下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于魔道怪兽阵容搭配推荐的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊魔道怪兽阵容搭配推荐的话题。
魔道
魔法星弹
描述:向前方敌人发射魔法星弹,可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。
SP:20
冷却时间:0.5秒
分析:基础技能,+前置即可,没有魔道进图一直拿魔法星弹丢给怪。
推荐:+5,前置。
强制 - 魔法星弹(前置技能:魔法星弹+1)
描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放魔法星弹。
SP:10
分析:魔道刷图XXX之后不接魔法星弹。
推荐:不学
远古魔法书
描述:借用远古知识使自身MP迅速恢复,效果持续一段时间。
SP:20
冷却时间:150秒
满级效果:Lv10远古魔法书:MP恢复量600,增加智力81,持续60秒。
分析:虽然加满增加81智力并且持续时间较长,并且可以给队友回MP,但考虑到CD150秒,在副本中使用频率很低,非常不划算,因此放弃。
推荐:不学,或+1娱乐。
挑衅人偶:舒露露
描述:向前方丢出人偶舒露露挑衅敌人,可以使周围敌人攻击舒露露并使敌人减低魔防。舒露露经一段时间或受一定伤害后自动消失,舒露露无法吸引领主和深渊怪兽。
SP:30
冷却时间:20秒
满级效果:Lv17舒露露:吸引范围526px,减少魔防5416。
分析:虽然看上去降低怪兽很多魔防,但只是一定范围内,如果怪兽没有被吸引到526px范围内魔防是不降低的,效果不佳。
推荐:+5, 前置。
驱散魔法
描述:驱散敌人身上的BUFF。
SP:20
冷却时间:15.7秒
满级效果:Lv10驱散魔法:每驱散敌人一个BUFF,追加自身力量/智力60点,持续20秒。受到驱散魔法攻击的敌人降低攻击速度、移动速度、施放速度20%,持续20秒
分析:20秒增加60点智力,持续时间过短,考虑到SP问题,舍弃。
推荐:不学。
亲和光电鳗
描述:变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值,光电鳗系列技能:改良魔法星弹、旋转扫把、电鳗碰撞机。
SP:20
满级效果:Lv10亲和光电鳗:改良魔法星弹:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、射程+100px
旋转扫把:感电几率+10%、感电持续时间+3秒、感电攻击力155
电鳗碰撞机:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、效果范围+30px
分析:主修光系的魔道必满技能,大大提升光系技能整体效果。
推荐:加满(+10)
亲和暗影夜猫
描述:变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值,暗影夜猫系列技能:暗影斗篷、猛毒粉、变异苍蝇拍、反重力装置。
SP:20
满级效果:Lv10亲和暗影夜猫:变异苍蝇拍:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%
猛毒粉:持续时间+10秒
暗影斗篷:命中率+10%、失明几率+50%、失明几率+Lv3
反重力装置:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、范围+130%
分析:主修暗系的魔道必满技能,大大提升暗系技能整体效果。
推荐:加满(+10)
亲和冰霜雪人
描述:变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值,冰霜雪人系列技能:寒冰粉、魔道酸雨云、冰霜钻孔车。
SP:20
满级效果:Lv10亲和冰霜雪人:魔道酸雨云:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+2秒
冷却时间-20%、诅咒几率+50%、诅咒Lv+3
寒冰粉:持续时间+10秒
冰霜钻孔车:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、冰霜钻孔车HP+2600
持续时间+1.2秒
分析:主修冰系的魔道必满技能,大大提升冰系技能整体效果。但因为不学冰系技能,因此放弃亲和冰霜雪人。
推荐:+2,前置。
亲和杰克爆弹
描述:变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值,杰克爆弹系列技能:改良舒露露、熔岩药瓶、暴炎加热炉。
SP:20
满级效果:Lv10亲和杰克爆弹:改良舒露露:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+5秒
冷却时间-20%
驱散魔法:冷却时间-20%
熔岩药瓶:持续时间+2秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%
暴炎加热炉:持续时间+1秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%
分析:主修火系的魔道必满技能,大大提升火系技能整体效果。
推荐:加满(+10)
暗影斗篷
描述:把前方敌人用暗影斗篷缠绕并紧缩、这时会给予敌人无属性魔法伤害,同时使其进入失明状态。可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效
SP:30
冷却时间:7秒
满级效果:Lv20暗影斗篷:220%+1600无属性魔攻,失明几率45%,失明持续时间10秒,减少视野90%,减少命中率20%,发动速度增加40%。
