碧蓝幻想土系阵容搭配推荐

现在,请允许我来为大家详细解释一下碧蓝幻想土系阵容搭配推荐的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于碧蓝幻想土系阵容搭配推荐的讨论,我们正式开始。

碧蓝幻想土系阵容搭配推荐插图

碧蓝幻想Versus是近期格斗游戏的佳作之一.有玩家也是在发售后很快的时间内以困难难度通关了本作.下面就给大家分享下本作的hard难度通关心得,希望能帮助到大家.

写在前面:

我是一个格斗游戏纯新手,完全不会玩的那种,平时只会碰碰动作游戏,这篇帖子也主要写给格斗新手的qks为主,格斗游戏高深的东西我都不懂,我觉得正常通关对每个人都不难,我的游戏时间大概是上午11:00~第二天凌晨1:00从零完成hard全通拿到皮肤,看到很多人在农盘子,我觉得陷入了惯性思维的误区,所以来给大家分享一下我是如何进行hard序盘以及通关的

参考流程1 - 序盘

普通难度因为只需要随便摆盘即可通关,所以不赘述,这里直接从hard开始

hard难度开始后,遇到的第一个槛是卡姐的背后灵,这个时候完全不慌,去商店购买20把左右的SR土方拳,直接拿普通难度来的积蓄全部突满摆盘并且10技,这个时候盘子里应该是2土剑+5拳左右,手残就往里塞SR土剑撑血,然后开个普刃乘区(其实我不知道为什么要开,GBF的习惯)

主角色选择那种适合乱搓的,炎帝,兰斯洛特,豆丁都是乱搓也特别强的角色,副角色就无脑选大姐带回血2+箭雨,有更高级的随时换,但是注意顺便练一下香菜,这个打最后巴布会用到,还有最好别选菲力,大姐优势主要是清场+远程不怎么受干扰,用菲力之类的远距离选手等于放弃优势

参考流程2 - 清任务(一句话总结:任务全清,打不过就转去强化武器,SR就行,还打不过就去推巴别塔,任务不要漏)

卡姐身后灵通过之后,基本上短时间很难有boss能拦住你了,但是先暂停清任务的步伐,直接去爬巴别塔,选好BOSS属性的克属队伍用AUTO功能就行,能爬到50多层,全爬掉,能拿到各种普刃乘区武器,还有UK,还有升级版技能,直接用auto爬到爬不动为止,然后开始整理盘子,这里也可以手打多打两层,只要一感觉到数值压力马上溜

TIPS:因为资源有限,只整理需要用的属性,举个例子卡姐身后灵通过之后是火岛,那只需要先整理水盘即可,铺满SR10技满突方阵攻刃就行了,再随便开俩乘区,就可以平推火岛,包括后面几个岛也用这样的思路可以平推,除了岛主其他都是白给

另外提醒,岛上所有任务最好都清掉首通,里面有UK武器,角色终突,以及完全没告诉你的强化版技能

参考流程3 - 终盘

在第五个岛,也就是打完土妹之后的bba岛,可以给火队相对少投一些资源,因为bba是一个流程boss,没什么压力,后面资源全部allin光盘,暗盘顺手强化一下就行

这里重点说一下最后两个守门boss,大巴和巴布

大巴注意事项:

- 大约有2次破局,最好提前去中场,留突进技能,H难度的大巴会在飞走之前留下浮游炮干扰你跑位,所以最好留一个突进并且随时观察哪里会出现光罩

巴布注意事项:

- 推荐副手选香菜或其他单体奥义强的选手,主角带[回血3][全队即奥],副手带[回血3][回血2],如果压力太大主角也可以把即奥换成回血2

- 巴布1阶段开局直接即奥炸穿,打打就进P2了

- 2阶段没有难点,但是全程要注意尽量在他瞬移后释放奥义,以免打空,阿凡达去中间的时候有可能出现紫色球状地图炮,跑到地图左下/右下躲开就行了

- 3阶段这里,一开始我带了驱散试图驱散他防御,但是觉得驱散太占位置,手残眼残躲不开运动会(巴布消失,开始躲弹幕),所以这3阶段主要用回血硬抗运动会,副手死了一定要救,关键时刻也可以捞副手一口,注意[回血3]在红血下使用才有收益我过的时候大概3w6的血,反正越多越好

