感谢大家参与这个关于小鹿阴影推荐阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
你看看吧。说不清楚.你看看录象.
下面的文章包含你所想要的天鬼打小鹿
不死族战术的选择性
这次写的这篇文章主要是针对一些玩家对于战术选择的混乱而写的 例如与ORC的对战 现在UD与ORC的对战主要分3大类别 毁灭海 ZZ 和G流 重使用的情况来看在高手中使用毁灭的人占多数 ZZ用的人大部分是些中等玩家 至于G流现在几乎没什么人用了
从理论上分析 毁灭洋之所以成功在与他改变了UD对战ORC的几大劣势 无论是G还是ZZ 在ORC英雄的双杀魔法下他们显得很脆弱 而且ZZ和G流他们的压制能力并不强 特别是ZZ 像本来占据优势的ZZ给敌人双矿源源不断的兵拖死的例子已经很多了 而毁灭则不同毁灭一旦战局战场的优势则是ORC兵败如山倒 毁灭是魔法免疫的 ORC英雄的魔法在UD面前根本无用武之地 而且UD的对空能力并不是特别强 空中霸王蝙蝠生产时间太长了 根本跟不上毁灭积累的速度 而且UD的双杀也可以有效的控制蝙蝠的自杀 这也就决定了毁灭成为这1时期的主流战术 但是这战术也并不无敌 任何战术都有他缺点 毁灭海也一样 毁灭VS飞龙 对UD英雄等级的要求非常大 UD英雄等级越高越好 高等级C+N+毁灭之球杀飞龙不止是一般的爽
在UD英雄双5的情况下甚至可以不需要毁灭之球 所以我觉得毁灭海适合与绝大多数地图(因为现在大部分地图MF点丰富) 但也有例外的 比如说TTR 这快经典的小地图MF点比较少 而且MF大部分在家附近 MF起来方便 在这地图上扩张也非常的方便 尤其是易守难攻 而UD的毁灭海打法是不好扩张的 以我觉得在这地图毁灭海并不如ZZ和小G好用 相反我喜欢在这地图上用小G流 因为地图MF点少所以 ORC英雄等级也不会很高 一般很难达到双3 这时DK+DL+小G+ZZ 的威力就可以显示出来了(个人意见)
ZZ没什么好说的真的可以说在任何地图上适用 所以我觉得UD在战术的选择上因充分考虑地图因素 战术是死的人是活的 作为1名玩家想要获得胜利就必须抓住对手弱点给对手致命一击 我玩UD给我感触最大的一点就是侦察 的确UD的侦察显得格外重要 无论的对手的动向还是对手部队的组成你都需要掌握 比如说你用ZZ 你在5分中内还不知道对手有分矿那么你已经输了1半了 这也就让玩家要学会一种本领 学会换位思考 这很重要 因为在这个思考的过程中 你知道自己的弱点也就会随时主要要不让对手抓到 而你也知道对手的弱点 什么时候该正面接触 什么时候该适当的骚扰 什么时候该开分矿 什么时候该MF 这都需要审时度势 如果你能做到这写 如果你能真正做到知道自己的弱点和优点有知道对手的缺点 那么我可以说你成功了 你已经是1位高手了
不死族新战术TowerRush
首先声明,本人操作比较垃圾,所以在同族内战中对与初期的LICH+小G的对杀十分吃力,因此也常常因为初期的巨大劣势而输掉了比赛,所以,我想出了一套比之LICH+小G更为简单的小强+小小强+ZZ的TOWER RUSH战术 下面分别讨论下该战术:
初期:BC+BV+BZ+BA然后生产3小G采木,多造一个农民(为了TR)。商店后放,出第1个ZZ,小强出来后招小小强5个,这个时候第2只ZZ已经好了,立刻去MF最小的怪,为了获得尸体招骷髅,这个时候你有ZZ 2-3个,小小强5个,2个骷髅,这个时候绝对是你大优势的时候,然后可以去TR了。到对方基地,立下2个塔,TR开始。先打对方的商店,争取一定要打爆,因为如果不爆,人家会不停的买仗,你的兵力就不够了。对方看见后一定会回救的。这个时候,对方一般是7-8个小G+2个骷髅。调整好位置,ZZ后面,如果是高手,小G围杀ZZ,你要不停的点杀小G,同时不停的招骷髅,当你的骷髅棒子用完了,恭喜,你的塔已经OK了,这个时候,估计你的ZZ也剩不下几个了,但是我们的主力—————塔完成了,攻击力不低的塔已经是很令对方头痛了。如果水平低点的基本就GG了。
中期:这个时候,你所需要的就是和对方耗,因为他已经升级了2本,就5个农民,要修建筑?那经济绝对有问题,一般的高手都会选择杀掉我的农民,所以,农民要保护好,同时,家中再造2农民,然后升级2本(具体的情况具体分析)。这个时候,他2本好了,他一定不敢升级3本,因为主基地的攻击力是防守的重要体系,我们就可以出ZZ,DK和他慢慢耗。他必然要出投石车,1个车子,是打不坏塔的,这个时候你在基地的2农民可以马上来帮助修理塔了。他要想打坏你的塔最少得2投石车。搞不好的要出3个。那么,我们的任务成功完成了。这个时候,他3个投石车得占多少人口?他们科技一定是落后我们的。因为我们的基地已经开始3本的升级了。
后期:我感觉他经济一定有影响,他农民要修车子,要修建筑,而农民绝对不会出7个吧?所以,我们的矿一定会比他采的快!这个时候,我们可以撤退了,塔估计也会要爆掉了,我们这个时候3本,他一定是2本,对UD来说,英雄和科技就是命根子!!我们撤退后马上MF,拼命的MF,小强MF的速度绝对的BT,然后找个地方偷矿!对方的矿这个时候一般是剩下2000-3000的金子,而我们的矿快没了!他绝对想不到我们会这样!于是,科技+经济的双重优势必然会打垮对方!!!!
