西施噩梦阵容怎么搭配

很高兴有机会参与这个西施噩梦阵容怎么搭配问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

西施噩梦阵容怎么搭配插图

王者荣耀中的法师你们最喜欢玩的是哪个?我最喜欢下列英雄,这种都是属于伤害不高但是控制很多的英雄,目前比较多人玩的也具有代表性的就是西施、金蝉、张良,这三个英雄中西施属于操作性比较高的,需要很好的意识来进行敌人的走向,这样才能钓到敌方英雄,不然拿出来是很坑的。

在这三个之中最简单的工具人就是张良了,简直就是有手就行了,而且一旦选择了张良,敌方是不敢那么嚣张的,毕竟只要张良控制住了就无法回天了。最后就是金蝉,这个比较克制一些有位移的英雄,令其无法逃出紧箍咒,不得不说工具型的法师,也是非常厉害的。

法师的铭文该如何配?10调合 10心眼 10噩梦;法师职业最通用性,也是做为第一套强烈推荐符文是调合、心眼儿、噩梦。从新手入门的安琪拉妲已大乔,到较为高档的不知火舞、陆逊、 武侧天,全是可以用这一符文,88的法穿代表着如果你有法力损害,这套符文盈利都很高。从这一套符文考虑,大家依据不一样的要求,我们可以拓宽出第二套、第三套、第四套这些不一样的法师铭文。

攻速88法穿;10捕猎 10心眼 10噩梦,说针对荆轲、扁鹊、高渐离、墨子,也有干将,有的人可以把调合换为捕猎,乃至有的人会带一些红月,卡攻速的预值。这类攻速法术铭文适用的战士也特别的多。

10调合 10同情 10噩梦;也有一种是像貂婵那样,假如必须CD得话,可以把心眼儿换为同情。那样是有10%的CD,这类CD法术铭文一般我让貂婵带过。可以看到大家后边出的几身符文全是第一套符文的调节和改动,从不一样的视角考虑,必须CD就带CD,需要攻速就带攻速,假如你必须饮血还可以带饮血。

《王者荣耀》新英雄西施上线,她的技能有哪些亮点?

王者荣耀最为一款最为火爆的手游,最吸引我的点,就是它时常推出一些新英雄,而这些新英雄都有各自的特点,并且大多数都是历史上有名的人物角色!正是因为王者荣耀这样时常推陈出新,才能吸引我一直入坑啊!听说这个王者官方又要放大招了,要出新英雄“西施”,我真的是超级期待!

作为中国古代四大美女之一,这个新英雄也有好多自己的技能,非常的吸引人!最为突出的,肯定就是颜值!据官方说,西施是峡谷四大美之一,玩了几年的王者,我觉得美术设计最好看的就是嫦娥,这次的西施会不会超越嫦娥的造型设计呢,我想是肯定的,就让我们一起期待吧!

峡谷其她三美早在前期陆续上线,三美都是法师系的英雄!西施的定位自然也是法师,官方透露,西施的职业是一名控制系法师,控制能力非常强悍,她的技能特效也非常好看,在释放技能的过程中,会产生莲花和轻纱,这种中国风元素的加入,一定会让西施吸粉无数!

同时,西施还是一名操作性极强的法师,据说手残党完全hold不住这个英雄!西施在释放技能的过程中,可以改变自己的飞行轨迹,同时她还可以控制敌方英雄,让敌方英雄反向移动,避免自己被秒杀!这样的技能,绝对是刺客类英雄的噩梦,刺客类英雄打的是成套输出,但是一旦被西施控住,就完全没有还手的机会!

作为峡谷四大大美之一,最后的成品西施到底是什么样,只有等官方正式上线了!

「6月游爆」盛夏的前哨战,接踵而来的6月大作潮

初夏到来, 游戏 市场也随着气温逐渐变得火热起来。无论是一场接着一场的 游戏 发布会,还是接踵而来的重磅作品,似乎都准备在暑期档到来之前,先来一场短兵相接的前哨战。

那么,在六月份我们将会迎来哪些 游戏 呢?一起来看看吧。

★一人之下★

要说5月上线的手游中最具分量的,我想大概非《一人之下》莫属了吧。作为一部超高评分的国产动漫,《一人之下》在国内的人气之高是毋庸置疑的,改编 游戏 当然也更是备受期待。在经过了一轮又一轮的测试后,《一人之下手游》终于在5月27日正式上线。

动画版中行云流水的动作设计和高质量的分镜处理,让《一人之下》的动作戏显得酣畅淋漓,让人大呼过瘾。而手游版则采用了横版动作 游戏 的形式,来还原原作中的战斗体验,由于开发团队是此前负责《火影忍者手游》的魔方工作室,所以对于制作这类 游戏 可以说是颇有心得。 游戏 采用虚拟摇杆+虚拟按键的操作形式,让玩家可以快速上手的同时,也最大程度保留了横版动作 游戏 的操作感与研究性,想要达成高端操作,不仅要深入掌握连招系统,更要充分理解角色的优势与特点。

说到角色,这也是《一人之下》的另一大魅力所在,而手游从画面到人物CV都尽可能还原了原作的感觉,无论是街道背景广告里的陆瑾老爷子、还是电话响起的铃声是幺妹儿,都足以让粉丝们动容。玩家们可以在5个门派中选择自己喜爱的角色进行战斗,而每个门派下分别还有两个分支,从技能招式到战斗风格都有着各自的特色,随着角色数量的不断扩充,也保证了 游戏 后期的新鲜感。

★全心爱你★

《全心爱你》是由西班牙团队Alike Studio开发的一款解谜 游戏 ,其中的很多成员曾参与过《小小盗贼》的开发,所以两者在玩法设计以及艺术风格上,都有不少相似之处。而相比《小小盗贼》略显平淡的叙事,《全心爱你》则是巧妙的以爱情为主题,让剧情的呈现更为完整,也带来了更强烈的代入感——这是一场关于爱的星际解谜之旅,主人公科斯莫(Kosmo)与机器人诺娃(Nova)是一对漫游于星际的情侣,在一场事故中,他们乘坐的飞船受到袭击,诺娃身躯组件也因为爆炸而散落于星际各处。为了重新寻回自己的爱人,科斯莫独自一人踏上了收集碎片的旅程.....

在剧情之外,《全心爱你》在 游戏 体验上亦有全面性的进化,不仅有着更为丰富的关卡数量,在美术造诣与解谜设计上也展现了深厚的功力。尤其是对于场景细节和角色形象的细致刻画,精致的动画可谓是赏心悦目。

游戏 中每个关卡就是一颗星球,风景、居民、建筑物都有着不同的特色,开发团队运用色彩与音乐的变化,将宇宙中不同星球间的地域差异展现得淋漓尽致。除了常规的谜题设计,《全心爱你》将收集元素也作为剧情的一环无缝融入,当我们收集到那些与诺娃相关的”回忆物品“后,主角与爱人之间的美好回忆也随之以动画的形式展现——从相遇相知到相爱,又或是平凡生活中的家长里短...... 游戏 并没有刻意的去“叙述”,而是潜移默化地勾勒出这段爱情故事的全貌。

★动物朋友展览区★

《动物朋友展览区》改编自以“动物”为原型的拟人动画——《兽娘动物园》,讲述了在名为“加帕里”的公园中,“兽娘”们帮助迷路的主角寻找回家的路而展开冒险的故事。这些兽娘原本都是动物,只是在神秘物质“砂之星”的影响下,拥有了人类的姿态。《动物朋友展览区》继承了原作动画的世界观, 游戏 中我们将和上百位可爱的兽娘们一同踏上冒险的旅程,并且除了动画中已有的角色外,也追加了不少新角色。