- 最后10%巴布狂暴开始rush,提前留一个即奥,场上会出现弹幕,直接无视,开即奥两人炸一波再打几下基本结束了

TIPS:强化盾可以用奥义炸开,你打不到没事,副手会找机会帮你破掉

TIPS2:技能躲不开咋办?R2往死里按,对面打完一套就无脑乱搓一套R1系列技能然后R2。运动会躲不开咋办?中了技能发挥猛汉王精神躺地上假摔,手指扣紧回血3,血一红马上按

TIPS3:实在打不动也有办法,AUTO刷钱,盘子塞满商城那个SSR光剑,八万血连接一切

顺便有个待讨论的点:巴布3阶段的运动会似乎是血量特动,大约在70 50 25左右有三次,可以稍微打慢一点拖一下回血CD,有一个回血基本就能救回来

附录:盘子摆放逻辑

直接查看自己SSR武器带攻刃的是方阵多还是老王多,然后选主手摆就行,不必拘泥玩方阵还是老王,另外40%左右的加成其实不多,方阵老王乱放都可以,确保吃加护的攻刃武器是数量相对最多的就好

我大概摆放方式是:主手+4吃加护攻刃+1~2守护+UK+乘区

结语:

打了一天头晕眼花,感觉VS对格斗新手还是很友好的,希望能帮到大家早日get碧皮,有问题随时欢迎回复讨论,我建议大家还是根据自己实际情况来做删减,毕竟打完剧情盘子也不知道拿来干什么,可能就爬爬塔。还有个提醒别摔手柄,会好起来的!

碧蓝幻想思想降临活动该怎么过

蓝幻想四象降临过关技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道蓝幻想四象降临过关技巧,下面由小骨来为大家带来蓝幻想四象降临过关技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ lzslot.fillRsync(65)

碧蓝幻想四象降临通关攻略大全由铁骨网小编为大家带来,碧蓝幻想中,思想降临活动是即将开始的大型活动,那么思想降临活动该怎么过,下面一起来看看碧蓝幻想四象降临过关技巧吧!

基本介绍

四象活动主要是以收集四象讨伐对象掉落的四象之辉、以及对应属性讨伐章来兑换报酬品的。如广大骑空士所知,奖励相当丰厚,并且这个月追加了ヒヒイロカネ(即绯绯金)和四属性"攻刃II"四象武器各一个在库量,还新增了麒麟和黄龙武器各三把。EX级没有限制,完成对应单人讨伐后只要有AP就可以无限量的开,并且EX+级会以都市传说级别的几率掉落对应属性的30金月武器。

活动流程以及活动系统明细

**施工中**

点击游戏内随处可见的活动banner即可进入页面

通过单人战获得四象之辉

**施工中**

通过多人战获得四象之辉

根据四象水晶光芒程度可以开放EX+

最亮的时候即可开放EX+,加上无光的初始阶段共十一个阶段,光芒程度如下

初始阶段:水晶は静かに佇んでいる?

第一阶段:水晶は沈黙を保っている?

第二阶段:水晶から微かな力を感じる?

第三阶段:水晶が微かな光を灯した?

第四阶段:水晶に光が灯っている

第五阶段:水晶が淡い光を放っている

第六阶段:水晶が強い光を放っている!

第七阶段:水晶が輝きだした!

第八阶段:水晶の放つ輝きが強くなった!

第九阶段:水晶が眩い輝きを放っている!!

第十阶段:水晶は神しく光り輝いている!!

自发EX1次让光芒增加1个阶段,救援是5次。(无特殊情况不推荐依靠救援EX或是VH)。

自发VH1次让光芒增加0.25个阶段, 救援待考

N和H似乎也会让光芒上升

根据讨伐奖励时段的不同会奖励四象之辉的获得倍率

根据讨伐时获得的贡献度会奖励四象之辉的获得倍率

并且多人战参战时情况会一定程度的强化参战者,并且能得到额外的辉光,不属于掉落,此辉光收入会享受倍率加成,见下表。

剩余HP 参战者强化 EX级 EX+级 救援BP HP/攻UP 辉 救援BP HP/攻UP 辉 50%~100% BP2 0.15 50 BP3 0.5 50(100) 25%~50% BP1 0 0 BP2 0.25 0 25%以下 BP1 0 0 BP1 0 0

