好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“战争之匣最强阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
半肉。 三相之力,然后日炎。3速鞋。冰锤。狂徒。阿塔玛。春哥。这样出装偏向半肉。因为人马么。比较gank要有些力量才是,要么你放大飞出去人家不惧你不就毁了。打团时因为你是半坦,抗性没有主坦那么强,所以站在中排,主坦突到对面时,团战开始,对面开始往你们后排切过来,果断放大开E开W恐惧敌方然后开着E直接跑到对面输出那里脆皮子面前顶他一下然后QAAA一顿连套尽量速战干掉对面输出。不要急于开团,如果对面很猥琐,让你队友远程骚扰血量,感觉差不多时候,主坦拉塔的仇恨然后你果断大过去一个E把对面的一个输出或者半肉顶到你们队伍那里开WQAA。召唤师技能我建议用幽灵疾步和点燃。疾步将E伤害最大化,开疾跑开E再配合被动。团战你的大就是关键,所以找好时间。人马前期多游走,对面很难起来的。国内排位分数最高的是2700多,叫拳头什么的。他就用人马打野,专业战队找他他都不去,
LOL战争只影怎么买装备最好,求把装备的名字说出来,新手请教啊
打野英雄 前期打野刀5红 然后打野刀转蜥蜴长者之精魄 配合W伤害不俗
装备出 钢铁烈焰之匣(也叫鸟盾) 皇冠 狂徒铠甲 符文壁垒(大军团) 日炎斗篷 振奋铠甲 蓝盾 看形势出
AP多 就先振奋 AD多 就鸟盾或者日炎然后主要撑肉 鞋子 前期考虑五速 后期水银
人马主要作用是控制 和限制对面AD AP输出
输出后期如果略显不足 可以考虑卖掉一件出三相
人马从来没有先出三相的 性价比太低 托节奏太厉害
灵魂之匣的简介
没过多久,兽人占据了卡拉波神殿。古尔丹很快便注意到灵魂之匣所蕴含的能量。他找来那些在战争中无辜惨死的德莱尼人的灵魂,将他们装进灵魂之匣;又将嗜血的兽人的灵魂也塞了进去,再配合上自己的黑暗魔法,灵魂之匣最终被腐化了。但是古尔丹没有料到这件神器的力量如此强大,即使被腐化了,自己也难以掌控。于是他不得不把它暂时封印起来,等待日后再做打算。 然而古尔丹再也没有机会见到灵魂之匣了,他跟随奥格瑞姆来到艾泽拉斯,最后死在了那里。 而灵魂之匣,便这样一直留在了神殿内。 兽人,玛瑟里顿,伊利丹。卡拉波神殿,黑暗堡垒,黑暗神殿。 这个阶段作为MT,有责任保证白色和紫色灵魂的仇恨。
这种灵魂,吃嘲讽,吃控制,所以能多拉尽量拉几个。我团前进路线是右边。沿途一共有3批灵魂。因为团队有防骑,所以T很空闲,基本每人拉2到3个仇恨。如果不能保证在AOE时保持2个以上怪的仇恨,那么请去多加练习,你的操作很烂。小怪这里,基本MT是冲在最前面,那么你就是团队的指示灯。你停则团队停,你动则团队动。如果你停了,还有人 跑在你前面过去然后挂掉,那么请扣DKP扣死他。最好是前2批灵魂一起A掉。不要尝试3批一起,因为你的团队治疗承受不了。为什么?请看下边。小怪这里很多人思想上都有误区,认为是灵魂杀的人。其实这里真正的灭团杀手是那些肉块。这种肉块,非精英,而且刷新频率高。攻击模式很特别,他们不吃一切控制技能,不吃嘲讽,不吃减速。。。。。攻击方式是以肉块为中心,爆发的AOE。当肉块过多的时候,同时的AOE是减员的主要原因。所以MT这里要把握节奏,不要冒进贪功。