决战:一般都是在对手的分矿处,因为他也没钱了,这需要你对他分矿的侦察。这个时候,我们有经济和英雄等级的双重优势!而且因为他科技比我们慢的缘故,我们的胖子+毁灭一定会比对方多,到了这个程度,英雄只要不死,我们怎么能不获得胜利呢?
UD对其他种族战术分析(1)
人非常喜欢UD。。
但是苦于没人教,很多录象都只有蜘蛛流和天地双鬼战术。
所以录象中很少看到UD象精灵族,有Moon开创了那么多战术可以玩。
我是比较苯的(T_T),学了很久的UD,但一直被别人欺负都找不到发展规律。
练了2年才小有成就。
其实高手也是很脆弱的,不要看不起自己,越是菜鸟越是有自己的想法打法。
因为菜鸟不知道主流发展规律,所以自己乱打乱猜,慢慢摸索才找到规律的。但是同样能自己创造一些令人异想不到的新打法!
而高手未必就一定会赢没名气的高手,因为高手一旦出名,他的录象就广为流传。
仔细研究他的战术,就很容易破解了。相反,如果自己没名气,别人想找你的录象都很难,就更不必说研究了,所以你就可以做出针对性的打法。
所以说,主流打法不一定好,因为大家都知道。没创意的打也很枯燥。
下面介绍一下自己研究出来的几套非主流战术!
(以下战术都只针对LT这张地图而言)
UD VS HM:
UD的初期兵种有小G和蜘蛛。HM有步兵和火枪(废话)。
如果用蜘蛛流打的话。人类的步兵升级完防御技能后,基本上是很难杀死的。
所以用小G的打法是很有潜力的,也方便转型,因为用小G打比蜘蛛流省钱,人口少。
小G升级完狂热之后就更有价值了,而蜘蛛体积大,再一些小的路口上很难集中点杀人类的部队。
打天地双鬼的人都知道,一般小G早都造到30个人口的时候停止。大概有一对左右。
1.UD对人类开双矿的打法。
UD就直接叫英雄去骚扰,如果对方有箭塔防守,那就叫UK去陪练,自己小G再双线练级。
中期放2个屠宰场出雕象,然后直接升3级基地。4个雕象就可以去他主基地和分基地来回骚扰了(如果对方没有升级建筑防御的话,毁灭者吸完魔拆箭塔N快的)。
小G和英雄继续练级。顺势开矿。因为你已经在骚扰他了,所以这个时候开矿他一般是没时间来找你麻烦。何况你有科技优势,早期人类开矿是很缺乏木头的,所以升级科技是很慢的,(这个时候如果他在家里造了很多箭塔,那就好了。他猥琐,你就嚣张点。你再开1个矿。也就是一共3个矿,3矿的UD可以说想怎么打就怎么打了。)
如果对方没有猥琐流,你也就别再开矿了,(不要太贪心,做人要厚道。)再多造半队的小G,再再买一个飞艇,钱多的话再卖一个精地工兵(2矿的钱是足够卖2个的)。把半队小G空运到他主基地杀农民,对手一定会回防的,看见他回来的话,小G马上上飞艇(千万别被打掉了),把飞艇飞到树林里。同时主力部队集中到对方分基地,英雄先做一下肉盾,保护工兵,工兵以最快速度爆掉他的塔,然后你就继续先杀农民再拆基地,他不敢来救的话,你就继续拆,要是来救的话,飞艇先把小G仍进对手主基地,杀采树的农民,主力部队如果怕打不过对方救援部队。纠缠一会就撤。纠缠越久,他农民就死的越多,一战下来后,他回头看看自己的基地,就等着哭吧。分矿就算保下。但是农民死光了。造5个农民继续采,还要再造箭塔保护,主基地继续爆农民采树,只算10个农民吧,75*10=750.造4个塔还要花400左右钱。一战下来就损失了1000多钱,再多几次的话,3矿也禁不起这样的折腾,后面只有叹气的分了。
注意:这个方法很考验你的双线操作能力。
(1).最好不要让别人看出你空运的战术意图,这样会更具突然性,
(2).精地工兵要保护好,不然塔太多的话,又加上农民集中修理,自己很难攻进去.