因此有能力的玩家一般采取玩命自发来农时间段对应EX级然后EX+直接放野速收的打法,更有极端的人会采取直接怼对应时间段EX无视EX+,如基本成型的土系1T直击玄武本体收割玄武的做法。

完成日常任务

日常任务和其他活动的日常任务一样,日常任务内容是参战EX级的青龙白虎朱雀玄武各5次,自发和救援都可以,完成每一项都会给予500辉,并且全部完成的话会奖励一个クロム鋼,还不清楚クロム鋼的请参见下文兑换报酬详细解说部分。

兑换报酬

值得注意的是四象之辉只能储存30000点,第一次超出时的部分会保留,之后请兑换一点东西清理一下再继续刷四象之辉,否则不会再继续变多。

《碧蓝幻想Granblue Fantasy》开局推荐,厘清观念再入门!

《碧蓝幻想GranblueFantasy》开局推荐,厘清观念再入门! 2016-05-07

编辑:ll

算是纪念笔者当了整整一个月赌徒农夫后的回馈,

对游戏有一定的认识之后才敢写这种东西Orz

本篇的读者可以再参考其他相关文章:

没AP及BP时还能做什么?

赌场相关:acg.ad2iction/?p=63942

不知道为甚么玩一阵子队伍却没有起色?

队伍相关:acg.ad2iction/?p=63522

经常介面迷路或需要一些名词解释?

介面及部分名词相关:acg.ad2iction/?p=62559

前言:

GBF是一款角色(召唤石)的战力不完全影响玩家战力的游戏,

用什么东西开局只会影响游戏前期、拥有的角色数量则是影响游戏后期,

游戏的中期非常非常非常漫长

最重要的是GBF在属性相克上的设计会让战斗有相当大的差异,

在没有正式进入大后期之前,千万不要有想用一种属性队伍打天下的想法

本篇的内容仅以笔者的想法来撰写,仅供读者参考用。

开局推荐:

召唤石篇:

单用召唤石开局 的话只推荐三个

巴哈姆特(バハムート)

加护效果:暗属性攻击力增加100% (突满后120%

路西法(ルシフェル)

加护效果:光属性攻击力增加100% (突满后120%

以上两只通称巴路,官方认定的四神其中之二。

抽到的机率非常低、也无法靠超得来获得,同时也非常强悍。

巴路的 优点 一拿到手就拥有超越四属召唤终解的攻击效果加护

即使不突满也是最顶尖的主召之一。

对于想用光暗队起手的玩家来说是绝对必须的,

他们能够让玩家前期即使只用普刃(课金武器)也有一定的战力。

没有巴路的话则完全不推荐光暗队起手。

TheOrGra (ジ?オーダー?グランデ)

加护效果:当队伍有三种不同属性的角色在场上时,所有普刃攻击力+100%

(突满后200%

中文应该译作至高秩序,但是玩家普遍用Gra作为他的名字。

也就是 格兰丁 。(与巴路同为官方认定的四神之一)

而实际上龙叫做 调停之翼(调停の翼) ,上面的女性则是 佐伊(ゾーイ)

格兰丁是一个前期容易组队又有不错威力的队长。

超级大后期则毁天灭地,六属通杀。

但是中期非常无力,无力到没办法用,

因为要发挥格兰丁的威力要求大量UK武器(活动取得)、或是方阵武器。

会推荐格兰丁开局纯粹是因为稀有,但 除非你是对格兰丁非常非常有爱、

或是有中课能力以上的玩家 ,不然 一般来说不会推荐开局

不推四属召唤石起手的原因在于 目前讨灭战已经常驻于游戏中

在游戏开始后没多久甚至有用尤达开局的玩家能够很快拿到40%攻的召唤石。

相较于四属拿到手只有50%的加护只差了10%。

所以其实没必要特地单用四属的50%召换来开局

角色篇:

角色的部分其实很简单,我概括成三种类型

1、想快速跟上活动,拥有最棒的游戏体验:

尤达尔拉哈(ヨダルラーハ)

通称 尤达 、尤达大师。

无视所有问题,奥义100万追加伤害的破格奥义。

活动王EX约1~3次奥义直接砍死

新手要农SR方阵要打的Hard方阵王也是1次砍死(除了水暗属还要再补刀)

