不死凤凰阵容搭配是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
剑与远征阳炎之翼塔琳作为非常强悍的一个半神英雄,应该选择装备什么神器才可以发挥自己的实力呢?毕竟在游戏中主要有七个神器,效果各不相同,那么如何选择才可以进行更好的搭配,下面小编就为大家推荐一下吧。
凤凰神器推荐:
目前比较适合凤凰塔琳的神器,应该就是圣灵披风了,主要是这个披风可以增加10%的防御属性,然后还可以让你在战斗中得到生命恢复,最高可以得到30%,也就是吸血效果,而本身凤凰这个英雄就是一个比较适合站在前排的英雄,所以搭配上了这个神器,就可以更肉,站的时间更久,而且凤凰的不死技能也可以相得益彰,产生更好的作用。
除此之外,比较适合凤凰的神器就是神圣之刃,这个武器可以增加攻击力,而且是每三秒就可以增加1%。非常适合凤凰这样能够存活时间较长的单位,所以配合起来效果自然非常不错,这两个神器小编建议大家看敌人的阵容来选择合理分配,并不是一定要固定的装备一种神器。
希望本文可以让大家顺利的了解凤凰应该选择的神器,毕竟每个神器效果不一,只有合理的搭配才可以起到更好的效果。
神仙道3手游最强阵容
《神仙道3》手游最强阵容包括:PVP顶级阵容和万金油阵容,具体阵容搭配如下:
一、PVP顶级阵容
1、神族四保一
阵容构成:神州人皇/哪吒、布袋和尚、不死凤凰/何仙姑、宝莲仙童/太子/女娲、武圣。
阵容解析:神州人皇在C为输出,宝莲提供恢复能力,其他整容都带来辅助作用,神州人皇全神队种族加成达到最大化。
2、魔族一波流
阵容构成:九黎兵主、灭世之刃/黑白无常、熊猫酒仙/牛魔王、韩湘子、飞羽。
阵容解析:主要以攻击为主,集中一起进攻;九黎兵主首先进攻,灭世、熊猫酒仙在后面收割,而韩湘子可以提高队友的攻击力,在飞羽失去血量的时候还会带来群体伤害。
二、万金油阵容
1、极致一波流
阵容构成:九黎兵主+灭世之刃/不死凤凰/黑白无常+牛魔王+韩湘子+飞羽。
阵容解析:不要防守集中攻击,一次定胜负,整个阵容都是高爆发的,有先手的攻击、后续的收割和飞羽的掉血之后给对方群体带来的伤害。
2、无限战法流
阵容构成:哪吒/后羿/十九妹+布袋和尚+太子长琴/女娲+何仙姑+飞羽。
阵容解析:属于一个四保一阵容以哪吒为主,哪吒自带真伤自身强度爆炸,通过何仙姑+布袋和尚可每回合回复50气势,让哪吒从而实现无限战法。
《神仙道3》手游的角色推荐:
1、黑白无常
回合制游戏中的特立独行者,给敌人施加debuff的稀有定位。通常在回合制游戏中,拥有这种流派的玩法,都是相对异端的,而一旦拥有了可观的数值,则十分爆炸,黑白无常就是其中一位。
在游戏过程中,可以使用战法自由切换小白小黑,两者共用一个生命值。普攻时让小黑和小白分别攻击敌人五次,并对敌人随机造成56%的伤害,只要小黑连续击中敌人两次的话,就能直接对其造成50%的伤害,还能将敌人的攻击降低10点,并产生眩晕效果。
2、熊猫烈风
典型的范围伤害类输出型角色。在战斗中可以对敌人群体造成高额伤害,他的大招只要攻击到对面敌人,就能将他们的生命值直接降低,除此之外,他还有不错的防御手段机制。
三技能使用后,要是受到敌人三次攻击的话,还能免疫掉敌人的一次攻击,并且将自己的生命值得到一定的恢复。他的四技能是一个隐身技能,在回合初使用有一定的概率将自己身影隐去,让敌人无法看见。
英雄棋士团不死族国家队阵容怎么搭配
英雄棋士团不死族国家队阵容怎么搭配,游戏中阵容搭配好了会增加自身的实力,但是很多玩家不清楚不死族国家队怎么搭配的好,下面小编来给大家介绍下~
英雄棋士团不死族国家队阵容怎么搭配
3法师(魔术师+蜘蛛女皇+厄运女神)
3战士(屠夫+堕落天使+亡灵公主)
1、魔术师-输出核心
不死的绝对核心+颜值担当(伯爵也很好用,我暂且称不死者为4大主角之首)。
魔术师经过上次内测将次元攻击替换成死印攻击,次元攻击可以跟死亡卡牌完美契合,而死印却非常不搭。死印跟魔术师需要的追加攻击契合,算是小削弱吧。
