大家好,今天我想和大家分享一下我对“大秦帝国武器阵容搭配推荐”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
凑6骑相对难度低,优先拆全体技能和骑兵全体技能。
第一:申不害游骑队,李信和王龁获取相对容易,攻击高,但是相对死伤容易
第二:速度骑,凑6骑,无平阳君核心技能不推荐
第三:紫弓骑,凑6骑,
第四:商鞅+义渠骇+李牧,获取难度非常大,有者优先。
弓兵(玩弓兵可以保留)
核心的话 至少凑3队,凑成要求相对比较低,以羁绊优先 ,优先拆**技能,高星即可
第一:尸子队男弩队,改了技能后尸子成为核心的将,尸子+韩非+慎子为最优先
第二:紫弓队 田月娴+赵曼+乐阳公主,凑3弓
第三:男弓队:范锥+李斯+陈轸
第四:刺客队:专褚+要离+阿青 获取难度非常大 以拆技能为优先
第五:蔺相如 可以做万金油搭配。
策队:
第一:苏秦队,苏秦+孙膑+张仪。非高星苏秦不推荐
战车队
第一:韩启章队,获取难度非常大,非大R无法玩。
戟兵队
非大R不推荐,容易伤 成型慢,克制骑兵
舞姬队
没桃花夫人不建议组舞姬队,克制策
投石车队相对简单 有羁绊上羁绊 没羁绊的话凑投石车就OK
大秦帝国之帝国烽烟3.5武将一定比3武将好嘛
晋鄙 魏冉 田单这队金色武将前排抗揍晋鄙、魏冉分别是盾兵,驱散减益效果增加自身方阵的攻击力,减益敌方部队防御,田单为同部队降低受到的伤害,这样就是防御状态受到的普通攻击、武将技能伤害都减少80%,盾兵又自带固守效果,伤害大大减少。
晋鄙推荐辅助技能:叫阵 钝兵挫锐
魏冉推荐辅助技能:谋而后攻 定军
田单推荐辅助技能:百战精兵 果敢之军
优点:高防御减伤型,当做前排非常有用。
缺点:没有羁绊触发,被弓骑兵或者是远程兵攻击,基本上没有反击的机会。
玩法建议:你可以带点增加护甲值的技能,也可以带回复能力强的技能,这部队自身所受的伤害减免很多,当前排绰绰有余。
赵姬 荧玉公主 宣太后
这是爆发型部队,爆发伤害高、这队攻打前排有很好的效果,但是这队武将需求非常大武将星级、等级、技能等级、觉醒都是要非常要好的培养出来,赵姬群体伤害,荧玉公主打控制,宣太后减益敌方方阵。反正就是靠着谋略来打伤害,谋略值越高伤害就高。
赵姬推荐辅助技能:非智 上兵伐谋
荧玉公主推荐辅助技能:擒贼擒王 地刺
宣太后推荐辅助技能:用兵如神 窃敌
羁绊效果:武将谋略+12% 士兵护甲值+10
优点:高爆发伤害,攻打前排非常好用
缺点:容易被骑兵近身,攻城值低
玩法建议:策士在和敌方方阵交战时才能体现出来伤害,大多玩家都不知道策士的伤害,攻城值不高,我这搭配不是很好但是实用。
寡妇清 聂嫈 白雪
远程部队,这个比紫色的那队效果还要好上不少,后期上来打架专用,武将技能强化普攻增加攻击速度,有一定的几率伤害翻倍。
寡妇清推荐辅助技能:力挽千钧 强弓强弩
聂嫈推荐辅助技能:一箭没羽 力臂
白雪推荐辅助技能:左右开弓 宿将旧卒
羁绊效果:士兵的攻击力+15% 士兵护甲值+20
优点:自身方阵普攻伤害高攻速快,越远攻击伤害越高
缺点:攻城值不高
玩法建议:和尸子、范雎搭配伤害会翻倍,这个优点被放大了不少,主要是防止骑兵偷袭近身,近身就没什么伤害了。
尸子 慎子 范雎
