狼人幽魂阵容搭配推荐

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“狼人幽魂阵容搭配推荐”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

狼人幽魂阵容搭配推荐插图

1、VIP不适合现在的节奏,VIP力量成长低,敏捷能力不算非常出众,特别是蓝量吃紧,而且在早中期,也比较吃装备,并且没有1V2的能力。打中带不起节奏就废,打边路也没剧毒、冰女类5号位强势。而且现在讲究控制,而不是粘人,与VIP比之的剧毒,其作用往往只能是4、5号位,而剧毒的强势是蛇棒的推进和视野能力,他本身的技能倒不重要。

2、小鱼人也是个路人很虎的英雄,但是前提不能被针对,一旦对面优势带宝石一波,小鱼没法输出。所以CW他不可能作为GANK位或核心存在,因为不稳定,太容易被针对。

3、大鱼人,其实大鱼一直是我的大爱,还有点提示LZ,一般出跳刀的英雄不适合做1号位,为什么?你可以百度下!大鱼前段时间很流行假腿骨灰跳刀林肯的打法,这种2号位伪核效果非常好,特点是移动速度快,追杀有力,先手有力,团战一击未中,逃生不差,有林肯和骨灰的支持,迂回反杀也不在话下。但是前提前提鱼人不适合打1号位,和他的技能有关,加速要多吸收伤害,跳踩虽然给力,但是经常过去了就回不来,逃生比较乏力,一般跳踩点灯,A一下别人已经可以跑了,所以其实他的输出仅仅是用T追杀上,如果团战,没BKB,很容易被控死带走。对装备的需求大,但输出性价比不高,但是真正神装的鱼人还是很给力的。

4、PA确实是RPG大后期,但是PA对装备的需要太高,对付PA出个刃甲就行了,如果你BKB,我风仗或绿仗就行。总之这种纯粹的物理DPS,前期对线难,中期团战无力,后期被各种放风筝,太依赖队友,队友打的好你不用出山,队友打的差,你出不了山。

5、TB同PA,你也说了路人中很虎,CW的话,TB一场比赛可以死20次。高手杀TB,要么秒杀,要么放风筝等技能再上,不会让他换血的,所以TB就是个ATM而已,碰面必死。

6、SA战术效果是有的,移动假眼不是盖的。但是同小鱼人,近战隐身系英雄一旦被针对,就完全无法输出。

我再给你总结一下,先不说CW,先说高端路人局,现在基本都是拼前期的线上优势,你6个英雄,4个近战,一个伪远程,没有爆发没什么AOE,仅仅靠物理输出,高手过招,前期你就被压崩了,然后8分钟后人家抱团推进,你毫无压力的刷你的钱你的野,把烂摊子留给队友,你觉得这是DOTA?给所有喜欢玩后期的菜鸟们,你们都不懂玩DOTA,你们连猪一般的队友都不如。

昨天玩了一盘小NAGA,我们这边3人黑,我带队2个水货,还加个随即的谜团,挂机的。我们阵容NAGA,OK,鱼人,谜团,DK。除我外每一个会玩的。对面蜘蛛,隐刺,兔子,火枪,人马。没人玩中,我NAGA中对火枪,火枪包头和散弹互点的菜鸟,但是还是各种反补我的兵,前期我小劣,但是鱼人一次游走,把火枪打跑,我FREE了1分钟,到6级,买了秘法鞋,果断去下路游走,杀了对面的兔子和人马。12分钟出到先锋盾,期间买鸡变鸟,买真假眼,全是我。28分钟谜团草鞋,回复头巾,啥都没有,鱼人假腿跳刀,龙骑假腿先锋,居然不出魂戒BKB,哎。。我们已经崩盘了,对面人马15杀2次。相位先锋刃甲大斧了。他们破了2路,但是人马掉线,他们分掉遗产,我毫不犹豫的买上宝石,这时候我分身祭品先锋秘法鞋,带上TP各种带线推塔,他们上高地我就TP回来,他们破第三路的时候被我们团灭,我5000多直接卖掉先锋龙心出来,他们拿出掉线的人马决战高地,我推掉他们一路,TP回来散失出来,分身加分身斧,直点人马,然后杀隐刺,兔子,最后一个蜘蛛BKB完后再追死,然后带2路大兵的线,直上他们高地。这场真心累,最后我27杀1次17助攻,队友实在菜的带不动,我25级的时候谜团才16级,如果人马不掉,我们肯定被破3路,如果我不出龙心,我们还是被破3路。鱼人和龙骑,后边的输出很乏力了,兔子和蜘蛛的整体团战效果就体现出来了。

狼人怕什么?