2技能-厄运卡牌:削减双抗以及固定敌人,一般顶住以后削双抗上光环集火秒杀。
魔术师自身技能搭配城堡技能法师专精会足足有5格的攻击距离,堪比炮手且不需要架炮,输出环境完美。
有死亡卡牌+裁决攻击+死印攻击,5星附带追加攻击,输出能力完美。
2、厄运女神-最佳辅助
内测的小N卡,公测原地竟原地翻身成SSR。
一手神级技能-究极诅咒、可以封印你的所有普通技能,比如:远程减免,大毒气阵。还能让其受伤增加。
第一技能厄运光环,2圈内敌人受伤增加,普攻伤害下降,且厄运是法师,可以防具带远程减免,顶在前排也能抗住,非常契合毒,冰,火阵
不死最佳辅助实至名归,秒人必备。
3、亡灵公主-极品奶妈
又一张公测加强的卡,内测需要ER品质才能进行2圈内占据,现在SSR即可。
二技能亡灵治疗完美契合称号治愈大师,4技能专守防御搭配远程减免完全可以当前排用。(我不死长公主将带头冲锋)
三技能灵魂占据,ER品质消耗只有1,秒BOSS更方便,有公主在打凤凰人马更为简单。
4、屠夫-请叫我钩夫
这张卡很吃品质,ER才能有5格的钩子距离,BR才有钩死人刷新技能(不能一回合无限钩)。
前期就养个3星抗揍就好,等品质到了ER,5格的距离,直接可以把对面奶妈或者输出直接钩过来吃厄运光环和三阵。BR血量成长S++5星血量增幅+武器带灵魂吞噬,血量上限可以堆很高,可惜的是4技能是巨大身躯会减少奶量,如果4技能换成自觉重生,纹章带个生命回复,我这个英雄将绝杀,可惜换不得。
5、蜘蛛女皇-抗性削减工具人
蜘蛛这次公测被大削,致命剧毒+毒化攻击都没了,所以无法成为主力输出,只能当工具人。
一技能-寄生攻击契合3技能削减防御,武器带弓削减防御。
二技能-暗影禁咒、永久降低15%双抗。
四技能-不死指挥,3星解锁,就很棒,这样厄运女神可以最后一个上5星。
双抗削减工具人实锤,搭配厄运卡牌,5个行动点可以让对面减少9成的双抗,另外寄生目标死亡后产生的小蜘蛛也非常实用,可以骗对面行动,给堕落天使加血,且亡灵公主是可以奶小蜘蛛的。
6、堕落天使-灵魂连接
二技能堕落投影(1行动点),连接以后堕落掉血,被连接的也会掉血(这里看幽冥泠将他的优先级提得很高,不过我没BR暂时用得不多)BR:被连接目标回血,堕落也将回复同等血量,一般用于连接BOSS。
一技能堕落契约,队友阵亡自己加血,ER解锁如果是英雄单位还会增加死亡目标7%的属性。
四技能衰老攻击,攻击会降低对面12%的最大生命上限,打BOSS好用,一般顶BOSS脸上让他攻击,这样可以省一个行动点且不会被反击。
天神争霸阵容搭配攻略
天神争霸中阵容的搭配是比较重要的,玩家需要有一定的角色量才能组建一个比较常规的阵容,目前版本中比较常见的阵容并不是很多,玩家想要配齐这些阵容也不是什么难事,接下来就让小编给大家介绍下~
天神争霸阵容搭配攻略
一、 平民多彩队
平民培养的阵容本体英雄一定要易于获得,以下是平民的队伍组成:
蛮荒:斧王。充当前排肉盾,前期保送6星,坦度给力;
不死:灵魂收割者。充当主力输出,重点培养英雄(宝珠都用来抽不死阵营凑狗粮,科技点刺客),SR稀有度,易于获得,可在竞技场商店攒币购买,且能力可匹敌SSR英雄;
生命:德鲁伊,强大的生命恢复能力,平民最易培养的SSR英雄,7日登录赠送一个,并可在灵魂商店半个月肝一个本体;
文明:建议培养刺客职业的海盗船长或者刀锋之影,可以蹭科技,用于凑光环;
秩序:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,平民就不要想培养这么多英雄了;
混乱:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,同上。
二、 小r多彩队
小r玩家就可以追求各个阵营的SSR英雄培养了,每周的循环活动,做满一轮,搞SSR英雄的本体,基于狗粮的原因,依旧建议使用多彩光环,围绕竞技场和灵魂商店组建阵容,以下是阵容推荐:
战士队:
不死:屠夫,技能提供强力的回血和攻击,且可以在竞技场商店中肝本体,主点战士科技,做为建队基石;
蛮荒:牛魔王,同属于战士,可以蹭科技,且在灵魂商店可以购买(抽到的多也可以当建队基石);
生命:德鲁伊、独角仙或孙悟空,德鲁伊提供一定的治疗能力;独角仙抽到了就可以用,蹭战士科技;孙悟空是最优搭配,提供控制,且蹭科技;
文明:洋葱骑士或磁暴矮人,洋葱骑士补控制;磁暴矮人补辅助能力;
秩序:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,秩序阵营随缘;
混乱:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,同上。
法师队:
生命:凤凰女王,强大的暴发能力,在竞技场商店中肝本体,主点法师科技,做为建队基石;
不死:毒鸦,大招可以触发燃烧效果,在灵魂币商店中肝本体,配合凤凰女王;
文明:洋葱骑士补控制;副点游侠科技;
蛮荒:独眼巨人补控制,蹭游侠科技;
秩序:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,秩序阵营随缘;
混乱:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,同上。
游侠队:
文明:洋葱骑士,提供高额的输出和一定的控制能力,作为建队基石。且在灵魂商店中可以购买本体,主点游侠科技;
蛮荒:独眼巨人补控制,蹭游侠科技;
不死:亡灵武士或屠夫,提供一定的坦度;
生命:孙悟空或德鲁伊,提供控制或辅助能力;
秩序:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,秩序阵营随缘;
混乱:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,同上。
刺客队:
蛮荒:地精伐木机,高额的群体伤害和强大的自身恢复能力,可做为建队基石,主点刺客科技;
生命:瞬,提供强大的单体暴发,也可作为建队基石;
文明:海盗船长或洋葱骑士,提供一定的控制能力;
不死:灵魂收割者、屠夫或亡灵武士,蹭科技或者提供一定地坦度;
秩序:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,秩序阵营随缘;
混乱:随意培养英雄,抽到哪个练哪个,同上。
三、 大r队伍
大R玩家抽到什么练什么,主要是强力的SSR英雄重点培养,如黑暗游戏、灰袍巫师、孙悟空、独角仙、地狱男爵、手刀魅魔、加百列、复仇天使等,前期可以用多彩过渡,后期转同色阵营或者混沌秩序阵营,跟着版本新英雄走,不凑光环也可以,充分发挥钞能力~
刀塔传奇预言之池怎么打 难度6全攻略不死烈焰
一、不死烈焰难度6
1、副本难点:和难度4一样,就是要快速击杀凤凰蛋,否则功亏一篑。
2、阵容搭配:小黑、巫医、小鹿、猴子、冰女
3、阵型思路:有人会问冰女拿来干啥,凤凰魔免啊。这个小伙伴们就不懂了吧,冰女是用来在凤凰变蛋的时候放大用的,那伤害真是成吨的。
二、打法技巧
1、凤凰转第一次转圈的时候后猴子记得及时开大。
2、凤凰转完后巫医就快放第2次诅咒技能了,这时候我们需要给巫医放大自己打断第2次诅咒技能,目的是为了第3次诅咒可以放到蛋上。
3、巫医放完大之后凤凰开始喷火,看准时机在凤凰喷火第2次扣血时小鹿马上放大避免巫医和冰女死亡。
4、然后凤凰差不多就变蛋了,这时候巫医会马上给蛋上诅咒,诅咒后巫医开大,接着其他英雄火力全开。
小编提示:如果凤凰出暴击了还是重打吧,因为一暴击巫医和冰女就死了,猴子一定要在凤凰第一次转圈后要放大,然后在凤凰喷火前多打点血可以让喷火时间缩短,小鹿的大一定要在凤凰喷火第2次扣血后放,不然巫医会死。
碧蓝航线演习阵容分析
碧蓝航线演习阵容,相信很多小伙伴都想知道关于碧蓝航线演习阵容的信息,游碧蓝航线中演习的流派也比较多,那么那些流派胜率比较高呢?下面小编带给大家有关碧蓝航线演习阵容详情,一起来看看吧~
