现在,请允许我来为大家分享一些关于刀猎魔人阵容搭配的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于刀猎魔人阵容搭配的讨论,我们开始吧。
暗影三刀一经推出就受到了《暗黑破坏神3》大部分猎魔人玩家的喜爱,因为其超高的伤害,超强的机动能力也吸引了一大批其他职业的玩家。尤其是当前16赛季,赛季开的当晚就有三刀冲破了大米100层。
猎魔人暗影三刀流奥义指南
16赛季自带花戒配装分析
请注意:该部分仅针对16赛季有效,过期无效。
16赛季自带花戒,暗影三刀可以多一个散件,有以下几种情况:
1、冰三刀建议霜燃和天鹰穿一萃一;其他符文三刀建议穿沼泽裤子萃取天鹰;
2、所有符文都可以带上奥吉德护腕和肩膀2件套,攻防兼备;
3、所有符文都可以复仇用冰、电双符文,配合古帕护腕增强坚韧;
4、其他选择:也可以穿51腰带,萃取暗影腰带,或者穿安头,萃取天鹰。
第一刀:暗影三刀基础知识
暗影套特效详解:
2件套特效:装备近战武器的前提下,全局独立增伤61倍(注:DH仅能够装备单手通用近战武器,包括匕首、剑、斧头、钉锤和长矛;装备近战武器时可以释放的攻击技能包括飞刀、战轮、流星索、刀扇、手雷、陷阱、箭塔);
4件套特效:翅膀获得全符文并且永久持续(注:翅膀的减速符文属于主动技能,不能永久持续,需要手动释放);
6件套特效:飞刀对击中的第一个敌人造成额外75000%伤害(经测试:飞刀经暗影6增伤后伤害为75750%;这个75750%享受暗影2增伤,也享受技能伤、元素伤、精英伤和范围伤)。所以暗影6对飞刀总的增伤倍数为:(75750/750)*61=6161倍。
配套散件特效详解:
一、家妮匕首:
解释:这个特效是给怪物上一个回能buff,持续时间为2秒。也就是说,你在2秒内再次用飞刀打这个怪,就可以回憎恨。电符文和冰符文可以多次回憎恨,击中几个怪就回几次;火符文的dot伤害不能回憎恨;另外,装备三刀箭袋后,三刀都可以回憎恨。
二、三刀箭袋:
1、装备三刀箭袋后,释放飞刀技能可以同时射出三把飞刀,三把飞刀固定夹角,和闪避射击类似;
2、三刀可以击中同一个怪(即使是最小的怪贴脸也可以三刀全中,中大型怪距离10-15码依然可以三刀全中);
3.三刀都能触发飞刀各符文效果,都能触发家妮特效,都能触发范围伤;
4、三刀一次攻击只能叠一层勾玉,触发一次击回,叠一次受罚;
5、电飞刀不享受大炮穿透,其他符文只有中间一把享受大炮穿透;大炮穿透后的飞刀不享受暗影6增伤(该条引用K老师测试结论);
6、掠夺4箭塔不继承三刀特效;
7、三飞刀拥有三倍触发系数:回血标记可以回三倍血,回憎恨标记也是三倍效果。
三、暗影腰带:
暗影腰带是飞刀机动性的关键装备。
飞刀各符文详解:
物理符文1:100%晕目标1.5秒,需要注意的是:装备暗影6时,该符文的晕迷无效(阿三奇怪的bug);
火符文:dot伤害不享受暗影6增伤,不触发家妮匕首回憎恨;
冰符文:穿透后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨;
电符文:弹射后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨(由于弹射是自动寻敌,该符文回憎恨效果最好);
物理符文2:对怪物的爆伤增加330%,经测试,装备暗影6后该符文的330%爆伤无效,伤害与其他符文一模一样,应该是暴雪为了防止DH崛起而故意设置的。
注意:装备暗影6之后所有符文的伤害都是一样的,只有部分符文的特效无效。所以组队用什么符文都可以,单刷推荐电和冰符文,回憎恨效果更好。
翅膀技能详解:
暗影四件套效果是翅膀全符文常驻,选什么符文都可以,区别是翅膀的颜色不一样。
刚进 游戏 、换地图或者死亡需要手动开启一下翅膀。翅膀的减速符文是主动技能,需要手动开启,每次持续5秒。
另外,注意看翅膀的说明:获得的击中回复生命提高,数值相当于你的消灭回复生命的25%。
因此,翅膀也可以卡杀回药水(蓝瓶),配合吸血被动,卡药水后可以获得15-20W击回,暗影飞刀强大回复能力的保证!
总有人问怎么卡药水,这里再说一下:带上吸血被动和杀回药水,换地图或者死亡吃一次药水,再开一下翅膀,就自动卡上了。
暗影三刀的优势分析
一:机动性
暗影腰带+翻滚=无限跳怪拉怪。
二:超强单体伤害
随着三刀箭袋的出现,暗影飞刀的伤害终于配得上他这个纯单体技能特性了,
虽然是单体,但其实已经足够强力,只要你能合理利用它。
三:高坚韧+高回复
高坚韧:暗影飞刀有翅膀35%、复仇50%、残影60%、天鹰50%,以及可以带的护甲刀扇和野猪,可以说是非常硬;
高回复:全符文翅膀+吸血被动+杀回药水+装备杀回副词缀,最高能堆到20W击回,即使装备副词缀不完美,也能轻松达到15W左右击回。家妮匕首的特效决定了我们可以无脑丢飞刀,假设20W击回+2.5攻速,就相当于50W秒回。
四、开荒难度最低,成型最快
DH只能升级出两把匕首,家妮匕首分分钟毕业;暗影套一齐,随便有个三刀箭袋,几十万面板,也不需要CDR之类的词缀,直接就T13起飞了!
