末日冲突阵容搭配

大家好,今天我要和大家探讨一下关于末日冲突阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

末日冲突阵容搭配插图

推荐10款有趣却鲜为人知的策略类的手游,没有《皇室战争》和《部落冲突》,希望对你有所帮助。

(一)欧陆战争五(系列)

游戏 有点类似《文明》系列,世界地图上,玩家选择一个国家,发展经济,发展文明,最终世界统一。

除了这种征服模式,玩家还可以通过一些日常解锁一些高级将领和公主,算是一个有些肝的玩法了。

目前这个系列出到了第六部,感兴趣的小伙伴可以都去试试。

(二)施魔人

这是我在手机上玩到的唯一一款比较正统的战棋类 游戏 。

兵种克制,地形加成,攻城战,守卫战等等元素,玩起来很有策略性。

而且地图很大,方便布置一些战术,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。

总的来说,是一款非常好玩且正统的战棋手游。

(三)《末日远征》

星际题材的COC类型手游,美术 科技 感十足,很有代入感。

玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。

除了这些普通玩法, 游戏 后期还有多人军团战的玩法。

算是国内独立团队的手游佳作。

(四)红日(Redsun RTS)

非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,

开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。

(五)史前埃及

ios需要30元下载, 游戏 讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。

游戏 并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。

(六)皇帝成长计划2

很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。

游戏 讲述了玩家登基当皇帝的故事。

虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。

(七)火战攻城

蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战 游戏 。

游戏 内有造建筑、人口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。

(八)征服之刃

非常不错的征战策略类单机手游。

玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。

地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。

非常值得一试。

(九)文明之战

又是一款征服全地图的策略手游。

玩家需要建造自己的城市、征兵,发展 科技 ,发展超级兵。

最后完全击败地图上的所有势力。

虽然画面看上去有点像素,但是绝对是一款好玩上瘾的手游。

(十)策马三国志

ios上六元下载,是一款玩法很类似《英雄无敌3》玩法的三国类手游。

无论是城市建设,还是野外 探索 ,还是对战,都很像,几乎一模一样。

不过 游戏 最终目标是武将收集和武器升级,所以可能玩起来感觉有点奇怪。

好了,今天 游戏 就推荐到这里。

有那么一种 游戏 ,他们玩法多样,有那么一种 游戏 ,他们经久耐玩,有那么一种 游戏 ,他们的玩家最忠诚。他们都有一个共同的标签,那就是策略类 游戏 。

无论是端游还是手游,策略类 游戏 总能占有一席之地,而且经久不衰,有着一大批的忠实粉丝,这也是源于 游戏 本身的优秀,让大家都愿意去玩。这次我就推荐几个我自己认为比较好玩的策略类手游吧!

1.《部落冲突》这是一款特别经典的 游戏 , 游戏 中的玩家可以自由组建自己的军队,野蛮人、弓箭手、法师、飞龙等各种各样的战士任你去自由搭配,带领他们去赢得每一场战斗。

而且它可以满足你的求胜欲望:带领你的军队大杀四方,所向披靡。还可以建立自己的部落,打上一场刺激的部落战。赢得各种战利品,享受合作共赢得来的快感。

这个COC类 游戏 的开创者,也许不是最完美的,但绝对是最经典的,如果你想要玩一下战斗策略类 游戏 ,就不要错过它。

2.《海岛奇兵》

这款 游戏 是《部落冲突》的兄弟 游戏 ,也都是战斗策略类 游戏 。

不过《部落冲突》更加魔幻、仿古一点吧,以部落为形式来征战的,而《海岛奇兵》则是以现代军事、清新一点的,以岛屿为形式来征战。

《海岛奇兵》需要通过不断的升级扩大自己的雷达 探索 范围,可以开阔更多的疆土。兵种特点鲜明,还有各种各样的的防御建筑。

而且每次 游戏 升级之后总有更多的玩法和剧情,还有不得不说的强大的武器实验室,你甚至不知道下一次能做出怎样强大的东西。

3.《梦幻模拟战》

手游 《梦幻模拟战》是同类型 游戏 的经典,也是许多80后、90后玩家的回忆。而我这次要推荐的是正统续作的手游,《梦幻模拟战》手游还原了原作的经典玩的,如兵种相克、英雄转职、地形影响等等玩法。

同时在画面和背景音乐上也有了很大的还原和提升,画风不仅致敬原作还更加精致,音乐在重新演绎原作的基础上,还邀请了岩垂德行进行了手游主题曲的创作。

这款手游的面世,我想对于很多老玩家是非常开心的。 虽然说经典 游戏 ,但是毕竟是重新移植到了手游。而且现在是全平台公测阶段,以福利也是非常的多,相信一定不会让大家失望的!

