今天,我将与大家共同探讨武器大师被动是什么的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
LOL武器大师技能介绍
1、跳斩 - 贾克斯可以向一个单位发起跳跃攻击,如果目标是敌方单位,将对其造成50/75/100/125/150 (+0.7)魔法伤害。该技能的冷却时间为13/11/9/7/5秒,射程为700,消耗65/65/65/65/65法力。
2、被动技能:武器专精。额外的每一点攻击力提供3点生命值,每一点法强提供2点生命值。E技能:反击风暴。被动:提供10%/12%/14%/16%/18%的闪避。主动:造成一定量伤害,并造成1秒的眩晕。R技能:宗师之威 被动:每下攻击可以被动提供攻速,每第三下普通攻击增加一次魔法攻击特效。
3、LOL武器大师的技能如下:被动技能:无情打击 每次贾克斯攻击敌人时,将随等级的提高获得攻击速度加成,持续时间5秒。该效果最多可以叠加6次。Q技能:跳斩 贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会对其发动攻击,造成魔法伤害。W技能:蓄力一击 贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外的魔法伤害。
4、蓄力一击[W]:扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成40/75/110/145/180(+AP加成*0.6)点魔法伤害。反击风暴[E]:贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。
LOL武器大师技能是什么
1、跳斩 - 贾克斯可以向一个单位发起跳跃攻击,如果目标是敌方单位,将对其造成50/75/100/125/150 (+0.7)魔法伤害。该技能的冷却时间为13/11/9/7/5秒,射程为700,消耗65/65/65/65/65法力。
2、LOL武器大师的技能如下:被动技能:无情打击 每次贾克斯攻击敌人时,将随等级的提高获得攻击速度加成,持续时间5秒。该效果最多可以叠加6次。Q技能:跳斩 贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会对其发动攻击,造成魔法伤害。W技能:蓄力一击 贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外的魔法伤害。
3、蓄力一击[W]:扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成40/75/110/145/180(+AP加成*0.6)点魔法伤害。反击风暴[E]:贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。
英雄联盟武器大师怎么玩?
1、英雄联盟武器大师玩法如下:技能使用 被动技能:无情连打 武器大师的每第三次攻击会造成额外的魔法伤害。在对线时,可以通过A小兵两次后攻击敌方英雄来触发这一被动,实现有效的消耗。Q技能:跳斩 跳向敌人或友军,如果目标是敌人则造成额外伤害。此技能可用于追击、逃跑或切入后排。
2、英雄联盟S3版本武器大师贾克斯的玩法主要围绕其高机动性、强大的单挑能力和混合伤害进行。 技能利用: Q技能“跳斩”:用于迅速接近敌人或逃离战斗,是贾克斯高机动性的关键。在战斗中,可以利用Q技能接近敌人进行攻击,或者在被敌人集火时用于逃脱。
3、英雄定位与对线选择 武器大师在英雄联盟手游中主要定位为物理输出为主、混合输出为辅的上单或打野英雄。在上单位置上,他对付那些没有频繁强控的对手时,如蛮王、石头人、盖伦等,具有较大优势。利用自身的灵活性和高爆发,可以有效地压制这些对手。
4、选择合适的装备 武器大师应优先选择能够增加攻击力和攻速的装备,这些装备能提升他的近战输出能力。同时,根据敌方英雄的特点和团队需求,选择适当的防御装备以提升生存能力。 熟悉技能特点 技能连招是武器大师的核心。要了解每个技能的冷却时间、伤害值以及技能之间的配合方式。
5、英雄联盟手游武器大师贾克斯的玩法主要包括出装、符文、召唤师技能以及玩法技巧等几个方面:出装推荐 三相之力:提供全面的属性加成,包括攻击力、攻速、生命值和法力值,以及额外的技能急速。 破败王者之刃:增加攻击力和攻速,同时提供百分比生命值伤害和偷取移动速度的效果。
6、玩武器大师时,需要注意技能的使用时机和对手英雄的应对策略。如面对鳄鱼或诺克,需掌握如何利用被动和e技能格挡对手的技能。对于鳄鱼,可在骗出e技能后,利用被动和q技能进行反击;对于诺克,可利用e技能的格挡效果,避免直接被w技能击中。
谁知道LOL武器大师重做以前的技能
1、W技能:蓄力一击 贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害,如果是普通攻击则还会增加50额外攻击射程。
2、R技能:逆天,增加攻击力,法强,攻速叠加,以及第三次攻击的伤害。以前版本的武器叠输出,就有很厚的血量,而且爆发非常恐怖,开大招几乎就是抓谁杀谁,而且E技能的逆天,躲闪掉无数的攻击。现在武器比起以前虽然爆发也很牛,不过还是差了些,不在是可以1V5的存在了。
3、改版前:E技能具有增加闪避几率的被动效果,闪避成功后可以主动触发AOE技能,并带有眩晕效果。这使得武器大师在战斗中能够灵活躲避攻击,并有机会控制敌人。改版后:虽然E技能的Q和W部分基本没有太大变化,但其闪避机制和眩晕效果可能有所调整,不再像之前那样依赖闪避鞋来最大化效果。
4、几个月前,Riot宣布他们计划将闪避从游戏中移除。武器大师首当其冲成为受其影响最大的英雄。旧版的技能已经重做了,并且其他技能技能也调整了。Q和W技能效果基本不变,但是我记得Q和W的基础伤害低了,等级高了以后伤害比过去更高。jax的被动技能,E技能和R技能已经完全重做了。
好了,关于“武器大师被动是什么”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“武器大师被动是什么”,并从我的解答中获得一些启示。