接下来,我将针对军团战争5梦魇搭配阵容的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下军团战争5梦魇搭配阵容的话题。
跟楼上所说的一样。先KLZ,ZAM,GLR,然后HS,BT,最后就是SW.
不知道你是什么天赋的,不过给你3套装备你看吧。
奶装SW毕业出处、
除了盾牌和个别饰品,其他的基本都是在太阳井(SW)里面获取到的。
1.头部:JD出的锁甲治疗头(有条件情况下)>JD出的板甲治疗头
2.项链:阳炎坠饰(珠宝)>战场用的暴击项链(很强大)如果不是珠宝,建议那蒂娜的纯洁坠饰 BT祖母
3.肩膀:双子掉落锁甲肩膀(可以用太阳之尘换加暴的)>双子掉落板甲肩膀
4.衣服:穆鲁掉落的锁甲衣服>圣日胸甲(锻造拥有)>T6衣服
5.披风:JD掉落的披风(亮点是智力和一孔)>神庙F4掉落的披风
6.护腕:太阳井出的新T6
7.武器:JD掉落圣灵锤>海山老三掉落赎罪之锤
8.盾牌:神庙老二掉落魔石壁垒也有人喜欢hs ak的安东尼达斯的专注纹章盾
9.护手:太阳井小怪掉落锁甲影月护手>圣日护手(锻造)
10.腰带:太阳井出的新T6
11.护腿:菲米斯掉落锁甲腿>蓝龙掉落板甲腿
12.鞋子:太阳井出的新T6
13.戒指:全能之戒,穆鲁出的戒指。神庙老一掉落静浪之戒,海山声望戒指(暴)
14.首饰:KLZ AL掉落SP紫罗兰,小红蛇(珠宝),六分仪.蛋花也不错。最好的搭配:逆流六分仪+纳鲁的闪光薄片(又有法伤又有爆又能回蓝)
15.圣契:牌子买的圣契,提供一个极其强大的BUFF,掌握好节奏
CJQ装备出处。
这个是我以前收藏的,感觉非常全面了。共享给你吧。
头部:
1.伤害投射护目镜,2代工程头拥有完全不被浪费的属性.26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择.
2.[[安纳斯特里亚的王冠]],基尔加丹头,随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了.同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了.(只比工程头少1力量)
3.[[奥蕾莉亚的头盔]]/[[伊利达雷碎裂头盔]].这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了.值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器.
4.[[萨格拉斯的诅咒视界]]/[[野蛮角斗士的板鳞甲头盔]]:高爆,附带一定的命中.
5.[[光明使者战盔]],超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性.比较不推荐作为追求的装备.
项链:坠饰?项链?项圈?锁链?哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~
1.[[无尽梦魇项圈]]/[[护卫者的胜利坠饰]]/[[辛多雷胜利坠饰]].BT2号掉落的[[无尽梦魇项圈]]用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的.141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了.
而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了.
2.[[硬化氪金项链]]:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性.美中不足的地方是缺乏爆击.
3.[[危机坠饰]],毒蛇神殿小怪掉落的极品.爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP.
4.[[破碎残阳力量坠饰]](奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品.
5.[[终结锁链]]:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2.43时代的时候那么诱人了.
6.[[锯齿利刃项圈]],什么?AP+一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~
肩膀:肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?
1.[[魔牙护肩]],SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备.严格上来说是一件野德的装备.但是它全方面超越了T6.5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座.
2.[[狂暴肩铠]],SW双子掉落的T6.5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备.
3.[[染血肩铠]]/[[光明使者肩甲]]. 海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中.
4.[[野蛮角斗士的板鳞甲护肩]]:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处.
5.[[战争舞者肩甲]],T5副本的产物,过渡用.
6.[[裂魔肩铠]],卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值.
披风:既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~
1.[[原罪披风]]/[[影月毁灭者斗篷]]:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率.影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了.
2.[[黑暗披风]]/[[锋鳞作战披风]],黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落.二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83.5的攻击强度.缺点是缺少命中.