除了他是个老头之外基本上没有缺点的角色, 新手的唯一神角

真正能带着新手过的爽的不是四神召换,是尤达大师。

无论你想用甚么属性开局,都建议搭配尤达开局

首抽抽到再用新超补喜欢的角色、或是首抽喜欢的角色再用新超补尤达都行。

前期可以在任何属性的队伍中人挡杀人、佛挡杀佛。

2、不喜欢尤达,但又想有最棒的游戏体验:

不可能。

话是这样说,但是真的无论如何都不想看到尤达的话,

这边提供另一个选择也能让新手过得较安稳一点。

莎拉(サラ)

九岁

完全防御走向的技能组,能让整个队伍硬到不可思议的地步。

跟尤达人挡杀人佛挡杀佛完全相反的类型。

同样能放入任何属性的队伍中,拥有妥妥打过各属性EX方阵王的硬度,

最优秀的开局组合就是莎拉+ 尤达

当然你不喜欢尤达的话,

刷出自己喜欢的角色+新超拿沙拉开局就行了(或反之)。

3、无论如何都想用自己喜欢的角色开局:

首先要先了解一件事情,对于新加入的玩家一般来说是不推荐光暗开局的。

因为 光暗并没有 SR 的方阵攻刃能用、而EX 难度方阵王掉落SSR 方阵武器的机率也比四属性低

所以一般都推荐四属性开局求基本战力,之后才开始养光暗队。

满足以下三种条件才考虑光暗开局:

A、 首抽巴哈姆特或路西法

B、 愿意超得尤达

C、 加入的当下正在、或正要进行多人关卡 AP/BP 半减的活动

最理想是ABC同时符合,最少也要A+C或B+C

除此之外选择光暗队开局的玩家,你走的是修罗道,请务必考虑清楚。

那么在这边就推荐各属性较适合开局的角色给各位,

在这边还是要重新宣导一次:

四属请搭配尤达或莎拉开局

光暗请搭配巴路+尤达开局

光属性:

贞德(ジャンヌダルク)

拥有短CD的大破甲(-25%防御),以及全队增攻的BUFF(+30%攻刃)

看似朴素却简单直接制造战斗优势。

三技两回合必定三连击也让贞德的奥义累积速度非常快。

无论前中后期都是光队的核心,前期也能在其他属性的队伍担当Buffer。

暗属性:

暗属性选择上就比较自由,有看上喜欢的就直接开局无妨,

比较值得推荐只有

斑比(ヴァンピィ)

非常全面的角色,说是暗队的核心也不为过

一技解除敌人的一个BUFF状态同时给予相当高的伤害

二技SLOW效果(减少敌人1个奥义珠),成功时全队奥义+20

三技强化自身并魅惑敌人

奥义攻击魅惑状态的敌人时伤害1.5倍

斑比一个角色涵盖了相当多的功能,更是暗队中期想单吃EX光方阵的核心

火属性:

帕茨瓦尔(パーシヴァル)

通称火鸡哥、炎帝、鸡冠头

与水属蓝斯洛特齐名最帅男角(而这游戏大多官配都是红蓝配…恩…)

一技为单纯的伤害技,高倍率高上限。

二技为60秒的恐惧效果,恐惧效果的敌人行动时不会增加奥义珠

三技根据自身血量增加额外攻击倍率(满血)

简单好上手又暴力的角色,让火鸡哥在全期都是火队的核心

水属性:

阿尔泰伊尔(アルタイル)

通称军师

专业Buffer,三技都是提升队伍战力的辅助特化型

一技增加我方全体攻刃(+30%)、防御(+30%)

二技降低敌方攻击(-20%)、防御(-20%)

三技全体奥义+30

拥有强化我方、劣化敌人的技能,三技让队伍累积奥义的速度变得非常快,

虽然本身不具强大的输出能力,但是前期能在所有属性的队伍中提升整体战力。

搭配尤达开局的话能让尤达使用起来不会卡卡的,中后期则为水队的核心角。

事实上水属最适合开局的角色就是尤达,

如果想水队开局的话,尤达+军师是相当不错的组合。

土属性:

阿雷提亚(アレーティア)

贤者(物理),通称土老头

和他儿子一样都是简单暴力的角色,三个技能都是完全的输出技。

对于阿雷提亚真的没甚么好说的,简单就是强。

土队的输出核心。

和水属一样,土属最适合开局的角色就是莎拉。

想专攻土队的玩家选择莎拉+老头开局也是不错的选择,

甚至可顺手带上尤达都没问题,一口气成为非常强力的土队,

未来要改发展水队也没问题(用土队打水方阵,水也已经有尤达)。

风属性:

风队是最适合新手开局的属性,新手教学+赌场便能突满风宝石兽、

愿意农赌场的话也能无课入手风50%加护的召唤(甚至突满直冲80%)。

如果选择配合尤达开局的话…

佩特拉(ペトラ)

佩特拉能够确实的保护没有三幕状态的尤达,

三技一口气增加四属性的属性攻击力(不含光暗属、与攻刃可叠加)

虽然不像莎拉硬到不行,

但是同时兼具攻击Buff和保护能力让佩特拉前期也能客串其他四属的队伍。

而被动会让队伍全员每回合回复3%血量,就前中期来说算是不无小补。

不想选尤达开局则

蕾娜(レナ)

活跃于前期和后期长期战的补师角色,

补血+缓回,同时具备短CD的全体净化。中后期开始王都会对玩家放一些有的没的奇怪BUFF,

除了火属的场合较不适合出场之外在全属性队伍都有不错的相性。

在不考虑尤达和莎拉的情况下

四属 我建议刷好喜欢的角色+新手超得拿以上推荐的同属角色来开局

属性请配合巴路+喜欢的角色+尤达,在有半减的活动期间加入

选择暗光属性开局的朋友要先有个心理准备,

即使满足先前提到的所有条件、天时地利人合的开局,

若没办法在半减活动中刷到 至少四把光或暗同一属的 SSR 方阵攻刃武

游戏中期还是会过的比四属开局的玩家痛苦一些。

结语:

不管用甚么样的开局,都只是减缓游戏初期的难度,

中期开始最重要的还是要去农武器,

即使有尤达也只是一时的强悍而已。

当同属性队员数量足够,

且你开始发现自己有办法达到普攻3~4万时就能考虑把尤达移出队伍。

避免过度依赖尤达导致其他队伍组合的驾驭能力低下。

碧蓝幻想土属性武器怎么弄 土属性队伍武器编成

基本武器认知

方阵系

土剑(左),土杖(右)。也有人称树剑树杖,看起来很优雅的武器,可以联想到树姐姐裙子。

土杖通常作为过渡武器在初期可以带1-2把满破,3%攻刃换10%血量在初期缺面板的时候还是值得一用的。

(另外美杜莎和巴尔也会掉落,但召唤石还是得靠世界树拿,多出来的召唤石是以后宝贵的土晶原料。)

EX系

BBA土枪,虽然没终破,但由于是非常实用的枪职业主手武器,基本上必须入手一把(虽然也只能换1把)。罗塞塔讨伐的门槛是rank101,所以这把武器入手也要等到101之后了。

爱马仕香肠,联动武器,能终破且面板不错的UK,因为是自家联动所以会周期复刻。性能上略逊色于六道武器。

六道琴,最上级讨伐活动之一的武器,不管是常驻面板还是作为乐器职业的主手都是EX武器的首选,个人认为比9琴顺手。

暴击普刃系

金月弓(左),鸡弓(右)。鸡弓算是金月弓纯下位中可用的武器,满破是难度。由于暴击是特化克属,所以金月弓泛用率也不高,只推荐有经济条件的玩家使用。

巴尔铳,虽然有非常强力的二技,但暴君的副作用是扣血量最大值,因此难以堆量化,需要面板支持。

背水普刃系

巴尔斧(左),尤斯特斯铳(右,卡池武)。泰坦的主力武器,两者可以平行互换,背水不仅效果强力而且适合跨属战,是目前泰坦的毕业武器。

其他系

裁拷铳,常规讨伐可掉落的面板最高的武器,技能攻刃大守护小也非常适合泰坦普刃流撑血和用于抵消巴尔铳的副作用。撑血以后不仅能抵消暴君的副作用,用于背水武器盘也能有效拉高血线,变相压低背水线提高输出,非常实用。

白虎杖,四象武器,特色在于能给3号位增加敌对心,实际上就是减少2号和4号位挨打的几率。

白虎拳,终破以后变成攻刃2,不管是方阵盘还是普刃盘均可以放一把。四象开放的2技附魔追加了技巧中,完全和金月弓一个模组,价值不言而喻,暴击泰坦武器版完全可以替代一个巴尔铳。主手叠攻类附魔适合主手,加上奥义是幻影2回因此能有效保护主角,只是叠攻效益比较鸡肋,玩拳皇还是更推荐做6拳。上限类附魔15技为7%,效果量比较低,不过可以和土贤者剑等上限类叠加,即奥流可以考虑附魔这个。

