有的BOSS,我们还需要在主力阵容里外挂特定的佣兵来针对BOSS。这两类佣兵我分别称之为主力和帮手。主力阵容要求成型的体系,宝藏比较强力而且能互相叠加,而且对练度的要求比较高,而帮手则不需要很高的练度,针对BOSS即可。经过综合考虑,我的主力阵容选用的是自然队。

那么,为什么选择自然队?

首先是造价低。目前任何成型阵容都少不了橙卡。联盟人类队,部落兽人队和自然队都可以作为推图的主力,因为他们都有可以互相叠加的共同宝藏:联盟的旗帜/部落的旗帜/月之祝福。

但人类套需要安度因乌瑟尔弗丁等橙紫,而兽人套需要加尔鲁什萨尔萨鲁法尔,可能还得带个古尔丹。自然套只有玛法里奥1张传说和布鲁坎、古夫两张稀有,造价极其低廉,肝一下玛法就能拿到手。没有玛法的可以肝以下英雄模式的2-3,用初始套即可轻松获胜。

其次,自然套在PVP也很强,打穿了PVE还能在PVP里继续冲,而兽人队在PVP里基本只有萨尔有用。

第三,自然套奶量足,在没宝藏的情况下不容易死人。兽人队需要叠宝藏才能发挥得出威力。自然队也可以叠月之祝福,但自然三件套自己就成体系,相对来说没那么依赖宝藏。

CF手游剧情模式怎么玩

CF手游剧情模式玩法是一个相当有乐趣的玩法,掌握闯关的玩法能轻松殴打小怪兽拿取丰富奖励走上人生巅峰。好了废话不多说接下来小编就介绍下这个剧情模式的玩法以及注意事项,助各位玩家场场都是三星。

CF手游剧情模式

剧情闯关

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界,人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。地球在Blitz生化怪兽的摧残下已经变为人间炼狱,而玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入了拯救世界的地狱之路。

剧情模式可以搭配佣兵的,所以可以考虑加强佣兵的火力,这样在闯关中会有一个不错的实力,通关变得更加容易点,不然的话,在战力不够的情况下很难通关的。

剧情模式枪械选择

在闯剧情模式的话,小编建议用步枪,这个既可以点射又可以连续射,可以应对突发情况,实用性非常的强。所以可以培养步枪的战力,这样不管是PK还是闯关都是很不错的。

攻略是死的玩家是聪明的,世上大道千万条如果有什么更好的攻略别玩了分享给朋友。

穿越火线:枪战王者

炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐

炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本佣兵模式有哪些好用的挂件体系?下面一起来看看炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐

1.新人之友:3A体系

3A这个词其实是三个AOE的简称。我们有的佣兵是有0cd的AOE技能的(或者第一回合就能开出来的AOE技能),这样的佣兵有:

米尔豪斯(魔爆术),萨尔(闪电风暴),暴龙王(顶级捕食者),娜塔莉(咒逐)。(以前还有一个晨拥,在调整之后就没有AOE可言了,曾经的米晨龙3A队也因此被评为最适合刷pt2-6的神秘人阵容,因为这个阵容的暴龙王刷2-6就能肝出来,晨拥是蓝卡,米尔豪斯是送的,所以又被称为新人之友。)

然后考虑到暴龙王自己相当于一个20攻AOE,要想稳定让他触发AOE,就需要先修血修到全员20血,那答案就只有一个了:米晨龙,这样无暴击能打出12+10+20=42点伤害。

2.强力单卡体系

(1)强力成长卡:

每个颜色都有至少一张成长非常强力的卡,我们来看看都有什么:

首先是三色三大成长菜刀:萨尔,罗杰斯和伊利丹。

他们三个分别对应了护卫,施法者和斗士的菜刀理论最高成长。伊利丹和罗杰斯通常都可以配合装备+10攻,而萨尔虽然是+5攻,但是配合装备风怒锤其实也相当于+10攻,都是成长非常厉害的佣兵,就是风怒很多时候因为要多吃一倍伤害,加上还有减伤这种机制,所以有时候可能不如一刀解决划算。

