在当今这个日新月异的时代,巨浪国服搭配什么阵容最强也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于巨浪国服搭配什么阵容最强的今日更新,以期为大家带来新的启示。
近几年来《王者荣耀》和《刺激战场》手游异常火爆,几乎占据着 游戏 领域的半壁江山。nice君是个 游戏 爱好者,这两个 游戏 也都在玩,可时间久了之后,nice发现自己似乎已经“审美疲劳“”了,曾经炙手可热的两大王牌手游似乎有点玩腻了。当然,弃坑那是不可能的,可nice君就是想尝试玩下别的 游戏 过过瘾。难道就没有别的 游戏 可以替代了吗?答案当然是有的。
《炉石传说》是暴雪 娱乐 开发的一款卡牌 游戏 ,是《魔兽世界》的一款衍生手游,故事背景也是基于《魔兽世界》的世界观之上。而国服是由网易爸爸独家代理运营。 游戏 玩法比较复杂,一共有九种不同职业的角色,每个角色有不同的技能和相应的特定卡组,通过组合不同的卡组套牌触发不同的技能效果从而击败对手赢得比赛。相对来讲, 游戏 对新手玩家不太友好,上手难度有点大,不过一旦熟悉这款 游戏 ,就会觉得其乐无穷。有趣提示,制止力小的玩家慎入,以免上瘾喔。
近期很火的一款 游戏 ,全新的版本,全新的玩法,和目前主流的moba类型、fps射击 游戏 形成鲜明对比。玩家们如果玩腻了吃鸡或者王者,不妨试试自走棋。而这款 游戏 的特色就是将Dota自定义地图与策略对战棋牌玩法相结合的玩法。如果你是倒塌老玩家,想必一定会非常熟悉这款 游戏 的设定,上手这款 游戏 也就比较容易。总之这款 游戏 nice君试过之后觉得非常好玩,满分推荐喔。另外英雄联盟自走棋也即将上线,小伙伴们注意关注相关资讯喔,以免错过最佳体验时机。
《跑跑卡丁车》作为一款竞速 游戏 的鼻祖,想必是很多80后90后的青春回忆了,自2006年国服公测到现在已经接近14个年头。这也是nice君接触到的第一款电脑网络 游戏 。想起往昔,最快乐就是和小伙伴一起在赛场上跑一局卡丁车,输了就请客上网的时光。不过近期有个好消息,《跑跑卡丁车》即将要推出手游啦,还是由鹅厂代理,几乎与端游还原率接近100%。目前腾讯 游戏 中心已经可以预约,想体验的小伙伴可不要错过呦。
大家好,我是小胖爱解说。 现在除了王者荣耀跟射击 游戏 之外的好 游戏 有哪些呢? 我推荐一下几款 游戏 希望对你有所帮助 第一款 游戏 :明日之后 : 是网易自研的一款多人生存类手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。2018年12月28日,《明日之后》获第四届MHA大会黑石奖“硬核年度人气 游戏 ”及“硬核年度明星 游戏 ”。2019年3月15日,《明日之后》“钢铁入侵”事件上线。
第二款 游戏 :第五人格
是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattle Arena)手机 游戏 , 游戏 于2018年4月03日开启公测。《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。 2018年12月28日,《第五人格》获第四届MHA大会黑石奖“硬核年度明星 游戏 ”及“硬核年度最受欢迎独立 游戏 ”。[5]2019年2月28日,《第五人格》推出全新求生者“勘探员”诺顿-坎贝尔。
第三款 游戏 :我的世界
是一款风靡全球的高自由度沙盒 游戏 ,由瑞典MojangAB和4J Studios开发。于2009年5月13日发行。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC(电脑)版和PE(携带) 2018年11月,《我的世界》荣获2018金翎奖年度 游戏 评选大赛“玩家最喜爱的网络 游戏 ”奖项。 2019年2月,据《FAMI通》 数据,《我的世界》PS4版以37万38份的销量位居PS4发售5周年(2014年2月22日-2019年2月3日)日区 游戏 销量排行榜(不含数字下载版)第13位。