第二刀:暗影三刀单刷指引
BD构建:
要点:
1、飞刀单刷一般用电或冰符文,因为回憎恨最无脑,天鹰容易保持;
2、翅膀、翻滚和复仇是必备技能,翻滚选择晕怪符文,复仇选择电符文;
3、由于三刀都能回憎恨,即使是单体也完全不缺憎恨,所以可以不带左键技能;
4、最后两个主动技能可以随意选择,攻击向的10爆钉爪、传染标记和狼嚎,防御向的护甲刀扇和野猪都是很好的选择;
5、被动推荐穷追、春哥和吸血,最后一个可以选择攻击向的伏击或者防御向的麻醉。
最后还是那句话:BD不必生搬硬套,适合自己的才是最好的。
配装:
1、由于有节奏的翻滚几乎不消耗旅者的叠层,因此旅者套跟暗影飞刀是绝配;
2、护腕有多种选择,翻滚的晕迷可配合力士,也可以选择死敌或者古帕;
3、腰带还是推荐暗影之链,战略意义要大于51或者雷神的增伤;
4、戒指也可以带团结萃取元素;速刷可以换上乔丹或者贪婪戒指;
5、萃取:黎明、天鹰、残影或元素;如果用冰刀,天鹰可以换成霜燃;也可以萃取古头,用冰复仇配合古帕。
关于电刀和冰刀:
1、冰刀可以萃取霜燃,冰刀和电刀都可以萃取天鹰;
2、怪物密集时,冰刀击中的怪更多,触发增痛宝石效果比电刀要好一些;
3、由于冰刀可穿透,攻击范围更大,拉怪的效果比电刀好一些;
4、堆范围伤还是攻速,跟冰刀还是电刀没关系,我的意见是都堆一些,均衡发展,词缀收益最大化才是唯一的原则。
5、用增痛还是受罚,跟冰刀电刀也没关系,需要注意的是对于三刀,受罚在进度阶段也有收益,在高层总收益不比增痛低,而且层数越高收益越大。
关于残影和团结:
残影减伤更高,但需要保持buff,操作稍微复杂一些;
团结操作更无脑,而且有15精英伤,伤害高一些。
还是根据自己喜好选择。
宝石推荐囚者、勾玉和增痛(受罚),也可以用强者。
勾玉和增痛:
勾玉是全程包括boss稳定15攻速+两条词缀(15飞刀伤和20范围伤),增痛是最高攻速翻倍,最低3%攻速,平均下来不一定有勾玉收益高。在需要受罚的层数,还是感觉勾玉更好,在不需要受罚的层数,可以勾玉和增痛一起上。
受罚:对于一般的aoe技能,受罚在推进度阶段基本没有收益,但是对于单体点精英的三刀,受罚在推进度阶段也是有收益的,按2攻速100级受罚算,30s就可以叠到伤害翻倍,也就是平均50%收益了。
巅峰:
在第一次飞刀出手后,天鹰会短时间中断,
如果肩膀有一条减耗词缀,巅峰再点上憎恨上限,可以保持全程天鹰,
如果身上没有减耗词缀,那巅峰也不用点憎恨上限。
词缀选择:
头:敏捷、飞刀伤、爆率(可看情况换体能)、洞;
肩膀:敏捷、体能、范围伤、CDR;
衣服:敏捷、体能、全抗(可看情况换生命%)、3洞;
手套:爆伤、爆率、攻速、范围伤(敏捷);
腿:敏捷、体能、全抗、2洞;
脚:敏捷、体能、全抗、飞刀伤;
护腕:敏捷、体能、元素伤、爆率;
腰带:敏捷、体能、全抗、生命%;
项链:元素伤、爆伤、爆率、洞;
戒指1(玫瑰):敏捷、爆伤、爆率、均伤、洞;
戒指2:爆伤、爆率、均伤、洞;
主手:ED、范围伤、攻速(敏捷)、洞;
副手:元素伤、敏捷、爆率、飞刀伤(范围伤);
副词缀:优先选择杀回。
词缀选择原则:
1、飞刀伤收益很高,优先选择;
2、由于有勾玉,仅在肩膀出一条CDR,配合头部钻石和黎明,即可做到无缝复仇;
3、攻速只在箭袋和手套(或戒指)出,武器出不出攻速详见下面分析;
4、范围伤可在肩膀、手套出,如果箭袋没有飞刀伤,也可以出范围伤;
5、由于玫瑰词缀太难完美,如果玫瑰有攻速,则手套可以不出攻速,出范围伤或体能。
重点说一下武器:
根据上面的词缀搭配,只在箭袋和手套(或戒指)有攻速词缀,
1、如果箭袋和手套(或戒指)都是满攻速(箭袋20,手套7),配合勾玉和女巫,刚好可以上25f,这时候武器的攻速只能提升1档,收益不高,可以优先选择范围伤;
2、如果箭袋和手套(或戒指)不都是满攻速(小于27),配合勾玉和女巫,武器的攻速可以提升2档,收益很高,优先选择攻速;
3、高巅峰状态下,武器可以洗掉敏捷,选择ED、范围伤和攻速。
4、如果宝石带增痛,则可以常驻3%攻速,以上箭袋和手套(或戒指)的攻速要求大于24即可!
