接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于时间缝隙阵容搭配图的问题。现在,让我们开始探讨一下时间缝隙阵容搭配图的话题。
君临天下 手游,对于阵容的搭配非常的讲究,那么君临天下手游六本阵容该如何搭配呢?每个玩家的搭配风格都不同,下面我就给大家详细的讲解一下。
1、此图左上角 3个演武场加一个大本营 ,3演武场之间留出2个空格的设想是,当敌人看到留有空格的时候,第一感觉会不会是觉得有个黑火类呢,从而放弃从这里入手(空城计)。如果想用小兵排雷的话,旁边的箭塔,弓弩不是吃素的,如果大部队的话也不虚,大家知道演武场(5级800)、大本营(2800)、农田(7级900)、集市(7级900)血量算比较多的,3个演武场加上大本营这么多血,两边的箭塔,弓弩加上中间的两大炮,可以耗掉很大一部分兵了。
2、右上角这边3个兵营,缝隙间各放了一个小城墙,加一个小尖刺,主要是防骑兵的,骑兵瞄准防御建筑之后会按着路去进攻,这样可以优先搞死2个,再加上两个墩也能抗一会,这边看似薄弱,里面实则里面放了个黑火雷,虚虚实实嘛,破墙之后黑火雷(175),再加上开始大炮轰的,骑兵(2级360)很大可能就全灭了。再加右下角驻防的关平兄弟,靠近这里的一个旌旗,他赶过来差不多马上发大招了,关兄弟转起来,还是很伤的。
3、右下角,下面放了4个英雄,光阵势就能吓退不少武将不够强的敌人,驻防的英雄最好防带被动技能的,群攻的,或者防御型的,防守英雄第一发技能气好像升的很快。如果敌人霸王硬上钩,市场缝隙各有一泥块,和地雷,这样可以延缓敌人的攻势。既然鼠辈敢正面叫营,帐下4位上将又岂是怂,再加上两方士塔以及两大炮的攻击范围可以照顾到外围城墙,有着坚实的后盾,守卫家园,宁死不屈,殊死一搏。
4、左下角靠的就是城墙之坚厚,打一场攻坚防御战。农田前面顶着,吸收伤害,给城墙上的弩车,箭塔做贡献,再靠近这里的旌旗放群攻的,放个远程的,能有不错的效果。
PS:这个布局还有不足之处,打过几次的防御站,有输有赢,输的是几个60来及的弟兄,5、6星的将,4级攻击兵。还是应了那句话,在绝对的实力面前,一切都是浮云,分分钟灭了我,让人颇为无力啊。大家还是主要强化进攻能力吧,进攻才是最好的防守,被抢一次,多抢几次就回来了,如果是想争霸保位置,那就把大本营放里面,粮草放外面去。
关于篮球一些规则的
篮球是以投篮为中心的对抗性体育运动之一,1892年1月(另一种说法是1891年12月),为美国马萨诸塞州菲尔德基督教青年会训练学校教师詹姆士·奈斯密斯博士所创。他并不是在改革一项运动,而是在发明一项运动。他当时只是为了给国际基督教青年会训练学院的学生们发明一种适合室内进行的运动,他的发明引起了积极的响应。最初,他将两个装桃子的篮,钉在学校健身房楼上看台的两端,以橄榄球作为比赛用具,向篮内投掷,后来改为铁制的圆圈,挂上线网。再后来剪开网子下口,成为今天篮框的样子。为了完善篮球游戏,他在1892年制定了13条规则,后逐步修改和增加条款,出场人数也逐渐减少,直至规定每队5人,这才成为现代的篮球运动。
发展
1932年在瑞士成立了国际业余篮球联合会。1936年在第11届奥运会上,男子篮球列为正式比赛项目。除奥运会举行篮球赛外,第1届世界男、女篮球锦标赛分别在1950年、1953年举行,以后每4年举行一次,每2年举行一次各大洲篮球锦标赛。在美国,篮球立即被人们所接受。当时所采用的水果篮、足球和9人制赛规已经不存在了,但原来3.05米(10英尺)的蓝筐高度和其他一些规则却保留了下来。1895年美国各大学开始把它作为一项竞技运动,1898年成立了第一个职业联盟。篮球比赛从1904年圣路易斯奥运会开始成为表演项目,直到1946年的柏林奥运会上才成为正式比赛项目。具有讽刺意味的是那年由于缺乏比赛场地,纳伊史密斯博士为室内比赛而发明的篮球赛被改在室外进行。在那次决赛中,美国队击败加拿大队而夺冠。到1992为止,美国已统治奥运会篮球比赛项目达半个世纪之久,期间只在1972年有争议地输给了苏联队,1980年抵制了莫斯科奥运会,1988年,美国队在汉城奥运会上半决赛负于前苏联,未得到金牌。但从1992年这项比赛放开了对职业运动员限制后,谁将夺得男子金牌已经没有悬念,人们考虑的是谁能获得亚军。美国的“梦之队”的确无人能敌,1992年巴塞罗那奥运会上,NBA球星首次参赛并赢得了“梦之队”的美誉。到那次比赛结束时,麦克尔-乔丹、魔术师约翰逊、拉里-伯德和他们的队友的得分平均超过对手40分以上。近代篮球运动于1896年传入中国。1913年华北体育联合会将其列为正式比赛项目。1951年5月,在北京举行了第1届全国篮球比赛。我国是世界上篮球运动开展得最广泛的国家之一。
规则与知识
篮球球场长为28米,宽15米。篮板长1.20米,宽1.80米,底端距地面2.75米。球重600-650克。全场比赛40分钟。分男、女两项。奥运会的篮球比赛采用上下半场,各20分钟的赛制。如果打平,进行5分钟的加时赛。奥运会篮球比赛的三分线距离篮圈垂直距离为6.25米。