3.[[角斗士的决心]],荣誉购买.并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费.
4.[[多莉的拥抱]]/[[邪魔披风]],忘记他们吧!
胸甲:胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔.下面来看看胸甲的选择.
1.[[硬化氪金战甲]]/[[鲁莽怒火战甲]],硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲.它们的孔色也不尽相同.硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点.
2.[[光明使者护胸]],T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备.它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合.虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了.
3.[[野蛮角斗士的板鳞甲护胸]],S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服.
4.[[列王壁垒]],3级锻造产品.力量并不是很高,但是爆击是其看点.相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际.
5.[[裂心胸甲]],缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备.
6.[[愤恨胸铠]],100个公正徽章换取.过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击.
手腕:
1.[[光明使者腕环]],在手腕部分,新T6的评分非常高.无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准.
2.[[狂暴镣铐]],海山老1雷基冬寒掉落.纯粹的力量爆击+镶孔的装备.可谓是简单暴力.缺点是没有命中.
3.[[根除护腕]],毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级.它的命中在过度时代仍然是很大的看点.
4.[[刀塔作战护腕]]/护卫者的板甲护腕[/item],同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低.
5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐.
手套:一个好手套是一个合适的手套.那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?
1.[[边疆手套]],基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF.可以当成是一个追求的目标了.
2.[[硬化氪金拳甲]]/[[永生幽暗手套]]:硬化氪金拳甲在3.13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备.但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了.
3.[[野蛮角斗士的板鳞甲护手]],由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3.13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了.S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效.因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择.
4.[[沉默的公正]],黑暗神殿阿卡玛之影掉落.双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备.
5.[[光明使者手套]],老T6最差之一.爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?
腰带:勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~
1.[[光明使者护腰]],高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO.1腰带.
2.[[红色战斗腰带]],锻造产品.有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西.
3.[[百亡腰带]],毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备.入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔.
4.[[护卫者的板甲腰带]],抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带.
5.[[阿加多的腰带]],海山掉落皮甲装备,属性还算可以.
6.[[沸腾怒气护腰]],75个公正徽章换取.空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?
腿部:长短不是关键,关键是合身...T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^
1.[[永恒长夜护腿]]/[[魔怒腿铠]].前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲.永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备.经常有人问我说"命中不够怎么办",而我的直接回答往往会是"皮裤子".这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花.再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子.
2.[[无尽怒气腿甲]].超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点.在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子.
3.[[逐星者护腿]]/[[弯弓护腿]],这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备.
4.[[光明使者腿铠]],虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去.
5.[[野蛮角斗士的板鳞甲护腿]]/神圣惩戒护腿[/item],S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差.
5.[[追击护腿]]:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿.
脚部:赤脚?这怎么行?就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王......
1.[[光明使者长靴]],除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备.
2.[[军团恐怖战靴]],黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足.除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了.
3.[[护卫者的板甲护胫]]/[[暗影主宰之靴]]/[[追踪软靴]].分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落.都是同一水平上的优秀装备.
4.[[碎颅战靴]]/[[急促铁靴]],祖阿曼和卡拉赞的掉落,因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了.
戒指:看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?
1.[[凶猛进攻指环]],最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它?
2.[[灾难指环]]/[[怒风徽记之戒]],在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了.因为我感觉命中的缺失非常可怕.无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠.
3.[[永恒勇士之戒]]/[[远古征服指环]],前者有强大的特效,后者则有很不错的三围.
4.[[硬化氪金指环]],AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了.
5.[[安格莉丝塔的触摸]]/[[原始怒火徽记]],退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高.
6.[[浩劫指环]]:谁还记得这个渣东西哇?
饰品:
1.[[狂暴者的召唤]]/[[灰暗的纳鲁薄片]]:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒.在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品.
2.[[耻辱碎片]]. 3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候.或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了.同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续20秒.从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上.
3.[[背叛者的疯狂]]/[[海啸护符]],背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足.
