好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“统御者最好装备”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
暗黑破坏神2重制版符文之语是游戏中的关键道具,如何选择符文之语的底材?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐
1、所有魔法物品、包括符文之语在内,本质上是白色物品的衍生,这种白色物品被称为“底材”;
2、底材分为普通级、扩展级、精华级,区别在于它们的基础属性(例如攻击力、防御)有所不同,后一级比前一级更高;
对于同一分类物品,普通级、扩展级、精华级底材的模型完全一样,只能通过名字来区分,比如“轻型铠甲”(普通级)、“法师铠甲”(扩展级)、“执政官铠甲”(精华级):
另外需要注意的是,“无形的”物品在防御或攻击上要比普通版高50%,佣兵使用不会减少耐久,但掉率只有普通版的5%。
底材选择:盔甲
做盔甲符文之语的时候,是不是专门找防御高的底材来做就行了呢?显然不是,因为所有装备都有一定的力量或敏捷需求,比如有些精华级的盔甲底材,虽然防御很高,但它的力量需求也是惊人的。而对于很多职业、特别是法系职业来说,想要穿上这件衣服就必须把体力属性浪费在力量属性上,显然得不偿失,而且盔甲的种类也会对人物的移动速度造成影响:轻甲影响为0,中甲减慢5%,重甲减慢10%。
所以我们在选择盔甲符文之语底材的时候,一般就是这个原则:防御尽量高、力量需求尽量低、对人物的移动速度没有影响(例如轻甲)。以下图的精华级底材(即每一类的第三行)为例:
“炎魔皮板甲”防御517(取最高值讨论,下同),力量需求达到了165,“海怪之壳”防御523,力量需求更是达到了174,而中间的“统御者铠甲(即常说的“执政官铠甲”)”,力量需求只有103,但防御比前两者都要高!再加上它的盔甲类型是轻甲、对移动速度没有影响,显然“统御者铠甲”是一件非常优秀的底材。同样地类比,另一件精华级底材“灰暮罩衣”防御为467,力量需求仅为77,把节省出来的力量点数投入到体力上,按照法师1点体力=2点HP进行换算,这件底材也相当不错。
另外,有些扩展级底材也有一定的用途,比如“法师铠甲”,虽然防御只有261,但力量需求为55、最大孔数为3,利用这件底材(一般优先选用15%增强防御的词缀)制作符文之语“谜团”后,由于“谜团”本身还提供的力量属性,法系职业无需投入额外点数到力量上就可穿起身上的全部装备。
不过对于佣兵来说,力量的要求就没有那么苛刻了,尤其是“安达利尔的面容”自身还会提供一定的力量。因此我们一般就会选用防御最高的“神圣铠甲”制作“刚毅”给佣兵使用,“无形”且带有12%以上的增强防御(ED)就更好。
底材选择:武器
符文之语武器底材的选择思路与盔甲略有不同,我们一般直接根据高级符文之语的需要来选择底材。
对于法系职业,最经常使用的符文之语武器便是“精神”、“橡树之心”、“战争召唤”,由于法系职业不需要使用武器直接攻击,所以找一把力量需求最低、孔数符合要求的底材就可以了。
1、精神:4孔水晶剑即可。
2、橡树之心:5孔连枷。橡树之心的底材类型需求为“法杖”或“钉头槌”,而法杖为双手武器所以不考虑,钉头槌中最大孔数为5孔、且力量需求最低的只有“连枷”符合要求。
3、战争召唤:5孔水晶剑或者5孔连枷都可以,理由同上。
4、新月:3孔水晶剑适用电法,3孔幻化之刃适合冲击圣骑,看需求选择。
所以水晶剑对于法系职业来说毫无疑问是需求最大的底材,3-5孔都有用(甚至6孔可以镶嵌6枚24#符文来追求极限MF值,MF法师配装中已经提过了),获取也很容易。
对于物理职业,主要的高级符文之语是“悔恨”、“信心”
1、悔恨:5孔幻化之刃或者5孔狂战士斧。悔恨最大的特性是直接增加340-400的伤害,而这个伤害可以被其他装备的“增强伤害”和光环所加成,因此号称“单手武器之王”。幻化之刃底材提供提供超高的基础攻速,由于没有耐久度,所以做出来的悔恨也是无法损毁的。狂战士斧底材攻速不如幻化之刃,但它的基础伤害更高且攻击范围更大,不过最大的缺点是耐久掉得很快,修复耐久需要大量金钱。从实用性的角度考虑应当优先选择幻化之刃底材,追求极限伤害才会用狂战士斧底材(例如PVP)。
