现在,请允许我来为大家分享一些关于159pk阵容搭配的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于159pk阵容搭配的讨论,我们开始吧。
无论什么样的PK,硬件是基础,没有硬件的支撑再好的战术都是白瞎。有了好的硬件,就需要好的战术,优秀的指挥,团队的配合来带来比赛的胜利。
天启PK常规阵容篇
暴力队
顾名思义,暴力就需要3输出,作为天启,有这样几套
首先是目前非常流行的
1狮驼双法普陀和尚
双法的选择双龙宫为最佳,因为狮驼配双法,就是无限清宠,龙宫秒7意味着每次都能秒到2个以上的宠,对宝宝的压力就法系里面龙宫是最强的,而且龙宫可以走1条高耐路线,这样起到对功宠免疫的效果,加上双龙有个经脉加成,配合普陀的灵动,能把输出发挥到极致,此阵容特点打法简单容易指挥,关键点就在于辅助对水清晶清玉清的把握,尤其是水清意识的判断跟PK的阅读上,还有宝宝的关键神上面。
2地府和尚大唐狮驼法系
这套阵容暴力跟上面那套纯面伤的有所区别,我用了大唐跟地府,目的很明确,就是要面伤加小死亡的点杀流,因为有双物理,所以在输出上必然我要拿到起码的物理1速,先发制人,小死亡点杀,让局面形成5打4,5打3,利用人数的优势,配合狮驼加法系的面伤,形成一种点与面的压制效果,现在159地府的经脉修改后,有了打速度,所以拿物理1速度甚至12速都是可能的,这套阵容优势在于点杀跟面伤兼具备,非常强势主动的1套打法,
关键点在于小死亡的命中率跟点杀的主动性上要做到游刃有余。
双封节奏流
双封节奏流这名字就晓得肯定是双封双输出1和尚,辅助必然是和尚,区别就在于双封跟双辅助上什么的区别。
1双方寸和尚大唐法系
这套阵容基本就是翻版外皮在明秀时期那套服战打法,双方寸的控节奏是双封里最强势的,催眠与失魂实心交错使用,前期催眠大唐法系清宠,中后期失魂实心的点杀节奏控制,指挥这套阵容会非常带劲,团队玩起来也很嗨皮,关键点在于双方寸的命中率上,不过好在方寸有分身跟凝神,控制起来还是很准的,双方寸的速度上最好是1高速1中速,要有封系1速比较好打。
2方寸配五庄和尚1物理1法系
这套阵容,比较常规,也就是整场的节奏控制,相比双方寸,特点在于五庄的技能解方寸封跟五庄的1个3封上,现在五庄好像几回合不出手,可以加成10%的命中率,这个细节点把握好的话,五庄命中率还是很高的,阵容挺常规,指挥就比较有难度了,整场就是控人控特技,点杀清宠的节奏,节奏感上比较紧凑。
3方寸配盘丝和尚双输出
带盘丝跟带五庄的作用完全不同,带了盘丝,对双输出的选择就有讲究,盘丝的瘴气,是1个限制恢复的效果,加上经脉法宝的加成,双输出可以选择狮驼龙宫,或者大唐配魔天宫,
为什么这样配狮驼龙宫是面伤最大化的物理跟法系门派,通过瘴气的效果可以达到全面压制恢复的作用。如果用大唐配魔天宫,大唐是1个点杀门派,只能通过魔天宫的面伤,因为魔天宫秒3,非常集中,对辅助跟封系的压力非常大,经常会秒着秒着对面哪个辅助封系倒了,这时候再有盘丝的瘴气,限制恢复能让对面辅助封系倒的更快。
总体来说双封的节奏面伤还是点杀的打法对指挥都是一种挑战,而且用双封,你得接受的了那命中率,有时候神封在世,有时候大水,这是没办法的,梦幻就是这样,运气也是PK的一部分。
介绍了暴力队,双封队,下面我来说说1封双辅助双输出的国标队。
上1封必须是方寸跟女儿,除非你不打算做主封。比如五庄无底洞做辅助这种,这样的算不上纯封系了。