不需要拉仇恨,只需要站位就可以。但是想完美进入第二阶段,那么在这个阶段就有几个问题需要注意。1、距离:距离就是生命。第一阶段,最大的问题就是仇恨的交接。那么以什么为参考?最好的方式就是BOSS脚下的红圈。在这里要注意,作为MT,如果你和我一样是牛头战,那么要考虑你的攻击距离。牛头比其他职业多出2码左右的攻击距离。这个是肯定的。那么打EOS,你不要最大距离接怪,而是靠近一些,大概在BOSS中间,空出一个身为的距离。让接手狂暴的DZ,有空间可以完成任务。特别是EOS一阶段。他的仇恨看的就是距离。谁最近就打谁。所以站位一定要严谨。防止出现意外。2、时机:把握时机的人就能把握命运。对于开荒团队,经常会死T。ZS也好,DZ也好,因为一阶段无法治疗,那么自己的命运就要靠自己来把握了。其实更确切的说,你的命运把握在接手你的位置的下一个T的身上。那么如何把握时机?我们来说说BOSS的技能:凝视。 好多人认为,只要我们靠近BOSS,马上就会变成BOSS目标,这个是错误的想法。其实BOSS之所以攻击当前目标,是因为他的一个技能:凝视。这个技能很特殊。首先,他不是光环类的BUFF,而是持续累的。就是BOSS每隔5秒,会释放一次这个技能。然后处于最近的人,会得到这个技能的BUFF,并且只有一个人可以得到。然后在下一个5秒来到前,一直以有BUFF的人为目标。也就是说,不管接手的人有多快,也是要等到5秒技能结束后,BOSS才会考虑更近的人为目标。如果你运气好,刚上去,正好5秒BUFF结束,马上就会看你。如果你运气不好,眼看当前T没血了,你也上去了,但是BOSS还是狂砸当前空血的T几秒。导致倒T混乱灭团。所以为了避免这个事的发生,交接的T们要提前交接。做到心中有数。3、血量:整个第一阶段,因为无法治疗。那么大概保持什么样的血量?这个数字很模式化。基本上,应该是抗怪任务结束后,最少有3500以上的生命最佳。因为这个数字可以避免被BOSS的吸收灵魂干掉。成熟的团队,吸收灵魂不会有人掉血。但是开荒中,或者碰巧他们网络延迟,那就比较郁闷了。万一真的出现这样的事,也别怪别人解的慢,是作为MT脑袋里没有装东西,没有想问题。 这个阶段是全程最重要的阶段。也是整个团队的试金石。是骡子是马,在这里就体现出来了。第一阶段,只要不是脑残非主流型队伍,基本都可以完美过渡。但是到了二阶段,压力陡增。1、仇恨:是的。仇恨。相对于生存,这个阶段仇恨更加重要。好多RL团长都认为,第三阶段才是拼DPS的阶段,这个我不敢苟同。其实以第二阶段的DPS强度,第三阶段完全足够。因为第二阶段BOSS2个技能的存在,这个阶段真的是个拼命的阶段……第一个是不断减少的法力的上限。随着法力上限的减少,DPS越来越艰难。一旦所有法力上限归0,那么这个战斗距离灭团还只有一步之遥。所以,DPS职业在这个阶段就能看出差距。如果真的过于短板,那么适当放弃这个人吧。他肯定在偷懒,或者根本就不想打,不会打。 在这里,给开荒团队提个小建议:给一个QS绑灵魂石。然后随便干涉一个人。QS再复活后,身上的减少法力上线的BUFF会重新开始计时。作为开荒团队,这个技巧很重要。因为目前为止,还没有见过开荒团队可以留蓝搞定二阶段而不OT灭团的。第二个技能,是衰减。这个技能是一个双刃剑。我们过BOSS离不开他。但是很多灭团也是因为他。这是一个魔法。 可以反射,也必须反射。平均每40秒使用一次,中后会上一个增加所有伤害50%的DEBUFF。开荒过BOSS就全靠它了。如果被DZ一脚T断了,请找DZ的麻烦。当BOSS中该BUFF后,DPS们的DPS会突然疯狂起来。而且极易造成自己的死亡(我们团里有个牛人,一个暗蛋直接把自己半血轰死……)。所以,T在这个阶段,即要保留怒气反射衰减,还要最大化的保持仇恨。如果在这个阶段,MT都频频被人OT,那么就看情况而定谁的失误。