原神嚣的阵容搭配

如果您对原神嚣的阵容搭配感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

原神嚣的阵容搭配插图

《原神》魈主c阵容搭配平民如下:

1、(岩)魈+琴+钟离+阿贝多/凝光。

2、(岩)魈+砂糖+钟离+班尼特/阿贝多/凝光。

3、(元素)魈+砂糖+班尼特+重云or魈+砂糖+迪奥娜+香菱。

4、(扩散)魈+砂糖+行秋+香菱。

5、(双C)魈+达达利亚+班尼特+香菱。

6、(风)魈+温迪+琴+砂糖/风主。

原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些

 原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。

原神主流阵容搭配推荐

  普攻混伤流

 队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人

 例:

 男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)

 物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。

 莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。

 核心优势:

 混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。

 操作简便、更易完美发挥。

 思路分析:

 普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。

 当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)

 评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。

 双风大招永动机

 队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。

 工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)

 核心优势:

 双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。

 风系角色的高额充能。

 风套的40%极致减抗。

 思路分析:

 双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。

 温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。

 最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。

 评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。

 核弹流(又称猴戏)

 队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)

 核心优势:

 班尼特Q的高额攻击加成

 莫娜Q的高额伤害加成

 砂糖天赋的高额元素精通加成。

 思路分析:

 速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。

 评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。

 速切脱手流

 队伍组成:4个技能输出型角色

 例:皇女+香菱+砂糖+重云

 核心优势:

 高频元素反应效果

 脱手技能,可控性强

 输出占用时间短,灵活性较高。

 思路分析:

 利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。

 (注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)

 评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。

 

魈阵容搭配

魈阵容搭配:魈+琴+钟离+班尼特。

1、魈最头疼的是生存和充能问题,输出时间较长吃拐困难,所以配队方面是比较“自闭”的,一般固定选择一位风系充电宝、一位套盾角色,其中至少需要一个治疗位用来应对会施加流血的怪物。

2、想用魈获得良好的游戏体验,一个强力的护盾角色必不可少,目前能够为他提供全覆盖护盾的角色仅有钟离。

3、即使带上钟离,使用魈时也要注意尽量利用跳跃优势和调整位置规避伤害。

原神3.4版魈强度分析:

而在3.3版本前,风系队伍所拥有的特化辅助有且仅有满命风主,二命温迪,四命琴三位(降低风元素抗性),更何况前两位与魈相性不佳。而「珐露珊」的实装,带来了降风抗、削韧聚怪、后台回能、风伤加成、风伤额外倍率等大范围长效增益,宣告了风队输出的春天。

从本期深渊的渊月buff也可以看出,虽然在须弥的草反应体系下,深渊环境也仍然给风队留了一席之地,所以初代璃月三C之一的魈即使不靠增幅,只需要1金成本,带上珐露珊,学会擦伤手法,也能打出和低金队的胡行钟,雷国打出相差不多的伤害。

因此,本帖对于未拥有角色「魈」的抽取建议是:在强度方面,拥有二命及以上「珐露珊」,缺少主力输出的玩家较为推荐抽取,未抽取「珐露珊」,已拥有「流浪者」、深渊压力大、操作乘区较低的旅行者则有待商榷。

岩队怎么搭配

原神岩队阵容搭配:荒泷一斗+阿贝多(首选)/钟离(同位选择)/凝光(次选)/岩主(次次选)+四命及以上五郎(带凝光如果用试作金珀不需要五郎高命)+雷主/雷神(没钟离或者阿贝多时绑死)

岩队阵容搭配要点具体如下:

①队伍里面要有奶妈。另外用螭骨剑时如果没有钟离,需要利用五郎吸附结晶产盾的特点,所以这个时候挂元素角色必不可少!

②岩造物最多同时存在三个。一斗、五郎、钟离、阿贝多均产生岩造物,如果选择加入岩主,虽然岩主E可以产球,但最开始的岩造物不管消失哪一个其实都很亏,所以四岩队会有点点尴尬(但如果岩造物碎后立刻会产球,或者你岩主只开大招,那就当我没说——四岩队结晶盾没有了,钟离盾的重要性也会体现出来,但好在钟离共鸣伤害不俗)

③岩队充电需求很大。基本上锁死了五郎要带西风猎弓并连带堆双爆。钟离共鸣、阿贝多后台都是良好充电宝,不过这些都很贵,所以用凝光不是不可——话说回来如果你打算用螭骨剑,那绑一个钟离,不抽阿贝多也不是太大的问题。

玩一斗一定要多备原石抽五郎的命座,如果没钟离,可以在代价最小的情况下抽一个阿贝多(当然也可以先凑合以后抽钟离),反正一斗池子要么不抽要么就砸原石——倒是很适合原石很多的、缺C的新手。

原神游戏简介

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

今天关于“原神嚣的阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“原神嚣的阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。

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