风光阵容精灵搭配

对于风光阵容精灵搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

风光阵容精灵搭配插图

女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。 和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期 玉蝴蝶流 NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。 作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释 从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。 前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。 单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。 6其他战术: 1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊 2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG 3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的 除了这些比较常见的战术之外,充满创意的NE玩家总能充分利用每一点可以利用的细节。下面就介绍几种比较另类的战术,供大家参考: 角鹰兽是一个在正式比赛中较常用的兵种,NE选手们主要是根据对方老家二级后,暴飞兵而采用的对策,主要对付是UNDEAD的天地双鬼战术和ORC的暴飞龙战术。在对付人类的龙鹰时,一般不出角鹰兽,有经验的玩家都知道,龙鹰会束缚空中单位,在APM达200左右的上级玩家中,别说是角鹰兽,连ORC的自暴蝙蝠面对龙鹰的束缚也占不了便宜。这里要说的是角鹰兽载弓弩手,注意TFT 1.17版弓弩手是可以下来的,这点记得在对战时要灵活应用啊。此外在NE VS NE中战网上现在能看到前期出弓弩手MF和防御,老家两级后暴角鹰兽载弓弩手战术,这和暴仙女龙战术有些类似,主要是用来克对方NE暴熊的战术(因为熊完成三级比较慢),注意在你60人口时就要进行决战了,这时他的熊一般还不能变。但这在职业比赛中还很少有人用,因为除了前期要大量侦察,来确定对手对空力量薄弱,又要防止对手较早识破你的想法,后期转型慢,是一种很冒险的战术。 人品流其实就是NE对UD采用的首发WD,AC转角羽兽骑士的变种 还有什么Say的兽王流 ,孤独的守望者,恶魔猎手和他的奴仆(DH+naga) ,大树流,经济流,白虎流....

奇幻**仲夏夜之梦

奇幻**仲夏夜之梦

片名:《仲夏夜之梦》

类型:奇幻 喜剧

上线时间:1999年4月

这一切都是梦是泉水叮咚,精灵出没的悠长仲夏夜。

莎士比亚1590年的作品改编而成,浪漫爱情喜剧。风光旖旎,夏日的浪漫。

卡司们美貌度极高汇集了各大女神。

Rupert和菲佛真的像仙王仙后那样美得超凡脱俗。

苏菲玛索都只能在里面打酱油,所有人都养眼的跟古典油画中的人物一样。

讲述年轻的男女和仙子在夏日的森林里,因为精灵的失误被爱迷惑,为爱追逐。

对白几乎全部引用原文,大段大段的对话都是对韵诗句可太有意思了。

精灵世界太梦幻了,好喜欢森林仙子们背上各不相同的小翅膀。或许在世界的某一个神秘的角落真的存在那样一座精灵森林和一片丘比特之花的花海。

超唯美的奇幻**,很美好的作品,满分100,宝子们赶紧去看吧!

赛尔号各系最强精灵

火系:迪尔克。理由:我们不说用火系招式打被克的属性,因为只要是火系招式超过100威力的,都能秒杀对方,因此我们并不能看火系终极必杀的强弱就把迪尔克拒之门外。再者,就算里奥斯烈火猩猩有120的普通系招式,但他们是重特功的,特功努力值刷满了,速度努力值刷满了,他们在火系对战火系内战中的120普攻就黯然失色了,但迪尔克不然,他的最终绝招就是物理攻击,速度又快,只要抓到一只性格是开朗(+速度—特功)的迪达,那么,刷满它攻击和速度的努力值,100级的攻击速度就上300咯!

水系:布鲁克克。理由:拥有150威力招式的布鲁克克最突出的就是那超强的特功,极品布鲁克克的特功高达378点!那么根据推理,一般的布鲁克克100级在刷满努力值的情况下,特功至少上310左右,而且,在内战中,2至3次呐喊,可以秒掉同级的水系精灵。在战术上,它还有一个必定先手的闪光一击,在自己后出手的又差一点秒掉对方精灵的情况下,用闪光一击,马上逆转战局,反败为胜。可以说,在没碰到克星的情况下,对方的精灵秒不掉你,只能等game over了。

草系:伊卡莱恩。理由:我们对比一下就知道了,一般草系有恢复体力的的招,伊卡莱恩有,一般草系有寄生种子,伊卡莱恩也有,一般草系有攻击强化的招式,伊卡莱恩也有,还是加等级2的凝聚,在这点上,其他草系精灵就比不上了。让它风光的招式是威力55(2至3次攻击)的千叶斩,实际威力为110和165,在孤注一掷的时候,不妨试一试,要知道,打出威力165可是非常强大的。在草系内战中,凝聚+两次千叶斩,可以说只要3回合就能结束战斗了。