四、篮球比赛基本知识
篮球场主要位置介绍
控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。
对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。
得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。
得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。
小前锋(SF)
小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
大前锋(PF)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。
大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
中锋(C)
中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。
中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。
五、国际标准篮球场地简介
篮球比赛场是一个长方形的坚实平面,无障碍物。标准的比赛场地长度为28m,宽度为15m。天花板或最低障碍物的高度至少应为7m。
篮球场的长边界限称边线,短边的界限称端线。球场上各线都必须十分清晰,线宽均为0.05m。以中线的中点为圆心,以1.8m为半径,画一个圆圈称中圈。三分投篮区是由场上两条拱形限制出的地面区域。
六、国际标准篮球场地区域设置
限制区:从罚球两端画两条线至距离端线中各3m的地方所构成的地面区域。
罚球区:是限制区加上以罚球线中点为圆心、以1.80m为半径向限制区外所画的半圆区域,它是执行罚球的区域。
三分投篮区:是由场上两条拱形限制出的地面区域。
七、NBA简介
NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA。
1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支.
而今年的常规赛还有了新军夏洛特山猫的加入,促使NBA做出了57年历史上最大的赛制变动:30支球队被划分为两大赛区、六个分区,这一改革在加强区域对抗的同时,也让新赛季的常规赛更有看头。
八、NBA规则简介
NBA的比赛规则与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。
NBA和FIBA规则的主要区别是:(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟; FIBA为40分钟,分上下半时,每半时为20分钟。
(2)NBA的3分线为6.70米;FIBA为6.25米;
(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。
(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6 米×5.8米的梯形。
(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次; FIBA为1次。
(6)NBA为场上队员请求暂停, FIBA则为教练。
(7)NBA暂停时间每次为1分40秒;FIBA为1分钟。
(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告);FIBA无。
(9)NBA每次进攻时间为24秒;FIBA为30秒。
(10)NBA个人限犯规次数为6次;FIBA为5次。
(11)NBA罚球时间为5秒;FIBA为5秒。
(12)NBA临场裁判人数为3人;FIBA为2人。
(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例,FIBA有。
(14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规;FIBA为每半场球队第8次犯规。
九、NBA场地区域设置
NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。
球场两端标有3分投篮线,三分线距离篮筐的距离为23英尺9英寸,但在角部区域这一距离仍为22英尺。在篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规,这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。
罚球区圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。
