我很了解原神2.0阵容搭配图这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
元素分析
收起元素分析角色分析阵容搭配
原神阵容搭配是游戏中强化队伍战斗力的关键,元素反应队伍怎么搭配?下面给大家分享一个原神2.0元素反应配队思路
原神2.0阵容搭配攻略
一、元素分析
原神区别于其他开放世界游戏,其战斗系统最具特色的就是他独有的切换作战的模式与元素反应体系,也正是因为这两个独具特色的卖点,使得原神区别于其他开放世界游戏的拼装备
拼数值之外,有其独有的配队乐趣。
而要运用好元素,首先就要了解元素基本的设定,所以在这一部分我将主要阐述分析提瓦特大路目前6个元素的基本设定
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下文中水火冰雷我统称为基础元素,风岩为附加元素
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1、元素反应、特点分析
(1) 热诚之火
火向来是所有游戏里面攻击性最强的存在,在原神中也不例外,侵略如火,在游戏中,双火元素共鸣的效果是简单粗暴的增加全队25%的攻击力,而火元素独占两大增幅反应,简单粗暴的伤害乘算,伤害自然不必多说
总而言之火元素就是杀杀杀,在这样的背景下,通常来说火元素的角色设计以输出型为主,缺点就是缺乏控制手段、部分角色机动性较差
(2) 粉碎之冰
凌冽的寒风,刺骨的寒冰,高额的暴击率就是原神中冰元素的特色,元素共鸣可以在攻击附带冰元素的敌人时增加15%的暴击率,同时会给予冰元素附着的敌人减速效(常被忽略的功能),与火元素反应可以造成1.5倍的伤害,与水元素反应可以冻结敌人,与雷元素反应可以在范围内超导造成一定伤害并降低40%的物理抗性
整体来看冰元素是一个玩法比较多样的元素,冰元素角色在装备成型后有不俗的双暴,所以纯冰的伤害也不低,未来纯冰队将会是可玩选项
(3) 愈疗之水
听名字水元素像是一个治疗的元素,其实也差不多,水元素共鸣可以增加30%的治疗效果,平静温柔如水,但汹涌的浪涛也能在瞬间将人淹没,原神中高贵的水元素就是集辅助与爆发一身的元素。水元素可以和冰元素反应冻结敌人(硬控),也可以与雷元素产生感电反应造成多段伤害与间歇性麻痹(软控),同时对火元素附着的敌人可以造成2倍伤害,打出超高爆发。
整体来看,水元素角色的设计以辅助和爆发为主题,典型的分别是行秋、公子,而莫娜则是作为代表角色集二者于一身。水辅助手段主要有提供长时间的水元素附着与技能增伤等等
(4) 强能之雷
雷元素的设计是优秀的能量循环为主题的,雷元素共鸣可以每5秒在雷元素反应时产生一颗雷元素微粒,加快雷系的技能循环,而雷元素的相关反应目前以功能性的剧变反应为主,与明火反应超载可以破盾和炸飞敌人、而与水反应感电可以提供麻痹效果,与冰产生超导则是为雷系物理C服务
值得一提的是目前雷水是唯二可以共存、相互消耗的反应(另一个是燃烧,暂且不提),面对小体型怪物时可以配合水元素打群体控制,面对中大体型怪物时可以配合火元素打群体控制
整体来看雷元素的特色就是没有特色,因为不参与增幅反应,所以雷系自身倍率优秀,同时由于雷系没有特色,雷系角色在设计时不会受限,技能形态多变,所以等雷属性角色数量庞大起来之后组合会有很多意想不到的化学反应,破盾针对性弱但是通用型强,环境限制没那么大。总的来说雷系未来可期(估计稻妻这一波就是抬雷系的)
(5) 迅捷之风
疾如风,徐如林。原神中的风属性很好的发挥了迅捷的特点,元素共鸣可以降低体力消耗,增加移动速度,降低技能冷却,元素共鸣的整体设定符合风元素灵活的特点。风元素的特征反应为扩散,对携带基础元素的单位(包括自己)释放可以将携带的元素附加给周围的所有单位并造成被扩散元素属性的伤害
整体来看风元素角色的设计以灵活与辅助性为主题,技能上主打增伤以及对小型敌人的吸附、控制功能,典型代表有温迪、万叶。缺点是对大型敌人的控制能力较差,由于他可以快速传播元素以及染色的特性,在配队时通常将风元素配入水火冰增幅队中,详细内容将在第三部分展开阐述
(6) 坚定之岩
岩元素的特点是厚重,安如磐石,拒收病婿(不是)。岩元素共鸣可以无条件增加全队伤害、增加护盾强效以及岩元素抗性降低,几乎可以称得上是游戏中强度最高的共鸣了。岩元素的特征反应是结晶,命中附着基础元素的敌人可以掉落对应元素晶片,拾取晶片获得对应元素护盾
整体来看岩元素的设计以风雨不动安如山的厚重为主题,在角色设计上面偏向沉重的岩元素打击、护盾以及整活的岩造物上,技能破盾、打断能力或保护力较强,适合针对大体型的敌人,缺点是机动能力较差(岩元素就是要尘世闲游!),配队时通常将双岩作为基底灵活搭配另外两个角色,具体内容将在第三部分详细阐述
