克制五门打法阵容搭配

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于克制五门打法阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

克制五门打法阵容搭配插图

1、五门阵容:方寸山、普陀山、化生寺、花果山、雷音寺。这个阵容涵盖了五个不同的门派,物理输出由花果山承担,法系输出则由雷音寺负责。普陀山和化生寺的搭配可以提供充足的治疗和补充,为队友创造更好的输出环境。同时,普陀山的封印技能也能够在关键时刻发挥重要作用。

2、全队辅助阵容:无底洞、普陀山x4。这个阵容以辅助为主,刷任务效率极高。虽然抗敏性较低,但下限也相对较低,适合平民玩家快速提升自己的角色强度。全员半辅半法的策略在任务过程中往往能够产生意想不到的效果。

3、法系输出为主阵容:女儿村、月宫、狮驼岭、魔王寨、化生寺。在这个阵容中,化生寺、月宫和魔王寨负责法系输出,狮驼岭则担任物理输出角色。女儿村和方寸山一样,擅长封印控制。这套阵容更适合PVP对战,化生寺的增益效果也能为队友提供更好的支持。

梦幻西游手游龙宫五门阵容是什么 大唐阵容构成分享

梦幻西游手游大唐龙宫五门阵容是一套有着强势攻坚能力的阵容,目前勇武等级较常用的大唐龙宫五门主要有两种形态,一种是极端暴力的进攻阵容是方寸、地府、化生、大唐和龙宫,容易意外翻车;另一种是更为全面的进攻阵容是方寸、普陀、化生、大唐和龙宫。

梦幻西游手游龙宫五门阵容是什么 大唐阵容构成分享

作为一个抗性整体偏高的等级段,勇武等级的PK一向以旷日持久著称,许多对战往往要30回合,甚至打到绝杀才能分出胜负。

因此想要在勇武等级剑会迅速上分,就十分需要一套有着强势攻坚能力的阵容,这套阵容便是大唐龙宫五门。

一、大唐龙宫五门阵容构成

目前勇武等级较常用的大唐龙宫五门主要有两种形态:

一种是极端暴力的进攻阵容?方寸+地府+化生+大唐+龙宫?。

这套阵容因为使用了地府做二速辅助,因此整体容错率偏低,容易意外翻车,但优点是点杀能力极强,六道失心搭配大唐横扫堪称是点谁杀谁,很容易制造尸体,可以最大化龙宫的守尸能力。

另一种是更为全面的进攻阵容?方寸+普陀+化生+大唐+龙宫?。

这套阵容整体较为均衡,因为有着普陀山的灵动和波澜加持,这套阵容整体韧性更强,但缺点是点杀能力稍弱,容易出现对手丝血不死的情况。

整体而言两套阵容虽然各具特色,但核心输出位都是?大唐+龙宫?,战术思想也都十分接近,?点杀配守尸?是大唐龙宫五门不变的主轴。

二、常见打法

第一步:点杀

作为一套进攻性极强的阵容,大唐龙宫五门往往都会开局直接选择击杀人物。

而召唤灵携带不屈纹饰,速度又偏快的方寸山往往会成为集火中心,不少大唐龙宫五门都会选择第一回合就扫杀对手方寸山。

当然,如果你觉得对手方寸山并不好杀,也可以选择压制对手物理输出,但从收益来看,清空一速封系愤怒的收益显然更高。

第二步:削弱回血

虽然对于大唐龙宫五门来说,点杀其实并不难,但点杀后如何防止对手回上血才是关键,如果点杀后又被波澜/返璞等一系列技能回复了血量,那么点杀完全就成了无用功,因此方寸的失忆符也就成为了这一阶段破局的关键技能。

(被失忆干扰返璞的地府)

没了8回合CD的波澜和返璞,接下来的8回合就是大唐龙宫的强势进攻期!

