您好,很高兴能为您介绍一下原神尤里阵容搭配的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
不知不觉原神这个 游戏 我也玩了快一年了,毕业后难得有个 游戏 能让我坚持这么久。不禁思考了一下为什么
原本文章标题想起成《原神:宅系二刺猿的胜利》,但是认真想想,我本人何等傲慢居然企图代表一个群体发声?反思之后还是从自己切入写最真实。
首先谈谈我个人的 游戏 经历吧:
说起我电子 游戏 道路的引路人,那一定是我舅舅,他算是中国最早拥有PC的一批人,也是第一批PC 游戏 玩家。他爱玩哪种类型的 游戏 我还真不清楚,但是当还在上小学的我第一次看着他操控着十多架基洛夫飞艇把对手的基地夷为平地,同时“Mission Accomplished”的语音响起时,我小小的眼睛里一定发出了光,没错,我的入门 游戏 就是红色警戒2。在那之后,舅舅就带着我从共和国之辉玩到尤里的复仇,直到我可以一个人单挑七个冷酷的敌人,我算是在红警这款 游戏 毕业了。
虽然红警2非常好玩,甚至现在看来都是一款可玩性极高的佳作,但当时的我对新 游戏 的渴望异常强烈,这份渴望在舅舅把旧电脑淘汰给我后达到巅峰。之后我进入了(盗版)光碟时代,那时候两张光碟里面可能才装着一款 游戏 。已经记不清坑了我舅多少 游戏 光碟,其中大部分都是英文 游戏 ,根本看不懂剧情我都能硬玩下去,唯一记得名字的只有仙剑奇侠传四,期间也在亲戚家的GameBoy上玩过口袋妖怪红/蓝/绿宝石和王国之心这些卡带 游戏 。
随着年龄增长,计算机技术也随之增长,我学会了找破解资源,然后对 游戏 一发不可收拾,用着游侠、游民星空、逗游、3DM这些破解平台+迅雷和百度网盘,玩遍了暗黑破坏神、骑马与砍杀、上古卷轴5、刺客信条2、3、4、GTA5、全面战争系列、古墓丽影、辐射4、巫师3等众多大作......再然后电脑配置就跟不上了,而且盗版资源也被整治了一翻,就没怎么玩3A大作了。
这么一想我小时候玩的基本都是单机 游戏 ,这些 游戏 不仅对硬件要求高,而且沉浸感太强,我控制不住自己想一次性通关,自愿007,在学校满脑子也都是后续情节发展。当然我妈是不会允许这种情况发生的,这就导致我只有寒暑假才有机会玩剧情线的单机 游戏 。平时周末只有页游陪伴我,就像赛尔号和摩尔庄园,每天晚上放学回家还有周末都能玩一会儿,进度也基本都能跟上。
回忆了一波童年,那时候可真幸福,家长比较开明同时也没有什么“青少年模式”限制我。反而是后来上大学,一天天的也不知道在瞎忙些啥,曾经最爱的PC 游戏 都不玩了,变成了一个“云通关”玩家。也不是说完全不玩 游戏 了,只是全部换成了手游。
再然后就工作了,万万没想到,我的工作内容居然和 游戏 相关,原神就是我在工作中接触到的,也是它重燃我对 游戏 的热情。
或许是职业病,总是想刨根究底问为什么,不如借此机会强行归因一下,分析 游戏 顺便分析自己:
一、角色扮演
原神属于RPG 游戏 ,再按我的理解,还要给原神打上沙盒、动作(冷兵器)、剧情、单机这几个标签(没看错,“单机”,我更愿意把原神归为单机 游戏 ),结合我的 游戏 经历不难发现,原神的这几个标签不偏不倚全部击中我的偏好!
“每看一本小说,就多活一种人生”,角色扮演 游戏 亦是如此。主人公由我操控,在主线的引导下一步一步推进故事的发展,很容易将自己代入成为故事的主角,就像是在某个平行宇宙里体验了不一样的生活, 游戏 是我心中当之无愧的“第九艺术”,原神就是我在提瓦特大陆的生活。
其次,我可是爱极了沙盒 游戏 ,在沙盒冒险 游戏 里,经常主线做着做着就跑偏了,要么执着于某个全收集成就,要么就沉浸在密密麻麻的支线里乐此不疲,就像是原神大地图里开不完的宝箱和找不到的神瞳,等我的 探索 欲逐渐降低后再去主线剧情里中和一下,接着继续找找找......