分析:和角色魔攻有关的技能,如果有高强化武器可以考虑加高,对于一般魔道只需要前置。
推荐:+3,前置。
猛毒粉
描述:给扫把撒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。
SP:20
冷却时间:40秒
满级效果:Lv15猛毒粉:普通攻击第一击:146、第二击:183、第三击:256
跳跃攻击第一击:201、第二击:183
前冲攻击力:274
天击攻击力:274
龙牙攻击力:365
敌人僵直时间增加率:54%
中毒几率26.1%、持续时间2秒、攻击力375
评价:对于体术流魔道、半体术半CD流魔道来说,猛毒粉是很好的选择,对付小怪效果很好。但对于CD流魔道,猛毒粉只需要+1,或者也可以选择不加。
推荐:+1
寒冰粉
描述:给扫把撒上寒***魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入冰冻状态。
SP:20
冷却时间:40秒
满级效果:Lv15寒冰粉:普通攻击第一击:117、第二击:146、第三击:204
跳跃攻击第一击:161、第二击:146
前冲攻击力:219
天击攻击力:219
龙牙攻击力:292
敌人僵直时间增加率:30%
冰冻几率10.5%、持续时间2.6秒
评价:对于刷图魔道,尤其是不学冰系的魔道,寒冰粉几乎没有作用。
推荐:不学
改良魔法星弹(前置技能:魔法星弹+5)
描述:发射一个无属性的改良魔法星弹来攻击敌人。失败时,只攻击一次,成功时,可攻击多次,大成功时,比成功攻击更多次,并带有感电效果。攻击力随次数逐渐减少。
SP:30
冷却时间:8秒
满级效果:Lv20改良魔法星弹:失败率25%,成功率60%,大成功率15%。
成功:400%+2856魔攻,大成功:560%+3998魔攻
感电几率40%,感电持续时间3秒,感电攻击力286。
分析:魔道刷图重要技能之一,CD短攻击力高,加满效果和一些高级技能不相上下。
推荐:加满(+20)
幸运棒棒糖
描述:使用魔道配方的棒棒糖后,会减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。
SP:10
冷却时间:80秒
满级效果:Lv5幸运棒棒糖:持续时间40秒,成功率增加次数5次,增加成功率10%,增加大成功率5%。
分析:对于魔道来说,成功率是魔道的灵魂,成功率决定了魔道在副本中的输出以及角色刷图的能力,增加成功率的技能不能放过。
推荐:加满(+5)
改良舒露露(前置技能:挑衅人偶:舒露露+5)
描述:召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,消失后会引发无属性爆炸的魔法伤害。失败时,舒露露不会向前移动而是跟着角色,此时舒露露不会爆炸。大成功时,爆炸变成火属性,并且会增加爆炸范围和攻击力。
SP:20
满级效果:Lv18改良舒露露:失败率:20%,成功率60%,大成功率20%。
成功:5615魔攻,大成功7861魔攻。
评价:改良舒露露加满后效果很可观,但考虑到属于瞬间伤害,而且攻击范围不是角色自己能控制的,爆炸伤害不一定能打到怪兽,不推荐加满。
推荐:+3,前置。
变异苍蝇拍(前置技能:暗影斗篷+3)
描述:使用巨大的变异苍蝇拍向前拍打,这时给予敌人无属性魔法伤害并有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人后,有一定几率召唤怪兽。失败时,召唤敌方召唤兽,大成功时,召唤强大的我方召唤兽。
SP:30
冷却时间:8秒
满级效果:Lv18变异苍蝇拍:失败率20%,成功率60%,大成功率20%
攻击力4127
诅咒几率:36.8%、持续时间10秒,减少力量、智力、体力、精神90
召唤几率55.8%,召唤兽Lv60,持续时间20秒。
分析:最多能拍出6个怪兽,有的魔道因为考虑到召唤兽力量强大因此加满变异苍蝇拍。但本人认为魔道不是召唤师,不应该依赖召唤兽的力量,况且召唤兽只存在20秒。没必要将大量SP投入到一个瞬发技能上。
推荐:+5,前置。
强制 - 暗影斗篷(前置技能:暗影斗篷+5)
描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放技能暗影斗篷
SP:50
分析:....无语...50SP..并且一点用都没有。魔道XXX之后不跟暗影斗篷。
推荐:不学
魔道酸雨云(前置技能:寒冰粉+3)
描述:在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨给敌人无属性魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防及冰属性抗性。失败时,生成细微伤害的乌云,并不会产生减少属性的效果。大成功时,酸雨的属性变成冰属性,同时还会给予光属性的闪电攻击。
SP:30
冷却时间:20秒
满级效果:Lv16魔道酸雨云:失败率35%,成功率52.5%,大成功率12.5%
酸雨伤害间隔0.5秒,持续时间10秒,闪电攻击力914魔攻
失败时酸雨攻击力685,成功时762,大成功时838
冰属性抗性-20,减少属性值持续时间10秒,物攻-38,物防-3112
分析:大成功时的伤害还是很可观的,但个人感觉大成功几率很小,在副本中不经常出现。失败时非常恶心。
推荐:不学
熔岩药瓶(前置技能:改良舒露露+3)
描述:在前方生成熔岩地带并给予敌人无属性伤害,并减少敌人移动速度、跳跃力和火属性抗性。失败时出现较弱的火属性爆炸,不生成熔岩地带。大成功时出现范围较大的熔岩地带,伤害变成火属性,同时有一定几率使敌人进入灼伤状态。
SP:30
冷却时间:20秒
满级效果:Lv16熔岩药瓶:失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%
持续时间8秒,熔岩地带攻击力:1047魔攻,失败时爆炸攻击力:5760