第四款 游戏 :率土之滨
是网易推出的“实时多人战略手游”。 游戏 首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。 《率土之滨》于2015年10月22日全平台公测。2016年1月12日,入围17173年度最具人气手机 游戏 。[4]2018年10月22日,《率土之滨》年度大版本来袭,周年庆典同步开启,五星武将贾诩登场。
第五款 游戏 :天天炫斗
《天天炫斗》是由腾讯 游戏 旗下天美艺游工作室《炫斗之王》团队研发并运营的一款实时PK动作类手机 游戏 。于2014年4月16日正式发布。 游戏 以 时尚 都市为背景,以街机闯关式的副本练级为主线。玩家在 游戏 中可以创建角色,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级。通过不同的关卡会掉落不同的武器装备,玩家可以通过获取高级的装备提升角色战力。
第六款 游戏 :QQ飞车
《QQ飞车手游》是腾讯公司开发的一款3D赛车竞速休闲手机 游戏 ,于2017年12月27日上线公测。QQ飞车手游在玩法上传承了端游的操作,如竞速赛、道具赛、排位赛、剧情模式等。2018年12月,《QQ飞车手游》 游戏 注册用户正式突破1亿大关。
第七款 游戏 :阴阳师 是由中国网易移动 游戏 公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发
第八款 游戏 :崩坏三
其实《王者荣耀》作为MOBA类 游戏 ,全程只是在固定地图中打来打去玩久了也很无趣。如果真的喜爱武侠和江湖,把这些英雄限制在“平A”和简单的三两个技能中,真心觉得算不得武侠。只是简单、浅显的借鉴了技能招式罢了。
如果真的热爱武侠类 游戏 ,那有一款 游戏 体验过后一定让你欲罢不能,那就是真武侠,最江湖的武侠 游戏 经典巨作《九阴真经》。
江湖《九阴真经》的江湖是一个开放式的江湖,玩家可以选择投帮入派,拜师学艺,成为一代大侠。玩家也可以无名无派浪迹天涯,自在的闯荡江湖,而在江湖游历的玩家更能有机遇触发奇遇学会盖世武学。
武学有别于其他 游戏 的职业限定,《九阴真经》里是没有武学限制的,玩家甚至可以学满 游戏 里的所有武学。而 游戏 发展至今早已从八大宗派发展都二十六门派,无数势力, 隐士门派的加入使得《九阴真经》的武学变得更加丰富多彩。
好玩的 游戏 千千万,合一心意的不到一半,哈哈!开个玩笑,王者荣耀现在已经视觉疲劳了,玩家流失率很高,一大部分是被刺激战场所取代。
除了腾讯和网易的 游戏 之外,其实很多小公司产出的 游戏 产品也是不错的没因为没有那么多的资金宣传,可能大众知道的就少吧,但是有很多不错的 游戏 。
推荐一:《崩坏纪元》
这款 游戏 真心不错,3D炫酷的打斗,超酷的技能,最主要的是融合了,王者荣耀等竞技的乐趣,可以在限时活动中开启,3V3的组队pk赛,非常刺激,电脑会按照你等级来匹配队友和敌人,进入战场之后,尽量要团队协作进行攻沙!哪队率先拿到10个人头本剧结束。紧张刺激。
游戏 的坐骑系统也很有意思,有摩托车,机器人反正挺有新意的。角色的设计偏二次元,巨乳包臀的。
推荐二:《怪物猎人》
这款 游戏 有些养成类的元素在里面,需要招募英雄,组件自己的最强公会去打怪物和参加国战等, 游戏 的设计偏向欧美风,经典的酒馆设计没有那么乱的界面, 游戏 画面细腻,战斗精彩,是一款不可多得的好 游戏 !值得玩玩。
推荐三:《山海异闻录》
你要是不知道在哪里下载这些 游戏 可以点击我的主页,下方有 游戏 总站进去搜索想要玩的 游戏 名称即可,要是点击下载没有反应,请复制下载界面的链接,用浏览器打开即可,如有问题可以随时私信或者评论区留言。
现在很火的主流的手游除了王者荣耀估计就只剩下刺激战场了,如果不玩王者荣耀又不想玩射击 游戏 的话就没有什么 游戏 好玩吗?当然有了,除了王者荣耀其实还有很多 游戏 都是可以而且好玩的,下面我们来盘点一下除了王者荣耀和射击类 游戏 有哪些 游戏 可玩?