(3).小G狂热一定要记得研究,玩星际的人应该都见识过疯狗的厉害吧!
(4).如果对方有大量的男女巫,要记得用毁灭者的驱魔技能.
这个战术我用了很多次,没有失败过。可能是他们太不了解这种战术了吧!
2.UD对人类坦克流的打法。
首先先说一下,坦克是城甲,除了混乱型攻击和攻城型的。最能对付城甲的就是普通攻击了,所以,还是用小G开局,(但不是用天地双鬼战术,上次看Sweet用6个毁灭者加一堆的天鬼被4个坦克不到20秒的时间就全灭了,对方坦克一只都没挂,巨汗中。以前还不知道坦克能对空呢!)。
人类坦克RUSH的打法,为了前期省钱和自保,一般是猥琐流转型。
所以他一定会有很多塔。或者很多步兵。(一般情况下都是用大量塔防守。英雄骚扰或带几个步兵练级)所以,开始看不出明显的意图。中期侦察是每个族和每个玩家的重要环节,也关系到后期决战的因素。个人认为不死族侦察是最有利的。用阴影跟着他的部队,有空的时候再去他家里看看,如果真是坦克RUSH战术的话,你就别出空军了,出1队的狗加上憎恶和几个蜘蛛(蜘蛛防空用),然后大胆练级和多开矿,因为你的阴影跟着他,不怕他偷袭耍花招,何况他2矿出坦克的经济也不算很优厚。主力部队战斗力不会很强。
这个时候你要多出几个阴影,把几个重要路段侦察清楚。不要等坦克到你家了才回防。
不死战暗夜战术总汇分析(1)
“原创”不死族对战暗夜精灵族的战术总汇分析
这次的分析也是小编跟一些国内高手们的分析组合而成的,部分内容转自别的网站。暗夜精灵族对战不死族的战术比较单调,常规的战术有小鹿+熊(利爪德鲁伊);AC(弓箭手)+鸟德(猛禽德鲁伊)和三远(AC+小鹿+鸟德)这三种;其他稀奇古怪的战术如:角鹰兽射手流,山岭巨人+小鹿等等的战术,用来对战不死族均不能取得很好的效果,所以这里就不作介绍了。不死族对战暗夜精灵族的战术主要还是要针对暗夜精灵族的英雄的,这里先简单介绍一下常规战术的对应方法吧:
小鹿+熊:
这是现今暗夜精灵族对战不死族最流行的战术了。战术中或者多熊(主要是因为不死族是蜘蛛流)或者多小鹿(主要是针对不死族天地双鬼战术),不过不管是那一种战术,不死族的天地双鬼都能够应付,如果对手的熊比较多,在部队里加些毁灭者吧!开战的时候毁灭者集中打熊,天鬼集中打小鹿就行了。(这里有个小提示,开战的时候要多留意位置,尽量找空旷的地形和暗夜精灵族打,因为地形开阔,小鹿们都呈一个散开的状态,这时候天鬼要尽量飞去打熊猫的火喷不到的位置点杀小鹿,当熊猫绕了一段路,来到天鬼的下面喷火时,再把天鬼拉到另一边,再打,如果小鹿都离熊猫近或者那些地方没有小鹿,只有硬头皮打了。)这战术还有一种情况是纯小鹿不出熊的打法,这也是比较普遍的打法,不死族面对这打法要看状况的,如果前期赚了不少AC而且对方的熊猫等级也在LV3以下的时候,天鬼打小鹿还是占据优势的,如果对方还有AC,就需要不死族有吃尸鬼的加入,如果对方的熊猫到了LV3以上,必需要有群补才能于暗夜精灵族交战,否则亏的只会是不死族。当然了,我这里指的是双方兵的数量都差不多的情况下,不过要注意,单熊猫的作战能力还是不容忽视的!对付小鹿+熊,用憎恶+蜘蛛(或者绞肉车)也行,不过我个人不提倡放弃天地双鬼这种高机动力和高骚扰能力的战术。用这战术需要注意无论憎恶加蜘蛛还是憎恶加绞肉车,憎恶数量都要5个以上才能开战,蜘蛛或者绞肉车的数量就要看对手的小鹿数量而定,如果憎恶数量不够,不能有效充当肉盾的话,后面的蜘蛛和绞肉车会死很快的。在5个以前,乖乖的MF一下吧。
