今天,我将与大家共同探讨双排翻盘阵容装备的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
王者荣耀排位路人局,我觉得阵容是不重要的,用自己会玩的英雄才是重要的。
我在打排位的时候会有很多人,经常会说“来个坦克”“来个刺客”“来个XX”,这种到后面的时候说不准会输,因为有些事是选择,并不是自己想玩的英雄,而有些是会一点点,但不是常玩的,或者是有些并不擅长玩坦克,但是为了阵容适合去玩这些英雄,就导致自己对这些英雄的操作比较生疏,不知道怎么去有效的配合队友。
所以说在打排位的时候一般我不会去要求阵容的匹配,我会去要求队友们玩自己熟悉的,哪怕都是五个法师也照样可以打,大不了一个人出肉,不是很强力的纯肉或者是安排一些打野。我曾经试过一个诸葛亮带着我这个孙膑然后配了三个刺客的团队,这其实是比较脆的,除了我这个辅助可以出肉之外,其他的基本上都是脆皮。
但是那一场打的其实特别轻松,我跟着诸葛亮在推塔或者是直面他们的时候,其他的三个刺客直接在后面切,后排的切后排,偷塔的偷塔。偷主宰的偷主宰,反正不会打的很吃力,反应的很迅速,虽然那是黄金局算起来还是比较低端,但是这个程度上的压制还是比较可以的,毕竟大家都会玩那些英雄。
所以说我觉得阵容是不重要的,但是自己熟练的英雄才是重要的,为了阵容适合而去选择,会导致玩不下去。
排位总是遇到坑怎么办
很正常,如果楼主觉得自身实力是在本段位之上的可以找个代练帮忙打出本段位然后自己再打。
或者是提升自己的技术水准,多开自定义练习操作。
还有一个比较简单的办法是找几个熟人一起开黑,确保队伍里有个稳定carry点。
另外不推荐开五黑,可能排到对面很强的,比较推荐两三个人一起玩,最好是开语音,最好是包下路,或者中野中上,确保熟人拿到一个AD或者APcarry位置,不要三个人都是上野辅助,这样中后期会比较无力带队友。
另外推荐几个个人认为中低分段比较无解的英雄,中单火男火女,上单诺克蛮王,也可以和队友玩套路,比如琴女女枪,石头亚索,或者其他一些凯南女枪琴女木木之类的这种团控或者AOE很足的英雄。
纯手打,望采纳。
班里有几个同学lol冲级,并且打算以后打排位,麻烦各位帮忙想想给力的开黑阵容,适合充分的,谢谢了
打55排位,还是匹配。
玩家A:看来打上单的不错,而且可以打野。
玩家B:中单可以。
玩家C :ADC不错。
玩家D:可以打辅助了。
玩家E:不知道他会打野不。
我给你分析下,首先上单是个重要位置,一场游戏中期上单带节奏的,非常关键,,而且很看技术和意识,和英雄,推荐给你些英雄,船长,慎,猴子,女刀锋等等,这个位置非常重要叫玩家A来担当比较好,而且现在排位打野很很照顾上路,俗话说,上路一蹦路路畅通,一旦上路产生滚雪球效应,发育好中期上路(2T)可以帮助各路创造优势,我现在也就RANK1600分而已,反正我打就感觉上单一蹦,被对面拿到几个人头,和超过补兵数,这样其实就没打头了,对面已经赢了一半了,很难翻盘的,给你总结下,所以上路还是很重要的位置,主要还是需要好的操作,好的意识,英雄么还是看情况的。让玩家A我比较推荐
再来就是中单这个位置还是操作,中路强势英雄(火人.莫甘娜,发条,狐狸,卡牌,蛇女)其实我给你说下,高手基本都是玩操作,不仅要好的英雄,主要还有好的操作可以打蹦对面,这样才可以为己方创造优势,中路呢主要拼技术,看个人操作了,玩家B来玩这个位置我觉着就行,中路么,适当的游走,团战注意走位就能很好的发挥作用。
打野,这也是带节奏的英雄,好的打野英雄,可以抓蹦别人,(好的打野英雄对打野和抓人拿捏的是很好的)gank还是看时机,打野不仅要好操作,还要有好的大局观,适当的买买眼,反反对面的野和眼,召集队友打打小龙,推荐几个英雄吧(瞎子,蝎子,UD,慎,小丑)记住一点千万不要(专注打野30年啊-.-)呵呵,叫玩家C来我感觉不错。
再来下路重要也是是重要位置,主要还是前期多补兵,为后期积累优势,人头一般都是由打野来gank产生的,ADC众所周知后期,后期输出全靠ADC了,一个好的ADC补刀要及格10分钟60这个才及格,还有控线,控制好线,防止对面打野英雄来gank,ADC还注意团战走位,这ADC都选了还是待定吧,这个可以和玩家C来换下,毕竟ADC是后期关键。推荐点英雄(VN男枪大嘴等等)
最后辅助这个位置还是最简单的,要买眼做视野,反眼,好的大局观,等等吧,最后还是和ADC的默契程度,玩家E来我觉着可以。给你推荐点英雄(琴女,牛,宝石等等吧)
玩家A(上路)玩家B(中路)玩家C(ADC) 玩家E(打野)玩家D(辅助) 嗯我感觉这样可以。
初期A和B双排 这个简单 一个上单,一个打野,这俩是关键位置,玩得好,双排上分很快,还是看操作,英雄么上边推荐过了,楼主自己看吧。我推荐个(瞎子配合船长)很强势的组合。
LOL单双排该怎么刷。为什么人家一直赢,我总是遇见坑爹呢
