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怪物猎人世界武器属性怎么选
在《怪物猎人世界冰原》中,推荐的大剑属性选择如下:火属性大剑:适用场景:主要用于对抗冰属性怪物,如冰迅龙、大名盾龙、冰咒龙等。推荐武器:激光剑·白虎、轮舞曲·灼热,这些武器具有高攻击力和火属性加成。水属性大剑:适用场景:适合对付火属性怪物,如大怪鸟、金火龙等。同时,水属性大剑攻击速度较快,适合连击。
怪物猎人世界武器属性的选择方法,可以参照以下几点: 选择与魔物兼容性好的属性:不同的魔物对不同属性的武器有不同的抗性。选择魔物不擅长的属性值武器攻击,可以更有效率地进行狩猎。比如,某些魔物可能对火属性特别敏感,而对水属性则有较高的抗性。
- 武器属性不仅可以决定伤害,还能使魔物陷入状态异常。属性值越高,使魔物陷入状态异常的几率越大。- 能够引起状态异常的属性包括:- 毒属性 - 麻痹属性 - 睡眠属性 - 爆破属性 理解并合理选择武器属性,可以在狩猎中占据优势。
武器属性对狩猎的影响 武器的属性与狩猎效率密切相关。根据狩猎对象——魔物对不同属性武器的抗性,选择合适的武器能够提高攻击效率。通常,针对魔物不擅长的属性进行攻击,可以更高效地进行狩猎。 伤害相关属性 伤害相关属性包括火属性、水属性、雷属性、冰属性以及龙属性。
怪物猎人世界大剑属性流配装推荐如下:核心装备选择 火龙两件套:火龙套装中的两件可以提供属性会心技能,这是属性流大剑的核心技能,能够大幅提升属性伤害的输出。会心率提升 除了火龙两件套提供的属性会心外,还可以通过其他装备或技能来进一步提升会心率,以增加属性伤害的稳定性和爆发性。
怪物猎人世界冰原轻重弩榴弹伤害怎么计算
《怪物猎人世界:冰原》中的轻重弩榴弹伤害计算详解。 结论:弩的撤甲榴弹攻击力上限是武器基础攻击的2倍(在炮术5级和猫炮状态下,武器克制吸血时,金狮子轻弩面板达到514榴弹伤害即达到上限)。
先说下撤甲榴弹3的伤害计算:伤害=(动作值24*(武器基础攻击力*炮术*猫炮+附加攻击力)物理伤害四舍五入+(火属性5*属性吸收)属性伤害四舍五入,因为是测试攻击力上限,这里忽略怪物发怒和调查任务的加成。
因为榴弹这个东西容易达到伤害上限嘛,无脑堆伤害其实并不可取,实际上无伤3+挑7就已经溢出了,不过这套的好处是可以不用吃药,这套的伤害更为稳定。具体数据计算这里就不做了,最终剩余量是24,不撒粉尘吃种子的话是44,所以无伤20+挑战者28已经够了。
在怪物猎人崛起中,金狮子炮是推荐的重弩,自带S3,适合打龙击和麻痹榴弹。属性重弩对于克制吸血有良好效果,但对重弩本身的提升有限。拔刀流重弩打法注重软化攻击的使用,而迫击散单则需要根据防御与攻击的平衡选择零件。
配装核心是熔山龙3件,搭配非常自由,建议一定要出KO3,这样你彻甲榴弹打一打怪就到地上嗷呜呜了。也可以配出不要命魂斗罗的高攻击或者对自己有信心配无伤,挑战者等等。
彻甲榴弹即使是爆炸伤害,不算抗性,作为只能带9发的玩意来说,伤害还是太低了,只能寄希望与彻甲速射轻弩。扩散弹这次的扩散弹效果相当惊喜,爆炸范围有所增大,射程提升,肉眼可见的基础反动降低,曲射带来高精度,甚至疑似有延迟引爆的特性,重弩专用。状态弹分毒弹、麻,痹弹、睡眠弹、减气弹四种。
怪物猎人2G武器属性怎么算
1、怪物猎人2G的武器伤害计算涉及多个因素,包括武器倍率、攻击动作威力、会心率、斩味和属性部分。不同武器的倍率不同,例如大剑和太刀倍率为8,片手剑和双剑为4,锤子和狩猎笛为2等。攻击动作威力以百分比表示,如踏步斩为28%。
2、在《怪物猎人2G》中,武器的伤害值计算涉及多个因素,包括武器倍率、动作倍率、斩味、武器补正、火事场力、演奏效果、炮术、肉质属性伤害等。 物理伤害的计算公式为:武器倍率 × 动作倍率 × 斩味 × 武器补正 × 火事场力 × 演奏效果 × 炮术 × 肉质属性伤害。
3、而《怪物猎人2G》中的武器则考虑了攻击系数,因此直接计算会心一击的攻击力并不准确。例如,满级的迅龙武器在2G中统一为240的实际攻击力。然而,不同武器的系数不同,如太刀的系数为8,片手武器的系数为4。
4、属性伤害=表示属性值×0.1×斩味×武器补正×会心期待值×肉质×属性攻击强化技能×全体防御率 总伤害=物理伤害+属性伤害 小数点之后的数字舍弃,总伤害小于1的情况下按1计算。会心一击的发生是概率问题,会心期待值描述的是武器会心一击几率带来的伤害提升百分比,因此计算的伤害为平均伤害。
5、那种攻击成为练气斩,只是攻击范围稍微大点……不会弹刀。不弹刀的技能叫“心眼”,由技能点“剑术”(又好像叫“刃术”?)满10点。
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