大家好,今天我想和大家探讨一下关于法系帮战宝宝推荐阵容搭配的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
梦幻西游目前分为物理系、法系以及固伤三大派系,不同的门派所配置的属性点也不同,配置的武器装备也不一样。物理门派无可置疑就是全力加点,而法系就是全部都是魔力加点,但固伤门派就是比较另类了,有很多种不同的加点方式,正常来说是全敏捷加点。为了提高刷任务的效率,玩家们配置出了各种各样的五开组合,有物理法系混合的门派,也有全部都是法系的门派,当然也固伤门派组合的五开。而今天就来与大家分享一下,175级五开应该如何选择固伤门派,下面告诉大家最标准的五开阵容组合。
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在讲述固伤门派组合之前,先来简单介绍一下一个比较省钱的阵容,就是一个物理加4个法系或者五法系。例如一个大唐带4个法系门派组合,这个配置优点就是有钱可以上,没钱也可以上,法系装备要求低于全秒队伍。而且不玩一线五开的话,还可以降低速度到700,这个就省钱了,核心就是3秒7加起来秒到6000,这个就需要看自己的组合能力,最少在抓鬼和天降任务完全是一线组合,后期发展空间也有,这个阵容的缺点就是需要2组宝宝全力和须弥法宠。
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宝宝修炼问题,队长攻宝宝修炼无脑到25级,宝宝技能就看钱包大小,一劳永逸那么必须带上感知和高敏,最好是老鼠或者猫。一般日常最多2个隐身宝宝,所以你有2个感知宝宝,地府可以从你的队伍里移开,那么你的物理更好的配速。5个队伍里面最少有2个法修点满,带上好的须弥,意味着你天降可以不换宝宝杀,而且可以打帮战啊。
在接下来是大家喜欢的固伤组合。
175级固伤再怎么搞都比较拉胯,而且敏捷装备不是一般贵,副秒要2000的压力山大,基本就离不开固伤腰带了。175地府与pt效率都差不多,那也只有选择1无底3普陀1女儿或者1无底4普陀,配速要求就是无底速度最低。而且面伤比较低,必须配合须弥来压了。
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假如是上班族养号,那就配170的凌波,女儿,化生,龙宫,神木阵容,天天抓鬼封妖,抓鬼的钱和简单副本的钱拿出来,封妖的钱就拿去养号增值。去小烟花区,基本在5万左右的账号也可以3个出手秒6000,抠点小细节,法系再降速到600多,收拾3输出6段,150的果子,30左右额外属性,带一组全力宝宝,收益也会和8万的129收益差不多,就是要手动一下。
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经常有网友争论129与175级五开。我是129飞升175级,个人感觉职业玩家必去175级,中午可以挂机卖临时符,午睡对身体好。没钱刚入行的,5万左右一组的还是在129级,175级大概有5小时简单任务,你弄完了要不抓宝宝看脸,要不就打服战,还是129级通杀日常舒服。
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上班5开就做简单任务,129和170到175都差不多的,就是看钱包了。129组合可以不封妖,也能满足每天6小时需要,赚来的钱都可以蝗虫。175的简单任务就是天降和封妖,有一些都是提升号的,对于蝗虫来说收益差不多,但是成本高了几万。职业玩家有钱肯定玩175五开,没钱就玩129,可以刷的东西多,可以挂机。上班党都差不多,129带150亿经验你可以去,或者买170以上小细节号也可以直接组一队。
梦幻西游法系pk加点方案
