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csgo瑞士轮赛制详解
瑞士轮规则瑞士轮规则参考如下csgo阵容编排:和淘汰制比赛不同csgo阵容编排,瑞士轮(通常)是不会淘汰人csgo阵容编排的。瑞士轮的计分方式有很多种csgo阵容编排,但总体思路是,胜者有分,败者没分,每轮都尽量让高分相遇,低分相遇。64人的瑞士轮比赛,6轮下就有1个全胜的。
BO1即一局定胜负,BO3即三局两胜。按照CSGO的图池,最高可以到BO7,不过现在csgo阵容编排我们已经基本见不到Bo7的比赛了。据记载,上一次BO7的比赛可以追溯到2015年8月3日。当时Acer Predator Masters Powerd by Intel S1决赛采用了该赛制。而mousesports在有一图胜者组优势的情况下,最终3-4不敌HellRaisers。
在瑞士轮赛制中,每支队伍会进行多轮比赛,每轮比赛的对手根据当前的胜负记录和积分来确定。通常,胜场相同的队伍会被配对在一起,以确保比赛的公平性。每支队伍都需要通过赢得足够的轮次来晋级到下一阶段,而输掉过多轮次的队伍则会被淘汰。当瑞士轮赛制结束后,晋级的队伍会进入淘汰赛阶段。
建议使用瑞士轮赛制瑞士轮就是积分编排制,在国际上,参赛选手(或参赛队)众多的比赛中运用最广,瑞士轮的参赛队必须为偶数。比赛轮数大致为淘汰赛所需轮数的两倍左右,并取奇数。基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是比较科学合理、用得最多的一种赛制。英语缩写为SS,即SwissSystem。
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