5、总的原则是:如果武器的7攻速可以提升两档,则必选,如果只提升一档,则换成范围伤等别的词缀。
实战要点:
1、要学会利用“V”字翻滚和强制移动键贴脸精英,以便发挥飞刀单体的优势,最快速度干掉精英;
2、要敢于战撸,以最大化输出;
3、尽量站黄圈,除非你正在贴脸精英;
4、几秒钟翻滚一次来触发残影特效并走位;如果残影特效要消失的时候正在贴脸精英,可以用翅膀触发残影;
5、如果用团结,则不要频繁翻滚,尽量战撸,翻滚会损失输出;
6、死亡或者换地图记得重新开启翅膀和吃一次杀回药水;
7、遇到会反弹的石头人和电风扇最好赶紧跑路,除非你想被自己的飞刀秒杀;
8、大体积怪和高密度的小怪也值得打,并不是只打精英;
9、最喜欢自动跟你贴脸的近战怪,讨厌远程怪;
10、复仇和护甲刀扇可以卡小键盘,翻滚和翅膀手动释放以触发残影;
11、野猪可以换成狼、标记或者10爆定爪刺,我用野猪是因为懒;春哥也可以换成伏击。
12、速刷可以带上回憎恨复仇(或回憎恨蓄势待发)、战略优势,萃取金币腰带和贪婪戒指。
第三刀:暗影三刀组队思路
BD构建:
1、推荐带上能提供团队增益的狼嚎和标记;
2、组队的话,飞刀的符文其实无所谓,有什么元素的箭袋就用什么符文吧;
3、被动可以全攻击向,或者放弃沉着带上春哥;如果带沉着,boss注意卡10码输出。
配装:
要点:
1、最大化输出,戒指换成乔丹,腰带换成51,护腕换成豹人,宝石换成绿宝石。
2、不需要范围伤,武器和手套出攻速;
3、玫瑰优先均伤,乔丹出爆伤;高巅峰的话,武器可以洗掉敏捷,出ed、攻速和精英伤。
4、萃取:冰飞刀萃取霜燃可以最大化输出,也可以萃取天鹰增加坚韧,或者萃取穿怪鞋点精英;
5、如果坚韧不足,可以考虑换钻石和萃取天鹰。
《暗黑破坏神3》2.6.9猎魔人暗影飞刀BD推荐
技能
收起技能配装装备词缀BOSS打法
动作RPG游戏暗黑破坏神3目前已经更新2.6.9新版本,猎魔人是游戏中一个强力职业,下面给大家分享新版本猎魔人的推荐BD
一、暗影三刀杀王简介
2.6.9中三刀箭袋增强1倍,圣教军的盾牌被砍去3/7,让三刀有机会竞争国家队杀王位。
与三光圣教军相比,三刀在进度阶段的优势能给予进度位更高的增伤,不需要类似愤怒壁垒的叠层,不需要蛮子的踩踏就能打出伤害,机动性更高能更好的利用赛季buff;劣势是攻击是一个点,需要完全贴脸才能对怪物造成实质性伤害。
三刀在杀王阶段优势是单体BOSS能打出比圣教军更快的成绩,劣势是召唤类BOSS不及圣教军,比较考验队伍的配合及水平。但在21赛季buff影响下,召唤类反而是续buff的利器。
二、技能
暗影飞刀各符文效果及触发系数:
暗影6提供的100倍单点伤害不受飞刀符文效果加成,这不是bug,蓝贴说过特意这么设计的。
各符文优劣:
冰刀和电刀在引怪和回憎略有优势,回憎有助于进度期保持天鹰;
火、物理、电刀能直观的看见是否漏刀,冰刀无法直观看出是否漏刀;
火刀可以萃取法师之拳,冰刀可以萃取霜燃,物理刀适合萃取力士护腕增伤。各元素飞刀萃取不同的增伤部件后,差距是一条20%元素伤或30%A类伤害。
各符文触发系数不同,物理符文最高,且每把飞刀独立计算击退概率,在萃取力士护腕情况下物理刀触发击退最优。
主动技能:
暗影飞刀:选什么符文依据箭袋和项链元素伤而定。
复仇-黑暗之心:提供40%增伤及50%减伤,复仇的弩枪射击具有穿透效果,可以用于引怪。
暗影之力-任意符文:配合暗影四件套获得全符文效果。
战宠-恶狼战宠:使你和60码内同伴的伤害提高 15%,持续10秒,独立增伤。
影轮翻-翻滚高手:位移技能。
死亡印记-死亡之谷:对15码区域内敌人增加15%A伤,持续15秒。
铁蒺藜-布饵诱敌:暴击几率提高10% 。在辅助冰晶宝石10%以及逐一击破被动25%暴击的影响下,收益变得较低,可配合弃暴击词缀的7%攻速项链使用。
被动技能:
恃强凌弱:20%独立增伤。主要通过辅助的冰晶宝石以及困者宝石触发。
逐一击破:25码范围内没有其他敌人,增加25%暴击,收益依据自身暴击几率而变动,面对单体一般30%左右增伤。
稳固瞄准:距离怪物10码,20%独立增伤;以怪物模型边缘计算距离。
伏击:原本7.7%独立增伤,辅助蛮携带处决者后变为8.6%,死灵携带15%斩杀后为9.2%,18%斩杀为9.5%。
濒死本能:春哥技能,多一条命,60秒冷却时间。
《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀流魔女配装攻略
暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业之一,26赛季猎魔人如何选择随从配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀流魔女配装攻略
我下图的随从配装是为三刀BD专门构建的,带了三块宝石,转煞,毁伤和增痛,增痛是为了让魔女的暴击让更多怪物处于流血状态以让玩家佩戴增痛的角色更多触发增加攻速的特效,所以配装和词缀选择上在保证坚韧的前提下,兼顾了攻速和暴击率。装备基本上打的130宝石(图里有的旧装备我打了体力卡,优先级应该排在满足智力2.5w和敏捷力量之和2.5万之后),在满足25000智力后,主要打敏捷(或力量)以增加护甲值。
坚韧向词缀涵盖智力、敏捷、力量、体力,生命值,护甲,全抗,远(jin)攻击受到伤害减少,击中回复,每秒回复,单抗,击杀回复,控制时间缩短,以上叙述顺序大致就是优先级排序,次要词缀也涵盖在其中,不过不太苛求,头盔1孔、裤子2孔、胸甲3孔都是必须的,用以镶嵌宝石,之后不再赘述,备选通常是没有最优选的装备才去考虑的,或者虽然有最优选但只是普通传奇能提供的坚韧和已有的太古传奇备选部件差距太大才考虑换掉,下面逐一进行装备选择的说明。
部位选择理由及备选简介
法器:
先知之手,可以使用全部技能,坚韧向主要词缀最多三条,还有一个暴伤没法替换,这个设定应该被淘汰了。
头部:
李奥瑞克的王冠,特效越高越好,为了最大程度提升镶嵌的紫宝石增加生命值的效果。词缀:坚韧向,暴击率。这里也可以换其他带攻速词缀方便更频繁触发增痛的头盔比如安达里尔的仪容或暮光面甲,不过综合来看还是李头更优。
肩部:
赋归肩垫,词缀:坚韧向。这里的选择并没有特异性,可以换成其他比如萨卡拉、骷髅王等,基本没差别,哪个肩甲是太古就用哪个,数值满的能提供更多坚韧,也免去洗的麻烦。
手部:
圣阿契武的战书,特效越高越好,能极大延长面对精英时的存活时间,词缀:坚韧向,暴击率,攻速。
胸部:
塔拉夏的无情追捕,因为它多带一条攻速,词缀:坚韧向,攻速。
腰部:
谢尔曼的腰带,特效尽量选4秒,词缀:坚韧向。因为三刀是贴脸输出,高层为了优先满足输出,不会带古帕萨卫士护腕来增加坚韧,频繁用影轮翻晕怪控场又会耽误输出,所以需要魔女帮助控场,谢尔曼特效成功触发可以提供较为安全的输出环境,这也是增加魔女攻速的另一个作用可以更频繁触发谢尔曼特效。极限冲层时希尔曼会耽误引怪(话说应该增加一个可以让随从在保持攻击和单纯跟随两种状态间切换的设定),可以换缠腰耳串,特效越高越好,另外行巫时刻(还多一条词缀)和迅击腰带有攻速,雷神之力配合控场,前期可以作为备选。
腿部:
死神赌注,特效数值无所谓,词缀:坚韧向。该部件可以更频繁触发增痛特效,不过穿上后秒回就不生效了,如果条件允许就把秒回换掉。
手腕:
复仇者护腕,开塔时出现精英提供额外进度,词缀:坚韧向,暴击率。古帕萨卫士的护腕的特效可以提高随从的减伤,不过作用相比复仇者护腕差距太大。
脚部:
攀冰者,主要为了让随从免疫冰冻和定身,同时多一条减少冰伤害的词缀,词缀:坚韧向。鞋子选择也不是唯一的,可以换蔑视长靴、踏焰长靴或者其他词缀满的,差别不大。注意虚幻长靴的穿怪特效对随从是不生效的。
手指:
神目指环,特效越高越好,短暂性提升输出,词缀:坚韧向,攻速,暴击率。
另外一个手指:
命运守护,特效越高越好,搭配武器帮助控场,词缀:坚韧向,攻速,暴击率。同样,控场可能会影响引怪,可以换别的,比如罗盘玫瑰多一条主要词缀,罗嘉的巨石、破碎誓言的特效可以生效。另外纳格尔之戒可以减轻坚韧压力,我开玩笑的。
颈部:
时光流韵,延长一倍塔的生效时间。词缀:坚韧向,攻速,暴击率。各种免疫单属性伤害的项链对随从是生效的,不出时光的时候可以作为备选。兵要护符可以聚怪,不过现在用的较少。
武器:
雷霆之怒逐风者的祝福之刃,配合命运守护提供控场,打个孔镶嵌紫宝石提供击回,词缀:坚韧向,击中几率引发流血,攻速,条件允许的话把白字洗掉。也可以换其他提供控场的武器,比如碧蓝怒火,银桩刀,沙漠之王等。
头部、手部、腿部和脚部可以择其二换成凯恩的天命触发两件套增加8%攻速的效果,不过个人认为得不偿失。
暗黑破坏神不朽猎魔人BD怎么搭配
在暗黑破坏神不朽游戏中很多玩家还不清楚,猎魔人BD怎么搭配比较合适。对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《暗黑破坏神:不朽》猎魔人BD推荐
BD1
技能选择:
移动射击+多重射击+复仇箭雨+复仇+绳索射击