碧蓝航线除了日常pve推图外,也有这pvp玩法,也就是演习了。由于演习是全自动作战,排除了玩家自身的操作问题,所以要想提高演习的胜率就只能从阵容搭配入手了。
前排阵容分类
雷击队
开服初期是一个很好的组队思路,也是我从开服以来一直致力于研究开发的阵容,由于自身的不确定性,比起炮击队需要有更精确的队伍收益计算,以提高前排稳定度。目前版本由于玩家练度提高及鱼雷板的使用,使得雷击舰使用率下降。
上限高下限低(比较像炉石中的奇迹贼),输出较不稳定,甚至会出现被低于自己2000+战力的前排队伍打爆,想玩此阵容的玩家需做好大量sl的准备。
炮击队
相较雷击队来说组队思路简单清晰一些,且稳定性较高。战力数值与实战效果成正比,虚数成分较少。适合喜欢靠战力压制正面硬刚的玩家们选用。炮击队还需要大量sl的玩家请着重提升前排自身硬实力。
混合队
目前用的比较多的一种队伍,但大部分人没太仔细研究过这种阵容,只是往炮击队里扔了个本身单体很强力的高雄进去,或是人手一只的欧根当t,又或是扔个最新潮的贝爷等等? 混合队经过长时间的实战下来,试验效果比想象中的要好。情况较为复杂,后续会详细阐述。
轻巡推荐
克爹&海妈
自身轻甲面对重巡炮及航弹鱼雷有着伤害减成的优势,输出可观,不低的航速使得她们有概率突破吃喝的轰炸。
菲尼克斯
不死鸟的技能使得凤凰姐有着紫皮的血量,30%的炮击提升有着不错的小爆发。抗压能力还不错,不过有时会赶上对方后排启动中。建议技能打满上场。
莱比锡
尽力保护好她吧,活着就是本钱。
平海&宁海
双海的技能其实很不错的,可惜血量出奇的少,而且不是炮巡,否则估计要上天了。血少的缺陷从练级的过程中就能很明显体现出来。雷巡使得一技能的效果体现得没那么明显,二技能感觉已经变成了打高雄专属了。其实主流阵容的重樱舰还是挺多的,不过除了高雄基本都是窝在后排的。总之,演习挑准某些队伍,偶尔会有奇效~
贝爷
实战比想象中要好用,但10秒的延时稍微有些长,开局会多吃到不少伤害。关于众人讨论的防吃喝问题,与其说是防吃喝,不如说是可以增加突破吃喝轰炸的概率,因为前排队伍可不是杵在雾里让对方后排当靶子打。当然这个雾不能扔得太歪。
实际上燃烧号令这个技能的意义更为重大一些,虽然在装备方面高爆炮的选择不多也较为一般,但在船舰的项目上已经开始有所发展。目前面对的敌舰除了高雄欧根外大多都是轻甲,让高爆弹有了更大的应用范围。和爱宕不一样的是,贝爷的技能是有高爆伤害的,这使得贝爷的应用也相对更广一些。
重巡推荐
萨福克
开放改造后的萨福克是一个不错的选择,各属性都有了相应提升,主炮效率十分可观,在目前改造系统未全部实装之前比较亮眼。
不过技能组更偏向pve中持续输出。好处是所有技能都是buff自身,又是英国船。
注:本舰未进行改造后的实战,暂时没有实战数据,在实际操作之前不作更多评论。
芝加哥
输出很高,理论数值非常理想,但是比较脆,实操的感觉没有想象中那么好。有喜欢用她打进攻的玩家。根据对战不同见仁见智。
约克
正在练的一艘船。血少,护甲类型是中甲弥补了一些短板,主炮效率不错。皇家船,可以进英吹体系,鱼雷可触发魔炮buff。优点挺多的一艘船,期待后续的实战数据。
高雄
万金油,混合队的典范,技能也是炮击与雷击的结合,爆发技、高炮击及不俗的雷击下,为前排的输出提供了很大帮助,使混合队有着不俗的表现。只是在目前两种极端思路下(纯进攻or纯防守),高雄都不算最优选择。应用程度开始有所下降。
欧派塔
稳定的超高炮击输出及加成,除了有点脆没什么缺点。
欧根
T在目前的快节奏环境下不太吃香。双方都是两杆锋利的矛,前排谁先战得先机谁就有更大的获胜概率。面对这种纯进攻的队伍,欧根作为前排保护就显得有些疲软。不过面对雷巡的情况下,欧根所带来的效益还是不错的,搭配上两艘炮巡进行后续输出是可行的。
多塞特郡