AC+鸟德:
对付这战术靠的只有天地双鬼+毁灭这招了,其他战术在AC+鸟德面前都很难发挥作用。不死族必须是3英雄,小G必须研究了狂热技能才去跟暗夜精灵族开战;英雄的选择推荐DK(死亡骑士)+LICK(巫妖)+CL(地穴领主)。NOVA+穿刺面杀对方的部队,小G打AC,天鬼齐射鸟德就行了。精灵族的这种战术MF起来比较困难,建议不死族确定暗夜精灵族是AC+鸟德的情况下还是多去MF提高面杀技能等级为重。(小提示,CL多带魔法药水,多放几次E,暗夜精灵族再好的阵型都会被冲垮的,没阵型的AC+鸟德就只有挂的份)
三远:
对付三远战术还是天地双鬼比较好(怎么都是天地双鬼?没办法,不死族这招就是专门打暗夜精灵族的,谁叫暗夜精灵族的飞行单位都没有天鬼强呢^_^)。对付三远的暗夜精灵侦察是最重要的,三远中期比较强,很容易利用兵力优势开矿,第一片分矿好了以后随之而来的就是第二,第三片分矿,最后经济拖死不死族。发现对方有开矿的意图后可以视情况打掉,其间DK要多抓对方MF,三远是越拖后期越不利的战术,不死族有了3级基地就立刻升级吃尸鬼狂热技能和石像鬼的石化技能后就进攻吧!
以上说的是对应一些常规战术的大致应对方法,明显都是以战术天地双鬼为主的;的确,现在不管是暗夜精灵族的主流战术还是奇招,天地双鬼都有应付自如的能力,那么我们不死族输给暗夜精灵族的原因是什么呢?
其实就是下面所讲到的暗夜精灵族的英雄组合问题,也可以说是首发英雄的问题:
DH(恶魔猎手)+PD(熊猫酒仙):
估计这英雄组合是所有不死族玩家最不喜欢的英雄组合了,magicyang也在解说中提过,高等级的DH和PD绝对是不死族所不能战胜的:DH费掉不死族英雄的魔法,PD能对不死族的兵造成极大的伤害。DH等级高了意味这不死族的英雄将持续缺少魔法,PD等级高了意味着不死族的兵要接受恐怖的面杀效果和丢失,减速效果。DH的缺点是HP(生命值)少,MF(练野怪)能力弱,抗RUSH(快攻)能力差,我们要利用这些缺点,DH的HP少和MF能力差,他前期唯一可以做的就是限制不死族练级了而不死族最理想的对应方法是避开了DH绕到地图另一边MF,当然这是很难做到的,要躲开聪明的暗夜精灵族玩家的跟踪是不容易的。这时候就要看操作了,对自己操作没信心的朋友可以先把所有魔法都丢在DH身上,丢了后躲回家里,DH不敢在冰塔下轻易进来抽魔法的,他走远了就闪另一边去MF好了;等魔法丢光了,DH的HP也会失去一半左右了,这时候DH就再不敢在不死族的单位附件徘徊的了。
对自己操作有信心的可以装MF的样子,等DH来抽魔的时候拉兵围DH,当然这需要很好的操作。这里还有一种情况是TR的近点,如果是这样,卖掉回城卷双兵型爆吃尸鬼RUSH暗夜精灵吧,DH+AC是绝对顶不住的,不死族在暗夜精灵的PD出来之前都占据了优势,如果操作好点的话估计在PD还没出来以前就已经能断定胜局了。由于对手是dh开局,所以不推荐2本出lich(跑的慢,dk魔法不够,lich很容易死)推荐快一点3级基地。中期是不死族限制暗夜精灵族的最重要时期了,天鬼的骚扰成果将会直接影响比赛的结果。因为DH是不能对空的,天鬼骚扰将是战术的主要部分。不死族2级基地好了以后应立刻升级3级基地,其中不要停顿,升级过程中生产天鬼。如果升级过程中暗夜精灵来RUSH,不死族立刻招LICH,利用家里的冰塔+小G杀AC,亏的绝对是暗夜精灵族,除非不死族前期亏太多。天鬼最少要升级一级的攻击力,这可以使天鬼更容易杀小鹿和小精灵;太鬼有了4个就可以去暗夜精灵家杀小精灵了,在升级了一级攻击的情况下,4个每个打两下可以杀掉一个小精灵,8个可以秒杀一个小精灵。暗夜精灵族无论是熊还是小鹿,鸟德都很需要木头的,杀小精灵可以直接影响其兵力的成型。中期骚扰的时候不要害怕暗夜精灵族家中的1个炮塔,(一般只会造1个)看到炮塔就以为杀不到小精灵是错误的想法。