4.《率土之滨》

这是一款全自由的沙盘战略手游,也是一代人的经典回忆;这是一个没有VIP的良心 游戏 ,就算你氪金也不能瞬间霸服;这是一款需要你仔细动脑筋,好好去玩的 游戏 。

游戏 一开始自己的地盘很小,玩家需要通过不断的成长和发育越来越壮大,每一场战斗都是自己通过精心的布置阵容来赢得胜利,相信许多玩家赢得胜利之后都会非常开心吧?

而且每个赛季都会出一些新的武将和战法,跟着基友们用着自己独创的黑 科技 屡屡赢得胜利,实在是非常开心啊!

上述的每一款这都是经典而又好玩策略类手游,而且各种各样的玩法,各种各样的骚套路,都等待着你的发掘!

炉石传说

要说当下比较火的卡牌策略手游,炉石传说应该是比较好的了,上千张卡牌,和搭配出来的无数中玩法,真的让人流连忘返

《炉石传说:魔兽英雄传》,一款免费策略类卡牌 游戏 。暴雪 娱乐 公司旗下的一款主打 游戏 ,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。《炉石传说:魔兽英雄传》在中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。 游戏 中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。

关键是电脑可以与手机,平板的数据互通可以无障碍的在这三者种转换

刚好现在出了污妖王的新版本,也有了全新的卡牌和全新的免费冒险模式,想玩而没接触过这类 游戏 的朋友可以试一试

但是这个 游戏 的缺点就是,对萌新太不友好了,如果你在18到15这个位置的话,这种玩法让你想弃游。而且现在青玉德当道严重影响 游戏 体验。

皇室战争

手机策略 游戏 首推皇家守卫军系列,是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款塔防 游戏 ,安卓苹果均可下载,目前已经出到了第四部

皇家守卫军

皇家守卫军 前线

皇家守卫军 起源

皇家守卫军 复仇

每一部都是经典之作,画面在手机上也算不错, 游戏 包含各种元素,包括可以召唤英雄,各种关卡,各种防御塔(箭塔,法师塔,炮塔,兵营),boss,小怪,技能树等,每一代都不一样,可玩性极高,强烈推荐!!

我比较推荐《60秒!》。

本作原本是在PC端,后移植到了手机端,是一款具有黑暗喜剧的生存冒险 游戏 。本作是由robotgentlemanstudios公司开发制作, 游戏 背景则是模拟核弹攻击来临时,你将只有60秒来营救自己以及家人,不同的选择会导致出现不同的 游戏 剧情,你一旦做了决定就会影响到整个局面。背景是20世纪50年代美苏核阴影。

游戏 开始时你会拥有60秒的时间收集物资以及救助家人,将他们运送至防空洞中。根据前期这60秒中你收集的不同物资以及食物量,均会对之后的求生造成不同的影响。如果说开局是考验物资获取策略,那么之后就是人员行动策略了。我们需要安排不同的人员进行情报获取和物资收集,同时要保证他们的 健康 状况。 游戏 进行过程中也会有一些突发事件,有好有坏,需要自己进行权衡。也许这样可以生存下来,也有可能根本不能存活,一切都取决于你所做的决定。

如果是刚上手阶段可以选择跳过60秒的自主收集阶段,使用系统预设模式进行生存挑战,不然最开始物资收集太少,生存将会变得很艰难,这主要也是体验本作的策略玩法。而有一定程度的熟悉后则可以多加训练前期的60秒物资收集,毕竟不自己拿物资的60秒!是没有灵魂的。

本作也有不同的 游戏 难度,大家可以根据自身情况选择。希望能够对题主有所帮助。

很高兴回答这个问题。

策略型手游,一般都拥有以下特点:不氪金、不沉迷、有意思、需动脑。那么笔者就根据这些特点推荐几款手游。

机械迷城

《机械迷城》这款 游戏 之前在电脑端玩过,非常有意思,在 某知名 游戏 网站评分9.4 , 堪称神作 。笔者前几天看到这款 游戏 出了手游版,安卓和IOS都有,大家可以自己搜索一下下载。

这款 游戏 发生在一个机械世界,所有人都是机器人,主要扮演的就是一个要搭救女神的小机器人,在 游戏 里需要靠自己不断地 探索 和解谜,运用一切可以利用的小工具走进下一关,最后成功搭救心目中的女神。

这款 游戏 的画面都是手绘,简单且精致,非常好玩,获奖过视觉艺术奖。强烈推荐。

纪念碑谷

《纪念碑谷》笔者两年前玩过,后来又更新了几个版本,一款良心大作,强烈推荐。

这款 游戏 的背景故事发生在一个几何小王国,小公主艾达偷走了神圣几何体,导致国民遭受到伤害全部阵亡。艾达知道真相后,非常忏悔,决定归还这些神圣几何体,以求宽恕。

而玩家需要扮演的就是小公主艾达,在这漫长的忏悔路上,要通过视觉错觉、巧妙机关,还有图腾的帮助,最终把神圣几何体归还到神圣殿堂。

这款 游戏 玩法非常独特,与其他 游戏 相比,耳目一新。并且画面极具艺术感,背景音乐也富有诗意,多次获得国际大奖。

手机良心大作,推荐给大家。

未上锁的房间

《未上锁的房间》有三部,都非常经典。这款 游戏 可以说是 密室逃脱类 游戏 。

玩家扮演的是一位在密室醒来,然后想尽办法从密室逃脱出去的少年,与其他密室逃脱类 游戏 不同,这款 游戏 随着一关一关的玩下去,居然还有引人入胜的 游戏 剧情。并且这款 游戏 的解谜难度颇高,异常烧脑。

