下面将有我来为大家聊一聊全境封锁1.7装备掉落的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于全境封锁1.7装备掉落的问题我们就开始来说说。
所以你哪只眼睛看到全境封锁要氪金了?
先来说说游戏里的货币,全境封锁里的全部货币——JTF货币(白区币)、凤凰点和暗区币都无法用现实中的货币来购买,货币纯粹是通过击杀敌人(仅限暗区币)倒卖装备、完成任务和刷副本来赚取,装备的获取也和货币一样,只能通过上述途径获得,这游戏永远都不是氪金就能更强的游戏,虽然是网游但和暗黑3一样,完全靠脸刷装备提升战斗力,玩家自身技巧也是战斗力的一部分,说得再简单点就是这游戏没有任何能氪金的地方。
再来看看真正的付费内容,也就是DLC,如果你说DLC属于氪金的话,那世界上所有的正版游戏都有氪金的概念了你为什么不这么说?全境封锁是买断制网游,因为是买断制所以本身带有一定的单机游戏特性也就是会出现DLC,如果你说DLC就是氪金内容的话,那真的,全世界的单机游戏都要被你一棒子打死了。
再进一步谈谈DLC内容的话,全境封锁的DLC里只有那个新增了一套新副本的“地下世界”是值得入手的,其他的几个分别是服装包和季票,其中也就服装包是真正的DLC,季票是游戏特权,但季票特权并不影响你的游戏体验,比如季票玩家可以免费使用DLC,还可以在每月的1号和15号各领取一次空投补给,但每次空投补给就给3个装备还没有地下10分钟刷的装备多,服装包就更不用说了只是个外观还不见得好看,所以这些DLC真的算氪金内容?氪金内容指的就是能影响游戏体验的便利内容,这些东西都不影响体验也不是便利内容,甚至属于买不买都无所谓的内容,顺带一提全境封锁在1.3版本新增了很多武器装备是不假,但这些武器装备全部都是在免费更新里增加的,任何玩家都能获得,并且现在在1.4版本平衡了装备掉落区域,任何地方都会掉落全部的武器装备,不像1.3版特定副本掉特定装备,所以这游戏谈何氪金?
全境封锁怎么刷装备 怎么提高装备爆率
当前版本(1.4版)装备掉落情况如下(以下都是满级后进入分层世界的数据,且为排除小怪掉落的装备之后的“BOSS+通关奖励”这种基本掉落量):
1、15个白区剧情副本:
一般难度:1件橙色装备(BOSS掉落)
困难难度:2+1件橙色装备(BOSS掉落2件+通关赠送1件)
挑战难度:1件绿色套装、2+2件橙色装备(BOSS掉落3件其中一件是套装,通关赠送2件橙色装备)
(★注意:装备种类包括武器、护甲、武器配件、护甲配件,装备种类掉落完全随机)
2、3个突袭副本(其中“火龙巢穴”副本需要持有地下世界DLC)
困难难度:3+3件随机装备(橙装或套装)
挑战难度:4+3件随机装备
英雄难度:5+3件随机装备
3、地下世界(需要持有地下世界DLC、人物满级且进入第一阶世界,并且完成支线任务“安全隔离中心”才能进入地下世界):
一般难度:2+1件随机装备
困难难度:3+1件随机装备
挑战难度:4+2件随机装备
(以上地下掉落数据为单一阶段行动掉率,多重阶段则每阶段都增加一次BOSS掉落数量,比如困难3阶段行动,则3阶段完成后的基本掉落量为3+3+3+1件装备)