单P还是群P?这个也要看你级别、硬件装备和队伍配置了。
首先说级别,69和89级大爷特别多,无级别和变态属性,这个时候就看你硬件了,如果你有无级别项链和衣服,那么可以走耐系,4魔1耐或者3魔2耐,如果是13段的,甚至可以走2魔3耐。
如果有固定队伍,而你作为输出点,那就全魔加点吧,要是自己玩玩,比武的时候凑个队的话,建议还是4魔1耐或者3魔2耐去玩。
以前服战法系都是挂机大秒,现在不一样了,都是半辅助型的,四海,罗汉,晶清,放下,光辉,野兽这些特技法系也是要配置的。除了那些刷出神器的,放到龙3位,作为主力输出点。
硬件上面,项链是必刷神器的,无论你停多少级。腰带、衣服和头最好也是满段的,比武的话力劈还是蛮多的,武器最好也是满段太阳,鞋子看自己情况吧,如果爆防带特技的鞋子也可以满段黑。
首先你要给自己定位好,第一种就是做大爷,每天刷刷装备,合善恶和力劈,装备成型后找几个大爷一起跨服。第二种就是稍微投入点钱,平时刷副本做活动,每周帮战,第四周比武拿个称谓,遇到好的装备或宝宝更新一下。第三种就是自己在游戏里面挣钱更新装备和宝宝,努力跑商和跑镖去挣钱点技能和修炼。
加点方案,根据上述第一种:这个很随意,根据自己喜好和硬件,5魔,3魔2耐,2魔3耐都很随意。第二种:5魔,4魔1耐,毕竟还是偏向任务型的,输出很关键。第三种,5魔或者4魔1耐,先把技能修炼强身这些点满,硬件慢慢更新。
为什么狮驼要比法系快
xyq.netease.com
我也来说一句吧
1/2页
解决难度任务下法系和狮驼的尴尬地位,版主请进。
jack407315483
2015-8-16 12:51:36 来自:日本 只看该作者
RT,总所周知,在挑战高难度任务时,法系和狮驼相当不受待见。抗性低并且最重要的是缺乏点杀能力。导致基本处于被歧视的状态。
我个人建议,在处于
1,法系和狮驼处于HS的佛法无边状态下
2,对非主怪NPC 使用单法(龙腾,荆棘舞,三昧真火,五雷轰顶,狮博)
此时,100%出法术连击。
此举可以适当提高弱势门派的生存地位,并且加强门派配合,没有恶性影响游戏平衡。
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大麻花
2015-8-16 13:16:27 来自:山东只看该作者
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洗洗睡吧。。。。。。。
11335577
2015-8-21 12:04:03 来自:广东只看该作者
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xvchangliuqi 发表于 2015-8-21 03:43
难度任务想救法系和ST等面伤,只有一个办法,加强怪物的血量,降低怪物的抗性和少量伤害,取消怪物的智能点 ...
难度任务,狮驼岭和法系不去可不可以?
你非要说我花了钱,凭什么狮驼岭 法系就不可以去?那好,找个好队伍来辅助你咯,要不然就洗点加点耐咯,除此之外还有其他办法吗?
我还是那句,社会不会为你改变,要么你去适应,要么你自己改。
如果CH愿意修改当我废话。
难度任务为什么叫难度任务,按你那样改,取消怪物的智能点杀抗性最低的人物的效果,怪物无脑的随机打人好不好?
这样还叫难度任务吗?
现在杀个小副本,我的神木林号上去就是被点杀的对象,从未被超越,只要杀难度任务第一个点杀的就是我,换耐属性是不会点杀我,但是那输出比宝宝差太多了
你说你这是加了多少耐少了多少灵力啊?100还是200?
/thread-3873581-1-1.html,看这里少了灵力会少多少输出吧
秒不动了不可以用单法吗,加耐还非要秒?
输出比宝宝差太多,这样的宝宝又是什么加点,在怪物面前又可以站多久?
用你来吸收火力,防御一下不好吗?