2、信心:物理弓亚马逊的毕业武器。由于信心不能单独使用,必须搭配攻速宝石或带有攻速的装备才能发挥威力,属于土豪专属玩法,所以底材也必须非常好,基本上只有一个选择:4孔带有15%增强伤害(ED)的“主母之弓(即“大院长之弓”)”。如果确实想体验物理弓亚马逊的话也可以用“阴影弓”底材。
对于佣兵,由于大部分情况下都是用A2的米山,他只能装备长柄武器,所以尽量都选高伤害的精华级底材就行。(由于长柄武器在D2R的繁体翻译和原版差异较大,括号中为原版翻译。)
精华级底材在攻速和基础伤害上存在差异,并且由于佣兵也存在攻速档位,因此在选择底材时,需要结合其他装备、特别是镶嵌在头盔上的珠宝来综合考虑,共同之处都是优先选择无形且增强伤害(ED)在12%以上。
如果最后都用来做“无限”、且盔甲都穿“刚毅”,比较合适的搭配应当是:
1、(底材攻速均为缓慢),巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“15%增加攻击速度(IAS)、火抗”珠宝。这种搭配最通用,底材也最好出,实际效果也相当好。
2、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“30%增强伤害(ED)、火抗(FR)”珠宝。伤害输出略逊搭配1。
3、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“增强伤害(ED)、火抗(FR)、力量(STR)”珠宝,且ED+STR必须大于等于33,此为A2米山的最高输出搭配。
4、如果没有珠宝的支持,在安头中镶嵌8#符文是最平民的选择,此方案中应当优先选择巨型长柄斧(巨长斧),甚至在不带“增强伤害(ED)”词缀的情况下也要优于巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧)。
还有一种搭配是巨型斩镰(蛟尾巨斧) + 珠宝匠之八目鳗的头环且镶嵌3颗“40%增强伤害(ED)、15%增加攻击速度(IAS)”珠宝(即满变量“红白珠”),土豪专用搭配,但实际输出甚至没有搭配2高,一般只有CB流才会选择这种搭配。
值得一提的是,部分攻略在选择佣兵符文之语底材时,要么只推荐斩镰(锐利之斧),要么只推荐巨型斩镰(鲛尾巨斧),这两种观点其实是有待商榷的,因为都忽视了佣兵身上其他装备的属性、特别是攻速对伤害的影响。事实上,斩镰(锐利之斧)只属于日常使用级别,在做出“无限”之前用来过渡;巨型斩镰(蛟尾巨斧)只是很难出,但实际效果并不如搭配1。底材选择:盾牌
盾牌的底材选择相对简单,因为只有两种最常用:“精神”和“流亡”
底材打孔
有了底材之后,如果是没有孔洞的物品,我们还要按照符文之语的要求打出对应的孔数。游戏中有两种打孔方法:完成A5第一个任务后在铁匠拉苏克获得的奖励,或者使用赫拉迪克方块的打孔公式。但在这之前我们必须了解一个重要的概念:物品等级(Item Level,简称ilvl),因为它决定了所能打出的最大孔数。
物品等级(ilvl)
所有装备都有两个固定属性,一个是“品质等级qlvl”,另一个则是“物品等级ilvl”。
qlvl决定了底材的强度,即普通级、扩展级、精华级(不过不要忘记,暗金/套装物品还有自己的“成品qlvl”,见4.4节),而物品等级ilvl则有以下作用:
1、决定底材可能出现的最大孔数;
2、当这件底材成为蓝色或**物品时,可能出现的词缀等级(Affix Level,简称alvl)。关于词缀等级,我们会在后面关于手工制品和赌博的部分进行介绍,这里我们仅讨论底材ilvl与孔数的关系。
3、任务物品、药水和符文的ilvl为0或NULL。
游戏中所有底材的ilvl都有三个固定的范围:1-25级、26-40级、41+级,每件底材在这三组ilvl中的最大孔数都有所不同。具体可以在数据库中查询。一般来说,底材ilvl等于掉落此底材敌人的怪物等级mlvl,而mlvl又与场景等级相关(见4.4节),场景等级越高,掉落底材的ilvl也越高。从数据库中可以看到,随着ilvl的上升,底材孔数也会随之增加或保持不变。
A5铁匠拉苏克任务奖励打孔与赫拉迪克方块公式打孔的区别在于:任务打孔是直接打出白色底材的最大可能孔数,而公式打孔是在1-最大孔数之间随机选择。若利用公式打孔,该底材不能带有词缀,例如“超强的”、“特等的”。两种打孔方法都适用于无形装备。
