锐雯沙漠屠夫阵容一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于锐雯沙漠屠夫阵容的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
荒漠屠夫是前期,沙漠死神是后期。
优点:鳄鱼达到高怒气值的时候伤害相当高,E技能可以快速突进和逃跑,不怕gank。
还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄,后期转肉后雷克顿会成为一个很好的团战发起者。
缺点:腿短是所有近战的弊端,不管有多强的输出如果打不到对手那什么也是白搭,所以能否熟练掌握好E技能的切入关系到他整场的发挥。后期的技能伤害会比较乏力,而且又是近战易被集火,所以还是果断转肉吧
内瑟斯
优点:一但抗性装起来后,配合大招和被动的吸血,非常硬,且由于Q技能的成长性,伤害对付脆皮也非常不俗。
缺点:前期比较弱势,伤害较低,但配合强势打野的能力不错,是一个发育型坦克上单,腿短,且没有任何突进,加速技能,易被风筝。
其实这些在别的地方都能找到,希望对你有帮助
在现在这个版本 请顺序排出前十位的上单物理英雄 谢谢
这个每个人标准不一样的,我只能给你列举出上单比较常见的物理英雄。因为我是职业玩上单的。虽然不是高手,但是全部游戏中玩上单的占80%
诺克萨斯之手
瑞文
齐天大圣
荒漠屠夫
刀锋意志
沙漠死神
慎
船长
德玛西亚皇子
盖轮
虚空掠夺者
掘墓者
蛮王
石头人
雷恩加尔
战争之王潘森
未来守护者
赵信
半人马
还有一些不是物理的,是AP的,比如狂暴之心,金属大师,蝙蝠等
这些英雄中上单比较强势的是诺手,鳄鱼, 慎,瑞文, 船长,皇子, 石头人,掘墓, 潘森, 孙悟空,玩的好的都能把对方压爆, 之前跳跳虎也是比较强势的,这个版本被削的得太狠了,包括未来守护者,之前上单也是万金油,也被削了。 石头人是物理英雄的克星,除了鳄鱼和诺手这种高爆发英雄,其他的都不会有压力,像掘墓这种基本上就是万金油了,无论技术怎么烂,只要会放技能,都可以保证一条线不崩,但是这个英雄挺怕GANK。 皇子这种玩的好还是很牛的,虽然爆发不是很强大,但是自身有护盾,Q的伤害加成也很好,E的被动又能增加攻速和防御力,配合EQ又能击飞人,一般皇子上单,配合队友GANK成功率就非常高了。 船长这个版本不是很强势,但是毕竟任何公司都是附带减速效果的,而且 Q可以暴击,后期肉起来了是很强大的。诺克萨斯之手不需要解释了,一般都是Q,然后拉过来,接一个W和普通攻击,当敌人开始逃跑到自己Q的外围的时候,再一个Q,然后R带走,不需要什么技术。 鳄鱼的话其实会玩,除了掘墓这种不好压之外,其他的英雄都能压,包括诺手,而且鳄鱼团战的作用很大,E的两端突进可以切到地方后排,接一个W和Q外加一个普通,可以秒掉对面后排DPS,当然也看出装,对于鳄鱼来说,尽管上路一开始被GANK了一两次,但是因为其技能的高成长,也不至于会崩,而且一旦自己能拿到一个人头,上路基本上都是稳压的状态了,滚雪球效益在他身上特别明显。 猴子的话这个版本加强了,主要是Q的施法距离增加了,前期可以利用Q,在地方补刀的时候消耗他,而对手又无法普功打到自己, 猴子的EQ爆发一直很高,6级靠一套技能带走敌人也是很常见的。 还有一些我就不多介绍了,慎什么的就是耗线和支援型的,只能靠自身压制对手,而要杀掉对手有点困难。 自己慢慢玩吧,玩得多了就知道每个英雄的有点和缺点了。
LOL各英雄中,鳄鱼的单挑能力不俗,1v1模式下拿什么好打鳄鱼?