前期组雷击队的时候非常仰赖这艘船,但直到第二赛季才将这艘船练成型,那会雷巡的优势已经慢慢体现不出来了。40%的暴击率也时常触发不出来,再加上捉急的炮击伤害,以多塞为首的雷击阵容,sl的次数变得越来越多。逼疯的我把多塞扔到了窑子中?
结果意外的发现,多塞是个挺吃体系的船。多塞自身为皇家船,和皇家体系的相性非常好,比起非皇家的雷击阵容相比,皇家阵容的雷巡队通过提升各项属性,一定程度降低了雷巡本身的不稳定性,也提升了后续的输出。
玻璃丝
自身耐久配合2技能使得持久力非常不错,炮击效率一般,如果急于抢节奏的话则不建议上。
爱宕&摩耶
只要实力够硬,这两艘船都可以代替高雄上场打着玩的(能赢就行~)相比高雄而言少了爆发技,上限变低了,但是下限没变,就当作是没触发一技能的高雄吧。实战效果不差。
4联的单发及总体伤害都要比5联高,且自律无法贴脸全中的情况下,单发伤害的意义更加明显。4联角度小,航速快;5联角度大,航速慢。
按照速度差命中,有两种思路
下一位5联,上二位4联;或是下一位4联,上二位五联。
位置搭配比较多,但由于实战情况多变,导致结果不稳定。经过多人大量测试下来,下一位5联配上二位4联的平均效果不错。
吃喝流
大家最为熟悉的一套主流后排阵容,也是我第一套满练度阵容。
核心阵容:赤城+加贺+企业/龙
阵容思路
靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。
本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。
同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会极大影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻性的前排抢对方的节奏。
吃喝企业vs吃喝龙
这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。
此前企业被定义为翻盘利器,唯独面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。
若你对自己的阵容实力有着绝对的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。
打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。
可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷
推荐进攻性打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭性的打击
威奇塔的1技能最好先练满
延伸思路
后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦
说到底,企业和龙最初的思路都是为了保命并给予反杀。
我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。
加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相性是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。
注意事项
1、鱼雷机选择
首先要明确的一点是,航母清敌方前排尽量靠鱼雷,航弹是为清后排而留的。虽然tbf自带1到4颗航弹,但是在竞技场中吃喝携带tbf的效果不如天山。tbf平行雷落点远航速慢,尤其碰到吃喝内战时,启动晚的一方大多数情况会清掉正在前进的tbf鱼雷。而天山落点时间和tbf差异较大,不易被清,而且定点雷清前排效率高,后排亦然。
另外吃喝其中一艘可以选择带梭鱼,速度快,大约三秒的差距,进一步加快启动时间打扫一下场面。
企业或龙这种后启动的航母可以根据情况选择带tbf或天山。
2、三重雷巡适应性