另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。
十、NBA赛制介绍
今年的常规赛由于有了新军夏洛特山猫的加入,使得30支球队被划分为两大赛区、六个分区,这一改革在加强区域对抗的同时,也让新赛季的常规赛更有看头。诞生58年来,NBA联盟曾数次调整赛区划分,有的是因为球队增减而被动为之,有的则缘于经济上的企图或赛事上的便捷主动求变,但纵观历史,任何一次都无法像现在这样引起联盟结构的巨大震荡。由于新军夏洛特山猫队的加盟,NBA的球队总数达到了偶数。经过NBA董事会投票,决定重新划分新赛区,实行新赛制。2003年11月18日,NBA总裁大卫·斯特恩正式宣布,从2004-2005赛季始,NBA从原先的四赛区调整为六赛区,东西部各为三个,每个赛区都为5支球队。其中为了保持平衡,将原属东部的新奥尔良黄蜂队就近划归西部。
如此一来,新赛季的联盟格局分为两个大联盟,东部联盟的成员为大西洋赛区的凯尔特人队、网队、尼克斯队、76人队和猛龙队,中东赛区的公牛队、骑士队、活塞队、步行者队和雄鹿队,以及东南赛区的老鹰队、山猫队、热火队、魔术队和奇才队。
西部联盟则包括西南赛区的小牛队、马刺队、灰熊队、黄蜂队和火箭队。西北赛区的掘金队、森林狼队、开拓者队、超音速队、和爵士队。太平洋赛区的湖人队、快船队、勇士队、太阳队以及国王队。
随着赛区的调整,NBA新赛季的赛制也相应改变。
常规赛赛制变更如下
1、每个小赛区的球队在常规赛中要与在同一个小赛区的球队比赛四场。
2、小赛区的每支球队要与小赛区以外,但是在同在一个大赛区的每个球队相遇三到四次。
3、小赛区的每支球队要与不同大赛区的每支球队比赛两场。
季后赛的赛制则变化为
1、每个小赛区常规赛积分最高的球队直接进入季后赛,在大赛区常规赛中成绩最好的另外一支球队与前面的三支球队合成季后赛的前四支球队,并且成为季后赛的种子队。
2、大赛区另外四个季后赛名额将根据11支球队在常规赛中的整个排名成绩分配,而不考虑球队在小赛区的排名。
3、主客场将按照常规赛的胜率来决定。
尽管具体的赛制模式没有大的变化,常规赛依然是82场,跨大区的对手之间依然只交手两次,但细化下来,还是有实质的不同。以往的NBA每个分区多达7支或者8支球队,区域间的对抗意识并不强烈,更为强调的是东部(西部)之间的胜负与排名,举个最简单的例子,像大西洋区的热火关注的是它在整个东部的排名,而不是聚焦于它在分区内的得失长短
十一、NBA季前赛介绍
除了常规赛和季后赛,NBA独特的比赛系统,那就是季前赛。NBA季前赛是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛。
NBA季前赛一般有3大功能:
第一,磨合阵容、丰富打法及检验新老球员的竞技状态。
第二,预热NBA常规赛。最初,季前赛是免费对球迷开放的,近几年来,也开始对外售票。
第三,宣传NBA,扩大海外影响。本赛季NBA把火箭队与国王队的两场季前赛放到了中国,并且引起了极大的反响。
十二、NBA选秀制度介绍
为了保证联盟各支球队的实力水平不致太悬殊,从而增加比赛的精彩激烈性和可看性,在每年的总决赛之后,NBA还都会在6月下旬举行一年一次的“新人选秀”大会。
参加“选秀”的新人一般是全美各大学的学生,他们通常是NCAA全美大学生篮球联赛上的佼佼者。最近几年来,受功利思想的影响,很多大学没有毕业,甚至还在上高中的球员也纷纷参加“选秀”。譬如1995年首轮第五位被森林狼队选种的凯文-加内特,1996年首轮第13位被选中的科比-布莱恩特,都是以高中生的身份直接进入NBA的。
对于参加选秀的年轻球员,NBA根据他们在大学期间(或高中阶段)的比赛表现打分排名。然后,NBA各球队按照本年度常规赛中的胜率排名,从成绩最差的球队开始,依次挑选球员,每队每一轮只能选一个新人,通常选秀进行2-3轮。
十三、NBA全明星赛介绍
NBA全明星赛始于1951年3月2日,每年举行一次。该项比赛是每年由观众投票选举出全美最优秀的24名职业篮球运动员(东部联盟、西部联盟各12名),组成东部队和西部队进行对抗。NBA全明星赛比赛时双方球员轮流上场,以充分表现当选的每个球员的球技,对胜负要求不大。因此,该项赛事开办以来,吸引了世界广大的球迷观赏。
十四、CBA赛制介绍
CBA(CHINESE BASKETBALL ASSOCIATION)即中国篮球协会。
由中国篮球协会主办,北京等十四个赛区承办的2004-2005中国男子篮球甲A联赛于2004年11月14日在14个城市拉开战幕。
本赛季是CBA联赛的第十个赛季,中国篮协首次按俱乐部所在主场行政区域分成南北两个赛区,每赛区7支队伍。南区有广东宏远、八一双鹿、江苏同曦、上海西洋、浙江万马、福建浔兴和云南红河,北区有吉林东北虎、山东金斯顿、新疆广汇、陕西东盛、北京首钢、辽宁盼盼和河南仁和。
联赛开幕式将在福建主场晋江市举行。CBA明星赛在2005年3月6日进行,具体地点待定。联赛分三个阶段,共317场。