比如杀个神器,法系秒不到500,怪物打满修的人一下1000+到2000,怪物那么高的抗性那么高的输出,法系人物杀不动,血又少,根本没法杀,还都是点杀抗性最低的人
我的建议吧,极端加点就不要去拖后腿了,而且特别是那些装备还不太好的、而且听说神器好多法抗怪啊。
xvchangliuqi:第一,难度任务奖励好地球人都知道,你凭什么说难度任务面伤的不能去? 第二,我并没有说一定要取消怪物智能点杀效果,我只是说,要么取消智能点杀抗性最低的人,要么增加怪的血量,要么降低怪的伤害,随便修改一个
xvchangliuqi
2015-8-21 20:03:39 来自:河南只看该作者
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11335577 发表于 2015-8-21 12:04
难度任务,狮驼岭和法系不去可不可以?
你非要说我花了钱,凭什么狮驼岭 法系就不可以去?那好,找个好 ...
第一,难度任务奖励好地球人都知道,你凭什么说难度任务面伤的不能去?
第二,我并没有说一定要取消怪物智能点杀效果,我只是说,要么取消智能点杀抗性最低的人,要么增加怪的血量,要么降低怪的伤害,随便修改一个面伤就能杀难度任务
第三,你去自己看看5魔和4魔1耐的输出对比,看看每级加1点耐会少多少输出
第四,秒不动用单法?什么逻辑,你的单法能强的过横扫的输出?
第五,被点杀你就开场直接防御?不知道你有没有试过,宝宝防御和耐宝宝会一直被法术和固伤打,一直到飞出为止,人物防御对面就不会搭理你了,你吸收毛线的火力,想的太美好了吧
第六,就算你防御能吸收火力,那你防御了要你有毛用?不如换个高血高抗的辅助,比如地府,固伤秒的也不少,还能回复
第七,杀神器就是高级玩家的为数不多的休闲玩法了,当你投资那么多钱的时候被歧视成这样子我就不信你能心安理得的继续玩你的单机
第八,凭什么神器就要是高法抗的怪,为什么不修改成高物抗的怪,按你的想法神器高法抗的怪就是应该的,高物抗的怪多了就不合理?
第九,现在是在讨论怎么才能让法系和ST这样的面伤门派也能参与难度任务
什么思想,什么逻辑,这世界竟然还有这种人
11335577:你自己去看看我给的链接,看了你就知道人家说少100灵力会少多少伤害[/backcolor] [/backcolor] 你就告诉我,你耐了比宝宝打得还少,这种是什么宝宝,在怪物面前可以站多久[/backcolor] 按你的逻辑,单法强不过
15167175575
2015-8-16 14:05:20 来自:浙江只看该作者
板凳
要救法系么,只要在高端任务怪里搞一个血厚的乖
15167175575
2015-8-16 14:07:32 来自:浙江只看该作者
地板
要救法系只要在高端任务搞一个血厚修罗咒不断抗封的怪但受法伤翻倍的怪就行
韶楠
2015-8-16 19:12:28 来自:浙江只看该作者
#5
带狮驼怪物气血降低50%带大唐气血加倍
橘子不萌や
2015-8-18 23:09:11 来自:福建只看该作者
#6
这样也不方便啊,而且很麻烦··=0=如果 没有HS呢?
个人感觉不太合理哦~~ 不会被采纳的!
18819730600
2015-8-19 13:11:02 来自:广东只看该作者
#7
!!!!!!!!!