4.[[雕像-影歌猎豹]],狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1.5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好.
[[龙脊奖章]],龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422.5的急速特效了,可谓非常逆天.但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前.(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)
5.[[嗜血胸针]]/[[暗月卡片-远征]].
6.[[战斗大师的决断.]]
7.[[分解者的沙漏.]]
武器:武器是惩戒骑士装备的灵魂.因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法.衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题.首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好.这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4.0拿来DPS肯定很高"的原因.
1.[[奥伯莱恩,裂魂之剑]],基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想.武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是其他武器绝无仅有的(啊,[[深渊巨刃]][[复仇军节点战斧]]).在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度.说其强大毫无夸张之处.
2.[[野蛮角斗士的巨剑]]/[[野蛮角斗士的碾骨锤]],S4武器.高爆,略微破甲,有命中.但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~
这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用.
3.[[魔脊之枪]],SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备.120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补.这也的确是一把不错的武器.
4.[[诅咒火炬]]/[[灾变之刃]].诅咒火炬曾经以其3.8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没.它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击.灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击
5.[[凤凰双刃]]/[[先兆]],风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬.先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了.
6.[[金洛斯,末日的启示者]]/[[狮心斩杀者]]/[[复仇军节点战斧.]]
圣契:
1.[[复仇圣契]] 传统审判后加爆圣契,谁用谁知道.
2.[[正义能量圣契]] 再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化.
第十:惩戒骑手腕
1、[光明使者腕环] 211.4PP 精准装备T6
2、[狂暴镣铐] 140.6PP 海山一号掉落。
3、[护卫者的板甲护腕] 130PP S4
4、[迅钢护腕] 115.6PP锻造做装绑
5、[恒金怒火护腕] 98.6PP牌子货。
第十一:惩戒骑手套
1、[硬化氪金拳甲] 212.2PP(277.9P) 鸡蛋手泪流满面。
2、[永生幽暗手套] 245.8PP 装绑
3、[边疆手套] 242.9PP 鸡蛋掉落
4、[沉默的公正] 171.8PP(214.7PP)BT3掉落,超值装备
4、[掠夺护手] 144.4PP(195.9PP)
5、[光明使者护手] 186.5PP T6不是太好。
6、[野蛮角斗士的板鳞甲护手] 177.4PP 特效相当于23.8PP
第十二:惩戒骑腰带
1、[光明使者护腰] 292.9PP T6腰也是精准的
2、[红色战斗腰带] 188.2PP(228.2PP)超值品锻造出的,真的很超值。
3、[沸腾怒火腰带] 169.7PP HS3号掉落。
4、[圣光使者腰带] 164.6PP BT小怪
5、[沸腾怒气腰带] 164.6PP
6、[护卫者的鳞片腰带] 155PP,S4
第十三:惩戒骑裤子:
1、[永恒长夜护腿] 285.8PP(377.3PP)皮甲啊皮甲。
2、[魔怒腿铠] 341.7PP胖子掉。
3、[无尽怒火腿铠] 236.8PP(308.3PP) 最超值的牌子装备,值得入手。
4、[无尽怒气腿甲] 242PP(296.3PP)
5、[光明使者腿铠] 262PP T6脑残到MP5都出来了,还有恶心的智力。
6、[神圣惩戒护腿] 218.4PP 血沸掉落
第十四:惩戒骑脚
[光明使者长靴] 270PP T6+耻辱刚刚好是104精准,BLZ想干什么。
[军团恐怖战靴] 189PP(240.5PP) 还不错啊这东西,三脸掉
防装出处。
头: 乌瑟尔的决心之盔 基尔加丹掉
项链: 泰坦坠饰 BT三脸掉
肩膀: 萨拉斯防御者护肩 双子掉萨拉斯救世主护肩+太阳尘换
胸甲: 英勇仲裁者胸甲 穆鲁
披风: 血色珍珠披风 双子
护腕: T6 卡雷苟斯
手套: 堡垒手套 菲米斯
腰带: T6 布鲁塔卢斯
护腿: 仲裁者护腿 卡雷苟斯掉落神圣信仰腿铠+太阳尘换
靴子: T6 菲米斯
戒指: 深渊领主指环 BT2号苏普雷姆斯
坚定决心指环 穆鲁
饰品: 1 影月徽记 BT血沸 必备
2 坚硬的纳鲁薄片 穆鲁 生存向 便宜 但是不太好
3 背叛者的疯狂 BT四议会 仇恨向 有点贵
圣契1:复仇圣契 鲜血熔炉制造者掉 ,是蓝色的(仇恨向)
圣契2:光明使者宝典 BT主母(生存向)
武器: 村正 穆鲁
武器:折戟壁垒 菲米斯
好了,我的回答完毕,想必比较全面了吧,嘿嘿。
英雄无敌5战役攻略?