《动物朋友展览区》采用的是放置玩法,我们需要通过观察不同的动物伙伴,并与之展开互动,收集到特定的角色组合后还会出现特别的对话。据说总数将超过 400 种之多!另外, 游戏 中提供了多个区域供玩家 探索 ,只要搜收集硬币便可不断解锁,之后就可以在各个区域间自由移动。不同区域出现的兽娘不尽相同,想要认识更多的朋友,那么区域扩展是必经之路。

总的来说作为一款放置类 游戏 ,《动物朋友展览区》并不会耗费玩家太多的精力,我们可以以一种相对悠闲的态度,在其中享受收集、升级与欣赏的乐趣。

更多5月佳作,大家可以参考以下 游戏 单,别错过任何一款好 游戏 哦。

★荒野乱斗★

厂商:Supercell

游戏 类型:乱斗MOBA竞技手游

开测时间:将于6月9日公测上线

《荒野乱斗》于2018年12月在全球发布,这也是Supercell继《皇室战争》后,正式推出的第五款手游。 游戏 仅上线一年,全球下载量突破1.4亿次,并创造了4.22亿美元(约合人民币29亿)的惊人营收,而国内很多玩家也是翘首以盼。终于,《荒野乱斗》国服将会在6月9日公测上线,各位请做好准备吧!

《荒野乱斗》主打3V3 MOBA玩法,强调团队协作。同一队伍的三名玩家在战斗中有着明确的分工——无论是选择输出、辅助还是坦克,近战还是远程,只有相互配合,才能取得最终的胜利,而相较于《王者荣耀》、《英雄联盟》等传统MOBA 游戏 ,《荒野乱斗》在 游戏 形态和对战节奏上融入了自身的特色。它砍掉了角色发育成长阶段,地图规模也更小,双方玩家完全是短兵相接,直接就能进入对战阶段。因此每一局的 游戏 时间能够控制在5分钟左右,可以说《荒野乱斗》创造了属于它自己的“轻MOBA体验”。

另外,传统MOBA 游戏 重竞技而轻 娱乐 ,新手玩家的学习成本较高。而《荒野乱斗》则是通过提供丰富的 游戏 模式,来满足不同玩家的喜好与需求。除了“宝石争霸”这样的基础模式之外, 游戏 还加入了“荒野决斗”这种类似于“吃鸡的”生存玩法,玩家可以单枪匹马或是和一名好友组队,通过收集能量块来强化角色,存活到最后即为胜者,比起纯粹的技术,更考验玩家的策略与耐心。除此之外,诸如“赏金猎人”、“金库攻防”和“乱斗足球”等更多不同的模式,大家也可以到 游戏 中一一尝试。

★最强蜗牛★

厂商:青瓷 游戏

游戏 类型:魔性梗向收集养成放置手游

开测时间:将于6月23日正式上线

《最强蜗牛》主要玩法是常见的收集放置养成,主线副本是一张世界地图,八个邪神隐藏在不同的国家之中,我们需要进入这些国家收集情报,而随着力量体系的逐步成长,那些被策划埋在 游戏 各个角落的彩蛋也将一一浮现。

GIF毕竟是《不思议迷宫》团队出品,《最强蜗牛》的内容设计和彩蛋可以说更胜一筹,将收集、穿越、冒险、黑暗、料理、魔性等多种要素融为一体后,再加上乌托邦式的剧情以及与随处可见的高能设计,《最强蜗牛》能把挂机 游戏 玩出什么新花样,6月23日见分晓!

★Disorder★

厂商:网易 游戏

游戏 类型:团队生存竞技射击手游

开测时间:将于6月5日限量删档测试

网易 游戏 出品的《Disorder》是一款以近未来战争为舞台的团队竞技射击 游戏 ,在独特的世界观下设定了三大阵营——“灰骑士”、“幽灵傀儡”以及“亡者连队”,三个阵营的特色独特而鲜明,“灰骑士”自诩为正义一方,“幽灵傀儡”以无序为原则,而“亡者连队”则是走神秘路线,他们拥有能够让“死者复生”的高超医术。根据选择阵营的不同,角色的技能和战斗风格也有较大的差异。一般情况下,每个玩家都具有一种被动技能,两种武器和两种主动技能。

作为一款团队竞技射击 游戏 ,除了枪法要过硬,《Disorder》更强调团队之间的配合。 游戏 开始之后,玩家将乘坐快艇进入战场,下船后可自由行动,并不断向目的地推进。在最终决战之前,除了要通过收集资源强化自身实力外,也可以通过占领资源据点,使我方全体获得经验加成。相比传统的吃鸡类 游戏 ,《Disorder》拥有更丰富的成长元素和战略思考,因此对据点、行进路线的选择都是至关重要的。

游戏 中的多英雄体系也是特色之一,不同英雄拥有各自的定位与技能,让玩家在玩法和团队配合上有了更多的选择。而通过将多英雄、天赋、占点等主流对抗型 游戏 中的元素相结合,《Disorder》在竞争激烈的射击 游戏 中,也找到了属于自己的定位。

★地牢速攻★

厂商:发现良心好 游戏 工作室

游戏 类型:Roguelike策略卡牌冒险

开测时间:预计于6月上线

《地牢速攻》融合了策略、回合、卡牌、养成、Rougelike等多种元素,虽说看上去如同大杂烩一般,但作者将多种玩法巧妙地进行再创造,带来了绝妙的 游戏 体验。 游戏 最大的特色在于提供了相当丰富的英雄阵容,并有着不同的技能与属性,玩家可以根据自己的喜好或是擅长的打法进行选择。而极具辨识度的画风,也很好的烘托出英雄们的个性与特色。

游戏 的目标非常简单,玩家需要通过取得地牢中的资源不断强化自身属性,从而获得更多的奖励。本质上来说还是一款"刷刷刷“的 游戏 ,不过通过丰富的卡牌组合套路以及扫雷式充满着未知变数的 探索 方式,《地牢速攻》不仅让玩家有不断挑战的动力,也在简单的操作体验下,强化了冒险的新鲜感与刺激感。

★造梦无双★

厂商:四三九九

游戏 类型:造梦系列横版动作RPG手游

开测时间:将于6月6日限量删档测试

2011年推出的《造梦西游》,可以说是相当经典的一款2D卷轴动作 游戏 ,无论是画面还是手感,以一款页游来说都可圈可点。时隔九年后,系列最新作《造梦无双(online)》将在手机平台上登场,作为一款集大成之作,玩家可以在 游戏 中回顾七魔王、十殿阎罗、大闹天庭以及洪荒上古等精彩剧情,并前往新世界篇章中进行 探索 。

游戏 保留了熟悉的风格,不过得益于如今移动设备强大的机能,不仅画面更为精细,动作流畅度也有了大幅提升。操作方面依旧采用三向移动键+虚拟技能按键的搭配,配合如今快节奏的流行趋势,让玩家可以体验到更爽快的连招。《造梦无双(online)》取消了技能CD,只要抓准敌人的破绽那就是一套连招带走,当然这并不意味着我们可以无脑的无限连,毕竟还是有蓝量的限制。如何让有限的蓝量发挥最大的输出收益,还是相当有研究性的。