飞行系:闪光波克尔。理由:以前的波克尔的猛禽很不好,伤害会反弹,但闪光波克尔的终极绝招是威力125的挥翼飘舞,不用担心有反弹!又有威力120的全力一击,还有一次减命中等级2的魅惑,加上红韵(+攻击+特防+防御),早已俨然超越提亚斯,独霸飞行系王者的宝座。

地面系:卡斯达克。理由:有很多人认为纳多雷是地面系王者,我抗议!就算它会属性反转,你克它变成它克你,但不是个好招!纳多雷速度超慢,能先出手的可能性为百分之五!说不定你一出招它就被秒了,没机会用属性反转了。只剩下鲁加斯 奇塔拉顿 塔奇拉顿 格鲁奇高 丁鲁特 卡斯达克,唯独只有卡斯达克速度超快,其他都是慢性子!比起胜算,当然是卡斯达克!1.卡斯达克是天才,加攻 加防 加特防样样在行!加的等级都是2!2.占先手优势 3.功高,大地之力配合威力150的极连突闪打出的伤害能让你吃惊。

冰系:克洛亚。理由:虽说阿克希亚的极度冰点很强,但我有必要声明一下:这招有风险!极度冰点只是战术,不要把它当做万能的!阿克希亚并没有特功强化的招式。再看看布林克斯,有特功强化但在内战中胜率低,斯托利亚和达鲁切尔也有这个弊端,因此看中了克洛亚,寒冰碎裂的强大是毋庸置疑的,两回合致命一击,也就是攻击得到了突破性的提升,恐怕体力再厚也防不住这一击吧。

机械系:雷吉姆斯。理由:机械系天生防御就高,雷吉姆斯会一个能加防等级2的招式,可以在战斗中拖延更多的时间,我曾做过一个实验,发现攻击在高的精灵在雷吉姆斯的防御下,只减70至90点体力,由此可见,它如果防御强化后会多么强大,再者,雷吉姆斯会火系招式,只要让它的攻击强化,它还能在内战中表现出色。

普通系:伊卡罗尼。理由:很简单哦,魔狮迪露的粉尘冲烈破虽然比伊卡罗尼的翔星刃威力高,这只能证明一点,就是魔狮迪露的战斗力比伊卡罗尼高,但反之,伊卡罗尼的实力就比魔狮迪露高,魔狮迪露没有必定先手的招,也没有强化的招。不要过于相信魔狮迪露的魔眼(命中百分之百令对方害怕),因为求胜心切的玩家如果用了魔眼没命中,就会暴用魔眼,之后,一次一次的没命中,体力也透支了,这种一时的好处也许会拖延你的时间。伊卡罗尼则不同,在战斗中,如果伊卡罗尼后出手,就可以用它必定先手的飞旋击来挽回战局;如果你的伊卡罗尼速度足够快,就要把后出手的回击换回来,这样,在本该是对方出招的时候,你还能无条件再出一招。这就是为什么,伊卡罗尼成为王者的原因。

电系:雷伊。理由:说道电系,我只能说我无语,因为除卡尔加斯外,其他都是高攻低防的精灵。况且,在论坛中,人人都说电系好,只有一个克星,真是如此吗?我看不然,在PK中,草系 冰系 火系,似乎都对电系的招有一种神秘的保护,伤害只有三分之一,甚至连三分之一都不及!加上他们的低防,会输得很惨。卡尔加斯例外,高防,但有一高,必有一低,它速度低得令人吃惊,攻击还算凑和。没有办法,只能选雷伊了。

暗影系:尤纳斯。理由:其实暗影系的精灵实力奇虎相当,只有一点点的细微差距。吉古拉会强化速度和攻击,一来可以防止对方先出手,二来又可以加自己的攻击,双管齐下;洛比特的练级空间很有弹性,可以练攻击型的,灭魔冲旋(物理攻击,威力55,一回合作2至3次攻击)这个招式很强大,也可以练特功型的,暗黑加特(加特功等级1)与黑洞(特殊攻击,威力125)的配合也是挺不错的;与前者对比,尤纳斯因为黑暗之核(加特功等级2)和黑暗之门(特殊攻击,威力150)以及瞬影烈刃(普通攻击,威力115)这些招式的微小优势夺得了暗影系王者的桂冠。

超能系:艾斯菲亚。理由:灵感(加特功等级2)搭配宇宙幻影(特殊攻击,威力145)可以秒掉对方,令其他的超能精灵望尘莫及。

就说这么多了,希望LZ采纳!谢谢!

精灵宝可梦GO道馆最强精灵推荐 道馆最佳技能搭配攻略

随着精灵宝可梦go本次更新精灵技能调整之后,精灵的技能搭配也发生了一些变化,那么对于道馆对战来说,新版本中精灵技能怎么搭配,更新后道馆使用哪些精灵好呢?随我一起来看看吧!