老生常谈了,女儿的速度加成是其他封系无法比拟的,所以带女儿有1速在手,控封,还是控特技上都是非常主动的。
带方寸,是因为方寸有分身跟封印特色的最强势的催眠跟降属性封。这是对1封的选择。
其次双辅助双输出,有这样搭配你带地府跟和尚就必须配大唐加法系带普陀跟和尚那就是狮驼跟法系。
因为带地府必然要用他小死亡点杀,带普陀就必然法系配狮驼,达到1个面伤最大化效果,和尚的金刚照顾狮驼普陀的灵动照顾法系这样的效果不比3输出差,这种阵容,优势在于能拖,非常能拖,对面打不死,这就是双辅助的特点,恢复力上很强,耗的起。
上面这些都是很常规的一般大家都能见到的,下面我来介绍几种特殊打法
首先不要认为特殊就是猥琐,第一套阵容,保证你没见过,
无底洞地府和尚大唐凌波称
没见过吧?哈哈,这套阵容特点就是小死亡的点杀,形成5打4,5打3以多打少,然后清宠节奏再点杀,因为大唐跟凌波称的双物理系,在输出上有绝对的速度优势,无底洞的破保护技能能够让双物理加宝宝就能完全点死人,不用再让法系来补刀,而且这阵容,有3个辅助,无底洞推3140014001800地府的双毒800和尚推1000这样1个3000-4000的1回合恢复效果,是相当能耗的,而且凌波称只要没被封可以无限出手,跟狮驼相比,最大的特点就是无论是飞6还是3连都不用休息,可以点人之后继续点宝宝,太霸道了,但也有他不足的地方就是论面伤不如狮驼强大,狮驼飞宝宝3000凌波只能2600,3扫也没大唐那么给力,但梦幻就是这样有优势也有缺点,要么就不能起到1个平衡的效果,其实我个人是挺推荐这套阵容,打法强势,主动,运用的好,这是1套非常非常给力阵容。
第二套阵容
女儿配盘丝和尚双龙宫的组合
这阵容,有点模仿以前的神农架,打蓝流,不要看到打蓝就认为会很拖,女儿配盘丝,女儿的速度加成,拿1速是稳妥妥的,前期封控特技耗五龙为主,中后期开始可以转变到打蓝,
利用前期女儿彪毒之后掉蓝留下的伏笔,然后配合盘丝的姐妹跟封掉蓝的效果,加上双龙宫的炸蓝,基本没多少队能后期,拖的过这队。这套阵容的关键还是在双封的命中率上,只要前期能稳的住,局面上让对面占点上峰都不要紧,因为越往后打这队赢面越大,还有1点值得1提,女儿因为1速稳妥,所以复古的慈航战术也可以偶尔出现,意思就是女儿必带慈航跟2瓶酒,就算被动,你也打不死我,拖也拖后期去。
第三套阵容
无底洞普陀大唐和尚地府
这是1套比较猥琐的阵容了
可以说4辅助1大唐,这阵容不多见,估计也没什么人会用,我就简单介绍1下,特点就是能拖能拖再能拖,4辅助那恢复力,状态上基本都是最顶了,单大唐的清宠,关键就在于宝宝生存力上,宝宝如果被对面清的快,打到最后最多只能平,这种队基本不会输的。
第四套阵容
复古雄狮领
3方寸1和尚1大唐
这套阵容相信大家不会陌生,3方寸的睡是这场PK的关键,指挥起来还是有点小难度的,毕竟得睡跟控特技必须控的死,还有时候还得睡对面卡速宠防止他强A自己,都是需要一定指挥经验,关键点就是前期3方寸的睡封上。
介绍了那么多阵容,来个小的总结吧,其实梦幻无论什么样的PK阵容都没有无敌阵容的。有的时候这样阵容是有点克那个阵容的,所以这也就是梦幻平衡的地方,他不能让1家独大。对于1名指挥都需要了解每1个门派的优势跟弱点,需要了解团队的优势跟缺点,扬长避短,不说每场必胜,起码打出自己队伍的特点就可以了,所谓知己知己百战不殆,无论什么样的对手,作为1名指挥,我要清楚的知道对面的优势在哪里,他们的弱点在哪里,正所谓蛇打七寸,打他的命门,PK的时候场上的局势千变万化,这里只是让大家了解1下现在目前的1些常规阵容打法,还有的门派没提到,相近的我就不一一说了,基本类同了。
