魔灵召唤风大锤技能

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“魔灵召唤风大锤技能”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

魔灵召唤风大锤技能插图

1.风熊,推荐上六指数 ★★★★★☆

上六后可以在火山hard1轻松一拖三,就是慢点,在竞技场六星风熊吊打没有控制技能的队伍,所以如果你需要轻松伐木火山hard1,竞技场多捞点荣誉,请把风熊上六。

2.火犬神,推荐上六指数 ★★★★☆☆

三星神宠,一爪子屠过龙斩过凤。上六后能在火山hard1轻松一拖三,大大提高练狗粮的效率,为你下一个六星需要的100个三星做准备。

3.水上犬祭祀,推荐上六指数 ★★★☆☆☆

上六后能帮你守好竞技场大门,但是如今人手一个女巫,风格里芬破甲后连小恶魔都能秒。

4.风小恶魔,推荐上六指数 ★★★★★☆

最神秘的逆袭三技能,最不符合描述的表面AOE其实单秒的三技能,上六后竞技场基本秒杀所有非肉水系和其他系脆皮DPS,专杀会复活会无敌的女神们。

扩展资料:

平民魔灵推荐:

火系:火哈勒普(新手任务赠送),火格里芬,火最高(后期魔灵,前期不推荐),火塞拉曼德,火吸血鬼。

火哈勒普:是屌丝神奶,奶量大还有减攻禁疗加攻,后期突袭必备。

火格里芬:有无视属性克制的减速打条和二技能的百分比伤害,平民爬塔必备。

火最高元素:二技能无视防御伤害高且稳定,大招加攻加速也有一定辅助效果,非常实用的平民必备输出。

火塞拉曼德:俗称火爬爬,号称“小风术士”,大招群体打条,二技能单体眩晕,平A减攻。

水系:水魔剑(新手教程赠送),水哥鲁达(新手任务赠送),水女巫,水地狱犬(谷称水狗,后期魔灵,前期没符文支撑,不太推荐)。

水魔剑:是系统赠送给玩家的第一个胎四魔灵,是比较优秀的平民狗粮队长,AOE能力强还有控制能力,后期刷图也有一定作用。

水哥鲁达:俗称水鸟,大招CD短而且能奶能解控,平A自带高几率眩晕,二技能单体加攻且补满攻击条可后期配合一波流。

水女巫:号称“小水沙漠”,大招拉条加攻加防,二技能单体驱散,龙十开荒和PVP表现不错。

水地狱犬:二技能CD短爆发好,大招联合队友攻击,不仅伤害高,还可以减队友技能CD加速技能循环,后期速刷必备。

风格里芬:是老牌平民拉条手,初速高,面板好,二技能减攻破防BOSS关表现优秀,与风小仙子,光犬神合称“新手三宝”,在PVP中使用也非常多,必练魔灵。

风小仙子:与风格里芬,光犬神合称“新手三宝”。开荒巨十辅助,35级足够,面板低,后期无用。

风亡灵铠甲,俗称“风大锤”,平民防御输出,有符文基础的情况下,大招无视防御输出高且稳定。

光系:光犬神(周日光属性地下城可以获取)

光犬神:与风格里芬,风小仙子合称“新手三宝”。平A稳定破甲,二技能单体驱散,大招拉条回血,是非常优秀的平民辅助,开荒必备,人手一只,必练魔灵。

魔灵召唤详细资料大全

《魔灵召唤》是一款3D回合制卡牌RPG手机游戏,由韩国游戏开发商Com2uS研发。2014年6月12日上线苹果商店。2015年1月22日,安卓版《魔灵召唤》在360手机助手首发上线。

基本介绍 中文名 :魔灵召唤 原版名称 : ?: 其他名称 :Summoners War: Sky Arena 游戏类型 :卡牌类游戏 游戏平台 :IOS

android 开发商 :Com2uS 发行日期 :2015年1月22日 360

2014年6月12日 苹果商店 内容主题 :3D卡牌,宠物收集养成 最新版本 :v3.5.9? 发行阶段 :正式版 基本信息,游戏介绍,仙人介绍,风系,火系,水系,平民魔灵推荐, 基本信息 安卓版魔灵召唤

游戏版本:v4.2.4 游戏类别:角色扮演

游戏大小:29.76MB

是否收费:免费(有内购)

游戏平台:手机游戏

更新时间:2019-3-14 游戏语言:多国语言(简体中文,繁体中文,英语,韩语,日语等16种语言)