有部分人喜欢用三重巡(例如高雄欧根多塞)并且是雷巡做前排,在目前炮巡较多的环境下并不推荐这种阵容。除高雄外,雷巡普遍炮击伤害都不高,开场第一波鱼雷后的后续输出能力堪忧。由于目前鱼雷板的应用及鱼雷的不稳定性,开场炸死对方的情况较少,加上开局双方会立刻启动第一轮炮击,根据对方炮巡阵容的不同,雷巡队普遍情况下并不会占到什么便宜甚至会趋于劣势。另外三重甲会被对方的高雄欧派塔等针对。
3、纯坦队适应性
还有一部分人在考虑上高血量的纯坦前排,希望能苟到吃喝启动。典型阵容有多塞欧根高雄或玻璃丝姐妹等。
在目前的吃喝流大环境下这种组队也是不推荐的。面对茫茫多的高雄欧派塔,重巡本身的血量并不足以支撑对方的高炮击&203口径穿甲弹对中甲伤害加成。
本身纯坦队就是一个较为被动的阵容,遇到同等战力下的进攻队只能单方面挨打。实战下多数情况都是在吃喝启动前被对面打剩一船残血或直接突破,而对方往往都是二船或三船半血以上。
即使纯坦队三船苟到吃喝起飞,重巡面对对方的航弹及鱼雷的护甲伤害加成基本属于秒躺,而对方的克爹是有一定概率存活突破的。
总结
随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在演习中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来最大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。
总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是最难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着最不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。
皇家窑子队
核心阵容:傻白+胡德
阵容思路
皇家队在pvp中的核心思路其实是对前排的支援,达成快速突破,对后排造成压力。此外也提升了皇家队雷巡的输出力度。
体系较为成熟,整体贡献度是所有阵容中最大的。
可选后排:光辉、龙、方舟、厌战
厌战自从bug炮修复了之后就被踢到了备胎组,后排仅存的一个位置推荐给光辉,减少一定空袭压力。
方舟若能坚持到空袭启动,带来的收益将会非常可观。在面对战舰队时推荐上场。
龙比较百搭,就跟炉石里的砰砰和大螺丝一样,大部分的组合都能往里扔一个,在此就不过多赘述了。
可选前排:贝爷、多塞、爱丁堡、莱比锡
莱比锡虽然不是皇家一员,但对前排提供的效益是非常大的。自身蓝皮属性稍微有些脆,如果能在队中央苟活下来,提供的收益会成线性增长。
爱丁堡自身的穿甲加搭配皇家队的buff后实力不俗,实战效果不错,没有很多人想象的那么差。
最重要的一点是,皇家队拼的是整体,而不是比单船质量。一定要搞清这层关系。
延伸思路
后排搭配:赤城+加贺+傻白
吃喝配英吹,我认为大部分人都能想到这个组合,牺牲掉反杀手段,加强前期进攻。
面对吃喝龙的时候,若在己方吃喝启动时未尽早突破前排会出现被对面反杀的情况,对战须谨慎。
只要这个组合能突破前排,对敌方的打击将是毁灭性的。
前排搭配:天后+标枪/埃尔德里奇+贝爷
想得非常美,实战后有些落差感。回避率还不错,但整体输出不高,有些被动化。脸黑容易被后排连锅端。
技能还没打满,会在后续继续试验,但期望值不是很高。此组合仅提供思路参考。
大哥流
核心阵容:亲王
如果说皇家队是我为人民服务系列,那大哥队就是典型的世界围着我转系列。算是皇家队的一个延伸。
阵容思路
一开始后排我让傻白胡德和其余的白鹰队组成了个同(杂)盟(牌)军,但实战结果下来,傻白胡德在大哥队的体系里作用不如皇家队明显。和皇家队不一样的是,前排得不到任何的属性buff。换句话说,前排本身和吃喝流一样是不在体系范围之内的。而前排对于战舰队伍来说要比吃喝队更为吃紧。
吃喝队有后排爆发优势,皇家队有整体效益。那大哥队的胜点在哪里呢?
