大家好,今天我将为大家讲解2.4公子阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
《原神》公子圣遗物怎么选公子圣遗物与阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》公子圣遗物怎么选公子圣遗物与阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神公子圣遗物与阵容搭配推荐
机制流派
速切流或双C流。双C流仅限于与胡桃或魈配队。
速切流:及时切人,公子站场时间不能太长。公子最受人诟病的,就是说E技能长肾虚的,但是你换人打不就行了?这个游戏又不是只有一个角色位置,四个角色位置,你非要玩成三辅一的游戏,然后说公子不行,那你不是搞笑么。所以公子的配队一定要有另一个能至少短暂输出的角色,然后每次公子站场时间不要长,打几套就换人,基本每次站场时间就是8秒到15秒。
公子优势
公子拥有单手剑的攻速,远高于单手剑的倍率,全游戏最顺滑的手感,天赋升EQ就行,很节省资源。公子的被动,提升全队平A天赋等级,对胡桃作用非常大。公子要站场能站场,要速切能速切,要核爆能核爆,生存能力比胡桃甘雨可莉等角色强,是综合型选手。
配队
班尼特对公子提升很大,能奶能增攻击力,能挂火能充能,很节省角色位置。
再带一个能输出的角色,胡桃是天使款,没有的话带香菱、北斗或者皇女。
如果带胡桃,另一个就带行秋,走双主C互补路线如果是北斗香菱皇女,就要走后台增伤路线,主C完全是公子。手法:北斗用来开大以后切开大切公子以及速切弹反,皇女EQ联动挂奥兹,香菱放锅巴风火轮再切回公子。
还剩下位置的话,上盾工具人、聚怪工具人、风套减抗工具人随便。
在这个基础上,有很多朋友开发出了魔王武装打法,就是公子、行秋、皇女、北斗。但是我要告诫大家,后面三个角色得是满命顶级练度,个人感觉练度低还是不要轻易尝试。这个配队有大佬可以23s打爆深渊12—1和12—3,也就是说根本不会进入到公子冷却期。
武器
天空最好,没有的话黑岩或高精弓藏也很好用,月卡弓的好处在于有暴击率降低圣遗物刷的难度、技能能小范围聚怪,但是其一其技能对深渊大怪没用,其二这把弓白值确实不高,所以是一把下限高上限低的武器。
圣遗物
优先四水。四水套我愿称之为公子套,是最契合公子的圣遗物。但是如果你是高精弓藏,因为公子本身突破就是加水伤的,都在加伤区间上,开E以后的平a的加伤就收益大大递减了,所以建议这部分玩家四水或2水2宗室都可以,增伤触发条件不同,增伤就没有稀释太多。也会是说,5精弓藏没必要硬要刷水4,2+2宗室即可,因为这样好刷,绝对不是水四比二加二弱。都是优先副词条。
公子阵容搭配
《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。
雷电将军出现后,在魔王武装里能够更好的替代菲谢尔的位置,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题,个人认为这才是真正意义上的魔王武装。
行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深境螺旋12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。
雷电将军E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。
原神公子圣遗物
推荐2水2角斗、2水2宗室、2水2乐团,水4套,追忆4件套也是公子的强力毕业套,2+2门槛低对所有技能都有提升,水4套则可获得可观的普攻和重击加成,适合满命公子使用。前中期可使用武人四件套、战狂四件套、勇士之心四件套等套装过渡。
原神公子阵容搭配教学公子最强队伍选择指南
原神中公子的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神公子阵容搭配教学,也是公子最强队伍选择指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
公子阵容搭配教学
配队思路主要考虑到以下几点:
1、高频水元素附着的利用;
2、近战形态结束后真空期的填充;
3、被动技能诸武精通的利用。
最为重要的是我们要在队伍里搭配一个与公子平分出场时间的C。
公子由于自身冷却、脱手元素技能的持续时间和冷却限制,存在一段输出疲软期,接下来需要对这段时间进行填充,也就是配另一个C。他们的出场时间是比较接近的,所以没有主副之分。
C可以被分为2类,一类是输出曲线相对平缓,可以永远站场的角色,比如迪卢克.AAAAEAAAAEAAAAEAAAA打出无限循环,大招的火属性附魔也没有真空期。期间切队友放两个技能也不会影响输出循环。另一类是输出曲线有明显波动,持续站场会疲软的角色,比如公子、可莉、刻晴。因此公子需要搭配一个同类型的C,一个站场时间和真空期都在10-20秒的输出位。时间略有出入可以通过期间填充治疗或者辅助技能来填平。
这里最合适的搭配就是可莉了,她在大招期间退场也会导致大招消失,输出依赖普攻等级,可以和公子共用脱手元素技能。
由于公子偶尔还需要火元素附着打大招的蒸发,一个火C和公子的相性是非常好的。治疗
基于普攻的治疗有七七和琴,能脱手给公子挂元素的治疗有七七、迪奥娜,能为公子提供易伤的治疗有行秋、芭芭拉,能为公子打蒸发的治疗有班尼特。
首选是七七(取交集),虽然她的元素影响范围很小,但公子的高频普攻附带的小幅位移可以起到持续贴身的效果,堪称天作之合。辅助
菲谢尔、香菱的两个技能都可以满足长时间脱手挂元素的需求,菲谢尔和北斗的元素附着频率都很适合公子的高频攻击。温迪的大招在转化后也可以脱手高频挂元素,同时还能聚怪,给公子创造打元素爆发的最佳环境。
但他们也各有劣势。
香菱的火元素附着基本都会在触发位,无法让公子享受增幅的加成,只能加成自己的伤害。
菲谢尔的雷元素附着可以做到在前置位,但是可能吃不到她自己的元素精通。
北斗的大招消耗太高,可能因为充不满能量导致真空期过长。
温迪可能会把一些敌人吸得太高,导致公子在近战状态下无法输出。
综合来看,菲谢尔是在辅助位置上是最佳人选,真空期短,脱手技能多,元素附着频率也高。
在这个思路下,我们可以得到一个30秒循环的输出时间轴。其他思路
除去重元素反应的打法之外,还有一些其他配队思路,比如:
温迪、琴组成双风共鸣加上公子、可莉,但公子的近战形态就不再是主力了,因为缺乏足够的元素反应频率。
行秋能和公子互相充能,同时提供场外的输出和减抗。
《原神》公子阵容如何搭配?
阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。
武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。
输出流程
输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。
可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。
《原神》公子阵容搭配是怎么样的
枫原万叶、达达利亚、班尼特、香菱,是公子双火队的进一步优化,万叶的出现,满足了该队伍提高输出的需求。双扩散和双减抗的万叶,无疑成为了队伍第四人的最优选择。
公子对阵容需求很高,练度足够后,适合的配队能够让公子的输出完美地释放出来。
值得一提的是,万达国际是双核队伍,公子和香菱的输出占比几乎一致,所以二者的练度都有必要提升。
队伍武器圣遗物推荐
队伍输出流程
流程:公子贴脸e挂水,班尼特q,万叶长e下落攻击双扩散,香菱qe,万叶q,公子站场开e。
班尼特本身自然是堆充能的,200以上的充能估计随处可见,就不多提了。
万叶的话,E很快,元素爆发的话,适当歪些充能即可,不必考虑充能沙漏。
对于公子,如果没有怪物掉元素微粒的话,充能一般是充不满的,不过考虑到真空期的时间,问题也就迎刃而解了。
香菱,远近闻名的充能困难户,万达国际里200%的充能效率甚至都可能不够。不过好在有绝缘套的存在能够将充能转化为输出,倒也不算损失。建议香菱充能210%左右。
好了,今天关于2.4公子阵容搭配就到这里了。希望大家对2.4公子阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题2.4公子阵容搭配的解答可以帮助到大家。