虽然从表面上看突袭副本是装备掉落量最大的副本,但实际上突袭副本的效率是最低的,可以说是这3个选择里效率最低的,以突袭本专属的英雄难度为例,就算你队伍再强刷的再快,一局突袭也要刷半小时到40分钟中途还可能灭队翻车,而这段时间足够你刷一次地下困难3阶段行动或者刷3次白区剧情副本的挑战难度(比如最简单的列克星敦活动中心挑战,刷的快15分钟一局),还不会那么容易翻车,突袭本的难度,只要是玩过全境封锁的就都知道,虽然当前版本的突袭本难度降低了一点,但实际上还是很容易翻车。
简单来说,当前版本刷装备最快的方法就是刷地下,有句话叫做“地下一小时背包塞满”,其实这说的是地下困难3阶段行动,一般是困难3阶段3政令(俗称3×3),这样刷最安全也最快,4人强队去刷一小时就能刷2次,算上BOSS掉落的大量装备、小怪掉落的装备和通关奖励的2件,一小时2次刷完之后你背包里多出三四十件装备是没问题的,虽然挑战难度下BOSS会多掉1件装备,但挑战难度刷起来很慢还可能会翻车,所以还是刷困难好一些,最安全,最效率,装备掉落量也不会让你失望。
当然要想多拿经验多混地下箱子你还可以开困难3阶段5政令(3×5,也就是把政令全部带上),政令不影响装备掉落只影响地下经验获得,并且在当前版本打死地下小怪是给白区经验的(白区满级后400W经验送一个升级补给箱,能开出2件符合你当前世界阶层装备分数的装备),两种经验条一起升级,拿箱子是快上加快的,如果开地下困难3×5的话一小时也能刷2次,并且给的地下经验也很高,按地下满级(40级)之后7000地下经验送1个地下箱子来算,2次3×5就是2个地下箱子到手(一次困难3×5刷完就给8000多地下经验)还有可能把白区等级也升一级拿一个白区升级补给箱。
总而言之地下是混装备的好地方,先不管掉的装备好不好,先拿一大把装备回来慢慢看就是了,何况当前版本是有开箱子随机获得装备的概念的,白区币箱子20W白区币买一个,在副本打到的装备不想要的都可以拿去卖了换白区币买这个箱子,一个白区币箱子必然会开出1件符合你当前世界阶层装备分数的橙装或1件套装(在下版本也就是2016年11月22日会开的1.5版,白区币箱子涨价到40W一个,并且会开出武器/护甲的配件),所以说你可以自己算算混地下一小时你能刷多少装备,保守来说你都能刷四五十件(地下掉落+3个送的箱子+卖无用的装备然后买的十几个白区箱子),并且开白区箱子和白区升级补给箱是会给一点凤凰点数(Phoenix点数,俗称鸟币)的,鸟币也可以去行动基地下方进入地下世界的中转站找鸟币商人买鸟币箱子,鸟币箱子统一100一个,不过分的很细,有武器箱、护甲箱、武器配件箱和护甲配件箱,所以如果你鸟币够多,你还可以考虑去买几个鸟币箱子玩玩,鸟币箱子开出来的装备一样可以换白区币。
全境封锁1.7版套装天赋怎么样 ,1.7PTS套装天赋一览表?
1、死眼
第五天赋,第一发子弹增加40%稳定,狙击步枪暴伤增加20%。
第六天赋,在使用瞄准镜的情况下,使用狙击步枪爆头击杀后获得100%稳定度,并且每秒获得20%的额外暴伤(100%封顶),效果持续十秒。
1.7PTS套装天赋数据如下:
2、最终手段
第五天赋,非物理伤害恢复能力增加15%,精英减伤15%。
第六天赋,每当拆除手榴弹时,玩家及30米内的队伍成员都根据所拆除的手榴弹类型获得一个增益效果。
电磁脉冲手雷和震撼弹:技能强度提高15%,持续8秒。