★Dead Cells★

厂商:Playdigious工作室

游戏 类型:Steam移植动作Roguelike独立神作

开测时间:将于6月3日登陆谷歌商店

《Dead Cells》在Steam平台上拥有着高达96%的好评率,可谓是一款不折不扣的Roguelike动作 游戏 神作。 游戏 采用了“类银河战士恶魔城”的2D平台 探索 玩法,但并没有设立检查点,而是以Roguelike的形式鼓励玩家不断挑战,同时又融合了“魂味十足”的硬核战斗,极具挑战性,我们将会在杀戮与死亡的轮回中反复 探索 这座不断变化的巨大城堡。

作为一款独立 游戏 ,《Dead Cells》无论是在画面、音乐还是手感上都呈现出了相当高的完成度,尤其是行云流水的战斗操作让人十分上脑,虽说相对较高的难度可能会劝退不少人,不过如果能坚持下来并不断磨练技术的话,也就格外有成就感。其实我一直觉得Roguelike 游戏 更适合移动平台,可以随时探险又随时停止,完全没有负担。所以《Dead Cells》此前宣布将推出移动版时,相信很多玩家都摩拳擦掌准备开始新的挑战了吧。《Dead Cells》已经确定将于6月3日登陆谷歌商店,未来也会推出国服版本。目前 游戏 正在进行本地化工作,尚无确切上线日期,不过大家可以先在快爆进行预约,这样就能第一时间获得最新的相关资讯咯。

★凹凸世界★

厂商:七创社

游戏 类型:动漫改编战棋手游

开测时间:将于6月3日正式上线

《凹凸世界》的原作有漫画和3D动画两个版本,故事讲述的是创世神设立了七神使,让他们代行自己的旨意,而想要改变命运的子民则可以通过参加“凹凸大赛”来获得七神使的权力,然而这一切都是虚伪的表象......

手游版延续了相同的世界观,玩家除了可以再次体验原作的故事与场景,也可触发全新的剧情,并与动画中的角色们并肩作战。同样保留的还有简约明快的动画渲染风格,不仅让 游戏 有着极高的辨识度,也将那种街头、动感、潮流的特色表现得更为淋漓尽致。

作为一款颇具新意的动作战棋 游戏 ,《凹凸世界》在战斗系统上加入了独特的设计,不同职业拥有丰富的攻击方式,并在此基础上为角色增加了独具个性、强大华丽的元力技能,让丰富的策略与紧张激燃的战斗完美融合,节奏也更为紧凑迅捷。另外通过搭载全新的”位移指令“,「攻击 / 防御 / 技能」等指令都被巧妙地融合在行动之中,玩家只要走到对应位置便可触发相应的动作,让玩家在手机上也能拥有直观且便利的操作。

★黑潮之上★

厂商:网易

游戏 类型:自由 探索 式二次元DBG卡牌手游

开测时间:将于6月11日开启测试

《黑潮之上》是网易出品的二次元回合制卡牌新作, 游戏 以近未来都市为舞台背景,描绘了异能少女之间的战斗。既然主打二次元市场,画风、声优等硬实力肯定不能妥协,所以《黑潮之上》除了有非常出色的原画设定之外,在经过多次更新之后,角色的3D建模也得到大幅强化,不仅面部轮廓和五官更贴近原画的感觉,并通过对材质的优化,让观感更加自然流畅。当然了,声优阵容同样非常豪华:花泽香菜、斋藤千贺、佐仓绫音、内田真理、上坂堇、野中蓝等一线人气声优的加盟,对于“声控”玩家来说,还是相当有吸引力的。

战斗方面,玩家并非是依靠单调的数值堆叠,而是需要借由丰富的卡牌组合,去创造属于自己的独特玩法,有着相当高的策略性和自由度。相比一般的卡牌组合对战 游戏 ,《黑潮之上》强化了“小队作战”的概念,每个角色都会自带套路成型的卡牌,用角色组合去代替单卡组合。这种设计一方面可以强化不同角色之间的风格差异,也方便玩家可以更快地组成特定的套路,降低了上手门槛。

当然,如果你是一个比较硬核且喜欢钻研卡组策略的玩家, 游戏 依然保留了自由搭配卡牌的功能。所以各位不妨尽情发挥想象力,去创造属于自己的套路。

★忘川风华录★

厂商:网易

游戏 类型:绝美国风卡牌手游

开测时间:将于6月5日开启限量删档测试

“忘川风华录”是2016年成立的大型国风音乐企划,以音乐的形式去讲述 历史 名士的故事。网易的《忘川风华录》,正是获得了正版授权的同名 游戏 ,由桃源工作室负责开发。 游戏 还原了《忘川风华录》所构筑的世界观,并以卡牌RPG的形式呈现。

既然是国风企划, 游戏 的美术风格自然采用的也是浓墨重彩的中国风。无论是立绘还是场景,晕染的水墨勾勒出华丽的色彩,也是对中华 历史 与文化最恰当的诠释。 游戏 中玩家将扮演“忘川使者”的角色,管理忘川桃源的各项日常工作,在这里我们将会遇到来自不同朝代的名人名士。 游戏 跨越了 历史 长河,将散落于五千年的人杰汇聚一堂——既有李白杜甫这样的唐宋诗词名家、也秦皇汉武等各朝帝王......若想温柔一些,当然也少不了西施昭君沉鱼落雁的绝代风华。

游戏 采用卡牌养成+回合制RPG的玩法,玩家可以收集并培养以 历史 名士为蓝本的角色,搭配出心仪的阵容展开冒险。而最为特别之处在于,中华文明五千年的 历史 中流传着数不尽的传世文物,无论是秦始皇的传国玉玺,还是大唐的霓裳羽衣......玩家可以收集并修复这些传世文物,并揭开藏在它们背后的神秘故事。

除此之外,合体技也是 游戏 中一个非常特别的系统,在忘川的战场上,我们不仅可以看到王羲之带鹅出战、王昭君琵琶风雪千里,还可以见证李白和杜甫共乘仙鹤发起致命一击,苏轼与佛印的“东坡肉” 美食 合攻......诸如此类基于角色本身特质的单人技、以及体现名士间羁绊的天命组合技,让战斗充满了更多的惊喜。

★众生游★

厂商:极光

游戏 类型:模拟现实人生作品

开测时间:将于6月3日正式上线

“如果上天能给我一个重新来过的机会,我就......”。这种寄托于奇迹发生、时间倒流的幻想固然有点逃避现实的懦弱,但不可否认这是很多人的心愿。《众生游》这款作品,便给了大家“重新活一次”的机会。在这里,所有玩家将重新出生于名为“众生市”的地方,和现实世界一样,我们并不能选择自己的出身,无论是性别还是家庭条件等等,完全是随机的,有人生来就是富二代,有人仅仅为了生存就要付出更多的努力。因为《众生游》的主旨并不是提供一个“开挂”的世界,而是要让所有玩家去尝试全新的可能。

本作的画面由手绘风格的线条构成,并以黑白灰为主色调,仿佛无时无刻都在和玩家强调着这是有别于“现实”的 游戏 世界。玩家所扮演的虚拟角色,将经历从3岁开始直至生命终点的完整人生。在成长过程中,我们将面临人生中的各种决策和选择,不过也因为是虚拟世界,所以我们完全不必碍于父母的威严,亲戚或者旁人的唠叨。最终会走上一条什么样的道路,全都取决于自己的选择。我们甚至可以刻意在 游戏 中寻求与现实中的自己背道而驰的方向,如果厌烦了当一个家长或老师眼中的“乖乖牌”,那么大可以在课堂上玩 游戏 ,甚至翘课。