在这里向大家科普一下当前的主流踢馆打法。说到踢馆,很多新人可能觉得单单是狂戳屏幕,等蓄力技满了就马上施放。这种打法在面对低级道馆时或许可行。但如果你面对的是一个9层道馆,需要6打9,你的压力就很大了。更有甚者,这是个同色道馆,你能出战的精灵只有一个,这种打法就更行不通了。

为此,大神们开发出了另一种打法,并马上得以风行。我姑且将它命名为闪避风筝流打法。操作略复杂但原理很简单,就是利用左右晃动精灵闪避掉对方一切攻击,在技能被闪避后对方会出现2秒左右的强直时间。在该时间内用快速技能进行反击。然后再闪避,再反击,如此循环,直到将对方血量消减为0。

这种打法一般是不考虑施放时间在2s以上的蓄力技能的,威力再强,DPS再高也尽量不要释放。因为在对方的强直时间内无法完成技能,就很可能会被对方接下来的招式打中,无谓地损血。如果1v1这或许无关痛痒,但若面对的是同色道馆,必须1串多的时候,这就致命了。当然也许有人会问,反正只需打掉一个就可以加声望,是不是一串多又有何区别?

有区别。WIN和LOSE的区别。因此,配招原则如下:

快速技能:

1. DPS相近选择速度快的。(蓄气速度快,闪避还击效率更高)

2. DPS差距较大,选择DPS高的。

3. 速度与DPS均相同,选择打击面广的。

蓄力技能:

1. DPS小于快速技能不予考虑。

2. DPS均高于快速技能,选择施放时间小于2s的。

3. 出招速度在同一时间段内,选择DPS高或打击面广的。

快龙

快速技能:Dragon Breath

蓄力技能:Dragon Claw

即使遭到削弱,算上同系加成,龙爪DPS仍然破坏死光和龙波高出不少。而且龙爪的真正强大之处在于仅仅1.6秒的施放时间。是为数极少会对精灵强度产生实质性影响的蓄力技能之一。

暴鲤龙

蓄力技能:Hydro Pump

现环境由于快龙的崛起以及呆河马,胡地等的大幅削弱,龙系龙息的打击面优于恶系的啃咬。

蓄力技能方面没有2秒以下的,故选择秒伤更高且有同系加成的水炮。

水精灵

快速技能:Water Gun

曾经的ss级精灵在严重的nerf下已不复往日风光。但不论如何,仍然是水系中的翘楚。

喷火龙

快速技能:Wing Attack

wing attack的威力从12减少到了9,但仍不妨碍它有持平龙息的DPS。

龙爪与其它两个蓄力技相比,不在于DPS的差别,而在能不能用的区别。

闪烁之光风光狼精灵带哪4个

闪烁之光风光狼精灵带小鹿、拉斐尔、维纳斯、赫拉。风光狼精灵带狼王、小鹿、拉斐尔、维纳斯、赫拉,超强的光系和风系的结合,在这里有辅助加血的能力,有狼王的持续吸血,输出伤害是特别高的。阵容主要就是提供控制效果,控制能力大幅度提升,还有消耗能力都是可以解锁,超强的风系输出和光系的输出,爆发伤害是比较高的。闪烁之光是由广州诗悦网络科技有限公司制作发行的一款冒险题材的放置卡牌游戏,该作于2019年6月14日正式公开测试。

赛尔号各系最强的精灵各是什么及获得方法

火系:胡里亚,打败里奥斯到实验室领精元可以孵出来。(150烈火燎原+阴谋)

水系:布鲁,已绝版,现在可以在精灵扭蛋机里面扭到。(150蓝光水泵、呐喊)

草系:依依,可以在克洛斯林间用火焰喷射器射三次即可捕捉。(千叶斩)

冰系:索拉,打败阿克希亚可获得精元孵出索拉。(极度冰点秒杀+150极冰风暴)

电系:雷伊,打败雷伊精元孵出。(瞬雷天闪150+100%麻痹的雷祭)

飞行系:米拉美,打败提亚斯精元孵出。(精神干涉没完的MISS+魔能暴风150)

暗影系:影球,打败尤纳斯精元孵出。(150黑暗之门+黑暗之和特功+2还有100%害怕的战栗)

战斗系:肯扎特,打过勇者之塔60层得到。(有150的袭爪飞龙脚)

普通系:露露,打败魔狮迪露精元孵出。(135的粉尘烈破冲+天降甘露)

超能系:尼尔,打野外精灵随机遇到并捕捉。(150宇宙幻影+灵感+感应)

地面系:达比拉,斯诺星岩洞捕捉得到。(150极连突闪+挖洞+大地之力)

机械系:派派,捕捉林克、小豆芽、莫比到实验室领。(150的招还有蓄力,攻击超牛,秒杀率80%)

希望楼主采纳!~~

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好了,今天我们就此结束对“风光阵容精灵搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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