最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“无双2最强阵容搭配图表”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
你换一个吧,从下面下载
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真三国无双7——77名无双武将考察性能特点与战法详细攻略
《真三国无双7》77名无双武将考察性能特点与战法详细攻略
总说明
1、只讨论EX模组
2、从伤害、蓄气、控场、易用性4个角度来考察角色
3、点评重要的C技、EX、V技、乱舞等
4、作为本作的重点系统,考察SR和觉醒的实用性
5、介绍实用打法和简单技巧
6、推荐武器属性,默认包含旋风、凯歌,而只列出其它属性。特别推荐旋风的场合,会专门提及
用语说明
N技:方技(普攻)
V技:易武攻击
SR:旋风连击
VC:易武反击
JC:跳跃蓄力攻击
觉醒:觉醒槽或觉醒乱舞
无双1:普通无双
空无:空中无双
无双3:R1无双(游戏中称无双2。避免混淆起见)
旋风:旋风属性
力武:旋风系统武器(避免和属性混淆起见)
段数:攻击的hit数
多段属性:风/斩/雷属性造成的3段及以上比例扣血
横枪:动作被杂兵打断
诱爆类:诱爆、诱雷
气绝类:气绝、怯懦、荆棘
无双类:咆哮、高扬、乱击、激昂
觉醒类:胜哄、开眼、乱击
图例说明
蓄:蓄无双和蓄觉醒速度
击:攻击力。综合考察武器伤害、招式威力、buff因素等。多段属性作为标准之一来考虑。不计入连击加成,但会另外提及
控:控场性能。包括兵群控制、武将对抗、出招抗干扰性等。SR易出性作为标准之一来考虑。不计入神速加成,但会另外提及
驯:易用性。玩家完全上手并发挥角色性能的容易度
四项指标各分5级。2级为低,3级为普通,4级为良,5级为拔尖
请注意这并非精确的分档,只是为了体现在图表上,便于直观了解
这里的四围之和/之乘积并不意味着实力排名。角色特点各有不同,根据装备可以有多样的打法
17 乐进(双钩 轻功)
平时谦虚,打仗热血的体操男,号称一番枪
体操进的风格和蜀国的飞机人关兴颇有相似之处。灵活高速,大幅回转,大量扯动。场面华丽的同时也增加了控制难度
特点之一,C1的钩地(同时也见于C5)。连带倒地目标一起,快速集拢敌人
特点之二,C3的钩人。这招在理想情况下可连续把人甩成站立气绝状态,敌人等于木桩,单挑时极有利
特点之三,C技后的追加后翻。这个动作本意是增加安全性,但另一方面也对C技连发构成一个障碍。玩家根据情况,需要用停顿或轻功来控制节奏。后翻之后的第1击普攻算作追打,不计入方技计数,初上手的玩家可能会因此输错指令
蓄:收拢型招式多,对hit数和蓄气有利。SR易出有加成
击:C3及以上C技均带一段属性。无双威力一般。真觉醒易出,范围大移动快
控:C3(可追加攻击段数)范围钩人无限气绝。配合C1EX和JC可以较有效的控制人群。空中无双范围破防气绝。C1易出SR
驯:攻击回转多,幅度大,初上手玩家较难把握方向。后翻技需要适应
由于背后横枪的情况多,所以场面混乱时尽量以C1EX、C3这样的短C技为主,轻功JC衔接。
空中无双用于大范围破阵,无双3可用于对单追打
尽量出SR和蓄觉醒,开觉醒状态再属性C3杀将,之后可选择进入觉醒乱舞
推荐属性:连击、诱爆类、觉醒类、气绝类
真三国无双OL长棍四级的什么刻印好?锻炼上升值及初始值最大值是多少?如何锻到K人武器?