(2)反击体系:

反击体系的核心就是瓦里安乌瑞恩还有多头蛇特里高雷,配件的话常用的就是考内留斯,我们在人类章节有介绍过,这里注意考内留斯的嘲讽是神圣属性的技能就行了。

(3)拐卖体系:

这是这版本新加的一个有趣的体系。原理是死亡之翼的三技能可以直接抓走对面召唤出来的龙,一般抓的都是雏龙,所以就叫他拐卖体系了。

不过目前拐卖体系主要还是搭配新版本的龙体系使用,所以这里也不详细介绍,等以后再开一篇文章说一说新版本的龙体系在什么本用拐卖体系有什么奇妙的用途。

(4)弗丁:

单拎出来弗丁是有原因的。因为弗丁除了全员圣盾之外还有那个最无赖的1速无敌炉石,虽然我一次都没用过,但是大家都知道这玩意打菜刀boss相当厉害。(除了5-3的加尔范)

3.组合体系

这一部分我们说一说比较著名的组合体系,这些体系属于组合起来比较厉害,但是又不属于我们之前提到的各大法术或者种族派系。

①牛菠萝

指的是凯恩血蹄加迪亚波罗两个人组成的体系。特点是两个人同时从后备上场时,可以打出老牛三速的二技能坚毅光环接上迪亚波罗的加过速的火焰践踏,因为绿卡AOE非常宝贵,所以让菠萝先出手可以让伤害最大化。这属于经典组合。

不过随着时间的推移,在这之后启动菠萝也有了其他的手段,比如利用罗杰斯二技能让菠萝先行动来启动菠萝,不过这个方法的坏处就是,只能加速菠萝一个人,但是第三个人没法吃到加速。

也可以考虑用瓦莉拉第一回合趴好了第二回合菠萝直接踩,也是非常快的速度,但是瓦配合菠萝不适合两者都在后备的情况。

②提速启动器+瓦+?

有时候我们看PVP卡组并不是真的为了玩PVP,而是为了找点灵感。例如吼瓦萨,吼瓦塞这种并不需要献祭就能玩的首发,它在PVE当然也可以玩,而且愿意实验的话,还会发现效果应该还不错。所以瓦本身就是个bug。

4.针对卡

针对卡的范畴也比较广。前面提到的狩猎盛宴算是对于机制进行针对,除此之外我们也可以加入一些其他的单卡辅助帮助我们降低通关难度。这里声明一点,这里仅仅列出可用的单卡,具体能不能用以及什么时候用要看玩家自己对于关卡的理解。

(1)种族针对卡:

龙:格鲁尔,死亡之翼(针对衍生物)

海盗:空军上将罗杰斯

恶魔:库尔特鲁斯·陨烬

(2)机制针对卡:

火焰抗性:格鲁尔,死亡之翼(仅限宝藏)

自然抗性:珑心

奥术抗性:范达尔·雷矛

冰冻抗性:拉格纳罗斯,范达尔·雷矛(仅限自己)

多段抗性:考内留斯·罗姆(仅自己),玉珑(仅限其他友方龙),_皂

总结一下就是,现在因为龙在PVE和PVP都比较多,所以针对龙的卡可能更多一些,其他的针对卡只能说未来可期。

5.逃课体系

(1)佣兵跳操体系:重拳先生+考内留斯·罗姆

这东西严格来说不算逃课体系,但是他打小怪效果还可以,所以最后还是归到了这里。

首先我们讲一下原理。重权先生三技能是在一个其他友方角色受伤后随机攻击一个敌人,然后如果这回合使用考内留斯的三技能,因为重拳先生受到了伤害,所以考内留斯就会替重拳先生承受这个伤害,于是重拳先生再次触发三技能,直到所有敌人死亡,或者考内留斯死亡。所以为了降低考内留斯的死亡率,我们可以在这里加个洛卡拉进去,加快重拳先生跳的速度,这样考内留斯就可能血量下降的稍微慢一些。

(2)刺杀:

刺杀是最简单直接的逃课方式,朴实无华,而且不带一丝拖拉,干净利落。

目前我收集到的有刺杀2宝藏的佣兵有:瓦莉拉,斯卡布斯刀油,和老瞎眼(?)