天启PK开场宝宝篇
宝宝的分类有这样几种,血功耐功耐法血法龟速千速卡速杀人力劈
什么阵容去搭配什么样的宠我个人是这样理解
3输出2辅助阵容,开场可以1卡速4耐法开或者2功3高耐法防开
3输出的队不缺输出,关键是要宝宝的生存力,能站得住,能给人卡药解封让人物出手
2封1辅助2输出阵容开场1千速1配速3血功
双封的节奏队控制力强,3血功配合2输出的开场清宠利用控人,清宠的节奏伺机点杀面伤
1封2辅助2输出阵容开场1千速4耐法或者1千速4血功
这阵容2个辅助,对宝宝的保护上是所有阵容里最强的了,血功宠的特点就是血7500-8000,功1700-1750血多,不容易被点飞,这样就有了让辅助去加血的余地。
其实宝宝篇,我个人觉得比较难写,开场配宠并没有那么严格的说一定要怎样,而且天启刚出不久,很多玩家感觉自己喜欢怎样加点就行,其实1个成熟的团队,宠的加点跟开场都是有套路的,时间会证明一切,天启的宝宝加点类似服战宝宝加点,有兴趣的不妨看看服战宠的加点方式跟开场方式,模仿学习1下那些有名指挥的开场宝宝套路。
针对目前的天启PK趋势吧我给大家推荐几种宝宝技能打书,全红不一定好,不同的时机,不同的啦宠很可能决定着PK的走势。
1首发血功壁垒必带高感,并不是说这两联服战用了高影宠,我就说要高感,而是高感宠用于清千速宠,因为封系被封的情况下如果没有千速解封当回合是出不了手的,哪怕说你起个塔,耐法或者血功的给你解个,这都是不得已而为之的。当回合不能解封不能出手,对面就可以分身,或者下回合又能控你,你又出不了手,这样就会很尴尬。
2法宠必带高区现在杀人力劈盛行,如果法宠都不带高区,真心上不了PK的舞台。这点我不多解释,经常PK的会有体会。
3法防龙龟强烈推荐爆资质的变异的高耐的法防龙龟技能很简单的高防法防高敏高神,没条件就这4个足够用了,有条件的可以高级盾气高级法术抵抗,这种宠绝对的经济实惠,这种宠是所有宝宝里最耐揍的,生存能力最强的,无论什么阵容,这种宠必配的。
少年三国志魏国最强阵容推荐 魏国阵容怎么搭配
1、控制为主
前排:张辽、夏侯惇、张郃
后排:夏侯渊、主角、乐进
这套阵容中,张辽和张郃的合体技有30%的概率让敌方减少1点怒气,实测基本没次发动都至少有1个被减少怒气,导致敌方第一回合放不出技能;
夏侯惇与夏侯渊的合体技能有40%的概率对敌方主将这一列敌人造成眩晕,60%概率减少一点怒气,能够有效的控制对面的主将第一回合的输出。
张郃的技能则有20%的概率让敌方前排的人造成眩晕,实测则基本每次都能至少晕到1个人。最后选择乐进则是因为他的技能可以起到补刀的作用。
2、输出为主
前排:张辽、司马懿、贾诩
后排:夏侯渊、张郃、主角
这套阵容中,张辽起手对6个敌人每人造成144%的伤害,总计864%的伤害。司马懿则是对前排及后排中间共4个人每人造成182%的伤害,总计728%的伤害(由于本次攻击暴击率提升55%,所以很大的概率实际造成伤害为819%~1092%)。
贾诩对敌方前排共3人每人造成159%+35%(每回合)的中毒伤害,总计687%的伤害。夏侯渊对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。张郃对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。