灼伤几率57.8%,持续时间2秒,攻击力209
减少移动速度64.5%,减少跳跃力25.8%,火属性抗性-20
熔岩地带伤害间隔1秒
分析:效果比酸雨云要好的多,因为有减速效果,而酸雨没有。而且大成功时范围超大,几乎覆盖全屏。
推荐:+5,前置。
强制 - 变异苍蝇拍(前置技能:变异苍蝇拍+5)
描述:强制中断当前普通攻击,并立即施放技能变异苍蝇拍。
SP:50
分析:魔道连击时接的苍蝇拍是在空中,不算普通攻击,因此不用出强制。
推荐:不学。
旋转扫把(前置技能:改良魔法星弹+5)
描述:在空中骑扫把的状态下旋转着扫把给予敌人多段无属性伤害。旋转时可连续按键加快攻击速度并给予敌人更多段伤害。旋转扫把结束后,给予敌人倒地判定。
SP:35
冷却时间:20秒
满级效果:Lv13旋转扫把:旋转攻击力131%武器魔攻,冲击波攻击力2565,混乱时HP/MP恢复量273
分析:连击时使用效果还不错,但一旦落地出现混乱效果非常恶心。而且是和武器魔攻有关的技能。
推荐:+5,前置。
反重力装置(前置技能:变异苍蝇拍+5)
描述:在地上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围敌人浮空并给予无属性魔法伤害。失败时,敌人不会浮空并给予较小魔法伤害。大成功时,增加攻击力的同时变成暗属性攻击,落地时会生成冲击波攻击范围敌人。
SP:35
冷却时间:20秒
满级效果:Lv11反重力装置:失败率40%,成功率45%,大成功率15%
失败时攻击力:6171魔攻,成功时7714魔攻,大成功时11571魔攻
魔道机械爆炸攻击力:2314魔攻,敌人落地攻击力3816魔攻
分析:反重力装置是个瞬发技能,上手十分容易,虽然机械摆放布置时间较长,但如果有较好的操作,刷图并不影响。而反重力装置即使失败的攻击力也是非常可观的,在副本中成功率相对不错。
推荐:加满(+11)
暴炎加热炉(前置技能:熔岩药瓶+5)
描述:在地面上暴炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石并造成无属性伤害,连续按键可增加火焰石块的喷出频率,如果按跳跃键或加热炉受一定伤害,加热炉就会爆炸,可按方向键控制攻击方向。失败时,喷出无属性物理伤害的石块,大成功时,喷出的石块会生成火属性爆炸,增加伤害和范围。
SP:35
冷却时间:25秒
满级效果:Lv11暴炎加热炉:失败率40%,成功率45%,大成功率15%
持续时间4秒,成功与失败时加热炉爆炸攻击力4628魔攻,大成功时6943魔攻
失败时石块攻击力974,成功火焰石块爆炸攻击力1218魔攻,大成功时1644魔攻
加热炉HP:10379
分析:魔道刷图重要技能,范围大伤害高。唯一的缺陷是设置装置的时间相对较长,一般先用某一技能将怪兽控制住,利用这段时间内设置装置进行攻击,例如反重力装置、改良魔法星弹等等。
推荐:加满(+11)
冰霜钻孔车(前置技能:魔道酸雨云+5)
描述:在空中组装冰霜钻孔车后,落地生成冲击波给予敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制移动,给予敌人无属性伤害。连续按键可以增加攻击速度并吸附敌人。失败时,钻孔车落地时会爆炸,敌人被失败的爆炸中将被吹飞。大成功时会生成大冰块钻孔车来装备钻孔车,给予敌人冰属性魔法伤害。
SP:35
冷却时间:50秒
满级效果:Lv8冰霜钻孔车:失败率40%,成功率45%,大成功率15%
持续伤害6秒,冰霜钻孔车HP:9168
失败时爆炸攻击力7744魔攻,成功时钻孔车攻击力645魔攻,大成功698
落地爆炸攻击力1936×3魔攻,最后爆炸攻击力2581×3魔攻
分析:单体伤害很高的技能,但考虑到刷图时角色应尽量避免近身接触怪兽,而选择一些范围大、远程攻击的技能。冰霜钻孔车会对角色自身带来一定危险,而且实际操作中感觉冰车失败率较高,失败时效果十分恶心。
推荐:不学
电鳗碰撞机(前置技能:旋转扫把+5)
描述:在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内敌人无属性伤害,并使敌人进入僵直状态,连续按键会增加电流次数。失败时,无法发电并只生成三股电流。大成功时,伤害变为光属性并增加电流数量,同时还会使敌人进入感电状态。
SP:35
冷却时间:45秒
满级效果:Lv8电鳗碰撞机:失败率40%,成功率45%,大成功率15%
失败攻击力1304魔攻,成功1630魔攻,大成功2119魔攻
最终爆炸攻击力3260×3魔攻
大成功时感电几率13.7%,持续时间3秒,感电攻击力163
分析:电鳗碰撞机是魔道刷图重要技能之一,大范围控制敌人移动,组队效果更为明显,可以帮助队友控制怪兽。单刷更是效果极佳的技能,装置时间比暴炎加热炉短。
推荐:加满(+8)
成功预感
描述:当施放某些技能成功或大成功时,一定几率发动被动觉醒技能,在一定时间内接下来的一个技能成功和大成功率会上升。5秒:改良魔法星弹、变异苍蝇拍、魔道酸雨云。6秒:改良舒露露、熔岩药瓶、反重力装置。15秒:暴炎加热炉、冰霜钻孔车、电鳗碰撞机。
SP:30
满级效果:Lv6成功预感:成功预感发动几率46.7%,成功几率增加6%,大成功率增加6%
成功预感可能发动时间5-15秒。
分析:增加成功率的技能不放过。
推荐:加满(+6)
技艺融合(前置技能:亲和杰克爆弹、亲和冰霜雪人、亲和光电鳗、亲和暗影夜猫+2)
描述:召唤出四属性伙伴联合进行攻击。光电鳗:缠绕住敌人发出光属性伤害并带有束缚效果。南瓜杰克:放出南瓜机器造成爆炸伤害。冰霜雪人:自身旋转造成旋风并给予敌人冰属性伤害。暗影夜猫:强力的一拳作为觉醒技能的终结。
SP:50
冷却时间:
满级效果:Lv7技艺融合:电鳗缠绕:魔法攻击力700,束缚几率65.8%,束缚时间1.82秒,攻击频率0.5秒
杰克机器人:魔法攻击力2450,生成频率1.4-0.7秒