cc332557989
2015-8-20 20:55:57 来自:广东只看该作者
#8
xvchangliuqi
2015-8-21 03:43:14 来自:河南只看该作者
#9
难度任务想救法系和ST等面伤,只有一个办法,加强怪物的血量,降低怪物的抗性和少量伤害,取消怪物的智能点杀抗性最低的人物的效果,其实面伤总的伤害值也不低了,主要是面伤控制怪物输出有点难,在全部高输出的怪物面前,杀掉一个就少受点伤害,只要加强怪的血量和少量的伤害,这样人物在不点杀的时候也能扛得住就行,现在杀个小副本,我的神木林号上去就是被点杀的对象,从未被超越,只要杀难度任务第一个点杀的就是我,换耐属性是不会点杀我,但是那输出比宝宝差太多了,所以,法系和ST一样,高伤属性就被点杀,耐属性就没输出,其它修改什么东西都没用,稍微降低怪物输出使人物能扛得住或者加强怪物血量降低抗性,这样用耐属性也能杀得动,比如杀个神器,法系秒不到500,怪物打满修的人一下1000+到2000,怪物那么高的抗性那么高的输出,法系人物杀不动,血又少,根本没法杀,还都是点杀抗性最低的人
11335577:难度任务,狮驼岭和法系不去可不可以? 你非要说我花了钱,凭什么狮驼岭 法系就不可以去?那好,找个好队伍来辅助你咯,要不然就洗点加点耐咯,除此之外还有其他办法吗? 我还是那句,社会不会为你改变,要么你去
帅过谢廷锋
2015-8-21 08:33:44 来自:广东只看该作者
#10
.........................一分
11335577
2015-8-22 08:21:35 来自:广东只看该作者
#13
xvchangliuqi 发表于 2015-8-21 20:03
第一,难度任务奖励好地球人都知道,你凭什么说难度任务面伤的不能去?
第二,我并没有说一定要取消怪物 ...
你自己去看看我给的链接,看了你就知道人家说少100灵力会少多少伤害
你就告诉我,你耐了比宝宝打得还少,这种是什么宝宝,在怪物面前可以站多久
按你的逻辑,单法强不过横扫就不能用,你这个又是什么逻辑呢?
那你告诉我,哪个群法比魔王的高,高不过魔王的是不是也不要用?
又如果群法是天宫的最厉害,那其他门派 还活不活?
我都说了,社会不会为你改变,要么你去适应,要么你自己改变。
高级人物除了神器,其他的不能做 吗?神器不是有1-5X吗,打低难度的不可以吗?非要游戏去改变,策划会理你自然好,要是不理你呢
你怎么不说之前镇海没修改的时候,龙宫华山刷分,两狮驼刷分也不错吧。
帮战双狮驼和法系呢?
我什么时候说神器高法抗怪是正常的,又是你在想了吧。你看我原话是怎么说的好吗?
五魔和四魔一耐的差距你要我去哪里看呢,
175点×0.5 少88灵力,会差多少输出呢
你告诉我,哪里写过花了钱就不能被歧视了呢?
这个是门派差距造成的,歧视和花不花钱有什么关系呢?
xvchangliuqi:不想说太多,自己玩法系的话去弄件隔山打牛测试吧,秒同一个对象,看看触发和不触发隔山的效果差距多大,再说,,按175级来说,175点耐=260防御,挨打的时候这点防御根本没啥效果
xvchangliuqi
2015-8-24 20:48:17 来自:河南只看该作者
#14
11335577 发表于 2015-8-22 08:21
你自己去看看我给的链接,看了你就知道人家说少100灵力会少多少伤害
不想说太多,自己玩法系的话去弄件隔山打牛测试吧,秒同一个对象,看看触发和不触发隔山的效果差距多大,再说,,按175级来说,175点耐=260防御,挨打的时候这点防御根本没啥效果
11335577:叫你去看链接,估计你也懒得打开吧 你直接告诉我出了隔山打牛会差多少,不行吗?还非要我去试,我又没玩法系 少那一魔,输出变化很大 多那一耐,还是被切菜。呵呵 我还是那句,社会不会为你改变,要么你去
11335577
2015-8-25 09:37:21 来自:广东只看该作者
#15
xvchangliuqi 发表于 2015-8-24 20:48
不想说太多,自己玩法系的话去弄件隔山打牛测试吧,秒同一个对象,看看触发和不触发隔山的效果差距多大, ...
