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少年三国志魏国阵容,想知道少年三国志魏国阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
少年三国志非常强势的魏国阵容推荐,开区张辽司马夏侯惇曹仁,这几只是曹老板的缘分。但是不建议花钱搞夏侯惇和曹仁,v6以下张辽和司马二者加起来1-2只即可,张辽一定要有一只(没有刷到整卡就等级礼包),以后张角突破会缺,但是八卦可以用司马转。v6到8加起来搞4只已经是最多了,2-3只可以了,v9以上可以多一只两只。
曹操没出来不需要特地去搞阵容。乐进有一只就够,不要急着买他。等级礼包第二次礼包有1400的乐进,比1600值得,你也不急用他,何必浪费200。郭嘉1400一只的礼包可以考虑,实际上也可以不用,第五天1200的治疗就有,省200。贾诩张合第二天第四天有1200的,最多一只就够,憋不住的话1400的张合可以搞,1200放弃。贾诩完全没有搞的必要。前期有魏国将就用,没有就蔡文姬月英过渡,第七天,阵容,曹操郭嘉张辽张合乐进,平民于禁养一只突8上了取代张合,张合到时候可以拿去照镜子给郭嘉乐进突破(打叛军时换下于禁用张合配合张辽或者上突3以上的荀彧),于禁的减伤非常实用,且战力加不少,可以过渡到荀彧或者周瑜出来,真心很给力。
于禁什么时候可以舍弃呢?在你确保荀彧或者周瑜可以轻松搞出来为止。那么此后的阵容就是曹老板郭嘉张辽乐进,剩下一只在荀彧周瑜之间选择,二者选谁都有道理,周瑜输出光环高叛军有优势,打架也挺凶残,无双有优势,但荀彧突8即可资源比较省而且加血防更适合郭嘉的生存,打架更稳一些,没有绝对好坏,实际上荀彧更适合魏国的发展,周瑜带来的叛军收益并不比多花4红将和前期的金龙来得多多少,而且张辽在主角没起来之前可以胜任魏国的残暴了,一旦选了荀彧,周瑜不要急着用,透支资源很危险。
乐进能突9就突9,很有用,八卦镜能用优先突乐进,然后郭嘉,张辽没办法只能用司马转,所以慢慢突破即可。此后,魏国荀彧张辽郭嘉乐进曹操或者周瑜张辽郭嘉乐进曹操能用非常非常久,直到三核为止。后期不要急着换,慢慢摸索,一代版本一代神,不要乱跟风,因为你硬件不一定和别人一样。魏国初期如果不是因为将灵,就是霸主,非常凶残,且因为光环和曹老板本身能力,魏国初期其实战力是最高的(蜀国出了诸葛以后才超越),先手的优势让你很难被越战,而且叛军之类的资源获取都很给力。
玩魏国的玩家切记不要多买武将,极限好曹老板,金宠上阵金宠没有就龙,只有一只金宠的情况下拿去护佑上龙比较好,龙初期真心给力可以过渡。魏国将灵以针对蜀魏为主,法攻红图鉴必点,曹老板是法攻武将,物攻效果不大,以后再点,法攻没了就点血防,对蜀国灭优先抗也要,本国抗灭都要。对群雄抗灭都有用,对吴国灭优先。魏国红马可以商店慢慢憋的卢,或者节庆搞白雪无痕先用,白雪是的卢的完美过渡宠二者同喜好品,以后可以重生养的卢。实际上的卢不是魏国绝配但好在不需要元宝。已经搞了红马就搞了,还没搞的最好别急,先观望。要搞绝影或者奔雷也不是不行但是还是观望比较好。金宠图鉴一定要确保尽量多开,很牛的,然后元宝够用考虑升星,上阵宠物不好说,不停出新宠呢,护佑的宠物第一只高星以火神或者凶神为主,这俩偏攻击,水神雷神偏血防。
魏国是非常强势的国家,减怒一级光环和曹老板自身使得战力较高,先手一般不容易输,前中期打蜀国基本上可以吊打甚至越战。郭嘉以前的版本养好了比老板还肉,在以前前期龙还是主角的时候,郭嘉能完美替曹老板承受龙的减怒小招确保二人转回怒大招。即便是现在版本,魏国依旧非常残暴,但是后期四核很容易苦恼(实际上除了蜀国哪个国家四核不苦恼?),魏国相对来说比较简单,最简单粗暴。
少年三国志魏国最强阵容推荐 魏国阵容怎么搭配
1、控制为主
前排:张辽、夏侯惇、张郃
后排:夏侯渊、主角、乐进
这套阵容中,张辽和张郃的合体技有30%的概率让敌方减少1点怒气,实测基本没次发动都至少有1个被减少怒气,导致敌方第一回合放不出技能;
夏侯惇与夏侯渊的合体技能有40%的概率对敌方主将这一列敌人造成眩晕,60%概率减少一点怒气,能够有效的控制对面的主将第一回合的输出。
张郃的技能则有20%的概率让敌方前排的人造成眩晕,实测则基本每次都能至少晕到1个人。最后选择乐进则是因为他的技能可以起到补刀的作用。
2、输出为主
前排:张辽、司马懿、贾诩
后排:夏侯渊、张郃、主角
这套阵容中,张辽起手对6个敌人每人造成144%的伤害,总计864%的伤害。司马懿则是对前排及后排中间共4个人每人造成182%的伤害,总计728%的伤害(由于本次攻击暴击率提升55%,所以很大的概率实际造成伤害为819%~1092%)。
贾诩对敌方前排共3人每人造成159%+35%(每回合)的中毒伤害,总计687%的伤害。夏侯渊对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。张郃对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。
而且本阵容,都是打对面的一排,很容易把前排扫掉,然后再打后排。极大的利用了每个人的输出。且类集火杀伤能够有效的压制敌方。
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