需求的装备(这套BD并不存在“必须”选项)
巅峰加点(201/900)
BD2
技能选择:
爆炸箭+哨兵+刀刃陷阱+回旋飞刀+复仇
需求的装备(标红为必须)
巅峰加点(100/900)
原作者只点了前两项巅峰项目,后面的都没有投入点数
暗黑破坏神3猎魔人最强流派是什么 猎魔人暗影三刀流派玩法攻略
暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,猎魔人的最强流派为暗影三刀流,萃取选择黎明、岩石护手/天鹰、皇家华戒,初期低巅峰坚韧压力大,可以将全能法戒换成残影之戒,作为猎魔人天梯榜最多的套装,成型后DPS能力爆炸。
暗黑破坏神3猎魔人暗影三刀流玩法如下:
1.装备与技能搭配
初期低巅峰坚韧压力大,可以将全能法戒换成残影之戒
①萃取的选择: 黎明,岩石护手/天鹰,皇家华戒
岩石护手
优点:无缝复仇满BUFF状态下比天鹰多了近30%减伤
缺点:需要先叠勾玉保持无缝复仇,一旦死亡,需先叠勾玉,此过程中坚韧低,易死亡;操作不当易进入死循环;对BOSS容错率较低。
天鹰斗衣
优点:不会陷入死循环,无需先叠勾玉,对BOSS容错率高。
缺点:天鹰减伤50%不及岩石护手的65%左右,实际相差30%坚韧。
实战分析
岩石护手需要无缝复仇,所以进入大秘境时最好先叠满勾玉,一旦断档被怪物攻击,几乎等于被定身且飞刀打得超慢,容易死亡,死亡后复活需叠勾玉,避免在输出过程中断复仇。在BOSS阶段时,由于三刀是近战BD,岩石护手的容错率较低,对攻击频率低但伤害高的BOSS可能会陷入连续死亡的可能,攻击频率高伤害较低的BOSS相对友好。BUFF实战中有图标显示,减伤收益随自身护甲值变动,自身护甲值越高,收益越高。28000护甲实测减伤收益63%+,49000护甲收益65%+。能达到65%比天鹰可多一个30%减伤。
结论
综合来说,岩石护手在进度阶段能够依靠更高的坚韧打出更多的输出,但也有可能因为死亡而耽误进度时间,BOSS阶段相比不如天鹰。
②被动与技能
被动技能: 恃强凌弱(20%增伤),吸血(高额击回),麻痹陷阱(25%减伤),濒死本能;伏击(7.7%增伤),逐一击破(适用于非赛季高巅峰),完美主义者(在初期没有无尽残毁药水,装备灭回词可将吸血换取完美主义者)。优先选前4个,要增加攻击技能优先去掉麻痹陷阱以及吸血。
暗影飞刀: 冰刀单刷为王(850万站街实战中通过勾玉增痛加成1500万面板),其次电刀,其他元素刀亦可用。
复仇: 黑暗之心,提供40%增伤及50%减伤
影轮翻: 击退翻滚/翻滚高手,击退翻滚可以打断绝灭跳斩,王大锤捶地等致命伤害技能,亦可以用来控制BOSS召唤小怪,无力士依旧推荐击退翻滚,。
暗影之力: 任意符文,配合四件套效果包含30%移速,35%减伤,53600+击回及将灭回的50%转化为击回,5秒80%怪物减速。此外,初期带残影,可通过喝药+释放暗影之力触发残影效果,直接释放暗影之力,暗影之力的灭回转化无法作用到药水。所以,暗影之力虽然有减速效果,但也不能随意释放。
战宠: 野猪/战狼,野猪增加20%全抗以及1万秒回,嘲讽强制怪物普攻野猪;战狼15%独立增伤,低巅峰用野猪,非赛季高巅峰用狼。
刀扇: 刀刃护甲,提供40%护甲,装备如果2条CDR+勾玉15%可无缝刀刃护甲;非赛高巅峰可以换铁蒺藜10%暴击符文。
③药水选择及作用: 无尽残毁药水,满5万灭回通过暗影之力+吸血可转化为62500击回,即次要灭回带被动吸血享受1.25倍加成转化为击回。
④宝石选择: 困者,勾玉,增痛,以前冲层还有受罚替换勾玉/增痛,但奥吉德加入精英伤,打BOSS快了很多;速刷强者换增痛,初期可以用到转煞。
2.装备词缀选择
①范围伤与攻速选择:范围伤建议3?1条,首先是肩膀,其次是手套和武器,最后箭袋是最难出的,4条出满自然最好但难度较大。奥吉德杀精英比较快,在推进度时,也要充分利用范围伤击杀小怪,不能死盯着精英怪,冲层中,高密度高进度的小怪亦是重中之中。其次是攻速,单人冲层由于携带增痛宝石,攻速收益降低,理论收益只在单点或击杀BOSS时才会完全体现出来。
②灭回是提升坚韧上限的重要保证,装备和药水的灭回越高,就越有带吸血被动的需要,吸血+暗影之力能将灭回数值1.25倍转化为击回,这套的略缺减伤,全抗比较重要,肩膀,护腕可以说是必出的,细节不说可以决定成败,但在有些时候会让我们舒服很多,这套的特殊性让我觉得装备的次要词缀也很重要。
3.实战要点
①拉怪及基本输出节奏
进门可先叠好勾玉后开复仇,往后不死可以一直无缝,死了可看情况决定是否先叠勾玉,换图需要掉血喝药+暗影之力保持击回;
