apex弹道阵容搭配

今天,我将与大家分享关于apex弹道阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

apex弹道阵容搭配插图

Apex英雄在5月13日早上更新了第五赛季,对之中的枪械做了调整,下面一起来看看s5赛季枪械的强度排名吧。

Apex英雄第五赛季枪械强度排名一览

T0-克雷贝尔、专注、和平

理由:空投枪都很强。

评分:克雷贝尔10,专注10,和平8。

个人意见:和平强度超过T1但不如专注和克雷贝尔(和平备弹少了一点,备弹30评分我给10)。

T1-哈沃克

理由:不吃配件,弹道比较好适应(小削了以下后坐力,但强度还是t1)能量子弹好捡,190+秒伤,低下坠,大弹夹。

缺点:碰到掩体伸缩打发会让你很难受,运气差点后期子弹可能会不够。

T1-R99

理由:高秒伤,腰射准,开镜移速较快,子弹好找。换弹较快。

缺点:要熟练度,子弹消耗快,打胖胖不太好用。配件不好找(用轻型枪的人较多)。

T1-平行

理由:高容错,子弹较为好找,配件好找,秒伤190。

缺点:机瞄不好用,弹道不算特别稳的一类。

个人意见:可以用来上分的枪。很适合新手。

T1-满配猎兽

理由:极其优秀的腰射弹道,高于R99的秒伤。

缺点:有选射没猎兽,有猎兽没选射。机瞄有点不好用,不适合打远程,子弹消耗高。

个人意见:平行其实强度没有满配猎兽高,但综合猎兽需要选射配件,所以排在平行之下。

T1-Eva8

理由:当前版本霰弹枪滴神(不算空投)贴脸完爆敖犬。刷新率很高。

缺点:只能贴脸打,要稍微多带一些子弹。

个人评价:现版本霰弹里最优秀的枪,可以用来上分的枪。平行配eva8谁用谁知道。

T1-长弓

理由:高容错,连狙,配件好找。有穿心膛线。

缺点:下坠有点高,需要多带子弹,比较怕贴脸,打远距离要一定预判。

T2-能量机枪

理由:不吃配件,子弹大,火光很亮。

缺点:打远程很垃圾,后坐力有点怪,吃熟练度。开镜移动慢。

配件:2-4倍

人物:动力小子

T2-301

理由:各方面平衡

缺点:各方面平衡

评价:蛮实用的枪

T2-敖犬

理由:命中率高一些。

缺点:后坐力过高,射速过慢,伤害很难打满。

个人评价:卡掩体好用一点,其余被EVA8完虐,至于觉得EVA8不如敖犬的建议好好玩玩这两把枪。

T2-小帮手

理由:膛线,不吃配件和弹药,不影响移速。

缺点:对命中率有要求。

个人评价:打不准就听个响,非常吃熟练度。

T2-转换者

理由:301弱化版,子弹比301多一些。

缺点:秒伤不够。

评价:落地用着还行,建议早点换了。

T2-RE-45

理由:开镜移速快,换弹快,伤害一发12,刷新率高。

缺点:秒伤不够高,相对吃一点弹夹容量。

个人评价:转换者强度高比他高一点点。现版本可以用一用。

T2-哨兵

理由:下坠小,更容易充能。

缺点:怕贴脸,对命中率有要求,栓狙。

T2-锤点20

理由:打肉伤害35,最高0.1s就可以秒人。

缺点:打甲不行,需要切枪。没配件铁Fw。

评价:可以用来当副枪

T2-激光笔(充能狙)

理由:无下坠。

缺点:怕贴脸,弹夹子弹少。打远距离对跟枪有要求。

评价:充能进化甲很好用。、

T2-G7

理由:不吃子弹。充测进化甲还行。

缺点:下坠高,不能装高倍。

评价:建议排位可以带一把,守点很好用。

T2末尾-赫姆洛克

理由:配2-4或者3倍用着还行,腰射很准,后坐力很小。

缺点:极其吃跟枪。

T2末尾有一些强度很接近的枪。具体怎么排,仁者见仁智者见智。

T3-三重、喷火、锤点比克

理由:不是很好用,更适合命中率低喜欢泼水的玩家,锤点比克建议别用,是真不好用。

Apex英雄11赛季枪械与装备选择推荐

Apex英雄枪械与装备是游戏中的关键道具,11赛季有哪些常用的主流武器?下面一起来看看Apex英雄11赛季枪械与装备选择推荐

Apex中的头盔、进化护盾(以下简称甲或护甲)、击倒护盾(以下简称盾)、背包有白蓝紫金四种颜色,其中,从白到紫简单增加属性,金色则是在紫色的基础属性上额外增加新的特殊属性。它们的能力分别是,金头盔加快Q技能和大招的冷却速度,金盾可以在倒地时不用队友帮助的情况下自己把自己扶起来。金背包则是在扶起队友时让队友在起身后立刻拥有2格甲和70血,立刻拥有作战能力。