自身普攻伤害也高,还能辅助所有的远程部队,尸子和范雎提高所有远程兵攻击速度和攻击力,慎子减低敌方方阵防御,秦弄玉可以打控制主要是看你要选择哪个。
尸子推荐辅助技能:奋勇反击 良弓
慎子推荐辅助技能:一箭没羽 力臂
范雎推荐辅助技能:轻弓疾射 力挽千钧
优点:手长,攻速快,攻击力高。
缺点:攻城值低,容易被骑兵近身
玩法建议:配合远程兵种,伤害会增加很多,比如弓箭手和投石车,都是高伤害比紫色武将的羁绊效果要好,可以配个援军秘及方阵偷袭。
赵奢 倪良 尉缭
重骑在金色武将里面只有两个,这里进过测试和参考过之后来搭配,赵奢和倪良降低自身主动技能的伤害,增加普攻伤害逼近可以冲锋切入敌方的远程方阵内,公子虔可以使敌方方阵不能攻击降低速度。
赵奢推荐辅助技能:长驱直入 百战精兵
倪良推荐辅助技能:奔袭 追亡逐北
尉缭推荐辅助技能:铁马阵 九域
优点:第一时间进入敌方方阵内,切入敌方方阵远程部队,减少敌方输出。
缺点:面对戟兵还是不行,穿过戟兵时都要损失伤害。
玩法建议:冲锋敌方方阵然后利用叫阵和公子虔的效果嘲讽敌军,然后进行输出可以让敌军无法发动技能效果。
惠文后 姬狐 玄奇
这队武将总的来说还是可以的,主要是前面两个武将星级高,那在对战时优势非常大,战车在对战时比较冷门很多玩家都不知道战车的用处,战车在攻击时有分裂效果,一队可以攻击左右两个单位,但是只能承受50%的伤害,优先攻击远程兵种差不多和骑兵一样子。攻击盾兵和戟兵伤害增加20%
惠文后推荐辅助技能:钝兵挫锐 谋而后攻
姬狐推荐辅助技能:乱军引胜 以战养战
玄奇推荐辅助技能:毁墙 攻坚
羁绊效果:士兵攻击力+20 士兵护甲值+20
优点:前排的克星,一个武将带队可以攻打三个武将,对步兵伤害增加不少
缺点:冷门,没有多少玩家玩这种兵种被骑兵克制。
玩法建议:战车移动速度还是不错的,在器械里面移动速度是最快的,后期对战还是很舒服的,对战时破前排非常有用。辅助技能安装攻击速度和生命恢复续航能力非常强,血量也不比重骑兵少。
田穰苴 邹衍 李悝
这个阵容可以打辅助,可以成输出,在这里建议广大玩家玩辅助型帮助其他自身方阵回血,田穰苴增加武将谋略值和武力值,邹衍减速敌方方阵(移动速度和攻击速度),李悝帮助己方所有部队增加一个保护罩。
田穰苴推荐辅助技能:果敢之军 援军秘策
邹衍推荐辅助技能:冰瀑 霜寒
李悝推荐辅助技能:重振旗鼓 粮道不绝
优点:帮助了自身部队回复、保护。
缺点:攻城伤害不高
玩法建议:这套阵容可以防止骑兵冲锋,有效的能让策士、弓箭手和弩兵打出伤害,邹衍能配合前排降低敌方方阵,李悝辅助技能恢复加保护。
吕不韦 项燕 魏章
攻城利器这三大武将的羁绊一开启就能提升攻城值,这些武将本来就是器械兵投石车攻城值本来是在游戏内最高的在增加点攻城值那就是攻城的最强组合,吕不韦比较难得必进是3.5的金色武将只能在专属的招募将里面才能得到。
吕不韦推荐辅助技能:攻城为上 整备军器
项燕推荐辅助技能:攻坚 速战速决
魏章推荐辅助技能:毁墙 射城
羁绊效果:攻城值+5
优点:攻城时造成大量的伤害。
缺点:移动速度太慢,近身就没有反抗力
玩法建议:攻城值贼高,攻城伤害是游戏里面最强的组合,攻打部队时也是不错的主要输出是吕不韦,吕不韦的技能有无视防御力,投石车尽量是不要上阵。
公子华 君王后 黄歇
这三个武将羁绊开启伤害是完全体现出来,无论是在攻城还是战场上伤害突出攻速提高,武将里面还有控制对敌方也有减益效果,主要的体现是士兵攻击速度,在攻城方面不错。