天司拳,克属战毕业武器,sr就具有很高的使用价值了

碧蓝幻想的游戏评价

玩家在游戏中和名拥有驾驭星之民的遗产“星晶兽”能力的少女露莉雅、还有为了露莉雅而背叛了帝国的女骑士卡塔丽娜一起在幻想大地中冒险,逃避帝国军的追捕。游戏的画面与音效的确达到了高水准的制作,而且游戏的每个角色都有相应的CV进行配音,的确让人在视觉上和听觉上感到非一般的享受。

优点:美术+配乐质量上乘;系统设定完成度较高

缺点:游戏资源需要在线读取,对网络要求较高;各种BUG、掉线等情况频频发生,比较考验玩家耐性

Ps:不过随着时间游戏不断完善现在已经可以在电脑上以页游的形式运行 只不过需要翻过去在手机端完善用户资料就可以在pc上用谷歌浏览器的谷歌应用加载游戏完美运行。现在可以在pc上完美流畅的体验该游戏会带给你与移动端不一样的体验!(因为在手机上游戏受网络和手机性能的影响较大)

游戏玩法

《碧蓝幻想》作为一款披着卡牌外衣的典型日系RPG游戏,在游戏中采用了剧情推动战斗的游戏模式。故事的每一章节都有战斗紧紧跟随,且主线剧情中的冗余战斗非常少,这使得玩家的游戏紧张感得到大大提升。

战斗:

本作的战斗采用传统的回合模式,玩家通过点击攻击按钮来攻击敌人。当一方行动结束之后,则换另一方发动攻击。

属性克制

本作中所有人物都分为水、火、风、地、光、暗六种属性,属性之间按照一定的顺序相互克制,在关键战斗中,这种克制关系将极大左右战局。玩家只有善用同伴间的属性搭配,才会在越来越艰难的战斗中披荆斩棘。

奥义攻击

角色无论攻击还是受到攻击,都将会为奥义槽增加一定数值。当奥义值满时,就可以升级角色普通攻击为强大的奥义攻击。如果全部队员在同一回合使出奥义,在回合结束时队伍还将合力施放极为华丽的奥义连锁!越到游戏后期,奥义连锁的发动就越发关键。

星晶兽召唤

既然连女主角是召唤师,那《碧蓝幻想》中就必然会有召唤兽登场。通过主人公与露利亚的连携,玩家可以召唤强大的星晶兽帮忙作战。星晶兽们不仅能力强大,其登场动画也是异常华美。不过动画无法跳过这个设定对于已经了解游戏的老玩家来说的确有些鸡肋。

职业养成

主人公的职业养成是本作中的关键元素,开始时可以选择战士、骑士、牧师、法师四个基本职业。根据我方阵容的变化,玩家可以随时改变主角的职业。当职业达到20级满级时,玩家便可通过两个已掌握的职业开启全新的高级职业,也就是转职系统。本作中的可使用职业有20个以上,在养成的过程中,玩家还可以体验到收集职业所带来的乐趣与满足感。

《碧蓝幻想Granblue Fantasy》新手会有的队伍问题解说

《碧蓝幻想GranblueFantasy》新手会有的队伍问题解说 2016-04-06

编辑:ll

于2016/3/25终于突破1000万人,官方也毫不手软的推出十分华丽的礼物,

相信不少人在1000万活动中加入碧蓝农夫的行列。

没错,就是农夫。

碧蓝是一款除了画风漂亮、剧情优秀、战斗演出华丽外,

同时拥有相较其他卡牌游戏更复杂系统的游戏。

同时也是一款大课长也达不到游戏顶点的游戏,

因为真正强大的东西通通都是游戏内取得。

本系列文章为新手加入游戏时会遇到的问题以及解答。

今天就来为大家介绍关于队伍的两三事。

队伍的构成简单来说就是:

角色六人 (玩家本身+三名主队员+两名候补)

武器九把 (玩家使用的主手+八把副武器)

召唤石五颗 (主召唤石+辅助召唤石)

角色:

先介绍 玩家

玩家是一个不可替换的队员,拥有10种且分三阶段的职业可以选择,

加上EX职与二周年开放的2个四阶职业,共有39种职业可以练。

职业跟性别一样可以随时切换,不用担心无法使用其他职业。

玩家的技能取决于:

当前职业技能+EX技能+主武器奥义+职业被动+ZP

其中的EX技能其实也是职业技能,

只不过玩家会获得额外一个栏位可使用已拥有的职业技能。

每个职业在1、5、15等时各会获得一个职业技能,

其中5级和15级的技能可选作为其他职业的EX技能。

玩家是一个不可替换的队员,拥有10种且分三阶段的职业可以选择,

加上EX职与二周年开放的2个四阶职业,共有39种职业可以练。

职业跟性别一样可以随时切换,不用担心无法使用其他职业。

玩家的技能取决于:

当前职业技能+EX技能+主武器奥义+职业被动+ZP

其中的EX技能其实也是职业技能,

只不过玩家会获得额外一个栏位可使用已拥有的职业技能。

每个职业在1、5、15等时各会获得一个职业技能,

其中5级和15级的技能可选作为其他职业的EX技能。

除了玩家以外的角色都拥有专属的奥义和技能,

玩家 角色 的血量和攻击力除了自己本身拥有的数值之外,

再加上已装备的9把武器的总血量和攻击力、同时套用武器技能。

角色在一定等级时完成角色任务会学到第三个技能,

再提升到更高等也会强化第一和第二技能。(随稀有度不同等级也不同)

部分角色可终突,终突后达到一定等级也会强化第三技能并再次更改立绘。

一般突破不需要练角色的等级,一等就能将角色突满。

但是终突必须要突满且达到最高等级才能进行。

角色的突破不需要吃相同的角色(事实上玩家也不会拿到复数个相同的角色)

在GBF中突破相当于其他游戏进化的概念,突破三次后会更换立绘,

突破所需要的素材也是游戏中的曜日任务或多人关卡可取得。

武器:

武器是GBF中影响强度最重要的要素,除了影响血量和攻击力之外,

武器技能更会让伤害数字或是血量暴增。

一般来说都会有 一个奥义 + 一个武器技能

部分高级武器甚至有两个以上的武器技能。

武器技能只要用拥有技能的武器进行强化就有机率升等(不必相同技能)。

奥义只有在作为主武器时会成为主角的奥义,副武器时是没有功能的。

武器技能则是无论主副武器都会套用到全队符合条件的角色。

武器技能有多重要?

大部分的SR武器攻刃都会提供(2+SLV)%的攻击力

SSR则是(5+SLV)%

如图中的Lv10方阵攻刃II一把就提供了15%的攻击力。

若是有6把就有90%的攻击力,配上方阵召唤石的加护就是180%。

所以武器技能配的好就能让玩家的强度翻倍成长。

而武器也是需要突破的,需要以相同的武器或是游戏内的道具做为突破素材。

突破会影响武器可强化的等级上限、但是不会限制武器技能的等级上限。

就算完全没突破也是能练到技10。

召唤石:

本游戏的第二大重点,召唤石和武器一样提供了血量和攻击力。

最重要的是做为主召唤石时会发动加护效果,相当于GBF中的队长技。

在战斗中召唤也会获得强大的召唤效果有利于战斗。

召唤石,也需要突破。与武器相同的规则:相同的召唤石或突破道具。

召唤石突破到最高阶段才会强化召唤效果与加护。

与武器相同,一个召唤石会有两个技能,

召唤即召唤效果 ,在战斗中召唤出来时就会发动,

对敌人造成伤害、施展Debuff或我方的Buff等等。

加护即队长技功能 ,只有做为主召唤石时会发动。

值得一提的是当使用两个相似的加护时(自己+其他玩家)效果是用相加的,

如图中使用两个风80%时,不是*1.8*1.8而是+80%+80%

而这只是GBF复杂到不行的伤害公式的冰山一角,

相关论坛或Wiki都能找到资料,这边就不多做介绍了。

结语:

本篇算是写给在1000万加入却看不太懂队伍该怎么养的玩家,

笔者自己也是花了将近一周的时间自己到处翻资料才看懂,

希望这篇能够让新加入的玩家节省掉到处翻找资料的那些时间,

更快搞懂系统以提升队伍强度。

好了,今天关于“碧蓝幻想土系阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够对“碧蓝幻想土系阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com