额 ,最好的办法是找一个 和你配合的比较好的 去YY啊QT啊什么的地方找人注明分段比如你是1200的那可以说找1300左右的好机油双排! 还有就是比如你是上单或者中弹最好的机油就是打野! 下路的话自然就是辅助 和ADC了呗(这里有个小技巧:如果有人帮别人代打或爬坑的 你可以找他一起!前者技术一般都还过得去,后者分基本比你低你也能带的动别人)!还有最重要的还是靠自己!!1500以下的分段随时做好1V5的准备因为这个分段的人通常 都有一些所谓的坑!当然1500以上的也有坑(坑爹的代练)!选英雄的话你可以告诉队长你最怕的英雄是什么比如猴子怕兰博(反正我的猴子前期就是打不过兰博;或者你中单AP最怕kass当然现在一般 都会BAN掉kass了)额 顺便在介绍几个容易上分的英雄吧:小丑(虽然有时会被ban但确实不是必BAN的)蛇女(中单中非常强势啊)妖姬(几次成功的GANK能让对面内讧,甚至直接20投喔)女警前期压爆对面ADC(女警非常能压线,在这个辅助基本不出现的分段要靠自己买眼啊)小炮(练好小炮你也许不是最强的但一定是死最少的,死的少就代表补兵和经验有保障而且前期输出也非常高加上现在还有AP炮的存在会让对面摸不清你的底细哦话说如果是大顺风的话你还可以出双修炮人头步兵和生存都有保障,就是费钱所以只能打大顺风出着玩玩)还有就是比较几个很不错的半肉:之所以要单独提出来就是因为半肉在步兵足够的情况下1V5拯救世界是真心可能的,如果你确实不相信队友那可以选择一下英雄:狗头(前20分钟要做的就是不停地Q兵,甚至连小范围团战都不参加只需要Q兵25分钟左右打团有你基本上就没问题了狗头1V2啊有木有队友4打3而且你还能抗这样都输了要不就是送的太多了要不就是对面全大神,这可能吗?) 瑞文在上路经过足够的发育后输出高有突进有单控还很肉有这样的英雄有可能输吗有可能!诺克萨斯之手 就不说了前期杀两个人滚雪球效应出来以后基本上对面就打算长期龟缩高地了!但是还有一点无论是上单中单还是ADC最重要的就是补兵如果你补兵不行就努力练吧 实在练不了那就去玩打野英雄吧打野的话我就不多说了没办法我打野是弱项除非队友都有自己的位置了那我会拿出我仅会的打野英雄龙女,瞎子,梦魇打野英雄只会这3个都不算精通主要都是打算靠队友的!!注意 千万别内讧哪怕他骂你全家你无视他就好了时候你回想起来也会觉得 啊我的修养真心很好啊 玩LOL不管匹配排位 甚至打电脑都千万不能内讧,只要内讧基本上就不存在翻盘的可能性了即使10分钟人头1比10那你要做的就是多鼓励队友 让他们相信其实我们能赢的只要还有塔的存在就还有翻盘的机会!OK就这门多了 纯手动 希望采纳
王者荣耀你们必须提前准备充电器才可以打的局都是些什么阵容?
游戏 在进行到十多分钟的时候就发现了一个十分尴尬的事情,双方的韩信开始疯狂的跑三路断兵线去了,原本双方的阵容都是属于那种清兵比较快的,再加上韩信刻意的断兵线,关键还有一个盾山在疯狂的修塔,双方谁也不敢冒险,因为 游戏 已经差不多进入后期,这个时候一波失误都会导致 游戏 的失败,所以就陷入了一个死循环,韩信疯狂断兵线,盾山疯狂修高地塔,黄忠姜子牙无限开大招,只有两个中单一直在出去打架,我赢了就换我们逼到他们高地,程咬金赢了我们就退守高地,反正没有兵线,推塔不限时,就这样,一局 游戏 就来到了50多分钟,而这场你来我往的战斗也终于拉下序幕,主宰团的一波失误我们被对面带走了。
打完这局 游戏 那可是真的身心疲惫,作为上单一直被推出去大家,两个回血超快,伤害又没有达到可以秒杀对面的英雄对砍,那可真是一种痛苦。
这种守塔流派对于双方都是一种煎熬,如果对方中后期比较强的话,这种阵容差不多就是属于慢性死亡,因为你不可能在守塔的时候完全的估计到三路,很容易被抓到机会,但是如果当双方阵容都是守塔流派的话,那我就只能说看谁失误了,想强开那就是在送对面赢。
这里就给大家介绍一些守塔流派的英雄
1、盾山必须要有,不然塔会被一点一点磨掉
2、黄忠,充分利用大招手长优势,但是改版之后显得有点乏力
3、姜子牙,后期无限开大的法师,你说谁受得了
4、干将莫邪,技能伤害高,大招加持下的长剑,没有谁会去为了兵线硬接
5、女娲,随着等级增长而增加的施法范围,技能还可以把兵线推出去,全图大招
6、韩信,猴子,李白技能冷却快,跑三路断兵线,还很强,对方要是分一个人去抓他还容易被杀,两个的话你们就可以直接开对面,四打三
7、钟馗,守塔流的钟馗是不会轻易出钩的,只有在完全有把握的情况下才会出钩,不然就是一直游荡做震慑
以上就是这次给大家分享的我的真实经历和一些阵容英雄选择,希望能够帮助到你
正常的 游戏 ,一般在十几分钟到半个小时之间也就结束了。而要打到需要提前准备充电器的局面,正常情况下是双方实力旗鼓相当,对局陷入白热化焦灼的情况,双方都很难有机会直接一波拿下对方,推掉水晶。 比如2018年秋季赛中WE对战AG超玩会的比赛,在第一局中AG超玩会推掉we两路高低,但是一直推不上去,we守得很稳,双方僵持不下,最终在打了50多分钟的时候we拿下胜利。比赛能达到这种程度,快一个小时的,也是很有看点的。大家都需要准备充电器了。
还有就是有的一些开黑五排的专门打 娱乐 局的了,故意恶心或者为了 娱乐 对面的那种,这种 娱乐 造气氛的方式在有的主播会玩,当然没有恶意,只是为了直播间的气氛。比如这种五射手加一个盾山的,打了有40多分钟,换有的见这种局发了两个小时,为了看炸服务器。[捂脸]对面的人可能要疯的节奏啊!这种局都要你提前准备充电器的。
这只是个人分享,不喜勿喷,谢谢。
[摘要]王者荣耀中,很多英雄的发育期是比较长的,也就是我们说的后期英雄,这些英雄如果在各个位置都拿出来凑到了一起,那么不用想,直接发育到后期再打吧,下面让我们一起来盘点一下各个位置的大后期英雄!