第一阶段为常规赛季,从11月24日到3月2日,采取一周三赛的赛制。在常规赛中,每支球队都需要和本赛区的球队打两个主客场循环赛,共24场比赛,与另外一个赛区的球队打一个主客场循环赛,共14场比赛。这样,每支球队在常规赛季共有38场比赛,所有比赛场次将达到史无前例的266场,比以往的常规赛季多出84场。
第二阶段为分区决赛,从2005年3月9日到3月20日。南北赛区的小组前四名采用同组第一与第四、第二与第三的对阵方式进行三战两胜的交叉赛,分别决出南北区冠亚军及第三、第四名。
第三阶段为总决赛,从2005年3月23日到4月23日。南北赛区的前4名将捉对厮杀。四分之一决赛将采取3战2胜的方法,而半决赛和决赛则都采取5战3胜的方法。
美国篮球联赛球队队名
圣安东尼奥(马剌) 孟菲斯(灰熊)
达拉斯(小牛) 休斯顿(火箭)
新奥尔良(黄蜂队) 迈阿密(热火)
奥兰多(魔术) 亚特兰大(老鹰)
华盛顿(奇才队) 夏洛特(山猫队)
萨克拉门托(国王) 菲尼克斯(太阳)
洛杉矶湖(湖人) 金州(勇士)
洛杉矶快(快船) 底特律(活塞)
印第安纳(步行者) 克里夫兰(骑士)
芝加哥(公牛) 密尔沃基(雄鹿)
明尼苏达(森林狼) 丹佛(掘金)
犹他(爵士) 波特兰(开拓者)
西雅图(超音速) 纽约(尼克斯)
费城(76人) 新泽西(网)
波士顿(凯尔特人) 多伦多(猛龙)
注意:美国篮球联赛球队队名在使用时只能用城市名称部分表示球队,例如:圣安东尼奥、华盛顿、洛杉矶湖、洛杉矶快。
篮球知识
篮球场地规格
篮球场地的规格是根据篮球比赛规则规定的。标准篮球场地为一块长28米,宽15米的长方形平地。球场必须有明显的界线。界线外至少2米以内没有任何障碍物,界线与观众之间也至少应有2米的距离。
球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线。连接两条边线中点的平行于端线的横线叫中线,中线应向两侧边线外各延长15厘米。以中线的中点为圆心,以1.8米为半径所画成的圆叫中圈。罚球线是一条与端线平行的直线,其中点必须与端线与中线的中点在一条直线上。罚球线以及罚球线两端连接端线的两条斜线所构成的区域叫限制区(三秒区)。
限制区加上以罚球线中点为圆心,以罚球线为直径向限制区外所画的半圆为罚球区。限制区两侧的斜线上有分位线,供队员在罚球时使用。场地两端拱形线外的区域为3分投篮区。
球场上的各条线必须十分清楚,线的宽度均为5厘米。场地的丈量,除边线和端线从线的内沿算起外,场内各线均从其外沿算起。
篮球球场设施
1.篮板: 两面篮板应以透明的材质制成,最好是强化安全玻璃,其硬度相当于厚度三公分的木质。篮板的规格为宽1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下缘距离地板最少2.90公尺。篮板的表面应平整,四周画上自界外线算起,宽为59公分,高为45公分的长方形,此长方形底线的上缘必须与篮圈上端相接。
2.球篮: 球篮包括栏圈和篮网。 篮圈-由坚实的铁料制造,内缘直径最少为45公分,最多为45.7公分,并漆成橘色。金属篮圈直径最小为1.6公分,最大为2.0公分。 篮网-应为白色,悬挂于篮圈上,其目的在使球入篮后能稍受阻力,篮网应有十二目以便悬挂在篮圈上,其长度最短为40公分,最长不得超过45公分。
3.球: 篮球必须是正圆体,颜色为橘色,外皮必须用皮、橡胶或合成物质等材质制成,球内气压的程度,以从球底部量起约1.8公尺的高度落到比赛场地上,其反弹高度,从球的顶部量起不得低于1.2公尺,或高于1.4公尺。
4.定时器: 定时器为显示比赛时间、双方比数和球队犯规次数,应该装置在场内每一个人均能清晰看见的地方。
5.三十秒定时器: 三十秒定时器应为自动计时,采用数字式倒数计时,显示单位为秒。
6.记录表:所有国际篮球协会举办的正式比赛,其记录表均应由国际篮球总会审定。
7.犯规次数牌: 应为白色底,数字最小尺寸为长20公分,宽10公分。 2×20分钟赛制,数字为1~5(1~4为黑色,5为红色)。 4×12分钟赛制,数字为1~6(1~5为黑色,6为红色)。
8.球队犯规标志: 球队犯规标志应为红色,至少宽20公分,高35公分,置于记录台上,让场上每个人都能清晰看见
曾经的港剧在全世界都风光过,你心目中最好看的香港喜剧片是哪部,是何原因?
提到香港**,我们都会产生很多的共鸣和联想,周星驰,成龙,周润发,刘德华等等,这些耳熟能详的名字陪伴我们走过了多少年少的时光!
喜剧作为香港**的最大支柱,在这当中无疑起到了举足轻重的作用。毕竟喜剧是老百姓最为喜闻乐见的一种艺术形式,能够在观赏过一部**后,心情非常的愉悦,这对于观众来讲都是一件无比惬意的事情。
在看过的香港喜剧**里面,影响最为深刻的,便是《东成西就》这部**!
《东成西就》这部影片,在当时集合了张国荣、张学友、王祖贤、刘嘉玲等一众炙手可热的**明星,阵容方面可谓鼎盛至极。
而影片里面,夸张搞怪的表现,打破了大家对于这些明星固有的形象认知。其中以梁朝伟扮演的欧阳锋最为出色!