明日之后是网易刚刚发布的一款 游戏 ,虽然说也是射击类的 游戏 但是其实又有很大的区别,明日之后更像是养成类的 游戏 ,当然了解网易的玩家应该都知道网易的 游戏 都是要氪金的,如果不氪金的就没什么意思了。
QQ飞车也是腾讯推出的手游,其实也就是曾经电脑版QQ飞车的手游版本,确实这是很多人的青春,这个 游戏 一推出也是大热,当然现在过去这么久也没什么人玩了。这款 游戏 当然也是要氪金才好玩的,要不然不充钱地话也没啥意思。
最近地下城与勇士的手游正在内测,相信不久之后地下城与勇士手游应该就要公测了,当然地下城被称为毒奶粉也是一款非常氪金的 游戏 ,相信手游氪金也是必须的要不然还玩啥?
现在有很多好玩的 游戏 但是因为王者荣耀发布时间久,热度非常高,让很多人忽略了很多优异的 游戏 ,接下来,我给大家推荐几款我感觉不错的 游戏 。
游戏 是3d视角,格斗性很强,有操作性,有很好的剧情,人物形象也很美观,让人更加深入 游戏 之中, 是一款集格斗,科幻,美感,动作为一体的 游戏 。
这款 游戏 你一出生就是富二代,但是好景不长,爆发了经济危机,父亲病重,作为孝子的你需要照顾爸爸,让爸爸努力活下去,看着银行卡的个位数,你不仅要照顾爸爸,还要重振家业。 是一款能锻炼人理财的手游。
这个 游戏 是操作着一个感觉没有骨头的人物,完成各种各样的任务,但是需要团体 游戏 才有意思。手游也快推出了,但是具体时间并未公布。还是很期待的 一种轻松愉悦的团体 游戏
说王者那就找小白新王者,哈喽,大家好我是小白新王者!
如今2019年最火的二款 游戏 ,那就非这两款莫属了,刺激战场,王者荣耀!当然不想玩这两款 游戏 ,也还是有很多不错的 游戏 的,除了射击 游戏 与王者荣耀,还有小白推选的几款,下面来看一下吧!
我的世界
这一款 游戏 自己放怂自我,在一个 游戏 空间里面,自己想干什么就干什么,只要你有这个耐性,什么东西都可以建造出来,里面也有很多铺助的工具来帮助你。
部落冲突
这一款 游戏 是需要大脑,技术来操作的!自己来一个荒岛,建造一个属于自己的家园,以及自己的士兵!