带有“超强”、“特等”词缀的白色底材、蓝色、**、套装、暗金物品也可打孔,但只能通过铁匠任务完成,其中蓝色物品为随机1-2孔,**、套装、暗金物品为固定1孔。
由于ilvl不可见,所以对于名称完全相同的底材,最大孔数也有可能不同。下面用两个例子来说明物品等级ilvl、怪物等级mlvl、最大孔数之间的关系。
例子1:
在普通难度的A5冰冻高地打到了普通级底材“水晶剑”,此处场景等级为26,因此怪物等级mlvl也为26(蓝色精英则为28,暗金则+为29),根据ilvl = mlvl,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为26,查表可以得到,该底材的最大孔数为4。因此使用拉苏克任务打孔即可获得4孔水晶剑。
在地狱难度奶牛关打到了同样的普通级底材“水晶剑”,而此处场景等级为81,因此怪物等级mlvl也为81,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为81,查表可以得到,该底材的最大孔数为6。使用拉苏克任务打孔获得的是6孔水晶剑,而非4孔。
(回顾4.4节所述:底材等级只和品质等级qlvl相关,掉落的底材是普通级水晶剑、还是精华级幻化之刃,由怪物的财宝等级TC决定,简单地说,地狱难度可以同时掉落普通级、扩展级、精华级的底材,再看下一个例子。)例子2:
在地狱难度的“古代通道”获得了“执政官铠甲”(由于该底材的qlvl为84,古代通道怪物TC至少为87,符合底材掉落要求),古代通道场景等级为85,因此怪物等级mlvl也为85,掉落的“执政官铠甲”物品等级ilvl为85,查表可以得到,该底材的最大孔数为4,所以在拉苏克那里打孔也是4。
但不知道你注意没有,在孔数表里面,ilvl为1-25级的执政官铠甲最大孔数为3,这似乎产生了冲突:难道游戏中存在一种敌人,它的TC达到了84以上(可掉落qlvl为84的物品),但怪物等级mlvl却不到25(掉落出来的底材ilvl小于25级)?这就要利用到赫拉迪克方块的物品升级公式来实现这一点。
当白色底材带有“破碎的”、“损坏的”、“粗糙的”词缀,使用赫拉迪克方块的公式进行升级后,该底材会变为无词缀的版本,但物品等级ilvl会被设置在1级,原有属性会被再次随机生成。以上面的执政官铠甲为例,升级后的底材最大孔数从4变为3,可用拉苏克任务直接打出3孔。这里的“修复”本质上是在为底材“升级”。
现在,我们可以为底材打孔了,赫拉迪克方块的打孔公式和修复(升级)公式如下:
打孔:
武器:拉尔(8#)+ 安姆(11#)+ 完美紫宝石
衣服:塔尔(7#)+ 书尔(10#)+ 完美黄宝石
头盔:拉尔(8#)+ 书尔(10#)+ 完美蓝宝石
盾牌:塔尔(7#)+ 安姆(11#)+ 完美红宝石修复(升级):
防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具
武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器
一些比较重要的符文之语
本节将简单介绍一些较为主流和重要的符文之语,供玩家参考和选择。前文已涉及过的符文之语例如“精神”、“眼光”、“隐密”等不再赘述。
刚毅
符文顺序:艾尔(1#)- 索尔(12#)- 多尔(14#)- 罗(28#)
物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和旋风野蛮人,同时也是A2佣兵米山的毕业衣服。
底材选择:一般选择“执政官铠甲”,带“增强防御”属性也可以不过修理费会非常昂贵。佣兵使用的话则需要选择防御最高的“神圣铠甲”(配“安达利尔的面貌”),无形且带有12%以上的增强防御属性最佳。另外如果是玩旋风野蛮人,需要降低移动速度来增加旋风的输出效率,因此底材也要用“神圣铠甲”。
谜团
符文顺序:乔(31#)- 伊司(6#)- 贝 (30#)
俗称tp甲,尽管很多玩家看中的是谜团提供的“传送”技能,但它最大的亮点是整件衣服没有一条废属性。高跑、力量、杀敌恢复生命(LEK)、伤害减少,而且还带有MF,法系职业后期首选盔甲,甚至很多电法也会用谜团,唯一不足是缺少快速施法速度(FCR)和抗性,需要由其他装备补充。虽然需要两颗高级稀有符文,但这件顶级符文之语完全对得起它的造价。
