大家好,今天我将为大家介绍一下关于dnf装备抗魔值改版的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
*增加击杀一般地下城BOSS掉落的约200种粉装备.
-由到65级为止的武器,防具,首饰,特殊装备粉装备构成.
-武器随掉落的BOSS不同而提供多种不同武器.
-和普通粉相比,掉落概率更高.
-一般地下城掉落BOSS粉装备系列时获得该物品,不能交易和再封装(如SS).
-一般地下城掉落BOSS粉装备系列时不可丢弃(只可卖NPC).
-一般地下城掉落BOSS粉装备系列比一般粉装备丢进商店的贩卖价格要高.
-BOSS粉系列物品优先拾取系统同史诗获得时的规则,组队掉落时由该物品所在的角色获得优先选择权.
其他变更事项(远古地下城粉装备变更等)
*弩
-追加智力.
*光剑
-基本物理攻击力增加.
-基本魔法攻击力减少.
-强化时增加的无视物理攻击力增加.
-强化时增加的无视魔法攻击力减少.
*钝器
-增加攻击时几率性出现晕眩状态.(如拳套)
-标准状态类别作用的钝器晕眩状态选项除外不增加.
-远古地下城粉装备能力变更
*一部分远古地下城粉装备能力变化(如下参考)
-泰拉首饰类:
删除手镯回避率减少效果
删除戒指魔爆,命中率减少效果
-假野猪护肩:
增加布甲释放5%
增加皮甲攻速释放2%
增加轻重板甲攻速3%
-真野猪系列:
护肩删除全属性抗性减少效果
下衣增加能力:被击时10%概率增加四围2%(最大叠加2次,CD10秒)
鞋子移动速度变化为3%破招攻击时恢复HP/MP增加3秒CD
-远古装备变更事项
*由于异界地下城入场等级提高,远古一装备等级变更为60级,抗魔值也增加.
-抗魔值变化见下表:
武器,上衣,下衣,护肩,腰带,鞋子,项链,手镯,戒指
25->63,12->33,12->32,10->27,10->26,10->25,9->21,7->19,7->19
-增加物品和相关变化
*60,65级新增加紫色1种,粉3种,史诗1种首饰.
*一部分物品等级限制上升,变更后随等级增加属性.
*更改物品:UYO系列史诗
*变更等级:55->60
-其他物品变化事项
*重甲和板甲重量小幅减少.
*一部分物品作用等级限制变更,变更后随等级性能增加.
-觉醒武器系列物品等级限制由48级变更为50级.
*NPC歌兰蒂斯贩卖的45,50级史诗物品在更新后从商店贩卖目录中删除,由新的50级史诗物品代替.(要换无影,旗子和戒指的童鞋要加快速度了)
*白装/蓝装物品商店贩卖减少.
*地下城将不再掉落装备罐子和卡片罐子.(跟GF学的)
*NPC土罐不再贩卖1~10级罐子.
*一部分材料物品字体从紫色变为蓝色.(如各色宝石,天界珍珠,天界徽章,诺斯马尔材料)
*一部分装备效果方式变更.
-传承防具能力:地下城入场时祝福状态效果变更.
-神速项链(粉):地下城入场时移速增加效果变更.
-神速项链(粉):地下城入场时攻速增加效果变更.
-某500HP手镯:HP20%以下时攻击/移动/释放速度增加效果变更.
-某史诗东方棍:HP40%以下时攻击/移动/释放速度增加效果变更.
-某史诗:HP50%以上时力量增加效果变更.
*角色人物名称综合.
-千手罗汉(男ID)/毒王(女ID)→毒王.
-武极(男ID)/武神(女ID)→武神.
*硬直强化弹和贯通强化弹技能合体统称为强化弹,一部分装备该技能名称变更.
*修正了某50级史诗巨剑光环组队时无效的BUG.
*修正了红眼远古三BloodSlayer9件套装中测试错误的BUG.
NPC商店变化事项
*艾丽丝
-58升级远古粉的超越系列的物品图纸不再贩卖.
*林纳斯
-远古一装备制作图纸不再贩卖.
*罗杰,梅尔文
-邪念结晶最高阶段生产技能删除.
-现持有的邪念结晶自动转换为魔性结晶.
每27个下级邪念结晶变换为1个下级魔性结晶
每27个中级邪念结晶变换为1个中级魔性结晶
每27个上级邪念结晶变换为1个上级魔性结晶
每27个最上级邪念结晶变换为1个最上级魔性结晶
相关等级的邪念结晶个数不足27个时变换为1个同等级的魔性结晶
任务点数(QP)和任务商店增加
* NPC 赛利亚新增加 "魔法封印解放" 选项.
* 任务点数(QP)增加后, 完成主线任务将获得报酬.
* 通过任务点数(QP),增加可以自由选择想要购买的能力值的任务商店.
- 任务商店可从任务窗口打开后自动生成, 通过'任务商店' 按钮可确认.
- 随着角色等级提升后依次选择增加能力值的种类.
- 可确认每种能力值购买时的最大等级.
* 使用任务商店的QP初始化按钮后会消耗一定的金币后重置.
- 最初重置的费用是免费的,之后每次初始化的费用将每次增加10万金币. (最大300W金币)
* 任务商店中能购买的能力值种类如下:
力量智力体力精神移速
全属抗物暴魔暴物理独立攻击魔法独立攻击
全属强命中回避HP恢复速度MP恢复速度
够全的了,望采纳!!
DNF抗魔是越高越好还是堆够就得了
开异界之后。远古套的抗魔远远大于其他装备。
顺道说一下。装备的抗魔值和装备的品质和等级有关。品级越好等级越高的抗魔也就越高。
在异界,抗魔值如果没有达到异界的要求,惩罚措施。反之,如果抗魔值达到并高于异界的要求时,会有奖励措施。参见国服特色虚弱。
抗魔值就算不足也能进入异界。
异界抗魔值相关:
改版前:普通需要100,冒险150,勇士200,王者250
改版后:普通80,冒险130,勇士180,王者230
抗魔值排序:远古2套装件>远古2散件>>55粉=55CC>远古1=50史诗>50粉=50CC>55紫>>50紫
50CC套5件:抗魔49,55SS:抗魔74
这里所说的要求抗魔,并不是指低于这个值就无法进入,而是,低于这个值,会受到能力上的惩罚。比如50抗魔的人物,进入到普通难度的异界,他的hp,mp,攻击力都会降到原来的60%左右。
当然,相对的,如果抗魔值高于要求抗魔值一定程度,进入副本,能得到相应得奖励。比如抗魔270的人物,进入K图,hp,mp,攻击力能提高3%。而进入N图,将提高19%。
对于具体奖励和惩罚算法,暂时只知道个大概,有强人知道了,欢迎补充
在人物抗魔与要求抗魔值相差不多的情况下,请勿更换装备,或者在死掉后,复活前再更换装备。会受到惩罚。
例子1:230抗魔的红眼原本是拿远古2武器的,换了妖刀,首先因为换了妖刀,所以抗魔低了63-65,mp,hp,攻击力大幅度削弱。其次,当再换回远古2武器以后,抗魔值回到了230,但是mp,hp,攻击力并没有提升,甚至可能会减少更多。
例子2:80抗魔的人物,捡到一个戒指,戴上以后,抗魔变成了90,但是mp,hp,攻击力竟然下降。
此两例,至今未证实是bug还是确有存在的惩罚规则,所以尽量不要随意更换装备。
当然如果是280魔抗去刷个普通难度啥的,更换一两个装备是不会改变什么的
好了,今天我们就此结束对“dnf装备抗魔值改版”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。