而且本阵容,都是打对面的一排,很容易把前排扫掉,然后再打后排。极大的利用了每个人的输出。且类集火杀伤能够有效的压制敌方。
少年三国志新手怎么选择英雄 初期阵容搭配推荐
在游戏的前期我们应该如何选择武将,那么在前期是如何搭配阵容让自己刷图更轻松呢(小编建议还是选同一个阵营的英雄比较好,因为有缘分的搭配),小编把自己的心得分享给玩家们吧,首先小编推荐前排是张苞,关兴以及主角,后排的人选为蔡文姬,黄月英以及徐庶。玩家们在前期得不到橙色的武将,所以用的最多的就是紫色的武将了。
首先我们来说说张苞和关兴的作用,他们都是单体输出很强的武将,在资质方面都是属于能打能抗的那种,他们有个组合技能,那就是龙争虎斗,这个技能的效果是对前排敌人造成197%伤害,自身受到伤害降低55%,我方全体武将抗暴率提高30%,持续2回合。这个技能专门对付敌人前排的超级肉加上他们的单体强攻和暴击,打肉就像切菜一样。
阵容中有了能打能抗的关兴和张苞,那么一定也需要奶妈一样的人物,最好的人选就是黄月英了,说到黄月英就要想到蔡文姬,他们的合体技能是对前排敌人造成197%伤害,我方全体武将的闪避率提高15%,持续2回合,而且一同上阵还可以提高攻击力16%,又是全队加血型的奶妈何乐而不为呢。
少年三国志2蜀国最强阵容2022少年三国志2蜀国最强阵容搭配选择攻略
少年三国志2蜀国最强阵容2021少年三国志2蜀国最强阵容搭配选择攻略。蜀国最强的武将搭配就是关羽啦,今天小编就为玩家带来2021蜀国最强阵容搭配选择攻略,如喜欢就赶紧来了解一下吧。
最强阵容一
1、阵容名称:控制为主;
2、使用武将:马超、赵云、张飞、主角、魏延、黄忠;
3、前排:马超、赵云、张飞;
4、后排:主角、魏延、黄忠:
5、优点:马超和魏延的合击技能可以对当前目标和随机一个目标50%的概率造成眩晕,实测基本上出手就能晕一个;
6、缺点:主角和魏延基本上充当补刀的角色,黄忠攻击提高60%命中则可以对对面后排造成稳定的杀伤。
最强阵容二
1、阵容名称:暴力输出;
2、使用武将:赵云、庞统、张飞、徐庶、主角、黄忠;
3、前排:赵云、庞统、张飞;
4、后排:徐庶、主角、黄忠:
5、优点:赵云和黄忠的合击技能可对一列敌人造成301%的伤害,总计602%的伤害;
6、缺点:徐庶和黄忠则是对地方后排造成159%的伤害,两个人总计造成954%的伤害。
最强阵容三
1、阵容名称:攻守兼备;
2、使用武将:赵云、庞统、主角、徐庶、黄忠、刘备;
3、前排:赵云、庞统、主角;
4、后排:徐庶、黄忠、刘备:
5、优点:刘备的奶量就目前对比而言还是非常可观的,只比华佗在放技能的回合少+50的血;
6、缺点:但是每回合依然会回血30%*刘备的攻击力,就是全员有持续回血的能力,极大的提高了团队的续航能力。
最强阵容四
1、阵容名称:双红阵容;
2、使用武将:关羽、张飞、刘备、姜维、诸葛亮、主角;
3、前排:关羽、张飞、刘备;
4、后排:姜维、诸葛亮、主角:
5、优点:少年三国志蜀国双红阵容中诸葛亮1号控制,2号主角时装控制,可以让关二爷畅快淋漓的释放技能。运气好前怕控制加眩晕,会加快对战结束的速度。推图,PK,名将,无双都可用此;
6、缺点:诸葛亮控制有局限性,在少年三国志对战的时候对方主力站位靠后,就很难被控到。3人合击,会让蜀国在培养上需要加到3人的培养力度。
梦幻西游哪个门派好呢?