该片主要讲述了东邪、西毒、南帝、北丐、周伯通等人在年轻时候发生的一系列荒诞故事。
这是一部喜剧色彩非常强烈的影片。**夸张地颠覆了支撑武侠**的某些理念。这部**中主宰人物行为的不再是义,而是梦想:金轮公主为报仇,欲取真经练神功;多情东邪为美女,一心除恶;欧阳峰梦想当国王,洪七梦想与表妹成亲等等。
在片中,情节如何其实并不重要,人物也只是借用金庸小说里的角色和背景,在《东邪西毒》中,一个个深沉无比的人物在这里都变成了搞笑天才,再加上导演刘镇伟天马行空的想象力,很多桥段让人觉得很搞笑。
张国荣在这部喜剧片中饰演多情的黄药师,造型完全颠覆了《东邪西毒》中潇洒不羁的侠士形象,化身成为儒雅的“小男人”;不管是发型妆容还是服装搭配都丝丝入扣般的精致细腻,完全摆脱掉欧阳锋的侠士气概。
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NBA篮球中的五个位置有具体的站位吗
NBA篮球场上的位置可以分为控球后卫、得分后卫、小前锋、大前锋和中锋。这些划分主要是基于战术的调配,在进攻中一般没有特别具体的站位,只有大概的移动范围或者移动方向等,在防守的时候要根据具体的战术和对方战术来布局。
一、控球后卫
控球后卫,又叫组织后卫(PointGuard),是篮球比赛阵容中的一个固定位置。控球后卫往往是全队进攻的组织者,并通过对球的控制来决定在恰当的时间传球给适合的球员。控球后卫典型的进攻模式就是在对手得分之后,由控球后卫在底线运球,开始一轮新的进攻。这个位置要求球员具有良好的传球技术和敏锐的比赛观察能力。人们往往通过助攻次数而不是得分的高低来衡量一名控球后卫的成功与否。同时,一流的控球后卫往往也能够有效地跳投,并能够通过外线投篮威胁对手。
控球后卫的特点
一般控球后卫都是各队阵容中身材最小巧的球员,但在现代篮球中也有很多像NBA中的魔术师约翰逊这样高大的控球后卫。篮球比赛在发球后,通常由控球后卫通过运球将球运过半场并将球传给队友来发动进攻。所以一般担任控球后卫的队员都是队内控球能力最好,助攻能力最强的球员.控球后卫往往在球场上担任领导者的角色,很多球队都由控球后卫来决定进攻套路。控球后卫需要很强的控制比赛的能力,需要掌握比赛双方的进攻时间和比赛时间,控制比赛的节奏,将球输送给位置最好的得分手上。所以控球后卫又常常被称为是场上的教练。
二、得分后卫
得分后卫(ShootingGuard),是篮球比赛阵容中的一个固定位置。一般担任该位置的球员身高和体格都低于前锋球员,但在速度上具有优势。他们往往是比赛中最好的跳投手,但往往也能上篮。许多得分后卫都可以兼任小前锋。大多数得分后卫的身高在6英尺3(如本·高登)到6英尺8(如特雷西·麦格雷迪)之间,体重通常在190到240磅之间。
三、小前锋
小前锋(SmallForward),篮球比赛阵容中的一个位置;传统上以进攻得分为主要任务,强调快速推进上篮的能力。随著各种半场进攻战术以及三分线的发展,现今篮坛的小前锋除了速度以外,往往还被要求具备运球突破以及长距离投射的能力。由于强调速度多于强调力量,小前锋通常较大前锋灵活,而体格不如大前锋壮硕。受限于人类先天的体型条件,能够达到小前锋技术要求的篮球运动员,很少有身高超过2米10的;以现今世界男子篮坛的一般水平而论,通常小前锋的身高介于1米96(6呎5吋)与2米05(6呎9吋)之间。由于对灵活走位及外围投射能力的要求,在现今的篮球场上,许多优秀的小前锋球员往往也可兼任得分后卫;能够兼打这两个位置的球员通常被称为“摇摆人”。
四、大前锋
大前锋(PowerForward,有时称作强力前锋),篮球比赛阵容中的一个位置,在中国大陆也有“二中锋”的说法。一个典型的大前锋是球场上体格较壮,而仍具备一定速度的球员。传统上,大前锋被要求利用他们壮硕的体型,在篮下积极强攻并争夺进攻篮板球;而在禁区防守和防守篮板球的保护方面,则被认为是中锋的主要任务。但在现今的篮球趋势中,由于中锋球员的灵活度,以及前锋球员的高度均有普遍提升,导致两者之间的区别日益模糊。查尔斯·巴克利与卡尔·马龙是公认大前锋位置的代表性人物。现今世界篮坛中著名的蒂姆·邓肯与保罗·加索尔,由于兼具过人的身高(2米13,7英尺)以及灵活的身手,在所属的职业球队当中常以大前锋位置上场,而在国家代表队当中则以中锋位置上场。另外,德克·诺维茨基虽然常以大前锋位置上场,但他经常运用运球切入、长距离跳投等技术,使其球风有时更接近于一名典型的小前锋。
五、中锋