羁绊效果:士兵攻击力+10 士兵攻击速度+20%
辅助技能选择:回血、攻击速度技能装上就装上
优点:伤害控制都很不错,主要是在攻城时攻击速度效果非常好。
缺点:武将自带损血比较大,移动速度不是很快,容易被骑兵冲锋。
玩法建议:黄歇比较难得,在专属3.5招募武将才能弄到,武将减益、控制,具体还是不错的,以攻城为主。
尉缭 公子虔 樗里疾
这个骑兵组合可以搞搞事情,羁绊开启会提供移动速度,有利于勘察、占地、支援,游戏内都知道去某个地方要十几二十分钟,骑兵本来就是所有兵种移动速度最快的那种,再提下很有用,然后就是增加攻速,骑兵增加攻速还不错,只要到了残血冲锋下就死掉了,公子虔、樗里疾这个武将冲锋弄死敌方的方阵武将技能还能刷新,偷袭、支援都是杠杠的。
尉缭推荐辅助技能:疲击敌后 侧翼进攻
公子虔推荐辅助技能:疾战掠敌 长驱直入
樗里疾推荐辅助技能:一鼓作气 追亡逐北
羁绊效果:士兵移动速度+20% 士兵攻击速度+20%
优点:偷袭、勘察、支援、占地性小能手,伤害输出是很强的那种。
缺点:容易被敌方的箭塔吸引
玩法建议:在游戏内移动速度最快的组合,搞偷袭最好用只要使用技能之后伤害增加50%以上,最好是冲背后去偷袭的那种。
廉颇 白起 王翦
最强前排之一,廉颇一定要放在第一个自带嘲讽技能,驱散负面状态增强自身的防御力,白起杀的小兵越多伤害越高,王翦恢复能力超强。打两个队伍肯定是没有问题。
廉颇推荐辅助技能:钝兵挫锐 避其锋芒
白起推荐辅助技能:杀人盈野 愈战愈勇
王翦推荐辅助技能:重振军心 力能穿甲
羁绊效果:武将武力+100 武将统帅+100
优点:前排能抗能输出,高防御高伤害。
缺点:遇见那种超高爆发型的策士还是要让一让。
玩法说明:不管是一星还是满星状态下,这队能抗能输出,如果对面是高爆发策士队也是能抗一会儿,辅助技能也是能换成免伤也能抗。
扁鹊 鬼谷子 李冰
最强的策士队伍之一,这队策士谋略值是在游戏内最高值,能玩单体爆发型伤害,能快速减少敌军方阵。
扁鹊推荐辅助技能:擒贼擒王 窥敌
鬼谷子推荐辅助技能:非智 谋胜
李冰推荐辅助技能:地刺 山崩
羁绊效果:武将谋略+100 武将谋略+15% 士兵护甲值+25
优点:高爆发伤害,能快速有效的消灭敌方方阵
缺点:尽量不要去面对弓箭手、弩兵和弓骑兵
玩法建议:尽量先要前排去扛着,等着这队后手来输出伤害,此队输出伤害高需求武将的技能必将难弄。
李牧 义渠骇 商鞅
金色武将最强的弓骑兵出生点在赵国最好使用这队弓骑兵,攻速快攻击力高面对前排或者是敌方骑兵有效的快速消灭敌军目标方阵。
李牧推荐辅助技能:杀人盈野 胡服骑射
义渠骇推荐辅助技能:速战速决 破阵曲
商鞅推荐辅助技能:百步穿杨 力挽千钧
羁绊效果:士兵攻击力+25
优点:手长、伤害高移动速度快能快速的切入敌方后排
缺点:防御值不是很高,别碰到那种高伤害的戟兵
玩法建议:前排去上面顶着,最后再去灭杀对面的前排或者后排,伤害输出非常问题,就是这个防御能力太差了。
王龁 申不害 李信
骑兵冲锋型,冲锋伤害高而且冲锋后会刷新武将技能,可以忽略技能的前置时间,只是技能伤害不是很高。
王龁推荐辅助技能:攻其不备 奔袭
申不害推荐辅助技能:一骑当千 追亡逐北
李信推荐辅助技能:长驱直入 白虹