如果DPS很慢,那么就是MT的仇恨能力太水。如果DPS足够,那么就好好教育下OT的人。DPS能力不是闭眼睛瞎打,伤害和DPS是两种事。在考虑仇恨不OT的前提下,最大化的伤害,才叫DPS。2、生存:这里我们需要生存。特别是开荒的团队。作为开荒团队,第二阶段打到所有人变战士没蓝条是正常现象。但是BOSS的血量一定要控制在20%一下。也就是说,只要BOSS的血在20%以下了,不要放弃。丢魔杖,物理继续砍。如果有干涉的QS,集中刷好T。如果没有,那么T自己就要想办法了。这个办法在开荒前就要想好:第一,饰品的搭配。这里强烈推荐2个饰品:珠宝的天蓝海龟,怀表。如果不是珠宝,可以考虑用偏移甲虫。如果你的装备比较贫血,而且不是牛头,那么可以考虑带一个凯王子的赞誉。当然本人并不推荐。毕竟我生命足够。这里生命没有强制要求,不像凯王子那样要24000硬吃炎爆,大概是做最坏打算:3阶段(尖啸100怒气)10000伤害+(尖啸本身伤害)4000+5000(尖啸后跟上的普通攻击)=19000.最好凑个整数,在20000血左右。如果作为T,满BUFF还到不了20000血,那么开荒将很危险。(熟练团队除外,我就是19000血抗全程)。
注意,MT选择饰品和DPS治疗选择饰品正相反,DPS饰品被动触发的往往都是极品,比如说龙脊。但是,MT的饰品最好的是要手动触发。也就是吧命运掌握在自己手中的。凯赞誉好固然好。理论上30秒就可以救一次命。但是如果你真的30s就要危险一次,那么请去找治疗的麻烦。所以,这里最好带双闪避效果的视频。最王道的是:海龟+怀表。现在回到二阶段末。治疗已经没蓝,如何保命?建议拼一下,先看到三阶段再说。所以开闪避饰品,同时开破釜沉舟,开盾墙。一个人品还算可以的T,无治疗抗第二阶段最后10%的生命是很正常的事。吃糖,吃红,可能的话,再有1到2个太阳井的瓶子水,或者某个SM带着图腾刷不需要蓝的一级治疗波。第二,装备的搭配。其实这里装备的搭配也没有什么好的选择。刚开荒到这里,把所有的好装备都穿上吧。特别是新出的3个牌子装备,衣服,裤子,腰带,很好很强大。但是因为三阶段的原因,个人更倾向于三围而不是血量。主要就是要选好几个饰品。还有满BUFF18000左右的血是万万不可的。不然三阶段一个连招必死。最后一点要注意,当所有职业都没蓝以后,BOSS定时给自己上的盾,作为MT有必要负责破掉。那个盾是一个BUFF。可以用盾牌猛击直接砸碎。不要指望驱散或者FS偷,他们已经转行当战士了 1、无论如何都要在第一时间驱除符文盾,那是灭团的元凶——它会让欲望之源免疫打断。2、反射麻痹来提高DPS量,且保持对灵魂震荡的打断——它会造成仇恨列表混乱,往往接着就会有一个DPS死于BOSS的攻击。对于打断,团队需要安排一个打断链——盗贼、法师和战士都有打断技能,而最好的打断者显然是对此十分精通的盗贼(这就是当年你黑老母为什么说贼是这场战斗的关键的原因吧)。你们最好带3-4个盗贼来组成打断链,来进行近乎不断的打断工作,而其余打断职业则在一边补漏。这场战斗中最关键的地方在于,打断灵魂震荡,而忽略麻痹,我们需要MT反射麻痹来大幅度提升整个Raid的DPS输出(不过也经常发生欲望之源自己抵抗麻痹的情况)。治疗者在这一阶段的工作比较繁重,既要照顾MT的HP,又要照顾所有的DPS——毕竟所有人都要承受一半自己的输出,而且还有个可爱又可恨的麻痹在其中搅局——麻痹中的欲望之源经常会两下反死一个施法者……治疗一堆人,当然是萨满和牧师的专长。