问题一:狼人最害怕什么 蓝buff被抢了

问题二:狼人怕什么? 银弹,他不能回复了

问题三:lol英雄联盟打野狼人怕什么英雄 狼人这个版本不太强 可以出 水银饰带破解大招 克制你的英雄有机器人 娜美 带有控制的 能打断你大招的 就是你怕的

问题四:lol狼人单挑怕什么英雄 有两种比较怕的

第一种就是好运,小炮这样的有减少治疗效果技能的

浪人的q技能r技能和被动技能就大打折扣了

第二种就是弧些爆发强的近战半T

狼人大招没打死他,之后就有一点被动了

比如武器大师 野兽之灵

问题五:《吸血鬼日记》中吸血鬼怕马鞭草,狼人怕什么? 鼠尾草、狼毒草、岩兰草吧~如果我没记错的话~

问题六:lol什么英雄克制狼人? 5分 克制 没有明显的 狼人起来时很难杀死的。。。 又肉又有输出

当然相同操作的话 像女警中超远程前期对线压制还是很管用的 而且带个点燃对爆发的时候也很管用毕竟减少50%治疗效果

像我上单一般喜欢玩李青 奥拉夫 吸血鬼 打狼人从来都是菜 估计对手的原因吧 我朋友玩狼人冲到1900了 还是今年4月份的事

LOL 不是单挑游戏 是团队 合作 合理的配合中路 打野GANK 顺利压制对方 管他什么英雄都是菜

,如果真要找个英雄的话,唯一能跟他面对面打的只有单挑王――武器大师

问题七:没事聊下恐怖**中,的吸血鬼和狼人,木乃伊,中国僵尸,都怕什么东西~?具说都怕水~ 很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩。这些传闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西是阳光。部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒。

有些说法,正午的太阳还是可以消亡血族的。不过更多的说法认为,百年的血族已经完全不怕太阳了。比较正规的还是银质子弹打入心脏,或用特殊的能力(血族内的争霸),或火烧。还有一种方法,用银质十字架插入吸血鬼的心脏。(普通十字架也行) 。

狼人惧怕物:银制品 液态硝酸银可以使他们丧失战斗力,但是银制品只会使狼人感到强烈的灼痛感,灼痛感要远强于火焰。颔下的咽喉部位是狼人全身上下皮肤最薄的要害部位。

木乃伊怕火,它全身都失去水分了。另外,猫在古埃及是圣兽,传说夜晚时,太阳所发出的生命之光被藏在猫眼里保管。每晚太阳神乘坐的船由死者幽魂相伴,行经阴间,毒蛇Apep阻止太阳神饮用船下的水,但猫会现身并斩下Apep蛇首,死者幽魂便发出“喵”声为猫喝彩。埃及人因此能再得见天日,在此传说中,猫象征拯救者,蛇则代表死亡与疾病。所以木乃伊还可能怕猫。

僵尸怕的东西:镜子 《本草纲目》有提:「镜乃金水之精,内明外暗。 桃枝、桃木剑《荆楚岁时记》桃者,五行之精,能厌服邪气,制御百鬼。 鸡鸣 《子不语》:「鬼闻鸡鸣即缩。 枣核七枚 《子不语》:「枣核七枚,钉入尸脊背穴。 火烧为终极灭尸方法。《子不语》:放火烧之,啧啧之声,血涌骨鸣。 糯米 南方,在家里死人的时候吃糯米以驱除邪气,防止僵尸 墨斗线 一种木匠工具,用来在墙上画直线。墨斗里的墨是用墨汁加的朱砂。 符咒 道家的符咒咒语 黑驴蹄子 摸金校尉专用。也是传说中对付僵尸的法宝。 黑狗血 黑狗血属刚阳之性。专对付僵尸的极阴之性