当然,作为一款带有养成要素的模拟类作品,自然也少不了数值系统。我们拥有智力值,魅力值和肌肉值三个大类,而这三个数值代表着 社会 评价,必须不断让自己变得更优秀,才能获得更高的评价。而随着年龄的提升,数值会带来众多加成BUFF,并进而影响到行动效率和性格偏向。这些既是体验的一部分,也更像是我们在虚拟世界中所要面对的“最大压力”。

《匠木》是一款以“榫卯”为主题的解谜 游戏 ——所谓榫卯,是传统中式建筑、家具及器械中所采用的一种独特的结构形式,在两个构件上通过凹凸部位结合进行连接,其中凸出的部分称为“榫(Sun)”,凹进部分则称为“卯(Mao)。榫卯的灵魂在于可以在完全不借助钉子、胶水之类外部物件的情况下,只需通过木头高与低、长与短之间的巧妙结合形成紧密的连接,且保持外形的美观,这其中凝结着中国古老的文化和智慧。

随着 科技 的发展和常用材料的变化,榫卯结构的应用越来越少,不过其仍然是无法被高 科技 与现代工业所取代的艺术,而通过《匠木》,以 游戏 的形式去体验这项传统文化,或许会是最好的形式。 游戏 中每个章节都会以不同的榫卯物件作为载体,玩家则需要通过仔细的观察,制作出相应的部件。所有的物件都是以全3D的形式进行展现的,玩家可以720度无死角观察结构的细节。开发团队也针对空间的“墨线”切割、木块的框选操作等进行了优化,降低了上手难度。

当玩家通过解谜关卡逐渐熟悉与掌握榫卯结构的原理后,便可以到“切磋”板块自由发挥创造力,设计属于自己的榫卯结构物件。在这里也可以挑战来自其他玩家的脑洞设计,又或是邀请更多人挑战自己的作品,在交流中不断发现新的乐趣。

★脑裂★

厂商:UncleCiba

游戏 类型:魔性闯关虐心手游

开测时间:将于6月下旬重新上架

《脑裂》这个标题其实将 游戏 的本质诠释得非常到位,这是一个考验玩家一心二用、左右开弓的魔性闯关 游戏 ,开发者别出心裁的把双人模式做成了单人玩法,因此左右脑的协调便显得至关重要,否则可就真的是要“脑裂”了。

游戏 的画风走的是简约路线,类型也基本上是平时常见的数字记忆、打砖块、大家来找茬这类经典的休闲小游,看上去似乎没什么难度,但当几款同时凑在一起之后,那可就是绝对的噩梦了,以至于我经常会处于“脑:你可以;手:不,你不行”的状态。虽说是虐心虐手,但面对魔性的体验还是忍不住真香。其实如果我们再找一个人同时操作,难度便会大大降低,不过这也就失去了 游戏 所诉求的特别体验。当然,如果你只是想增加与小伙伴的亲密互动,双人游玩倒也是不错的选择哦。

★战斗少女跑酷★

厂商:Ohayoo工作室

游戏 类型:动作跑酷手游

开测时间:预计于6月22日开启测试

“跑酷”作为智能机手游兴起的时代,和“三消”齐名的 游戏 类型,诸如《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等经典的作品相信大家一定不会陌生。而近年来移动 游戏 大爆发,在激烈的竞争环境下,跑酷 游戏 也不再局限于单纯的考验反应力,而是更多的尝试融入动作、RPG等其他类型的元素。这款《战斗少女跑酷》则是在跑酷+动作的基础上,加入了丰富的换装系统——无论是上衣、下装、手套还是鞋子,都可以自由搭配更换,再算上和角色和武器,简直堪称是《奇迹暖暖 跑酷版》。当然了,服装肯定是不如暖暖那么精致了,但还是能在很大程度上体现玩家的个性,满足收集癖。

游戏 中除了要躲避障碍之外,在遇到敌人时可以通过滑动进行攻击,如果你觉得节奏太慢不够刺激,那么还可以通过不断的下滑实现手动加速,挑战自己反应力的极限。由于《战斗少女跑酷》采用的是卡通渲染和粗线条的美式画风,本身就透着股 时尚 感,再配合跑酷的速度感以及华丽的动作特效,整体感觉还是相当亮眼的。说起来大家有多久没有玩跑酷 游戏 了呢?不妨在6月22日开测的时候来试试吧。

看到感兴趣的 游戏 ,欢迎前往好游快爆了解 游戏 上线、测试详情哦~

三国杀3V3的选将有哪些组合

3v3的选将有很多很好的组合的

比较神的是黄金一波流 黄盖郭嘉华佗

绝情阵 CC小乔郭嘉

卡差阵 张辽周瑜貂蝉

洛雷阵 甄姬张角司马

大洛雷阵 甄姬张角刘备

等等 看以下的网址 你能知道更多

/viewthread .php?tid=26279&extra= page%3D1 去掉中间的防吞的空格

NO.1 三国杀3V3决定胜负的关键之人为主将(手握70%的因素)如果你偏要找个经常犯2的

前锋我也没办法。。。因为他将掌握80%的战局,必输- -~~

下面很大的篇幅讲说选将

选将最重要的不是要选出自己最好的组合,因为根本没什么机会,除非对方犯2。

而是根据对手选将的情况提前调走那些强力搭配的人

正因为如此,一般来说,第一个选将的人有一点优势(不过还要看具体的武将分布情况来

看)至少大部分情况如此

还有主将注意,一般智将放左手,输出放右手。。这是由于3V3的顺序决定的。也不是一定

要遵照,但是通常情况如此

选将的内容,超级控场(或奶)+优化+强力输出是最好不过的组合,最稳定的。

再次,是奶+优化+爆发点,这个一定程度上拼人品。会被某些控场克制,但是持久力比较

好。

再次,是控场+奶+输出(优化),这个也行,人品好的话不比第一个差。就怕华佗TMD黑手

顺序嘛,超级控场或者化优优先。再选奶,最后再选择输出点。其实输出点很多,不必急

着前面就选,前面的选将关键要拿走对方的BT组合,再考虑自己的出将组合。

像是刘备,张辽,郭嘉,华佗这几个基本是第一个选的。什么?你说司马或张角?哦。。

的了吧,除非两个同时在场,一神棍的话,果断不理。。。。什么?万一他们加个大乔呢

摆脱。他们第一轮拿了神棍,我们会把大乔留给他们么?

本人第一个基本选刘备,刘给给刘给给,我的神手气让我成为场上焦点

还有首选必刘备的原因不是为了凑自己的组合,而是让对面没的组,因为他白搭,不可能1

5张牌没一个可以和他搭的,很多时候不一定要出刘备的,但是第一个一定要选

这里强调下张辽,此人为3V3里的超级破坏者。。。牵制能力超强,无耻的小偷。但是不建

议第一个就选,除非出的武将都出不了什么好组合,如果你第二个选将的话建议把张辽带

第一个选将的人的几个原则:

两神棍必选其一:如果张角与司马同在的话,肯定要先选走一个。

(除非场上还有一些特别号的组合,比如刘备与甘宁也在场,那可以根据其他可与刘备搭

配的强力角色率先选了刘白搭,还有其他的一些情况我就不列举了,这样写攻略太累,我

说的只是一般的原则问题,尽信攻略不如无攻略,毕竟攻略只是文字,而实战中的情况有

太多)