密室逃脱类的经典 游戏 ,现在推荐给大家。

以上三款 游戏 就是本次推荐给大家的策略 游戏 ,符合不氪金、不沉迷、有意思、烧脑等特点,同时前两款还属于那种通关了也不舍得卸载的 游戏 ,甚至极力想推荐给朋友的 游戏 ,笔者对这两款 游戏 评价极高,希望大家也都喜欢。

策略类 游戏 主要分即时战略 游戏 和策略战棋 游戏 ,那么我就分别推荐吧。

首先,即时战略 游戏 ,目前依然热度不减的《部落冲突》《皇室战争》我就不说了,我推荐的是近日在进行删档计费测试的《战争艺术:赤潮》。这款 游戏 移植自PC端的Steam平台,中文版本由英雄互娱代理,全球同服,爆兵围攻、兵种克制、轰炸辅助都有着满满的爽快感,不少人都能找到当年玩《星际争霸》的感觉。而且这款 游戏 在同类手游里也是有一等一的画质,肝度与氪金度也相当合理,硬核但 游戏 节奏契合手游的特点,绝对值得一玩!

毫不夸张地告诉我们 这就是RTS

3V3联合对战时有一种令人着迷的爽快

策略战棋方面,我要推荐的是《为谁而炼金》这款 游戏 。虽然严格来说这款 游戏 培养角色需要花很多心血,更像是一款RPG,但是培养角色并不足以支撑你打赢一场战斗,因为很多高难度关卡的敌人是远强于玩家所能达到的程度的,这个时候就需要各种策略了,合理利用高低差、行动速度、角色的特殊能力等条件来夺取漂亮的胜利。虽然 游戏 的RPG元素浓厚,但是依然可以当作一款硬核策略战棋手游玩。人物的立绘也非常精美,配音相当用心,大力推荐!

立绘也是相当精美

刺激战场。欢迎你

有、绝地求生-刺激战场欢迎你

当然是我,炉石传说,皇室战争战争了,

这种卡牌累的 游戏 ,作为手机端也是能体现出策略性的,而且卡牌类的 游戏 一直很大家欢迎。

当然,也会有某些肝的成分,但是表示还是可以接受的。。

DOTA 4V4阵容 班赛局

作为实力不如对面的逆风局来看,你们的阵容只能拼后期了,但是个人觉得你们的DPS不能选小黑或火枪或猴子幻刺等,首先实力不如对面,此类后期生存能力不强,根本起不来,后期也站不住,个人推荐就是美杜莎或炼金了,前期赖线能力强,不容死,作为逆风局,重要的是团战不死,尽量肉才是王道,你们才有机会翻盘。gank和辅助是不相冲突的,我推荐gank辅助使用巫医,团战抓人给力,巫毒保人,诅咒大招高爆发,玩的人要意识好,有团队精神,愿意付出。团控必须的选一个神牛或潮汐,至于选谁我推荐选牛但是要看你们是否有人有这实力,因为牛的可操作性强,前期gank能力比潮汐强,但是脆皮,容易死,补刀发展跳起来比较难,潮汐的操作简单,肉,挑战就转刷新吧。最后一个中路核心可以选SF,应为是44所以gank的机会不是很多,SF发展起来比较容易,几乎可以算是solo了,同时应为需要一个AOE能力强的核心,这就要看你们对线的实力了。如果对面比你强,只能猥琐技能刷兵,速度假腿bkb,几乎不用游走,应为是44........作为战术来说,前期让牛游走买眼,保一保美杜莎出到赖线的装备,然后就和51换线,应为前期牛在线上意义不大,51反而前期初始攻击高,还可以压制对手,牛出魂戒吧,这是必须的,秘法否就看对面推进的速度及牛打钱的能力了,如果对面推进快就瘪一瘪跳刀,中后期的眼都由51负责,他装备要求不高。综合来看44gank很少,主要比的是对线能力,要是你们3路都被压残,基本也是无解的了。

DOTA 最好的阵容6.79

混沌 vs 帕克 船长 剧毒

VS和混沌一路 帕克中 船长剧毒一路

帕克鞋瓶速跳 剧毒vs轮流买眼 对线期过后 剧毒赖线 其余四人开雾gank逼对方大团 配合打架节奏拿塔 中期开始混沌船长打后期装备 dps和bkb 剧毒出肉和团队 帕克跳后出小人书 vs出属性装以小件为主 顺的可以出跳 但是属性还是要堆 出小人书也是不错的选择 如果能拖到大后期 剧毒vs也要转dps 建议2人以上出飞鞋