叫你去看链接,估计你也懒得打开吧
你直接告诉我出了隔山打牛会差多少,不行吗?还非要我去试,我又没玩法系
少那一魔,输出变化很大
多那一耐,还是被切菜。呵呵
我还是那句,社会不会为你改变,要么你去适应它,要么你自己改变。
xvchangliuqi:你发的那个连接别说我不去看,你自己去点开看看我在那个帖子的回复日期吧,看看是先有这个帖子还是我先在那个帖子回复的,按那个帖子说的,少100灵少秒168的血,那么,魔王现在1700灵活动平秒2000,1700灵/100灵=17
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梦幻西游什么样的属性能玩帮战一队
楼主这么说吧。要看两个问题。一个是区。你们区武神坛。丙组么实力就很烂了。。。二个是看帮派水平。如果是打帮战联赛的帮派那指标就会比较高了。中游水平的帮战主队基本都是170的。如果帮派不很烂没个170进一队不太容易。梦幻早就过了只看属性的阶段了。pk要看宝宝的。杀人力劈都可以杀的一般货色大唐鬼叫。中庸点的说法。要是辅助封系起码得有6只输出宝宝。可以红蓝半掺。特技不够也起码是140高属性五孔。输出的话带个总伤900的武器是必然的。破血破碎。师驼带130的变身套。这些都是像点样子帮派主队必备的。
《梦幻西游手游》速度法系玩法说明介绍
作为一个法师,小伙伴们都喜欢将自己的属性点全部加在法力上,很少有小伙伴喜欢将属性点加在速度上,因此法师速度慢是广为人知的,可是最近开始有小伙伴发觉法师的速度也很重要,下面我就简单给大家讲讲速发的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
对曰:各凭本事好吧。
至今已半年多了,至于混得爽不爽,以我而言,爽翻天啦。当然可能会有些人在质疑变态:抓鬼都没人要,秒不过辅助,怎么爽?
废话,你速度比宠还慢怎么可能秒得过辅助嘛~法系想要混得爽,首先一点就是:提速。
备注:本篇内容仅针对100级以上法系,对69、89的法系战术不作探讨。
为什么我们要提速?
高速法系和低速法系的区别仅在于:高速法系4黑,低速法系光芒神秘;高速法系的速度比平常的输出宝宝快,低速法系的速度比平常的输出宝宝慢。
这就导致了在面对群秒的情况下,高速法系能够主动为己方输出宠物承担伤害,并且高机动性能够保持大招拥有足够的威慑力,先手群秒也能够在击杀敌方宠物的回合,减少敌方宠物的出手。
什么,大清亡了?
可能有些同学会问:那为什么早期我龟速混得好好的呀?
很简单,早期狮驼岭秒5、龙宫秒6的情况下,宠物的威胁相对比较小。譬如5门队伍三辅助2输出,配合2配速3输出宝宝,那么群秒法术基本上是选中1个输出宝宝,然后其他伤害都打在人物、配速身上;而到了后期狮驼岭秒6、龙宫秒7的情况下,如果法系的速度过慢导致无法优先承担伤害,那么我方宠物的生命威胁就更大了。2龙宫的队伍面对2个飞机基本上宝宝会被砍到3个,除非你全配速开局,不然宝宝分分钟死光。
所以我们再回顾一样龙宫制霸帮战和比武的年代,为什么曾经的天阵龟龙那么强:
大家都是菜鸡互啄,龟龙配速比较肉
大家都没有罗汉,所以普陀站天阵也无所谓了反正不用笑里;
大家都没有输出宝宝,龟速龙也不用去针对对方宝宝……
然而,时代变了。抱着祖宗成法骑射为先的大清最后还是被洋鬼子拿着火器摁在地上摩擦,凭什么怨辅助比你打得多,凭什么怨捉鬼没人要,在自己选的路上摔断了门牙,你怨谁?所以,法系应当自强,与其在这里抱怨,还不如去弄个淘汰隐攻自己带队泡泡王见2。啥?见5见6?醒醒吧大兄弟……过了记得发攻略~