如果想让自己清闲一点可以选者一些著名的网游,比如,灵剑,山海经2019款,龙神决,等一等一些 游戏 。
其实 游戏 好不好玩跟每个人的喜好有关系,每个人的喜好不同,喜欢的 游戏 也不同。 有的人喜欢王者荣耀,有的喜欢刺激战场,可能其中跟 游戏 自身的品质没多大的关系,更多的就是单纯的喜好问题,我给你推荐几款我自己感觉还不错,比较好玩的手游
战争艺术:赤潮
这是一款公平的全球实时团队竞技 游戏 ,分人,神,妖,三个种族,你可以挑选兵种组成自己心仪的阵容, 游戏 可以1V1,2V2,3V3,全球同服,里面的玩家都来自世界各地,你自己选择出兵策略,指挥你的兵种,打爆对面基地,操作简单但是变化丰富,在玩法创意上比较有趣,值得一玩。
这是我的战争
这是一款单机 游戏 ,在残酷的战争中,你需要活下去,面对饥饿,病痛,你是寻求别人一起生存,还是自私的一个人活下去,虽然是 游戏 ,但是把战争的残酷,人性的扭曲展现的玲离尽致,选择不同最后结局不同,很不错的单机,值得一玩。
自走棋
目前很火的Dota自走棋手游版(目前正在预约,不过应该很快会出)多人在线的战棋类手游,通过获取局内经济,购买资源,搭建自己专属阵容,进化英雄,组合,卡位,没有多么复杂的操作,但是需要分析大局,才能获得胜利,超好玩。
这就是我觉得比较好玩的 游戏 ,希望你喜欢
除了王者荣耀还有其他特别好玩的 游戏 。
1.迷你世界
迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒 游戏 ,通过玩家破坏方块与创造方块来组合成属于自己的建筑以及与小伙伴们一起进行大冒险。 游戏 有非常方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩,没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造。
赶紧约上小伙伴建造属于你们的世界。
2.植物大战僵尸2
植物大战僵尸2是一款益智策略类塔防御战 游戏 , 游戏 战场存在多个场景时空,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、失落之城、天空之城、摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代等。 游戏 不定期还会更新出新的植物和活动,有很大趣味性,做到了“场景免费开,植物免费送。”
赶紧约上小伙伴一起来拯救植物世界吧。
感谢
怎么才能玩好dota2的潮汐?
新手玩潮汐的话,
我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。
先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,
然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点
不强制一级壳,主三技能。
俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花
有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行
我们按层次来讲,潮汐作为一个 大团控 ,基本上在任何版本都不会轻易上冷板凳。
1、选用,DOTA2的英雄出场率均衡,想必大家都认同,那么玩好潮汐,第一点就是要 把握好何时选用潮汐 ,依据自然是bp,面对高机动较灵活的敌方英雄要慎用。
2、出装,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期过度可以考虑护腕、魂戒,辅助搭配祭品、笛子、梅肯,可以补蓝杖,野怪装可以考虑回蓝、智力属性,最后选择明灯或者牛角。
3、技能,针对对线要求,主1或主3,天赋10、18级强化巨浪,15级锚击,19级一般以冷却时间为主。
4、连招,潮汐经典团战连招,口诀: 大秘刷秘大 ,切记两次秘法才能保证你放出第二次大招。
潮汐猎人作为团战的一个中坚分子在DOTA里面非常的受重视,原因很简单他的一个大招就能够将团战扭亏为盈将局势由变为优势。潮汐猎人作为皮厚肉厚的经典英雄,在很多比赛中都会见到他的身影,今天跟大家分享一下潮汐猎人的出装思路以及团队打法。首先前期的潮汐猎人肯定是尽快的积攒经济,用最短的时间出他的第一个大件闪烁匕首。有了闪烁匕首的潮汐猎人就可以神不知鬼不觉的出苏战场,打团非常的给力