上路吕布
上路的话,吕布绝对是一个后期英雄,因为吕布本身在装备没有成型前是伤害比较低的,而且自身的坦度也不是很高,但是到了 游戏 的后期,半肉半输出的吕布伤害会很高,自身又有一定的坦度,团战中还能够提供不错的控制能力,可以说是非常强的。
中路妲己
妲己这名法师绝对是一个后期英雄,因为她前期真的没有伤害,一套技能根本秒不掉人,甚至于打不掉人半血,但是妲己的后期是非常强的,有一个硬控技能,配合上一套技能的爆发就能直接秒脆皮,并且妲己的一套技能CD也是比较短的,能够不断的提供爆发伤害。
打野赵云
赵云跟很多打野比起来,绝对算是一个后期英雄,前期的赵云伤害能力不强,打野速度也不是很快,但是后期的赵云其实是非常恐怖的,比起很多刺客来,他的爆发伤害都要更胜一筹,并且赵云的机动性是非常高的,能够利用一技能大招的快速位移秒掉敌方后排。
射手伽罗
伽罗这个射手大家可能都明白,前期的伤害能力很弱,根本点不动人,但是后期的伽罗是非常恐怖的,伤害能力超强,重要的是手很长,能够保证自己的生存下点到敌方的英雄,就是前排也扛不住伽罗的一直输出。
辅助项羽
辅助位置的大后期英雄我觉得绝对是项羽这种坦克,因为项羽后期实在是太肉了,根本打不动这种坦克,充当前排的时候既能够吸收很多的伤害,也能够冲散敌方的阵形,为队友提供合适的输出环境。
我觉得必须充电玩的有以下几种情况。
1.面对黄忠、嬴政及强控到恶心,但是队友又舍不得去换,这种情况,你必须的脱,直至赢得 游戏 ,或则基地被打爆。
2.面对四一分带而且对面兵线极好的这种情况,也得延迟回时间
3.对于和女友,朋友这种 游戏 对决,也得充电器,因为玩的不止一把 游戏 。
4.正常情况,己方劣势,这种情况只能报团,守兵线,这样情况只能拖,没有充电器,是不明智的。
5.晋级对决必须带充电器,要不是对自己和队友的不负责。
游戏 可以输,但是友谊必须在,好友开黑及cp开黑,这种情况,请带好你的充电器,展现你的技术吧。
在王者荣耀手游中,很多小伙伴们最近在询问,最佳组合是什么,新赛季什么组合比较强,想知道最佳的阵容搭配什么样。今天毒蜂就为大家来详细的介绍下王者荣耀最佳阵容搭配推荐,快来看看吧!
王者荣耀最佳组合是什么?
王者荣耀最佳阵容搭配推荐:
TOP 3 刘备+太乙真人
刘备一向被称为“打野小王子”,打过高端局的小伙伴应该知道,这个英雄在高端局经常能看到。凭借自身大招解控,拿龙速度快,会玩的单排上王者都很轻松,如果在配上一个会的太乙真人,更是无敌啦!前期让刘备好好发育,中期太乙就跟着刘备,不过,想要练好这对组合,首先,得加强你的打野节奏意识!
TOP 2 貂蝉+吕布
说他们俩是王者峡谷中战斗力值最高的一对情侣,估计没几个人反对吧!貂蝉技能被动产生的粘人的高额法术伤害,再加上他老公吕布的真实伤害,简直就是上分利器呀!无奈的时,因为貂蝉实在太过恶心,钻石局基本成了习惯,上来Ban貂蝉,所以,这对组合只适合给那些没上钻石的小伙伴用,练好了他们,上钻石,简直轻而易举!
TOP 1 程咬金+张飞
不得不说,当前版本,依旧是战士和塔克的天下。看过最近职业联赛的小伙伴都知道,就连那些职业战队,也基本在用多肉体系,基本都是沿用多肉体系,特别是程咬金,会玩的简直就是对面的噩梦,“搅屎棍”美名可不是白叫的,这一对组合,一个负责骚扰(浪),一个负责保护我方输出,容错率极高!
王者荣耀高胜率阵容推荐一
高胜率阵容推荐:宫本武藏、亚瑟、兰陵王、吕布、刘备。
团战位置:正面开团,先手开团,主攻脆皮
在5V5的对战中,团战的开团方式有几种,分别为正面开团,即在线上进行开团作战;侧面开团,即在对手推线或者打龙时侧面包抄开团;偷袭开团,即五个人通过草丛或者1人引4人草丛偷袭进行开团。本次为大家推荐的组合控制、坦克、射手、刺客一应俱全,适合正面开团,双坦克碾压敌人。
王者荣耀高胜率阵容推荐二
高胜率阵容推荐:牛魔、黄忠、甄姬、李白、曹操。
团战位置:先手开团,围绕黄忠打。
团战时牛魔先手大招开团,牛魔的大招有着分割战场与撕裂敌方阵容的效果,配合闪现选择适当的位置可以对敌方造成极大的干扰。 而黄忠则待在后排释放大招,李白找准机会切后排,甄姬待在黄忠身边释放自己的技能攻击敌方英雄,曹操跟随着牛魔一起对敌方发起攻击。
以上就是毒蜂为大家带来关于王者荣耀最佳阵容搭配推荐,希望对大家有所帮助!
王者荣耀需备充电器的阵容
王者荣耀自上市以来就受到各类玩家的广泛青睐,根据大数据显示,不管是王者荣耀还是其他 游戏 ,它们的很多玩法都讲究协调配合,团队可以通过 游戏 来增加成员间的了解,提高协同效率。但实话说,每天有那么多 游戏 更新,为什么只有王者一火到底呢?这其中一定有值得其他 游戏 借鉴的原因。首先从 游戏 策划来看,这个 游戏 的策划的确很有脑子。设计出来的 游戏 有剧情,并且有理有据,给人一种有前因后果的感觉。而且对于 游戏 里面的装备技能和铭文使用都非常的到位,是一部很走心的 游戏 ,再从各个人物的技能来看,每个人物都有自己独特的技能,也不能太全能,因为全能会给人一种无敌的感觉,就不好玩儿了。那么王者荣耀的强大阵容也有很多,不得不让玩家准备充电器才有可能打完甚至打赢比赛。
双排的厉害阵容:1.黄忠+张良,不少人都认为黄忠这名英雄有些坑队友,但确实是这样,那如果队友保护的好,他的输出能力是特别强的。那就要选个控制多且伤害高的英雄来保护,那张良就是不二人选,在线上可以消耗对手,在有打野过来的时候,张良直接一技能封路。打团只要有刺客来切,先放一技能,如果对手有净化,直接开大。黄忠只要开大尽情输出即可,好厉害啊!2.高渐离+孙膑,高渐离现在玩的人越来越少,孙膑几乎就是冷门英雄,你可能会好奇他俩在一起能很强?是的,打团无敌!大家都知道高渐离在没有吸血书的时候,开大进去几乎很快就被秒掉,但是如果配合孙膑的二技能就不一样了,孙膑的二技能不仅可以给高渐离提供高额的移动速度,让其进场更舒服,最主要的是能让高渐离回复部分血量,不至于很快被秒,这样就能打出更高的输出。还有一点,孙膑在高渐离顺利进场之后,直接丢大招,也能让高渐离生存时间延长,等高渐离吸血书出了就更别说了,死不掉还不是随便玩,他俩组合团战必胜!