问题八:狼人怕什么草? 乱草

dota幽魂权杖怎么用

幽魂权杖 1500

+7 所有属性

使用后: 将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害。

持续4秒,消耗75点魔法,冷却时间25秒

1500+7所有属性

极限法球2100+10所有属性,210才1点

210*7=1470

那么,幽魂权杖的附加技能就是30,可以说这技能实在是太便宜了。。。但它就是废在这价值30的主动技能

第一废,就是没有后续合成,而极限法球的后续路线就很多了,冰眼羊刀分身斧,哪个都好用

第二废,就是它的两面性,不会受到普通攻击的伤害,但受到魔法攻击会额外承受44%的伤害

它能免受普通攻击的伤害,也能躲掉一些物理属性的技能

但那不是全部,你虚无了人马一样晕你,鱼人一样晕你,加速时间内一样逃不掉

团战绝对少不了魔法输出,物理DPS打不了你,火女lion之类的轻易秒

第三废,就是它使用对象限制,只能对自己使用,如果能对对方使用,那就是件加强输出的强力装备

第四废,就是所有奶对自己都没有44%的加成,而一些对自己自身有伤害反馈的技能就全部加44%

如果说,幽魂权杖能通过后续合成或者升级的方式来改善其功效,比如说能对对方使用,再进一步就加上减速

那它就是大多数法师的神器,撑属性,增加伤害,限制

水浒Q传手游镇魔副本第三阶段通关阵容详解

水浒Q传手游 镇魔副本分为不同的阶段,需要小伙伴们不断的挑战,镇魔副本也是现在的主流副本,接下来就和我一起来看看吧。

推荐阵法:鱼鳞阵和输出阵

推荐职业搭配:医生1名、道士2名、剑客1名、输出1名

推荐宝宝:血宠和输出宠物的搭配

携带大量回蓝和复活药品

第三阶段:

BOSS 哀伤死灵:高血量、高防御、无其它特殊技能

小怪:高攻击、高血量、无其它特殊技能

通关打法:首先封印狼人,狼人拥有比少女幽魂更高攻击的伤害,然后再控制少女幽魂。建议开鱼鳞阵减少全体承受的物理伤害。相对前面两阶段,这关的怪比较单一,只会物理攻击无其它特殊技能。

镇魔副本以物理输出为主,防御不足的水粉们可以使用鱼鳞阵。

水粉们不要因为该副本伤害高就不去挑战。只要伤害达到指定值时就有奖励的哦!每天获得的奖励都有可能不同,奖励多多等你来战。

LOLS7狼人打野老年组攻略

沃里克打野,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关沃里克打野的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

适用人群:白银至白金,双手粗糙大脑灵活的老年组选手

英雄故事背景:狼人是炼金的师傅,俩人都跑得很快,星妈是狼人的克星,遇到她要小心?(这个是真的,下面会讲到)

技能注意点:

被动:可以叠加三次,注意换目标会重新叠加。

q:百分比伤害和固定伤害二选一,打肉和打脆皮伤害都很好,主加

w:范围很大,高度是一个屏幕,宽度四分之三个屏幕

e:触发后看不到隐身,不过可以看到草丛里

r:算是狼人机制最复杂的技能了

释放中可以使用惩戒

释放中按下q,释放结束可以无缝接一个q

释放中按下提亚马特,释放结束后可以无缝接一个提亚马特主动效果

可以直接触发一次耀光伤害

完美触发智慧末刃

完美触发破败王者之刃

不能叠加鬼索的狂暴之刃,但是叠加满之后开大可以触发五次鬼索的特效

可以直接叠满10层战争热诚(5.24版本),但是不能触发战争热诚的伤害

可以直接触发一次雷霆领主的法令

召唤师技能

惩戒和闪现,基本没有争议。

符文与天赋

符文

红色和精华插攻速基本没什么意见,更快的攻速可以更多触发被动。

**插成长护甲,成长护甲在6级之后就超过固定护甲了,而狼人6级之前基本在刷野,实战中成长要优于固定。没有的话用传统的固定护甲也可以。

蓝色最好带减cd,狼人是个很吃减cd的英雄。6个固定3个成长,到18级正好凑齐10点减cd。现在版本没有装备是5点或者15点减cd。如果符文不凑齐10点的话,会害死强迫症。

天赋

我强烈建议不要点坚决,狼人缺伤害,不缺生存。 ?