同时配合自己的技能进行群攻,在队友的配合下,这样的团战想要不占据优势真的是非常困难。对于潮汐猎人来说,想要在打团的时候取得胜利,那么他的切入时机非常重要。利用闪烁匕首的长距离传输功能伺机而动,玩这个英雄最大的忌讳就是冲动。视野中出现一个或者是两个对面的英雄的时候,一定不要着急现身,因为这个时候你出去的话就会把自己的行踪暴露并且大招如果只是针对两个对面的英雄那会非常的浪费。毕竟潮汐猎人的大招冷却时间非常的长,随便的使用导致的结果就是下次的团战没有大招可用,就会让队友处在劣势的地位。
潮汐猎人在路人局中的出场率相当高,他有着强壮的身躯和扎实的控制技能,而且尤其适合新手使用。
一技能详解
巨浪&A杖
潮汐的几个技能机制都很简单,掌握难度也很低,简单操作过几次就能熟练使用。先从巨浪说起,潮汐的1技能巨浪是一个伤害+减速的技能,其中伤害效果逐级递增,而减速效果则是固定的40%减速+4秒持续时间。
这个技能在 游戏 中的应用很多,可以用来先手也能用来逃生。举个例子,在 游戏 刚开始的时候常常会有河道2V1或者1塔前撞上人的场面,这种时候潮汐将留下的技能点直接点在巨浪上,配合队友就有机会完成击杀;而在对线期,残血的潮汐想要脱离敌方的追杀,先回头甩一个巨浪再往家里跑,这样能显著增加生存的机会。
不同于许多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加强他的大招,而是加强在了小技能巨浪上。在A杖加身之后,潮汐的巨浪会变成一个范围性伤害+减速技能,面对前方推出一道半月形的波浪,并且技能射程高达2200。许多人可能会觉得,如果你线上打得非常好,打成了无解肥的状态,是不是可以走暗灭水晶剑这样的物理流路线,打得会更爽?当然,不过我这边也提供一条思路供大家参考,有段时间的排名局里面经常有潮汐,我碰到过一个同样是线上无解肥的三号位潮汐出装路线是大梅肯直接转A杖,15分钟大梅肯A杖的怪物潮汐带队推进有多恐怖我们可以想象下,这样的打法非常的团队,在许多时候或许比暗灭潮汐更加团队也更加适合那种推进或者前期阵容。
海妖外壳
这是西瓜皮最大的生存本钱,海妖外壳既可以格挡所有类型的物理伤害,还能驱散绝大多数施加在潮汐身上的负面效果,可以说是一个肉盾英雄的神技。
我有段时间经常打5号位西瓜皮,有人会问,西瓜皮也能打五号位?嗯,或许常规的潮汐都是3号位居多,不过这英雄打5还真的挺不错的,大招控制,前期利用海妖外壳混线保人,顺带着还能用巨浪提供减速以及锚击来降低对面的物理输出。由于目前国服环境下绝大多数潮汐都是3号位的打法,所以这边就简单的说一下5号位潮汐怎么打的,可以有个概念,在阵容缺陷的时候也可以拿五号位潮汐补阵容。
5号位潮汐强调的是团战胜利和线上强势保人,需要充分考虑双方阵容,譬如对面线上是一个小强(司夜刺客)+军团这样的组合,正常对线主要以普攻为主,而我们的大哥是个小黑、水人之类的,前期战斗力并不强,这时候就需要辅助站出来吃伤害,赶人,干扰对面补刀,不停的骚扰"耍贱招"。由于有还要外壳的存在,潮汐猎人1级可以在线上之后点1级潮汐外壳(出门留点),利用海妖外壳的高额格挡去换对面的蓝量(1级技能蓝耗比例比较高,用身板和补给去换对面的蓝很划算),然后趁机混到3级,潮汐到达3级之后点上2级还要外壳,物理英雄这时候点潮汐就是不痛不痒了,能保得大哥很舒服。然后到6之后有大就去蹲人抱团,一个有大招的5号位潮汐,还是很有威胁的。
锚击
锚击在现版本是一个很强力的瞬发技能,能继承所有装备的特效,并且带有一次普攻的触发伤害。而这个技能的附带效果是降低英雄的基础攻击,类似于龙骑士的喷火特效,但由于该技能是近身技能,范围很小,所以需要注意走位释放。
许多3号位潮汐都喜欢主锚击,然后1级被动1级巨浪,6级点大招,这也是目前比较主流的加点方式。偶尔也可以先把被动点到2级,随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持潮汐猎人对近战英雄的压制力,线上的锚击收益高,压制力强,对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘,还能依靠这个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济。所以如果不是特殊情况或者有其他方面的考虑,选用这种百搭的加点总是不会错的,非常推荐给萌新使用。