冰霜雪人旋风:魔法攻击力700,攻击频率0.4-0.2秒
暗影猫拳:魔法攻击力14000
分析:觉醒技能相对于其他职业的觉醒算是比较悲剧的了,说是束缚,但有时候也抓不住怪,经常打不到怪,攻击力有时候还没满级的电鳗碰撞机高,但怎么说也是觉醒技能,+1点算娱乐了。
推荐:+1,或者干脆不学,连前置都省了
推荐加点
推荐本人认为最佳的非主流加点方法- -
光、火、暗三修,放弃了大众意义上的主流光火双修魔法秀+点燃的方法,因为CD衔接实在不习惯。而且魔道并不像元素、召唤那样追求极限魔攻和智力,元素点燃的价值体现得并不是那么充分,对于魔道来说更重要的是成功率。
职业:魔术师
等级:60
类型:刷图型
偏向:火、光、暗。魔法秀
评价:纯CD
核心:技能多样、CD衔接顺手、成功率高
SP总计:4161
SP剩余:31
火系
亲和杰克爆弹 +10(MAX)
改良舒露露 +3
熔岩药瓶 +5
暴炎加热炉 +11(MAX)
冰系
亲和冰霜雪人 +2
光系
亲和光电鳗 +10(MAX)
改良魔法星弹 +20(MAX)
旋转扫把 +5
电鳗碰撞机 +8(MAX)
暗系
亲和暗影夜猫 +10(MAX)
暗影斗篷 +3
变异苍蝇拍 +5
反重力装置 +11(MAX)
觉醒
[被动] 成功预感 +6(MAX)
[主动] 技艺融合 +1
其他
魔法星弹 +5
挑衅人偶:舒露露 +5
幸运棒棒糖 +5(MAX)
猛毒粉 +1
杰克爆弹 +1
光电鳗 +1
冰霜雪人 +1
魔法秀+10(MAX)
替身草人 +1
通用
远古记忆 +10(MAX)
魔法暴击 +10(MAX)这已经是尽可能详细的了 给点分吧 要不白打了额
求游戏王魔法师族配法,玩指示物的,我个人比较倾向奥金流。
[模仿的幻想师]
[神圣魔术师]
[魔力美容师]调整
[奈芙提斯之引导者]
[见习魔术师]
[时间魔术师]
[暗道化师 MASAHIRO]
[暗道化师 彼得]
[魔术神灯]
[呼魂者]
[注射天使 莉莉]
[沉默魔术师LV4]
[混沌巫师]
[混沌魔导师]
[沉默魔术师LV8]
[魔法操纵人偶]
[魅惑的女王 LV5]
[魅惑的女王 LV7]
[魅惑的女王 LV3]
[摩诃毗卢]
[守墓的番兵]
[熟练的白魔导师]
[熟练的黑魔术师]
[魔导战士 破坏者]
[王立魔法图书馆]
[月读命]
[魔导女武神]
[严格的老魔术师]
[召唤僧]
[玩具魔术师]
[光道魔导师 丽拉]
[魔法示范者]
[尸鬼少女]
[幻想召唤师]
[妖精骑士]
[癫狂的仆人]
[融合咒印生物-暗]
*[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]
[破龙剑士]
[黑魔导士]
[混沌之黑魔术师]
[黑魔法神官]
[双生精灵]
卡片种类:通常怪兽
种族:魔法师
属性:地
等级: 4
攻击力:1900
守备力: 900
#$% 魔法陷进
[交叉魔法]
[次元魔法]自己的场上有魔法师族怪兽打开表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。
[魔力枯竭]
[魔法阵]
卡片种类:通常陷阱
效果:魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
[漆黑的能量石]
卡片种类:永续陷阱
效果:发动后,在此卡上放置三个“魔力指示物”。在自己的每一回合,可以将此卡上放置的一个“魔力指示物”放置到自己场上其它“可以放置‘魔力指示物’的卡”上。当此卡上没有了“魔力指示物”时,此卡被破坏。
[暗黑之咒缚]
卡片种类:永续陷阱
效果:每当一张魔法卡发动时,其操控者受到1000点伤害。
[一角兽之角]
[咒魂之假面]
[魔导师之力]
[魔法攻击士]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:地
等级: 3
攻击力: 600
守备力: 200
效果:这张卡可以把自己墓地1张魔法卡从游戏中除外特殊召唤。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。
[贤者 凯隆]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
属性:地
等级: 4
攻击力:1800
守备力:1000
效果:丢弃手卡一张魔法卡。对方场上的一张魔法陷阱卡破坏。这个效果一回合只能使用一次。
[魅惑的女王 LV5]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 5
攻击力:1000
守备力:1000
效果:用「魅惑的女王 LV3」的效果特殊召唤的场合,1回合只有1次在自己的主要流程时可以选择对方场上的1只5星以下的怪兽,当作装备卡使用装备在这张卡上(这个效果可以装备的装备卡最多1张)。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。自己回合的准备流程时,可以把因这个效果装备有装备卡的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤1只「魅惑的女王 LV7」。
[摩诃毗卢]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1550
守备力:1400
效果:这张卡每装备一张装备卡,这张卡的攻击力上升500。
[守墓的番兵]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力:1000
守备力:1900
效果:反转效果:场上对手生物一体回持有者手中
[熟练的白魔导师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1700
守备力:1900