他的效果是对战开始时随机消灭一个敌方佣兵。

那么借此机会,我们来说一说什么算佣兵。

确认一个角色是不是佣兵单位的最好办法就是PC端鼠标移到那个单位(移动端长按那个单位),然后看他的左上角,如果左上角有速度,那他就不是佣兵。

也可以认为,有身份的角色是佣兵。(这三行暂时存疑)

刺杀1是瓦莉拉的专属普通宝藏,它的效果是消灭一个中立敌方佣兵,因此可以用来定向逃课一些中立Boss,节约时间。

龙巢版本补充:龙巢多了个蓝色刺杀卡扎库斯,也就是说现在我们有四个刺杀了,然后卡扎也是有刺杀1的,什么时候可以凑个红刺杀呢?

顺便因为宝藏机制的更新,使得刺杀1也有机会升级成刺杀2了,应该说逃课比以前稍微容易了一些。

(3)狩猎盛宴:

之前在野兽那里有介绍过一些关于狩猎盛宴的事情。

适用对象:

狩猎盛宴一般来说只能消灭非佣兵单位,例如2-5和5-10摇的树人,3-6摇的冰片。但是比如5-4王摇的佣兵,狩猎盛宴是没办法逃课的,要注意这一点。

(4)冰冻:

我们之前在介绍冰霜队的时候有介绍过一些关于纯粹的冰队的一些知识,所以我们就不详细介绍了,首先要明确,冰冻机制自身也是一种可以拿去逃课的机制。在龙巢新版本的图以及奥山部分boss关卡中,利用冰冻卡掉boss关键回合的动作就是一种逃课的手段。

当然我们这里主要介绍的是挂件体系,所以这时候就要介绍我们最强大的挂件——冰王了。冰王之所以能当挂件,是因为巫妖王的精英宝藏——冷酷严冬(对战开始时,冻结全部敌人),在冰王这里是普通宝藏,这就导致他和瓦莉拉或者卡扎库斯一样,能作为一个挂件出现在一些阵容之中,而且如果搭配火焰队使用,如果没抓到冷酷严冬,那也可以抓个元素之力(对战开始时,你的元素获得+5/+5(三级的))或者冰墙帮火焰发动机稍微减轻一点点血量压力,不够大多数人还是主要看中了他开局冰全场的能力。

当然除了雪王之外,其实巴琳达自己也可以当一个水人挂件,不过一般巴琳达都跟着火焰队或者冰霜走了,所以这里就不把她当作挂件了。

(5)至死方休、燃烧权杖与免疫狂乱

他们的原理本质是类似的。就是,对面全死了,我活下来了,那我就赢了。没毛病啊,赢的方式不就是这么朴素简单明了吗。

至死方休在普通宝藏池一般就能找到,这里主要介绍一下,新版本迦顿的至死方休被移除了,给谁了呢,给德雷克塔尔了。红绿的至死还是很多的,但是蓝卡就很少了。如果以后有人想玩战斗法师至死方休的话,就得找德雷克塔尔了,迦顿现在连加速都没有了,彻底摆脱了菜刀斗士的阴影。

另外比较常见的至死方休打手现在多了个火车王,火车王二技能可以上免疫,可以节约一个免疫位。毕竟暴龙王还需要个穆克拉来配合,但是火车王自己就可以,大概缺点就是自己攻击力太低了,需要其他人类帮他叠点被动。