我想说以上例子只是作为参考而已,究竟什么的阵容最强,需要准备充电器,那就看个人玩法以及团队配合,每个 游戏 都不是说玩就能玩好的,那需要团队之间的配合以及英雄的技能输出。 游戏 的最强阵容需要大家一起去 探索 发
现。
王者荣耀一局 游戏 ,只要你是百分百的电量什么局支持不下来,这个问题有些夸张了少年,需要提前准备充电器才能玩王者荣耀,在九爷看来,要不是手机电池老化严重,玩把 游戏 咔咔掉电,要不就是只剩下百分之十的电量才需要提前准备好充电器了。
除此之外,要说到比较耗时间的对局,那还真有不少,九爷最多一次用了39分钟多,这是九爷玩过的耗时最长的一局,印象深刻。双方具体阵容忘了,反正九爷用的女娲,时间太过久远只记得大概时间了。
要说到对局久的阵容,在九爷看来,首先双方阵容都得能耗并且实力方面对等,势均力敌。说心里话,没有能耗的阵容,只有能耗的人,而且想要来个长时间对局,还真挺不容易,必须得具备以下三个方面因素,才能促成一场旷日持久的对战:
首先你得双方的实力差不多,技术意识方面都得平均,才能达到一场长时间对抗。两边实力差不多的时候,一般对局时间都比较长,比较费时间,得一起挣扎很久才能分出胜负。所以这是长时间对局最基本的要素之一。
然后在阵容方面,两边得是都比较轴的英雄,拆塔慢,肉多。互相打来打去的,打个团战,两边就得墨迹半天,没有能快速收割的英雄。打半天团战。互相剩下的英雄数量都差不多。谁也奈何不了谁,拆塔还慢,这样就非常耗时间。
再一个就是,两边队员都有坑货,比如喜欢单带的不跟团,要不就是射手浪,总被抓死,再不就是不报团,总是小规模团战,一方输了另一方就猥琐塔下守塔,来来回回,磨磨唧唧的,互相恶心。
总之,具备以上三点因素的双方队伍,想快速结束比赛都不行,肯定会墨迹墨迹好半天,让你手机电量快速下降。当然了,也不排除有抽风的,瞬间爆炸一下子,一波终结比赛的。
在几个赛季之前,有几个英雄没有改版,是非常变态的,其中黄忠是最被受争议地,由于大招可以持续的使用,使黄忠成了一个守塔推塔特别强的英雄,甚至有主播做了用黄忠打 游戏 2小时的视频,最后黄忠也被改版,大招只有7发炮弹,但仍是一个守塔非常强的英雄。
第二个就是韩信,作为一个位移特别多的英雄,韩信就是能打能跑,,后期CD短的情况下,他可以利用位移断兵线,骚扰敌方ADC,如果后期你不在意就很容易被韩信断兵线。
第三个就是程咬金,在之前开发的雅典娜极限流打法之后,程咬金断兵线也被开发出来了,后期的程咬金很肉,出2件输出装,只要你们不在家,他就能来断兵线,加上大招的回血,就是打不死的存在。
第四个就是王邵君,后期的王邵君简直恶心,大招CD快,只要兵线一来,一个大招兵线就不行了,后期的王邵君能让你高地都上不去。
以上就是我总结的英雄。
谢谢。
个人认为需要打很久的局一般是
1.清线能力极强
2.防强开能力强,对面敢越塔就团战必打赢对面
3.有能够翻盘的点,可以打赢两边神装团战
个人看法,最多打了一盘42分钟,女娲嬴政,没有改编之前的黄忠(15秒大招),牛魔,凯。
嗯,就是这样。
满V 游戏 北京时间2019年1月6日冬季冠军杯的小组赛第三天比赛中,由CW对战KZ的时候,双方对战时间长达64分钟40秒,打破了之前JC和仙阁52分钟的记录。因为这场比赛关乎谁可以拿到A组最后的出线权,因此两只队伍谁都不愿意放弃。 那究竟是什么样的阵容让双方对阵长达64分钟呢?快来看一下吧!
满V 游戏 KZ这边选择阵容是盾山,干将,公孙离,铠以及牛魔。CW这边是马克,王昭君,关羽,刘邦,太乙。从阵容上看双方阵容类型相似,射手打野,边路一坦克一战士。但是仔细分析其实CW的阵容优势也很大,首先关羽和刘邦在清线上有优势,同时支援速度来看远比盾山和铠要快,再看辅助,太乙除了能帮助马克快速成型外还能帮助马克复活,这样提升容错率。盾山虽然可以抵挡马克平A的伤害,但是CW这边其余四人均可打断一技能形态下的盾山。
除了阵容之外再看打团,KZ这边控制明显少于CW同时很少有人可以对CW后排造成威胁,而CW这边的关羽对于对方的阵容和后排威胁都很大,因此在打团方面CW会有一些优势,但职业比赛还是职业比赛,双方打团都扬长避短,kz依靠盾山的抵挡和干将的手长来消耗,cw则依靠双边带线干扰,终于在60多分钟的时候依靠关羽一波完美团战打出0换4,并在64分钟40秒的时候一举推掉水晶取得胜利。
今天玩lol打了一场人生第一场排位,输了,第二场也输了。求高手给指导,
一、作为一个资深的LOL玩家,我很理解你现在的心情以及当时我自己的懊恼。
玩游戏无非两点,阵容,以及配合。我以前看过一个帖子,非常有用,希望对你有帮助。
二、首先这不是一篇具体的英雄打法攻略,如果你满脑子想的都是怎么用锐雯、奈德丽这样的英雄打爆一切上单一路冲上2000分,这篇攻略肯定不适合你。
这篇攻略主要是给900-1500分之间的玩家看的,主要讲的是对这个游戏的理解。我相信工欲善其事,必先利其器,一个对这款游戏连正确理解都没有的人,你看其他什么攻略分数也打不上去。
举个例子,我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位,他的操作还算犀利,我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家,我和他上单1V1胜负也是5:5开。但他迄今为止从来没打上过1400分,打排位经常都是他杀崩一路,然后因为另外两路崩盘输掉。他自己认为排位打不上去的原因和论坛上许多玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是S,B 。
但以我的分析来看,真正的原因在于他把LOL当成格斗游戏来玩,见了人就要打,1v1要打,1v2要打,1v5也要打,也就是你们经常会说的,缺乏意识……因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢?他说玩啊,后来打不过RMB玩家,只好放弃。
那么如果让我来对LOL及LOL 游戏水平的理解进行一次概括,我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏。在LOL中,一个玩家的游戏水平分为基本功、意识两个方面。
基本功又可以细分为两个具体的东西:操作和操作的各类应用。前者很好理解,比如鼠标右键点兵进行攻击这属于操作,按Ctrl+QWER是升级技能,这些都属于操作,说多了像是在侮辱你们的智力,所以到此打住。操作的各类应用是你反应速度的体现,就是你能不能在实战中通过基础的操作来实现自己的想法。
简单一点的例子是右键点兵这谁都会,但是补刀只打兵快没血时候的那最后一下,很多人打死也做不到,很简单,他的反应速度太慢。
复杂一点的例子譬如你用吸血鬼对线卡牌,你能不能在卡牌的黄牌出手后,用W躲掉?譬如你用乐芙兰,想依靠W突进杀掉一个ADC,你能不能顺利完成WEQR点燃W这样的连招。——据我所知,身边很多低分段的朋友,在相对简单的环境下,譬如对线期打出这套连招没问题,但是在复杂的环境下,譬如团战过程中就变成滚键盘乱按了,像不小心多按了一下W导致“原地踏步”这样的情况经常出现。