翻滚拉怪尽量在非元素阶段,输出阶段亦可拉怪,调整鼠标通过飞刀以及复仇激光吸引怪物;元素阶段需要配合战宠及掉血喝药释放暗影之力控怪(变相增加坚韧)进行输出;利用?V?字型翻滚,贴精英和以及站神目圈以增加输出。
②开塔
电击塔:收益最高,见塔需要在附近找精英,将其引到电击附近并打残,三刀单体能力强,有精英伤加成,略区别于其他BD,即使精英电不死单独杀死也不费劲,没必要拉全图的精英,把握最佳时机,电击塔将是冲层的最大助力。
威能塔:最好用在BOSS身上,进度阶段2组及以上精英可依据实际情况开了杀掉精英;奥吉德三刀杀BOSS很快,有时光流韵威能塔打BOSS几乎溢出了,可以选择在快出BOSS时候开,留给BOSS三轮元素即可。
加速塔:加速有两个用处,一是用来输出,其中包含直接加速攻击,以及加速攻击后获得更多的击回和冲撞怪物,这都是通过增加坚韧或回复来变相增加输出。二是也可以用来跑路。
护盾塔:无敌阶段,不用考虑坚韧输出2分钟。
减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及野猪略微减少坚韧压力,带战狼能略微增加一点输出;总体收益较低,由于可能会开出电风扇,如果周边能打出进度,这个塔可以选择不开,开了电风扇周边的怪物就不好打了。
③地图与怪物注意事项
怪物选择
各职业及BD冲层对地图与怪物的需求有共通性,需要大地图以及进度高,密度高,伤害低,体积略小,速度快的怪物。
三刀冲层携带增痛宝石,密度高的怪有利于收精英。基本分为以下三类,A类兼具密度进度,适合冲层;B类有一项突出另一项也不差,较为合适;C类密度进度都不太行。
A类:骷髅海,虫群,不洁盾兵,五毒海,牛+小青蛙,小胖子,不洁刀爷,幽灵海,铁甲兽,小红帽,脆皮鸡。其中脆皮鸡和不洁盾兵怪物较硬且伤害较高。
B类:小蜘蛛,冰羊头,大白胖子,斧头兵+二锤,蓝督军,小火爹,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳。
C类:弓箭手海,撕票牛,大蜘蛛,红僵尸+红尸魔,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,夹子吹箫,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带的远程和霸王以及筑墙太多可适当放弃。详细内容组合见:大秘境怪物手册
三刀见到沙居兽与电风扇不要碰,飞弹抑制不会降低输出但要注意生存,因为击回不能立即反馈;三刀坚韧并不高,但单人回复奇高,极限能到20万击回,攻速又快,所以三刀很怕奥棍这种伤害高的致命性伤害。
4.随从搭配
装备:时光流韵,复仇者护腕,神目指环必带;另一个戒指选择命运守护搭配武器雷霆之刃帮助控怪建少坚韧压力,装备词缀选择攻速,魔女法器选择追随者不会死的。
技能:选择2122,如果第一排没选可选不选;将智力堆到25000,增加魔女技能对人物的属性加成。
《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀BD攻略
暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业之一,26赛季猎魔人暗影三刀怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀BD攻略
一、套装简述
暗影三刀作为猎魔人唯一的贴身战流派,强度一直不算低,但是由于坚韧稍欠,伤害又不拔尖,还缺少聚怪的特性,导致大部分情况只能靠速杀精英来推进度,虽然某些阶段能够充当组队的杀王位,但一直都不是个人冲层的首选,而最近几次经过套装和箭袋的调整以及暗影飞刀符文关于和暗影套装联动不完整的修复,三刀流依然有着独特的魅力和不俗的表现,今天就介绍下这套笔者最钟爱的流派,适用于2.7.3版本。
暗影装束套装效果如下图。
六件套效果对二件套效果生效,这让三刀流不但具备高额单体伤害易于杀王,也让其伤害可以辐射到更多敌人,能够更快地清怪。搭配圣力箭袋的额外投掷两把飞刀的特效更是如虎添翼,也成为了名副其实的三刀流。
当前版本暗影飞刀各符文均可正常享受暗影六件套的效果。这里稍微多说下火符文,总体上略逊于冰符文,其伤害基本是无符文的2倍,而且该符文的dot伤害可以触发范围伤,有毕业的火属性圣力箭袋不妨就换上玩火三刀。
二、流派构建