狂乱加免疫就是,例如,剑圣开二技能免疫(你也可以试试用陨烬实现这个东西),然后我方对着敌人开一个狂乱,最后结果就是他撞着撞着只剩我方一个免疫他死了。

所以燃烧权杖野兽同理,不同的是我方能免疫的法师只有吉安娜,而且燃烧权杖只要打死人就会停,所以相当于1V1在赌。

(6)找乐子(宝藏找乐子):

这已经严格的说不算逃课了,这就像玩炉宗山穷水尽了,拍个尤格萨隆听天由命一样。这个技能按下去具体会发生什么事,只有按下去了才知道。

(7)怪异之心:

怪异之心就是把你的生命值变得非常低,但是无视暴击等一切增伤手段,固定每次掉1削。这东西配合能加血的东西非常厉害。常见的逃课队员有:穆克拉,赤精,(穆坦努斯算半个,能自己加攻击力,但是鱼人体系本身较为弱势)。螺丝因为现在版本没办法换装备偷鸡所以弱了不少。

所以如果你打算用怪心逃课,你一开始就得带好逃课装备,因为你一旦选中了,装备却带错了,就完蛋了。

CF生化模式的玩法和规则怎么样

生化幽灵: 本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。 生化幽灵母体 生命值:2000-6000HP 攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵 佣兵: 在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出 击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。阵营成员:保卫者 潜伏者 生命值:100HP 攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击 生化模式玩法: 生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。 局数限制:9-21回合 胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利; 在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。 生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵; 参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。 杀敌死亡数: 生化幽灵: 成功感染一名佣兵:1KILL 被佣兵杀死:2DEATH 胜利:1KILL 佣兵: 对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL 被生化幽灵感染:1DEATH 胜利:2KILL 系统适用情况: ACE:不适用 FIRST KILL/LAST KILL:不适用 MVP:适用。

炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总

火焰队

收起火焰队自然队兽人队人类队冰霜队圣光队挂件体系逃课体系其他体系

炉石传说佣兵模式是游戏中的一个热门玩法,沉没之城版本佣兵模式刷图卡组如何构筑?下面给大家分享炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总

PVE刷图卡组攻略1·火焰队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

固定单卡:火焰启动器(巴琳达巴琳达的火人赤精安东尼红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯

注:打勾的卡为常见首发单卡,数字为装备序号~

拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2技能1=技能3=装备

巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1装备技能3技能2

迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备技能3技能1

二、阵容评价——

操作难度:★★★☆☆

稳定程度:★★★☆☆

刷图效率:★★★★★

通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)

固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。

三、单卡解析——

火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。

4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。

三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要说明的是三技能是不会触发火球齐射的,但是可以正常触发火焰连击。

关于装备的选择,我们建议是冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,但是pt(普通难度PVE)建议火人,会带来极致的杀蓝体验(和极致的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定性,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,而且AI一般不会管火娃,所以一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。

四、阵容解析——

火焰队伤害的计算

基础伤害计算式(只考虑迦顿和带装备3螺丝的情况下的群体伤害,不考虑暴击):11+16+25=52

如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是单体所以可以按单体法强计算),减伤和抗性同理,只不过区别是做减法。

一般来说,火焰队对红伤害是22+38+25=75,对绿是11+16+50=77,对单蓝是26+11+16+25=78。所以一般如果蓝不是很多75血范围内可以全清。

修血属于PVE的基本功。不过一般也不怎么需要修,尤其是火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸药清场,请看一眼炸药开什么技能,没准螺丝点2和点1结果是不一样的。

五、常见QA——

1、如何评价赤精?

最客观的评价是非常适合H2·6(H指的是Hero,英雄难度的2-6)速刷神秘人。因为52血斩杀线一般足够,所以点三次中间可以提高效率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的准备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,所以可以考虑是不是应该第一轮修修血或者处理掉高威胁目标什么的,因为第一轮多半打不穿,不如螺丝一技能点杀一个试试(例如:杀掉风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来什么的)。

2、迦顿要不要拿提速宝藏?