在我看来,除了像我前文提到的朋友这种个例之外,在LOL这款操作难度不高的游戏中,只要基本功过关的玩家,至少都能打上1520分,拿到金牌。
意识也可以细分为两个具体的东西:信息收集和对所收集信息的判断力。
具体一点说:你经常观察小地图,在关键的位置放了眼,这些都是在做信息的收集。你打中单,对面的中单6级以后忽然消失了,于是你通知队友说“中miss”,这也属于信息的收集,——你在帮助你的队友收集信息。
判断力则是指,你如何对所掌握的信息进行分析,并得出能让你取胜或取阶段性优势的结论。以我的观点来看,信息的收集相对简单,可靠的判断力却很难掌握,需要有大量的游戏经验才行。并且重中之重是:如果缺乏判断力,那么信息的收集就毫无用处。
举个实际的例子,还是在你打中单的时候,对面中单不见了,你说了一声“中miss”,过了一会上路被GANK死了,这样的情况很常见,对吧?然后你会觉得上路是个 S,B,你都说了中路消失,他还会被GANK死。但实际上这和上路是不是 傻 逼 没有任何关系,核心原因是你跟上路的队友都只做了信息的收集,却没有依据这一信息做出判断,并采取相应的行动。
试分析一下就能知道:敌方中路消失了,可能是回家,可能是拿蓝BUFF,可能是去GANK上路,也可能是去GANK下路,你上路的队友根本无从判断他该做什么。总不能立刻放弃补兵,在塔下等着敌方中单再次出现吧?如果中单去的是下路GANK,他岂不是白白损失一批补刀?所以你不能只阐述了一个中路消失的局部情况,而是应该结合比赛已进行的时间,敌方中路大致的状态,上下路的兵线状况等信息,猜测出他可能GANK哪一路,然后你首先自己要有一个判断能力,做出一个决定:跟过去?继续留在中路,趁机推掉中塔?还是去GANK另一路?同时,如果你确定自己是队伍中的Carry,——尤其是在路人局中,你还应该告诉你的队友,你希望他怎么做:中路应该是去GANK上路了,我要趁机拿中塔,你猥琐一下。
如果更进一步分析:假设这是一个高端局,你上路的队友判断力也很出色,那么他可能不会听从你的建议,——譬如他之前已经拿了对面上路2个人头,装备等级压制,他可能会选择在你拿中塔的同时,选择1V2,或者1换1来扩大优势。
最后简单说一下我为什么不谈运气,因为运气只能影响到你的一些关键场次,譬如你现在1590,差一场1600,结果这场有人掉线,这的确是运气不好导致的,不是你实力不济。但是运气不会让你从2000分一直掉到800分,也不会让你从1200分直接冲到2000分。你打的场次越多,运气的成分就越小。所以,如果谁说自己在S1的最后一场因为运气不好没上1900拿到白金牌,我会为他惋惜;但如果谁说自己绝对1900的实力,运气不好才停在1200,我只能说那你别看我这攻略了,看看《周公解梦》什么的去吧。
那么通过上述这些内容,我相信你应该知道了,我这篇攻略就是要讲述:怎样提高自己的操作水平和意识。
三、关于分段的划分
在我看来这个游戏有五个大的分数段:1、900分以下;2、901-1200分;3、1201-1520分;4、1520-1900分;5、1900分以上。
一个一个来说:
900分以下的玩家:属于来这游戏看风景的一群人,技能都是拿鼠标点的,让他用快键的话,他需要先低头找一下Q、W、E、R在哪里才行。
900分-1200分:操作还行但反应非常慢,一紧张就各种操作失误、完全不知道什么是意识,只会1、2个英雄,严重的甚至许多英雄连名字都叫不上,出装很固定,甚至出装顺序也很固定,基本就是找篇世界顶级高手的攻略照着背。
这两个分数段还有一些共同点是比赛时间都很漫长,节奏无比拖沓,不拿小龙,优势不打塔,拿了大龙以后反而会灾难性的灭团。这个分数段里,一场50分钟的游戏只补不到100个兵是常有的事情。因为这个分数段很多人对线期不补刀,就跟对面英雄较劲,有时候杀崩对面,有时候被对面杀崩。等渡过了对线期,——尤其是被人杀崩了的情况下,因为没钱买装备又开始在人家打团的时候,自己满世界找兵补……打团的时候不知道集火,也不知道转换攻击目标,认准了对面死的最多一个人玩命追,经常5个人看到对面人头最多的1个人就齐刷刷往后跑。
可以讲,这个分数段打所有位置的玩家都是坑,谁如果真具备1500分以上的实力,打这两个分段的玩家完全就是1V5。如果你身处这个分数段,却还在埋怨你方的谁谁谁把对面送超神了,以至于你根本没法打下去,我觉得那只能说明你还可以打到分段更低一点才对。
1201-1520分:这个分段有两种人,一种是操作、反应都很好,并且懂得信息的收集,但是完全没有判断力。就像我之前的举例那样,他会告诉你“中miss”,但没有然后了,一场比赛“中miss”20次了他可能依然在中路安逸的Farm,并利用回城时间啐你们是S,B,他都说了“中miss”你们还被GANK碎。与此同时这种人信奉操作就是一切,觉得自己操作好自己就应该打上1900,没打上去因为全世界都在和他做对。
——我的朋友里,一些打上单的都有这种心态。开5黑时候,我就经常跟他们讲,我1700多分,服务器里2000分以上的大神跟我对线,被我杀崩的不在少数,同时反过来,我让1500分的打崩也不是一次两次。但不论是我打崩了2000分的大神,还是被1500的玩家打崩,其实最终决定胜负的还是的意识,操作只是基础。所以在这个操作难度不高的游戏里,如果你能打到1500分以上,那么当你面对高分玩家时候不用害怕,他的有效操作不会比你高多少,反过来你也实在不必为自己的操作好而骄傲自豪,真想挑战操作难度,打SC、WAR3、DOTA去。
路人局就没办法了,遇到这种因操作好而盲目自信却又毫无意识的家伙,根本就是灾难。
另一种是意识很好,但随着比赛节奏的逐步加快,操作遇到了瓶颈,经常会因为团战的突发手忙脚乱。这种人如果乐意转打辅助,或打一些操作难度低的英雄还有提高的空间。
值得一提的是:这个分数段上单和打野的坑非常之多。——这可能和之前许多攻略推荐玩家爬坑选打野和上单有关。在低端局里依靠鳄鱼、阿卡丽、梦魇这种英雄打上来的玩家,因为意识的严重缺乏和没遇到过能够真正克制自己的英雄,在忽然到了一个全新的分数段后,内心依旧沉浸在凭借自己大杀特杀取得胜利的辉煌之中,实际上却各种水土不服。
由于操作的差别已经不大,上单的坑货经常因为英雄被克制让人打崩。而1500分以下的局你懂的,根本没什么反野、偷野、线上配合侵略野区,打野玩家还停留在闷头打野30年或者在线上蹲几分钟等一次GANK机会的阶段,一旦遇到了意识好、前期犀利的打野对手譬如蒙多、乌迪尔、龙女这种货,多半就要沦为酱油。
1520分-1900分:前面说过,上了1500分,多数人的操作差别已经不大了,只是分数越高,意识越好,判断力越精确。所以在这个分数段,很多时候比拼的是你能熟练掌握的英雄的数量,以及这一场游戏中,你是否每次都能正确的判断局势。
四、你该练什么?怎么练?
