梦幻西游2技能打书技能位置

下面,我将用我自己的方式来解释梦幻西游2技能打书技能位置的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下梦幻西游2技能打书技能位置的话题。

梦幻西游2技能打书技能位置插图

梦幻西游打书位置讲解:

1、覆盖,就是这个技能落在了正确的位置,而原本这个位置的技能消失。

2、插入,就是这本兽决打上之后落在了正确位置,如原来技能是A-B-C排序,打入技能D,D应该在B位置,此时技能变为A-D-B-C,此种现象称为插入。

3、跳位,这种情况不是很稳定,这也给打书的不确定性增添了很多,就是说本来8技能的宝宝。需要打的兽决应在下排第2个位置出现,而打上后此技能出现在上排第3个位置,其他技能顺序也改变,此种情况称为跳位。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

梦幻西游2技能打书技巧,我要打个书,我在帮里队伍自己看都是这顺序,打个连击或是反击?怎么打?求高人

消除我打书经验,技能的位置变化是团伙或团队内部,一般打书是第二个技巧,那就是说,等到你看到团伙冥想两个位置时,一个字母,发挥出书概率的技能位置:2> 3> 1的差不多了。 。 。然而,有没有一定的说法,这只是大多数情况下,

梦幻西游2打书循环掉书怎么办

不知道是几技能的!(队伍位置)如果是8技能之内的,2367位置是固定位置!1458是换书位置!就是让值钱的技能想保留下的放在固定位置,换书位置概率1458依次增大!就根据这个上书!求采纳!

梦幻西游2技能BB打书

有几率但是不大 可参照 2技能宝宝打书:自己看技能排列:1-2

队伍看技能排列:2-1

打书后掉的技能:2自己看技能排列:1-2

队伍看技能排列:1-2

打书后掉的技能:1

梦幻西游2打书在线等指点

图为当前图吧,我就个人意见解释一下,魔心1号位书,法连2号位,法爆3号位,法波4号位。

说说顺序,先上魔心,由于只有当前没有队伍图,我大胆猜测一下,打魔心掉高吸收或者慧根,如果队伍看魔心在1号位置的话上法连,要是在2号位置的话上法爆,最后一本把感知打掉,就成了。

经济上看,魔心是最便宜的一本,因此先上,法连和法爆差不多价,即使魔心掉了,再买一本相对损失也较小,望楼主采纳,

梦幻西游怎么打书

一、绝对技能位置

2技能BB打书:

直接看,技能排列是AB

掉 发出来看的第二个技能可能性大。(说是这样说,但是毕竟是2技能,人品最重要)

3技能BB打书:

直接看,技能排列是ABC;

1、发出看是ABC;掉A>掉B

2、发出看是ACB;掉A>掉C

3、发出看是BAC;掉C>掉B>掉A

4、发出来是BCA;掉A>掉C

5、发出来是CAB;掉C>掉B

6、发出看是CBA;掉B>掉C>掉A

4技能BB打书

直接看,技能排列是ABCD

1、发出看是ABCD;掉B>掉C(掉A?)

发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D

发出看是ACDB;掉C>掉B>掉D

发出看是ACBD;掉C>掉D

发出看是ADBC;掉C、掉B

发出看是ADCB;掉C、掉A?掉B、掉D

2、发出看是BADC;掉C、掉A

发出看是BACD;掉A、掉C

发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B

发出看是BCAD;掉A、掉D?掉C>掉B>掉D

发出看是BDAC;掉C、(掉B、掉D?)

发出看是BDCA;掉A、掉D

3、发出看是CADB;掉C、掉D(A)

发出看是CABD;掉A>掉B>掉C、不掉D

发出看是CBAD;掉A、掉D

发出看是CBDA;掉A>掉C>掉B>掉D

发出看是CDAB;掉C、掉B

发出看是CDBA;掉A

4、发出看是DABC;掉A、掉D?、掉C

发出看是DACB;掉D>掉A

发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B

发出看是DBCA;掉C,掉D,掉B>掉A

发出看是DCAB;掉D>掉C

发出看是DCBA;掉A>掉D,掉C,?

梦幻西游打书什么掉必杀

召唤兽打书掉什么书是没有规律的,但技能位置有固定位置,冲突技能会增加失败率不是空穴来风。技能少的宝宝为什么高必总在一号位,高偷是二号位,小夜战三号位,为什么神迹这本书就这么难掉?那就说明技能是有一定的排列组合成分。例如以下操作。

1、第一次打书阶段:打强力-掉偷袭,打偷袭掉吸血,打驱鬼掉突进,打突进掉鬼魂。

2、第二次打书阶段:打必杀-掉强力,打吸血掉必杀,打必杀掉吸血

3、第三次打书阶段:打连击-掉必杀,打必杀掉突进。

4、最终这只宝宝的技能就是,必杀,偷袭,连击,驱鬼。如果驱鬼换成吸血或者强力则更加完美了。(百度知道一题3元,百度问答生产的题他们进行提交的)。

梦幻西游2。很多人打书超牛b的。说是看bb当前图和队伍图。我想知道看这个图有什么用啊。有打书大神可

当前图就是你自己子宠物里打开看到的BB技能图,队伍图就是把BB发到队伍里点开看到的图,两张图的技能位置是不一样的。打书的话都是看队伍图打的,笼统的说就是当前图的技能排列位置是虚拟的,假的,队伍图技能位置是真的。打书的话按队伍图来看,一般都是顶掉靠后面的技能几率高,第一个最难掉然后第二个。。。一次排列。这说的是在相同属性下的书掉的几率是按前后顺序掉的,还有些书是不容易掉的 比如鬼魂 否定等。。。我打过几个红宠,没亏什么钱不过也没赚,风险跟投资都太大,利润太小根本不成正比,你要想把这们技术学会得很扔些学费的亲。。。。。资金不充足的话还是别淌这混水了。以上全部手打出来的 都是自己亲身心得。拒绝去网站复制来回答!希望采纳

梦幻西游里两个技能的BB怎么打书打成三个技能的BB梦幻高手来

先排弃目前的一些比较流行的说法:

1.宝宝打书要看时辰. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和时辰无关.

2.宝宝打书要看地点. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和地点无关.

3.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大. 可以很负责任的告诉大家.宝宝打书和高低互顶无关.

4.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,所以可以很负责任的告诉大家.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,顶掉技能和技能的类型无关.

那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢? 答案是确定的,有!

宝宝打书就是梦幻程序的计算.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题.举例说明:一个4J幽灵,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%. 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个JN的几率是多少呢? 比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飞. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉.好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。

小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的.

打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 .高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变.我们再打第三本书高防御,打完后高防御顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为 死亡 高幸运 高防御 鬼魂 .显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他JN位置还是不变,排列为死亡 高毒 高防御 鬼魂 .如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高防御 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的.这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能.这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书.也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博.

在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等.按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧.

小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变.当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书.

宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0.普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动.

总结:1.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列

2.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的.

3.出现循环后,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书.

4.每周维护后技能位置或许会发生改变,如果不改变,上周的循环照常结束.

.这样明白了吗

今天关于“梦幻西游2技能打书技能位置”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“梦幻西游2技能打书技能位置”,并从我的答案中找到一些灵感。

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