不然的话你认为你在张角的雷击与司马的改判下的主将存活能力够强么?如果他们再加个

甄姬大姨妈的话。。。你自己看着办。ZJ洛神,张角换好牌,如果角哥没有闪,ZJ没落出

闪,司马可以先改判出闪,张角后改换闪。。。太多功能了。。

如果另一个是大乔更悲剧了。。。。所以,两神棍择其一是一条原则

全面考虑对手选将搭配:不要光光想着让对手不能出好的组合,而让自己的武将组合2得不

能再2,有的时候可舍弃一些对手的好搭配武将来选自己的搭配武将(但是,最好的情况是

,自己选择的搭配武将,可以克制刚才你舍弃掉的对方搭配武将)这个范围太广泛,我下

面列举细节来说明。

拼人品的一波流组合:

常见组合:华佗,黄盖,刘备……华佗,黄盖,郭家……黄盖华佗小乔……小乔,曹操,

刘备……小乔,曹操,郭家

一波流的话,郭嘉是最好的送牌人选。。刘备没有郭嘉给力

前两者的一波流组合就是拼人品出连弩,据我们的实战结果观察来看,出的几率是相当高

。。因为只要刘备分出红牌给华佗,黄盖直接就爆了。差不多可以鞭挞10多次,这样不出

连弩,只能怪上辈子折翼了。

而这组合有一个致命的地方,就是怕乐。怕甘宁率先让你脱光光。

出这个组合一般是华佗当主公,刘备黄盖为前锋。而如果对方先出牌,如果主将是大乔。

两个乐,一波流算是流入海底了,除非你手上比对方的无邪多,这种人品你敢拼么?

如果你先出牌,华佗先打酱油,对方必然前锋出动,先搞残黄盖,但是其实,如果不是人

品特别不好,一般黄盖就少个两血,还是够补的。

所以说,这个组合还是很给力的,但是需要人品。如果大乔在,你还敢拼人品赌红桃判定

赌无懈可击的话,那就去吧,爽是很爽的。。。。。

后两者AOE流,这个组合显然郭嘉是更适合刘备的,一般得说,主将位置要曹操。只要一个

AOE来,郭嘉卖血,红桃黑桃给小乔,小乔弹CC。。之后重复- -~~~对方直接88了

这个组合比起上一个,还是很拼人品的。因为AOE整幅牌4张,三南蛮一万剑。而且,机会

错失了的话,之后局势就很难了。而且,就算人品拼到了AOE。。。对方一个无懈可击小乔

,就给破解了。。。优势与劣势都很明显

一波流的话,成功率是华佗黄盖郭嘉(刘备)的组合高。AOE流么持久力好一点。

我在选将的时候,华佗黄盖就两个人让他们搞一起我是一点的不担心,只要郭嘉跟刘备拿

不到,我毫不担心。而小乔CC的时候,我要看情况拿,如果自己手里的武将很给力,那我

放了,一般情况下,我会拿走其中一个。

接下来,说一下爆发性的组合:

大概有这么几组:

刘备月英,孙尚香郭嘉,华佗郭嘉月英,刘备张飞,刘备关羽(也是等连弩的)大概这几

个,很晚了,脑子有点抽,就先这么几组吧。

其实3V3里,月英看似很脆皮,其实是一个经常能翻盘的角色,她的翻盘几率很高。

主要的翻盘契机也许就是一张锦囊,这个是最郁闷的。。。因为只要月英杀了人拿了人头

,那爆发的几率就大了。而刘备跟郭嘉两个货,专业送牌手。。。。。锦囊全往月英手里

丢。一旦乐不住,或是率先杀不了,那爆发的几率就大了。所以俺一般是不会让他们出刘

备月英,郭嘉月英的组合的。。。被翻盘真的是有一种上辈子折翼的感觉。

还有一个爆发组合一定要注意,郭嘉跟香香的组合,太恶心了

你说对付香香只要先集中打香香她,别理他们男性角色就好了是么?对的。

然是如果郭嘉是主将,那这招没用了。香香杀对方意义的时候,可选择杀郭嘉刷牌,然后

睡觉(多*荡的一个组合)。。。3V3里,香香靠武器爆发的例子比比皆是。我们有几次的

经历,就是3V2的情况下,被香香杀郭嘉刷牌赌人品一波流爆发给翻盘了。- -~~折翼啊折

翼。。。。。这个组合是挺恶心的,能入手尽量入手,不能入手决不能让对手把这一对捏

华佗郭嘉就更恶心了。。华佗没事打打郭嘉,给他补补。。大家刷刷牌,欢乐无穷

至于刘备搭配飞飞跟关羽的组合,记住,一定要沉得住气。因为真理就是,爆发的机会只

有一两次,用在关键时候,厚积薄发是蜀国武将的原则

接下来,再说说神棍们,司马张角其实是个很尴尬的存在,选嘛,其实不怎么给力,不选

嘛,让人家搭配起来很恶心。所以么,我只能用我的经验来说。。。一般不能让大乔跟他

们一起,至于ZJ。。。。让她跟司马在一起无所谓,跟张角在一起的话有点恶心。恶心起

来是相当恶心。不过大姨妈其实一般情况下不怎么给力,不是人品大爆发的话,可以说是

废柴,但是搭配张角真是个恶心的姨妈。

再说几个控场的人,所谓控场,就是要影响到方方面面。。。

主要的人物有一个城管,一个小偷。甘宁强拆很万能,张辽偷拍实在是恶心

其实我以前不怎么觉得张辽很给力,但是现在想想,其实他才是超级控场。因为3V3的组合

3个里有两个智将,而他们都是手牌关键的人。。张辽这么一偷,非常非常拉仇恨,而且,

3V3留桃的机会很多,张辽偷桃相当于吃饭。除非你有拿出你肯定给张辽留烂牌的魄力。但

恭喜你,同时,你会被另外两个人整的很惨。所以张辽第二个选将的人一般都会选。

甘拆拆注意要拆到关键处,不要开始就狂拆,同样,需要厚积薄发。像这些装备啥的,你

穿上先,之后看局势拆,因为装备也可以强拆嘛,留着等于多一张过河拆桥。千万别把自

己拆裸了,空城的甘宁也是折翼的。、

还有诸葛,诸葛是个高手向的神控场,能够搭配很多人。能让很多人受益。个人是非常喜

欢用诸葛搭配的。。因为此人在3v3的作用比8人局大太多了。。。

如果谁要拿他当主将,那你只能折翼了。。。。肯定用于前锋,搭配另一名前锋的技能。

而且一定是第一个出。

诸葛前锋的话,不怕另一个前锋被乐,除非对方有神棍。而且就算有,只要自己不被乐还

是有很大机会弄掉的。还有可以充分发挥另一个武将的技能。

比如大乔,给他观方块;比如月英,观锦囊;比如许褚,观决斗杀;比如甘宁,观黑牌;

比如马超,算好第五张红牌(除非马超犯2,做出什么判定的事)

还有一些稳定输出点:

推荐几个人:

黄忠,不用说了,第一把必中。而且,3V3的距离,让他出必中技能跟吃饭一样

马超,-1距离很恶心,而且如果带有神棍或者诸葛的话,输出稳定,而且没武器也是很给

力的。

许褚,这个有点冒险性,因为自身防御不行,如果搭配甘宁脱光和刘备给拍,或者诸葛观

牌的话,还是个很给力的人。

貂蝉,对方的男性武将每轮稳定掉血,但是还是一样,防御问题。

还有一些特殊情况,如果没有什么特给力的组合,想组合些稳定点的咋整?