底材选择:法系职业首选“法师铠甲”,备选“灰暮罩衣”,前者需求55力量,后者需求77力量。不推荐“执政官铠甲”的原因是谜团不像刚毅那样带有增强防御属性,防御差距仅由底材产生,考虑到节省下来的力量点数可以投入到体力上,这点差距可有可无。而且“法师铠甲”底材容易获取,还能直接用任务打出3孔。
橡树之心
符文顺序:科(18#)- 伐克斯(26#)- 普尔(21#)- 书尔(10#)
俗称oak,法系职业的万精油武器,+3全技能、40%快速施法(FCR)、+40全抗十分全面,造价相对适中,做一把绝对不亏。
底材选择:4孔连枷即可,获取几乎没有难度。
战争召唤
符文顺序:安姆(11#)- 拉尔(8#)- 马尔(23#)- 伊司特(24#)- 欧姆(27#)
俗称CTA(Call To Arms英文缩写),法系职业的首选副手武器,看中的是它提供的野蛮人技能“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值),提升伤害和生存能力。不过这两个技能是变量,能做出双技能均+6的CTA基本就可以称作小极品(另一个技能“战斗狂嗥”用处不大)。
底材选择:5孔水晶剑即可,获取几乎没有难度。
无限
符文顺序:贝(30)- 马尔(Mal) - 贝(30)- 伊司特(Ist)
中后期佣兵必备武器,提供的12级审判灵气可降低敌人的元素抗性。此光环减少85点冰、火、电抗性,但由于在地狱难度下有抗性惩罚,实际仅有五分之一的减抗效果,即17点。三种元素免疫的怪物中,冰元素和火元素的抗性大多在117点以上,较难破免,而电元素抗性通常在117点以下,因此“无限”是电系职业的绝佳搭配。要注意无限装备在佣兵身上时,“减45-55敌人电防”的词缀无效,因此这又催生了电法自己拿无限的“镰刀妹”玩法。不过还是佣兵拿无限的情况比较普遍。
底材选择:必须和珠宝搭配一起讨论才有意义,详见5.1节“底材选择”中的佣兵部分。
悔恨
符文顺序:爱斯(5#) - 特尔(3#) - 罗(28#) - 马尔(23#) - 拉尔(8#)
在介绍符文之语底材时已经有所提及。直接增加340-400的伤害,且能被其他装备上的增强伤害属性加成(比如刚毅的300%ED),再加上30%-40%的提升攻速,使其成为无可争议的单手武器之王,双热圣骑士和盾击圣骑士的毕业武器。
底材选择:从实用性上来说首选“幻化之刃”,详见5.1节“底材选择”中的武器部分。背信、强制、石块
都可以作为佣兵在获取刚毅之前的过渡装备,石块的性价比较低
底材选择:因为是过渡用,所以普通的“执政官铠甲”即可,甚至防御再低一些的轻甲都行。更好的底材必然留给刚毅。
流亡
符文顺序:伐克斯(26#)- 欧姆(27#)- 伊司特(24#)- 多尔(14#)
圣骑士的毕业盾牌,13-16的反抗灵气光环可以提升190%-220%的防御,然后盾牌自身还有220%-260%的增强防御(ED),而且这块盾牌能概率触发偷取生命(Life Tap,简称LT)诅咒,解放了6BOSS配置的手套部位(即不再需要“卓古拉之握”),整体属性非常夸张,甚至在PVP中的表现也很好。如果没有好底材的话建议直接用另一块很好的暗金盾牌“撒卡兰姆使者”(即“饰金盾”)。
底材选择:由于“流亡”最后一条属性可以自动修复耐久,所以底材首先必须是无形(多50%基础属性,非无形盾做流亡几乎没有价值),然后尽量高防御,同时必须带40以上的全抗(或者55%以上的增强伤害),符合条件的只有“旋风盾”或“神圣小盾”,前者防御高,后者格挡率高,但考虑到满足75%格挡率需求的额外敏捷属性点数并不多,所以还是优先“旋风盾”。
暗黑破坏神2重制版标枪亚马逊开荒BD分享
暗黑破坏神2重制版亚马逊是游戏中的主要职业之一,亚马逊开荒如何选择加点和配装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版标枪亚马逊开荒BD
一、简介
以闪电之怒为攻击手段的标枪亚马逊(下文简称“标马”),从1.09时代就是主力杀牛选手,后来虽然被纯炸死灵超越,但在还没有做出谜团的开荒期,依旧是杀牛的一把好手,和跑炸死灵、冰法一道成为开荒期的杀牛主力。
标马的优势:
1、起步装备需求较低,介于跑炸和冰法之间,贫民也能畅游牛场。
2、输出高,装备稍微好一点就可以8人难度下杀牛。
3、最重要的一点:闪电烈怒视觉效果拉满!帅就完事儿了!