高爆手雷和燃烧弹:武器伤害提高15%,持续8秒。
闪光弹和催泪弹:护甲提高15%。
3、孤星
第五天赋,增加50%弹药容量,轻机枪和散弹枪增伤8%。
4、开阔者
第五天赋,支援平台增加范围15%,持续时间增加25%。
第六天赋,平台复活时间减少50%,平台治疗速度增加100%,平台血量增加100%。
5、卫哨
第五天赋,准确度增加15%,爆头伤害增加15%。
第六天赋,NPC现可受到6次标记。第3次标记后,每一次标记有25%的几率,使得一次单个标记扩散到十米内的另外目标,达到第六次标记时,爆头伤害增加至100%。
全境封锁暗区刷到的装备比白区好吗
并不会,现在暗区基本不用去了,除了喜欢撕逼和专业撕逼的队伍之外,去暗区没啥意义,现在暗区也没高级图纸卖顶多会卖一些比较好的武器护甲和配件但这要碰运气,所以总的来说,暗区现在基本上除了撕逼就是撕逼,没有谁会正儿八经的去打怪,毕竟撕逼专家天天顶个金骷髅搞事一样能拿大量暗区经验和暗区币,何况他们的装备都是已经成型毕业了的,对于他们来说暗区刷到的污染装备毫无用处,顶多去回收一下刷到的好天赋武器或者金色/绿色的暗区密封储物箱什么的。
当前版本刷装备不讲好坏只讲效率,因为当前版本装备掉落量极度爆炸,会刷的人一小时就能刷满背包,不会刷的人一小时也能塞满半个背包。
再就是带有专属名称的传奇装备,比如以前暗区会掉落的饥饿野猪、蛇杖、迈达斯等武器,现在在白区杀任何怪物都可能掉落,所以为了传奇装备的话也不用刻意去暗区,在白区刷刷刷就行了,暗区现在可以说就是“除了撕逼就毫无存在意义”的存在。
当前版本装备掉落量排行(由高到低):
列克星敦活动中心(挑战)→净空天际(英雄)→地下世界(困难3阶段任意数量政令)
(★P.S:2016年11月22日更新的1.5版本中新增的生存DLC通关会拿到大量的大型生存奖励箱,装备获取量是最大的,因为一个大型生存箱子就给4个装备,但生存模式非常容易挂,也很容易灭队翻车,所以生存模式虽然很容易拿装备但本身难度并不低,故不列在该表单里。)
附:鸟币获取
当前版本凤凰点(鸟币)获取量排行(由高到低):
净空天际(挑战,一局100)→列克星敦活动中心(挑战,一局80)→地下世界(挑战3阶段5政令)→开启各种箱子(暗区掉落密封箱、地下世界升级箱和制作任务箱不会给鸟币)
(★P.S:虽然每周可做一次的高价值目标任务也能获取大量鸟币,但因为高价值目标任务需要去做“搜索与摧毁”任务,通过该任务事先刷好大量目标情报,然后用大量目标情报来换取高价值目标任务,所以该任务做起来非常麻烦,故不列在该表单里。)
上文一直提到净空天际和列克星敦活动中心这两个副本,因为这两个副本刷起来是最效率的,其中净空天际是3个突袭副本之一,并且没有DLC要求(3个突袭副本中的火龙巢穴是需要购买地下世界DLC后才能使用的突袭副本),净空天际难度不大,也不像猎隼陨落那样需要撑过15回合(这非常耗时间);而列克星敦活动中心则是目前白区刷起来最快的挑战副本,可以说现在提到速刷挑战副本第一个想到的必然是它,活动中心流程短、 难度低(地形简单,敌人兵种不多)、BOSS好杀,一个3-4人的强力队伍速刷活动中心,基本上10-15分钟就能完成一局。
全境封锁孤星套装好不好?孤星套装怎么得?