提速的标准:速度快过输出宝宝
高速法系对于速度的要求也没有那么苛刻,不像辅助一速梯队一样分秒必争,一般只要快过输出宝宝就可以了。这里给大家一个参考:
105级别的PK宠物速度大约是:
500:过时宠物的速度
600:炼妖低速产物的速度
650:高资质宠物的速度
700:贼快的宠物的速度
800:高级敏捷
基本上在10煅二线的情况下,4黑带个100速度的鞋子,堆到750还不是很困难的事情。也基本上比大部分输出宠物快了,你说对面要真拉出个900速度的攻宠先手把你秒了,那本身就不是速度的问题了,而是对面那只攻宠的格子贼多的一线敏攻。二线打一线,拿头打啊。
参照物:变态的属性,今天没打符,就项链打了个76的法伤,我很菜的,别嫌弃我,鞋子是88速度的70鞋子9煅,其他部位10煅
参照物:变态的帮战队长
二囧 (另起一行表示尊重)姑娘的宠物和变态的宠物
最后一只是我的。(我好菜呀)
速度之外的属性
生存:
低速法系由于2光芒的配置会多出800气血。以变态为例,打符4900气血的10煅魔王,如果再补上800血,就是5700的血量。但是事实上这个血量并不多,因为五魔不加耐的情况,横扫能够直接带走一个4900的魔王,同样也能够带走一个5700的魔王。最大的区别可能是4900的魔王出了金甲也得死,5700的魔王出了金甲还剩下血皮,然后被速度比自己快的攻宠击杀。更不用说龙宫了。
对于目前的PK来说,血量并不是越多越好,血量对于生存的提升微乎其微,只要对方的点杀战术实施成功,800血量并不能达成剧变,更不用说血量比魔王还要少个700多的龙宫了。
抗封:
其实我真的不明白目前这个方寸都下海当魔王的年代(没错我就是),打一波帮战甚至都是奶+输出对冲脸的场面,为什么要用神秘石来防方寸?就算你不打神秘石,他就能稳封你了吗?(滑稽)法系在PK中被方寸照顾的优先级本身就比较低(因为你特别容易被击杀),因为害怕方寸而选择过量的神秘石去防备他,我觉得还不如去收一身1%抗封*6靠谱。
机动性:
简单地说一下高速的优势:先发制人,速度高的可以先手伤害对方的输出宝宝,只要在对方宝宝出手前击杀之,就能使得我方少受伤害。从宏观的局面来看,高速法系受到群体伤害的优先级是高于输出宠物的。也就是说对方开飞机会先打你,再打你宝宝。如果你队里是4输出1配速的宠物组合,除非狮驼岭手动点输出宝宝上,他是不可能攻击到输出宝宝的。(优先攻击配速和人物)这是一种变相地保护宠物的方式,特别是在以宠物为核心的推进阵容中。
我简单地举个例子
甲队伍:龟龙*3,普陀,地府,2配速,3群法
乙队伍:敏龙*3,普陀,地府,2配速,3群法
双方辅助加完状态之后,敏龙优先出手,3个龙卷攻击目标是:2配速,3群法,普陀,地府,对方3法系不受伤害。
龟龙出手的时候,攻击的目标是:2配速,1群法(手动目标选择),普陀,地府,2敏龙
很显然在这种情况下,第二回合就是龟龙的宝宝开始崩盘。并且由于自身速度慢的缘故,普陀的灵动和地府的眼难以加到自己身上。在输出宝宝的选择上也只能选择隐攻宠,失去了选择群法推进这一战术的玩法。
当然凡事无绝对嘛
低速法系在部分场面中的表现:
云阵1号位:-40%伤害,基本上意味着五魔站撸死不了了。
龙阵3号位:-30%速度,+30%法伤。这个阵法基本上是牺牲了机动性来保持输出能力,但是同样的是这并不是低速法系的专利。高速法系在保持900以上速度的时候(略微加敏或选择敏魔装备)仍旧能够保证出手比一般的宝宝快,不够这个配置2线以下是堆不出这么快的速度的。