LOL沙漠屠夫雷克顿是一个非常著名的单挑英雄。他前期有很高的伤害,很强的移动性和很强的在线回复能力。那么那么LOL什么英雄比较克制鳄鱼呢?说到谁克制,只能说鳄鱼在技术上限制针对鳄鱼的英雄。或者是比鳄鱼反应更好的英雄,或者是比鳄鱼更灵活的英雄,这两种英雄会更多地约束鳄鱼。
德玛西亚之力盖伦,唯一一个正面抗衡鳄鱼还不虚的人了。鳄鱼敢E过来直接Q沉默接着E技能搅啊搅的,让鳄鱼有来无会;盖伦本身的回复能力在联盟都是排的上号的,没看盖伦哥有个“草丛伦”的外号,没血了躲在草丛,回血哗哗的。
蔚也是十分克制鳄鱼的英雄,她主要是前期拖住鳄鱼和鳄鱼拼后期的,后期蔚团战作用比鳄鱼大多了。前期天赋附加的临时护罩可以很好的克制鳄鱼的高伤害,Q的突进和E的“隔山打牛”也让蔚不怕鳄鱼近身,W真实伤害更是让蔚和鳄鱼互拼时完全不虚一点点。前期带双穿的凯南线上台恶心了,无脑在那Q+普攻,想去打他凯南E直接加速跑路了,机动性比鳄鱼强很多,鳄鱼根本无法近身,更别提打凯南了。
杰斯打鳄鱼的原理和凯南差不多,就在远处点鳄鱼,鳄鱼一突过去直接切换形态把你击回来了,线上遇到也是烦的很。不过杰斯打鳄鱼十分需要玩家的操作,你要在鳄鱼晕你之前迅速切换形态击飞他,不然就是被鳄鱼白白打一套。锐雯有着“上单女流氓”的外号,本身Q和E的2个位移技能十分难抓,W更是可以晕眩,鳄鱼突过去搞不好就是被锐雯反打一波,十分不划算,不过锐雯本身不是很肉,所以锐雯打鳄鱼还是十分需要注意自己的血量和鳄鱼的伤害的。
极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)
红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
文章最后有改动解析。
11.24极地大乱斗 削弱
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
大发明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%
沙
漠死神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运**
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深
渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +8%
死
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕
豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡
灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖
安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%
11.24极地大乱斗 加强
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗
裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%
傲
之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
时间刺客 艾克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个弹药包出现时间 5:00
极地大乱斗中弹药包冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
游戏 机制改动
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏 节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作传说装备
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
守护者号角伤害减免:12 15
守护者战锤攻击力:20 25
守护者法球法术强度: 35 40
新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速
隐形侦测
移除神谕精粹已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了
改动解析
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
先说加强的英雄。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。
再来看看削弱的英雄。
首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
然后就是 青钢影 的削弱。
青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德 已经连续获得buff加强了。
虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
英雄联盟荒漠屠夫,德邦总管,剑圣,人马,蛮子 悟空 德玛 皇子谁厉害 求详解
Lz,容我逐个英雄说来
荒漠屠夫,是大家熟知的鳄鱼,优点是线上能力强,有单杀能力,GANK、支援能力不错,弱点是打团位置不明确,团中能力仅仅强于锐雯一类英雄
剑圣,有AP和AD流之分。AP流削弱后已经少见,AD流前期又太容易被抓死,导致没后期,但神装后接近无敌
人马是个V587的打野,清野速度快,支援、GANK、逃生能力都很强,团中也有大团控,持续AOE输出
蛮子上单容易被压,但逃生能力与对拼能力都很强,团战可以充当前排吸收伤害兼收割
悟空真的没什么可说的,只有团战是个亮点
GAY伦还好吧,有肉有输出,对线很强,AQAE真心疼
皇子可打野可上单,支援能力很强,GANK能力不弱,出装随意,纯输出纯肉半肉皆可,R配合MF、莫甘娜等可以打出巨大伤害
总体看,人马、GAY伦、鳄鱼、皇子都不错
对付掘墓者的方法有多少
本人自从玩LOL以来·第二个英雄就是买的掘墓·从此以后任何上单英雄都不看·玩的时候不长·估计也就不到半年·对掘墓这个英雄本身还是有一定理解·我自认为掘墓对线比较怕的英雄有瑞文·虚空恐惧·狼人等等·其他真正能压制掘墓的几乎没有·和掘墓对线·任何英雄和掘墓对线·最好在2级之前喊打野英雄把他杀一次·掘墓前期一旦不顺·后期就基本无视了·另外对线掘墓一定要注意他的小鬼·和小鬼拼刀是没有前途的·一定要学会进草丛躲小鬼·利用他技能的空当步兵·想完全压制掘墓是不可能的·只要不被掘墓完全压死·机会还是很大的·另外最重要的就是多喊打野英雄GK 掘墓退短·被GK成功率很高·另外记得带真排掉掘墓的眼·让他不要太嚣张
好了,今天关于“锐雯沙漠屠夫阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“锐雯沙漠屠夫阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。