以前老版本火焰队迦顿的加速是拿不了的,因为安东尼火球是4速,3速必断连击。

如果你用的是带水人的巴琳达,那么迦顿可以考虑一下加速。

如果带的是火娃,不建议抓取,会因为抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。

例如:敌方一个雷矛军需官和一个雷矛神射手,可能会考虑巴二技能和火娃二技能各点一个然后迦顿烧,但是如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,相当于虚弱也没贴,而且火娃上的虚弱迦顿吃不到。

3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?

火焰队的使用方式其实就是标准的三带三结构,就,H2-6刷神秘人的方式就是三带三。只不过到了后面你带的三个是关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的准备,最好的办法就是感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是送的这种情况),请按自己的理解去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是刷图的乐趣所在。

穿越火线生化木头人怎么玩的

佣兵须遵守的规则:

1、佣兵30秒倒计时前不能开枪,只能用近身武器(飞镖除外),目标就是砍光僵尸。 ?

2、佣兵可以使用手雷,闪光,烟雾,但那些只扔闪光的,楼主表示无语。 ?

3、30秒倒计时一到,可以开枪攻击僵尸,僵尸随意移动,但是一变英雄,只能原地不动等僵尸来找。

僵尸须遵守的规则:

1、僵尸一旦变成,就不可再动,只能原地攻击佣兵,也可开各种技能(寄生蛋除外)。

2、僵尸30秒倒计时后,可以随意移动(除终结者),终结者10秒即可移动,不过如果全场只剩一个终结者,其余全部被砍,30秒终结者即可移动。 ?

3、恶魔终结者禁止仍寄生蛋!禁止!禁止!

扩展资料:

穿越火线中一些其他自创小游戏:

1、躲猫猫

这个模式是这么玩的,非常类似于一种警察抓小偷的游戏,一般都是在爆破地图中玩这个模式,警察到处躲,遇到土匪攻击不能还手,只能跑,时间到0:00就赢了土匪到2:00的时候才能出来找警察并且只能用刀子砍~将他们消灭到就赢了。警察最注重的就是听声音和画面亮度。

现在基本都限制英雄武器,都让使用小刀,如果你违规了,就等着被t出去吧。

2、警穿匪刀

这个模式呢顾名思义,警察只能穿,匪只能刀,一般这个图是在沙漠灰或者新年广场中玩,警察只能用狙击枪穿箱子打死匪,而匪只能用刀子来杀死警察,现在基本没有什么武器限制,什么刀子都可以。

3、打劫

该模式匪只能蹲着走、跳,而且只能拿CF近身武器和掷投武器,一旦站起来被警发现,警可以拿枪杀;匪在该模式下蹲着或者没有站在喷漆上,基本就处于无敌状态;匪可以鬼跳和跳,警不能开枪,但是也必须是蹲着跳才行;

匪在任何时候都可以刀杀和雷杀警;警要靠躲,一般情况受伤都要拿着枪,以免被匪“打劫”;警可以喷涂,一般警站在喷图上也就无敌了,因为警站着喷图上匪不能打;警不可在喷涂上打蹲着的匪和跳着的鬼;

警只可以用烟雾弹、闪光弹,切忌丢雷;如果钱2分钟没把警杀光, 那么在最后30秒的时候,匪可以下包,下包了之后所有人就可以拿枪杀。

百度百科-穿越火线

佣兵战纪安度因哪里刷

对战BOSS就可以刷安度因。炉石传说佣兵战纪安度因就是指安度因碎片,佣兵战纪区域内所有的BOSS都可以掉落安度因碎片,想要安度因碎片的话直接刷BOSS即可。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。《酒馆战棋》模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

对局规则:

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。

在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被永久物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少。

玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

好了,今天关于“佣兵模式人类阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“佣兵模式人类阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com