相对来说,诡诈比凶猛更强一些,所以我点了12 18 0。几个天赋分析。

双刃剑增加3%的伤害,无情增加5%伤害,恃强凌弱增加2.5的伤害。三个天赋覆盖率非常高,总共增加了10%的伤害,这个三个是最重要的天赋。

吸血习性和先天资质:选先天资质,狼人恢复很强,缺伤害。

赏金猎人和恃强凌弱:相对来说恃强凌弱更稳妥一些,而且英雄联盟最不缺的就是减速效果。

精密和智谋:精密提供了伤害。智谋提供了狼人急需的cd,而且可以突破40cd上限,也是个很强的天赋。但是在游戏前期cd不足40的时候这个天赋的价值大大下降(上个版本的5cd是第一层的天赋)我发现智谋和减cd符文配合食用效果更佳,以9级为例子,这时候我的这套天赋提供了7.5的减cd,配合两点智谋达到了9.5。配合装备可以近似达到40减cd。而在游戏末期,成长减cd也不会溢出(满级42减cd)。

值得一提的是,如果要点战争热忱的话,上一层的天赋要点法术穿透。狼人对英雄造成伤害的75%都是法术伤害比如下面这场。

装备选择:

狼人收益最大的属性有三个,攻速触发更多被动,冷却缩减降低大招cd,抗性让你吸的血量更有价值。

红惩戒吞噬:狼人核心中的核心,红惩戒的减伤主动比蓝惩戒更加适合狼人

cd鞋子:强得不像话,三速鞋备选,抗性鞋子太贵不考虑

小冰心和燃烧宝石和幽魂斗篷:三件很适合狼人的过度装,但要注意cd不要溢出

冰拳:重点推荐的装备,本来非常鸡肋,版本加强后仅售2700,提供了高达20的冷却缩减和一个实用的被动,唯一需要注意的是不要裸出,否则会被ap打成筛子

智慧末刃和羊刀:狼人的输出装,智慧完美契合狼人,羊刀爆发更强但是不提供防御属性,出的话非常谨慎几轮削弱之后我是不出羊刀了狼人收线很慢打野很快,所以尽量把兵线让给队友,去收野怪

破财王者之刃:吞噬狼人的终极武器,削弱加涨价之后,性价比大不去前,一般最后才出 ?

冰心:原来狼人的核心,现在地位被冰拳慢慢取代

振奋铠甲和女妖面纱:都非常棒,根据局势选择出,对面ap日天时一起出制裁他们

军团盾:辅助不出的话可以出,狼人跟很多魔抗装相性都非常好

反伤甲:对抗ad的终极利器,配合狼人的超强吸血能力更是op

血量装由于重型坦克强势,都被砍的很惨,效果也一般,而且狼人靠抗性吸血和红cj的减伤生存能力还不错,血量装一般后期才会补,蓝盾,血手,冰锤,日炎,狂徒根据喜好最后补就好。

常规出装

顺风:红吞噬?cd鞋子?智慧末刃?小冰心和幽魂斗篷?冰拳和女妖?蓝盾

对面ad起飞:红吞噬?cd鞋子?小冰心?反甲和幽魂斗篷?冰心和女妖?破败

对面ap起飞:对面ap这个版本还能起飞?如果是狐狸类的刺客就用大招摁死,如果是凤凰一类的就出完智慧末刃补出军团盾或振奋铠甲,相对来说狼人对抗ap要容易得多

狼人出抗性装要根据场上局势,每次死的时候记得看看死亡回放,根据物理伤害和魔法伤害的比例针对出抗性

开局思路:

开局装备不要选打野护符

一般是 打野刀+治疗宝珠 现在一般都这么带

或者打野刀+血瓶+真眼 其实也很好,不过有一次被对面强势入侵而队友无动于衷,结果被拆掉了真眼打掉了血瓶,我就开始打得自私了

或者 打野刀+恢复药水 蓝色方套路对方时会这么带,下面会说到

开局先学w,之后主q副e,有r点r。前期思路就是减少冲突尽早到6。

红色方开局路线如下

1 4 6处用掉惩戒,立即回城,上路比较难过的话可以去7处帮帮上路。

其中打2处蓝爸爸要隔墙放一个眼,防止被对面打野2级抓。

到7处之后没必要gank,对面不失误基本不可能抓死,你可以做这几点来帮上路。一用f4的buff帮上单排掉三角草或河道草的眼。二蹲一下对面打野,如果对面打野来的话用q和平a消耗对面,不要拼消耗后立即撤退。三打野没来的话,打掉上路河蟹,有石头人buff打得很快。 ?