第一关
女皇(The Queen)
恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。
一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压暴动。
胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:无
本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。
第二关
叛乱(Rebellion)
通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。
阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。
胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:900金,10步兵,45农民。
强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。
第三关
围攻(Siege)
以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。
就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。
正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。
胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。
关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。
本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。
这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。
/Article/2569-1.htm)
5代中共有12种公共技能可以学习,英雄可以选择学习公共技能本身附带的标准能力特定种族才能学习特别能力(往往需要前提),这些基本的大家都清楚,这里就不再赘述。这里要讨论的是公共技能中实用价值大的一些技能
A、后勤学——5代地图地形复杂,道路较少,英雄本身的那点行动值总是让人感到不够用,后勤学和附属的能力探路、侦察能够让你的英雄在战略上保持主动。
B、幸运学——一级对应一点幸运,一点幸运对应10%几率的双倍伤害,而且这个几率只会影响攻击效率高的兵种(打的到人才能出幸运嘛),所以说就技能本身来说三级的幸运学比三级的进攻学和其附属能力箭术加起来的效果还好,更何况还有非常实用的附属能力士兵之幸和抗魔。
C、光明/黑暗魔法——其实在四系魔法中光明和黑暗魔法并不能说是很强,在初、中期战斗中破坏和召唤魔法可能更能影响战局,但是我们也要看到光明和黑暗魔法以它们高效而实用在任何情况下都能对战局产生重大影响——因为它们的专家级群体形式能够在半个英雄的行动回合就造成作战双方实力的较大差距——而5代中的驱魔需要光明魔法来支持其稳定性并且需要祝福大师才有群体形式。
D、战争机器——在三代中基本可以无视的技能,在本作中有了长足的进步。战争机械本身的数值随英雄数值的成长而相应提升,弩车的威力在初、中期战斗中不可小觑,急救每场战斗300点的复活支持可以在初期发展中很好的保存战斗力。
E、其他——巫术、防御术、进攻学、破坏魔法也都还是中规中矩的技能,不过有些要看英雄和兵种的具体情况选择。
再开始具体讨论各个种族:
I、圣堂(技能一览:/Article/2571-1.htm)