效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只「破龙剑士」上场。
[召唤僧]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力: 800
守备力:1600
效果:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。
[玩具魔术师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1600
守备力:1500
效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡放置到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域放置的这张卡被对方控制的卡的效果破坏送去墓地的场合,那个回合的结束流程时这张卡在自己场上特殊召唤。此外,这张卡的反转召唤成功时,把场上表侧表示存在的「玩具魔术师」的数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。
[光道魔导师 丽拉]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1700
守备力: 200
效果:把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
[魔法示范者]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:地
等级: 4
攻击力:1700
守备力:1400
效果:每次魔法卡被发动,把2个魔力指示物放置在这张卡上。一回合一次,你可以将这张卡上任意个数的魔力指示物去除从你的手中或墓地特殊召唤1只与你去除的魔力指示物数量相等的等级的魔法师族怪兽。
[尸鬼少女]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力:1700
守备力: 0
效果:当这张卡由战斗破坏你对手控制的1只怪兽时,这张卡上放置一个魔力指示物。这张卡上的每放置1个魔力指示物使它增加200攻击力。
[幻想召唤师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 3
攻击力: 800
守备力: 900
效果:翻转效果:这张卡以外的一只怪兽做祭品。一只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。此融合怪兽在回合结束时破坏。
[暗道化师 彼得]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 3
攻击力: 500
守备力:1200
效果:这张卡送到自己墓地时,可以把这张卡从墓地除外,从手卡或者卡组特殊召唤1只「暗道化师 彼得」。
[暗道化师 MASAHIRO]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 3
攻击力: 600
守备力:1500
效果:翻转效果:发动自己墓地里1只翻转效果怪兽的效果。(2000年日本全国大会奖品卡 冠军奖品)「信赖卡组是得到胜利的秘诀!」注:不能在正式决斗中使用。
[癫狂的仆人]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 3
攻击力: 600
守备力:1000
效果:一回合一次在你对手的准备阶段,你可以把你墓地中任意数量的暗属性怪兽从游戏中除外。你每除外1只这个怪兽守备力直到结束阶段为止增加500。
[妖精骑士]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 2
攻击力:1300
守备力: 200
效果:此卡被战斗破坏送进墓地时,由对手选择自己墓地里的一张魔法卡,放在自己卡组的最上面。
[破龙剑士]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:地
等级: 7
攻击力:2600
守备力:2300
效果:对方的场上和对方的墓地每存在一只龙族怪兽,这张卡攻击力上升500。
[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]
卡片种类:融合怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 8
攻击力:2900
守备力:2400
效果:融合:「黑魔导士」+「破龙剑士」;此卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。此卡在场上表向表示存在时,弃掉一张手牌就可以使魔法的发动无效,并且把它破坏。全场上与全部墓地里每存在一只龙族怪物,此卡的攻击力上升500点。
虽然是复制的,可还是望采纳。
《游戏王:决斗链接》魔道化利真介绍
游戏王决斗链接魔道化利真怎么样?在游戏王决斗链接中很多小伙伴都对魔道化利真这张 卡牌 的属性感兴趣,今天我给大家带来了《 游戏王:决斗链接 》魔道化利真介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《游戏王:决斗链接》魔道化利真介绍
名称:魔道化利真
卡盒名:暴君之火
种类:効果
icon:0
属性:闇
种族:魔法使い族
星:4
ATK:1300
DEF:1500
稀有度:SR
卡牌效果
此卡名的2效果1回合只可使用1次。
1、只要此卡在怪兽区表侧表示存在,仅1次可在通常召唤以外,在我方主要阶段表侧攻击表示解放召唤1只魔法师族怪兽。
2、此卡从场上被送入墓地时可发动。从我方卡组·墓地挑选1只魔法师族的通常怪兽加入手牌。
魔道祖师中为何魏无羡能够修鬼道成功?