第三步:持续点杀+守尸

不过一个单位的突破显然还不够,想要终结对局还需要更多单位的点杀,一旦将封系+一个辅助清空愤怒点杀在地,那么也就基本宣布了这场战斗的胜利。

但点杀辅助显然要比点杀封系更困难,这时候即使强如大唐也需要一些辅助手段才能完成点杀。

比如地府的六道轮回,再比如不让金甲生效的番天印都是非常不错的辅助点杀选择。

到了接连点杀这一步,基本战斗也就来到了一边倒的局势,拿下胜利想来已是不成问题。

三、常见召唤灵配备

既然整体核心思路是点杀配守尸,那么召唤灵层面自然也离不开这两项上的辅助。

点杀的连击攻开局自然必不可能少,最大化点杀收益的死亡召唤灵也最好开局备上一个,再搭配个清宠强力的水无或者善恶,以及压制整体血量的群法召唤灵,这样的召唤灵搭配也就最完美不过了。

推荐召唤灵搭配:死亡配速+水无/善恶(单点爆发清宠)+连击攻(跟扫点杀)+群法(压制血量)

2020年梦幻西游五门五开选择?

2020年梦幻西游五门五开选择如下:

一、69/70/75/80/89级五开

这个等级就是纯粹娱乐了,上古时期70级五女儿杀天罡地煞很稳健,现在显然已经不行。在这个等级里有三个个比较强势组合:

1、四方寸一无底洞。

70简易特别便宜,所以69-89方寸都能带上三孔。再加上低等级秒四门派不多,秒三方寸的秒怪个数劣势不复存在。这个等级的四方寸尤其暴力,不过作为法系,投资略高。

2、五女儿/四女儿一无底洞。

无论带不带无底洞,女儿村的优势都很明显,技能可以秒四,在低等级属于秒怪个数较多者。再加上女儿耗蓝少,可以丢暗器,等封能秒的特性,这个组合占据此等级主流。缺点是女儿要点暗器,真的是很麻烦。

3、80/89级四普陀一无底洞。

普陀技能90可以秒四,因此80级普陀来到了一个小的强势期,作为网易亲女儿门派,普陀真是从头强到尾。此组合有一好处,就是不怕升级,号不贬值。

二、100/109级

角色等级来到100级,便有了一个小飞跃。这个等级能做很多低等级做不了的事情,比如大鬼、夜叉、妖王、部分副本。100级可以带上四孔,这对固伤门派来说,又能将伤害得到提升,因此,这个等级平民玩家最多。

100/109级固伤仍有巨大优势,法系稍微开始发力,物理仍不推荐。在这个等级推荐如下组合:

1、五无底洞,100/109绝对是五无底洞的巅峰。

无论是夺命咒的光速施法速度(买过动画后),还是无底洞能奶能秒能封的特性。再加上,相同装备下,固伤秒四门派中无底洞伤害稳居前二,这个门派组合尤其推荐。缺点是不能升级,升完级就废了。

2、四普陀一无底洞

要说网易是谁的亲爹,龙宫恐怕排不上,普陀一定是亲女儿之一。普陀山在109同样强势,跟无底洞相比,同样秒四,虽然伤害会有两位数的降低,但是跟永久50点耗蓝相比,这些都可以忽略。

3.四盘丝一无底洞。

梦幻非物质文化遗产组合,目前仅能见于部分非主流CC主播里。盘丝曾经五开必备,每个老五开心理,都有一组永远加不够蓝的老盘丝。目前盘丝只能全力加点,满修后同样暴力,曾有大神用改版后的力盘丝获得区内十五门名次。缺点是非主流,略费钱,性价比已经不高。

三、129级

129厉害了,职业玩家的最爱之一,效率之王,天生五开等级。129是秒的多才是硬道理。有如下推荐组合:

1、2+2+1,上古遗留组合,目前还很火。

2+2+1的意思就是2女儿+2地府+1无底洞,之所以这么改,跟一次大改有关,这里先不谈。这个组合能封能秒能奶,关键是四个队员全秒七,非常效率。缺点是地府太耗蓝,有点尴尬。