毁灭
刀塔中屈指可数的超大范围控制技能,具备了毁天灭地的控制效果,这个技能几乎有一整个屏幕的作用范围,控制时间长达2秒。如果说海妖外壳是潮汐最坚实的盾墙,那么毁灭就是潮汐最尖锐的利刃,这个技能攻守兼备,配合跳刀、推推棒等道具,能在每一波团战中放出比较完美的大招,即使是再菜的新人都能依仗这个技能披荆斩棘,收割人头。
二、天赋树
天赋树方面相对简单,10级看情况,移速万解,巨浪打输出;15级如果身上有回魔装备蓝量一般够用,所有就无脑点左边了,缺蓝点右边增加点魔法回复;20级与10级同理;25级看出装情况,相对而言左边收益更高一点,不管是肉装潮汐或者DPS潮汐都可以考虑下,冷却时间更适合西瓦刷新这样的道具流潮汐。
三、面板
潮汐的面板很中庸,6.7的总成长,53的平均攻击,2.4防御,300移速,没有任何突出的点,也没有明显的短板,这样的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如对线细节,补刀手法等等,新人玩家可以找下这些方面针对性攻略来学习研究。
三、出装和整体 游戏 思路
我给新人潮汐的思路建议只有一点,团队装拉满,帮助队伍获得团战的最终胜利。刀塔的团战对比部分电竞作品有点不太一样,在这个 游戏 里,辅助都有非常大的机会去改变整场的局势,就拿刚结束的ELS欧洲区总决赛举例,VP在对抗OG五场拉满决胜局当中,辅助神谕一次又一次用驱散+魔免来挽救回了双核心的生命,配合队友暗牧,把两个大哥保的死死的,OG无数次尝试冲脸、先手击杀VP双核,都被VP挡下,最终依靠完美的团战胜利拿下了比赛。
一个好辅助对于能帮助CBA水平的核心打出NBA的水准,反之则是拖后腿搞事情,把能赢的局硬生生送输掉,而团队装对于团队的意义就是增加容错率,一个新人再怎么不会玩,团队装拉满就有助于帮助队伍取得最后的胜利,只需要你会按道具。在这样的认知思路下对线期的潮汐第一件要出的道具就是挑战头巾,这件道具在 游戏 中期能合成笛子。由于海妖外壳的存在,潮汐猎人并不缺少物理格挡,考虑到全方位的生存能力,绝大多数情况下出一个挑战都是非常不错的选择。
接着是祭品这个道具,潮汐的3技能锚击能继承所有的特效并对命中的每一个目标触发,有了祭品的锚击一次可以回复一大管血量,越到后期越厉害,更何况这个道具还能帮助团队加快推进节奏,同样是非常全面的一件团队装。这两件道具有时候会有点冲突,当有争议的时候看看双方的阵容更合适哪件再做抉择,对面法系爆发高,就早点做笛子;当我们团队需要推进节奏就做个祭品,基本思路就是这样。
除开这两件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是辅助潮汐主要选择,大梅肯是前两者的最终合成道具,而秘法梅肯一者提供团队蓝量补给,另一者则是帮助全团增加团战当中的生存几率,几乎可以说是任何职业比赛中都会出现的关键性道具,无脑出,就对了。有一点需要注意的是,个别阵容个别英雄也会优先考虑出这些道具,尤其是梅肯,由于在梅肯使用之后会有一个DEBUFF的存在使得该道具无法再次生效,所以队伍完全不需要2个梅肯,如果你看到其他可能会出梅肯的英雄,在选完人之后就该分配一下该道具的出装归属,否则会造成大量的经济损失,很伤团队。
除开上述道具,推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很适合潮汐的团队装,有切入有生存有的能帮助控场,特别说下跳刀这个道具,这要不是崩盘到不行,我是推荐所有潮汐都可以考虑下的,这个道具配合潮汐大,只要不是个小傻瓜就能完美衔接,实在是新人助手,团战神器,装备了跳刀的潮汐好吧,一句话,谁用谁知道。总之在明确思路的前提下,再做装备考虑。
四、开大时机