羁绊效果:武将武力+100 士兵攻击力+10
优点:普攻伤害高,冲锋后技能能快速刷新增加普攻伤害
缺点:防御值比较低,面对集火后基本上没有反抗的机会
玩法建议:你的其他武将多多搭配防御技能最好是那种群体技能,或者是多弄点免伤技能不然这类骑兵前锋会扛不住伤害,打不出输出。
田单 钟无艳 田忌
唯一一对控制戟兵,面对对方骑兵可以硬钢,输出伤害是兵种里面最高的,攻打骑兵还会增加伤害。
田单推荐辅助技能:钝兵挫锐 九域
钟无艳推荐辅助技能:枪林 杀人盈野
田忌推荐辅助技能:白虹 宿将旧卒
羁绊效果:武将武力+150
优点:对近战武将伤害高,面对骑兵伤害更高
缺点:手短容易被集火弄死
玩法建议:对方上骑兵的时候就可以上这队,能扛着打骑兵。
张仪 苏秦 孙膑
这队策士是群攻策士,伤害高群攻效果很明显,面对30--40个方阵不是问题只要你的前排够硬能顶住,这队策士就能发挥很大的作用。
张仪推荐辅助技能:迷阵 大寒
苏秦推荐辅助技能:金鼓雷鸣 地刺
孙膑推荐辅助技能:骄兵 窥敌
羁绊效果:武将谋略+100 武将统御值+100
优点:群攻伤害高
缺点:防御低容易被集火
玩法建议:前排先去顶住了这队在上去输出,能有效快速减少敌方方
大秦帝国三城九队怎么配
1、要考虑三城的位置和特点,需要进行合理规划。例如,商丘城地处中心,应该作为主城,配备最强劲的九队;而太原城地形崎岖,应备有一定灵活性的九队。
2、其次,需要考虑不同九队的属性和特长,进行搭配。例如,擅长骑兵的骠骑营适合配合骠骑将军府一起使用,以增强冲锋击破能力。
3、还需要根据实际情况进行灵活调整,例如遇到需要防守的情况,可以调动重装营等防御力较强的九队来加固城池。
大秦帝国之帝国烽烟兵种特性大全
大秦帝国之帝国烽烟兵种特性有哪些呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇大秦帝国之帝国烽烟兵种特性大全。
步兵职业包含兵种:盾兵、戟兵、弓箭手、弩兵、策士
骑兵职业包含兵种:轻骑兵、重骑兵、弓骑兵、游骑兵。
器械职业包含兵种:战车、投石车、弩车。
橙色代表近战青色代表远程
如图所示的是兵种的伤害相关属性对比图,主要反映兵种的伤害相关能力。
这个版本肉盾和输出的关系有一些明显的区别,所以兵种配置一般是肉盾+远程,肉盾一般配置具有减伤、护盾、回复、怯战、无谋等效果技能,为后排输出争取时间、空间;后排以弓箭手、弩兵、策士、弓骑兵、弩车为主,下面分别分析各个兵种的特性以及搭配。
在攻击*攻速属性上能反映兵种的伤害能力(不要问我为什么这样算),戟兵比较高,策士偏低(策士普通攻击是“谋攻”,伤害计算我也不知道),,主要通过看兵种特性进行分析:
弓箭手:可以释放兵种技能:集火,对策士、戟兵伤害增加10%。攻击距离远仅次于投石车、弩车,无法打近身的敌人。(比较害怕被近身)
弩兵:对付戟兵伤害增加20%,普攻有10%的概率造成暴击,距离目标越近概率越高,最大30%。可以释放兵种技能:集火,攻击距离:4中等。(不是很害怕被近身)
策士:普通攻击算是技能效果,对盾兵、戟兵的伤害增加10%。可以释放兵种技能:回避,攻击距离:5中等。(策士一般有技能效果且攻击范围较大,对武力将伤害量是非常高的,怕手长的敌人)