2、四地府。

很多109级的五无底洞,或者四盘丝一无底洞,升级上来后,因为全是魔族,就干脆转成地府。这个组合队员四个秒七,地府门派特色抗封,又五人都能奶,再加上地府伤害高于女儿,所以效率很高。缺点是地府的蓝会让人怀疑人生。

3、四女儿。

女儿村在129同样秒七,能封能秒,关键是女儿可以丢暗器,秒每个单位仅仅耗蓝10点,完美解决了地府的耗蓝问题。缺点是被封丢暗器只能秒一,奶力不足,伤害不算太高,女儿号很贵。

4、五门四秒七,具体为无底洞、龙宫、魔化生、地府、女儿。

这个组合厉害了,129级法系开始发力,低投资肯定是固伤优于法系,但是高投资的法系可以完爆固伤。同样是秒七组合,龙宫和魔化生都能带法爆灵饰,满屏呲花,爽的一匹。缺点是法系真的好贵,玩不起、玩不起。

5、四大秒一物理。

物理系推荐狮驼岭、大唐、力五庄。物理系点杀能力很强,尤其是大唐,大唐同时可以点扶阵,为全队增加伤害。狮驼岭可以给全队宝宝加伤害、灵力、防御,且狮驼岭鹰击秒六,真的很暴力了。力五庄能打能封能加血能加蓝,五开真的很爱这个门派。

129五开仍是以固伤为主,但是法系崛起,高投资的法系已经能超越固伤。物理系稍微抬头,却仍然不是主流。

四、渡劫

1、四普陀。

渡劫普陀可以点出暴击丹,在159迎来又一个强势期,同时技能180可以秒6,配合暴击丹,真的爽到天上去。10W一下,同等投资,没有任何组合可以超越四普陀。缺点是非五门,抓鬼钱少,普陀号真的很难找。

2、国标五门。

渡劫国标五门的阵容是无底洞、龙宫、魔化生、女儿村、狮驼岭。可以看到,狮驼岭赫然在列,在渡劫等级里,对物理系的态度有了360度大转变。

渡劫后,怪物血量高的吓人,狮驼岭的暴力输出是很多五开的最爱。狮驼岭连环击点出连环乾元丹后,点杀能力更强。这个组合是目前渡劫主流之一。

3、五门。

五门提升10%金钱收益,抓鬼是渡劫号是重要收益之一,甚至副本不刷也要把双倍用完。非国标五门往往仍然以无底洞为队长,法系选择多样性,渡劫后法系全面压制固伤。神木林、魔王同样强势,龙宫、魔化生以秒七优势继续强悍。

4、女儿、地府组合。

渡劫五开,带一个女儿或一个地府都可以,但是全队清一色的女儿、地府。

5、奇葩组合。

四狮驼岭、四大唐,看着心累。不可否认部分任务这些奇葩组合很占优势,但是综合考虑游戏体验,还是算了。

《梦幻西游手游》剑会常见阵容打法攻略推荐

梦幻西游手游 ,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵容。接下来为大家带来梦幻西游手游剑会上分小建议,常见阵容打法推荐,一起来看看吧~

推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀

这套阵容相当暴力,宝宝推荐选择 一血敏四法宠 (法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。

这套阵容清宝宝、打人都非常效率,另外,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。

打法要点: 断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己方法宝宝,控制住对面的罗汉。

阵容缺陷: 缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头疼,这也是法系阵容的通病。

推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀

这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。

普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。

打法要点: 主要控制对面的灵动和罗汉,其次是保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。

阵容缺陷 :与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。其次,由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。

推荐三:三狮驼+地府+化生

狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。因为,一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到暴力些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。

无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。

打法要点:一 个字——推。利用自身的暴力压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。

阵容缺陷 :变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。

推荐四:五门阵容

这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是 大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府 ,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。

这样的队伍虽然没有前面的阵容暴力,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。

打法要点 :抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。

阵容缺陷: 推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。

以上的阵容是目前梦幻手游中比较常用的剑会上场阵容,其实在剑会玩法中还是有不少其他比较有意思的阵容,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。

好了,今天关于“克制五门打法阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“克制五门打法阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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