首先要说的是,圣堂最好不要出独有能力无敌冲锋,除非你纯粹为了追求这个,至于什么原因我想不说大家也都明白。
圣堂英雄属性平均,D略高,种族技能提高反击威力;兵种实力也较平均,伤害波动大,速度一般。所以推荐圣堂英雄修习 光明魔法(天谴大师、祝福大师)、后勤(探路、故土、死亡行军)、领导(神圣指引、敏捷光环)、进攻(报偿、战术、箭术)、防御(活力、坚守阵地、屹立不倒)
英雄选择方面,骑兵司令克劳斯、路者拉特格、射手司令杜戈尔、狮鹫训练师伊琳娜可以打主力,人民之爱埃兰妮标准辅助(路者拉特格也能很好的辅助)。
II、森林(技能一览:/Article/2575-1.htm)
游侠的独有能力自然之幸算是十分强悍的独有能力了,但我们也要注意出独有能力要放弃很多——最直接的问题:需要投入大量的经验在进攻防御这些不是那么关键的技能上,而同时要在没有强力魔法的支持下坚持到30多级,不用说难度如何了。但反过来看,一旦成功修得,前续的那些能力——精灵之幸、亡者诅咒、沉默猎网、故土、坚守阵地等也都很有作用,没有什么浪费,而且自然之幸在带领其他族兵种时同样有效,可以说高付出的确有高回报。所以,这是一个选择问题,如果是主要战斗发生在30+等级的超大地图,选择自然之幸可能是不错的选择,但在一般的地图上时,游侠有更好的发展方式。
游侠属性 低A高D中P高K,种族技能复仇攻击;低级兵种攻击偏高防御偏低,高级兵种攻击偏低防御偏高,伤害波动一般,速度较快,本族魔法塔出破坏和光明的高级魔法。所以可以这样培养:光明魔法(天谴大师、暴风、火焰抵抗或祝福大师),破坏魔法(烈火大师、魔力爆破),战争机器(弩车、注能魔车、三连弩),幸运(士兵之幸、精灵之幸、亡者诅咒),剩下的可以在后勤(沉默猎网)、防御(屹立不倒)、进攻(战术、箭术)、巫术(神奇训练)、黑暗魔法(只出到腐败土地,不要黑暗封印,心智大师更实用)中选一个。这样培养的好处主要在于注能魔车的能力,配合专家破坏魔法和三连弩简直就是迫击炮,每会合三弩箭+三次内向爆破或火球,威力连炮车女迪布里都要汗颜,可谓将游侠的高K优势发挥到了及至,同时又可以解放出英雄来施放其他增益魔法,个人强力推荐。
英雄选择方面,如果要出自然之幸,就只有慢慢培养独角兽少女于尔辛(温瑞尔、塔兰纳、黛蕾尔就免了吧,看看他们的能力……),如果正常培养的话主力可以用西莱纳之剑安文、敏捷打击者韦恩加尔、狩猎大师奥瑟当然于尔辛也可以,喜欢剑舞的还可以用刀剑大师吉尔里恩(最好有防御/活力、攻击/战术+箭术、黑暗魔法/心智大师的支持),副英雄精灵之怒塔兰纳(主要是有募兵)。
III、学院(技能一览:/Article/2570-1.htm)
术士的独有能力无尽知识可以说是一个不痛不痒的技能——会的魔法多有不代表在战场上都用得着,更何况就算能释放专家的光暗魔法也没有加速的群体形式,好在无尽知识还是比较好出的(有的学院英雄28就可以出,且有学习技能辅助),喜欢翻魔法书的不妨修修看。
术士属性 低A低D高P极高K,种族技能制宝。制宝在种族技能中算十分强力的了,一个20+的术士一般K也能达到20,再加些宝物,K到30也并非难事,K30制出的迷你宝物可以大幅的加强本族部队,这也难怪出于平衡考虑学院兵种的原始数值被设计得平平常常却主动偏低。制宝可以保证术士在后期的战斗中处于优势,所以学院最大的软肋就在于前期发展和小地图。为了克服兵种的天生缺陷,英雄的培养就起到了相当重要的作用。技能选择推荐巫术(神奇训练、法术抑制、古怪魔力),破坏魔法(衰竭魔法、炽热天谴、闪电大师或冰霜大师——不选火焰是因为火球无法用术士标靶克隆),防御(保护、抵抗攻击、躲避),黑暗魔法(心智大师、黑暗封印、黑暗复兴),光明魔法(天谴大师、祝福大师、防护大师)。如果对方是恶魔的话,考虑学召唤魔法出反召唤。当然,对于特定英雄也可以用别的培养方式:这里当然指的是魔像工匠拉扎克。拉扎克手下的钢魔像有能力成为后期战斗的主力,但其本身低主动低速的缺点过大,除了迷你宝物外还需要相应的技能支持。用拉扎克必备的技能有:后勤(探路、魔像的行军、传送突袭),光明魔法(天谴大师、祝福大师、防护大师),领导(理财、人造荣誉),另外的可以考虑防御和黑暗魔法。这样培养的好处是让本身攻击效率较低没有太大作用的钢魔像有了用武之地,而学院本身的又一大毛病——缺少硬攻击(远程部队受到距离和近战惩罚、魔法部队受到魔法伤害调整计算都称为软攻击)的问题也可以得到不小的缓解。