不管几级的,现在炒得最热的刻印是盾卫,但是像这种技术流的武器一人一种打法,最好是选适合自己的刻印。如果不愿意去摸索研究就按大众的意见吧,盾卫。所有武器同种类的初始值都是一样的,比如棍子,1级和5级的初始值都是45,上升值有个浮动范围,同一等级的武器浮动范围为3,比如5级长棍,攻击上升值最低的是35,最高是37,而每一个级别最高的上升值是与它的上一级衔接的,4级的长棍就是32到34的攻击。下面是贴吧的资料,里面有所有武器的最大上升值图表,希望对你有用。
王者荣耀中暴击铭文祸源和无双哪个更好
首先让我们明确一个概念:
暴击和暴击伤害都是侧面增加攻击力的装备
如果只算单次暴击时的伤害,无双完胜祸源。但是我们是从总体来看的话,无论你欧还是非,总会有那么多次暴击出现,那可以从总伤害值去评价平均每次攻击的伤害由于暴击和爆伤的增加提升了多少,我们称这个平均每次攻击伤害为期望伤害。
明确了以上概念以后,我们来举个例子:
你一场比赛不可能只攻击一次,那么我们预计一场比赛下来攻击了100次。
也就是说:
在上面的情况中,由于提升了10%的暴击,单次伤害的期望值提高了10%。
在10%暴击和10%爆伤的情况下,单次伤害的期望伤害值提高了11%。
看懂以上概念以后,我们就可以开始着手计算伤害值了:
因为王者荣耀的装备都是提供了20%的暴击率,而提供暴击伤害的装备只有一件无尽战刃,那我们就按照0%,20%,40%,60%暴击率的几个阶段性值来比较无双和祸源的伤害提升值,且计算时默认以下规则:
1.无视其他任何属性,如攻击速度、装备特效,只讨论改变时铭文带来的收益
2.默认当暴击率在40%及以上时必出无尽战刃。
3.默认初始爆伤为200%
4.猴子阿轲由于自身属性,全无双收益最高。
这里我就直接列出图表了
1.0%暴击率的时候:
(图1)
从左到右为无双次数从0到10
2.20%暴击率的时候:
(图2)
可以看出,如果装备为20%暴击率的情况下,祸源:无双=4:6的时候伤害值最高。
这里还计算了一次单独出无尽的情况
(图3)
3.40%暴击率:
(图4)
而到了40%暴击的时候,无双个数越多,伤害越高。
4.60%暴击率
(图5)
和40%暴击一样,无双越多伤害越高,且提升值也越高。
那计算出来有什么用呢?
比如你玩的是吕布,你的出装如下:
那么你的最优选择是10祸源。(根据图3)
如果你是电刀流:
那么你的红色铭文应该是祸源:无双=4:6,才是最优选择。(根据图2)
结论
1.装备暴击率为0%时,10祸源输出最大。
2.装备暴击率为20%时,祸源:无双=4:6输出最大。如果此时有无尽,则10祸源收益大。
3.装备暴击率在40%及以上且有无尽时,10无双收益大。
注:阿轲和猴子10无双为最高收益。
真三国无双5左下角各个图表代表什么意识?如题 谢谢了
蓝的是血条,减少到一半左右会变黄,剩一点后就是红色哟,红血时无双槽将自动上升,红血状态即使武器没有真·无双你所使用的无双都为真无双乱舞,非红血状态而武器又没有真·无双那么你所使用的无双就为无双乱舞。 黄的就是无双槽,满时(即变为红色时)方可使用无双,一直按着可以把无双槽消耗尽,只按一下只会消耗一半,无双状态下无敌。 菱形的各自如楼上所说,战场上有东西可以捡,那就是加状态的,。如衣服是加50%防御,至于维持时间我忘记了,好像是30秒) 原点就是行军令即常说的传书,原点的数目即为你可拥有的军令上限。 大概……够详细了把……
麻烦采纳,谢谢!
真三国无双ol里L2的武器可以段几次
您好!楼主!对于您的提问!
首先 Lv2也就是R2新手武器的段炼次数!要根据您所拥有的武器可锻炼次数来限定:比如你的武器图表的右上角有 数字1 /数字2 数字一代表您当前的锻炼次数 数字2代表可锻炼次数的上限。
其次 新手R2武器 代表的是锻炼次数全满的16段武器 也就是数字2为16 当然也有其他的次数 只是低于这个次数!
最后向你说明下关于锻炼方式:大部分人都选择满锻炼也就是16/16的方式也有少数人选择15/16的方式,满段的方式可以是3213 422 51 这三种段法 15段的方式:是323 (以上数字代表攻击破坏 防御 体力 无双 其中的一种的星数 由于破坏没人段所以我舍去不说了)星数的安排楼主自己喜欢!
希望我的答复能为您提供帮助!
今天关于“无双2最强阵容搭配图表”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。