这个阵容对线不弱 gank强力 虽然看起来需要钱的人不少 但是由于不是farm而是打架 所以资源上并无冲突 中期之后清兵推塔能力上升 兵线能够得到保证 打团能力较好 先手反先手能力都不错 而且不容易被小牛之类的一瞬间打爆 能承受得住被先手的情形 哪怕是a杖术士也不是很担心 而且即使对方dps有bkb 凭借物理输出秒人也不难

弱点是如果对面有bkb巫医这样的麻烦人物 团战时自己的节奏和阵型容易被打乱 如果对面有巫医且有bkb 那么vs必须留心 其他的倒没太多致命弱点

刀塔霸业法师阵容怎样选择

刀塔霸业法师阵容如何搭配?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来法师阵容搭配推荐吧,希望能够帮助到大家。

法师阵容搭配推荐

棋子选择

冰晶室女+帕克+剃刀+莉娜+光之守卫+巫妖+小小+船长+末日使者

阵容羁绊:6法师+4人族+2太古+3勇士

分析:首先6法阵容,我们可以排除的是食人魔魔法师,剩下的6个法师全上。前期没有巫妖,也不要硬凑上一个食人魔魔法师,可以上2个2星电棍,爆发同样客观。3勇士提供比较肉的前排,船长提供一定的输出和控制,末日使者去针对敌方的关键控制,如美杜莎、潮汐猎人、干扰者等。

物品选择

1、终极闪烁

分析:这个天赋可以让法师阵容的强度提升好几倍,这个天赋对于法师的意义就相当于人手一个不占格子的刷新球,只要出现,一定要拿,拿到这个你的法师阵容已经可以说是稳定前三名了。

2、一线希望

分析:这个通用类型的天赋其实是很多前期并不强势的阵容保持一定的经济来源的关键,前期法师的输出不稳定,有时候输有时候硬,很难说保持连胜或者连败,这个天赋能提供相当稳定的金钱来源。

3、扩大阵容

分析:法师阵容只要多一个法师,就是多一个爆发,并且在我们需要控制棋子而阵容又放不下时,这个天赋就是非常好的选择。

4、高级别罪犯

分析:法师阵容的棋子大多数都是高费,这也是法师难成型的原因,高级别罪犯能让我们尽早能抓到需要的高级别棋子,让我们的阵容更快成型。

装备推荐

奥术鞋

分析:毋庸置业的法师装备,只要不跟优先度最高的那几个天赋重合,那这个装备绝对是能直接拿下的,能大幅度加快法师爆发的节奏。

还有一些就是承受伤害或者攻击提升的魔法值变多的装备,只要不冲突,也只管拿。

运营思路

这个阵容在前期我们可以先拿小小,再加上任意的勇士单位组成三战士,以此度过我们贫弱的前期,前期不要搜,尽快达到6人口组成3法3勇士。剃刀这个单位不到最后的时候不要升3,2个二星电棍的收益是一个3星电棍远远比不上的。基本上中期不会有什么问题,后期的话遇上对方强力的阵容打不过的情况下,可以选择放弃原先的6法,选择3法加一些橙卡大招流,强度也是非常可怕的。

刀塔霸业|

赛尔号神·哈迪斯解析

目录

1、入手方式

2、种族分析

3、技能分析

4、打击面以及被打击面

5、魂印

6、定位

7、实战

8、总结

入手方式

哈迪斯有种非R获得方法就是什么活动吧。非RP帝不要去作死的尝试,希望越大失望越大。现在的话哈迪斯只能一键获得999钻,还有就是用原哈迪斯超进化要799钻,有道具优惠200钻,也就说一键获得799钻,超进化要599钻。总的来说哈迪斯还是对得起他的价格。

[进化道具]

由于前面都很简单,后面Boss变态难,所以我就挑难的出来写。

[冥王令牌获得方法]

总体来说令牌这关不难,最主要是黑眉难,鉴于邪冥兽已经绝版,可能大多数玩家都没有。

黑眉的特性会封属,所以用德马克也行,但是德马克也绝版了日狗的淘米←

所以这里再推荐另外一种打法。准备阵容:八戒、宙斯/蝴蝶/刘备、妖王。

八戒开场被动消然后就可以壮烈了,接着就是自爆,掩护鸭子锁伤。

关键就是在鸭子了,锁伤-第五-锁伤-堕落-锁伤-第五···依次循环。当然了中间要注意PP,毕竟就五次。

[冥王战印获得方法]

如果有鸭子就参考上面的打法,如果没有鸭子,那就用草马打,一直用150,别去强化,属性技能无效。

要不然就是草系瞬杀精灵慢慢瞬,还有就是德马克,祝各位Good luckily。

[冥王邪光获得方法]

这就开始坑了,要么瞬要么始祖用150+先手慢慢耗死。

[哈迪斯密令获得方法]