那就组一些拖把组合吧

比如张辽加两个能耗的(吕蒙华佗刘备赵云大乔都可以)这种典型的拖把流。如果要求稳

最好的还是张辽家两个4血将,能选的人太多了,孙权关羽赵云之类的,我看到张辽就有打

一波的冲动,但是我自己不喜欢打张辽,因为玩这个组合太没激情了。。。

三国杀贴吧的加精文章有一篇详细写选将的,他就是首推张辽的,张辽3回合不死必胜就是

他说的,他当然有点夸大的,但是三国杀手牌为王,所以张辽的确很烦人,就算你两个人

空城了有的张辽宁可拿自己人的牌或者少拿一张照样突袭你。

有张辽你不敢留无懈和桃,这个是很烦人的,很多时候你用也不是不用也不是

损脑子。。。特损RP

还有一种情况,就是如果武将摊出来恶心了,选不到什么称心的组合,怎么办

有几次我们碰到的情况,看到对面的阵容实在很完美,我们有没有合理的对策,那就果断

三个强力输出搏命流,比如周瑜和貂蝉,再加个黄忠吕布之类的。拼了。

国杀3v3选将之首

三国杀3v3中选将的关键在于首抓,首抓选好了,之后选将过程就水到渠成了。

1、当1个人可形成三人配合阵型,并大于等于1组时,首抓该将。(一个人造出2组以上的3人阵型更要首抓该人,形成抓将的稳定优势)

2、只有2人配合阵型时(第3人单打)

a:当1个人可形成2组或2组以上的2人配合时,首选该将。

b:当1个人可形成1组或1组半的2人配合时,要观察其中哪个将与其他将的配合程度,作为受抓。或直接拿掉绝对1线组合中的一个分牌将,保证后期阵型的多变性。

c:当1人形成1组1线组合时,拿掉分牌将,保证后期阵型的多变性。或只要不是高爆发组合、张辽有稳定的回血将组合、双控组合、拆+高输出组合,与张辽和谐的组合,可考虑首抓张辽。

(当然,本来张辽+诸葛,张辽+华佗,张辽+貂蝉,张辽+许褚,本来就很好很强大,拿了张辽还可以防止冷张辽联动,虽然暖主容易被打死,但也有较高的可胜性了。)

d:当有2人形成2组(或2组以上的)1线组合时,首选分牌核心,并最好考虑与其他武将关联较强的1人。张辽的情况参考C。

3、全素将将面:首抓张辽、华佗、诸葛亮、貂蝉等人,可考虑双2刀组合。

4、玩家心得整理

a:组合上,最能搭配的将不只是刘备。华佗、张辽也属万能搭配将。

b:暖孙尚香、暖月英、甚至暖华佗。..。..别人会出将,很有可能被直接打死。暖主尽量要选高防、高回、高刷牌、高控场的人,暖边要留拆防集火。

c:真正的1线组合很多,不只是月亮,孙尚香+郭嘉等。张辽+貂蝉或许褚或孙尚香或华佗完全有能力和1线组合抗衡。关键要明白自己是冷是暖,根据出牌顺序调整自己的组合。(暖主要高防,冷不怕上3血高输出的组合)

d:阅将时间要用足,思路要开阔,要抱着想法和克制的观点来选强。

e:首抓选将力求形成优势,2轮或2轮后1是要做足防御,有机会就拿掉克制自己阵型的将,2是力求多变,前期有送牌核心和控场核心,后期阵型有较大的变化空间。

在三国杀3v3中暖主形成的优势将面,是存在1个将,可以组合出2个或2个以上的3联组合;或1个将,可以组合出2个或2个以上的2联组合;或较素的将面掌握了诸葛、华佗、张辽、貂蝉等稀缺资源。

三联组合不是无敌的,关键还是看克制。刘备、甄姬、司马,刘备分完牌后,很容易被2个2刀流就砍死。

1. 单一武将研究

对单一武将的理解,可以说是《三国杀》3V3选将的基本功。对于每一个武将的分析如果达到了透过现象看本质的程度,任何新扩展的推出都会被玩家迅速适应,融合到自己的风格中去。举例来说,刘备和诸葛亮是两个在3V3比赛中出场率极高的角色,可能很多玩家都会认为刘备的作用是要明显高于诸葛亮的,可是如果我们认清两者的核心作用都是“给牌”,即提升我方手牌配置的灵活性,通过下表的对比,可以清楚的发现:

■给牌数量上,首回合刘备有附加价值,其他回合双方持平;

■在最关键的给牌灵活度上,诸葛亮有明显的优势;

■给牌对象上,对于己方刘备更加灵活,但诸葛亮可限制对手,双方持平;

■其他次要增值项目上双方各有优劣。

通过分析,我们发现,刘备和诸葛亮的战略价值完全是同等的,到底谁更应该被优先选择完全取决于其他翻出的武将。

这个例子告诉我们的道理是,任何武将的技能背后都有其本质的战略价值,包括稳定伤害输出、压制对手手牌、压制对方火力、限制对方手牌数量、限制对方手牌质量、提升我方手牌质量等。只有对每一个武将的战略本质进行了了解,才能最大化其在战场上的价值。

2. 武将组合研究

随着玩家群体3V3经验的不断丰富,几乎现行的武将组合都已经被挖掘出来了,司马懿和甄姬、华佗和黄盖、许褚和甘宁、大乔和曹操……都是玩家们在选举阶段尽量争取的组合。然而这些组合有时表现得光芒万丈,速推全场,有时却又令人黯然神伤,表现得稳定性是在令人不敢恭维。

3V3虽然大幅提升了技术含量,降低了偶然性,但毕竟仍然是个牌类游戏,水平再高也不敌对手“手壮”。所谓水平的进阶,其实就是一个通过人谋尽量争取天时的过程,尽量降低偶然性对自己的影响。因此,在我们使用组合的时候,既要考虑到运气为我们带来的组合爆发性,同时还要考虑到组合的可持续性及弱点,这种深度的分析,就要基于玩家对单一武将的深刻理解。在实战中,故意让对手选择常规组合,并进行针对性的遏制,是很多高手惯用的招数。

出去常规性的组合,还有一些非常规组合也可以再一些情况下发挥奇效,在临时拼凑这些组合式的一个原则就是让团队形成合力,集中突破一点。例如:貂蝉、周瑜作为双前锋的组合很少被使用,但其实是一个可以屡建奇功的组合。两人2点额外的不受距离限制的伤害输出,是所有3血男性前锋的噩梦。除了了解常规组合,对二线组合价值的了然于胸,是玩家进阶的标志。

竞技环节

3. 先手情况判断

仅在一种情况下可以放弃先手选将,那就是有且仅有三个武将战略价值远远高于其他,且其他武将不能与这三个武将形成强度很高的配合。这种情况发生的概率微乎其微,几乎可以说永远不要放弃宝贵的先手选将机会。

先手选将会面临很多很纠结的局面,这时先手玩家可以从两个角度破解这种纠结,但是到底遵循哪个原则,则要具体问题具体分析:

1. 要人获取

能够调配牌的能力是一个可持续组合中最为重要的能力,刘备、诸葛亮、郭嘉等具有调配牌能力的武将优先获得,这样即便对方能够形成一些强力组合也可能因为手牌不佳而面对悲剧。这里需要提示的是,目前的武将中,张辽的技能实际上是对调配手牌能力的一种对冲,属反向调配,也是应该优先获取的“要人”。