1、练补刀:补刀是重中之重。为什么有人在1200分段轻松连胜,你却在这个分段一胜一负不停徘徊?很简单,在这个操作普遍很渣、没有意识的分段里,你只要经济好就能1V5。前面说过,1200分这个分段,一场50分钟的比赛多数人补刀也不过才100上下,又没人控大小龙,经济完全就是来源于补刀和人头。
我很多次站在自己那些低分段朋友的身后看他们打,经常20分钟时候,他拿了1、2个人头,补了40刀,对面的某个Carry虽然也才补了这么几个兵,但已经拿了6、7个人头。然后他就按着TAB给我看,说你看如果是你碰到这群 S.B 队友,你能赢?我就会告诉他,但如果是我,20分钟时候除了1、2个人头,应该还会补150刀或者更多……就能打,而且可以赢。也就是说,只要你肯练补刀,别满脑子除了杀人就是杀人,然后还杀不过别人,你就没有任何道理掉到1200分以下。
补刀怎么练?没别的办法,就是用自定义模式,选个电脑1V1,电脑走下路,你走上路。没任何捷径可言。为什么要这么练?因为你需要把补刀强化成一种下意识的本能操作,如果说你在跟人对线时候,需要精力高度集中,全神贯注的看着兵的血量,面目凝重的补每一刀,恭喜你,你根本没时间去观察小地图,也注意不到对方的GANK,而且对方一个骚扰就会让你不知所措。
可以说,不练补刀,一切都是空谈。
2、练操作:我1900分的那个朋友,其实是我们当中最晚接触这款游戏的。他刚玩这个游戏的时候,我给他推荐了大量国外顶尖选手的视频。他看完跟我感慨说:为什么高手用什么英雄都这么牛逼啊?
我当时就跟他讲,其实LOL就那么几个技能种类,所谓的新英雄无非是技能种类的不同搭配。操作原理很多都是共通的,你挑几个有代表性的英雄练,然后你可以随便拿起什么英雄都达到同样的水平。现在果然如此,我们一起打5黑匹配或者排位,他什么英雄都是拿起来就用,根本不需要“你要是练英雄去打人机啊”什么的。
操作主要练什么呢?一个是Hit&Run。这个可以在练补刀时候一起练了,像神经病似的的,用Hit&Run补兵。
一个是技能与普攻的衔接,也就是玩家常说的AQA。低分段玩家的特点前面讲了,一紧张就乱按鼠标键盘,滚键盘。所以这个东西你如果自己搞不定,就找基友帮你。我跟我那个1900分的朋友,每次熟悉新英雄都是打1-2天的自定义,上单1V1,别的什么也不干。过程中如果你的基友发现你没AQA,就让他骂你是臭S,b。有奇效,真的。
3、练意识:你首先要判断自己是不是意识有问题。我拿自己举例,我跟我那个1900分的朋友上单1V1,胜率是5:5。但是人家能打上1900,我死活就是1700多,这就能证明我操作没问题,意识有问题。你也是这样,找个高分的玩家,求人家1V1,如果你被打崩了,老赢不了人家,你就回去练基本功吧。意识离你还有起码半年的距离。如果你能打到4、6或者5、5开,那么有两个方法可以提高你的意识:
一种是自己摸索。很多年以前打SC的时候,一位高玩教过我一个练意识的方法,看REP别开全图看,看你想学的那个人的视角,敌方视角要保持迷雾。每看3、5分钟就暂停一下,猜下一步人家要做什么,然后继续看,比较你和你要学习的高手,意识思路有什么区别。
那么在LOL里也是这样。我一个打ADC的朋友,对线期各种游走GANK,——你没看错,ADC乱游走,可怕吧。他就问我说他这意识怎么样,我就让他用上述方法自己摸索一下。他就看Chaox的比赛视频,看3分钟,停一下,猜。再看3分钟,停一下,猜。然后跟我说我草他除了补兵他不干别的啊。我说对啊你以为应该干嘛啊。后来这哥们就打上了1600。
另一种方法是打5黑,你们队伍里肯定是意识较好的那个人来做指挥。你必须要试着放弃自己的一切想法,完全听他的安排。他说冲,你就上,他说回家,你差100就出饮血剑了,也立刻回城,——当然实际上可能不要这么极端,但大概是这么个意思。然后跟你思路一致的地方,说明你的思路也没问题,如果不一致,你要学会问他为什么。让他给你解释。
最后,还有一些可以死记硬背,基本模式化的东西,9-12分钟可以考虑小龙,20分钟可以考虑大龙。什么时候你可以强化到9-12分钟你一看到对面线上没人了,就心慌,觉得小龙会丢,20分钟时候地图上没看到对方人,立刻放下手头的事情奔向大龙,从这个时候起,你想掉分都难。
五、SOLO RANK爬坑指南(BAN&选篇)
可同时胜任2个以上位置的英雄。5黑排位时,1、2楼通常会选版本OP英雄或者下路的组合,而在SOLO RANK时,1、2楼选上单、打野的居多,这也就导致了上单位容易被对方针对。一个同时可以胜任多位置的英雄,能有效的阻止此类情况发生。
符合以上要求(不一定要3条都符合)的英雄其实很多:
阿卡丽:上单、中单
吸血鬼:上单、中单
凯南:上单、中单、ADC
龙女:上单、打野
盲僧、锐雯、乌迪尔:上单、打野
ADC和辅助又有所不同:
1520分以下打ADC,如果对自己的操作有绝对信心,我推荐EZ和格雷夫斯。当然我自己不玩这两,ADC我只玩厄运,——因为黑手党的皮肤- -;——不过,1520分以下我并不推荐你用ADC,因为打其他位置都是1V1确立了优势然后1V5,而打ADC则需要1V3确立优势再1V5,太难……
1520分以上,——等等,你都能用ADC打到1520以上了,打ADC还用我教你么?