最后一个神使紫光比上面的好打多了

这个紫光倒是可以用自爆+吕布+紫火打,毕竟不难。

四关都完成了恭喜你你就省了200钻石

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种族分析

体力:138

这个体力不错,哈迪斯不能靠自身续航,吸血的数值还要看对方的体力。

哈迪斯遇到体力不高的精灵其实吸不到多少血,所以就要依靠刻印顶了。

这种族就算是在不刷体力的情况下也有417,加上药剂和战队就是457了。

总的来说给哈迪斯还是不错的,这个体力淘米给的还算是良心。

既为爆体玩第五固伤扎下了基础,也为低体玩魂印保证了生存。

物防:97

特防:98

中规中矩的双防种族,我觉得哈迪斯要防天敌的话刷特防就行。

物攻方面能对哈迪斯造成威胁的没有多少,巨人的话哈迪斯反正打不过。

所以刷和不刷一个样,用刻印顶的话物防也能到280,这个物防算是够用。

而另外的特防刷高倒是能防很多的丧病精灵,现在中场换兽时常有。

方便换兽之后保证我方哈迪斯不处于残血状态,不会被对方当成跳板。

而内战特防刷高也是有好处的,拼谁速度低,后手消回合,一般都会直接扔先手。

但是如果我方的特防堆高之后对方就会发现,打我方一点都不疼。

作为一只残暴速攻主流的精灵,给这双防种族无疑是对生存能力实现了质的飞跃。

特攻:126

破了神鱼的伪极限125,为哈迪斯爆攻奠定了很好的基础,而引爆的继承效果也能让哈迪斯更好的展开联防。

爆攻哈迪斯用来首发灭队不得不说实在是流弊,引爆+150+先手直接一波推推推。

而如果打单,配合第五的固伤,在对方半血而皮厚时更能推动输出。

要知道能挡住固伤的也只有坚硬,而坚硬还只能挡10%,这也无伤大雅。

速度:115

这速度让人眼前一亮,因为个人觉得速度这么快和魂印不仅不冲突。

而且还能在近期高速的精灵更好的脱颖而出。

总结

净含量:644-70=574

利用率:574/644≈89.13%

作为一只60R,好吧80R,能有这样的种族实在是良心

哈迪斯卖点并不是种族,很多人用种族去评论精灵的优劣,是不是有点太肤浅了。

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技能分析

冥河摆渡技能类型:暗影电特攻?威力:80?PP:20

技能效果:先制+3;反转对手能力提升,反转成功下回合先制+1;附加对手已损失生命值20%的固定伤害

魔神闪 技能类型:暗影电特攻?威力:80?PP:20

技能效果:令对方所有能力增强效果消失

冥河摆渡确实是不错,在+3先手横行的时候,+3先消确实掌控着重要的地位。

但是这并不仅仅是消强,而是翻转,翻转之后下回合还+1,彻底打断对手强化之后推哈迪斯的念头。

给对手造成弱化,从而逼迫对手浪费一个回合解弱或者是换兽。

但是这招最口怕的就是,免疫能力下降状态的技能能够免疫冥河摆渡的翻转效果。

哈迪斯要么消回合之后再翻转,但是这很危险,毕竟现在的精灵有强化的时候输出都不会低。

那么魔神闪就用到了,单纯的消强但是先制只+1,打的不疼不痒除了消强没有其他效果。

这两招的取舍就由大家决定,或者哈迪斯的配招可以是双属性双先手。

暗夜雷光击 技能类型:暗影电特攻?威力:150?PP:5

技能效果:若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击

哈迪斯最大的缺点就是要有取舍,这对于有选择性强迫症的人来说确实是比较困难。

300伤害也不算太低,如果这招打出了300+的伤害不如算作单纯的输出。

如果没打出300伤害,这样既给对手造成不小的输出,又打断对手思绪。

两个暴击对于普通精灵来说都是防不胜防的,而哈迪斯的打击面除了地面,其他的都不低。

所以配合第五可以强杀很多微弱系天敌,当然也要注意断回合。

死寂虚空 技能类型:属性攻击?PP:5

技能效果:消除对手回合类效果;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中;可完全抵挡1次攻击;4回合内免疫并反弹所有异常状态

作为哈迪斯的核心技能,没有几个叼炸天的效果怎么说的过去。

首先就是消回合,现在消回合各种烂大街,而且还有很多先消。

很多时候先消并不占便宜,往往你消了之后对方后手再加个回合类效果。

这其实和邪冥的暗影反射是一个道理,你消了克制系天敌的强化,对面在你反射的那个回合后手强化一次。

这时候你是消呢还是玩颜值呢?哈迪斯也同理,所以死寂就引出了一种哈迪斯的刷法——低速后消。

而引爆是带有传承性的,意思就是,你引爆之后,哈迪斯并不是下面两个回合带暴击,而是下两次攻击。

甚至是换精灵之后,我方下个精灵只要两次暴击还在,那他攻击也会暴击,但是这个也有个弊端。

哈迪斯被狂战弹死的时候,哈迪斯的引爆会害到下只精灵,所以哈迪斯引爆之后切忌不要贸然攻击对方。

可以先开个吸血,引诱对方切入狂战,然后我方就可以一直吸血,反正狂战打的不疼。

被断了免疫的回合一定要继续免疫,要是被狂战控住了,瘫痪效果不是闹着玩的。

而哈迪斯的挡伤效果,测试的时候发现只是先出手才挡,后出手还不能挡下回合的。

淘米说好的狮盔呢?人与人之间最基本的信任呢?

