实况圈儿阵容搭配

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于实况圈儿阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下实况圈儿阵容搭配的话题。

实况圈儿阵容搭配插图

进攻:

○按钮:面对方向长传

X 按钮:面对方向短传

□按钮:射门 可用方向控制

△按钮:面对方向传身后球

□+X:默认方向假射扣球

L1+X:二过一

L1+△:挑传意识球

L1+□:掉射

L1*3:连续假动作

R1:高速带球

R2*2:假动作

R2*3:牛甩尾

□+R1:轻挑射门

R2+方向:不同方式拉球

防守:

R1:加速

L1:换人

X :断球

□:协防

△:门将出击

○:铲球 ,大脚解围

本方控球时

按键 效果 推荐指数

方向键 慢速带球 ★★★★★

L3 与方向键相同 ★★★

X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★

○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★

○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★

□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★

方向+X 指定方向短传 ★★★★★

○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★

R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★

○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★

○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★

R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★

方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★

□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★

L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★

L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

R1 急停 ★★★★

前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★

R1+后 180度转身 ★★★★

R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★

R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★

高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★

方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★

方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★

方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★

X+R2 假二过一 ★★★★★

□+X 默认方向假射扣球 ★★★

○+X 默认方向假传扣球 ★★★★

□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★

○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★

□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★

○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★

R3按下 面对方向蓄力短传 ★

R3上、下 挑球 ★★★

R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★

R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)

L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★

R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★

L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★

R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★

R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

前+R2 中速带球 ★★★★★

R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★

横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★

R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)

不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★

R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★

带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★

L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★

L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★

L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★

□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★

□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★

R3前、前 与L1+L1相同 ★★★

R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★

R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★

前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★

R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★

对方控球时

按键 效果

方向键 移动球员位置

L3 与方向键相同

R1+方向 加速移动

L1 换人

X 逼近对方带球队员,断球

《实况足球8》打造立体进攻详解(1)

2005-04-08 14:48:34

一、盘带篇

盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:

1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。

2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。

3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。

4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。

5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。

二、传球篇

进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:

1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。

2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。

3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……

《实况足球8》打造立体进攻详解(2)

2005-04-08 14:48:34

4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。

5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”

三、射门篇

本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。

1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。

2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。

3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。

四、水平提升的重要标志——超级取消(Super Cancel)

超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。

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实况圈儿怎么改成2022

1、首先打开手机,进入手机桌面,找到微信,点击进入。

2、其次进入微信后,在拉搜索框会跳出小程序搜索框,在搜素框中搜索实况足球小游戏。

3、最后点击进入该小游戏,找到游戏设置,时间设置,设置为2022即可完成。

实况11怎么克532阵型

532 对 343两个边锋压制很厉害,过半场就逼迫对方边锋慢慢靠近边线, 这样活动空间就小了,一般343的队都使用快速边锋,AM是跟不上进攻节奏的.要么中锋RP好,要么你底线技术超强,否则肯定吃点亏. 532在进攻是调整第二套阵容变352两侧轮流压上. 我就一直靠防反对付343的,主要是个人技术不强.好像532玩家对个人技术普遍没信心.

建议LZ试试 4-3-1-2 或者圣诞树.AM控制好节奏突然斜调边路,两圈传中.后卫人多也不一定压制得住,双中锋双鬼拍门.

皇马罗马都适合这种打法.

玩实况足球2010的朋友进

体会,多啦:1、电脑更变态了,当然是打2.0补丁之前的电脑,一脚传球很厉害,防守铲人也变态,裁判也被买通了(天杀的裁判),打了WECN补丁后电脑智商严重下降,虽然游戏数据更丰富了,球队更多,但这样真没挑战了,我没打。2、工资太变态,巨星工资上两千万是经常的,稍不注意就要破产,当然打补丁后破解了算法没那么夸张了,3、自己的电脑防守控制傻,换光标简直是杯具,越换越远,目送对方前锋单刀。4、点球,我打了近十个赛季共得了2个点球。打两边的都飞到角旗去了,这个不说大家都知道的。还是说说技巧吧。

我玩实况较晚,从高三开始,不过现在都大学毕业工作了。2010我觉得进攻流畅度一般、将就、还行,我的技巧针对的版本是打WECN补丁前的数据:

1、自己的战术设置,我一般手动开启两个战术,一是侧翼进攻,二是防守反击,还有逼抢战术有时用,但用了后我的电脑总是一窝蜂扑向对方一个人,人家一个挑传极易单刀,打433开防反战术,直塞两个边路快下,自己射门或者传中都很好,我更多是喜欢传中打空门(挑战性大点)2、自己的防守,由于自己的电脑基本是目送对方推进,所以被断球后我一般是控制光标所在那个人不管对方怎么传,直接自己往回跑,同时我手动开启全员防守战术,这时自己的电脑队员一般才会跟着回防。如果你不回跑你经常会发现对方不停的一脚传递到你禁区前了,你的球员还在对方禁区附近看着,而你的防守队员通常是只有两个中后卫。中后卫面对对方前锋一对一防守的时候不要正面扑他,一旦你被过了,那电脑就算速度80,你速度99你也追不上。管他三七二十一,退!退到无路可退再干他,这时你的队员回防也差不多了,OK没问题了。3、你是否经常发角球的时候顶不到,总是对方顶出来,禁区前你一个人也没有,然后电脑再一脚传递3秒内到你禁区前?我的角球我从来不发高空,直接传前点那个球员地滚球,然后他再射再传选择极多,这是2010公认的一个很好的得分方法。也可以免却角球总是被人反击的烦恼。4、这一代防守时我觉得保持队形还是比较重要,如果你频繁换光标,你的禁区里常是空的,因为你的中后卫被对方前锋带到边路去了,我防守的时候一般是控制中场保持队形,压缩空间,对方怎么传也只有那么点空间,断球后直塞两个边路,剩下的事就看前场的人怎么选择啦。其实电脑始终只有那么几个套路,以前是边路狂奔下底传中,你注意没有这一代电脑最常用的是分边路,再回做给跟上的边后卫,然后返跑,边后卫再挑传给他,他再传中,不得不承认实况很变态爱做Bug,一般玩家的电脑会默认跟着对方,所以经常被人挑传成中路空虚,这种情况还是一样,管电脑怎么传递,他一回做我就知道他一定会挑传,我只管控制我的后卫往我的底线跑,果然对方挑传了,我断球了(智商!!!)5、终于到了说说进攻了,其实我们玩实况的宗旨是,不怕丢球(也很少丢球),只要比电脑多进球。所以进攻才是最重要的,我的战术最主要是边中结合,主要打边路,这一代45度斜传是杀招,还有边锋内切后横传中路包抄、远射,角球发地滚,任意球一拨一踩一射,就是R1+L1这招,任意球简直就象点球嘛。其实这些技巧都是小儿科,我觉得大师联赛主要玩的是经营球队,把你的年轻球队带到巅峰的快感是最爽的。 大师联赛经营的经验:1、玩实况的人基本都是“刷变态刷到海枯石烂”,这一代不用去转会市场找,因为找的人基本不够变态,在自己的青年队里面刷,6月最后一周存档,再到7月看你的青年队,里面每个赛季会出现随即的年轻球员,能力也随机的,你觉得不够变态就重新读档再刷直到变态能力出现,有多变态和刷多少次这个就要看运气了,以我的门将图多尔为例,他16岁出现在我的青年队,防守99,反应99,门将技术99,第一个赛季评分就98了。还有看年轻球员的模板,比如球探说“他身上的某些素质让我想起了布冯。。。。。”这就是说这家伙今后基本最差是布冯的水平,你说能不牛吗?2、转会,我的宗旨是电脑不宰白不宰,上25岁基本可以考虑卖掉了,合同还有两年的时候可以开始卖了,这代大师联赛几个赛季后卖人就比较困难了,我用的网上的方法还挺管用的,就是你每个赛季转会期前一个月就把你要卖的人放进租借名单里面,会有球队来关注,你再把他移除租借放入转会名单,电脑要买一般最终会出价的,如果都开始接触球员了那出价可能性更高,注意卖人的时候还是要想法把球员的忠诚度弄掉一些,最好就是丢进转会名单,要不然满的忠诚度不好卖,实在不行就把心弄碎掉,一般电脑会出价,不过价格多少就不知道了,总之也比自由走掉好。不过实在卖不掉的时候就要移除转会名单,否则心碎了状态也不会好。同时在转会期结合存档-读档的手法刷电脑出价,一般会得到你满意的结果,反正就是反复刷,要有耐心。我的29岁的爱尔兰都卖了8000万,网上贴的图很多人都卖上亿了。卖人是个学问,想玩好多去网上看看吧,2、运营,教练青训都是5级,工资总额一般不要超过1.5亿为好,你想组建全明星阵容那工资你一般负担不起吧,几个赛季下来就会破产,工资高了的不是核心就卖吧,反正有的是更好的年轻妖人出来, 基本每个赛季我都卖1亿多资金,不卖人光靠奖金是付不起工资的。妖人签合同尽力签5年,免得今后常签长工资。玩好了只会每个赛季赚钱的。

哎经验太多了,也许你玩得会比我好,这只是我的经过验证的经验。其实网上的东西都差不多,大家的最常用的手法基本都那样,多到网上看看结合玩家们的集体智慧才好哦。

好了,今天关于“实况圈儿阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“实况圈儿阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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