没错,大哥队比起其他两只队伍,它的优势就只有大哥了。
不可否认的是,用5个人去buff一个人的做法,本身的边际收益(marginal revenue)是不高的。
但是大哥队的优势只有大哥一个人,因此在当下版本唯一的胜点就是让大哥尽早启动,帮助前排快速通过这一个办法。
可选后排:萨拉托加+列克星敦
太太和小姨子的1技能在pvp中为前排提供的支援是不错的,重巡级高爆,对目前环境大量的轻型舰前排有着可观的伤害。命中稍微不稳定,在接受范围之内。
2技能虽然不能叠加,但是在大哥队中,突破前排为首要任务。另外2技能buff前排伤害在大哥队中的作用也被体现得淋漓尽致。这两艘船的两个技能可谓是最贴切大哥队的组队思路的。
注:大哥队属于终于后期队,对于后排乃至前排技能有相当大的需求,但首要任务是打满后排技能。
可选前排:玻璃丝、波特兰、克爹、海妈、欧派、菲尼克斯
白鹰比较好用的就这些,视情况搭配。
玻璃丝姐妹+欧派的组合效果不错。
总之尽量别上三个护甲类型一样的就行,容易被对方一人针对。
延伸思路
后排搭配:赤城+加贺+亲王
像结合皇家队一样,突发奇想结合了一下吃喝组。
由于没有傻白组期望值那么高,所以实测下来感觉还不错?(个屁。。)也是一个完全不顾前排的组合。。加上少了两个船的buff,面对传统吃喝流比较被动。对非吃喝流战前排被破压力倒是稍微小一些,但也没好到哪去。
总体来讲,在当下版本适用范围比较狭窄,打打杂牌军倒是还不错。在此仅提供一个思路给大家。
关于夕立
初期没有人给过poi竞技场的实战数据,导致我从捞出来的那一刻便疯狂练至了满级。poi是我唯一用过一个完整赛季的船。
用poi是第二赛季,这会儿已经开始有装雷板的了,那时多塞的练度还没有上来。硬带着多塞越级参战,在演戏中升级。
虽然途中坎坷,无数的sl,赛季中段拿到了结算前第一,赛季末拿到了前三的位置。
poi算是上限最高下限也出奇低的船。演戏场虽然削弱了驱逐,但依然掩盖不住poi自身的强大之处。超高的雷击&强力弹幕(&超级看脸)。
虽然目前已经沦落为仓管小学生,不过对poi有爱的亲们依然可以在这个赛季放她出来活动活动~
最后总结
在当下版本,pvp中的前排占有着主导地位,前排机动性大,时刻影响着后排输出落点。哪怕是同一时间段双方前排同灭,后灭的队伍都在一定程度上增加了获胜的概率。我们所能做的就是增加前排的厚度或是减少对方前排所带来的压力。
其实和玩炉石传说时的想法一样,我们在组队的过程中首先一定要明白,这个队伍的胜点在哪里。这样我们才能围绕着它来打开思路。
哪怕能赢的点很小,这些想法都能拓宽我们今后的思路,这就是一个成功的队伍。
刀塔传奇不死烈焰难度9怎么过
打法技巧:
在凤凰祭起烈日炎烤灼烧第三次结束瞬间巫医祭起死亡守卫,作用是打断巫医技能循环保证凤凰涅槃期间巫医有诅咒技能可以释放。
死亡守卫释放完成瞬间小鹿祭起复苏为全员回复。时间点掌握不好也不能保证巫医技能循环。
凤凰涅槃中巫医释放诅咒成功后使用自动让全员释放技能。
不死烈焰9队伍搭配:
1、在烈日炎烤前分身以外的队友不能被暴击哪怕一次。
2、在烈日炎烤前猴子必须回避成功至少一次。
3、在烈日炎烤后凤凰涅槃期间巫医诅咒必须尽早生效,不然可能导致伤害次数不够。
好了,今天关于“不死凤凰阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“不死凤凰阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。