在上述这两个阵法中低速法系的地位仍旧不容小视,并且发挥的效果非常显著。
低速法系在部分场面中的明显劣势:
鸟阵先手:完完全全的没有鸟用。
日常:没有平时日常配备黑宝石的话,龟龙基本上是最迟出手的,也就是说等你秒的时候怪都没几个了,实际上输出能力还不如一个辅助。特别是抓鬼的时候,许多低速法系(特别是龟龙)因为出手过于墨迹,大部分队长不愿意组龟龙,因为还没宝宝快。事实上在105之后的情况下,日常任务的宝宝都是600+速度,除非你堆到700速度,否则天阵下是不可能稳快过宝宝的。但是700速已经是非敏装9~10煅黑宝石才能够达到的了,4颗7级黑根本不够看。
大招威慑力:法系的大招对于宠物而言几乎是噩梦,同样的,如果轮到你出手的时候对方宠物早已经进攻过了,那么大招的威慑能力就不够强了。本身法系的大招就是再造成巨额伤害的同时打乱对方的进攻节奏,如果达不到这个效果,就比较尴尬了。
总之,套路是死的,人是活的,高速有高速的好处,低速有低速的好处。既然选择了自己的流派,就应该做好相应的觉悟。敏龙大脆皮被神器怪物撸死,活该你四黑,怪谁;龟龙抓鬼被秒踢,速度慢,怪谁?当然,破解的方法也不是没有,有个东西叫做转门派,巨魔王出了之后龙宫男同胞可以考虑一发哦,毕竟强弱是一时的事情,帅是一辈子的事情。
老话题了,龙宫和魔王
这两个门派我在魔王刚出的时候就分析过了,点杀、面伤能力基本持平。所以在这里我分析法系的时候也是用“法系”这样的词语指代这两个门派,因为除了机动性差别之外这两个门派没有本质区别。非要说细节的话,就是龙宫套路深、魔王简单粗暴。所以武神坛上的龙宫出场率会比较高一些,但是……拜托,你看看自己的配置,又不是每个人都是瓶颈极限的属性然后靠套路撕逼的,大多时候还是硬件碾压。当然,相对而言,魔王更加适合新手,因为在很多人手里龙宫的解封实际上一年都用不了一次。
至于变态为为啥跑到魔王去,是这样的:
变态:报告,我要玩龙宫!
龙宫基友:你妈嗨,两个龙宫门派闯关打个卵,滚去魔王!
抓鬼和日常
天阵的关系基本上要700+速度。一般来说9煅4黑还是有点不够,建议大家买点国标加敏的武器和衣服,反正做日常不需要多少攻击力,带个风带什么的去变相提升速度。
70的铠甲,4000金一件随便买,不要太便宜,用烂了就2000金拿去卖了,还不用修。
这样好歹抓鬼日常也不会被嫌弃。当然你说法系这个职业,技能公式比普陀高,人物面板也比普陀高,舍利子等级和项链法攻也比普陀高,你凭什么秒不过辅助?他秒6个你秒7个加起来你没他多?这时候你说凭什么我法爷秒的还没有辅助高,那这种情况已经不用我说问题出在哪里了吧?
梦幻29神木林带个什么宝宝
神木宝宝
140晶清头盔,锻到了14级月亮石,防御加254,这个头盔的初防很低,但对于帮战神木林来说,最重要的是晶清这个特技,就算牺牲一点属性也不是不能接受。
160级愤怒腰带,锻到了13级黑宝石,防御加100,气血加356,这条腰带的防御和气血都不算高,熔炼还有很大的提升空间,有了愤怒腰带之后,神木林就更容易释放出大特技。
140级琴音三叠鞋子,锻到了13级黑宝石,防御加90,敏捷加56,琴音三叠对于法系来说相当重要,虽然神木林有单体输出技能,但是在不算法连的情况下只有一段伤害,还很容易被控,而琴音三叠是三段伤害,非常针对神佑和163,同时还不怕被封法术。
神武2新出的帮战怎么玩啊?