标马的劣势:
1、打的快,但拿腿、聚牛比法师和穿谜团的死灵慢,综合效率也要慢一些。
2、无法处理电免金牛,包括牛王。
二、加点
1、被动与魔法系:
替身(诱饵)、致命攻击、精准攻势都加1级。
贯穿攻击连装备加到9级(有地狱火炬+灭绝的话自己只要点2点就够),此时提供69%穿透,配合剃刀之尾(穿刺腰带)的33%穿透,实现100%穿刺。
中间那列的3个闪避技能不加。
2、标枪与长矛系:
闪电烈怒(LF闪电之怒)、聚能强击(充能一击)这两个主攻技能优先加满20级。
另外3个强化以上两个技能的闪电系技能:充能强击、闪电强击、闪电枪,陆续加满20,顺序随意。
3、属性点:
力量:满足能拿起暴风之盾。泰坦复仇提供20点力量,正手通常只要136力量即可。
敏捷:加到拿暴风盾75%格挡。注意:随着角色等级提升,达到75%格挡所需的敏捷会增加, 每次升级要补1-2点敏捷。
体能:其余点数全加体能。
能量:不加。
73级能拿起暴风盾,角色就成型了。
三、需要属性
输出属性:
闪电烈怒和聚能强击都是闪电系攻击,属于元素伤害,伤害由技能等级和电系增伤、减抗决定。
技能等级(Skill):越高越好,成型的标马有11~16的标枪系技能加成(根据身上带的标枪GC多少,有浮动)。
增加电伤(LD):由狮鹫之眼(暗金权冠)、电系彩虹刻面(暗金电珠)提供。
减少敌人电抗(-LR):非常重要的属性,增伤幅度远超+电伤,尽量选择减电抗变量高的装备,由狮鹫之眼(暗金权冠)、电系彩虹刻面(暗金电珠)提供,跑标穿电甲后最高-50%电抗。
攻击速度(IAS):标马的攻速由攻击速度决定,而非施法速度。用泰坦时闪电烈怒是30%、52%两个档位。杀牛一般满足30%档即可,不用刻意追求52%档。
生存属性:
格挡率(Block):通过敏捷加到拿暴风盾75%格挡,注意跑动时角色格挡只有正常时的1/3,也就是最高25%。
打击恢复(FHR):杀牛时挺重要的一个属性,亚马逊的档位是6%、13%、20%、32%、52%、86%。赤贫期使用女武神之翼+阿凯尼/和平时会比较高,换成狮鹫之眼+电甲后会归零,可以靠稳定甲或标枪GC来补一些,0%FHR裸奔也不是不可以,建议稍微补一点到20%吧。
物理免疫(DR):暴风盾提供35%物免,大幅增加安全性。
抗性(Res):牛场中主要是物理攻击,元素伤害只会被冰环和闪电强化打到,其中冰抗靠暴风盾+火炬的够用了,电抗较为重要,用装备或小型咒符额外补一些,至少不要是负数。
其它属性:
移动速度(FRW):跑标移动速度不要太慢,否则甩不掉电免金牛。必要时可以靠7%FRW的标枪GC,或者3%FRW的SC补一些跑速。
击杀回蓝(EK):核心续航属性,纱织提供5EK够用了,还不够的镶一个3EK的珠宝补。
法力偷取(LM):只作用于标枪的物理伤害部分,全身有3%左右就行了,用于在没杀死牛前提供续航。由手套或戒指提供。
无法冻结:由乌鸦之霜提供,无法免疫圣冰光环的减速。
四、装备配置
1、赤贫型(适合1~3pp难度)
部位 装备 核心属性
头部 女武神之翼 2技能/20%打击回复/20%跑速/4EK
胸部 隐密 25%跑速/25%打击回复/6敏捷
手套 蓝黄橙手套 2~3标枪技能/20%攻速
腰带 剃刀之尾 33%穿刺/15敏捷
鞋子 纱织 30%跑速/5EK
项链 猫眼 20%攻速/30%跑速/25敏捷
戒指1 乌鸦之霜 无法冰冻/20敏捷
戒指2 马纳德的治疗 7%吸蓝/20生命
左手 泰坦的复仇 全是有用属性
右手 暴风之盾 全是有用属性
副手 混乱魔杖+警戒之墙 可充能的混乱技能
全都是pg货,造价非常低,打1~3pp很轻松。
EK有纱织5点够用了,女武神之翼只要2技能即可,EK变量无所谓。
如果头盔4EK是满的,鞋子甚至可以换成40%跑速的鞋。