还有那个必中效果我就要好好吐槽了,命中-6之后第二次攻击不是必中,所以想要欺负哈迪斯一直降命中就行。

冥府杀阵 技能类型:属性攻击?PP:5

技能效果:使自身全属性+1;3回合内,若受到攻击则对手害怕;自身处于能力下降时先制+1;4回合内,每回合吸取对手1/3最大HP

无尽炼狱诀 技能类型:暗影电特攻 威力:150?PP:5

技能效果:随机恢复80-120HP;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2

焚天雷狱咒 技能类型:暗影电特攻威力:160?PP:5

技能效果:必中;50%使对手麻痹;攻击时若自身HP大于对手HP,则附加250点固定伤害

看似三个完全没有牵连的技能,配合起引爆完全就不是人。

全属性+1已经烂大街了,先消也横行了。所以这里不多做点评。

而三回合的被动控,无疑是给对手换兽之后想要消强造成的极大的噩梦。

处于能力下降状态时先制+1,这是个伪解弱,真正恐怖的还是吸血。

四个回合吸血1/3,就是4/3,而吸血不同于回血,吸血可以超过自身体力上限。

并且哈迪斯出手的那个回合也能吸,意思就是哈迪斯吸血的时候,用死寂断回合都能吸死对面的。

而吸血效果能更好的推测出对方的体力,从而去决定我方有没有触发魂印的机会,第五是不是带固伤。

用无尽打掉对方当前精灵的时候,可以用先手推掉对面的下个精灵,因为我方可能存在的攻速+1。

以及吸血和暴击效果,加上先手的补刀效果附加对手已损失20%的体力固伤

就算是没打死,哈迪斯的吸血也吸死了,不得不承认哈迪斯打团的灭队能力确实是不低。

把特攻刷高,操作熟悉之后便可达到一穿多的奇效。

而第五的效果更是锦上添花,如果把固伤或者是几率麻痹效果挑出来,可能是并无卵用。

而把这两个结合在一起拿真是完美的存在,别忘了哈迪斯还有魂印的存在,遇到逗儿子什么的被打残了。

那就可以两个第五碰碰运气,有时候对手都会觉得被控的莫名其妙。

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打击面以及被打击面

综合评价

哈迪斯这个属性其实还是不错的,两个四倍,但是却没有精灵四倍哈迪斯。

猛的一看一片红红一片红蓝。而且都非常多,内战也有2.375倍,这个不能小看。

当然了哈迪斯开始咬人的时候基本没什么能挡住他,能挡住的估计也就胸毛受。

玩胸毛受要看颜值咯,长得帅点的人可以破除了带后手技能的一切精灵。

而哈迪斯还偏偏就不怕邪冥了,邪冥见到哈迪斯基本都是暗影反射,那哈迪斯就可以引爆了。

轻敌的邪冥肯定是以为自己还存在锁伤,就直接消回合,殊不知哈迪斯的引爆无法被消除。

自己的锁伤回合反被消了,哈迪斯这时候一个第五就可以砸死邪冥了。

当然了哈迪斯也可以扔先手,防止邪冥再次反射,造成不必要的回合的浪费。

而克制我方的除了光王和妖王、妖皇就没多少能对哈迪斯构成威胁的了。

像那些低速爆攻妖王直接拿第五咬死,妖皇如果非控的话,吸血和引爆善用。

基本也都能给咬死,但是像日狗的光王,不控的话会造成装逼不成反被草。

像另外一个中场棘手的就是现在还一直在过春节的明炮了

像明炮这样的只会:神照第五神照第五神照第五神照第五···被控住了哈迪斯很难反击。

除非是之被控了一个回合,这时候依靠魂印特效就可以反杀明王了。

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魂印

效果一:

很多人有个误会的地方,哈迪斯的魂印其实是回合结束的时候才触发,并不是出手的回合。

哈迪斯一般第一招都是引爆,或者是强化吸血,那么这个魂印在第二回合就可以起到不小的推进作用。

哈迪斯速攻+1,带传承引爆效果,再带吸血效果,+3先手秒人不是闹着玩的。

而哈迪斯没有挡伤或者是减伤一类的技能,很容易就会被打残,或者是体力不高于对手。

那么就能依靠魂印,和速度不低的优势,去强化吸血,这就是我说的为什么哈迪斯速度和魂印不冲突的原因。

甚至在更多的时候魂印和速度搭配好还会有奇效,就比如被明王魂印坑到的时候。

效果二:

首回合受到致死伤害时保留1点体力实测无三兄弟修正

被瞬杀或者是被技能秒杀还有就是受到固伤的时候也不会保留1点体力。

这个魂印干嘛用的呢?一般哈迪斯pvp的,体力都不会太高。

而现在无脑邪龙也不少,邪龙引爆之后立马切哈迪斯,这时候就算是被打残了,体力也不低。

现在怎么办?邪龙很明白哈迪斯魂印的效果,那么邪龙就会选择先手补刀。

此时我方就可以切入各种高速免疫精灵去和邪龙拼,而且也不至于会被邪龙灭队。

并且还保住了哈迪斯,如果相信自己的配置大可以引爆一下再换兽。

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定位

①.首发灭队

哈迪斯的灭队能力不是一般的强,就算要死了,哈迪斯垂死挣扎的时候也能带走一两个。

而哈迪斯传承的引爆性更是不能小看的,现在狂战没烂大街,而且潜力也没被完全的挖掘出来。

所以不会出现那么多的狂战。哈迪斯在死之前可以吸血什么的,然后再弄个引爆传承下。

就算我方死了,下只精灵还是有两次暴击的机会为哈迪斯复仇。

当然了,哈迪斯的引爆要是被狂战的魂印duang的一下弹回来了,那下个精灵也会跟着被引爆的效果害死。

②.中场切入

哈迪斯的魂印可以很快的帮助哈迪斯在突然切入的情况下投入战斗,因为在切入哈迪斯的那个回合。

魂印实际上已经开始计算了,如果哈迪斯这个回合再受到攻击,那体力就比对方体力,除非是那些自残的。

而且哈迪斯体力一般不会太高,所以切入之后哈迪斯就占有+2的优势,视精灵决定到底是要引爆还是强化。

③.收拾残局

我觉得这种哈迪斯是最吃操作和配置的,心理战玩的不好,算回合也算不好的,这种玩法实在不推荐。

很多人玩哈迪斯往往都会忘了魂印,推测不出对方的体力,不知道本回合到底是依靠魂印还是第五好。

而且这种玩法的刷法也要走极端,像第一种的话并不需要多好的配置。

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实战

速体流

相比其他的哈迪斯,这种比较简单粗暴,玩法也比较简单。

用死寂虚空撑起半边天,再用冥府杀阵撑起另外半边天,无尽炼狱决和冥河摆渡做输出的核心。

首发能推掉好几只精灵,当然了也能拉下水几个,或者是把对面打残了逼迫对手换兽的。

高速的好处可以在战斗中更好的占据主动权,不至于都是被动吸血,而配合魂印更能凸显出哈迪斯的快、狠。

但是双防较为低,不耐打,不过可以在高速的基础上再+2,其实有好也有坏。

实战模拟

最经典的巅峰活跃精灵斗儿子。哈迪斯打斗儿子其实可以欺负他速度低,用第五去坑他。

这里是人品好,又控住又暴击了,哈迪斯如果是被封属精灵逼迫的由主动为被动的话。

不妨可以用用第五,配合魂印拼拼人品,就算没控住,因为特攻的优势,第一下就能把对手打的体力比我方低。

第二下的时候就可以依靠第五的固伤效果强杀对面的了,如果是控住了那就可以吸血或者是引爆。

推动打对手下个精灵的输出,但是也不要太相信自己的速度和魂印,毕竟还有其他精灵存在着+3的先手。

攻防流

很多人对反攻这个特性还是不理解。

下面我就给大家说说。

反攻:受到任何攻击时都有10%的几率使自身特攻+1

也就是说,只要对手可以使用技能。

只要对手不是吃药。

便可以触发这个特效。

而10%的几率也是满良心的。

使特攻更上一层楼。

如图所示,舍弃了速度和体力。将特攻和双防提升到一定的程度。

用魂印弥补速度。用低体力触发魂印。

实用性一点也不亚于高速神·哈迪斯。

也许各有各的好处吧。

实战模拟

因为防高任性,遇到邪龙控场引爆什么秒切哈迪斯,哈迪斯破邪龙一般都有两种方法。

①.反杀邪龙

切入哈迪斯的时候不要害怕会被秒,毕竟原魂印效果还在,就算受到致死攻击还有1体力。

邪龙第五暴击回满血,而哈迪斯受到了一次暴击的摧残,体力肯定不高。

邪龙知道哈迪斯魂印效果,所以会选择先手补刀,哈迪斯由于+2没有邪龙快,要么就是死寂。

但是容易被邪龙再来一个先手打掉,所以可以用冥府,但是唯一怕的就是邪龙弹控。

因为如果邪龙没有用先手要么就是末日,要么就是第五,而邪龙的引爆带有弹控效果。

所以这也很棘手,不过我个人更推荐死寂,因为邪龙爆攻的实在不多。

②.换兽协防

这个就要玩心理了,很多邪龙看没有机会再补第五就会丢个先手。

而丢先手这个回合我方可以直接换高速或者是先制免疫的精灵来坑杀邪龙。

就算邪龙速度再快也不可能次次末日必中,所以先去洗洗脸再去打精灵王。

平衡流

像这种哈迪斯其实是最难玩操作的,一方面要计算对方体力,一方面要算好回合。

刷速度的原因就是为了在高速的基础上配合魂印,残血时能够+2吸血,这样反而不被动。