系统要求:Android 4.1.0以上 iOS版魔灵召唤

游戏版本:v4.2.4 游戏类别:角色扮演

游戏大小:28MB

下载平台:App Store

是否收费:免费(有内购)

游戏平台:手机游戏

更新时间:2019-3-14 游戏语言:多国语言(简体中文,繁体中文,英语,韩语,日语等16种语言)

系统要求:需要 iOS 7.0 或更高版本。与 iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPhone5c、iPhone5s、iPhone6、iPhone6Plus、iPad 和 iPod touch 兼容。

游戏已针对 iPhone 5、iPhone6 和 iPhone6Plus 最佳化。 游戏介绍 《魔灵召唤》采用3D建模,画面色彩绚丽,带给玩家的战斗效果十分逼真。 玩家根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,搭配合适的魔灵符文并控制魔灵的技能释放,能够发挥出巨大的战斗力,秒杀上千种敌人。 另外,游戏还引入"经营元素",玩家能够在一个浮空岛上修建召唤、强化、进化等具有各种功能的设施,增强了游戏的趣味性。 《魔灵召唤》虽然也有卡牌玩法,但是有丰富的剧情、富有挑战性的RPG元素做支撑,而且研发商在卡牌成长体系上极下功夫,玩家通过等级解锁,可以实现二星卡牌进化到六星卡牌的梦想。 另外,游戏还融入有趣的社交元素,除了常见的好友帮助战斗和好友赠送板块,还有为每种魔灵专设的讨论区,以及帮助好友蒐集进入地下秘密城碎片的设定,迎合了当下手游玩家的社交化需求。 国服只有一个区的设定,与很多国产游戏的滚服设定不同,受到了很多国服玩家的好评。 仙人介绍 风系 仙人(风)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,风系仙人被归类于体力型,但事实上体力成长并没有多高,在体力型魔灵中殿底!而且技能效果与伤害和体力也没有一点关系,基本上就是一个防御成长偏高的攻击型魔灵,建议玩家当作攻击型魔灵培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,提高命中率果发动的机率颇高,但觉醒及队长技都加暴击率,撑满暴击要比撑满命中简单,想要控场的难度略高,还不如拼运气。北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相克的影响,每一次攻击都有50%的机率消除霸福,若配合集中符文可提升到60%以上的消除机率,撑满暴击则可以造成不错的伤害,算是满实用的单体攻击技。 轮回的闪电是风仙人最重要的技能,攻击目标敌人后,对其他敌人造成一半的伤害,配合风极地水海盗后期可以打一波流。风仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加暴击率,增加的幅度为24%,前期可弥补符文暴击率不足,可搭配暴击型队友使用。这只魔灵算是大后期角色,须要搭配+15以上的六星符文,将暴击、攻击及速度都冲高才能有合格的表现。前后差异极大,培养困难,新手抽中前期根本没有太大路用,大后期也不算是一枝独秀,只能算是不错。 火系 仙人(火)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,火系仙人是超强力的清除BUFF机,二技及叁技都有极高的机率消除目标身上的BUFF,本身的攻击力还很高,是一名吸收敌队加持兼具强力输出的魔灵。火系仙人的攻击成长中上,防御力成长中等、攻击速度中等、体力成长高,四围属性无弱点,领袖技能还很棒,可作为队伍核心队长培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,它有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,实际价值比击晕一回合还棒;而且本身觉醒后还增加了25%命中,发动的机率颇高,若配合集中符文的使用,将提高到40%左右的普攻控场率。 