中锋,篮球比赛阵容中的一个位置;一般都由队中最高的球员担任,传统上强调篮下的防守,以及防守篮板球的保护。由于具有身高的优势,一些具备进攻天份的中锋球员也常常成为在禁区附近投篮得分的主要进攻点。中锋虽没有固定的“身高标准”,但以现今世界篮坛的一般水平,男篮中锋的身高普遍在2米08(6呎10吋)以上,女篮中锋的身高普遍在1米90(6呎3吋)以上。在技术统计上,中锋通常能贡献最多的盖帽数,且常能达到较高的投篮命中率(Fieldgoalpercentage)以及篮板球绩效。在现今的国际篮坛以及职业联赛当中,中锋和大前锋经常有条件相似的球员担任,或被赋予相似的任务,因此已难以明确区隔。
守望先锋66号公路地图攻略
守望先锋最经典的推车地图66号公路,是大家都非常熟悉的一张地图了。今天深空高玩为大家带来了守望先锋66号公路地图攻略,一起看看吧。
这张地图的布局十分有趣,运载目标首先要通过两个开阔的路段,其后进入室内。交战双方将在宽阔室外和狭窄的室内两种环境作战,地图制高点的把握和阵容的变换是在这片西部土地取胜的关键。由于66号公路的总时间长度是所有推车图中最短的,这张地图在职业比赛中的选择率很低。时间短,节奏快也让普通玩家难以掌握这张地图。这一次让我们从起点咖啡厅出发,从头理清66号公路的思路。
起点到检查点A段
直道区
加油站区
地图的第一部分视野相当暴露,给了中远距离输出的英雄发挥空间,法拉黑百合和士兵76从守望先锋BETA测试起就是这一区域的优势英雄,防守方通常会选择它们来压制第一个转弯前的长直道,进攻方选择这些英雄,则会从右侧小道或者从左侧2层矿洞来到高处,在这里他们的输出效果通常不错。经过长时间的摸索,现在加油站2楼屋顶已经成为普遍意义上的防守方主要阵地,意味着长直道上一般不会发生冲突,以消耗为主。防守方应该在车过转角后利用地形优势主动开战,避免车行进得过远使得优势丧失。亦或求变,选择在长直道开始抵抗,这样做可以保证控制上下两个山洞,以免被偷袭。
无论攻守,山洞都是有效的侧袭路线,当攻守双方以运载目标为中心绞在一起,从山洞中出现的近距离优势英雄像死神或者路霸,将敌方造成巨大打击。进攻方也可以制定地推之外的战术,选择温斯顿和源氏骚扰加油站楼顶的防御阵型,摆脱拐角被迫开战的困局。这并不意味着它们要一起突入地方的阵型。他们只要控制住加油站的正前方区域,为己方推车进入拐角赢得时间,同时要保证自己处于己方视野内以得到辅助英雄的治疗,并对防守方产生威胁。
检查点A到检查点B段
地图的第二部分和第一部分同样开阔,是一个U型弯道,这一区域缺乏可用的血包,只在检查点A左侧的房间和紫色屋顶的房间内有两个大血包,这给单独行动的英雄增加了难度。
如果阵容允许,可以选出一些技能可以自我恢复的英雄如士兵76路霸等单独行动,也是可行之策。防守方应该在酒吧2楼平台 廊桥甚至紫色的屋顶上方建立防御,控制这些位置,消耗进攻方的状态寻求机会开团。地图上的这一区域防御的难度更大,因为它距离重生室较远,且返回战场的路上有一个关键性的洞口,如果在这个洞口遭到进攻方的压制,防守方很容易无法在这个区域组织起第二次有效的反击。
检查点B至终点
直角弯处
最后直道
地图上的最后一部分,虽然在室内,但是仍有半藏和黑百合这类长距离英雄发挥的空间。在直角弯处,双方都需要分出精力控制左右两侧的小型平台,因为这类平台不仅是良好的输出位置,更可以分割对方的阵型,快速使对方减员。
不同于沃斯卡亚工业区,终点前的左侧区域通常很容易被防守方控制,喜欢这个位置的玩家也少的可怜,因为它视野较差,通常右侧作为防守的重点。有时进攻方也会选择从右侧移动平台架起堡垒或麦克雷的午时已到来达到出其不意的效果。
需要注意的是,防守方偏好于从距离较短的重生室右侧的门重返战场,守方温斯顿可以通过跳跃直接回到终点前,在“续命”时非常实用。进攻方可以选择小美用冰墙来封住这个出口,或者由温斯顿的原始暴怒将终点前源源不断的防守方英雄抛回去,是对防守方“续命”时可以采取的应对策略。
另外,虽然黑百合可能是一些人的擅长英雄,而且这张地图有她发挥的空间,但是在当前版本,黑百合并不在比赛或竞技模式的可选范围内。在这个英雄在被暴雪爸爸重新调整之前,你切换英雄时永远有比黑百合更好的选择。
66号公路飙车小指南
1.地图第一个区域的拐角处的两块巨大广告牌,通过在牌后蹲下,视野中可以找到狭小的缝隙可供输出,解锁成就“铁窗LYB”。
2.当进攻方在地图第二个区域半途受挫,可以退后重整,一起从山洞进入U型弯道左侧的房顶,避免走传统路线被防守方消耗过多。
3.地图第二段防守方团灭,再次组织时可以选择从直角弯道处的小房间回到检查点B门前,舍近求远,目的是避开二楼进攻方重点照顾的死亡通道。
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
求鸣人与雏田在一起的集数(每一集写上简介)
1、第187集 开业 木叶搬家中心
菜之国希望火影能够派一支精英小队去执行守护商人的任务,考虑到自己欠下的大批赌债,菜之国都帮她还清了,纲手陷入了为难中,目前手头的人手不够,不管她怎么搭配组合,