2. 占领节点

先手选将也就意味着将由对方决定出牌顺序,在拿第一个武将的时候要充分考虑到这一点。选择一些关键配合节点上的武将,也是一种化解局面的方式。

还是举个例子:面对刘备、司马懿、大乔的局面,先手选将的玩家有两种选择,按照要人获取原则直接选择刘备,那么将要面临对方拿走司马懿、大乔,并由大乔主公,首回合“乐”住己方多人直接陷入被动;按照占领节点原则,拿走司马懿也将是一种不错的选择,则对方几乎必然选择刘备、大乔,先手选将者可以在其他武将中优先选择。按照原则2做出的决定可能会优于原则1。

4.&5. 自己组合优先VS压制对手优先

在之后的选将过程中玩家既可以按照以我为主的原则:不管对方如何选择,尽量凑足威力强大的常规组合;也可以考虑尽量压制对手的组合,当然同时也放弃了自己凑足常规组合的机会。

按照自己优先组合的原则,选将比赛的偶然性将会加大,手牌对战局影响比重大大增加,但这种偶然性对双方是公平的,绝对是一个不吃亏的做法。但是相应的风险在于,出将极为容易被对手猜中,如果有可能被对手针对性克制将导致悲惨结局。在采用这种方式选将时,一定要注意“内奸方”决定先手的优势。例如前锋张飞刘备组合,如果主公先动,则极有可能在对方前锋联动中被遏制,丧失组合威力,且缺乏可持续性。

按照压制对手思路进行选将,双方可能都难以出现常规组合,或只能出现半套常规组合,这是比赛偶然性下降,对双方出牌精度要求提高。出牌严谨的战队一般会倾向于选择这种方式,在消耗战中靠出牌精度制胜。这是我们前面提到的对二线组合的熟悉程度就非常重要了。

6. 预判对手出将

如果双方都选择了自己组合优先的方式,那么这个环节几乎毫无悬念,双方都会派出自己的强力阵容,两军相遇手壮者胜。如果选择了压制对手思路,则这个环节尤为重要。成功预测了对手的出将并针对性遏制成功,取得胜利后的成就感和满足感将是靠手气速推之后完全无法比拟的。这里对对手出将预判有两个层面的判断:

1. 主公出将

适合做主公的主将数量相对要少,结合选将过程不难判断,如果熟悉对手的思路和性格,则更加锦上添花。如果对方主公出现攻强守弱的武将,则可以考虑派出2~3输出阵营,急攻对方主公,如能兼顾瓦解对方能力的功效尤佳。例如,貂蝉是个经常被放在主公位的角色,那么大乔、孙尚香和郭嘉的组合从翻开武将的一刻,就宣判了对方的失败了。如果对方选择的是防御力高的主公,则这种预判只能保护自己不对对方遏制,很难形成对对方的遏制了。

2. 前锋选将

即便判断对了前锋的武将,还会涉及一个对位的问题,用夏侯惇压制张飞毫无疑问,但是如果正好坐反了,就是人间悲剧了。因此在不了解对方套路的情况下,尽量不要盲目预测,因为对位都对的可能性实在太低。如果能够观察对手的比赛,一般队伍都会有一个习惯,一名队员善用的武将永远给他,能够捕捉到这样的信息,则对判断对位有极大的帮助。反过来讲,作为一支成熟的队伍,应该尽量做到兵无常势、水无常形,任何队员都能使用任何武将才能达到用兵如鬼神,让对方无法捉摸的境地

王者中新装备鬼盗之衣一出,对当前版本英雄有什么影响?

鬼盗之衣是王者荣耀接下来正式服会上线的一件新装备,它目前已经在体验服9.12版本上线,它的属性是:+360法术防御 +150每5秒回血 +5%移动速度;唯一被动-法术削弱:距离越远对你造成的法术伤害越低(超过500距离开始生效),最多在距离1000时将伤害降低至70%。看这属性我们显而易见这是一件魔抗装备,而且主要是针对技能距离较长的法师,可以说这件装备的出现在一定程度上改变了王者荣耀对局的阵容。

这件装备的出现克制了很多强力英雄,比如我们熟悉的干将莫邪,嬴政,诸葛亮等。干将莫邪这个英雄一直都是以技能高爆发,攻击距离远而被玩家们使用,可这件装备一出,他的伤害水平下降了不止一个等级,干将的短剑的攻击距离大于500,长剑的攻击距离更是超过了1000。嬴政的大招更是团战消耗的重要手段,可是具有这件装备的坦克英雄可以更容易的承受嬴政的伤害。诸葛亮的大招也被克制。

鬼盗之衣是长手法师的噩梦,以后中路的英雄或许会变成法术刺客类的英雄。

而马上要上线正式服的法师西施是否会成为克制这件装备的有利英雄还需要等待我们去实验,西施的被动技能可以很好的抵消这件装备唯一被动,被控制的敌人也会拉近自己与法师的距离,使法师也能打出高伤害。

忘川风华录汉家天下通关攻略

忘川风华录的喵喵大暴走-汉家天下上线了,也就是喵喵大暴走的噩梦模式,各位使君也是摩拳擦掌啦~接下来就让我来介绍下通关阵容推荐吧!

忘川风华录汉家天下通关攻略

推荐名士与阵容(如果要打排名的话,只拿奖励可以看稳定过关队伍):

输出名士:刘彻,嬴政,韩非,李世民,李白,武则天,周瑜,孙策,赵云,花木兰。

辅助名士:大周后,袁天罡,李清照。

控制名士:太平公主,王昭君,嵇康,李隆基,。

防御治疗名士:高渐离(控速),西施,上官婉儿,佛印,杨玉环,卫青。

最佳阵容:

李白,周瑜,嬴政,韩非,李清照(灼华)。

5输出队伍:列表上的输出名士*5.

4输出1辅助队伍:列表上的输出名士*4,李清照/袁天罡(灼华)

3输出2辅助队伍:列表上的输出名士*3,李清照(灼华),袁天罡/大周后(灼华)

3输出1辅助1控制:列表上的输出名士*3,李清照/袁天罡(灼华),列表上的控制名士*1(灼华)。

稳定过关队伍:列表上的输出名士*2,李清照/袁天罡(灼华),列表上的治疗名士*1,列表上的控制名士*1(灼华)。

第一轮:小橘猫*4

需要注意事项:无

第二轮:刘彻喵+卫子夫喵

需要注意事项:无

第三轮:肥橘喵

需要注意事项:无

第四轮:霍去病喵*4

需要注意事项:伤害很高,尽量早点团灭掉。

第五轮:卫青喵*4

需要注意事项:卫青会守护刘邦喵,需要群体输出才能快速清理。

第六轮(隐藏关):张良喵

触发条件:在卫青喵死后,刘邦喵免控消失后,控制住刘邦喵,等下一回合控制状态结束,刘邦喵就会召唤张良喵。

需要注意事项:如果想要触发隐藏彩蛋的话,需要张良喵出手一回合。

总结:

除去霍去病喵,其余的喵伤害很低,想通关的话,基本没有难度。

XYG再度遇到昔日K甲战队,惊艳运营用实力一雪前耻,KPL后成长了

继秋季赛结束后挑战者杯正式拉开了帷幕,本赛季首次允许全国大赛队伍参赛,而作为全国大赛总冠军的XYG在首场失利后再次对战曾经在K甲的Hi战队。这一次XYG不再轻敌,用实力重新找回场子,不得不说XYG在经过KPL洗礼后确实成长了。

BP阶段XYG就确定了乔夫组合,随后为了减缓兵线压力又补出奕星和马可。而Hi战队选的阵容前中期偏强势一些,而磁带更是选出K甲三战全胜的花木兰,在针对大乔时补出西施和张飞。总体来说Hi的阵容更偏向于打团,而XYG更需要运营,前中期可能需要乔夫组合来拖一拖节奏,中后期马可装备起来之后才会好打些。

