最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“武器的w”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

LOL武器大师的W有什么用?E的眩晕有伤害?
1、根据您的问题:武器大师的w是下次攻击附带伤害,并且可以重置普通攻击的延迟,也就是说a完一下开w可以马上在a一下并且第二下a附带了w的技能伤害,很实用、E技能是有伤害的,并且e这技能开启之后对面物理攻击是会miss的,开e期间被你miss掉的攻击次数越多伤害也就越高,伤害还蛮可观的。
2、LOL武器大师贾克斯的技能介绍如下:被动技能:无情连打 贾克斯在战斗中通过连续的普通攻击能迅速积累攻击速度,从而带来更高的输出效率。Q技能:跳斩 贾克斯跳跃攻击敌人,造成物理伤害。该技能为他提供了快速接近敌人的能力。W技能:蓄力一击 贾克斯给武器充能,下一次攻击或使用Q技能时会额外造成魔法伤害。

3、蓄力一击[W]:扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成40/75/110/145/180(+AP加成*0.6)点魔法伤害。反击风暴[E]:贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。
lol盖伦的Q,武器大师的w这类普通攻击打出去的技能会附带三相的咒刃被动...
1、唯一被动--咒刃】:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200是技能使用后,下一次普攻击有效。一些特殊英雄除外。如EZ的Q技能可以触发攻击特效。使用Q技能就能打出三项被动伤害。船长的Q有也可以。三相的效果是,主动技能释放之后,下一次普攻附带特效。
2、核心被动一:狂暴效果:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。这对于武器大师来说,能够使其在战斗中更加灵活,更好地追击或撤退。核心被动二:咒刃效果:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%。这一被动技能极大地提升了武器大师的技能连招伤害。
3、【唯一被动——咒刃】:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间5秒)。
英雄联盟里有位移的英雄,位移技能的距离都跟闪现的距离对等吗??距离...
在《英雄联盟》中,存在多位移技能的英雄,但并非所有这些英雄的位移技能距离都等同于闪现的距离。 例如,女警的E技能位移距离为500码,而闪现的距离为400码。 扎克的位移技能是游戏中位移距离最长的,可以达到1100码。
伊泽瑞尔的e技能伊泽瑞尔的e技能的位移速度也是很接近闪现的。他的e技能的描述是驶向指定位置闪烁一段距离,这个速度是很快的,并且是可以用来规避敌人的控制技能的。同时它的e技能是可以通过Q技能的命中而减少冷却时间的,从而使得他的生存能力可以大大的提高。
法师英雄的技能释放距离也各有特点。拉克丝的大招终极闪光释放距离很远,这让她在团战中能发挥巨大作用。在团战开始前,拉克丝可以在己方前排的保护下,利用大招从远处对敌方后排进行打击。即使敌方后排有位移技能,拉克丝也能凭借大招的超远距离,在敌方来不及反应时就造成高额伤害。
因此可以判断闪现的距离应该是明面上的350码,但是在使用机制方面却要超过他。所以大家在使用闪现的时候,一定要多多注意其隐藏的一些细节,而且我们可以这样说,在联盟里边儿其实没有多少个人能够很好的使用闪现。
闪现是一个位移效果,位移的距离为1-550码的范围,闪现并不是一个需要读条的效果,瞬发技能,但是在英雄联盟中,大部分技能都有一个前摇动作,并不是可以看见的读条,大部分技能都存在一个起手动作,专业术语就是前摇,而技能的效果判定是在前摇结束后才判定的。
意思:使英雄朝着玩家的指针所停的区域瞬间传送一小段距离,是一个位移效果。特点:位移距离:位移的距离在1550码范围内。技能效果:闪现是瞬发技能,不需要读条,但大部分技能都存在一个起手动作,即前摇,而技能的效果判定是在前摇结束后才进行的。
好了,今天关于武器的w就到这里了。希望大家对武器的w有更深入的了解,同时也希望这个话题武器的w的解答可以帮助到大家。