然后立刻回城。

如果上单或是中单被对面单杀,一定要补线,我们要不惜一切代价尽早到6级

蓝色方开局路线如下

打完2处的红buff处,可以利用石头buff去偷掉河蟹。

到7处之后立即回城。

如果对面一级团非常强势可以反开,从蛤蟆打起,具体路线参照红色方。

蓝 色方小套路:打野刀+恢复药水出门,红buff开不交惩戒,打完之后入侵对面野区,从红色方蓝buff背后的墙绕过去,快到的时候学E,对面一般是残血在 打三狼或者蓝buff,利用e的视野和全程20%移动速度加成,配合红buff的减速,很容易造成击杀。就算没有击杀也可以用惩戒抢掉大怪,占到便宜。之 后回到f4,按照路线继续刷即可。需要注意入侵时要时刻注意对面ap的动向,如果像你赶来,说明已经被眼发现,要及早撤退。

回城之后购买红色惩戒刀

按照原来的路线再刷一次,到达5级半,回城

买两个小攻速匕首,随便打个野怪,到达6级。

此时时间应该是7分30秒不到。

开始第一波gank。

中期gank路线

大约7分30秒左右,狼人就会到达6级,从7分30秒到17分30秒是狼人的黄金10分钟,狼人打得好不好就看这10分钟。

gank思路:主抓下路,兼顾中路,放生上路。

狼人e技能的范围为1500/2300/3100/3900/4700,简直大得离谱。同时1级就提供20%移动速度加成,每级增加5%。是狼人gank的核心。

下路有两个人,只要有一个残血就能触发e技能,方便狼人gank,同时gank成功后可以拿龙。是前期gank受益最大的一路。

上路基本就可以放生了,因为狼人是一个单挑非常强悍的英雄。一个发育正常的狼人,可以站撸掉狗头,团战大招压制的瑞文,甚至棘手的偷塔王蛮子,都会被狼人轻松单防。

总结来说:抓炸下路和中路,这把就赢了。

常规gank路线。

注意抓人配合f4的真视效果会事半功倍。

针对中下的gank/反蹲精髓。(红色方)

红色圆圈代表2级E技能的覆盖范围。

a地点:对方要越塔或者点塔时,闪现过墙,把对方R在塔下,非常阴险。

b地点:站在对方下路的眼位之外,一旦下路火拼,利用E的加速高速支援,防不胜防,狼人独特的反蹲点。

c地点:从对方野区绕后gank或者截杀对面赶来支援的ap。

d地点:兵线压到对方塔下时,闪现过墙R对面,配合中路击杀。非常阴险防不胜防。

针对中下的gank/反蹲精髓。(蓝色方)

蓝色圆圈代表2级E技能的覆盖范围。

a地点:反蹲防止对方越塔,或者下路火拼时,利用e的加速高速支援。

b地点:同a地点,不如a地点阴险,但覆盖范围更大。

c地点:反蹲对方打野或等待下路火拼,有e技能可以比其他打野蹲的远一点。

d地点:惩戒f4后,闪现抓中,简单粗暴。

狼人团战思路:

狼人团战任务:

配合队友秒掉对方一个C位,抗波伤害后收割残血。(有时候抗完伤害已经残血,可以脱战摸一波附近野怪回血,再回到团战)

团战全程移动速度加成是狼人的隐藏技能,团战开始前几波试探性poke后,对面肯定会有人半血,此后你的E就是全程激活状态。

利用R配合队友打掉一个C位,然后利用高速的移动完成收割是狼人的主要任务。

狼人团战的时机把握

一言以蔽之,就是团战永远第二个上。

比如队友上单鳄鱼率先开大冲向对面ap,你可以立即开大R对面的ap。对面会犹豫把技能给你还是鳄鱼,一瞬间的犹豫就会导致阵脚大乱。

如果队友没有能开团的英雄怎么办呢?那就等对方开团。

对方石头人突然开团,你可以立即大对面ap或者ad。对面同样会有人想跟进石头人,有人想先干掉你。对方团战的节奏很容易被打乱。 ?

千万不要把R当开团技能,第一个冲上去!千万不要把R当开团技能,第一个冲上去!千万不要把R当开团技能,第一个冲上去!要说三!

狼人被间断控制可以靠q被动快速回血一波一波抗伤害,但是被连续控制就非常可怕了,开团第一个冲上去大招绝对秒秒钟被断,被连续控中两下,基本上瞬间就没了。不能吸血的狼人其实很脆。脆脆狼

狼人团战站位

狼人团战站位是完成收割的精髓,狼人一毛钱的poke能力没有,跟着站在大部队周围基本就是活靶子,所以要站在大部队交锋的两翼比较好,狼人E技能的加速和大招的快速切入,让你无需担心支援速度不够。

以红色方为例子。

狼人需要注意的敌人:

狼人有时候已经R出去了,还是会被一些延迟控制技能打断导致gank失败,要特别注意。比如科加斯的Q技能,还有瑞文Q的第三段等等。

辅助奶妈

不愧是把沃里克变成狼人的超级死对头,真心给跪了。e技能瞬间打断+沉默,简直是狼人的噩梦,R到必死的adc时,奶妈能轻松救治回来。最要命的是她的被动,当你在飞速追击残血时,她也飞速地跟在残血身旁加血。

解决方法:找机会秒掉她,虽然大多数奶妈站位都十分猥琐。

辅助牛头

另一个沃里克讨厌的辅助,Q和W的连续控制让沃里克几乎摸不到adc。当你恨得牙痒想先把它用大招摁死时候,这货一个大招把你的压制解掉,然后拍拍屁股走掉了,留你在原地挠空气。

解决方法:每一个牛头都有秀wq二连的心,等对面先手,然后反手R他们的adc。

打野/上单贾克斯

少数几个你打不过的家伙,他的e技能让依赖平a的沃里克打不出伤害,r到他的e技能上时会被他的e技能打断大招,他的大招双抗完全克制你的物理魔法双重伤害,非常棘手。最要命的是这货还有短距离位移和爆炸伤害。之前版本就很棘手的武器这个版本伤害更加爆炸。 ?

解决方案:搬掉。

打野盲僧

你经常遇到的对手,他的难对付程度取决使用者的强度,好的盲僧前期就把你的队友打蹦然后中期把你从人群中T出去,你一点办法也没有。

解决方案:提高gank成功率,帮助队友取得优势,一旦熬到中期,你就开始发力,而盲僧就开始走下坡路了。这是一场和时间的赛跑,同水平的话完全可以一战对方太6的话就没办法了?

求教大佬推荐目前厉害的魂匣英雄

TOP5:血魔

血魔和幽鬼这俩英雄可以说是当前版本发挥最稳定,防守端应用最多的前排魂匣了。血魔对有位移切入英雄,依靠吸血续航的物理英雄都有非常好的克制效果,同时在巅峰盲打英雄乱战的对抗中,血魔往往也可以凭借一己之力实现翻盘。在炼金一波流中我们也可以经常看到血魔身影,是一个全能,百搭,实用的英雄。

TOP4:炼金

炼金这个英雄之所以能上榜,原因很简单,因为这个英雄的出现,彻底改变的竞技场队伍形态的格局。自炼金一波流域被开发完成以后,普通竞技场的防守队伍能不能用,我们首先要考虑的问题就是,这队伍能防炼金一波不?不能防?PASS!而在巅峰的攻防战中,我们盲打二三队的时候也必须要考虑针对一下炼金一波队,因为这个套队伍的容错率实在太高了,一个不小心,就要被秒全家。。

PS:这里给大家2套打炼金一波的队伍,可以放在巅峰盲打的时候。

1:拍拍 死灵 猴子 沉默 恶魔 这套队伍对阵炼金一波流(无论是带血魔还是巫医拉比克)有90%的胜率,很好用。如果是打白牛火猫,把拍拍换成牛头即可。

2:爱叫 巨魔 神灵 暗牧 巫医 这套队伍在打炼金一波和白牛火猫一波的队伍都不错。并且可以看到这套队伍和上面那套队伍并没有重复的英雄,所以在巅峰进攻的时候,这两队是我经常使用的二三队(谁让苦逼的我没魂匣呢。。。。)。效果还行!

TOP3:幽鬼

大浪淘沙,是金子早晚会发光的。这句话用在幽鬼身上一点也不为过,这个英雄在刚出世的时候被狼人虐成狗(其实现在幽鬼碰到狼人队也是被虐成狗,只不过当时狼人物理队是主流),可以说是生不逢时,不过随着时代的进步,版本的迁移,多少英雄起起伏伏,而幽鬼,以其无人能够超越的战略价值,稳稳站在了当前竞技场的顶端,防守端,只要对手有幽鬼,我们就要考虑幽鬼大招对我方阵容英雄,用恶魔沉默抽能也好,用巨魔拍拍砍幻象也好,用老鹿炸幻象也好,反正必须花1-2个英雄来针对她,很烦。而在进攻端中,只要队伍合理,我方幽鬼先大,幽鬼的抽能对对手的冰龙 大牛 影魔都是一个致命的打击。并且抽能这种战略性的技能,永远不会随着版本的更迭而过时或者被淘汰,只会越来越强。唯一遗憾的一点就是幽鬼这个英雄必须要觉醒后才能用,所以新区的朋友就别急着抽了。