弓骑兵:可以同时使用弓箭手、弩兵、骑兵的技能,对策士、戟兵伤害增加20%,攻击器械伤害增加20%。可以释放兵种技能:集火,攻击距离:5较远(比较害怕被冲锋)
投石车:攻城必备,机动性不强,适合攻城,以及攻击敌人的野外建筑。可以释放兵种技能:破城,攻击距离:8超远,无法攻击距离3格内的敌军。(害怕—切近身,且不适合打人)
弩车:穿刺AOE伤害,所有伤害增加10%。可以释放兵种技能:破城,攻击距离:8超远(有点攻击距离远,缺点害怕被近身)
略地的话,配置1-3个盾兵,或重骑兵,再配置一些策士、弓箭手、弩兵即可,有羁绊上羁绊。推荐宁越、庞暖、百里遥、以及蒙氏三傻的阵容,其他的看着来。攻城值没有放在图中,因为毫无疑问纯攻城上投石车就可以了,小编觉得没有什么可讨论的余地。
如图所示主要反映兵种的防护能力,有部分技能是根据移动速度高低、差值来计算伤害以及减免伤害的,所以移动速度也可以作为使用的参考依据之一,生命*护甲的图仅供参考,不能单纯的认为盾兵比其他兵种肉很多。
如上图也能看出,肉盾和输出的定位是更加清晰的,就图中的数据小编推断肉盾中综合实力排名如下:盾兵、重骑兵、战车。其他的排名除了弓箭手、弩兵和策士,都应该在一个水平内。
盾兵:减少来自弓箭手、弩兵、弓骑兵的伤害30%,血量低于65%进入固守可以大幅减伤,期间无法使用技能。普通攻击会吸引目标攻击自己(有三个兵种的减伤,以及固守在防御上是无话可说的。近战、器械对其有一定威胁)
戟兵:强制终止路劲经过自身周围一格的骑兵冲锋,并造成高额伤害,当周围存在多个敌方骑兵方阵时,该效果失效攻击骑兵时,伤害增加30%。(害怕一切远程,虽然输出不错,但是很难近身敌人的后排,所以只能针对骑兵进行克制,挺适合埋伏得前排兵种)
轻骑兵:进行冲锋造成高额伤害,无法对近战单位使用,,受到的所有伤害降低8%。不会被集火攻击(各方面都比较均衡的骑兵,看武将技能吧)
重骑兵:进行冲锋造成高额伤害,无法对近战单位使用,冲锋冷却会随着生命值降低而降低,最多50%,且攻击器械伤害增加20%。普通攻击会吸引目标攻击自己(虽然其防御属性很高,兵种适应性广,后期可能缺乏伤害,容易被策士秒)
游骑兵:进行冲锋造成高额伤害,无法对近战单位使用,有20%几率在冲锋后立即冷却,攻击投石车、楼车、弩车时,伤害增加20%。(奇袭应该会有不错的效果)
战车:攻击盾兵、戟兵时,伤害增加20%,对目标左右单位同时造成伤害,非主要目标主要承受50%的攻击。(属性较高,机动性何伤害能力有所欠缺)
大秦帝国攻略天地玄如何搭配武将
庞暖、苏代、宁越。
通过查询大秦帝国游戏官方论坛资料可知,庞暖、苏代、宁越这一套阵容同部队触发羁绊效果,攻击时自带回复效果,且提升一定攻速和攻击力,本阵容初期骑兵回复型开荒队伍,获取门槛低,适合任意玩家前期过度使用。
《大秦帝国》以春秋战国时期为背景,真实沙盘战略规划,重回战国时代,同一张超大地图内扩张发展争霸天下,根据地形排兵布阵,实时操控部队成就霸主之位。汇聚春秋战国史实武将,囊括海量猛将谋臣英雄美人:杀神白起,战神李牧,刺客荆轲,兵圣孙武,秦后赵姬,宣后芈月,诸子百家,名士云集。
好了,关于“大秦帝国武器阵容搭配推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“大秦帝国武器阵容搭配推荐”,并从我的解答中获得一些启示。