1520分以下打辅助,我推荐盖伦、莫甘娜这种英雄,三工资装然后出输出装或肉装,除了大小龙,其他地方可以不插眼,因为插眼了也没人看,看了他们也做不出正确的判断。举个例子,高分段局里,上路看到有人来GANK了,会依据形式做出选择,缩塔或者1V2。而低分段,玩家的选择非常一贯,胆大像我朋友那样的,本来都读上回城了,4个人抓他,因为有眼他看见了,反而会立刻取消回城冲过去干。也有胆小的,打上单都12级了,来了个掉线半天的3级阿木木,吓的缩塔半天不出来。
1520分以上,可以选择正常的辅助,并且永远以买眼优先。
然后是BAN选的原则:以1520分为分水岭,1520以下,由于玩家的操作意识差别很大,其他路被打崩是经常发生的事情,如果我自己不能保证一条路的巨大优势,那么很可能就会输掉游戏。所以,我会选择BAN掉克制自己的强势英雄:譬如这一把我要用阿卡丽,那么我会选择BAN掉瑞兹、莫甘娜、盲僧;下一把我要用吸血鬼上单,我会选择BAN掉盖伦、锐雯;再下一把我要吸血鬼中单,我会选择BAN掉莫甘娜、卡萨丁、狐狸……总之就是一句话,为了带领一群深坑走向胜利,我首先要保证自己打赢一条线。
而在1520分以上,由于玩家的操作差别已经不大,英雄的克制性、意识的好坏更能决定胜负,所以我会选择BAN掉能够全屏/半屏支援的英雄,譬如慎、卡牌、梦魇。原理是这样,也许你的队友比对方意识好,或者说本来你们的某一路的英雄很克制对手,但是都会因为对方的全屏/半屏技能可以无视眼位,让这些优势不复存在。
六、SOLO RANK爬坑指南(确立优势篇)
在1200-1500之间,你可能经常遇到这样的情况,你补刀基本功不错,而且也打崩了对面,20分钟时候在上路拿了5个人头,而对方的Carry在中路拿了10个人头,然后你输掉了比赛,跑到论坛发帖,说你看这能怪我么?我老遇到被人打碎的 S,B。我得说,哥们,这真是你自己的问题,因为你没搞懂一场比赛里的优势是如何确立的,怎样带动蝴蝶效应。
啥叫蝴蝶效应?举个简单的例子,你们打野的英雄在2级时候送给对面中单的1血+蓝BUFF,你认为这会导致什么结果?在高分段,这将引起一连串的连锁反应,首先,你方中单的玩家会被压制,最坏的结果是被杀,好一点的结果是对方先6,于是你方中单只好缩塔,对方中单推了兵线就可以来GANK你……然后你就比你线上的对手落后,于是你也被压。此时你没办法指望打野帮你挽回劣势,因为他没蓝BUFF继续打野,导致打野效率骤降……
啰哩啰唆说了一大堆,其实归根结底一句话:在一场游戏中,所有事情的发生都是连贯的,在没有异数发生的情况下,一个坏的开始就会导致一个坏的结局。异数就是优势方自己出现失误,浪,或者劣势方有樱木花道之类的存在,忽然发力弄个五杀……神马的。
那么好了,回到开头的例子,为什么说是你的问题而不是中单的问题?因为:
第一、你不能老指望给力的队友带你胜利,你自己得做Carry。
第二、在你做Carry的情况下,你就要明白傻 逼 是个相对值,不是个绝对值,杀崩你们中路那哥们如果打上单,或者下局你刚好和这把被杀崩的中单对线,也有一种可能崩的是你。所以别乱啐人,搞清楚崩盘的真正原因,在下一次游戏里试图阻止这样的事情发生。
第三、你应该做的是在自己一路有优势的情况下,帮队友建立优势,而不是坐在自己的优势上等对手追上你。
第四、杀崩一路在很多时候其实没意义。因为LOL死了不掉钱,而且杀同一个人越来钱还越少,所以在你优势的时候如果不迅速的利用优势去打小龙、GANK、推塔,很快优势就会被追平,进入到双方拼阵容的阶段。
理念说完了,那么在实际应用中你到底应该怎么做呢?我们拿卡牌来举例,在我看来,卡牌是个对线很渣的英雄,单挑能力很差,但是卡牌高手几乎不会在中路和人单挑,6级之后,他会选择用Q猛推兵线,然后立刻用大支援上下两路,帮助队友拿人头。如此反复2-3次之后,卡牌支援的那一路肯定有人头优势,而卡牌自己因为在GANK过程中领先了人头或助攻,所以回来对线时就形成了装备、等级压制,也有了优势。
你可能不玩卡牌,但卡牌的这种战术思路可以拓展到上单、中单的很多英雄上。譬如你用阿卡丽上单,你6级第一次拥有杀人能力时,如果你选择杀掉对方的上单选手再去中路GANK,很可能在你击杀的同时你们中路也被击杀了。于是你们上路优势,对方中路优势,那么在整体战斗力上,你们双方仍然是持平的局面,但考虑到中路能更快的支援小龙团战,也许你们反而处于劣势也有可能。所以更好的选择是,在你刚有杀人能力时,选择去GANK中路,帮助中路拿到人头(你拿也行),然后你回上路防守,让中路、下路、打野4V3拿小龙。
现在这个版本如此流行侵入野区也是这个道理,侵入野区比的就是支援,上、中、野3人一起入侵对方的野区,干掉对方的打野或偷掉对方的BUFF,会导致你们上、中路都有人头/助攻优势,降低对方打野GANK几率,己方打野发展会更好。——这才叫一石三鸟的确立优势。
说到这里就可以引申出一个新的话题,大多数情况下,试图在6级前和第一次回家前就与对手拼命都是个很愚蠢的冒险行为:对低分段玩家来说,这个风险主要来自于他们不知道通过补兵与走位来判断敌我水平差异,不理解英雄的克制关系,而且还经常没算计到对面的召唤师技能。对于高分段玩家来说,这个风险主要来自于大家的操作水平相近,鹿死谁手有一定的运气成分。