北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相尅的影响,每一次攻击都有50%的机率消除BUFF,若配合集中符文再加上觉醒被动,这招接近百分之百消除BUFF,用来打水上犭、水醉拳…等自身加BUFF的魔灵相当好用。乾坤则是一招非常变态的大绝,能对敌人全体造成伤害,同时吸收敌方身上所有的BUFF为自己治疗,是BUFF队的克星。火仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加攻击速度,增加的幅度为24%,可取代火精灵或水精灵的队长位置。火仙人是新一代的攻速队队长,本身还有强力的消除强化作用及不弱的输出,算是这一个版本中最实用的魔灵,唯一可惜的是非常难抽到。 水系 仙人(水)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,体力型魔灵专出变态,水系仙人更是变态中的变态!仙人相当于风熊弱化反击后,增加群体BUFF的版本。水系仙人虽然是体力型魔灵,但攻击力不算太差,防御成长偏上、攻击速度还非常快、体力成长中上,四围属性无弱点,可作为攻略高难度副本、地下城及竞技场的种子选手培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,配合自身的领袖技能,能提高到40%左右的普攻控场率,所以不需要集中符文,需要控场时改以水系仙人为队长即可。 泰山压顶改版为以自身血量上限为一定比例增加全体队友生命值。北斗的起源则是一招非常强力的守护技,水系仙人本身的攻击速度极快,配合迅速符文或符文增加攻速效果,可以先手给予我军一个意志加保护符文的效果,保护主力输出(亚马逊、魔弓手、皮埃雷)或主力控场(火地狱火)之类魔灵不会在第一回合就被击杀,在打竞技场及地下城BOSS时特别有用。水系仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加技能命中,增加的幅度为41%,可搭配神秘人、死神…等靠效果攻击的魔灵使用。水仙人可坦、可辅助、输出也不算差,适用性极广,相当全能,打神秘、巨人地下城时特别好用。 平民魔灵推荐 火系:火哈勒普(新手任务赠送),火格里芬,火最高(后期魔灵,前期不推荐),火塞拉曼德,火吸血鬼。 火哈勒普:是 *** 丝神奶,奶量大还有减攻禁疗加攻,后期突袭必备。 火格里芬:有无视属性克制的减速打条和二技能的百分比伤害,平民爬塔必备。 火最高元素:二技能无视防御伤害高且稳定,大招加攻加速也有一定辅助效果,非常实用的平民必备输出。 火塞拉曼德:俗称火爬爬,号称“小风术士”,大招群体打条,二技能单体眩晕,平A减攻,是没有冰龙风沙漠 风爹等强力控制的平民玩家的差强人意的选择。 水系:水魔剑(新手教程赠送),水哥鲁达(新手任务赠送),水女巫,水地狱犬(谷称水狗,后期魔灵,前期没符文支撑,不太推荐)。 水魔剑:是系统赠送给玩家的第一个胎四魔灵,是比较优秀的平民狗粮队长,AOE能力强还有控制能力,后期刷图也有一定作用。 水哥鲁达:俗称水鸟,大招CD短而且能奶能解控,平A自带高几率眩晕,二技能单体加攻且补满攻击条可后期配合一波流。 水女巫:号称“小水沙漠”,大招拉条加攻加防,二技能单体驱散,龙十开荒和PVP表现不错。 水地狱犬:二技能CD短爆发好,大招联合队友攻击,不仅伤害高,还可以减队友技能CD加速技能循环,后期速刷必备。 风系:风格里芬(新手任务赠送),风小仙子(新手任务赠送),风亡灵铠甲(后期魔灵,前期不推荐) 风格里芬:是老牌平民拉条手,初速高,面板好,二技能减攻破防BOSS关表现优秀,与风小仙子,光犬神合称“新手三宝”,在PVP中使用也非常多,必练魔灵。 风小仙子:与风格里芬,光犬神合称“新手三宝”。开荒巨十辅助,35级足够,面板低,后期无用。 风亡灵铠甲,俗称“风大锤”,平民防御输出,有符文基础的情况下,大招无视防御输出高且稳定。 光系:光犬神(周日光属性地下城可以获取) 光犬神:与风格里芬,风小仙子合称“新手三宝”。平A稳定破甲,二技能单体驱散,大招拉条回血,是非常优秀的平民辅助,开荒必备,人手一只,必练魔灵。