在暗夜精灵族家里没有小鹿和ac的情况下就去强打他的炮塔吧,他会派很多小精灵来修的,把来修的小精灵一个个打死就行了(被攻击到黄血的天鬼拉一下就不会被炮台打死了)。他如果派1-2个ac或小鹿之类的兵来帮助防守的话我们可以派dk甚至dk带几条小g来把经验赚回去,反正只有一种可能让我们骚扰不到:那就是他大部队在家防守,这正是我们想要的结果。dk去小mf一下吧,他出去了我们再来!3级基地好了以后带上全部部队买好群补去进攻一次吧,那时候暗夜精灵族的熊应该还没研究好大师级,不能变身,不能变身的熊很容易杀的。去抓MF或者进攻暗夜精灵族主基地。进攻到熊能变身的时候就退一下,去MF一下,可以考虑出冰龙,也可以出毁灭。决战的时候不用多想,N+C打DH,毁灭或冰龙打熊,天鬼打小鹿(注意熊猫)。这个时候不死族的兵是优势的,很难输了。这里补充一个小提示,对方是DH+PD的话,不死族可以利用PD升级的空档去偷一个分矿,毕竟DH的骚扰能力比不上其他中立英雄,而且那个时候如果暗夜精灵族来拆的话,PD等级一定不高。下面放上中国不死族高手对于对付暗夜精灵族首发DH骚扰,熊猫MF的速熊战术!GSTAR是如何对付NE首发DH骚扰,熊猫MF的速熊战术!(转自replays.net)其实这个战术是运用在水平相当的2个选手中的!而且UD选手对G的控制要相当的好!主打思想就是双光环G!你要做的是牵着NE的节奏走!让他来适应你!
主要做法:开局,BC BZ BA,后出BA原因是你要先去探路,知道NE是召唤流开局还是DH的骚扰流,这个是开头最关键的,然后发现是出DH的!则家里开始出DL!DL出来后先躲进基地内部,派一个G在基地附近搜索WISP!看到就要搞掉!这个很重要!记得升级冰塔在BR好了之后DL买好骷髅,并且召出2个后就带G去MF!如果DH来3陪,你要做的就是E,然后小G过去M住!记得把DL拉开一定距离!防止被DH抽到!一般这个样子可以逼掉一个TP.然后你就可以去MF提高DL等级了!这个时候你会说,DH也去MF了!对啊!就是要他去MF!他MF了,等他PANDA出来了,PANDA怎么和AC去MF提高等级呢?如果DH继续来骚扰,你不要慌张!让他来!你要做的就是E和M!速熊的NE对WISP的数量很依赖!一般上来WISP不会很多的!他WISP前期爆掉太多!绝对在中期会限制NE的木头的!然后在DK出来后家里升级3本,然后出女妖和车子!记得放一个车子在基地内部给女妖补蓝!然后出少量的ZZ,既可以暂时充当中期的肉盾也可以攻击NE家用来驱散魔法的小鹿。中期一波是关键!女妖要加好魔法盾!对方DH超过3级,那DL就睡DH!熊猫和DH不可能在这个时候同时3级的!然后女妖占据熊吧!应该这一波可以占据2个熊的!然后有了熊!你就可以放心去MF!让DL更快的到LV 5了!如果对方召唤了游侠,那你也去召一个!一般沉默和睡眠同时上来!对手是来不及驱散的(这点不要和我说你们的理论!手再快,意识再好的NE也很难做到的,GSTAR在BN上打了数十盘的经验总结)所以肯定能抢到熊的!