看到这个问题大家可能觉得是废话,人家魏无羡是主角啊,自然能够修炼鬼道成功了,这种主角光环论我是不赞同的,魏无羡修炼鬼道能成功,除了天资聪颖,最主要的因素是前期的剧情铺垫。
首先是云深不知处被僵尸咬,当初也不知道蓝老头怎么想的非要带几具凶尸回来,这一不小心没看住就跑出来了,正好赶上魏无羡和蓝忘机冷泉共浴,没有兵器在手,于这样的凶尸打架确实挺难的,魏无羡在缠斗中不小心就被咬了一口,还差点尸化,连脸都变色了,手臂也是青筋暴起,还好当时众人相救,不过这也为后来的控制凶尸埋下了伏笔,这是魏无羡第一次与凶尸打交道,也是他日后成为夷陵老祖的第一步。
然后就是屠戮玄武洞中看到怨气,屠戮玄武是极难对付的怪兽,想要杀他的仙门也是数不胜数,但是却没有一个人成功杀死他,所有去的人都被杀死长眠湖底,所以这湖底的怨气可以说是仅次于乱葬岗的存在了,魏无羡等人为了逃出这屠戮玄武洞,只好潜入湖底寻找出路,没想到由于怨气太重,险些被困住,这也是魏无羡第一次看到怨气,而且在湖底他还发现了一件阴气极重的兵器,也成了日后的神兵利器。
最后就是乱葬岗了,温晁这厮好不容易抓到了魏无羡,没有直接杀了他,非要扔到乱葬岗,这地方的怨气更是深重了,但是已经得到前期铺垫的魏无羡,也就差这最后一步了,凭借自己的毅力和聪明才智,失去了金丹的他成功修炼成了鬼道。
游戏王决斗者的都市卡组都有哪些卡?在线求解答:QAQ
DP16-JP001(UR)ラーの翼神竜-球体形(太阳神之翼神龙-球体形) 神 10星 幻神兽
这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放在自己场上召唤或者把对方场上3只怪兽解放在对方场上召唤,召唤的这张卡的控制权
在下个回合的结束阶段回归原本持有者。①:这张卡不能攻击,不会成为对方的攻击·效果的对象。②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「ラーの翼神
竜」无视召唤条件并攻击力·守备力变成4000特殊召唤。
DP16-JP002( R )ジュラゲド(妖形杵) 暗 4星 恶魔 1700 1300
「ジュラゲド」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己或者对方的战斗步骤才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,自己回复1000基本分。②:把这张卡解放,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽的攻击力直到下个回合的结束时上升1000。这个效果在对方回合也能发动。
DP16-JP003( R )魔道化リジョン(魔道化 利真) 暗 4星 魔法师 1300 1500
「魔道化リジョン」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只魔法师族怪兽表侧攻击表示上级召唤。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只魔法师族的通常怪兽加入手卡。
DP16-JP004(UR)封魔の矢(封魔之矢) 速攻魔法
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。①:自己或者对方的战斗阶段开始时才能发动。这张卡的发动后,直到回合结束时双方不能把魔法·陷阱卡的效果发动。
DP16-JP005(UR)死なばもろとも(同归于尽) 通常陷阱
「死なばもろとも」在1回合只能发动1张。①:双方手卡是3张以上的场合才能发动。双方让手卡全部用喜欢的顺序回到卡组下面,自己失去这个效果让双方回到卡组的卡数量×300基本分。那之后,双方从卡组抽5张。
DP16-JP006
DP16-JP007
DP16-JP008(SR)ブラック?マジシャン(黑魔术师) 暗 7星 魔法师 2500 2100
作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。
※EX版插图
DP16-JP009(SR)ブラック?マジシャン?ガール(黑魔术少女) 暗 6星 魔法师 2000 1700
①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「ブラック?マジシャン」「マジシャン?オブ?ブラックカオス」数量×300。
※LE5版插图
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DP16-JP015(UR)青眼の白龙(青眼白龙) 光 8星 龙 3000 2500
以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。
※JMP-001版插图
DP16-JP016
DP16-JP017
DP16-JP018
DP16-JP019( R )死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
①:把自己场上1只攻击力1000以下的暗属性怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽以及对方手卡全部确认,那之内的攻击力1500以上的怪兽全部破坏。那之
后,对方可以从卡组选最多3只攻击力1500以上的怪兽破坏。这张卡的发动后,直到下个回合的结束时对方受到的全部伤害变成0。
※初版插图
DP16-JP020(SR)真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 7星 龙 2400 2000
拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎会把映入其眼者全部烧成灰烬。
※DL2版插图
DP16-JP021
DP16-JP022
DP16-JP023
DP16-JP024 おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
①:从卡组把1只怪兽送去墓地。
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DP16-JP027
DP16-JP028
DP16-JP029 アポピスの化神(阿匹卜之化神) 永续陷阱
①:自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡发动后变成通常怪兽(爬虫类族·地·4星·攻1600/守1800)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
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DP16-JP031
DP16-JP032
DP16-JP033(SR)溶岩魔神ラヴァ?ゴーレム(熔岩魔神) 炎 8星 恶魔/特殊召唤 3000 2500
这张卡不能通常召唤。把对方场上2只怪兽解放的场合可以在对方场上特殊召唤。把这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。①:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
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DP16-JP040
DP16-JP041 ブルーアイズ?トゥーン?ドラゴン(青眼卡通龙) 光 8星 龙/特殊召唤/卡通 3000 2500
这张卡不能通常召唤。自己场上有「トゥーン?ワールド」存在,把自己场上2只怪兽解放的场合可以特殊召唤。①:这张卡在特殊召唤的回合不能攻击。②:每次
这张卡的攻击宣言,自己必须支付500基本分。③:对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。存在的场合,必须把卡通怪兽作为攻击对象。④:
场上的「トゥーン?ワールド」被破坏时这张卡破坏。
DP16-JP042( R )トゥーン?ブラック?マジシャン?ガール(卡通黑魔术少女) 暗 6星 魔法师/特殊召唤/卡通 2000 1700
这张卡不能通常召唤。自己场上有「トゥーン?ワールド」存在,把自己场上1只怪兽解放的场合可以特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「ブラック?