先说宝石,迅捷,困者,增痛,提供攻速,冷却时间缩短,增伤。增痛可以换受罚,杀王更快,且在极限层数带来的增伤较明显,速刷可以用强者,不过三刀速刷体验不太好容易空能量,硬要说的话,可能三刀流在刷五分钟一局的大秘境时体验比较畅快。
再说萃取,武器位选择黎明,由于迅捷宝石和全技能魔女的共同加持,我们只需要肩膀(手套箭袋武器首饰也可以,不过通常会有更好的词缀)出一条cdr就能轻松实现无缝复仇;
防具位选择天鹰斗衣或岩石护手都可,天鹰适用性广且容易上手,岩石护手上限更高,叠满状态时比天鹰多近30%减伤,而且复仇可以抵消掉岩石的负面状态,但是需要先叠加迅捷层数保证无缝复仇,一旦阵亡,在怪物密集的情况下,可能站起来就被攻击触发岩石debuff,容易叠不上迅捷而再次阵亡,尤其在面对boss时容易陷入恶性循环;
首饰位选择皇家华戒,配合暗影5+奥吉德2,同时触发两种套装的全部效果。前期坚韧不足建议换残影之戒提供大量减伤,同时护腕换力士提供增伤或古萨帕卫士提供减伤。
药水:三刀应该是对药水选择最苛刻的流派之一,必须携带且只能是无尽残毁药水,该药水可提供最高50000的消灭回复,而三刀流的暗影之力和吸血被动可以将击杀回复转化为其1.25倍的击中回复,是我们在清怪时贴脸输出而不阵亡的关键因素,搭配暗影之力提高击回的使用方法为,血量不满时吃药水然后在三秒之内释放暗影之力,不需要刻意卖血,耽误时间而且容易阵亡,杀怪时掉血了吃个药水然后按下暗影之力。需要注意的是在大秘境里(小秘境则没事,不过也很少会用三刀打小秘境)换图则效果消失需重新使用,开塔后也有可能消失,同一张图里使用后再喝药水不会消失,但是使用后再开暗影之力效果会消失。
三、技能符文
暗影飞刀:输出技能,最优选冰符文,其次火符文电符文,全部符文皆可使用,如果有终极毕业箭袋(元素,飞刀伤,暴击率,范围伤),就按箭袋的元素来选择符文吧。
复仇:buff技能,黑暗之心符文,40%增伤和50%减伤,唯一解。
暗影之力:buff技能,任意符文,套装会触发全部符文效果,35%减伤,30%移动速度,53600以上的击回和将消灭回复的50%转化为击中回复,释放时会对怪物减速,不过很少用来给怪物减速而释放。
影轮翻:位移技能,霹雳翻滚符文,对怪物眩晕并击退,帮助控场和打断boss技能,减轻怪物压力,前期装备不足可搭配力士护腕增伤或古萨帕卫士护腕减伤。由于佩戴暗影之链,所以无须考虑戒律消耗,冲层有时候缺输出会换行巫时刻,此时可以而非必须换翻滚高手符文。
刀扇:坚韧技能,刀刃护甲符文,40%护甲,高巅峰可换铁蒺藜布饵诱敌符文,角色站在上面增加10%暴击率。
战宠:buff技能,战狼,阶段性15%增伤,可换野猪,减轻坚韧压力。
被动:恃强凌弱,吸血,濒死本能,麻痹陷阱为最优选,可将后三个其中的换做伏击,逐一击破来增加输出。
四、战斗要领
见怪先释放复仇和暗影之力然后放飞刀叠加迅捷层数,掉血吃药水开暗影之力,之字形走位引怪,翻滚用来赶路,引怪时尽量不要用翻滚,会晕怪耽误进度,走两步放飞刀引怪,由于我们用来触发困者的是宝石自带减速特效,平时击中怪物不会使其减速,全能法戒和飞刀符文匹配阶段时输出,注意强制走位进神目圈提高伤害。
由于六件套效果对后续飞刀击中的怪物也有额外伤害加上范围伤,我们在怪堆里不必强求飞刀第一击中对象必须是精英,只要精英在周围,集中其他怪物也可以令其损血,如果怪清的差不多了,但是精英还在,视情况而定,精英丝血,灭之不犹豫,如果血量较多,可以继续带着走,当然也可以在清怪过程中调整走位在白怪减少后直面精英。在怪物密集时输出如果精英词缀比较温和不会秒人而且场地比较开阔易于走位,那么就尽量不要用翻滚来控怪,怪物伤害不够打掉半血的技能直接硬抗,然后用击回来保持血线,高伤害技能则用强制移动来微调站位去躲避,一来有更多时间输出,二来避免旅者buff掉的太多。
另外需要注意的是遇到电风扇(一堆金属裙摆)和沙居兽(浑身石头,走路大摇大摆)直接走,不要恋战,会被教做人,除非身上有塔buff可考虑保持距离或是看准不会反伤的阶段去输出。
总有坛友问为什么自己总是阵亡,到底该怎么躲避。这里就稍微说下怎么练习走位和躲技能,不局限于三刀,塔流和冰吞都可以,选个伤害溢出但是不能秒精英的层,通常是4分钟左右,减伤的部件不要下,明澈残影什么的该带就带,随从下掉控场装备,过程中不要用烟雾也不要用翻滚,就靠走位躲技能,逐渐熟悉怪物的攻击方式、方向、频率、范围然后根据自己血量的减少与否来判断走位是否准确且合理,然后逐渐调整和修正,也能对自己角色的抗性对于各种技能有什么程度的耐受力有更直观的认知和了解,并在以后面临密集且高频的攻击且处于无法完美躲避的境地下尽快作出取舍,主要练习躲精英词缀的手法和节奏,基本成型之后,可以挑个更高层练习对于普通怪物的躲技能走位,主要是躲远距离攻击和突进式攻击。