幽鬼冷知识:1 幽鬼大招的抽能是可以受到赏金悬赏令的加成的,效果很好。

2 别小看幽鬼的输出,但是也别把输出的希望寄托在幽鬼身上。

3 幽鬼并不怕影魔,如果残血的幽鬼近身被影魔炸死,幽鬼的折射伤害非常可观。

TOP2 :大牛

版本新贵,在元素试炼的中表现很好,算是加分项。

其实大牛这个英雄是一个很奇怪的英雄,他的缺点非常明显,就是送能量,非常非常的送能量。但即使有如此明显的缺点,我们区前50甚至前100还是有一半以上的玩家(包括我恋雨的号)在普通竞技场的防守阵容中选择了大牛,那就可以说明一个问题:大牛,确实很强力。

这个英雄如果让我用四个字来形容:简单粗暴。前期无脑输出消耗血量,然后三连大宝剑一剑定乾坤。输出高 ,控制足,还能给队友回能量,真特么是一个集输出,控制,辅助于一身的英雄。而且这特么还是个力量英雄!智力比死灵还低,敌法拿他也一点办法都没有。。。

我不知道各位被冰龙大+大牛大翻多少次盘,反正每次对手大牛大宝剑要扎过来的时候,我总是菊花一紧,痛,痛,痛。。。。

大牛的一些小知识:

大牛的星界幽魂会优先攻击中后排,经常是中排一下,后排一下,如果你想让大牛给你送能量送的集中一点,那就别带后排了(然后这货打了我的前排。。。)

大牛的大招是可以被打断的,但是这个打断机制很乱,一姐的石化,虚空的大招,小牛的沟壑,沉默的大还有很多控制都没办法打断大牛,但是恶魔巫师的穿刺,沙王的穿刺,我方大牛的大却又经常可以打断对手大牛,所以我也一直没搞明白大牛的大招到底怎么会被打断。好像是带有击飞的技能可以打断,晕眩不行。。。。算了,总结一句,看脸吧,骚年!

复仇是一个克制大牛冰龙不错的英雄,可以换过冰龙骗大牛反向大招。不过如果你换位后血量太低,大牛大招前两下就把复仇打死了,那么他的大宝剑是会转头打你其他英雄的。

TOP1:冰龙

其实这个英雄没必须要写太多了,都懂的。我觉得红1时代全能这个自从觉醒之后就一直活跃的常青树之所以板凳了,完全是因为冰龙的锅,被完美,完美,完美的取代了。。。。。

冰冷之海出品:S4上单新套路AP狼人打法攻略

 对线思路:

一、鳄鱼、猴子、赵信、皇子、潘森等前期高爆发物理型上单:

出门装选择多兰戒+1红+1蓝+1分钟假眼饰品

1级时在兵线条件正常的情况下(周围攻击自己的小兵与攻击敌方英雄相同或少于敌方),

可以先与其对A2、3次,然后Q吸血后回撤补刀。但是要时刻注意双方的经验值,若对方即将到达2级,则迅速回撤(同时插河道眼)。避免一套爆发被打残血。

2级时可在兵线条件好的情况下(周围攻击自己的小兵少于对方),用平A+Q连招进行消耗,Q在CD时不要靠近对方,尤其是对方手里有技能的情况下(鳄鱼一格怒气的WQ连招,猴子二连等)

时刻保证自己的血量在60%以上,如果血量低则不要去补刀,先用红来恢复。

2、3、4、5级这个阶段与该类型上单对线通常都打不过,所以猥琐在兵线后面,或者吃经验不补刀等兵线推到塔下。此时对方1分钟假眼消失,可呼叫打野来帮忙。

打野来时若自己血量在60%以上,则先去跟他对拼,骗掉对方的保命技能(皇子EQ、猴子W、鳄鱼二段E等),可将对方血量降低到40%以下(对拼结束自己应该只有20%血量,所以打野不来不要这么干),此时用CD好的第二个Q+点燃,把对方打残血。打野此时抵达,可以击杀。

出装顺风3多兰戒之后法穿鞋,逆风1、2多兰戒之后冰川护甲(或燃烧宝石)。后续装备根据双方阵容来定,下文回有详细介绍。

一般来说,在双方打野水平相同,或两边都不帮上路,那么到了5级,对方连招消耗的血量,可以用2个3级Q技能回复过来,只要注意别在兵线差的时候与其对A就可以了。不断的消耗对方血量,6级之后,在合适的时机(对方血少或己方队友gank)R+点燃+Q爆发进行击杀。