不死族在对战时的六个细节
偶也算是ROC时期过来的老玩家了,十分热爱我选择的种族,我把我的一些经验和想法说出来,主要是关于一些细节上的问题,希望大家能看看,也提些好的建议,为了偶们UD的繁荣昌盛~
1:死亡契约
以前这个问题有人讨论过,大多数人都认为4级的时候应该升级2级的邪恶光环,但偶认为应该升级死亡契约,因为部队组成方面来看,DK4级时狂暴狗是肯定有了的,狗在升级狂暴后在没有光环的情况下就是350,一级光环则是350+35=385,而War3里普通单位移动速度的上限为400,也就是说,2级的光环,只能让你的狗比1级快了15而已,毁灭、石像本身速度就很快;胖子是慢,但就算3级光环,胖子也快不到哪里去。而4级的DK又是个关键,万一阵亡则非常可惜甚至会因此而失败,小无敌只有7秒并不能保证安全,而大血瓶想打出来是需要RP的,这时候契约的重要性就出来了,关键时候吃一个胖子也许就可以决定一场比赛的胜利。有一次和Human打,我他为了杀我DK几乎集中了所有的火力而且放弃了自己的阵型,在DK还有200HP左右时,我吃了一个胖子,DK瞬间满血,而此时他的部队已经被我蚕食的差不多了,同理,我在和UD打时,如果看到4级的DK踩着的光环显示的只有1级,那我通常不会把火力轻易地集中在DK身上。
2:传送权仗及对敌人英雄的追杀
这个需要一定的熟练程度和意识,就是说造个阴影放在对方主基地里(或者一个寺僧藏在他基地旁不远的树边),敌人英雄空血回城时你的DK也用传送权仗传到位于敌人基地里的阴影旁边,这样就可以在他回城后马上给他一个大便让他英雄挂掉。
这个有点难度,需要很快的反应速度。但很有用而且也能给对手造成心理打击:)且成功后很有成就感^^
3:Sleep
这个可能大多数玩家都知道的,就是当对手身上有传送权仗时,你要怎么才能做到让他交出TP?
就拿早期来说,DL的初始魔法可以释放两次Sleep,第一次催眠并围住后,这时候不要立刻打醒他,等差不多CD时间快到的时候再打,这样在他使用传送时,就可以完成第2次Sleep来打断他的传送,传送一旦被打断就会进入很长的CD时间,这样他就不得不交出TP,或者放弃1级英雄。 另外一点是对DH时,催眠后立刻把DL调开,只让G去围,这样就可以不让DH吸到你的魔。
4:RushNE时1级技能学习邪恶光环
一般对NE时如果不是远点相信很多UD会在升级基地后对其进行一拨Rush,而如果对方英雄是DH时,这时候偶建议1级技能升级光环,因为在Mana Burn下,DK无法放出几次死亡缠绕,而换成1级光环,小G就可以拥有比AC要快的移动速度,这样Rush就更容易一些(这个是看Gostop的录象学到的)
5:石像鬼杀Wisp
这个相信大家都知道,就是先把月井打几下,这样他操作Wisp右键点井补血时,Wisp就会变成“修理”,这样就更容易被干掉:)
6:早期采木的细节
TR11点位置时,一般玩家都会开始控制采A树木,而小G的AI默认的是采完A树后自动采C树,而这时候我们只要在A树采完后手动控制小G去采B树,在采完B树后留下的位置,刚好可以放置下商店,而这个位置放无论是商店还是屠宰场都是非常好的(在时间上也可以吻合,除了对Hum时
《奇葩说》小鹿表达“胡叠效应”上热搜,你有哪些害怕宠物的经历?
我曾经非常害怕狗和猫,但是后来经过一段时间的相处,我反而爱上了他们。
我小的时候是非常害怕狗的,因为狗它会大声的叫,有时候还会追人,我小时候就被狗追过,那个时候留下的阴影特别害怕,再加上后来有一次我妈妈被狗咬了,以至于我看到狗都是莫名的胆颤,莫名的恐惧几乎是不能和狗相处的。
同样小时候的我对于猫也是非常害怕的,尽管我太奶奶家里养了一只猫,而且这只猫非常的可爱,但是我曾经看到那只猫抓我太爷的手上全是伤痕还流着血,从那以后我再也不敢靠近猫,我觉得猫是会抓人的。而且我身边很多朋友,包括我的家人都一直在说猫,非常凶,会抓人,所以导致我一直都很害怕猫。
那么既然我这么害怕狗和猫又是如何喜欢上他们的呢?就是因为后来和他们的相处,让我渐渐爱上了他们。自己慢慢长大之后,经常在网络中看到很多非常可爱的小猫,于是也就动了心思想养一只,但是那个时候并不是很赶,但是我的舍友给了我很大的帮助,他也想养一只,于是两个人一起养了一只小猫。这只小猫刚来到家里的时候,我还是比较恐惧她的,因为小猫可能会对家里的东西比较好奇,所以他经常扭着屁股直冲冲的向你冲过来,那个时候我总觉得他要抓我,所以我特别害怕,总是无意识的闪躲。并且晚上不敢让他睡在房间里,因为我觉得它可能会咬我或者抓我。
但是相处时间久了之后我发现他只要跟你很亲近之后,基本上是不会咬你和抓你的,而且你经常给他剪指甲的话,基本上抓你也是不疼的,久而久之和他们相处久了,渐渐就和他们亲密了,也爱上了,他们,也觉得他们是一个非常可爱的生物。
正是克服了对猫的恐惧之后,我也慢慢克服了对狗的恐惧,在时间的推移下,我和我舍友选择养了一只小狗,刚来到家里的时候,他非常的恐惧躲在一边,但是渐渐相处的过程中,他总是跟着我便成了我的跟屁虫,而且我随叫随到,在这种相处的过程中,我渐渐喜欢上了他们。而且我知道它们是不会咬主人的。
但是,也存在很多人是非常恐惧宠物的,并且没有办法治愈,所以呢,这个要因人而异,如果他非常害怕的话,我觉得可以让他和小动物相处一段时间可能就没那么怕了。
DotA中前期怎样才能压住小鹿?