执行上述步骤的时候,请同时注意这是一场飚DPS的战斗——欲望之源大约只要花160秒就能吸干整个团队的法力上限,所以所有的DPS和坦克必须尽自己最大的努力。治疗者也是个关键,麻痹更是一个不可缺少的重要Debuff。如果你们发现欲望之源还有5%左右的HP而你们已经空蓝,你们还有机会。盗贼的打断完全不会受到法力之类的影响,牧师们可以用心灵专注来处理符文盾,而骑士们则能用圣疗保持坦克的存活。这样的话,最后5%仍然是有希望被DOWN的。当欲望之源被打倒后,它会归位并释放鬼魂,我们要再经历一次HP/MP全恢复,然后进入第三阶段。Esence of Anger(愤怒之源):HP=2300k,肉搏攻击1k-1.5k伤害(再度被忽略……)愤怒光环:全场范围,每几秒对所有目标造成暗影伤害;不断提升所有目标的伤害输出。暗影伤害第一跳造成103点伤害,第二跳206点,第三跳309点,以此类推。沸腾:只有愤怒之源转换目标时才会使用这个技能(比如OT,换坦克)。提升转换后的目标的仇恨制造能力 200%,持续10秒。怨恨:随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒结束后受到7444-7556点自然伤害。这是个危险的技能,和愤怒光环一起很容易秒人,所以自然抗性药水必备。灵魂尖啸:正面锥形的喷吐式攻击,2500-3400暗影伤害,若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并造成等量伤害,若击中战士或熊德则烧干怒气,并造成(怒气量x100)的额外伤害,例如:一个战士带着80怒被烧,他就会受到将近11000的伤害。战略:三阶段一开始,坦克就要跑向BOSS出现的地点来开始拉仇恨。拉住后,坦克必须立刻使愤怒之源背对整个团队(其实我很想说,这家伙哪来的背……后面也是一张脸的说……),只让自己成为灵魂尖啸的目标。愤怒光环是个危险的东西,他大幅度提升了所有人的输出,但也提升了仇恨制造的速度,而MT的破甲等无伤害技能却不受影响。所以MT可能需要靠伤害来拉稳愤怒之源。沸腾一般情况下不会发生,只要你们的坦克拉得够稳当。但万一发生沸腾情况,该目标就得老老实实地呆在那里直到效果消失了。这个家伙可以被嘲讽。怨恨则可以通过自然抗药水来解决。从光环的特性可以看出,这又是一场疯狂飚DPS的战斗。
你们要用一切能够提高DPS的手段——嗜血,BUFF,伤害药剂,高CD技能,饰品——来飚出你们最大的DPS,同时也不要吝啬自己的 血瓶。一般来说,愤怒之源必须在战斗开始后100秒左右被打倒,否则你们将被愤怒光环灭杀——每跳几千的暗影伤害是完全不可能加得上的。治疗者面对这场战斗的时候可能需要多加练习才能找出最合适的治疗策略,而所有的输出者则应该利用治疗石和治疗药水来降低治疗者的负担。另外,愤怒光环有一个特点:如果某人死了,然后被复活,愤怒光环对他的效果将重置为初始值。活用灵魂石和复活技能能大幅提高你们的胜算。各职业工作小结:一阶段:所有人按照攻略中所写的行事并全程输出,治疗者注意驱散,坦克们把自己的HP留给激怒。坦克:二阶段时,坦克BOSS并反射麻痹,疯狂制造仇恨;三阶段时,使BOSS背对团队,并玩命输出和消耗怒气。盗贼:二阶段时打断所有的灵魂震荡;三阶段则不惜一切代价玩命输出。术士:玩命输出。二阶段可以用地狱犬辅助驱散符文盾。法师:玩命输出。二阶段可以用法术偷窃来辅助解除符文盾。猎人:玩命输出。用误导来帮助MT建立巨量仇恨。治疗者:二阶段时分两组分别治疗坦克和其余队员;三阶段,开始慢慢加,然后就要开始飚治疗,注意是对全团飚,不是光治疗MT!