关于魔灵召唤的几个问题

水上犬竞技场守家用,可以觉醒,竞技场依旧是防守主流。霍尔和仙女都是前期推图用的,PVP地下城价值不太大。

以上3个都无培养价值,火T可以不需要,硬要的话,推荐火死骑。

水维京可以后期打地下城用,但是没必要。水赏金还是直接狗粮吧,第二个技能太狗血,看脸,脸好秒杀,脸不好的情况下毫无输出,只能充当辅助,这货居然还是攻击型的。

风坦推荐 风亡灵铠甲。

基本技能

压碎?用锤子攻击敌人,并以15%的概率使其眩晕1回合。防御力越高攻击力越高。

旋转压碎?用锤子旋转攻击所有敌人。防御力越高威力越强。

电击?用闪电攻击敌人。防御力越高威力越强。如敌人防御力地狱自身防御力的一般,将无视敌人防御力

觉醒强化

能力强化?效果抵抗增加25%

建议符文

铁壁型:忍耐*6或忍耐*4+祝福*2(依靠副属性将效果抵抗撑到100%)

全力攻(fang)击(yu):守护*6

符文副属性优先级:防御力>效果抵抗>体力=攻击力>暴击率>暴击伤害>攻击速度

研究报告

风属性亡灵铠甲,俗称黄大锤。是游戏里面少数需要堆防御的魔灵,1技能在满技能之后拥有50%概率击晕敌人,不管是概率还是效果都十分不错。2技能全体攻击并且根据防御数值增加攻击力。3技能自身防御高于敌方防御2倍时可以依靠无视防御输出成吨的伤害。最近很多帖子都写到黄大锤3技能各种一发秒人,但其实要培养一个强力的黄大锤并不是一件容易的事,要玩好大锤首先必须的是防御力够高,因为防御力够高才能保证他的技能攻击力和生存能力。还有一个非常重要的是效果抵抗,黄大锤觉醒后自带40%的效果抵抗,如果符文6个位置都选择忍耐的话,可以很轻松地达到100%。为什么说效果抵抗很重要呢?原因主要有3个,1、他的技能全部是收到防御力的加成的,如果被破甲的话就会打不出任何伤害。2、防御力是他保命的关键属性被破甲之后跟一张纸没两样。3、竞技场里面满地都是火犬神。

所以堆防御力的同时请不要忘了顺便堆一下效果抵抗哦~。另外,根据我打竞技场的经验,如果符文不是十分变态的话,黄大锤的攻击力其实没有一些帖子里面所说的里面的那么可怕。但是由于他本身防御力的基数很高(因为必须堆防御力),所以一旦受到风小仙子、水女巫、火赏金等魔灵的防御BUFF放大后,效果十分明显并且会变成真正攻防一体的变态。个人认为最强力的大锤需要的是忍耐符文*4或者是*6而不是选择全守护,因为这样他才会变成一个看着都恶心的坦克,打他打不死破甲挂不上,然后他技能伤害也高,碰到一些稍微劣势的局面的时候可以凭借个人强大的单挑能力翻盘。

5.狗粮么么哒。如果你要合胎五“神宠”水凤凰或者水忍的话,可以随手练一个合

魔灵召唤天使怪是什么天使怪有什么用

是一种很魔灵强化材料,强化魔灵时使用天使怪作为材料,能获得大量经验值。

《魔灵召唤》采用3D建模,画面色彩绚丽,带给玩家的战斗效果十分逼真。玩家根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,搭配合适的魔灵符文并控制魔灵的技能释放,能够发挥出巨大的战斗力,秒杀上千种敌人。

游戏还引入"经营元素",玩家能够在一个浮空岛上修建召唤、强化、进化等具有各种功能的设施,增强了游戏的趣味性。

扩展资料

主要魔灵介绍:

1、火哈勒普:有减攻禁疗加攻的技能,后期突袭必备。

2、火格里芬:能够无视属性克制的减速,二技能有百分比伤害。

3、火塞拉曼德:号称小风术士,二技能能够造成敌方单体眩晕。

4、水魔剑:是系统赠送给玩家的第一个胎四魔灵,AOE能力强,并且具备控制能力。

5、水哥鲁达:俗称水鸟,大招CD较短,较为灵活。

6、风格里芬:是老牌平民拉条手,初速高,二技能减攻破防BOSS关表现优秀,与风小仙子,光犬神合称“新手三宝”,在PVP中使用也非常多,是玩家必练魔灵。

7、风亡灵铠甲:俗称风大锤,防御输出型魔灵,有符文基础的情况下,大招无视防御输出高且稳定。

百度百科-魔灵召唤

魔灵召唤何露斯哪系好

魔灵召唤何露斯怎么样

风何露斯

你要是练了风大锤的话,请练它。迅速意志符文,超高速。再加个速度队长,最好是风龙。不是有大神说过,没有什么是一锤子解决不了的事,如果有,就两锤子。

暴走+集中或保护,算是一个百搭的辅助吧,先练练,看后面出什么厉害的英雄,看能不能把他搭进去配合,可以的话就到主力练!目前他打裂缝,巨人之类的有点效果..