呵呵,我就是打小鹿起家的
不妨听听我的见解
前期如果单对单小鹿,确实压力很大,第1,尽量控线,把兵控到自己塔这边来,小鹿再牛也不敢长时间在塔附近推进你.第2,小鹿的推进4级以前是有CD的,也就是,在小鹿7级前,你估计小鹿该用推进的时候,就使劲往前跑,他推进结束后你又退回去,放心,7及前她不可能连续用2次推进的,这样你可以极大减少自己所受伤害。这个是前期。
中期变数很大很大很大,遇到小鹿打不打得过取决于你前期发育如何,你是什么英雄,你是什么装备,你们遇到的时候你们双方的血量,是不是团战,是不是1V1 ,你在问题里面完全没说。后期,小鹿还是很废的,当个小肉。
我在补充点实在的,被小鹿追杀的情况应该是最多的,上个减速,无限丢推进该怎么办,只有绕树林,躲阴影,直线距离的话只会被恶心死,除非有限制或者队友帮忙。
小鹿中期后期只适合追杀,不适合正面DPS,适合被追杀,吸引敌人注意力,根据这个特点大多数英雄只要和一双飞鞋,带一个TP,没问题
DOTA小鹿对火枪
单中solo的情况下,小鹿对火枪是处于劣势的。
想要赢不是不可能,但是得抓机遇,如果对手非常聪明的话,胜利的可能性为0。
先分析火枪把:1技能前期不会加的,solo过程中没有意义。主爆头,副射程,补刀打人都非常疼,而且火枪射程上比小鹿远。
火枪想杀小鹿的可能性也不是很大,只能先猥琐的补刀。算20分钟100个补刀吧。大概20分钟的时候有6000块左右。那么火枪:支配,假腿,夜叉应该完全没有问题。
这个时候小鹿就完全压不住火枪了。之后分身斧+冰眼+圣剑,基本完虐。
散失流的火枪,伤害能力和克制小鹿的能力会更强,同时前期也会更脆,20分钟必须压死,否则小鹿就不敢上线了。
分析一下小鹿:
小鹿的优势在于第一技能,不可侵犯,第二技能,回血术,第三技能魅惑,大招推进。
前期:主流的话,小鹿秘法鞋+梅肯,价钱在3000左右,这个时候是小鹿的第一波强势,双加血+推进+魅惑野怪,造成一波推进拿塔应该不是难事。
我比较建议速秘法鞋,在拥有大招和野怪(最好是熊或人马,必须踩中)的情况下先杀一次火枪。总之前期靠走位至少要杀火枪一次。
等你做出梅肯,1只野怪已经不管用了,因为人家支配已经成型。
至于蓝杖就不要想了,4200块钱,不是一个前期小鹿能支撑的起的数字,补刀小鹿很难压制火枪。等你蓝杖了,估计人家什么装备都有了。
如何对付NE纯小鹿或纯熊流?(UD)
暗夜的战术: 乱矿流 吹风流(也叫风德流) 女猎流 AC流 熊鹿流 玉蝴蝶流 (也叫精灵龙流) 丛林巨人流 奇美拉流 flyingbug的*荡流 Say的兽王流 大树流 纯鹿流
dota里面小鹿出装
小鹿是我非常喜欢的英雄
6.61版本我用小鹿在YY有排行的DOTA公会SOLO一个月没输过
OK言规正转
6.66以后版本小鹿被大幅度削弱 血成长太低很容易被秒掉。
现版本6.67 我只为你谈下路人局的打法
有很多选择小鹿让线升2技能打野 这样就是把小鹿定位于半辅助 我是坚决不赞成的 其实小鹿单杀能力和DPS都是非常恐怖的。下面说下我的打法,供LZ借鉴。
我一般小鹿是单中,路人我打10局9局都中 全能 BH都中。出门一攻击之爪 一树枝 等于攻击加10 小鹿弹道本来就好加上10点攻击 无论遇到SF或者VP 都不吃亏。我这样不带血是对自己非常有信心,如果SOLO能力不是很强 可以选择2贵族 1吃树 1大血。
下一步 补一力量护腕 直接红杖 本来相位是小鹿第一装备 但6.66以后将相位削得非常厉害 只要用法效果取消。真得不如,要高爆发来得实在。
我一般是9分钟左右红杖
秒人推进两次 加红杖 直接秒 当然要注意推进释放的时机 先推一次 红杖 对方必然朝后方跑 这样第二次推进几乎可以打三分之一血。
第二件装备 假腿 改力量
第三件装备 羊刀 其实出羊刀是个比较好的选择 称血 称攻 称魔法回复。
我是不赞成出紫怨的 主要是因为小鹿要高攻速真得没什么用 除非有DF之类需要禁魔控制的
也可以选择 金箍棒纯DPS.昨天下午打了一局 我小鹿直接圣剑 拯救了一把世界。
四件以后装备 西瓦 龙心 林垦 都是很好的选择。
另外10楼SX 出西瓦为得要不是防御 要得是光环和范围减速 团队作用 你就是个低能。
希望我能帮到你!