战争之匣每个部队有多少个
题主是否想询问“战争之匣每个部队有多少个兵种”?20个左右。《战争之匣》是一款竞技类抽象棋桌面游戏,适合1V1或者2V2进行对战,由于游戏设定,每个部队有20个左右的兵种,其重开性和策略性都是令人满意的,有上千种初始设置,受到许多玩家的喜爱。
地下城堡3战争之匣通关攻略介绍
地下城堡3战争之匣怎么通关?战争之匣是新上线的一种玩法,玩家们每通关一层就能获得积分,最后根据积分发放奖励。下面带来地下城堡3战争之匣通关指南,各位朋友们快来看看吧。
地下城堡3战争之匣通关思路
1、选夜莺
2、不要跳图(boss和传送门最后再去点)
3、装备/圣器/佣兵
装备:选高攻或者对夜莺有帮助的
圣器:优先镣铐,次选战鼓,都没有就选能回血回气的
佣兵:回血回盾加攻都可以
4、在第8关之前不用技能,平a和普通军团计就行
5、回血不要一出来就点完了,打boss前再去点
6、商店买圣物和佣兵,不管你用不用,不用的买了就献祭加攻加血上限
以上这套方案最好的地方在于节约时间,除了第八层boss,全部跳过挂机就行了。
魔兽世界“尤格萨隆的迷之匣”哪来的啊
在击杀倒数第二号BOSS那个将军之后,? 回到中心区就能看见。可以与他们对话来邀请他们在最后战斗中帮助你,每一个守护者拥有一种强大的能力。
尤格萨隆的剧透匣透漏了其它两位上古之神,七眼黑羊是指亚煞极,列奥罗萨深水沉睡的是死亡之翼的老大涅扎斯,亚煞极已经死了,而根据小说涅扎斯应该是最强的古神,古神内战时期克苏恩和尤格萨隆需要联手才能对抗涅扎斯,可见其实力,逼疯死亡之翼、腐蚀翡翠梦境、
困住玛法里奥、引诱艾萨拉女王和其他精灵堕落成纳加海妖都是涅扎斯的杰作,包括大灾变整个版本的灾难都是涅扎斯一手策划的,这个在游戏任务中和BOSS的台词都能得知。
扩展资料
来源于考古学蛛魔稀有文物的尤格萨隆的谜之匣在打开的时候会随机密语玩家一句话,内容主要是关于尚未出现过的两位上古之神:恩佐斯与亚煞极。最近公布的《战争使者:艾萨拉》无疑是从这些低语中取得了一些灵感。
从目前的剧情来看,艾萨拉女王通过恩佐斯的“帮助”试图重夺自己女王的地位。在联盟一边腐化了海潮贤者并困住了库尔提拉斯的舰队,在部落一边和祖尔合作尝试推翻拉斯塔哈大王的统治。
在已知艾萨拉会成为8.1版本的团队副本boss,联盟部落双方在恩佐斯监狱上方可能爆发海战的情况下,这是否意味着《争霸艾泽拉斯》版本事实上并不是联盟和部落之间的阵营之争,而是恩佐斯通过吞噬联盟部落双方战士的灵魂而获得足够力量,
好了,关于“战争之匣最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“战争之匣最强阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。