怪物猎人真打技能,怪物猎人 系列技能

接下来,我将会为大家提供一些有关怪物猎人真打技能的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下怪物猎人真打技能的话题。

怪物猎人真打技能,怪物猎人 系列技能插图

怪物猎人2G里刀匠,怒,射手等技能是什么意思?

效果:拔刀术【力】(拔刀攻击强化)+ 纳刀术(收刀加速)适用:大剑、太刀的拔刀流打法。特殊对策类复合技能对炎龙→钢壳の护り:火耐性【大】+ 南风の狩人(炎热适应),专抗炎王龙等火属性怪物。对钢龙→霞皮の护り:风压【大】无效+ 北风の狩人,针对钢龙的风压攻击。

另外特殊技能:真打 真打是祖龙Z套装特有技能,是无法用其他装备配出的。 真打不包括业务,只包括攻击大+匠 业务在2G指所有近战武器使用时斩味消耗减半,也就是不弹刀一刀消耗0.5点斩味,弹刀1刀消耗1点斩味,铳放炮斩味消耗减半,具体看什么类型的炮击。换句话就是你的武器斩味每一级都加长1倍。

怪物猎人真打技能,怪物猎人 系列技能插图1

新增技能中包含二名及真二名防具技能,几乎都是各类强力技能的组合技,而超特殊许可需要HR升至100才能解禁,想要获得强力装备和技能的猎人免不了一番连战。 居合い+10:居孝大合术【力】拔刀术【力】、纳刀术。 怒+10:逆鳞火事场力+根性。 裏会心+10:痛恨会心。

怪物猎人xx复合技能说明

核心攻击类复合技能刀匠→真打 效果:斩味等级+1(延长高斩味持续时间)+ 攻击力UP【大】适用:近战武器,尤其是依赖高斩味的太刀、大剑等。刚撃→无慈悲 效果:见切り+2(会心率提升)+ 弱点特効(攻击弱点时额外会心加成)适用:高会心武器,如双刀、片手剑。

新增技能中包含二名及真二名防具技能,几乎都是各类强力技能的组合技,而超特殊许可需要HR升至100才能解禁,想要获得强力装备和技能的猎人免不了一番连战。 居合い+10:居孝大合术【力】拔刀术【力】、纳刀术。 怒+10:逆鳞火事场力+根性。 裏会心+10:痛恨会心。

x首次登场技能 技能名称 说明 技能点 特定射撃强化 弩系武器内藏弹与弓的曲射、刚射威力上升。

比如,对于螳螂套来说,一个类似于通4痛4s3插蓄4的配置已经接近极限。这样的护石搭配足以让螳螂套展现出强大的作用。然而,对于那些拥有像匠、耳栓、性、斗魂等15点的二级技能的护石,螳螂套的效能将进一步提升。

PSP怪物猎人2G祖龙装真打技能有什么效果?

真打=攻击力UP大+(匠+1)+业务(不过听说有些传闻说真打不包括这个技能);攻击力UP大就是攻击力上升10%,匠+1就是锋利度+50,业务就是武器锋利度下降加快(改:变慢)。

祖龙Z弓装整合技能刚弹与剑装整合技能真打效果可以说是天差地别。刚弹=贯通弹威力UP+散弹威力UP+通常弹威力UP真打=攻击力UP大+锋利度+1+利刃刚弹的三个技能基本无法同时发挥作用,尤其是弓来说撑死只能算5个技能。伤害回复速度+1这一技能基本是无视的。

在怪物猎人2g中,对于太刀配装的选择如下:红黑龙Z与祖龙Z的配装选择: 红黑龙Z:如果追求开火或保命效果,红黑套是一个不错的选择。红黑套提供的逆鳞效果相当于拥有根性和火1,非常适合在危险战斗中保持生存能力。 祖龙Z:如果主要目标是提高输出,那么组龙套是更优的选择。

好了,关于“怪物猎人真打技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“怪物猎人真打技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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