速度越快的哈迪斯掌握战局的能力往往更强,而双防的作用对于哈迪斯来说就更大了。

第一没有挡伤和减伤,第二回血太被动,不过这也有个好处,就算是不刷体力也不怕回的血少。

会心特性和第五搭配其实并无坏处,反而会心对哈迪斯在某种意义上还有好处。

实战模拟

相比其他的,这种哈迪斯用来打邪冥再好不过了。

开场直接就是死寂,我不知道用成功了没有,然而他用第五打我-0的时候事情的真相就浮出水面了。

第二回合我方强化也成功了,不得不说这邪冥要去洗洗脸了,而他就选择了回血。

可他万万没想到我方已经成功弹了控,他脑子里一开始在想控住控住,后来就变成了不要控不要控。

我方直接扔先手防止他消我方弹控回合,顺便拼拼人品能不能秒了他,虽然-0但是回血固伤也扣了不少。

而且我方出手的那个回合系统判定我方已经被控了,于是异常就反弹回去了。

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总结

其实哈迪斯确实是不错,只是潜力没有被完全的开发出来,当初出创世兵魂的时候大家都是各种喷。

说什么对不起他的称号,但是后来渐渐很多人玩他了,就发现这精灵简直丧病。

我希望大家也能挖掘挖掘哈迪斯的潜在的能力,其实除了光王鸭子什么的哈迪斯在巅峰还真就不怕其他精灵了。

多多自走棋神族阵容怎么选择

今天为大家介绍的文章是——多多自走棋神族阵容推荐-多多自走棋神族阵容一览是小编为您推荐的多多自走棋神族阵容相关游戏攻略,《多多自走棋》神族棋子在万众期待之中终于要上线了,那么关于这个神族应该怎么搭配阵容变成了玩家们需要讨论的问题了,下面就跟着小编来一起看看关于神族阵容的推荐吧

由于神种族的特殊性,不能存在其他种族羁绊,那么对于受到回蓝限制硬性绑定冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择——电棍冰女精灵龙铁三角,所以我们选择的阵容是:

天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)

前期三战士过度,中期补充三发提供输出,后期补充海妖或抄袭增加控制,上10人口可以选择撕裂者+毁灭者

阵容优势:

1、前排够顶后排无限AOE拉满,后劲十足;

2、漫天技能爽爽爽!!!!!

3、阵容便宜——锁定路线后不用纠结船长末日之类单卡,避免了买进卖出卡经济。前排除了天界战神需求三星其他都是随缘三星,光鳞龙电魂都是来一个上一个,不存在替补席卡20块的情况;

4、前10轮左右一个2星天界战神就十分强大,能够有效保证法师未成形市的血量;

阵容劣势:

1、核心冰女是人类,龟甲、船长没法用;

2、选择时各种冲突——剑圣与斧王冲突(剑圣没斧王便宜还脆,而且神法不缺伤害故舍弃)狼人是人类...大鱼人跟潮汐美杜莎冲突,小小电棍双元素...反正就是各种卡。

3、法师人均电棍,神法三龙互卡光鳞龙——非洲人不要玩。

多多自走棋|

手游人气排行榜是怎样的?

1、《英雄联盟》,也是玩的最多人数的游戏。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。2011年9月22日,英雄联盟国服正式公测,在那个混沌的年代里,几乎没什么人看好这款来自于北美的游戏,和其他MOBA游戏完全不同的“卡通风”。时光荏苒,一晃八年时间过去了,英雄联盟在无数人的惊叹声中成为了电子竞技的代言人,而英雄联盟的玩家数量也出现了许多次的“井喷”。

2、《堡垒之夜》

3、《守望先锋》

《守望先锋》作为一款将重点放在上手度和乐趣方面的第一人称射击游戏,是暴雪标志性的“易于上手、难于精通”的完美体现。玩家将在游戏中控制各自的英雄及其不同的能力,在6v6的团队竞赛中,在未来地球各个不同地点相互角逐,这些场景包括被全息影像照亮的伦敦街头和高科技埃及金字塔下阴暗的集市等等。每个场景都独具特色,从拥挤的街道再到空旷的屋顶,每一位英雄的能力都可以在这里发挥出最大的潜力。

4、《我的世界》

5、《绝地求生》

6、《命运》

7、《魔兽世界》

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

8、《星际战甲》

9、《黑色沙漠》

10、《部落冲突》

非常高兴能与大家分享这些有关“末日冲突阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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