マジシャン」「マジシャン?オブ?ブラックカオス」数量×300。②:对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。存在的场合,必须把卡通怪兽
作为攻击对象。③:场上的「トゥーン?ワールド」被破坏时这张卡破坏。
DP16-JP043 トゥーンのもくじ(卡通目录) 通常魔法
①:从卡组把1张「トゥーン」卡加入手卡。
DP16-JP044 トゥーン?ワールド(卡通世界) 永续魔法
支付1000基本分才能把这张卡发动。
※初版插图
DP16-JP045
墓穴の道连れ(墓穴的同路人) 通常魔法
①:双方玩家各自把对方手卡确认,从那之中选1张卡丢弃。那之后,双方玩家各自从卡组抽1张。
谁知道游戏王搭配黑色魔术师的魔法陷阱?
魔法陷阱
黑·魔·导
[魔法] 魔法类型:通常
效果:这张卡仅当自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」时才能发动。破坏对方场上所有魔法 · 陷阱卡。
黑魔术的幕帘
[魔法] 魔法类型:通常
效果:这张卡发动的场合,那个回合其他的怪兽不能召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤。支付一半基本分,从自己的卡组特殊召唤1只「黑魔术师」。
千把刀
[魔法] 魔法类型:通常
效果:自己场上表侧表示的「黑魔术师」存在时才能发动。破坏对方1只怪兽。
魔术咒文书
[魔法] 魔法类型:装备
效果:「黑魔术师」或者「黑魔导少女」才可以装备。装备的怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,自己基本分回复1000分。
贤者的宝石
[魔法] 魔法类型:通常
效果:自己的场上的「黑魔导少女」表侧表示存在时发动。选自己的手牌 · 卡组的1只「黑魔术师」特殊召唤。
骑士的称号
[魔法] 魔法类型:通常
效果:自己的场上的表侧表示存在的1只「黑魔术师」做祭品发动。自己的手牌,卡组,墓地的1只「黑魔导骑士」特殊召唤。
光与暗之洗礼
[魔法] 魔法类型:速攻
效果:祭掉自己场上1只「黑魔术师」这张卡才能发动。从自己的手牌 · 墓地 · 卡组中特殊召唤1只「混沌之黑魔术师」上场。
奇迹之复活
[陷阱] 陷阱类型:通常
效果:从自己场上除去2个「魔力指示物」。从自己墓地里特殊召唤1只「黑魔术师」或者「破龙剑士」上场。
怪兽
黑魔导执行官
[效果怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:2100 种族:魔法师 属性:暗
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「黑魔术师」作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给予对方基本分1000分伤害。
黑魔导少女
[效果怪兽] 6 星 ATK:2000 / DEF:1700 种族:魔法师 属性:暗
效果:自己和对方的墓地每存在1只「黑魔术师」或者「混沌之黑魔术师」,这张卡的攻击力上升300
超魔导剑士-黑暗帕拉丁
[融合怪兽] 8 星 ATK:2900 / DEF:2400 种族:魔法师 属性:暗
效果:融合:「黑魔术师」+「破龙剑士」。这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手牌使魔法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里每存在1只 龙族 怪兽,这张卡的攻击力上升500点。
卡通黑魔导少女
[效果怪兽] 6 星 ATK:2000 / DEF:1700 种族:魔法师 属性:暗
效果:效果·卡通:效果 · 卡通:场上自己有「卡通世界」才能特殊召唤上场。「卡通世界」破坏时这张卡破坏。对方控制的怪兽没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击,对方有卡通怪兽控制的场合就得选择卡通怪兽做攻击对象而不能直接攻击。自己的对方的墓地每存在1只「黑魔术师」或「混沌之黑魔术师」这张卡的攻击力上升300。
混沌之黑魔术师
[效果怪兽] 8 星 ATK:2800 / DEF:2600 种族:魔法师 属性:暗
效果:这张卡召唤 · 特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离场时,直接从游戏中除外。
黑炎之骑士
[融合怪兽] 6 星 ATK:2200 / DEF:800 种族:战士 属性:暗
效果:融合:「黑魔术师」+「炎之剑士」。这张卡的控制者所受的战斗伤害为零。这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己的卡组或手牌中特殊召唤1只「幻影之骑士」上场。
熟练的黑魔术师
[效果怪兽] 4 星 ATK:1900 / DEF:1700 种族:魔法师 属性:暗
效果:自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」(最多只能放置3个)。当这张卡处于放置了3个「魔力指示物」的状态时,可以将这张卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤1只「黑魔术师」上场。
黑衣大贤者
[效果怪兽] 9 星 ATK:2800 / DEF:3200 种族:魔法师 属性:暗
效果:这张卡不能通常召唤。「时间魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔术师」做祭品,从手牌 · 卡组特殊召唤1只「黑衣大贤者」。这个时候,从卡组选择1张魔法卡,加入手牌后,卡组洗切。
DNF魔道好玩吗 消耗大吗? 输出大吗? 单刷能力强吗?