手套攻速有10%就够了,如果没有攻速,就在盾牌上镶个15%攻速的珠宝来补档。
如果盾上不需要镶攻速珠宝补档,就镶个-15%需求的珠宝吧,单人伤害溢出,不需要镶电珠。
衣服的选择非常多:
移速类:
1)隐密(符文之语7+5):25%跑速/25%打击恢复。便宜好用的跑速甲,甚至可以用2孔无形盔甲做成消耗品用。
2)塔格奥之鳞(死灵法师绿色套装盔甲):40%跑速,因为重甲-10%,实际等于30%跑速。还可以打一个孔,但要浪费任务打孔次数。
增伤类:
1)奥玛斯的长袍(暗金灰幕罩衣):10%~15%电伤。没电甲前增伤最高的盔甲,10%电伤就和2技能的增伤相当。
2)阿凯尼的荣耀(暗金炎魔皮):2技能/30%打击恢复/-15DR/高防御。兼顾一些增伤和大量防御,缺点是需要符文换,pg买不到。
3)和平(符文之语13+10+11):2技能/20%打击恢复。最便宜的2技能盔甲。
单人难度下伤害溢出,个人喜欢用跑速甲,拿腿聚怪跑得快。多人房再换增伤盔甲。
头盔和衣服上如果有孔,可以镶欧特(9#)补电抗、索尔(12#)补物理减伤、夏(13#)补打击回复,这种便宜盔甲就不推荐镶电珠了。
2、小康型(适合5~8pp难度)
更换了头盔和衣服,头盔换成狮鹫之眼镶电珠;衣服换成电甲。
背包里加了火炬和标枪技能GC,带多少GC看自己财力。
可换用更好的黄橙戒指或手套。
3、土豪型
更高级的就是佣兵带无限,亚马逊自己穿谜团,用传送来带佣兵的打法。
但有谜团也不会用标马来杀牛了,这种配置是刷其它场景的,这里就不说了,这篇只写开荒kc的跑标。
五、装备解析
关于一些装备的解析和说明,新手不懂的可以看一下
1、泰坦的复仇
标枪亚马逊唯一的武器,所有属性都很好。不要用雷击,那个没用。
关于泰坦是否升级,是否用无形:升级或无形泰坦,只会增加标枪的物理攻击力,增加LM获得的吸蓝量,对于闪电元素伤害无用,可升可不升。
就杀牛来说,个人还是推荐用有形泰坦。无形泰坦无法靠修理回复数量,只能靠自带的属性慢慢回复,每5秒回复1根,需要700秒(11分40秒)才能回满140,如果用无形泰坦,就要准备3~4根,换着用,太麻烦了,没必要。
2、暴风之盾
变量固定,只有防御值略有差别,最高148,防御高低使用起来没区别。
有以下几种镶嵌法:
1)15%攻速珠宝:手套攻速不够时用来补档。
2)-15%需求属性,能降低暴风盾23点力量需求,等效69点生命。
3)3EK珠宝:基础蓝量太低时,纱织的5EK可能会不够用,可以镶个EK珠宝来增强回蓝。3EK是前缀,可以和15%攻速及15%需求的后缀自由组合,但那种珠宝会比较贵,是否使用看自己财力。
4)电珠(彩虹刻面):什么都不缺时用来提伤害,优先选-5%电抗的电珠。
3、电甲
有些新手不知道什么是电甲,其实就是珠宝匠(4孔)前缀+某个有用后缀的蓝色盔甲,镶嵌4个电珠。
有用后缀:
1)生命值:最大100,俗称血甲。
2)打击回复:有24%(稳定)和17%(均衡)两种,可以通过换算GC上的12%FHR词缀折算成血量,24%FHR约等于40~90血。
3)伤害减少:和睦词缀,最高-15,杀牛有用。
4)力量/敏捷:可按1:3折算成血量。
底材种类随意,能出4孔的盔甲有两类:
1)所有精华盔甲(一般要用精华轻甲,最好的是统御者铠甲AP);
2)几种普通/扩展中甲,最常见的是上古铠甲,因为可以从安亚那儿买到。上古铠甲是中甲,会-5%跑速,也可以用光板4孔精华轻甲做垃圾电甲。
镶嵌的电珠尽量选减抗性高的,初期过渡可以用-4的垃圾电珠替代,比较便宜。
上图是我现在用的垃圾电甲,一个4孔/31生命的上古铠甲(rob的垃圾血甲),镶了几个-3-4的垃圾电珠,一样杀8pp牛。
4、标枪手套
