炉石传说末期套路阵容搭配

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“炉石传说末期套路阵容搭配”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

炉石传说末期套路阵容搭配插图

炉石传说新模式中有非常多套路可以玩,但是这些套路并不是每一个都有强度。目前游戏已经开放了天梯模式,如果想要上分,那么就一定要使用最强的套路才能让上分之路更轻松。那么什么套路才是当前环境中最强的呢?下面我就来给大家详细介绍它。

下面我就简单的介绍一下机械流卡牌的基础玩法:

梦魇融合怪;他这个战棋游戏里上限最高的棋子,因为可以接受所有buff加成。一般思路就是用吵吵模组贴圣盾,用剧毒鱼加剧毒,用金刚刃牙兽和光牙执行者加身材。

金刚刃牙兽,工具人,上完就可以卖了(这游戏里的战吼基本都是工具人)

钴制卫士,核心输出,一般最少拿两个,全放最左边然后钴制卫士后面紧接着放机械袋鼠、麦田傀儡、安保巡游者这一类能生成机械的,无限盾制就完成了。无限盾制还可以和浴火者伯瓦尔配合,但伯瓦尔不是必须的。

吵吵模组,一般贴在中间位置的亡语机械身上,用以保护最左边和最右边的随从。注意如果格子满了需要卖掉场上一个棋子才能贴磁力。所以中期看到必拿,因为后期很有可能没机会贴磁力。

安保巡游者,效果逆天,但是身材尴尬,最好能贴个磁力或者升级成金色的,用来配合钴制卫士和回收机器人都很合适,位置放在中间就行。

回收机器人,效果完爆土狼,加血比加攻击力有价值得多,如果拿到肯定放在最右边养成,缺点是一开始身材太差以及不容易升金色。

死神4000型,机械狂战斧,还可以贴磁力加身材,但是即便有磁力一般也没办法攻击两次,效果很强但没有那么关键(主要是没有剧毒并且星级太高来不及培养)。

炉石传说21.3版本酒馆战棋前中后期打法思路分享

炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,21.3版本酒馆战棋有哪些常用套路?下面给大家分享一些炉石传说21.3版本酒馆战棋前中后期打法思路

前期

1、开局,看ban种族选英雄。

注意某些英雄是和种族绑定出现的,但有些不是,例如乔治不是一个绑定种族英雄,只不过在有鱼的局里面很强势,不过即便ban掉了鱼人我们也能选到乔治。但菌菇术士就只能在有鱼人的局里面才能选到。

当前版本(21.3)的强势英雄包括:钩牙船长、菌菇术士、舞者达瑞尔、阮大师、树人、米尔豪斯等(具体数据可以在HSReplay上查询),如果把把都选不到强势英雄,还是建议买一个酒馆礼遇吧。

此外,对于女巴这个英雄,在野兽鱼人局,由于有理财(11野兽,21鱼人)的存在,建议选取,可以在2本时对出3本怪,极为强力。具体操作为3费买理财,换本体,锁,四费升本,五费买锁的理财,打出,换理财,卖一个换进来的小怪,再买理财并打出。此时获得了3个理财的衍生物,获得三连,打出即可获得3本战力。

2、根据种族ban选确立强势流派:

当前版本的t1流派为机械、鱼人、恶魔、元素、龙、野兽。其中机械场均排名甚至小于四(意味着把把有烂分吃)。其中机械是比较克制鱼人的,而超生流野兽又克制机械。鱼人因为其带毒的属性克制傻大个的队伍,即恶魔,元素,以及没有红衣的龙。我们需要在前期确立本场的强势流派,对五或是对六的时候争取拿到对应流派的核心。

t2种族包括野猪,海盗,以及光牙混合流。基本上不是天湖很难靠他们吃鸡,只能在前期拿着当临时战力混一混,看到核心就需要进行转型。

3、3费回合:有理财买理财,狭义的理财指11野兽、21鱼人以及22元素,他们在五费时可以被卖出并买两个怪,是节奏的一大保障。广义的理财还包括22海盗,一般我们拿22海盗就随手丢上去了,打架的时候被23白吃,掉了血,然后虽然四费升本的时候只花了三费,但随手一刷,一块钱就白白花了。正确的做法应该是拿22海盗,但是第一回合不下场,等四费升本之后再扔下去。五费的时候可以直升三本,也可以等七费的时候,升本加刷,拿一个三本怪。

4、4费回合:大部分英雄会选择直接升本,但有些英雄比如拉法姆,玛维和男巴就会选择点一下技能。二本随从的战斗力还是要远高于一本随从的。

5、5费回合:看酒馆刷了哪些随从,如果质量还不错,攻击血量加起来大于等于5,就卖掉一个拿两个,如果刷的太烂,可以直接升三本博一博。这个回合对导演和泽瑞拉来说是很舒服的一回合,他们可以直接用技能拿一个怪,再直接买一个怪。