都不算最好的阵容,几经纠结火影还是决定派出鸣人、雏田和丁次一起执行此次任务。可是这次任务哪有大家想的那么简单,每次做任务都会遇到一个爱屌不屌自以为是的队友,真是让人伤脑筋。
2、第188集 不可思议 被阻击的行商人
行程自然是不会顺利的,菊助已经在树林中和一名叫鲁卡的雇佣忍者开战了。于是在春奈的建议下,年轻的人运送一车货物以最快速度前进,而老人和小孩则运送一车货物行进在最后,这样不仅能够保证至少有一车货物安全送到,还可以利用老人和小孩子行动慢的特点来吸引敌人的火力。
于是雏田跟着速度快的货车离开了,而丁次和鸣人则负责老人和孩子这边。他们还没有开始行进,鸣人就擅自决定去查看周围的陷阱,没想到他居然发现了菊助的尸体。
3、第189集 地下水 无尽忍具
鸣人被困水牢之中无法脱身,幸好丁次的倍化之术从天而降压破了水牢,虽说鸣人是得救了,但是,也被压了个半死,不明真相的丁次居然使用肉弹战车攻击鲁卡,可是鲁卡利用水制造的屏障不仅躲过了伤害,还险些将丁次吞噬。
鸣人一行人只得不断的逃脱,但地下水源源不绝的支持者鲁卡的忍法,鸣人他们陷入了险境,就在这个时候,鸣人发现了鲁卡忍法的破绽,于是在百合之丞的策略下,反击战开始了。
4、第190集 白眼开!磁使的死角
因为公主谁都不相信,就打晕了雏田一个人跑掉了。但是敌人不只是鲁卡,在鲁卡攻击失败后,吉卡出现了。火影那边已经了解到菜之国政变的事实真相,可是对于鸣人他们也只是有心无力,在火影的考虑之下,决定先行派遣静音率领一群忍者平息菜之国的政变,避免殃及池鱼。
与此同时,雏田眼睁睁看着自己心爱的鸣人被吉卡打得毫无还手之力,心疼得不得了。为了保护鸣人,雏田决定同吉卡一战!
5、第191集 死の宣告
虽然鸣人找到了春奈公主,可是雏田、丁次和百合之丞却被敌人当做人质抓走了。但是鸣人和公主并没有安全抵达下一个城镇,因为这个敌人已经以最快速度找到了他们的行踪,并且逼迫鸣人交出公主。
鸣人当然是不会同意的了,于是他和这个连名字都不知道的敌人打了起来,这个敌人身边似乎有一个看不见的防御罩,鸣人的攻击都无法打到他,究竟这么强的敌人是谁呢?他的技能又是什么呢?
扩展资料:
晓组织的佩恩六道和小南攻打木叶。鸣人从妙木山修炼回归,与佩恩决战,后来被佩恩的黑棒插在地上。雏田用白眼看到了一切,但是在一旁保护自己的分家成员日向孝曾劝雏田不要铤而走险,并说现在去帮助鸣人没准只会帮倒忙,但是雏田为了救自己喜爱的鸣人,挺身而出。
并对鸣人表白,使用绝招柔步双狮拳,查克拉集结在手上形成凶猛的狮子攻击佩恩,坚持想将插在鸣人身上的黑棒打断,却被天道佩恩用神罗天征弹飞,在这过程中激起的尘土中刺向日向雏田。
鸣人认为是自己害得雏田被杀(实际佩恩也没刺到要害,只是受伤),乃至于爆发九尾至六尾状态,后至八尾(在九尾的煽动下打算撕掉封印纸)。如果雏田未出现,已经无计可施,无法自主控制九尾查克拉的鸣人,可以说是到了绝境。尘土落下时,鸣人已经和佩恩打到一边去了。
受伤后的雏田,被凯班发现,天天确认其脱离生命危险后,宁次便叫来附近的医疗忍者前来救助。小樱随后赶到。雏田被小樱救治,雏田在小樱的治疗下恢复了健康,摆脱了昏迷,为鸣人的化险为夷激动的第一次流下眼泪。
第四次忍界大战中,雏田被分配到第二部队近战联合军部队。雏田与宁次、牙、志乃等人共同对付白绝,与宁次共同使用八卦隔空掌。
雏田在战场遭受白绝夹击,鸣人及时出现挡住攻击,并且安慰雏田。集合过来的众人因为无法辨识鸣人的真伪而怀疑,只有雏田从鸣人的眼神中知道鸣人的真实性,并为他证实、解危。雏田因为自己的无力而沮丧,鸣人持续为她打气、鼓励。
雏田和井野出现使十尾针对鸣人的攻击偏移。雏田道“鸣人君,你没事吧”,除此之外,在随后赶来的牙说“在雏田面前不用刻意逞强,鸣人”。
十尾发动扦插之术,鸣人因查克拉不足难以抵挡,雏田扑到鸣人身前。然而宁次又挡到雏田身前,宁次壮烈牺牲。鸣人在宇智波带土的讥讽质问中几近崩溃,但在雏田的安慰和九尾的训斥下恢复了精神。鸣人把九尾再次制造出的查克拉调整成适合每个忍者的类型,输送到雏田等忍者联军每个成员身上。
雏田使用八卦掌击败十尾分身时在双狮拳状态下打到三十二掌,并对自己说怎么能力只能到这里了,但后来想起宁次,并完整打出八卦六十四掌。
宇智波斑发动无限月读后,雏田身中幻术并被神树包裹住,身体不能动弹。身中无限月读时人都陷入了自己的梦中,雏田梦中正在与鸣人约会,而宁次和花火正在偷看他们 。
漩涡鸣人与宇智波佐助一起解开无限月读后,雏田与众人被解放出来。第四次忍界大战以忍者联军的胜利为结束。战后鸣人与雏田参加的宁次的葬礼。
多年之后,雏田嫁给了漩涡鸣人,并育有一对儿女——漩涡博人和漩涡向日葵。结尾雏田带着女儿前去祭拜宁次。
谁有篮球每个人的位置的图解?