楼主你好,魔道我也练了一个,等级还不高,但是已经能感觉到刷图的恐怖了!一个变异舒露露秒龙人之塔王者级的除BOSS以外的怪,输出不低!而且能远攻能近攻还能跑!远程有改良星蛋,近了开个毒粉冰粉浮空打怪也很爽,打完了在空中前冲直接骑着扫把飞出去,怪物基本除了超远程和全屏基本打不到你!非常耐玩的,好上手。而且还可以当召唤来玩,魔道的变异苍蝇拍有几率召唤出怪兽,但是注意如果失败了召唤出来的召唤兽是敌对的,它会打你,所以这个技能要用最好是主暗的,另外3个系也都各有千秋。
1,消耗,魔道至少现在我玩,除了单刷王者偶尔用一下远古魔法书回蓝,剩下的时候蓝基本满,当然我是喜欢开冰粉打怪,如果你喜欢放技能可能更多些但是可以保证不用吃蓝药。高级了如果是大招流的话应该一张图会吃几个蓝而且大招比较费无色,但是如果小招流也就是熔岩瓶那个等级的技能。。。嘿嘿,你懂得,无色刷一遍也就几个的量,蓝的话费得更少。装备的投资,其实不是太费钱,魔道很强但是练的人很少,25级的紫武器也就9万拿下了。高级应该也不会太贵,你上拍卖行看一下就知道了。
2,输出前面说了,一个变异舒露露能秒龙人王者的怪,这种伤害就算是同等级图我想勇士级一下输出也不小。就算不死你还有好几个技能等着呢,平攻都能过去。高级的话,我没练到那里不敢说,不过在网上看说进图一个熔岩瓶加上酸雨云基本就没怪了,还剩几个就放个火炉就OK,所以输出很强大。
3单刷能力,前期我就说我刚刚的成果,24级无伤过黑暗玄廊王者级,我上一个刺客想都不敢想,勇士级都差点死了(当然我技术也不是很好)。后期的话我觉得单刷应该也不会差到哪里,网上也说魔道单刷挺厉害。
至于跟六十版本比是否弱了我就不知道了,我就知道70级版本就算她削弱了但还是强大!
我的回答完毕啦,很高兴帮助你!
我用这套机甲四精英把男朋友赢爆了!_
给大家带来的阵容是“机甲四精英”?
根据海克斯的来适当调整阵容的棋子和羁绊?
阵容组成:德莱文、孙悟空、瑟提、厄运**、沙弥拉、莫德凯撒、费德提克、迦娜、厄加特
阵容羁绊:4精英、3机甲、2怪兽、1平民
运营思路:
前期拿3魔道团,没有魔道就用源计划或者小天才,等魔道开出来换魔道。
在后面2、3次海克斯选取时前上一张精英牌!
2-1升4 最完美的是3魔盗过渡,海克斯是经济类强化速拉人口
2-3拉5 有魔盗就可以拉,看质量是拿钱上人口还是继续贪提高后期质量
3-2拉6 英雄强化不是体系内要灵活团队强化进行置换
4-1上7,经济充足不停留直接冲8最佳,逆风可以D牌有啥上啥
4精英>女枪>莎弥拉
4-5上8人口,D牌时有铁男就是直接优先开出4精英关键棋子2星之后稳住上9找五费2星注意灵风防止主C被吹
灵活使用怪兽(不一定非要厄加特和稻草人二选一也行)
装备:开局优先拿法棒
厄运**:必备(青龙刀、法帽)法爆、巨人捕手、大天使
瑟提:狂徒、龙牙、反甲、救赎
海克斯:分为英雄强化和符文强化
英雄强化:?优先选择厄运**“枪林弹雨”其次是战斗兔佣兵
沙弥拉:评级与交火、铤而走险
瑟提:冲拳礼仪、再生护盾
孙悟空:活力再生
符文强化:
优先:?经济类:开摆、存心失利、生日礼物、意外之财、超级加倍
回复类:公里圆弧、复苏之风、蓝电池、星界赐福
战斗类:珠光莲花、卢登的回声
商店类:高端购物、DD街区、掷骰狂人、快速思考
人口类:升级了、新人入队
装备类:潘多拉的装备、组装百宝袋
转职类:精英转、机甲转、平民英雄、
预祝大家登顶成功?
好了,今天关于“魔道怪兽阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔道怪兽阵容搭配推荐”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。