火何露斯

火鸟头,2技能加防加防爆,才3cd,感觉jjc防御效果很好啊,从防御buff来说,只比火上差,而且可以跟火上搭配,身板也不算脆,跟暗5类似,队长技33%体力。。

感觉缺点就是只有2技能有亮点,3技能勉强当个防御输出

暗何露斯

感觉还可以,迅速刀刃/集中,看你要减速手还是打手,两者都要高速,打手还要攻击暴率暴伤,减速就高速体力

我也有一只,感觉这魔灵不是很好,不建议新手练3伟一般血量还算可以,做攻击不合适,满级600多的攻击,不够看,推荐走控制路线,2速4体6名中,绝望集中或者绝望报应都可以

水何露斯

技能1 给敌人造成伤害并以百分之50概率减少其30的攻击条

技能2 用风沙攻击所有敌人 以百分之50减少其30的攻击条并在2回合内减少其攻击速度,威力大小由攻击速度快慢决定。

技能3 2回合增加所有队员的攻击力和暴击了并使目标赋予1回合无敌状态

魔灵召唤新版更新

魔灵召唤新版更新 浅析哪些魔灵比较看好,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔灵召唤新版更新 浅析哪些魔灵比较看好的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔灵召唤新版更新 浅析哪些魔灵比较看好的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔灵召唤新版更新浅析哪些魔灵比较看好,可能我的观点和其他的玩家有差异,这里说的仅代表个人的看法,每个人对魔灵的看法是不一样的,首先是,下面的2星们感觉大部分不太看好,只是提高百分之10伤害量而不是对效果进行优化的,提升感觉不是很明显。

皮家,双重射击。伤害+6%,消除bf效果30%增加到50%这个提升还是蛮明显的,不过本来皮家感觉就不弱,光暗王大锤无疑是个大增强,尤其是暗锤,本身就很多人推崇,而这次3技能一次性增加四分之一伤害,减少冷却,增加df效果,可是我抽不到啊。

炸弹的减少冷却不多说,减少冷却对任何宝宝都是大加强,火武道家我本人很看好的一只宝宝,原本更偏向控场的,这次大幅度追加伤害(字面看来如此),也是个类似于风锤的角色了,风锤还靠3技能,而他可以在每次攻击中都赋予防御加成伤害,看看他的技能,没有风猴子的可以拿来爽爽了,符文反击绝望/吸血/守护,缺点怕破防。

水格3技能感觉要爆啊,强力单点啊,从攻击变成体力速度追加伤害,可惜12技能还是那样,效果变更系列光鸟,大强化,这个真心新手福利了,初期的群奶宝宝,还带复活,人人都有不用看到撕逼大战,能复活能奶,水仙子要哭了。

魔灵召唤宠物排行 怎样选择适合自己的宠物

这个问题实在太大了~~~里面几百只魔灵实在没法给你一个大排行。

现在网络大部分是胎五的排行

实用胎3(胎2)还是可以给你列一下,毕竟对新手更实用。

火属性:火哈(死亡10,突突)火地狱犬(竞技场)火犬神(带狗粮)

风属性:风小仙(巨人10,爬塔)风格里芬(万用神角色)风企鹅(爬塔神角)风大锤(突突,公会战)

水属性:水上犬(竞技场)水女巫(龙10,竞技场)

光属性:光犬(万用补师)光流浪(竞技场,突突)光狼人(竞技场,工会战)

暗属性:暗死神(困塔毒)暗蟒(困塔控)暗大象(爬塔控角)

光暗其实很多好角色,光傀儡,暗狼人,光死神,光企鹅等等,一般都带有比较特殊的技能和被动,不过前期并非必备角色。光暗抽到可以网上搜搜评价。

一直不明白蛮子一锤伤害怎么这么高

魔灵召唤三十八条玩家必知常识分享攻略,Hello!大家好!今天你玩魔灵召唤了吗?你升到哪一级了呢?今天给大家带来的是魔灵召唤中许多非常实用的小常识,一共是38条,相信每一条都能给各位玩家带来一定的帮助。下面我就来给你们具体的介绍下吧!

第一条

关于“未击中”

“未击中”可以理解为“强击”的对立面,什么时候会出现“未击中”呢?