篮球比赛即根据篮球运动进行的比赛。篮球比赛的形式多种多样,有较为常见的五人篮球,也有现在流行的街头三人篮球赛,是三对三的比赛,更讲究个人技术。
传统上,根据球员在球场的前、中、后位置,可以大致分出三个位置,包括前锋、中锋、后卫。现代篮球比赛中,场上的五名球员通常分为五个位置,包括控球后卫(PG)、得分后卫(SG)、中锋(C)、小前锋(SF)、大前锋(PF)五者。
在国际篮球规则中,对于球员的角色并没有特别定义,教练也可以视情形随时改变场上球员的角色。在篮球比赛中,每个位置的责任定义也不是绝对的,球员可能同时负担多种功能,因此出现了如控球前锋、中前锋、双能卫等的名称。?
每个位置的图解如下图:
扩展资料:
篮球比赛的场地简介:
1、篮板(西el tablero):两面篮板应以透明的材质制成,最好是强化安全玻璃,其硬度相当于厚度三公分的木质。篮板的规格为宽1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下缘距离地板最少2.90公尺。篮板的表面应平整,四周画上自界外线算起,宽为59公分,高为45公分的长方形,此长方形底线的上缘必须与篮圈上端相接。
2、球篮(西el canasta):球篮包括篮圈(西el aro)和篮网(西la red)。篮圈-由坚实的铁料制造,内缘直径最少为45公分,最多为45.7公分,并漆成橘色。金属篮圈直径最小为1.6公分,最大为2.0公分。篮网-应为白色,悬挂于篮圈上,其目的在使球入篮后能稍受阻力,篮网应有十二目以便悬挂在篮圈上,其长度最短为40公分,最长不得超过45公分。
3、球:篮球必须是正圆体,颜色为橘色,外皮必须用皮、橡胶或合成物质等材质制成,重600至650克,周长75至78厘米。球内气压的程度,以从球底部量起约1.8公尺的高度落到比赛场地上,其反弹高度,从球的顶部量起不得低于1.2公尺,或高于1.4公尺。
4、定时器:定时器为显示比赛时间、双方比数和球队犯规次数,应该装置在场内每一个人均能清晰看见的地方。
5、24秒定时器:24秒定时器应为自动计时,采用数字式倒数计时,显示单位为秒。
6、记录表:所有国际篮球协会举办的正式比赛,其记录表均应由国际篮球总会审定。
7、犯规次数牌:应为白色底,数字最小尺寸为长20公分,宽10公分。2×20分钟赛制,数字为1~5(1~4为黑色,5为红色)。4×12分钟赛制,数字为1~6(1~5为黑色,6为红色)。
8、球队犯规标志:球队犯规标志应为红色,至少宽20公分,高35公分,置于记录台上,让场上每个人都能清晰看见。
参考资料:
篮球比赛 ?百度百科
篮球场上的5个位置名称分别是什么?
1、控球后卫。控球后卫是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。
2、得分后卫。得分后卫传统的理解就是在弧顶找到投篮的机会进行投射的射手,但本职的工作还是防止对方进行快攻反击,站位得靠后,保卫己方的后场。
3、小前锋。很多人认为得分是得分后卫的最主要工作,其实不然,在传统意义里的小前锋才是对内的头号得分手,是整个球队最应该得分的那个点。
4、大前锋。大前锋的位置才是球队里面蓝领工作,传统的大前锋就是负责防守、抢篮板的,比较少需要参与进攻,以前的人叫大前锋也叫第二中锋。
5、中锋。很多人理解的中锋是负责抢篮板的,苦力蓝领球员,其实这是对中锋的误解,篮球场上的中锋其实和足球场上的中锋有点相类似,足球场上的中锋是负责中路进攻的,而篮球里面的中锋是负责在禁区里面得分的。
好了,关于“时间缝隙阵容搭配图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“时间缝隙阵容搭配图”,并从我的解答中获得一些启示。