再有就是个人偏好了,我更喜欢第三人称和冷兵器动作 游戏 (剑与魔法结合就更棒了),可能是因为我晕3D吧,第一人称玩着头疼,拼枪准头也不太行。这两点原神也符合。
二、低社交
为什么我说原神是单机 游戏 呢?因为它和大多数端游不一样,原神没有PVP,和其他玩家合作的内容也很少,副本一个人完全可以打,不需要组队下副本。也就是更新机制和端游类似,新剧情和地图像DLC一样周期性扩充,好处是可以一直玩下去,不好的是不知道结局会是啥样(让弃坑前我玩到大结局,千万别烂尾)。目前为止在原神我只有一个好友,还是现实中认识的人,我完全把原神当成单机 游戏 来玩。
我个人比较喜欢通过一个人玩 游戏 享受独处的时光,像王者荣耀、吃鸡那样的需要配合的多人 游戏 我实在提不起兴趣,和朋友一起玩还行,和陌生人就算了,王者更是直接默认禁止陌生人加好友。路人局赢了归功自己,输了全怪队员,我打 游戏 图的是一个开心,有时候连跪起来真的想摔手机。这些 游戏 可能更像是 娱乐 化的社交工具,朋友一起联络感情还是可以的(甚至我身边几对情侣就是通过这样的 游戏 认识最后在一起的),但不是我理想中的 游戏 ,更不是我理中的社交方式。
三、节奏适度
既然我那么喜欢单机 游戏 ,为啥我不去玩纯粹的单机 游戏 呢?
不知道从什么时候开始,我再也无法静下心来花数十个小时去通关一款 游戏 了,总是想留时间给曾经的最爱,可总是会被各种事情打断,失去了连贯性也就失去了兴致。
原神我接触得比较晚,当时过年没回家,也刚好有工作这一正当理由促使我玩下去,就把之前的主线补完了,现在就等着新剧情更新,没有剧情的时候每天就:
miHoYo原神
正在加载 游戏 数据0%—100%
点击开始,原石+90。
每日委托:追踪,“朔风解意”,任务完成,原石+40。
传送:稻妻,冒险家协会
“向着星......”
“感谢你完......”
原石+20
“向着星......”
探索 派遣,选择刻晴,选择重云,选择班尼特,选择菲谢尔,选择九条裟罗。
炼金台:合成,合成4个浓缩树脂。
进入尘歌壶:
“要不要和我坐下来……”
信任等阶
收取洞天宝钱
“要不要和我坐下来…”
是否退出 游戏 ?
是。
每天十来分钟搞定,然后该干嘛干嘛,就算有活动周末一两个小时也能弄完。这 游戏 要是会每天占据我一两小时,早不玩儿了,太麻烦了,成负担了。我本人也很佛系,圣遗物能用就行,深渊每期只打第九层。
就是这样每天的重复,原神的更新节奏也很好,及时更新新内容,这就是剧情 游戏 的优势。有很多很多好玩的 游戏 就是因为玩法重复度太高,我玩几个月就弃坑了。
四、美术风格
最后就是美术风格了,这纯看个人偏好,只能说我很喜欢,偏二次元。原神可是一款12+分级的 游戏 ,讨论XP的LSP们自觉出去
原神还有很多其他优点我没有说,当然,它也有无数的争议。我只想说现阶段它就是最适合我打发时间的 游戏 ,而且没有找到其他替代品。我当然希望能有更多适合我的 游戏 诞生,让我享受玩 游戏 时纯粹的快乐。
最后附上我的角色(2021.12.31):
原神50级琴的攻击力是多少
《原神》琴能够为团队提供高额回血,不少玩家想要了解她该如何选择武器和圣遗物,下面请看“W尤里乌斯”带来的《原神》琴装备搭配及技能介绍,希望能够帮助大家。
一图流
那接下来就由小W来为大家解析一下这个角色,就以小W的琴团长来展开吧
这是小W的一个琴团长面板看见有2000多的攻击力,57暴击和147的爆伤。带的是黎明神剑,所以面板才会这么好看。随便提一下琴的配队思路很广,什么队伍都能插进去凑一脚。
此面板实战具体展示
1级普攻裸伤,回复能力:一刀369(固有天赋效果50%触发)一般是没用普攻回血,但是要是拉起来可想而知也很恐怖
4级风压剑裸伤:小W是0命琴,一剑9352
7级元素爆发裸伤:16326
7级大招治疗量,全队回复能力:没看清楚下面有截图,回复12121
7级大招后续回复能力:一跳1253
那么看完了以上内容是不是心动了呢接下来一起看看圣遗物怎么搭配吧!