(7) 无属性(物理)
物理与雷属性类似,但没有雷元素的剧变反应,同时与物理相关的反应目前只有超导反应,故物理角色主要从冰雷中出现,不排除以后出无属性角色的可能。本篇不单独讨论物理属性
*以上内容比较基础的阐述了元素的特性,如果对元素感兴趣的可以在社区里找找《高等元素论》学习一下~
2、圣遗物体系
抛开角色不谈,要将元素的效果发挥到最大,离不开圣遗物的支持,所以在这一部分我会简单给大家介绍一下游戏中的圣遗物体系
目前圣遗物大致分为两类,一类是元素类圣遗物(含物理),另一类是特化型的圣遗物,元素类圣遗物特点就是加强或者延伸元素的特质,例如火元素的魔女套提升反应强度、增加火元素伤害,本质上就是加强了火的攻击性等等,作为附加元素的风和岩对应的风套和岩套就比较有趣了,风套可以通过扩散元素降低其40%对应元素抗性,而岩套可以通过拾取晶片增加35%对应元素的伤害,作为元素特性的延伸,但不论怎么说,以上这几套元素类圣遗物都是在发挥、强化和延伸元素本身的特色
而第二类特化型圣遗物,则是对特定属性或特定伤害类型有特化加成或延伸,如角斗士加成近战角色的普通攻击,宗室套在加成元素爆发的同时赋予了元素爆发全队增益的效果,这些特化型的圣遗物造就了非常多的玩法,相信随着圣遗物体系的庞大以及角色数量的增加,游戏会变得更加的百家争鸣、百花齐放
原神2.0版本稻妻开荒阵容推荐原神2.0版本稻妻开荒阵容怎么搭配
原神2.0版本稻妻开荒阵容推荐原神2.0版本稻妻开荒阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神2.0版本稻妻开荒阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神2.0版本稻妻开荒阵容推荐
1.双风:温迪or万叶(原地起飞+聚怪)+琴(奶)
2.跑图:莫娜
3.雷属性开荒:刻晴、北斗
4.护盾:钟离(or迪奥娜)
5.新角色:神里
原神2.0全免费角色阵容搭配与副本打法汇总
深境螺旋
收起深境螺旋周常BOSS突破材料BOSS圣遗物副本天赋副本武器突破副本
原神免费角色是很多零氪玩家的主力,2.0版本免费角色如何进行阵容搭配?免费角色怎么打深渊?下面一起来看看原神2.0全免费角色阵容搭配与副本打法汇总
2.0版本深渊出纯数值怪的12层外难度都不高,稍微用些技巧即可轻松满星通关。12层则由于数值离谱,颇有种历史最难的感觉。虽怪都很好处理,但窝想不出逃课方法,最后随手打了个三星了事。
视频链接:BV1JQ4y127Ma
深渊9白嫖角色满星通关
阵容推荐:
上半
凯亚 香菱 菲谢尔 诺艾尔
下半
风主 行秋 迪奥娜 芭芭拉
打法思路:
9-1上半先打小怪,香菱q清理两波史莱姆,下半迪奥娜风主破水法盾。
9-2上半先打水愚人众。
9-3上半超载和女仆q破两个大丘盾,下半迪奥娜上冰风主聚怪。
深渊9很简单啦,注意一下击杀顺序即可,接下来是深渊10。
深渊10白嫖角色满星通关
阵容推荐:
上半
风主 香菱 迪奥娜 芭芭拉
下半
菲谢尔 行秋 凯亚 诺艾尔
打法思路:
10-1上半先打小怪,下半先打小怪,女仆破大丘盾。
10-2上半先打水愚人众,下半先打火愚人众。
10-3上半先打小怪,雷使徒香菱芭芭拉破盾,下半先打小怪,水使徒凯亚破盾。
深渊10的10-3又是我们的老朋友使徒,好在血量不高,硬打即可。接下来是深渊11。
深渊11白嫖角色满星通关
阵容推荐:
上半
风主 香菱 菲谢尔 女仆
下半
凯亚 迪奥娜 行秋 芭芭拉
打法思路:
11-1上半香菱eq风主扩散,下半先打雷法。
11-2上半开局站到冰法身后拉怪,香菱破盾,下半直接冲到两个法师中间凯亚行秋破盾。
11-3上半小艾米打破攻香菱补伤害,冰无相快挂了留个锅巴破盾,下半芭芭拉行秋破盾,行秋q留到无相火升天配合芭芭拉平a使用。
深渊11挺吃技巧的,核爆芭芭拉吃把无相火吃得死死的。接下来是深渊12。
深渊12白嫖角色三星通关
阵容推荐:
上半
北斗 菲谢尔 迪奥娜 香菱
下半
凯亚 风主 行秋 诺艾尔
打法思路:
12-1上半奥兹与香菱eq北斗的q打出多段反应,下半凯亚风主拉到墙角输出。
12-2上半先击杀水法香菱破大丘盾,下半凯亚行秋普攻输出。
12-3上半锅巴奥兹打超载,下半行秋凯亚打冰冻。
深渊12技巧性的东西挺少的,哪里亮了点哪里即可,认真补补星六星以上还是可以的。但窝只是个又懒又菜的白嫖仓鼠,刷深渊这种事情就交给你们大佬啦。
好了,今天关于原神2.0阵容搭配图就到这里了。希望大家对原神2.0阵容搭配图有更深入的了解,同时也希望这个话题原神2.0阵容搭配图的解答可以帮助到大家。