能打上高分的玩家,大都会选择利用基本功获得绝对优势后才尝试击杀,而不是见人就打。什么叫利用基本功获得绝对优势?比如说我6级锐雯你6级奈德丽,装备一样咱两打可能是5:5开,这种情况下低分段玩家的选择多半都是我跟他拼了。然后说“我,草你不知道,丫就差一下就死了,要不是他多两兵/他召唤师技能好了/我顶了一下塔或者其他什么原因,绝对就是他死了。”——是的,就差那一下,不论什么原因,这就是你排位打不上去的症结。
高分玩家面对同样的情况,双方多数都会选择以骚扰为主,绝不以命相搏,因为万一我被你的兵多打了一下,我先死了呢?我就该被你滚雪球了。这就是为什么高分局和比赛中人头很少的缘故,他们会尽可能的限制运气的作用。
所以正确的选择是,我基本功比你好,或者我英雄压制你,因此我想办法压你30刀,我先到6级,或者我可以回一次家,下次见面我有灯笼,你没有,好了,我追着你打,你敢还手我就弄死你。你不还手我就把兵线控制在你塔下,然后我去GANK其他路。
七、SOLO RANK爬坑指北
之所以把打野这东西单提出来说,是因为我发现太多人不会利用打野英雄建立优势。看什么JOKERJ啊、JY啊什么的视频,看了一年只看人家出装,你像JOKERJ讲打野讲的真是让人醍醐灌顶,问题很多人不听这些,就关心出装。所以我也就是不认识这些解说,否则我真建议他们把出装部分都省略了别讲,高分玩家有自己的出装选择,低分玩家看了这些出装瞎学。
要理解打野这个位置,首先得明白对LOL这款游戏来说,1121的分路只是个假象,它从本质上讲还是一个212分路的对局。你可以理解为打野就是上路的辅助,他和下路的辅助丝丝入扣,针锋相对。上路的辅助(为了防止混乱后面都叫打野)游走是去GANK,下路的辅助(后面都说是辅助)游走是去插眼防止GANK,打野的收入靠野怪,惩戒是为了增加收入和防止收入受损,辅助收入靠工资装,通过洞察(国服很少有辅助用这技能)来限制打野的行动。
如果理解了这一点,就应该知道,在正常情况下:gank上路>偷野>gank中路>gank下路。
为什么这么说?
其一、因为你可以设想一下,在水平相当的局里,12分钟小龙的第一波团战,ADC有个暴风剑有什么用?其实没什么用,对APC来说,一双裸鞋的ADC和一双鞋+一把饮血剑的ADC都是QWER点燃秒掉。但是12分钟的时候你给上单的炼金一根时光杖试试?你给上单的女刀锋灯笼+智慧末刃试试?
简单说就是,在非ADC的强势期里,你给他多个大件的意义非常有限,对方的一轮集火就能让你们的优势荡然无存。
其二、下路如果有一个优秀的辅助存在,你GANK的成功几率几乎为0。5黑时候我们GANK下路都是在9-12分钟这个时间点上,上单+中单+打野一起团下路直接越塔强杀,无视眼位。
其三、尤其在SOLO RANK中,下路由于牵扯到双人配合的问题,所以很难通过一次GANK就形成滚雪球效应,而上单往往一次击杀就能奠定整场的优势。一个事倍功半,一个事半功倍,实在没道理选择GANK下路。
当然这里还可以归纳出几种例外的情况:
第一种是1500分以下的局,因为玩家普遍缺乏意识,甚至许多时候没辅助,或者有辅助也不插眼,那么因为GANK下路可以拿小龙,而且两个人头的收入总比一个人头要高,所以还是推荐主GANK下路。
第二种是对小丑、梦魇这种可以无视眼位,或者一定程度上无视眼位的英雄来说,GANK哪路要随机应变。
第三种是己方上路已经有优势,或者中路经常去GANK上路,那么作为打野,你可以频繁光顾下路。
第四种就是己方上路自己打出了优势,下路势均力敌,而对方中路、打野频繁光顾下路,那么你作为打野要及时支援。
然后我要说一个经常不被打野玩家注意到的问题,就是你得搞清楚GANK的目的,单纯的以拿人头为目的的GANK,其实是远远不够的。你还需要多做一步,举个例子,你在10分钟左右成功GANK了上路,击杀了对方的上单,很多打野转头就回野区了,但其实,你应该做的是与上单的队友一起打上塔,强迫对方的打野英雄从野区走出来支援,然后你可以选择利用这个时间差去偷对方的野,这样才能使你的GANK具有战术意义。
后记
我有几个不敢打排位的朋友,我问他们原因,他们说不敢,因为怕被骂。我知道很多人不敢打排位也是这个原因,我想送给这样的玩家一段话:
著名的已故文学家王小波曾说:“作为知识分子,成为思想上的精英,远比成为道德上的精英重要。”把这句话翻译成LOL的语言就是:“作为一个竞技游戏玩家,成为游戏水平上的精英,远比成为道德上的精英重要。”
采纳吧!
LOL排位怎样带坑赢?有虐菜经验的进。。
首先你要精于中单或打野位,中单最好。如果都不会的话,上单也可。下路一定不要选(重要)!
既然你场场能超神,那就不要在自己的路上耽搁太久,上单中单尽快推掉对手的1塔,然后去其他路GANK,帮助队友制造优势,或者终结对方正在大杀特杀的英雄。利用你的优势带领队友抱团拿小龙、推塔。这个时候切记不要仗着自己装备好一个人跑到对手野区浪,或者一个人在对手2塔前闲晃,很有可能被对方两到三个英雄围殴,从而慢慢丧失你自己的优势!(除非你确定自己肯定能跑),永远不要指望你的队友会来支援你。
如果你装备很早就成型了,那尽量多让队友一些人头,保证队友的发育。否则如果人头都在你自己手里(只有你自己发育良好),一旦你被秒了或者你发挥失误了,那队友就会像多米诺骨牌一样被对手冲垮。
细节有很多,还有什么欢迎追问。
好了,今天关于“双排翻盘阵容装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“双排翻盘阵容装备”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。