其实是没有标准答案的。只有看你个人喜欢哪一种职业:喜欢法师,辅助,封系,还是物理输出,游戏的设置还是为了均衡的,基本门派的差距不会太大,各个定位不同玩法也不一样。
这个门派强了,下次大改也会适当削弱或者增强其他门派,也是很合理的。
拿法师举例,法师的话有龙宫,魔王和神木,三个典型,其他的还有魔化生,魔方寸,魔天宫等等个别玩法,但是主流还是这三个,龙宫优势是秒的数量多,魔王是爆发高,神木是输出稳定,自带法连,各个门派的玩法什么的都是自己决定的,看你自己趋向于哪一类法师,你如果想带带小号刷刷任务,肯定是龙宫多秒几个比较好,想追求高端数字就魔王,想输出稳定波动不大的,就神木,其实游戏还是很合理的。
想物理输出有凌波,大唐,狮驼,门派不同玩法也不一样,同为物理输出,大唐的点杀,凌波的持续灵活输出,狮驼的是回合间接性爆发输出,看你自己愿意玩哪些,还有辅助的奶妈化生寺 HS、普陀山 PT、地府 DF、无底洞 WDD,或者是控制他人的封系女儿村 NE、五庄观 WZ、天宫 TG、盘丝洞 PS、无底洞 WDD等等。
如果确定要玩的话先定位好自己想玩什么位置,后期想干嘛,冲前排输出,还是后方辅助辅助,或者单挑当老大,只有玩自己喜欢的位置,喜欢的门派才是好门派,没有说一定好的门派 。
少年三国志蜀国阵容怎么搭配 蜀国阵容搭配和武将选择详解
一、控制为主
前排:马超、赵云、张飞
后排:主角、魏延、黄忠
1、这套阵容中马超和魏延的合击技能可以对当前目标和随机一个目标50%的概率造成眩晕,实测基本上出手就能晕一个。赵云和黄忠的合击技能100%让对面一列的敌人减少一点怒气,让他们无法第一回合释放技能。
2、张飞还有25%的几率可以让对方前排眩晕了,而主角和魏延都可以充当补刀的角色,黄忠攻击提高60%命中则可以对对面后排造成稳定的杀伤。
二、暴力输出
前排:赵云、庞统、张飞
后排:徐庶、主角、黄忠
1、在这个阵容中是以输出的庞统为主力的,而赵云和黄忠的合击技能还可以对一列敌人造成301%的伤害,总计602%的伤害。庞统和徐庶的合击技能可对敌人及相邻位置造成182%的伤害+70%的灼烧伤害,并且降低他们50%的防御力,总计1008%的伤害。
2、张飞还有一个技能是可以对地方前排造成159%的伤害的,并且加上庞统的50%减防,直接能造成477%+敌方物理防御力*50%的伤害,徐庶和黄忠则是对地方后排造成159%的伤害,两个人总计造成954%的伤害。
三、攻守兼备
前排:赵云、庞统、主角
后排:徐庶、黄忠、刘备
这套阵容中去掉了张飞,增加了刘备奶妈。刘备的奶量就目前对比而言还是非常可观的,只比华佗在放技能的回合少+50的血,但是每回合依然会回血30%*刘备的攻击力,就是全员有持续回血的能力,极大的提高了团队的续航能力。
好了,关于“159pk阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“159pk阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。