圣遗物解析
小W选择的是风套四件套
副词条选择:暴击/爆伤>充能>攻击加成
时之沙选择:攻击沙漏
空之杯选择:攻击杯 或 风伤杯
理之冠选择:暴击头 或 爆伤头 或 攻击头
以上圣遗物选择和你选择武器也有一定联系,可以互相弥补,武器攻击加成我们圣遗物就可以补暴击爆伤,武器是暴击爆伤我们就可以补攻击加成。如果是给风主C充能用可以选择充能武器或者充能沙漏。奶量一般都是溢出的根本不用担心奶不够这种问题。
技能解析
如果想玩纯奶妈可以只点大招就行了。其他技能随意,想多打点输出可以点一下E。
如果是站场平A输出我才推荐点普通攻击
普通攻击
小W没有升级这个技能但是可以看出奶量也是不俗,如果带风鹰剑此类加普攻输出的武器治疗量还会提升很大,但是没有必要。现在站场打不出很多伤害都是浪费时间。
元素战技
小W的风压剑才4级就能打出快一万伤害可见威力的强大,有兴趣拿她打输出的友友还是可以加点的。
元素爆发
琴的元素爆发巨有高倍率的伤害而且有大量的奶量,非常的恐怖小W7级大招拿黎明神剑就能打出1W6的高额伤害可见这个技能的恐怖之处。
题外话:至于现在为啥没啥人用琴团长进深渊,因为现在基本上都是高频反应和大数字的时代,大家都想快点结束战斗,琴团长虽然有大量奶量和高额伤害但是比起其他角色还是会落选一点,还有深渊环境的问题,流血狗那期琴团长的深渊表现力也是非常优秀
但是练她你一点都不会亏
固有天赋
前面提到的普攻回血天赋
使用大招之后直接回复20%的元素能量,加强了琴团长大招的循环能力。
命座解析
1命
风压剑蓄力超过一秒之后伤害直接提升40%,这个天赋挺好的让琴团长的聚怪能力和伤害都得到了提升。如果想让琴团长输出这个命座很关键。
2命
获取元素颗粒,晶球时候,队伍增强15%攻击速度和15%移动速度,持续15秒,这个天赋还算不错也是一个提高游戏体验感的命座
3命
大招提升三级,增强伤害倍率,治疗量,这个也是一个相当不错的命座
4命
关键命座:大招区域内减低40%风抗,可以辅助魈,让风元素伤害大幅度提升
5命
元素战技提升三级,对于你想让琴团长打点输出这个命座也是相当不错。
每当《原神》有新角色上线后,XP党和强度党为什么总会出现争执?
强度党通常在包跟角色定位的强度之间取得。平衡XP党通常不是主动追求什么而是被动性的,比如角色的外观、剧情表现或性格如何,甚至可能是因为玩梗红的,但就是会情不自禁的想抽,不过在角色不够强或者设计有问题时,强度党就会认为这个角色可能不该抽,或者抽了不值得这里就会和XP党产生很大的冲突了。
原神其实在国内玩的人并不多,很多收入来自国外国外收入远超其他手游,我身边当年跟我一起玩儿原神的都退坑了,他们还是喜欢那种满世界到处都是玩家的mmorpg,认为游戏一个人玩没有意思,但是像我这种独行侠玩啥游戏都是单机,王者都卸载了现在有个lol也可以和朋友偶尔玩玩,更不需要王者了。
《原神》的背景
与松籁响起之时同为目前版,本中基础攻击力最高的武器,其高额的基础攻击力与,加上副属性以及特效提供的攻击力加成,使得携带者的攻击力面板达到非常离谱的地步,但由于息灾提供的属性过于集中,这也使得携带者其,他伤害相关属性难以堆叠至较高水平,再加上其特效的严苛性,极大地限制了它的使用旅行者有目前有3个元素状态,分别在蒙德璃月稻妻神像处转换。
《原神》罗莎莉亚能够提供优秀的增伤效果,是比较值得培养的4星角色,还不知道如何配装的玩家请看下面“W尤里乌斯”带来的《原神》罗莎莉亚特点介绍及养成思路,《原神》总能莫名其妙地诞生出许多话题。尤其是每当《原神》出现新角色的时候,各种奇怪话题总能破圈而出,甚至许多可能原本不知道《原神》的存在。
好了,今天关于“原神尤里阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神尤里阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。