英雄选择方面,拉扎克主力的情况就不说了,其余的法术扭转者加利布、风语者霍拉、贤明导师纳克西斯也都是可以的人选,副英雄随意。
IV、地牢(技能一览:/Article/2577-1.htm)
妖术师的情况有些类似于游侠,独有能力元素之怒较强,可以同时一定幅度的加强部队和英雄,因此可以考虑选择。与游侠不同的是,修元素之怒较为容易些(有学习+黑暗启示辅助),但同时修元素之怒所要求的一些前续能力是没用的,有一定程度的浪费(如士兵之幸、亚莎之泪的视觉、震颠、瘟疫帐篷),而且最关键的是妖术师吃饭的本钱——伤害魔法不在前续能力之列,所以英雄还是要在初期花上2到3级另修专家破坏魔法,所以一般情况下还是不推荐出元素之怒。
妖术师属性 中A低D极高P中K,种族技能不可抗魔;兵种实力平均,速度较快,主动一般,3、5级兵种攻击效率较低。其实妖术师最强的还是他们的究级魔法,在初中期能够担当起一场战斗中一半的伤害输出。所以英雄培养上一定要优先选择破坏魔法(破坏奥秘、魔力爆裂),巫术(魔力再生、古怪魔力、神奇训练),此外后勤(侦察、传送突袭、死亡行军)也是十分必要的,余下就可以考虑进攻(战术、速度能量、报偿),领导(募兵、速度光环),幸运(士兵之幸、妖术师之幸、抗魔),如果要打后期还可以考虑光明魔法(天谴大师、优雅魔力、黎明)或黑暗魔法(心智大师、黑暗复兴)。
英雄选择方面,催化剂西尼塔是首选主力,不喜欢他的话可以考虑血腥女士于尔沃娜或蜥蜴饲养师索戈尔,至于药王莱托兹和阴影主母埃琉娜,经过测试能力效果没有想像的那么好。副英雄用奴隶监工基特拉(用她的募兵)。
V、墓地(技能一览:/Article/2574-1.htm)
亡灵巫师的独有能力算是较容易出了(可能仅比术士难出一点),恐怖嚎叫的效果也的确比较恐怖,更可贵的是恐怖嚎叫的前续能力非常不错,死亡行军、沉默猎网、灵魂连接、腐败土地、亡灵领主、战争狂这些必备的技能都有。所以一般情况下还是推荐按照出恐怖嚎叫的方向培养英雄。
亡灵巫师属性属性平均,A略低P略高,种族技能亡灵巫术;墓地的部队以数量取胜(亡灵巫术和亡灵转换器的效果),出于平衡考虑,墓地的兵种的硬数值都不高(6级兵除外),所以说墓地的主要优势在后期。培养英雄方面,除了按照出恐怖嚎叫的方向培养外还可以考虑幸运(亡者诅咒、抗魔)、光明魔法(祝福大师、黎明、天谴大师)、防御(活力、保护)。
英雄选择方面,女妖迪尔德丽、吸血公主卢克雷蒂娅都是不错的主力人选,灵魂猎手纳迪尔在初期发展阶段也还比较好用,法术绞干机佐尔坦和灵魂吸取者拉雯经测试能力效果一般。副英雄人选随意。
VI、炼狱(技能一览:/Article/2573-1.htm)
关于炼狱我不想说太多,如果要说5代中的不平衡体现在哪,那就是炼狱的实力了(难道说就因为恶魔在5代中是终极邪恶?)。炼狱的种族技能强(技能挂饰对恶魔领主也最有用),独有能力鄂加斯的召唤更加让Gating战术BT到无以附加,英雄属性和兵种能力上攻高防低的缺陷完全可以用Gating战术弥补。就这样也罢,再看看恶魔领主的技能树——简直完美到了无法挑剔……(当然有人说为了初、中期好打出战术比较好,我的看法是如果确定能进行到30+的后期,为了鄂加斯的召唤不要战术也罢,狗和梦魇缺的那点速度用双风速鞋补上就是),剩下来的一个技能空位在生命魔法或召唤魔法中选一个就是(为了保护真实部队,真实部队挂光召唤的生物再多也要GAMEOVER的)。