一,高价值目标能出孤星套装,现在入侵模式困难是掉三件装备,204武器和一件214是必掉,第三个掉落是214,204和240三个里面随机掉一个,这还是boss掉落没算周常。
二,但是孤星套实战伤害很低,天赋貌似没有用。
《全境封锁》1.7孤星机密套装PVE配装推荐:
1,配装4火1体,插件全火减cd。防弹衣,主要属性减cd和生命值,次要属性其实孤星不缺弹药pve这里是加经验值更好。
2,面具,主要属性破甲,次要精英伤害。
3,护膝,主要属性生命值,次要属性精英伤害和抗性。
4,背包,主要属性稳定度(这里1w3生命值已经溢出了30w韧性所以选择稳定,实战中控枪很稳),次要属性抗性。
5,手套,主要属性破甲,爆率和机枪伤害。
6,枪套,主要属性减cd。
全境封锁1.7火体流用什么套装
看上去还不错吧,可是我会和你说我能把数据堆的更高,可是实际的DPS数据却低很多很多。如果我换一件天赋是鲁莽的防弹衣,面板DPS能上到42万多,枪的配件再换一换还能堆到44万-45万。可是都比不上我现在的搭配DPS高和存活能力高。
这个版本韧性还是排第一位的,韧性低了小怪也能秒你,所以前几个版本必穿的鲁莽装已走下神台,为了8%的DPS增加10%伤害,个人看来不是很值,木前就阿姨的奶罩的火热程度来说,估计很多玩家也和我差不多的看法。当然,你觉得你的韧性够高,走位也相当风骚还是可以穿的。
全境封锁怎么提高装备分数
全境封锁当前有“世界分级”的概念,不同等级的世界掉落不同阶段的装备分数(GS),世界等级越高则掉落的装备GS越高。
目前世界等级分层如下:
世界等级0:掉落1-29级白、绿、蓝、紫色装备和强度等级1-29的武器/护甲配件,装备无GS,敌人等级跟随玩家等级和区域变更而变更。
世界等级1:固定掉落GS163的橙装/套装、GS131的紫装、强度等级30的配件,敌人等级30级,开放3个突袭副本(猎隼陨落、净空天际、火龙巢穴)的进入权限
世界等级2:固定掉落GS182的橙装/套装、GS150的紫装、强度等级31的配件,敌人等级31级,开放PVE区域15个剧情副本的挑战难度(其实只有5个剧情副本有挑战难度)
世界等级3:固定掉落GS204的橙装/套装、GS185的紫装、强度等级32的配件,敌人等级32级
世界等级4:固定掉落GS229的橙装/套装、GS193的紫装、强度等级33的配件,敌人等级33级,突袭副本难度固定为挑战/英雄
世界等级5:目前最高世界等级,固定掉落GS256的橙装/套装、GS204的紫装、强度等级34的配件,敌人等级34级,突袭本难度固定为挑战/英雄
全游戏任何区域的装备掉落都会遵循这个世界分层的规律,无论是地下世界、暗区、突袭副本还是普通PVE区域,装备掉落都会完全遵照此规律进行。
为什么全境封锁装备没有拾荒属性了
因为拾荒属性已经不需要了,拾荒属性是增加装备的掉落概率的属性,而当前版本(1.4版)装备掉率爆炸,并且当前版本有世界阶层的概念,每一个阶层都有固定分数的装备掉落并且掉率相当大,无论什么阶层,白区15个剧情副本装备掉落规律如下——
一般难度:固定1件橙色装备(BOSS掉1件)
困难难度:固定2+1件橙色装备(BOSS掉2件,通关送1件)
挑战难度:固定1件绿色套装和2+2的橙色装备(BOSS总共掉3件,1件绿色2件橙色,通关送2件并且里面固定有一把是武器)。
以上只是白区15个剧情副本的装备掉落情况,地下世界和突袭副本的装备掉率更加爆炸(地下一小时背包塞满不是吹的),并且当前版本随便打一下路边红皮小怪都有可能掉橙装甚至绿装,所以当前版本根本就不需要拾荒属性。
世界分级如下:
世界0:满级(30级)前的游戏世界,装备无分数,无装备分数(GS)要求
世界1:GS要求0-160,怪物等级30级,全世界固定掉落GS163橙装、GS163套装、GS131紫装,武器/护甲配件强度为30
世界2:GS要求161-180,怪物等级31级,全世界固定掉落GS182橙装、GS182套装、GS155紫装,武器/护甲配件强度为31,开放突袭副本和白区15个剧情副本的挑战难度
世界3:GS要求181-190,怪物等级32级,全世界固定掉落GS204橙装、GS204套装、GS185紫装,武器/护甲配件强度为32
世界4:GS要求199以上,怪物等级33级,全世界固定掉落GS229橙装、GS229套装、GS192紫装,武器/护甲配件强度为33,突袭副本难度最低为挑战(最高为英雄)
世界5(2016年11月22日更新的1.5版加入):GS要求230以上,怪物等级34级,全世界固定掉落GS256橙装、GS256套装、GS207紫装,武器/护甲配件强度为34
★注意:装备分数不达标则不能进入下一个世界阶层,高装备分数玩家可以进入低装备分数的世界(除了带小号之外没多大意义就是了)。
好了,关于“全境封锁1.7装备掉落”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“全境封锁1.7装备掉落”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。