6、6费回合:树人在这个回合一般会选择升本加买怪,其他的英雄就老老实实买两个战力随从。

7、7费回合:升本加买怪,如果刚才买了22海盗就升本d一下再买怪。

8、8费回合:这个回合是一个分水岭。一般只有血量非常健康,战力也比较强的英雄才会选择强行上四,这意味着你还不能填满场上的格子,面临着6打7,甚至是5打7的风险。如果你前期掉了不少血,建议你在3本好好物色一些强力随从,并尽可能地凑2本随从的对子,毕竟活下来的才是赢家。

八费回合之后,游戏就来到了中期:

四、中期

1、英雄、随从之间的配合,流派的初步形成:

前期的随从可能是各自为战,到了中期就开始有一些随从之间的配合了。最明显的就是鱼人的种族限定buff,以及元素的一些小buff,以及最近刚刚回归的南海船长提供的海盗buff,一般来说场上有鱼人领军就会倾向于拿鱼人,有船长就会想拿海盗。大家的经济都有限,战力的提升很依赖随从间的配合。此外,英雄技能也钦定了某些流派,譬如格雷布就会在前中期大量拿亡语复生随从提高战力。

2、三连:

酒馆战棋素来有酒馆对对碰的别称,这完全体现了三连的重要性,三连是跨本获得随从的唯一手段。不过我们往往对三连有一些误区,很大一个坏习惯就是攥着一对就不撒手,全然不顾他们占的位置对战力已经构成了严重的影响,经常能见到八九费还留着两只小老虎在场上的对手,或者是两个23鱼勉强着自己用。事实上这些毫无战力的对子应该尽早拆掉,避免一些沉没成本。果断一点,当断则断,感情深了就下不了手了。

在当前这个版本,三连只能说是锦上添花的存在,在没有一定流派体系、战力基础的前提下,高本随从并不能提供即时战力。可以说,如果你不清楚你想对什么的话,即便锁了三连,也尽量不要快速跳本。对出铜须然后速八的情况数不胜数。很多时候是卖血又卖场面,对出来的随从又完全没用,早早速八,早早破防。

3、搜怪:

刷新是要花钱的,钱又是有限的,所以在前中期不要花光了钱去追求极限高质量随从。不是说你想玩海盗或者是你觉得你得玩海盗,就盯着海盗搜,把钱都搜光了都没搜到,然后骂鲍勃不给你发。要知道在三本四本同样存在着很多其他流派的核心,自然刷新的时候碰到了也完全可以上车。中期完全可以是两个两个种族的混搭,一切都要以即时战力为主,钱要花在刀刃上。

4、遇到尸体:

一般来说,遇到尸体等于一轮轮空。如果你还没有一个稳定发育的核心,建议升本去找,因为打尸体不用考虑战力问题。如果你已经拿到了比如糯米,卡雷的核心,请快速发育。

5、总结:

中期主要是战力的稳固和提升,慢慢运营,逐渐扩大优势,保证血量,才能避免速八。弄清楚自己需要什么才是最重要的,如果走机械流,停在四本就不用走了。

待到大部分人升到了五六本,只剩下四五个人,游戏就进入了后期。

五、后期

1、随从的选取:

到了五六本往往就看场上刷了什么和自己的场上契合的随从,或者是某个流派的核心随从,以及一些特别强力的随从,特别是大蛇和鬼妈妈,他们对战力的提升是非常显著的。如果你不知道拿什么,建议就拿最厉害的随从。

2、核心随从的搜索:

能从残酷的厮杀中脱颖而出,想必你已经具备了足够的实力,战斗的最后往往就是去找核心随从的三连,让实力得到质变,比如野兽的金瑞文,海盗的金船长,跳操的金卡德加等等。一般是搜不到就算把10块钱刷完也没关系。

3、对对手场面的估计以及针对技巧:

现在很多炉石的盒子提供了对交过手的对手的场面记录,其实在对战面板上我们也能略知一二,我们可以据此进行一些针对:

龙6:大概率是卡雷龙,不是龙的空缺,在决赛前应该是战吼怪,在决赛时我们就要小心有可能有红衣,需要拿小攻击嘲讽去针对。

野兽6:很有可能是有瑞文的野兽,可以拿猎妈人去针对。

海盗4:可能是跳操,如果靠这个阵容挺进决赛就基本实锤了。

海盗6:带铜须的电表,如果是海盗5甚至可能有金黄,拿毒针对。

元素6\5:糯米大威元素,可以拿毒。

机械7:拿个食尸鬼吧。

鱼人x:几个鱼人,也还是鱼人,只能靠硬实力打了。

恶魔x:和元素类似,需要有毒去针对。

野猪人x:弟中弟,不用针对也可以乱打。

4、反针对技巧:

我们有瑞文:拿宝石给瑞文加,拿24嘲讽,22嘲讽保护瑞文。

我们有红衣:红衣摆第二个或者第三个(参见瓦娘在逗鱼时刻上的表演),或者直接把红衣架起来。

对面可能拿11毒:自己没有圣盾的前提下拿食尸鬼。

六、其他

1、随从站位:

一般来说,随从按照大小顺序依次摆放,嘲讽后置,亡语前置,重要随从放在最后。但有些时候我们也会改变站位:比如22亡语老鼠一般后置(不卡格子),33嘲讽恶魔放前面(亡语补刀),小随从放第一个(破圣盾),嘲讽后置且倒数第二放小随从防狂战斧等。此外,还有一些特殊的情况:

酒馆战棋是各自为战的模式,因此需要尽量削减对手的战力,所以在战力足够的情况下我们会把高本随从往后面放,以期能入对手更多的血量。在第一回合如果我们扮演的米尔豪斯、蓝龙弄到了两个怪,我们会把亡语\复生怪放在前面,也是同样的道理。

面对特殊的英雄,比如拉法姆,我们也会在不影响战力的前提下把最没用的白板随从(无卡面描述的随从)放在最前面,让他偷不到好东西。

2、三连不下场:

很少有的情况,一般是为了节目效果 想直接对5或者对6,或者是下一个对手是苔丝,你不想让她偷。不提倡。

炉石传说德鲁伊怎么玩 德鲁伊脏套路组牌

套路的话,6费传染铺一波,然后用4费清道夫,嘲讽+2+2;

然后再带一张9费橙卡“哈多诺克斯”,亡语是召唤所有本场死掉的亡语

那么这个combo,就是自己本身可以带高质量嘲讽(888巫妖王),适当地用传播瘟疫蒲场,然后清道夫加BUFF,都死掉之后,用“哈多诺克斯”,死掉之后重新召唤,铺场再来一次。如果巫妖王给的卡还有也有加BUFF,魔免,就更厉害了

炉石传说酒馆战棋最强吃鸡套路光牙流全面解析

炉石传说推出自走棋玩法“酒馆战棋”已经有一段时间,当前版本最强的套路毫无疑问就是“光牙混搭流”。下面就为大家详细分析一下这个套路,一起看看吧~

首先介绍一下组合核心卡牌

光牙执行者——通过每回合的buff,无限养大自己的怪,大就等于强。

铜须——无脑拿,让你的战吼发生质变,大大大。

然后就是随从怪了

光牙的buff是加给机械、恶魔、鱼人、野兽,所以为了不浪费buff场上一般是放这4四个不同的随从,确保利益最大化,有光牙+四个不同随从的情况下,每回合最低也是获得8+8的收益,运气好俩光牙就是每回合16+16的收益,强就不解释。随从选择:融合怪无脑拿,因为拥有所有种族属性,可以吃到所有战吼buff,优先级高于一切,买不起就锁住下回合买。野兽里面多头蛇最好,机械死神4000最强,死神和多头蛇两个狂战斧,强无敌。

组合最强状态:两个融合怪+多头蛇+死神4000,其余位置看情况发挥。

接下来就是套路难题了!

1:最难点,如何找到我们的核心卡游戏牌库是共享的,所有卡牌数量是固定的,光牙铜须都是五费卡,5费卡有13种,每种都有9个,你每次三连然后下随从,都会发现比三个不同的比酒馆等级高的,所以,你四级酒馆下一个三连,发现这俩牌的概率是41%左右,懂了吧。

2:核心—如何运营—(7费前玩法所有流派通用)

这个游戏前期是有固定套路的,3费有老虎和鱼人猎潮者这两个理财怪无脑拿(不要问为什么理财,无脑拿就完事了)没有就挑大的,怎么身材大怎么拿。4费升级酒馆就行,别做无谓的操作,如果3费没拿到理财怪,4费刷了,锁住等5费拿。5费,这时候我们前期拿的理财怪就有用了,卖掉衍生物,可以买2个怪,优先凑对子,买相同的,身材再差也买。6费,买俩怪,还是凑对子,为三连准备。7费,买一个怪,升级三级酒馆,优先对子和三连。8费重点来了,如果你前期凑成了三连(三连在4星酒馆前绝对不要下下去),这时候直接升级酒馆,下三连,发现光牙或者铜须,游戏结束。如果没有三连,就搜三连(不要无脑搜注意整容强度防止被血入),10费及以前找到核心卡都是天胡,实在找不到或者没三连,没办法,看情况转型或者等游戏结束下一局。

注意:前7费玩法所有流派通用,所有!!!所以我们要是不上头转型很容易。

下面贴我的一局对局(开局拿大的)

中间忽略,凑对子就完事了

(9费找到光牙)图没截好,凑合看

(10费摸到多头蛇)

(场上只留4个不同种族不要重复免得分buff)

(决赛圈忘记截对面了对面天胡机械光牙后期光牙自己卖掉上了6费剧毒我掉血是中期遇到他被血入上猎妈人是为了猎杀他的卫士)

三连胜反杀成功吃鸡

ps:这一局,一是一个融合怪都没有拿到,少了剧毒圣盾,脸黑到不行,二是机械养的不是死神,这就导致我少了一个狂战斧,三是没有铜须,怪养的不够快,中期要是这三点完成任何一点,这个第一早被我淦倒了

补充:融合怪贴这两张牌

套路还是比较灵活简单的,学套路是次要的,重点学前期运营,毕竟所有英雄通用(挂机的凯爷除外),8费以后找不到也不要抱怨(淦),随时准备转其他流派(机械野兽鱼人恶魔,个人这么认为)

好了,今天关于“炉石传说末期套路阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“炉石传说末期套路阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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