我没别的本事就是胆子大,想当年玩恐怖游戏根本不带怕的,反正眯着眼外加一袋纸尿裤的事。
恐怖游戏中广为人知的【逃生】系列第一部,一款游戏只要加上恐怖的音乐、jump scare(突然跳出来吓你)的元素就能成为一款恐怖游戏,这种方法虽然最有效但也是最低级的。【逃生】系列非常注重氛围,和游戏名一样玩家只能控制主角逃跑和躲避,不像别的恐怖游戏还能反击,在【逃生】中没有一切恐惧源于火力不足这种说法。游戏中玩家需要手持摄像机开启夜视功能才能进行行动,否则画面一片漆黑根本无法玩下去,其他恐怖游戏中补给的是子弹、药品这种能给人带来安全感的物资,而【逃生】中只给玩家提供给电池,唯一的作用就是替换因为开启夜视功能而消耗掉的旧电池,这一点设计非常巧妙,在给与玩家一丝光亮希望的同时又不减少恐惧感。逃生没有那种只是为了恐怖而恐怖的地方,画面全程昏暗加上狭窄的视野给你带来无尽的压迫感,恰到好处的音乐烘托,恐怖的怪物加上各种强烈的视觉冲击,而你能做的只是逃跑,氛围感直接拉满。【逃生】系列可能不是最恐怖的游戏,但绝对是最真实、恐怖感营造最到位的游戏。
【逃生】系列的第二代,玩法一样,画面提升挺大的,剧情也不错。我个人玩过后觉得【逃生1】比【逃生2】要恐怖,但难度上【逃生2】比【逃生1】高了很多,有较多的追逐战。游戏本身质量很高,剧情优秀,恐怖氛围还是那个味,如果不敢玩的话我教你们一个办法,关掉游戏音乐开启斗地主或者好运来这两首歌。
这是一款多人合作类型的恐怖游戏,如果和你联机的是一群逗比,那这款游戏的恐怖感几乎不存在,甚至可以成为沙雕快乐游戏,如果和你玩的人人均胆小,那此起彼伏的尖叫声将比游戏本身更恐怖。游戏因为玩法是多人合作,所以更注重的是多人配合而不光是恐怖,至少我不会被里面的鬼吓到,甚至玩久了会觉得里面的女鬼小姐姐还挺可爱。
【第五人格】的原版,非常有名的游戏,游戏类型为多人生存对抗,一共五名玩家,一位扮演屠夫,其余四人扮演逃生者,简单来说就是老鹰捉小鸡。新手玩家第一次玩估计是会被这款游戏吓到,但玩久了也麻痹了,毕竟是带有竞技性质的游戏,带给你更多的是对抗乐趣。游戏目前的问题就是匹配不平衡,高低段位的玩家经常相互匹配到一起导致游戏体验大幅下降,但游戏本身是好游戏。
剧情和最新作【生化危机8】是有关联的,并且主人公都是洗手液战神伊森,想玩新作之前必须玩这一代。整个【生化危机】系列中,【生化危机7】算是比较恐怖的,游戏视角改成了第一人称,使得代入感更强,正如卡普空所说的就是为了营造恐怖感。游戏质量相当高,一改前作风格,DLC诚意满满,而且PS4版的【生化危机7】是支持VR的,让我不得不怀疑会有猛男敢玩吗?
【恶灵附身2】变成了开放世界游戏,所以相比较第一代,恐怖感更弱了,但在剧情、玩法上是比一代要更好的,开放世界该有的元素它都有,可以‘捡垃圾’、强化、射击、潜行、做支线等。将恐怖游戏做成开放世界,对玩家来说有利有弊吧,反正我胆子小感觉挺好,换个玩法口味也能接受。
顾名思义,游戏会随着场景变化一层层的将玩家引入下一个场景,玩法非常有创意,你会惊叹于场景切换得巧妙。游戏本身并不是很恐怖,甚至可以说是一个艺术+解谜游戏,最恐怖的地方也就是回头杀。但游戏晕是真的晕,如果是晕3D的玩家还是不要尝试了,简直就是折磨!
国产恐怖游戏牛啤!游戏相信大部分人都已经云通关了,但这里还是要推荐一下,因为游戏质量太高了。抛开游戏恐怖内容不谈就说细节,简直就拉满了好吧,因为游戏是以香港为背景,游戏中的粤剧、房屋造型、文化风俗等还原的简直一模一样,代入感太强了,如果是广东玩家肯定非常熟悉游戏中的这些事物,在这一点上不得不佩服制作组的用心。再说说游戏本身,虽然是恐怖游戏但佳慧的腿简直了!LSP管这游戏多恐怖呢,就算吓尿裤子也不影响冲冲冲,多换几条纸尿裤的事。
神作,系列有三部,这里我把第一部拿出来是因为作为恐怖游戏,【死亡空间1】是系列最恐怖的,也是让绝大部分玩家印象最深刻的,游戏本质是一款射击游戏。第一部恐怖感特别强,还很压抑,第二部紧张刺激,第三部因为可以制作武器,后期就是无脑突突突,三个版本风格都不一样,质量也都很棒,三部曲中的剧情都是有关联的,所以要体验的话最好是从一代开始玩,因为是老游戏所以不支持官方中文,需自行找汉化包。
没开玩笑,这看着是一款射击游戏,实际上就是恐怖游戏。转角遇到敌人脸贴脸吓一跳、莫名其妙被打死吓一跳、还有育碧的传统模型BUG更是比鬼怪还吓人,反正这种惊吓绝不比上面几款游戏来的少,不多解释,看图。