小鹿走投无路绝望:岸上有野狗深水有鳄鱼
鹿很受肉食动物们的欢迎。不仅肉质鲜美而且攻击力弱。想吃鹿肉特别简单,不费吹灰之力就能得到。连普通的野狗都敢追杀小鹿。足以可见鹿是多么的柔弱。小鹿在岸上被野狗群瞄上了,野狗群连半秒都没有停顿立马追杀小鹿,小鹿被吓得惊慌失措。可是没有办法呀,再不跑就要变成野狗的口中餐了。眼见着野狗群的数量越来越多。野狗一个个嬉笑着对小鹿势在必得。小鹿没办法,眼看着就要被包围了,只能跳进了前面的河里。
以为河里就安全吗?大错特错,刚在河里呆了,还没两分钟。就有不明生物靠近小鹿。定睛一看,原来是一条大鳄鱼。我的天哪,这可如何是好鳄鱼比野狗可怕多了。小鹿拼命的往岸边游。可是刚游到岸边,发现岸上野狗还没有走,似乎用眼神在示意小鹿,前有狼后有虎,看你如何逃脱。乖乖束手就擒吧。我会给你一个痛快点的死法。如果再敢挣扎,让你死无全尸。
就在小鹿前后两难时,鳄鱼一口咬住小鹿的腿,小鹿痛得一激灵连忙往岸上爬。被在岸上等待它的野狗逮个正着。两个强大的生物抢夺一只小鹿。求小鹿的心理阴影面积。随着野狗的数量越来越多。鳄鱼拉的精疲力尽,也没有成功,索性放口,小鹿成功逃脱了鳄鱼的魔爪,可是眼前成群的野狗也是不会放过小鹿的。一只野狗咬一口,小鹿先是陷入了昏迷,然后彻底死亡。
刀它中小鹿的出门装,过渡装,神装出什么
哈哈, 告诉你 我特别喜欢用小鹿,希望你认真看下,都是自己打的 第一种:就是标准的圣殿小鹿,野,主修加血,魅惑2J,不可侵犯1J(对手近战多可以多点),出紫怨,假腿,羊刀,有压力就先假腿,出2个挂件过渡,个人认为这种小鹿比较菜....而且野没什么意思 第二种:自创的非主流,出门装鞋子+2净化,混先打野(不是一直打),裸出假腿然后基本在6J以上的,拿假腿出去抓人,,,,(像那些机动性差的:比如牛啊,等等法师),技能主修加血的魅惑3J 黄点 ,在出红仗,你没看错,就是红仗,应为小鹿的加血比较BUG,所以瞬间爆发高起来会更猛,除了以后,那些法师英雄基本见面就被秒。。。。后面的神装就随意了无非羊刀紫怨..........这种是我最喜欢的,而且效果很好 第三种:和第二种一样,红仗以前没什么区别,红仗后出幽魂之仗(绿仗),羊刀,风仗(其实我本来还想配个刷新的。。)...操作要求很高,不过成型后很爽,基本没人能杀了你,后期DPS都是物理攻击,所以幽魂很好用,不过什么时候用还是要自己把握,毕竟幽魂状态下LION一个大的话...阿门。。。还有一点,幽魂状态下可以手动放推进。。。这就意味着你可以越塔了............. 还听说出血精相位的,感觉也还可以吧
求教DOTA APOM中IMBA的英雄 以及APOM中小鹿的出装路线
可以选WL,TK.蜘蛛推塔也不错,对付火枪够了,至于小鹿出装,单挑我没多大经验,说一下常规,一般打野就出点金,然后相位,几个挂件,血精,紫苑或羊刀,基本出到这儿差不多了,在出就强袭,心什么的,也可以出肉装,她的不可侵犯挺恶心的,手机手打,个人意见,毕竟单挑主要是娱乐,五人配合才是王道
好了,关于“小鹿阴影推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“小鹿阴影推荐阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。