补充一下,这种类型上单里潘森和赵信虽然前期没有保命技能,但是爆发更高,打野来时要注意自己血量,否则很容易被换掉。

二、凯南、天使、瑞兹、吸血鬼等远程法术型上单:

出门装选择多兰戒+1红+1蓝+1分钟假眼饰品

与这种上单对线,1级的时候可以互换一下血,然后多进草丛,QCD好了再去补刀,补刀时平A收兵,Q英雄吸血。

切记!在有Q技能的时候再去补刀,Q在CD中靠近对方很容易被打残血,甚至被单杀。

而与此类上单对线,一定要尽可能的保证移动速度的优势,第一次回家必出1双草鞋,如果够1100就直接出法穿鞋,加点方面也是QE对点,不加W。这样一来,只要我们想Q就一定可以追上Q到,如果移动速度没有优势,很容易被对方风筝。

之后在接近6级时,计算好Q一下的血量,一般来说,当一个Q可以打掉对方五分之一血时,如果他血量在一半左右,就可以QR点燃连招秒掉。

1、2多兰+法穿鞋之后,再根据对方打野和中单阵容来决定出装,下文回详细说明。

至于其他类型的上单,相对来说就比价容易打了。遇到特别肉的带线狂魔,比如蒙多、龙女,如果前期(9级之前)不能有3个人头以上的经济优势,那么就放弃上路,多去中下游走(尤其是小龙没死的时候),之后长驻中下两路及附近野区,把上路线留给带线相对较快的打野或AP。

天赋符文:

出装思路:

狼人不建议纯输出装备,否则即便线上可以一打二,一旦到了团战就毫无用武之地。而肉装的选择要从两方面来考虑。

一、前期肉装选择:对于AP狼人,2、3多兰的血量还是挺可观的,之后先出抗性和减CD装再考虑血上限。所以当对方上单和打野全部是物理输出为主的英雄时(上单锐雯、打野皇子等),可先出冰川护甲。如果物理与魔法英雄混搭(上单潘森、打野蜘蛛),可先出燃烧宝石。如果都是AP英雄,则先出幽魂斗篷(顺风就燃烧宝石+负极斗篷)。

二、中后期肉装选择:先看清楚对方阵容里有几个AD英雄、几个AP英雄,双修英雄为0.5AP+0.5AD、辅助也算0.5。总数为4.5。那么假如对方阵容是上单天使、中单发条、打野寡妇、ADC女警、辅助石头人。就等于是3.5AP+1AD,以此类推。

那么当对方阵容AP数值3时,前三个大件优先出智慧末刃(顺风出这个,逆风换军团盾)、深渊权杖和振奋盔甲。后期补蓝盾、复活甲。

AP数值为2或2.5时,前三个大件出深渊权杖(顺风先出,逆风后出)、振奋盔甲、日炎斗篷。后期补蓝盾、军团、复活甲。

当AP数值低于1.5,即AD数值≥3时(上单皇子、打野潘森、中单劫这种菜刀队),前三个大件优先做出冰霜之心(顺风可换成冰拳,纯菜刀队则同时出)、蓝盾、日炎,后期补振奋盔甲(纯菜刀队可不出)、反伤甲。

团战思路:

1、R技能要确保不会被瞬间打断,否则不如不用,所以前期2打2、3打3的小团战时,优先考虑控住对方有打断技能的英雄并配合队友杀掉,或者在其用掉控制技能之后再R残血英雄。

2、后期5打5的团战时,至少70%的情况都不要先手R,一定要强开团的话,最好由半肉的打野英雄(盲僧、皇子等)先进去骗几个控制技能,然后冲上去控住AD或AP。

3、正确的判断敌我双方哪个位置的英雄发育最好以及最差。然后再决定R留给谁。比如我方AD发育好,敌方上单锐雯发育好,那么团战时我们就死盯着锐雯,一旦他开大冲过来想秒ADC,立刻给R,让AD脱离危险。

4、起到团队中枢的作用,如果无法先手配合队友秒人,那么切忌自己深入敌后,只要保证对方AP和AD只能打到你,不会对己方后排造成威胁即可。逼退对方输出英雄之后,立刻回援己方后排。在双方互相突进对方后排时,保证自己比对方前排英雄后死,甚至不死,就是最大的胜利。

好了,今天关于“狼人幽魂阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“狼人幽魂阵容搭配推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com