英雄选择上……进一步体现出了不平衡性,钢铁少女迪布里的BT恐怕早已众人皆知,再比较下任我行伊雷吉尔和人族的路者拉特格,就知道说恶魔领主和其他英雄相比能力不平衡一点也不为过了。除此之外混乱抉择内比罗斯、妖妇耶泽蓓丝、猎犬主人格劳尔也都可以胜任主力一职。副英雄就更不用说了。
写在最后——说了这么多个人体会,再最后说一点。培养英雄时要注意事先确定好目标,升级时最好遵循“种族技能>关键能力的前续技能>关键能力的前续能力>其他技能和能力”的优先级来选择技能,此外尽量保持能力未修满的技能在两个左右,如果一开始就把四五个技能栏位学满了就很可能导致升级时没有要选的能力而遗憾的放弃要学的能力。要出独有能力的就更要注意了,因为本作英雄升级出现的技能和能力选项不是随机的,就是说要是出现了选择死巷读档也没用,只能空后悔……
最后祝大家都能培养出自己心中最强的英雄——没有最强的军队,只有最强的英雄!
惩戒骑输出的循环宏和手法武器天赋
无脑宏:#showtooltip 圣光审判
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castrandom 圣光审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,圣光审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,圣光审判,奉献,十字军打击,驱邪术,圣光审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,十字军打击,圣光审判,奉献,驱邪术,十字军打击,神圣风暴
/console Sound_EnableSFX 1
(效果没有按技能好)
1.技能:驱邪,审判,十字军,风暴,奉献。开殉难
2.驱邪,圣疗,审判。亡灵雕文
3.0.5.56
4.装备当然是力量和命中了。
127命中可以达到无miss
攻强越高打出伤害越高!
英雄联盟 梦魇 狮子
LOL里梦魔是打野好手,拥有几个无比强力的主动技能,同时也拥有控制技能和保命技能,追杀技能能让永恒梦魇在前期不依靠装备就有很强力GANK能力。装备起来之后更是能在短时间内秒杀掉敌方的脆皮法师。
出装和合成需要:
出门装备:
布甲+生命药水
中期装备:
瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖
水银之靴:速度之靴+抗魔斗篷
后期装备:
幽梦之灵:残暴之力+贪婪之刃
冰霜之锤:净烛+巨人腰带
兰顿之兆:黄金之心+守望者铠甲+布甲
守护天使:布甲+锁子甲+抗魔斗篷
技能加点:
1-6级:Q W E Q E R
7-12级:E Q E Q R E
13-18级:Q W W R W W
打法分析:
与普通打野英雄的思路一样,梦魇一般从三狼起手,蓝BUFF,4人帮,石头人,红BUFF然后进行GANK。
在初期,梦魇的威慑力并不强,但Q的加速和E的恐惧,也足够让被GANK的英雄交掉召唤师技能。
6级后,梦魇将迎来自己的第一个黄金时期。梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事。中后期团战时先手突进,你将可以吸收足够的火力,也为你的队友赢得了足够多的输出时间。
雷恩加尔 狮子在美服那边胜率倒数五名内已经几个星期了,可谓是公认的坑货话说有个设计师说胜率跟是否OP一点关系都木有……,而刚刚在国服登陆的雷恩加尔却不是坑在英雄很弱,而是有BUG某些情况下普通的Q残忍无情 会无法使用,必须攒满残暴后才会恢复……,在下也是非常尴尬地卡了几次BUG,所幸没有影响到战斗……那么狮子到底要怎么做才不算坑呢?我们来看看吧!