有蓝色3标枪技能/攻速、黄橙2标枪技能/攻速/其它有用属性两种。
其中蓝色3标枪的可以在ACT5安亚那儿买到,上图就是我从安亚那儿买的。如果刷不到3标枪/攻速的,也可以买个光板3标枪的先凑活用,攻速靠镶15%攻速珠来补。
黄橙2标枪/攻速的,一般要带一些其它属性,最重要的就是吸蓝,在跑标的配装里,吸蓝只能通过手套或1个戒指获得,如果手套有3%吸蓝,就把戒指解放出来了,同价位下可以换成更好的属性戒指。
其它增值词缀就是力量、敏捷、生命、法力、电抗。橙色合成手套还可以出EK属性,但用处不大,不用刻意为跑标做EK手套。
手套攻速分10%和20%两档,20%攻速是配合项链、珠宝打55IAS档的;30IAS档也够用,手套10%+项链20%即可。
5、吸蓝戒指
新手最便宜的就是马纳德的治疗,有7%吸蓝+20生命。
我用了一个吸蓝+法力的戒指,因为标马蓝量很少,补一些法力上限有助于提高续航。
更好的就是黄橙戒了,价格较高,不再赘述。
6、混乱魔杖
放在副手,用来聚牛的魔杖,可以在地狱难度下任何卖法杖的NPC那儿买到,一般去ACT2卓格南那儿刷一根。
最好的是掉落的金色魔杖,能同时出20%施法速度+混乱技能,提高一点上诅咒的速度,非必须。
7、标枪GC
+1标枪技能的特大咒符(Charm),换用地狱火炬+狮鹫之眼+电甲后,每1级标枪技能增伤约4%~4.5%。
穷人就用光板,有点钱的可以挑一下后缀,有效后缀有以下几种:
1)12%FHR:用来补FHR至少到20%那档。
2)7%跑速:用来补跑速。
3)生命值:最高45,能用得起多少的看自己财力。
4)力量/敏捷:最高6点,按1:3折算成生命。
带多少GC取决于自己的财力、以及准备预留多少背包空间,个人一般带不超过3块技能GC,至少留16个格子捡东西。
也可以空包杀,真正耽误时间的还是拿腿、聚牛,多丢1~2标其实没差多少时间。
六、技能介绍及打法
闪电烈怒
主攻技能,闪电撞到敌人会分裂、撞到墙壁会反弹。牛越多、伤害越猛,尽量聚集大批牛后再攻击。
聚能强击
d2里伤害最高的单体技能,主要还是靠分裂出的充能弹造成闪电伤害,物理伤害占比较低。
用来处理落单的单体蓝金牛。
替身
放一个诱饵,有聚牛功能,仇恨范围比死灵的几个技能小,可用于同屏内聚牛,也可以起到一定的坦怪效果。
混乱
死灵法师的混乱诅咒,可以吸引很远的牛过来,用于聚牛,靠副手的混乱魔杖提供。
5级迷乱持续4.4秒,持续时间较短,聚一波牛需要释放多次混乱。
亚马逊的施法速度很慢,切副手放混乱时会有一个较长的施法动作,注意和牛保持距离。
打法
正手:左手聚能强击,右手闪电烈怒,替身设置好快捷键。
副手:混乱设置好快捷键,随时切换聚牛。
普通聚牛法(单人1pp或公开房打法):
见面切副手放混乱,一边放一边往前冲,尽量把附近2个屏幕的牛都聚起来。
聚得差不多了切正手击杀,视情况决定是否放替身。
两圈法(单人高pp或多人有组织杀牛用):
进门后先绕着牛场跑一大圈,用混乱把牛初步聚好,第二圈再开杀。
效率比普通打法略高一些,但注意重制版没有物品过滤,聚牛时别聚得太多,容易捡不到东西。
特殊牛处理
电免金牛:地狱牛电抗50%,随到闪电强化,或者同时随到魔法抵抗+灌能打击,就会变成电免。我们没有破免手段,遇见这种牛,杀光附近白牛后直接扔掉。
快速:某些快速+电免的牛直接跑甩不掉,有两个办法:1用替身吸引火力后跑开;2可以把它引到角落里,开个门回城,再从红门重新下去,即可脱离仇恨甩开它。
诅咒/力量光环/狂热光环:特别危险的词缀,要小心,中了诅咒一局都打的很难受。
圣冰光环:无法靠装备上的防冻属性免疫冰冻减速,要小心。
石化皮肤:出现这个词缀无法偷血偷蓝,近战戳时注意喝血瓶蓝瓶。
八、FAQ
整理一些新手常见问题,汇总在下面
Q:佣兵用什么?