进化护盾比较特殊,这是Apex首创的玩法,护盾分为白蓝紫金红,其中,白蓝紫红为进化护盾,可以通过对敌人造成伤害来获得进化点数,1伤害增加1进化点数,对猎兽、飞龙、蜘蛛造成的伤害会由每4伤害增加1进化点数,金甲较为特殊,它在紫色的基础属性上额外增加了一个属性——打一个小电可以充两格甲打一个小药给50血。

金头通常是给寻血猎犬、直布罗陀、命脉、暴雷、罗芭等大招技能冷却较长或两个技能都非常有用的人,金甲则是给一号位,如动力小子,节省大电不说还能快速打电,一个队伍一个金甲就够。金击倒护盾比较随缘,个人推荐给三号位,三号位倒了一号位能尝试救一下,一号位倒了只能撑盾了金包给三号位,三号位通常能创造出扶人的好环境,如命脉或是直布罗陀。

然后是枪械,枪械可以用使用子弹种类或枪械种类为很多种,这里就用子弹种类划分。有霰(xian)弹子弹、能量子弹、箭矢类(弓箭)、重型子弹、轻型子弹、狙击子弹和空投类武器。

枪口主要用来减后座力,水平垂直都减,枪托主要用来增加换弹速度和减少后坐力以及减少开镜时的身体晃动,弹匣呢就是除了霰弹枪和空投枪以及箭矢类没有弹匣,其他都有一个金色品质的弹匣,这种弹匣会在收起枪支5秒后自动装填弹药。(哦不好意思滋嘣也没有,乐)

使用霰弹子弹的枪有:莫桑比克,落地过渡枪,被平衡到三五十米开镜能打45的伤害挺离谱的。和平捍卫者,开镜有收束效果,我建议别开镜,它类似于栓狙,喷一次拉个栓一样,典型的伤害高射速低。EVA8,喷子中的301,伤害略低射速略高,和和平正好相反的方向。敖犬,EVA8和和平捍卫者中和的枪,开镜有瞬间的一点点收束效果,掏枪会略微慢那么一内内。

霰弹枪的配件只有枪栓和镜子,枪栓也是白蓝紫,紫色最好,我个人推荐要么带单倍数字化威胁(金色品质的全息镜),要么不带,但你要觉得带着好你就带,看个人。子弹弹道也都不一样,建议自己看看去。

使用能量子弹的有:电能冲锋枪(电冲),我个人将它看做r301和r99的中间值,伤害不低还特别稳,新手必玩。哈沃克,能量武器中凑数的步枪,不带即用配件没法玩,带了即用配件因为玩的不多不一定压得住,干脆不用,几乎是中后期最低使用率的枪,但它本身的强度绝对在线,只是需要适应。专注冲锋枪(bushi),专注轻机枪,同样需要即用配件涡轮增压器,用过的人都说好(专注什么时候删?),这枪很吃配件,一旦配件吃满,跟专注对枪几乎是自寻死路。lstar轻机枪,一般就叫lstar,不用换弹,但枪管是塑料的(bushi),打一会过热就得换个枪管(其实还是换弹的形式,只是不用必须换弹),使用能量弹匣可以延长枪管几发的使用寿命,由于后座力奇怪和子弹火花避开了一堆曾经试图想要使用它的心,当然,玩的好这玩意有奇效。三重神射手,拥有平行的三颗子弹,一枪消耗三个子弹,开镜能收束当连狙用,腰射能喷子用,强度很高的一把武器,

能量子弹按设定来说几乎没有子弹下坠,不过改来改去到现在我只知道Lstar真的是这样以外别的还真不清楚,只能说没啥用,不如给能量出把使用4-8倍镜的狙,多好(虽然以前三重就是用4-8的狙,但毕竟重生不是想做连狙嘛,至少给能量子弹的特性整点实用的吧?)。