技能使用是主加W战争咆哮 ,副加Q残忍无情 的坦克路线
名为“草丛之王”,顾名思义狮子在上单的时候应该像草丛伦和豹女一样,就在应该草丛里进进出出和出出进进的,而且依靠着残暴 被动的效果,雷恩加尔还可以当成一个远程来补兵,是比较舒服的。
对线的时候多用Q补兵积累残暴值,4个之后就正常补兵,补不到的兵用E收了,多用E骚扰对方
连招方面分两套,一套是草丛的,一套是大路的。
草丛版:在草丛里看好距离,在跳出去之前,先按Q残忍无情 ,那么跳过去的那一下攻击就是Q残忍无情 的攻击,随后E飞锤打击 ,追着砍,W战争咆哮 等对方跟对打或者你追不上的时候再开。
大路版:普攻之后QE残忍无情 飞锤打击 ,先打几下看情况,如果对方跟你对打再开W战争咆哮 ,否则等你追不上的时候再W战争咆哮 收尾。
问:草丛版为什么不是跳到之后用Q重置普攻呢?为什么不WE连用呢?
答:因为雷恩加尔的所有技能的动作幅度都太大了,如果你用过鳄鱼,你会发现雷恩加尔的所有技能都像鳄鱼的W一样慢……
残暴 的应用:
1.你要时刻注意你的残暴值,别到时候想用残暴的Q打爆发,却用了WE,而且你最好是保持自己有两个或以上的残暴值,以确保自己能有一次满残暴的爆发
2.要始终观察形势,以确定满残暴后到底要用什么技能,而不是死脑筋地只想用Q插人打爆发
3.如果你没有残暴值或者只有1点残暴值,而战斗又开始了,请先开启大招
装备出门推荐速度之靴 生命药水 生命药水 生命药水 生命药水
前期推荐小冰锤净蚀 和CD鞋爱欧尼亚明晰之靴 ,也可以是爱欧尼亚明晰之靴 残暴之力 ,出完鞋子和一个小件之后再出专属骨牙项链
雷恩加尔减CD是核心,前期的CD鞋 残暴 3层专属就有30%减CD了
中期速度出大冰锤冰霜之锤 ,如果你很顺的话,直接出三项,非常暴力,不过要在很顺的情况下,出完大冰锤之后有那么几条路可选
1军团圣盾 ,积极gank和参加团战的选择,6级后双W清线后积极gank那些埋头上单的可以不出
2日炎斗篷 ,对方物理输出较强的时候以及需要带线的时候其实烧人的输出是很高的
3{玛莫提乌斯之腹},对方魔法输出较强的时候
4兰顿之兆 ,对方ADC很高富帅的时候
5基克的使徒 ,你们的ADC很穷矮搓的时候
后期神装:爱欧尼亚明晰之靴 骨牙项链 冰霜之锤 军团圣盾 兰顿之兆 守护天使
召唤者技能介绍召唤师技能推荐:
第一个是幽灵疾步 ,而不怎么推荐闪现 ,鬼步比较适合狮子
第二个可以是引燃 ,也可以是衰竭 ,都很不错
优点/缺点优点:爆发足,有坦克技能,有回复技能,有骚扰技能,有隐身保命
注意6级之后,别埋头在上路,上路用双W清完线,靠着大招和两个E游走gank,成功率很高的
缺点:6级前容易被抓,劣势后靠自己很难扳回来,动作幅度大速度慢而导致连招不连贯
团队中的定位坦克,E的减速和束缚可冲脸可保C,注意保持几个残暴值,有两个E的话,要抓人就E上去,要保人就E下来
Farm技巧前期躲草丛远距离补兵,加高W之后两个W可以快速清兵
今天的讨论已经涵盖了“军团战争5梦魇搭配阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。