攻击属性相克的敌人

自身带有减低命中率debuff时

攻击有类似于暗蜥蜴人被动的魔灵

未命中判定会在爆击、强击判定之前,触发未命中时,伤害变为原先的0.7倍,并且不能触发“异常状态”。“未命中”并不影响“异常状态”的触发概率

第二条

关于“异常状态”与“攻击特效”

额。。这两个名词是我自己瞎编的。。

“异常状态”指的是能挂在敌人血条下面的debuff,以大伙的智商不难辨认出哪些是“异常状态”

“攻击特效”:减条,清buff,禁止复活之类的没有debuff标识的状态,就是“攻击特效”了

“攻击特效”与“异常状态”最大的区别就是,触发未击中状态时,异常状态一律不触发,而“攻击特效”无论未击中触发与否,都可能触发,为什么说可能呢,因为有一些“攻击特效”也是有触发概率的

第三条

关于“敌人体力上限越高,造成的伤害越多”

据不完全统计,此类技能伤害都是“X%攻击力加成+5%敌人最大体力的附加伤害”,其中,攻击力加成可以享受buff加成,而额外伤害不能,但5%的附加伤害可以享受爆击、爆伤加成

第四条

关于“效果抵抗”与“效果命中”

这两个属性的计算公式在精品区有,我在这里提主要是因为这俩属性的上限不是100%,是可以超的

第五条

关于“必抽胎五”的秘诀

氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪 相信你已经明白我的意思了

第六条

关于减伤率

减伤率=1/[(0.33+防御力/1000)*3]

例如,2000防御的方舟减伤率是0.143

第七条

不要轻易把一只魔灵判定为狗粮,目前已知的狗粮只有那几只银星不能觉醒的

第八条

来普及一下各buff以及debuff的效果

增益buff:

攻击buff:总攻击力*1.5

防御buff:总防御力*1.5

加速buff:总速度*1.3

减益debuff:

减攻击debuff:总攻击力*0.5(可以与攻击buff抵消)

减防御debuff:总防御*0.5(可与防御buff抵消)

减速debuff:总速度*0.7(可与加速buff抵消)

未列出来的例如减命中 都是还没测好的

第九条

当前版本龙十boss的血量大致为17W,巨人十boss的抵抗为0,你是不是懂了点啥?(仅针对巨人十)

第十条

巨人和龙的爆击并不是15%,目测是30%左右,因此,杀巨人、龙最好带属性相克的魔灵,免得被这两货秒杀

第十一条

龙地下左塔都是剧毒塔,命中100,右塔根据层数而变,比较容易的是7,9,10;

巨人地下左塔都是攻击buff塔,右塔根据层数而变,都比较简单。巨人10破甲塔命中约为50。

第十二条

攻击型胎四没满技能前都不能叫毕业,差距太大了,胎五也是。这个游戏对魔灵实力影响最大的两个因素:

符文;

技能。

第十三条

关于“异常状态”、“攻击特效”的触发概率与“治愈量”的提升量

提升技能时,“异常状态”、“攻击特效”的触发概率是以加法叠加的,例如萝莉1技能本身是20%几率睡眠,技能提升后提示增加5%触发概率,这时候萝莉1技能就变为25%概率触发睡眠了;

“治愈量”的提升则是做乘法,例如水方舟三技能原本是立即回复30%的体力,提升技能后增加20%治愈量,就变为了立即回复36%的体力。

第十四条

商店刷6X符文的最低等级是28级,但是刷新概率非常低,建议新手35级左右再去商店刷符文。一般来说,需要准备80W蓝水,蓝水低于30W就别刷了

第十五条

对新手而言,各属性地下7层是个坎,其实属性地下并不难,只要你各培养一只“核心魔灵”,加上5X的队友,就能轻松战胜。

光之核心:风熊,血越多越好

暗之核心:水鸟

火之核心:水鸟

水之核心:暗蜥蜴

风之核心:各系小丑、火哈普勒

第十六条

关于风龙大招的问题

风龙大招不受“沉默”影响,也不会受其他风龙大招的影响,这并不是bug,为什么呢?请仔细阅读风龙大招的技能说明。

第十七条

关于“免疫”buff

免疫buff可以100%抵抗任意“异常状态”,以及除“消除buff”外的所有特效。但为什么水女巫能给有免疫的单位挂上无法强化的buff呢?因为女巫2技能是先触发“消除buff”特效,再触发“无法强化debuff”。

第十八条

关于属性相克

攻击属性相克的敌人时,可能触发未击中,未击中会在爆击判定之前判定。并且会降低一定量的爆击几率,并且伤害*0.8。

第十九条

关于符文掉落

很早前我就说过,魔灵的大陆有两个版块,左边的符文由巨人掉落,右边版块的符文由龙掉落。

但是,并不是说左边/右边版块的符文都会在某一层巨人/龙掉落。每一层只会掉落2-4种符文,并且会不定期刷新。比如现在龙十不掉意志符文,想要意志符文的同学请去7.9。

第二十条

关于如何测伤害加成

去加仑normal打属性相同的怪记录伤害,伤害/[攻击力(爆伤时也要除以爆伤加成)] 得到的结果就是加成了,当然,有各种加成的技能不适用于此方法

第二十一条

魔灵买什么礼包最划算?