归类为轻机枪的等离子驱动重型机枪是屑

箭矢类型的就波赛克一个,定位是连狙,还行吧,只能说拉弓的前摇让粉碎帽几乎无处可用。

箭矢的子弹特性就是它射在哪儿箭矢就呆在哪儿,射头上就呆头上,射屁股上就呆屁股上,死了还能在你盒子里找到(射地上也能捡起来)。

使用重型子弹的有:CAR冲锋枪,这把枪的特点就在于它能用轻型和重型子弹,也能用轻型重型弹匣,伤害还高,就是后座力有点左右抖,非常需要紫枪管。暴走轻机枪,射速奇慢伤害奇高的轻机枪,用铝热剂填装后增加射速、伤害还能破门,用我气急败坏的某位被暴走打倒的、玩的还蛮厉害的朋友的话说就是“玩nm暴走是不是没有手啊?!”(你看他急了他急了),你永远不知道对面的暴走什么时候把子弹打完(还有空投里的喷火)。3030连发枪,定位是连狙哈,但重型子弹飞的慢当中远距离的狙不合适,中近距离多以步枪为主,即用配件粉碎帽又随缘,不过3030粉碎帽模式下确实比EVA8牛批。猎兽冲锋枪,出了空投只能五连发,近战腰射几乎无敌的存在,简直不要太离谱!不过就是优点突出缺点也突出,不太适合打主武器,喷子打不好可以换它试试。赫姆洛克突击步枪,和猎兽差不多,三连发步枪,不过能打中距离了。辅助手枪,在TTF2(Apex相同世界观的前作)中被称之为小帮手,我很不能理解,为什么一个伤害这么高的类左轮手枪起个名字像MOBA里的支援位/辅助位啊。VK-47平行步枪,就是其他游戏里万年M4与AK代表中的AK,伤害高后座力高(其实Apex里也高不到哪儿去,只是在中距离输出比较困难吃力),步枪嘛,万金油武器,热度极高。

重型子弹的特性是飞的慢、击中敌人会略微减速。

重型枪这么看是不是有点多啊

使用轻型子弹的有:P2020手枪,落地枪,B用没有。Re-45自动手枪,落地枪,比P2020强亿点,比r99弱亿点。r99冲锋枪高射速高爆发的枪,比CAR好用的多,弹道相对垂直,不太依赖紫枪管。r301步枪,大家都认为是新手专用,我觉得不止,它是新手枪,也是进阶枪,原因在于它伤害较低,打其他传奇不太明显,打胖子就显得很弱,所以r301更需要一个精准的枪男去支配它。容错率低

轻型子弹没有子弹特性。(哦有,子弹飞的快一点,好打提前枪)

使用狙击子弹的有:长弓狙击步枪,没什么好说的,强度不错,抽人太狠了。哨兵,可以使用2个小电充能,从70伤害变为88伤害,穿金甲时一个小电充能,强度不太行,虽然拉栓是男人的快乐,但是实在不如长弓。充能步枪,差点打成滋嘣,外号滋嘣和激光笔,滋如其名,指哪打哪,只是会刮半秒多的痧,再“嘣”以下给45伤害,最多能一次滋八十多我记得,强度很不错了,削了好多次了,还是那么招人烦。

狙击子弹没有特性。特性就是抽!给我狠狠抽!一队里带一个狙就够了,可以适当的少带主武器子弹,毕竟抽完了贴脸打架呗,死了就没了赢了就狂舔!

空投武器有:喷火轻机枪,原重型枪,因为太难平衡轻机枪索性扔到空投里,太强了。转换者冲锋枪,原轻型枪,打甲有1.4倍(好像)的伤害,打肉没有提升,牛逼格拉斯。G7侦查枪,原轻型枪,定位连狙,其实强度一般,不过空投嘛肯定调高伤害了有双发扳机了也还行,反正我不捡狙(翻白眼)。克雷贝尔,又称春节十二响(bushi),整个游戏最牛逼的大杀器,爆头必死,前提是你打的中。

空投武器的特性是入手即顶配,除了克雷贝尔以外全都自带隐藏金弹匣(因为不需要你安装所以没有,不是不显示就没有),而且一顶一的强力,还自带子弹不占背包。

非常高兴能与大家分享这些有关“apex弹道阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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