这里属冰吞相对容易,打法长期处于中距离战斗,和怪物之间的距离保证了在被攻击时有相对充裕的时间来判断和移动,而且扫射触发的追踪箭保证在移动过程中不断输出,在走位过程中不影响推进度,而且追踪箭的跟踪功能让玩家可以在某些拐角依靠建筑物处于怪物无法攻击到自己的安全区域(鬼魂:你说什么),但却不影响追踪箭输出,给了冰吞流在实战中更多的灵活度和更高的容错率。
精英词缀中的飞弹抑制不会降低伤害,但是飞刀突进会变慢,导致击回明显滞后于释放飞刀的节点,建议灵活运用影轮翻并尽量贴脸输出。有时候地形狭窄遇到筑墙词缀可选择放弃,开阔地形遇到筑墙可以先杀其他,或是开准筑墙释放时机利用影轮翻打破墙体。
见塔就开,吾何所惧。
减耗塔:无缝狼吼,少量增加输出,如果不缺进度,可以不开,万一开出电风扇反而束手束脚;
加速塔:提升攻速,少量增加输出,同时更频繁触发击回,也算是变相增加坚韧,如果不缺进度也可以考虑不开,电风扇烦死了;
护盾塔:引怪或清怪都不需要考虑坚韧,尽量在怪物密集的时候开,站住输出就不要动了,免得掉buff,大部分精英会主动过来和你贴贴的;
威能塔:最好留给boss战,不过如果附近有密度高的怪群或者至少二组精英,也可以直接开了,顺利的话还能留点时间给boss,就算boss战没塔我们也不怕;
电击塔:引怪拉怪,最大限度利用电击塔,所有的流派都这么做,配合我们不俗的输出,清怪会更快,如果是大图且引怪顺利开电击时周围怪群很可能又多又密,容易站不住,可以以屏幕中心为中点去用影轮翻画三角形,能高效大范围地控怪,免得阵亡,在画完一圈之后输出然后再画,小怪少了之后再贴脸精英。
王战通常问题不大,极限博图的话肯定最好还是留威能,如果魔女带了谢尔曼的话角色坚韧压力很小,翻滚可以断技能,也能在boss被晕后迅速击回补血。
五、词缀选择
因为我们贴脸输出,所以尽量不移动以保证旅者罗盘二件套的增伤效果,但此流派的坚韧不足,所以高巅峰补足体力后更能显示其全部威力,同时要在词缀里尽量找全抗和消灭回复,保证我们在除奥术哨兵和绒火之外都不会突然阵亡,然后用高额击杀回复来补回损失的血量来保证存活持续输出。然后注意颈部,手腕,副手的元素伤要和飞刀符文的元素一致。
另外,由于增痛(尤其是它)、迅捷和魔女的全技能提供的攻速加成,装备里的攻速词缀收益会被稀释,所以在暴击率和暴击伤之后我们优先选择范围伤和均伤。不过因为我们还要兼顾次要词缀中的消灭回复,所以想达到具备全部所需词缀种类是很难的,尤其是那让人崩溃的箭袋,明明是暗影飞刀的专属箭袋为什么技能伤不是默认为暗影飞刀啊!!!
情绪有点失控,说回装备词缀选择,叙述顺序基本是优先级由高到低的顺序,括号内容为备选。
头部
飞刀伤,暴击率,全抗(敏捷、体能) 球拾,控制时间缩短(单抗)
肩部
范围伤,cdr,全抗(敏捷、体能) 球拾,球回(单抗)
手部
暴击率,暴击伤,范围伤,攻速(cdr,全抗,敏捷,体能)单抗,球拾
胸部
全抗,敏捷,体能(受到精英的伤害减少,生命值) 灭回,远减,jin减 (单抗)
腰部
全抗,敏捷,体能,生命值灭回(单抗,球拾)
腿部
全抗,敏捷,体能(护甲)灭回,球拾(单抗)
脚部
飞刀伤,全抗,敏捷(体能)球拾,球回(单抗)
手腕
元素伤,暴击率,全抗,敏捷(体能,护甲)远减,jin减(单抗,球拾)
颈部
孔,暴击伤,暴击率,元素伤(范围伤,均伤,攻速,全抗,敏捷,体能,生命值,cdr,)灭回,远减,jin减,单抗(球回,控制时间缩短)
手指
因为自带移动速度,所以最好的情况也会有一条主属性,孔,暴击率,暴击伤,范围伤(均伤,攻速,全抗,体能)灭回(单抗,球回)
另一个手指
满特效200%,越高越好,孔,暴击率,暴击伤(范围伤,均伤,攻速,敏捷,体能,全抗,cdr) 灭回(单抗,球回)
单手
满特效 375%,越高越好,自己打孔不占词缀,高白字伤害,ED,攻速,范围伤(精英伤,敏捷,体能,cdr)灭回
副手
满特效100%,越高越好,自带攻速,元素伤,暴击率,飞刀伤,范围伤(精英伤,敏捷,体能,cdr,孔)球回(戒律)
下面是三刀流魔女配装图
好了,今天关于“刀猎魔人阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“刀猎魔人阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。