开局Hi预判XYG会进行换线所以己方也第一时间调整战位,磁带和一梦游走带节奏,依旧让杰杰对线酷偕,看似Hi对于秀豆似乎有些放养的意思,但是其实他们是想要让磁带快速清线后给边路更大的压力。2分钟,Hi想要开龙,九月利用大招在龙坑来回挪移,杰杰霸体挡下酷偕大闪拿下龙,随后秀豆找到机会直接进入人群开大打出成吨伤害,但是被磁带收下。

5分钟,酷偕找准机会闪大捆到磁带,随后羲和大招摇人,XYG五人集结瞬秒磁带后连带一梦一同收掉,成功断掉Hi的一波节奏。因为XYG在选出马可时就注定前期会被压,而他们前期做得最多的一件事情就是让秀豆躲避磁带进行发育,这一波成功将Hi最肥的点击杀。

8分20秒Hi知道留给自己的时间已经不多了,所以决定入侵红区,而XYG也似乎有预感在往红区赶。灵梦先手开大分割战场,随后酷偕首当其冲捆到磁带后将其带走,秀豆在侧方位进行输出,自此XYG的前期算是圆满度过,而HI的噩梦才刚刚开始。

随后因为阵容原因Hi的正面团战变得非常艰难,再加上XYG抓人也十分到位,最终XYG成功拿下了本场比赛的胜利。纵观本局XYG的运营思路非常清晰,懂得驱其利弊,在前期阵容强度不算高时多次主动换线躲避磁带,中期利用大乔的高机动性不断地抓人,后期进入强势期有条不紊地压进,不得不说XYG在经历了KPL之后确实成长了。

个人观点:XYG这局比赛打的非常漂亮,很有水准。整体的运营思路非常清晰,无论是在指挥上还是操作上整个团队能够做到有条不紊整齐划一这个是挺难得的。而Hi战队本身阵容就是打前中期,虽然将磁带放在中路打游走是明智的选择,但是后来的节奏反而让XYG牵制鼻子走。

英雄杀青龙之章英雄怎么用才是王道

青龙章总共10个新英雄

廉颇:负荆可以对自己或者他人,在3V3休闲是禁用的,身份场适合坐主旁边掉血出虎符直接秒主,没有虎就自残也不会给牌,3V3竞技和扁鹊李师师搭配可摸一堆牌,一波流——但是——有时候负荆一次是可以增加防御的,负荆到没边也是很菜的,4血0牌建议负荆到3血2牌可以摸闪挡杀,等待鲁班给做武器或者宋江给牌。

适合队友——扁鹊、李师师,廉颇烽火→李师师转廉颇→扁鹊救然后找虎符

最怕敌人——吕雉→毒死,克卖血流

吕雉:谋定5人场还可以,8人场技能很菜,人家2回合4张,你摸了3张还跳过一回合,被拿走好几张就没法爆发了,适合在身份场当内自保,适时谋定可在下一轮爆发,蓄爆类武将。

适合队友——勾践、一起忍吧,其他无特别适合的

惧怕对手——陈胜、时迁、赵匡胤→两回合拿吕雉两张,谋定那点东西全被拿走了

诸葛:原地起爆人物,起跳只需要一张无中生有。拿虎符的时候最后用探囊到虎符,防止对方无懈可击。手牌超额适合留一张无懈可击,自己回合外无懈可击可以摸一张未知牌。身份场可以攒牌蓄爆,3V3竞技也可,休闲则最好不蓄牌。黑桃无效防御不低,但是有时候自己被牢了,队友无法用黑桃的釜底自己的牢,而且黑桃五谷是跳过的,但是还是利大于弊的。

适合队友——宋江 给牌,虞姬给牌

惧怕对手——李自成 回回和你决斗;刘伯温 没牌你来探;朱元璋 我不要牌

程咬金:就一个技能但是是强命武将,如果1虎2杀——

1、先杀一刀,然后装虎符,再三板,对方1闪则掉2滴自己没事

2、如果先三板则对方不闪-1,三板时对方1闪掉1血,自己掉1血,同样是让对方掉2血,还是第一种好点

3、面对防御系(比如赵飞燕黑牌能当闪)和带玉的人物不三板,面对0手牌的人果断三板,三板-2血时需要弃一张手牌,所以尽量把手牌打一打再三板合适,杀商鞅更合适。

适合队友——强杀类武将,比如杨延昭、荆轲、武松,一起上吧

惧怕对手——赵飞燕,岳飞等防御武将

小乔:克了西施,但是牢还在那里,脆皮一 ——个,适合身份局使用解自己人的牢。红杀无效,澹台铭杯具了。。。血量少,存不住牌,解牢还耗手牌,感觉有点弱

适合队友——商鞅,一块变把,商鞅没法变牢的时候上

克制——商鞅、西施、澹台铭

惧怕对手——除克制外其他人,因为太脆了

荆轲:强命系武将。杀判定,适合和商鞅配合。武器可以扔,但是防御力过低。适合和对手拼命,比如3V3时所有人拿朱元璋没招的时候,和他拼死,然后自己伙剩下2个打其他2个要容易的多,就是田忌赛马,用自己的下马换对方的上马,看商鞅猛就和他拼,不能法家还能让对方的控场削弱。

适合队友——强命类出杀多的,和商鞅控变牌

克制——勾践、朱元璋、诸葛亮 闪不了还拼命

惧怕对手——几乎所有,因为拼命就存不住手牌

潘安:8人场适合当主,忠内都会选女的然后你给他们力的。。。赵飞燕、慕容、花木兰这种的,给力那就是反的噩梦,还能收反贼的手牌。但是君势力的女只有慕容、武则天和吕雉,救援技能使用可能性小。3V3休闲需要搭配强力武将,如果输出过弱弄不死对方就会被对方弄死的。

适合队友——赵飞燕、慕容、花木兰、褒姒 其他女性角色对敌杀伤弱

惧怕对手——几乎所有,3血脆皮

鲁班:适合和花木兰搭配,很给力,但是血少容易被集火,注意自己装防御马,拆尽量拆自己人的,神工的时候注意防御马和玉如意,有时候玉如意不如防御马。

适合队友——花木兰、褒姒 给武器和手牌

惧怕对手——成吉思汗、关羽 做了个防御马还是没防住。。。

李自成:8人场不适合做主,一圈就扒光了,面对一手牌的敌人,手1药,决斗还是不决斗,是个问题。那个视为决斗不是锁定技,牌多的时候再发动。制服诸葛亮有奇效。。。

适合队友——陈圆圆 最后一血可以给主收牌(身份场)

克制——赵匡胤、时迁

惧怕对手——陈胜,这小子咋啥时候都拿呢?

朱元璋:其实这个人物就是皮厚抗打,3V3休闲纯属对手不会打,五谷的时候不无懈可击他他就蹩牌了,强运后的牌杀多于闪,卢叶枪是神器,上则过牌量大,对手釜底抽薪先枪后玉。卡闪是很致命的,需要陈胜帮一把(拿你的)。血多的时候尽量不留杀闪来主动强运。

适合队友——陈胜 强运没有那么容易

克制——每回合一杀类武将,强命的象荆轲那样的咱也怕 闪太多了。。。

惧怕对手——上家的刘伯温、荆轲拼命、程咬金三板、杨延昭 直接砍的。。。

今天关于“西施噩梦阵容怎么搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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