虽然说了很多潮汐的入门技巧,不过事实上潮汐也是一个比较吃线上操作的英雄,特别是3号位潮汐,而5号位潮汐又有点吃玩家的理解,所以整体来说,新人粗通这个英雄简单,想要玩好还是需要不少的练习。最后再说一下潮汐猎人捏大招的问题。这个问题我想每一位老刀友应该都有所经历,因为太常见了,这样的故事经常发生在我们想要单杀敌方酱油或者我们被追杀的时候。杀酱油要不要交大招,被追杀放大之后就能逃生,要不要把这个大招交掉?这真是对许多水友的灵魂拷问了,我相信许多人都会第一时间交掉大招,毕竟能杀一个是一个,能狗一次是一次对吧,但是这个问题并不是一个非常直观的问题,具体还是要根据局势和 游戏 时机来判断。在15分钟之前,非碾压局的情况下,潮汐的大招能释放在任何一个英雄身上,只要能单杀,因为这时候刚过了对线期,并不会有太多的单杀敌方大哥的机会,在抛开抱团推进的情况下,只要有机会杀人,我们就可以果断一点;而在 游戏 时间过了15分钟之后,潮汐的大招最好是别乱交,而且尽量留一个买活,此时我们的一个大招可能就是一波团战的胜负再推演至一场比赛的最终胜负了,我们的大一定一定要尽量留给团战,没了大的潮汐猎人就是没了牙的老虎,谁都不怕你,请各位萌新一定要记住了。
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首先,出门装,潮汐和其他3号位一样,潮汐可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。
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接着,潮汐需要出一个秘法鞋,潮汐的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。
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接着,可以出一个大骨灰,增加潮汐自己和潮汐队友的续航,潮汐配合杀人的时候,也可以起到作用。
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再然后,潮汐可以把秘法鞋合成大鞋子,这样省空间,解状态,保证团战的胜利。
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到了后期,潮汐可以补充一个刃甲,保证自己的生存,只要潮汐自己获得久,团长就能不断的发挥作用。
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最后,潮汐需要补充一个西瓦的守护,减速减攻,生存第一,接下来就可以迎接胜利的到来了!
伙伴你这是真心想玩dota2吗?你管它几秒呢?如果想要倒是可以跟你说说,潮汐其实是个蛮无脑的英雄,要是随机到潮汐裸魂戒后出秘法然后刷新跳刀,我一般都是如此出装的,潮汐主点一技能副三技能,四级是建议点一点二技能,如你所说的确潮汐团战很猛毕竟有两个范围技能,大招范围大三技能冷却短减攻击再加上他的二技能几乎打不动他,技能释放的顺序建议先大招然后一技能走近三技能,潮汐是个爆能耐久的英雄他既有减速又有团控
潮汐猎人是一名力量英雄,团队定位是前排肉盾+控制;凭借2、3技能潮汐前期可以很容易混线,如果对面优势路大哥是小鱼、幽鬼之类,甚至可以压着对面打,而大招又是中后期团战的利器,这里非常推荐玩家使用。
潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。
作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。
做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。
无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。
潮汐2技能和圆盾不叠加,建议出门选择树枝、芒果、小蓝加吃树的出装。保证混线和回复能力;后面合成大魔棒、秘法鞋。
中期核心装:
梅肯、挑战、跳刀;潮汐是偏推荐的英雄,出到梅肯带队推塔,跳刀保证切入放出好大,而挑战用来应对法系爆发。
后期神装:
大梅肯、跳刀、刷新球、冰甲、龙心、莲花。
看你怎么定位了 是打物理还是当个肉打,我个人比较倾向半肉半输出,第一件出祭品,然后补个大鞋,我是不出跳刀的,然后补按灭。然后就看局势出装了,刀塔没有那么死板的出装。还是看个人的理解
好了,关于“巨浪国服搭配什么阵容最强”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“巨浪国服搭配什么阵容最强”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。