1. 首先,点开目标,先凭借敌我等级预估一下战场局势,如果一看上去等级差太远,或者能力相差甚远的,就可以放心随便打了,如果敌我实力相当的话就要制定出针对性的战术,例如对方是双封的而你们单封,那么换句话来说你们的封系就鸭梨比较大了,需要迅速秒掉一个封系,如果一开始选择的目标错误了,目标太硬了,别死脑筋,尽快换目标,尽早的换目标会收到意想不到的效果。如果大家局势是势均力敌的,就要以清宝宝为主了,不要盲目的杀人,人可以9,但宝宝不可以9切记切记,无论你跟敌人的仇恨多大也不能感情用事,凡是都淡定点,结果往往会不一样。还有就是指挥要及时,标好后,其他队友尽量慢点出手。
2. 其次,宝宝的召唤顺序,现在快速度的攻防节奏,不但让战斗流畅清爽了不少,而且血宝宝的作用地位弱化,从你拥有宝宝的类型以及数量就能知道了,一般就2个血宠其他都是攻击宝宝,究竟宝宝怎样的出场顺序才是比较合理的呢?个人认为应该是高隐高追给力物理宝宝做先锋,法系群秒宝宝做2发,双法敏高隐宝宝做中锋,单法单秒暴力高灵宝宝或者子女做后发,目的在于秒杀最后在场上的钢板化生或者普陀,有笑里藏刀的丢笑里藏刀,丢完秒完刚好结束,这样就能有效的减少战斗的长度。
3. 再次,战斗中拉人的小窍门,如果大唐扫完死的,狮驼岭鹰完连完死的,也就是说啦起来不能继续作战的可以等待下回合再拉,如果对面有双法系守尸的,应该封掉其中一个再拉;要不啦起来也没用,除非用血敏宝宝啦,或者拉人者的速度>被拉者速度的,可以啦,大唐可以啦起来平砍,ST拉可以啦起来变身什么的,砍完变身完可以继续死了。
4. 还有就是保护战术了,实战中,一个小小的保护足以影响战局,可能就因为那下保护,血还就拉上了,啦上了导致对面的打PS或者封系没死了,打PS多了一次攻击,封系多封了一个目标,这个是致命的。
5. 不要吝啬你的技能,虽然大唐扫完会破防并停一个回合,但是在你无法预估血量的情况下还是建议您扫了,免得夜长梦多,还有就是不用浪费其他队友的DPS输出。有时候就是那次您不扫了,就导致团灭了,所以下手要快准狠,决不能心慈手软。
6. 战斗过程中别轻易暴露自己的血量,要不就不加血,一加就最好加血还,要不每次都加金仓的话很容易就暴露你的血量不够了,人家肯定就先秒杀你了,有时候帮战就像打牌是需要装的,要装出一副还有好牌的样子,这就是传说中的霸气,下次人家也不敢先杀你了,如果你每次都第一回合死,那注定以后你也第一回合死了,这就是宿命。
7. 帮战中的口水问题,你赢了输了也别在当前频道口水,这是一个专业帮战人员的基本道德以及素质。修身、齐家、治国、平天下。修身乃根本,培养自身正确的道德观,以及良好的素质是修身的基础。
补充:
1、玩辅助想玩得好,就是一个大局观。在装备修炼不是特别碾压的情况下,大局观就凸显出来了。而PT的BT技能子午心灯完全就是靠PK战术意识的一种大局观的提现。因为有时候队友死了比活着要好,只要在输出回合能输出就够了。
2、要帮派人多,而且要开出待遇留着帮战固定队伍,感觉帮战参加人少了,就要加帮战固定队伍或者合帮。
好了,今天我们就此结束对“法系帮战宝宝推荐阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。