旺旺大礼包,非R玩家买什么都不划算,大R玩家买什么都划算,游戏而已,量力而为

第二十二条

不要迷信任何排行榜,没有符文任何魔灵都是扯淡

第二十三条

绝望/吸血符文该不该买?

白板不买,副属性好的一定买!当前巨人/龙已经改版,绝望/吸血符文产量大不如前,遇见合适的绝望/吸血最好买下来

第二十四条

如何攻破巨人地下和龙地下?

巨人地下的突破点:

生存:给boss上各种减伤debuff,给自己上防御buff/让巨人出不了手,找合适的魔灵去抗第七下。

击杀:毒、破甲强杀、慢慢磨死都成,巨人血量并不多,8910都才17-20W的样子。

第二十五条

如何获取高星符文?

有时间,有能力的话请去巨人地下或者龙地下,不然还是老老实实攒钱刷商店吧

第二十六条

不要迷恋那种单挑很牛B的魔灵,那是借给新人过10用的,要长期刷符文,还得靠自己组队

第二十七条

秀脸前先做好被秀的准备

第二十八条

活用各属性肉盾,爬塔、地下会轻松很多。这里几个:火大锤,火方舟;水上犬,水方舟;风熊,风方舟;光比

第二十九条

魔灵评论区一点都不可信,有问题还是问靠谱点的人吧

第三十条

对于攻击魔灵而言,满爆击,激怒套4号爆伤爆发是最高的,为什么这么说?

2500攻击 200爆伤满爆击的魔灵1技能能打3W4;

3200攻击 80爆伤满爆击的魔灵1技能能打2W6。

你明白了什么?对攻击魔灵而言,附属性优先选择爆击吧,不爆击爆伤有何用?

第三十一条

龙10超低配置:

水温、火温、风温、火上犬、风上犬;

水鸡、水鞭子、水女巫、光比;

火吸、风温、风上犬、水鞭子;

哎太多了 懒得列了

第三十二条

龙十boss超鸡弱,只要把左塔撸掉不少魔灵能单挑boss

第三十三条

水皮没破甲到底能不能用?

大招一发卡牌70(0级技能),最多6发,最低3发,总加成在210-420间,打出5-6发卡牌时伤害是很可观的,没有水系AOE的人练一只

第三十四条

关于各种判定顺序

攻击属性克制你的敌人:未击中;爆击; 普通攻击

攻击属性被你克制的敌人:爆击;强击;普通攻击

持续伤害debuff和生命回复增益buff同时存在时:从左到右一次结算。

例:从左往右依次是持续伤害、持续伤害、持续伤害、15%生命回复,此时剩余14%生命值,则该魔灵行动时死亡。

从左往右依次是15%生命回复、持续伤害、持续伤害、持续伤害,此时剩余14%生命值,则该魔灵行动后剩余14%生命值。

第三十五条

关于龙十的一些资料

boss平A伤害为14500,种N层毒时,伤害为N*14500;

boss大灾害伤害为;

boss体力低于30%时,攻击力翻倍;

boss防御为2350,减伤率为0.125,破防后,减伤率为0.22。

魔灵召唤竞技场能秒杀对方的输出有哪些

没有火上的情况下,都需要先手:

1、对方水系队伍:风丑、风凤凰、风牛、三炮、风皮(单秒神宠)等,最好带攻击暴击BUFF;3星魔灵注意风大锤。

2、对方火系队伍:水神偷(速度集中符文,先手破甲拉条),水皮,水萝莉,水牛、水鸡等AOE输出。3星注意火最高元素(3技能加BUFF,2技能无视防御)

3、对方风系队伍:火龙、火鞭子(单秒)等。

注:三系的萝莉,神兽都很流氓。

后手魔灵:

风熊,火死骑

好了,今天关于“魔灵召唤风大锤技能”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔灵召唤风大锤技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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