A:跑标没有谜团传送,无法带佣兵。
Q:为什么不用精神错乱(娃娃头)聚怪?
A:娃娃头触发的混乱等级太高,范围过大、时间太长,反而会起到限制聚牛的反作用。这件装备比较适合两圈杀牛法时第一圈聚牛,真正杀牛时再换掉。另外娃娃头还有一个副作用,挨打时1%几率会变成冥河娃娃,变身后无法使用技能,这一局就废掉了,必须换场景解除变身,很麻烦。若是不在乎这些缺点,愿意用也可以,个人还是更推荐副手混乱魔杖聚牛。
Q:技能没了
A:每次死亡,如果退出游戏捡尸体,技能就会消失,需要重新设置技能快捷键。
Q:盾牌能不能用精神?
A:初期自己1pp杀牛,不涉及抢东西时可以过渡用,后面还是换暴风之盾,安全第一。
统御者铠甲哪里刷
统御者铠甲在地狱难度的牛场刷。3孔超强的“统御者铠甲”是较为难获得精英轻甲,地狱难度很多场景都有较小的几率直接掉落。
非超强无孔的“统御者铠甲”也可以利用公式在盒子里随机打出3孔。另外如果刷到了“损坏的统御者铠甲”可保留几个,这也是一种能快速获得3孔“统御者铠甲”的办法。
暗黑2装备系统简介。
暗黑2的装备划分是丰富详细的,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品(机率相同)、暗金。
游戏还引入了物品等级概念,即完全相同的武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。其中普通装备可以在任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。所有等级的装备均可以在商人处购买,也可以通过赌博得到。
dnf特工技能怎么加点 dnf枪剑士特工刷图加点推
杀手加点方法
枪剑士统御者要怎么加点呢,不少玩家对新职业的加点比较迷茫,下面我们来看下这个统御者的加点方法以及刷图装备推荐。
一、职业玩法及技巧&常见问题
1.职业简介
使用长刀与SMG(Submachine Gun 轻型自动枪,冲锋枪。具有半自动和全自动发射手枪弹的枪械都可归为SMG,基本型的SMG多采用9mm口径手枪弹。)歼灭敌人的枪剑士。
防具精通为轻甲精通。攻击类型为物理百分比,无属性。
技能以华丽的长刀斩击与冲锋枪扫射配合,缺少控制,算是比较考验操作的点。
具有团队辅助能力,类型为增加全队伤害。
2.基本操作
学习暗刃战略后可以用“剑术系”或“混合系”的技能取消“射击系”技能的技能后摇。至少点 1 级TP潜行射击后,潜行射击也可以用来取消“射击系”技能后摇。
“剑术系”及“混合系”技能:技能过程中有使用长刀斩击的技能。
“射击系”技能:穿透射击、掩护射击、潜行射击、游弹枪袭、全方位射击、致命焰火等。
合理安排技能释放,可以提升输出流畅度和输出效率。
如:射击系+剑术系+射击系+剑术系……
或:射击系+潜行射击+剑术系+射击系+剑术系……
3.辅助C的可行性
“战术指示”有队友25%技能攻击力加成的效果。但没有其他辅助功能技能。
当然只要PY大没有什么是不可能的~
有条件弄一把85SS武器和战术套,买一些光环装备就去当关系户吧。(目前国服抗魔系统还没实装,实装的话就需要注意下装备抗魔了。还有装备等级要符合副本适用区间,装备等级过低在高级副本里不生效,所以低级光环装备就不要考虑啦。)
暗黑2带毛还是不带毛的底材
从性价比的角度不带毛好一点。
所谓的带毛不带毛就是装备上有没有加耐久度的词缀,同样都是统御者铠甲,第二个因为底材加了耐久度上限提高14%的词条,耐久度比原来提高了8点。
超强及增强耐久度(一般俗称带毛),会显著增加修理费用。没有稳定金币来源的话初期最好不要选择,本身意义也不大。
好了,关于“统御者最好装备”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“统御者最好装备”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。